анон, какой софт посоветуешь для написания сценария для игры с большим количеством выборов и сюжетны
Аноним26/10/23 Чтв 13:07:51№9102791
анон, какой софт посоветуешь для написания сценария для игры с большим количеством выборов и сюжетных веток? стандартно в ворде или блокноте не очень удобно писать, ибо все сплошь одним листом идёт. нужно что-то вроде блочных сегментов, чтобы грубо говоря один сегмент можно было линией с другим объединять, как и строится сюжетная ветка, ну вот такое в общем
>>910279 (OP) >нужно что-то вроде блочных сегментов, чтобы грубо говоря один сегмент можно было линией с другим объединять, как и строится сюжетная ветка, ну вот такое в общем Тебе нужны [[wiki-ссылки]]. https://ru.wikipedia.org/wiki/Персональная_вики Например, вот этот опенсурс годный, к ней есть сторонний плагин для создания графов: https://tiddlywiki.com/
Или можешь попробовать софт от китайцев: https://obsidian.md/ - граф встроен, но это не опенсурс и бесплатно только для персонального использования.
>>910281 >Не видел нормальных подобных нормальных редакторов. Ты в интернете недавно?
>>910306 >Ты в интернете недавно? Нет, просто ты нихуя не понял о чем речь. Ты скинул вики это же такой же текстовый редактор, просто ссылками, это полная хуета и для нормальной работы не сгодится.
Obsidian и Twine нечто похожее, но это кал ебаный и не позволяет добавлять всякие быстрые заметки, ответвления, таймлайны, какие-то общие программируемые кнопки, поля, быстрые ссылки и всякие кальуляторы. Короче хуйня.
>>910314 >вики это же такой же текстовый редактор >добавлять всякие быстрые заметки, ответвления, таймлайны, какие-то общие программируемые кнопки, поля, быстрые ссылки и всякие кальуляторы Ну, в той же TiddlyWiki у тебя доступ ко всем возможностям JavaScript и HTML браузеров. Если чего-то нет в плагинах, можешь написать сам. Но многое из перечисленного делается макросами.
Алсо, диды сценарии на бумаге писали, а ты избалованный какой-то, вики-движка тебе мало...
>>910343 Это да, заебись фишечка конечно? но по сравнению с манямечтам всё ещё не дотягивает и функционало мало. И выглядит так себе. Но работу свою делает, думаю писать сценарии там явно можно.
>>910347 >Ну, в той же TiddlyWiki у тебя доступ ко всем возможностям JavaScript и HTML браузеров Ну так об этом-то и речь, нихуя я не сделал и ничего прямо совсем заебатого не существует.
>Алсо, диды сценарии на бумаге писали, а ты избалованный какой-то, вики-движка тебе мало... Можно и на бумаге это всё рисовать, да. Диды на бумаге таймлайны и рисовали.
>>910347 Вики движок для сценария не вариант, если пробовал хоть раз писать, то быстро поймёшь почему. Вообще мне утилит нормальных тоже не попадалось, может конечно вышло что-то за эти годы, но особых надежд не питаю.
>>910406 >Вики движок для сценария не вариант >если пробовал хоть раз писать Неоднократно писал сценарии в .txt-файлах в самых простых редакторах уровня Блокнота из Windows.
Вики-движок даёт тебе возможность [[ссылок]]: >[[Вася]] зашёл [[Комната Васи|к себе]] и увидел, что [[Маша]] [[Событие #69|размазана по стенам]]. Это избыточно для сценария, но очень удобно для навигации, чтения и редактирования.
К тому же можно писать сценарий по частям, а позже склеить в огромную портянку, если тебе очень надо.
Twine для прототипирования сценариев более чем норм. Можно запрограммировать всю "игру" на нескольких экранах и "пройти" её по нескольким путям, плюс протестировать на третьих лицах. Это гораздо больше, чем просто инструмент для диаграмм сцен.
>>910432 Последнюю арку для вн делал со всеми развилками получилось что-то около 120+ страниц. Это было настолько душно менеджить на вики движке, да ещё без гибкого форматирования текста, что вернулся обратно на в родной ворд.