Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 20 4 7
Процедурной Анимации Тред Аноним 05/04/23 Срд 14:58:02 874220 1
image.png 321Кб, 1430x645
1430x645
image.png 597Кб, 1200x675
1200x675
Motion Matching, Active Ragdoll, Инверсная Кинематика в Unity и Unreal Engine, обсуждаем виды процедурной анимации и их создание применимые в частности к гуманойдным персонажам, делимся наработками, сурсами, и так как euphoria канула в лету, собираем любую инофрмацию как создать похожий, близкий или даже превосходящий экспириенс симуляции поведения регдолла.
Аноним 05/04/23 Срд 17:08:52 874293 2
Бамп
Аноним 05/04/23 Срд 17:23:25 874300 3
>>874220 (OP)
Чо угараешь. Игр с 3д анимациями мало, максимум что можно это с миксамы скачать, о большем и не мечтаем
Аноним 05/04/23 Срд 17:31:43 874301 4
>>874300
Я именно о процедурной анимации, что генерится на лету
Аноним 05/04/23 Срд 17:44:11 874305 5
Мы не знаем что[...].mp4 3167Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
Аноним 05/04/23 Срд 18:06:55 874317 6
>>874305
https://youtu.be/fpOISzTgf2Q
Вот пример, меня такое интересует, в гта 4 нравился всегда подобное балансирование
Аноним 05/04/23 Срд 18:09:30 874318 7
Аноним 05/04/23 Срд 18:16:32 874321 8
>>874318
Такое можно не только в гта-подобных играх использовать
Аноним 05/04/23 Срд 18:30:06 874327 9
>>874321
Даже платформер или другую простую игрушку очень сложно довести до релиза, не советую еще больше усложнять, ты будешь пыхтеть над фичей полгода, и никто не заметит
Аноним 05/04/23 Срд 20:14:10 874362 10
>>874327
А если я хочу сделать подобное основой геймплея и киллер фичей?
Аноним 05/04/23 Срд 20:53:07 874369 11
>>874362
Тогда у тебя великий уникальный геймплей, делай, все ахуеют. Но тогда подсказок не будет, мало кто таким занимается
Аноним 05/04/23 Срд 22:04:26 874390 12
>>874362
Разрабы Exanima уже больше 11 лет такое пилят, полностью на инверсной кинематике без заготовленных анимаций, и только в этом году добрались до трёхмерного пасфайндинга, ну, то есть где высота тоже учитывается, и навмеш строится в рантайме с учётом разбросанных в процессе игры предметов и препятствий. А там программист, который работал на правительство Бриташки, и части движка писал на ассемблере, и рейтрейсинг использует не только для графона.
Аноним 06/04/23 Чтв 00:32:54 874462 13
>>874390
Не ну это уже убер продвинутая хуйня, а это касается регдоллов?
Аноним 06/04/23 Чтв 01:57:06 874464 14
Аноним 06/04/23 Чтв 05:38:04 874468 15
Аноним 06/04/23 Чтв 06:53:33 874469 16
>>874464
Выглядит как Puppet Master из оппика на юнити
Аноним 06/04/23 Чтв 22:34:43 874578 17
С прошлого года пытаюсь сделать боёвку на процедурных анимациях. Высрал поделку на ТВГ-23, занял 10 место с конца лол, потому что вышло багованное говно. Знаю над чем надо работать. Но пока бьюсь об стену моего лоускила.
Аноним 08/04/23 Суб 22:17:15 874911 18
>>874578
А как он овыглядит?
Аноним 08/04/23 Суб 22:45:06 874912 19
>>874578
тебя кто то наебал. легитимного твг 23 не было. ты покормил какого то самозванца мошенника
Аноним 09/04/23 Вск 14:06:34 874974 20
movie043.mp4 27969Кб, 1920x1080, 00:00:26
1920x1080
>>874911
Вебмрил. На твг высрал откубизированную версию чтобы не возиться с нормальными мешами. Но в окончательной версии будут норм модельки.

>>874912
Димасик напиздел? Не верю.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов