Анон в пиксель-треде поднял интересную тему. Давайте обсудим заработок на японском маркетплейсе инди-игр DLsite и стоит ли вообще туда идти.
Для тех кто в танка: - Сайт почти исключительно для инди-игр, большинство из игр японские. - Деньги на длсайте есть исключительно в нише хентая и прочих извращений. Фемили-френдли рогалик или платформер заработает лишь жалкие копейки. - Бабки реально вывести на Пейпал, никакого японского банковского счета не нужно. Пейпал в РФ сейчас не работает, но его можно зарегать в каком-нибудь Казахстане.
Маркетплейс очень дружественный к индюкам, на мой взгляд. Есть очень мощный поиск по играм и, самое главное, отображается число проданных копий каждой игры. Изучать рынок проще чем при гадании по отзывам на Стиме.
В общем, я бегло пробежался по интересным мне жанрам и могу сказать что бабки на длсайте есть. Но увы, довольно небольшие бабки, если брать именно среднюю (по median) игру, а не топы.
Например, я брал выпущенные в последний год экшен-игры. Получается, что средняя игра стоит около 5-7 баксов и продается в количестве около 200 копий. А если учесть что магазин берет приличную долю с этих денег, то совсем грустно становится. С другой стороны, говняка на длсайте даже больше чем в стиме. Очень много игр с кривым 3д, уродливым артом, нейросетями, странными фетишами. Это надо быть совсем долбоебом чтобы попасть в медиану, так что обычный двачер может рассчитывать на 300-500 копий.
Да какая разница вообще? Когда в РФ приеду до просто буду заходить на сайт ПейПала через удаленный рабочий стол. VPS дешевый стоит ну 20 баксов максимум.
>VPS да, чел гоняет бабки с западной площадки в казахстан, логинясь через айпишник из пула впс хостера, выводя на счет в сомнительном банке... швейцарский план. план как проебать бабло
>>916664 (OP) Длсайт больше для манги всякой. Щас ещё его просто фантия подмяла, там прямой редирект с пиксива -пиаришься на пиксиве с ссылкой на фантию и гребешь бабосикуе.
>>916731 >да, чел гоняет бабки с западной площадки в казахстан, логинясь через айпишник из пула впс хостера, выводя на счет в сомнительном банке... Для таких параноиков как ты существуют резидентские VPS. Да, дороже, но они от обычного компа не отличаются и Пейпал никак не сможет понять что ты злостно получаешь платежи в РФ. Ну и наверняка на авито уже десятки помогал которые тебе просто дадут доступ к своему компу по rdp на день за мелкий прайс.
>>916764 Манги там много, но заработки средних мангак просто мизерные. Я смотрел по медиане сколько продаж, там что-то вроде 20-30 копий и цена около 3 баксов. Копейки же.
Алсо, аноны-художники, обратите внимание что японцы не особо принимают реалистичные 3д-игры и очень любят пиксель-арт. С учетом того что в Стиме конкуренция уже почти убила ретро игры и вкус игроков меняется в сторону уебищных псевдо-ААА на УЕ5, длсайт может стать последним вагоном для нас.
По вкусам к хентаю все тоже очень хорошо для художников. Патреон сейчас заполонили игры с рендерами из Даз3Д, все сходят с ума по инцесту с жирными милфами. На длсайте все наоборот, рисованные игры имеют преимущество и не обязательно быть милфоебом для того чтобы хоть как-то выживать.
>>916770 Вот потому лучше фантию открывать. Кроме этого ещё есть всякие кофе.ме, мелонбукс и связанные с ним сервисы, и т.п. Но лучше фантию, так как там сразу редирект и синк с пиксивом, пиксив как рекламная площадка топ. На пиксиве байтишь челиков угорями (анимациями), там же в посте ссылка на фантию на полноценную игру, греешь каждую недельку новыми анимашками как там у тебя сисик трясется и мнется в твоей игре и т.п.
>>916795 >Вот потому Почему потому? Там разве какой-то альтернативный способ вывода денег? Небось тоже только ПейПалка для гайдзинов.
Интеграция с пиксивом - это хорошо, но надо ведь думать о органике самого маркетплейса, если ты не популярный и известный индюк. ДЛсайт неплохо трафика наливает всем играм, он считай как Стим. А с пиксива ты вынужден сам собирать аудиторию чуть ли не годами и только потом профит. Плюс еще вопрос специализации маркетплейса. Все привыкли что ДЛсайт - сайт для продажи порнушных комиксов и игр. А фантия - это подписки ежемесячные, типа Патреон японский.
Вывод как и все японское, только через палку или японские банки. Но вообще это легко решается, помогал среди японцев найдешь легко, что будут вывод делать.
>>916823 Ну, каждому свое. Обе площадки кучу трафика имеют со спросом на инди.
А я тем временем разожгу немного огонь алчности ИТТ. Пикрелейтед игра на ссаном рпг-макере, со среднего уровня графоном и заурядным геймплеем продалась, на минуточку, в количестве 66000 копий. И это при цене дороже 10 баксов. На стиме эта же игра почти 2000 отзывов. https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ297120.html https://store.steampowered.com/app/1786790/Magical_Girl_Celesphonia/ Учитывая нищие региональные цены Стима и скидки, получается что на ДЛсайте игра заработала почти столько же сколько и в Стиме.
Бамп. Анон из пиксель-арт треде предложил рабочую схему как на простеньких хентай-игрушках рубить по $2000-$3000 с игры. Неужели запах легких денег перебивают ничтожные сложности с пейпалом?
>>918785 Я выше писал что прямо на сайте вся инфа по продажам игр висит. Просто выбираешь нужную нишу, фильтруешь по последнему году и best selling, отправляешься в середину результатов поиска. Все, это МИНИМУМ сколько копий ты продашь в случае неудачи если ты не совсем долбоеб или школьник. Я тебе скажу что даже во некоторых нишах великого Стима медиана продаж будет внезапно ниже чем на ДЛсайте. Это если про хентай-игры говорить, разумеется.
Короче, опубликовал несколько дней назад игрушку и продал около 50 копий. Не густо, но и не мало. Для сравнения, после релиза на итче у меня за такой срок только десяток продаж было.
Есть подводные камни с которыми я жестко проебался. Могу рассказать если кому интересно будет. Если нет, то пусть тред лучше умрет.
>>953075 >>953075 ОК, вот самые крупные камни: 1) Игру публикуют сразу. Никакого набора вишлистов чтобы забустить день продажи. Или может и есть возможность попасть в категорию предстоящих игр, но я не разобрался как правильно это делать. По умолчанию додзин-игры выходят сразу после проверки, то есть через несколько дней после оформления заявки и билда. 2) Долго проверяют трейлер игры. Да и еще через отдельный сайт https://chobit.cc/ Я тупанул и слишком поздно залил трейлер, итого у меня релиз был вообще без него, только на второй день проверили. 3) Модераторы проверяют местонахождение разработчика. Надо свой настоящий адрес указывать и даже гпс-координаты у меня потребовали, пробивают как-то по айпишнику.
>>953094 Плохо знаю, конечно в переводчик втыкал, самостоятельно нормально переводить только нейтивы могут.
Ну в общем, да, похож на итч.ио. Только на итче у меня сейчас хорошо если 1 копия в день продается, при том что игра неплохая и трейлер завлекательный. Итч плохо подходит для платных игр, там бесплатные миллионами качают, а вот тех кто платит - с гулькин нос.