>>879165 (OP) Так он тебе же прямым текстом пишет, разные типпы данных, float и bool, они не как не могут сочетаться. Хоть в переводчик закидуй что тебе компилятор пишит.
>>879171 Используй типизацию переменный, и не ипользуй var, попробуй так же разделить переменный присваивая значение отдельно каждой, ты где-то проёбуешься.
>>879165 (OP) он тебе говорит, что vel это bool, а не Vector3, а у bool нет поля z. Почему так получилось в душе не ебу, вроде и присваиваешь vector и move and slide возвращает vector. возможно ты из какого то другого скрипта ее моменял, поищи по файлам vel.
>>879193 Кстати, забавный баг, который показывает, почему динамическая типизация это хуйня. Если использывать типы, то ошибка была бы еще на 12 строке.
>>879165 (OP) ты пытаешься в обьект вектор засунуть свою хуйню и даже не удосужился прочитать документацию, даун ты должен передавать три числа в типе вектор. или по одному числу, но тогда надо писать x, y, z через точку. а move_and_slide у тебя вообще логического типа. а потом удивляемся почему дауны клепают такие говно-игры, в дворники лучше иди, там вообще думать не надо