Анон, объясни, почему ты все еще не используешь божий дар и копипастишь свое программирование вместо того чтобы использовать богоподобный визуальный скриптинг в юнити под названием Playmaker? Ты что анон, тупенький?
ИТТ обсуждаем визуальный сквиртинг, задаем платиновые вопросы и получаем леща в виде ответов от гуру.
ОП, а нахуя плеймейкер в 2023 году? Я в 2018 с него начинал потому что не хватало знаний для нормального кодинга. Даже игру выпустил в Стиме на нем. Но поебаться пришлось знатно, Плеймакер ведь не может в ООП почти, а совсем без ООП приходится очень много копипастой заниматься. Единственный плюс вижу в том что плеймейкер позволяет легко кастомные экшены писать и есть большая библиотека готовых экшенов от других юзеров.
>>881595 ну программирование просто для инцелов, нахуя заниматься дрочкой скриптов когда можно быстро собирать механику игры (с нормально масштабируемым пайплайном) и заниматься геймдизайном, а не программированием.
>>882893 Когда все фризит, опыт игрока так себе. А гей дизайнер потом удивляется, пчоему игроки не поняли его гениальные задумки, могли бы и в голове отыгрывать.