Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 23 19 20
cosmic adventure Аноним # OP 24/02/24 Суб 13:59:52 938669 1
space.mp4 16866Кб, 1316x782, 00:00:32
1316x782
screenshot17087[...].png 1137Кб, 1280x720
1280x720
Сап гд,
Последние 3 года посвятил разработке ситибилдера для Google Play. По вечерам, по выходным, насколько фокуса хватало после основной работы. Полный провал. Выпустил полгода назад, дорабатывал несколько месяцев. Самые важные показатели типа органики, удержания близки к нулю. Окупаемости трафика, разумеется, тоже нет. Игра никому не интересна. Ни тутор, ни квесты, ни разные упрощения геймплея не помогли. Игра некрасивая и непонятная для пользователей. Есть единичные игроки, которые посвящают несколько недель игре, но таких совсем мало. Так что эту страницу я переворачиваю.

Решил взяться теперь за новый проект. Разрабатываю прототип похожий на космических рейнджеров, но очень упрощенный. Хочу сделать минимум геймплея и протестировать органику. Если ее не будет, то доделывать игру не стану. Пока прототип выглядит невзрачно, но ближе к релизу займусь внешним видом.
Я думал за новогодние каникулы управлюсь, но делаю до сих пор и еще остается много. Готово процентов 40 от задуманного MVP. А я хотел за этот год еще несколько прототипов опробовать.
Из фейла с ситибилдером я на своем опыте усвоил урок, что двигаться нужно реще, но че-то оно реще как-то не двигается
Аноним 24/02/24 Суб 17:19:44 938711 2
>>938669 (OP)
ты ситибилдеру рекламу делал хоть какую-нибудь? Дай название. И да, графон на скрине полная блевота. Возможно это и отталкивает потенциальных игроков.
Аноним 24/02/24 Суб 17:21:08 938712 3
>>938669 (OP)
мб стоит доделать ситибилдер? Говорю как чел, у которого за плечами тоже кладбище проектов, но ты-то хоть релизнулся.
Аноним 24/02/24 Суб 23:53:15 938775 4
17088077951133.jpg 655Кб, 1128x1200
1128x1200
Годный тред, что по игре?
Аноним 25/02/24 Вск 08:37:52 938804 5
screenshot17088[...].png 460Кб, 1280x720
1280x720
screenshot17088[...].png 446Кб, 1280x720
1280x720
tcOSYspLmE.png 1225Кб, 1920x1080
1920x1080
>>938711
Ситибилдер мы делали вдвоем с челиком. Я программировал, он все остальное. Он закупал 3 раза трафик после крупных обновлений на несколько сотен долларов. Как сквозь сито вода

>>938712
Ситибилдер доделан, в нем есть все, что задумывалось. После релиза мы полгода пытались реанимировать игру. Сделали квесты, упростили навигацию по городу. А полностью менять геймплей+графику - это новую игру делать по сути
Аноним 25/02/24 Вск 08:59:41 938807 6
OX0PWxsR41.png 380Кб, 1920x1080
1920x1080
>>938775
Сейчас делаю предметы, инвентарь, дроп с уничтоженных кораблей. Для MVP будет лишь один предмет - топливо. Оно же будет валютой для покупки улучшений корабля.
Игрок будет уничтожать транспортники, пиратов, военных и пр., с них будет дропаться рандомно топливо, а на него он сможет купить себе пухи помощнее. Цикл самый примитивный
Аноним 25/02/24 Вск 11:21:24 938826 7
>>938669 (OP)
Жаль, анонче. Какой cpi был, если не секрет?
Аноним 25/02/24 Вск 14:34:30 938879 8
оп, обе игры выглядят вполне неплохо.
у меня конечно опыта сильно меньше но мне кажется реще не всегда лучше.
скажи, у тебя есть со второй игрой понимание как будет выглядеть законченный продукт или ты пока накидываешь все что в голову придет?
Аноним 25/02/24 Вск 17:53:34 938911 9
>>938879
>обе игры выглядят вполне неплохо.
А вот и жир потек.
Обязательно в такие треды приходит тролль и начинает нахваливать кирильство. Чтобы что? Чтобы человек угробил еще несколько лет впустую?
Аноним 26/02/24 Пнд 08:16:30 939002 10
cpi.jpg 44Кб, 1280x414
1280x414
>>938826
Эти кампании были с оптимизацией на установку. Если оптимизировать на окупаемость рекламы, то будет дороже
Аноним 26/02/24 Пнд 08:22:45 939004 11
fuel in the hold.mp4 3133Кб, 1534x896, 00:00:17
1534x896
>>938879
На данный момент цель - сделать MVP. Можно будет летать, стрелять, лутать, покупать оборудование. Все предельно минималистично. Перемещаться между звездными системами будет нельзя, но я закладываю такую возможность

Я тут прикупил сертификат плотного держателя в курсе, так что спешу отчитаться.
Сделал трюм и возможность добавлять в него предметы. Следующий шаг - сделать дроп с уничтоженных кораблей
Аноним 26/02/24 Пнд 11:48:09 939016 12
Аноним 01/03/24 Птн 08:14:44 939644 13
Drop.mp4 6038Кб, 1040x574, 00:00:32
1040x574
>>939016
В MVP нет, потом мб. Тут вопрос кто будет их переводить на разные языки. В релизах КР за рубежом все жаловались на перевод.

Тем временем сделал дроп с кораблей.
Далее займусь добавлением/сменой пушек и сразу магазином для них.
Аноним 01/03/24 Птн 10:06:08 939647 14
>>939644
Я люблю кр, с радостью бы опробовал твой прототип. Межпланетный купи/продай будет?
Аноним 05/03/24 Втр 09:17:23 940443 15
guns.png 1020Кб, 1920x1080
1920x1080
guns.mp4 4012Кб, 838x510, 00:00:50
838x510
>>939647
В MVP будут только примитивные бои и видимость "жизни", бутафория в основном

Сделал возможность добавлять оружие как в трюм, так и в слоты корабля
Далее сделаю магазин оружия. Там будет 3 наименования, и у каждого по 3 грейда. Баланс чисто на глаз
Аноним 08/03/24 Птн 21:22:37 941124 16
>>940443
>видимость "жизни"
Раньше был такой тред "Анализатор Халявы и Халтуры" на одном из рейнджерских форумов, там было описано как и что там работает. Поищи, вдруг остались копии в archive.org.

>>939644
Почитай про vertical slice VS horizontal slice.
Первое - это ты делаешь целиком, но один кусочек игры, т.е. у тебя есть сааамый минимальный набор всего отсального, но одна часть - законченная сама по себе. Т.е. у тебя есть всего три типа пушек, но все с разным методом работы, анимацией, уроном, ты их можешь купить, поставить, выбить, починить, продать, купить боеприпасы и прихлопнуть крабль врага или взорваться сам; у тебя есть три типа миссий: доставь / прихлопни / текстовый квест, все три сделаны с нуля и до конца. У тебя одна система (ну или всего две чтобы можно было туда-сюда прыгать), но там все планеты сделаны и т.п. Но это именно имеется в виду, что ты занимешься ТОЛЬКО этим куском, т.е. только стрельбой.

Ну или второй метод - у тебя в половине случаев висит заглушка на заглушке, но ты при этом экуспериментируешь с геймплеем, не вдаваясь в подробности реализации, т.е. есть пушки и ракетницы, все стреляют пикселями и линиями, зато там разное поведение, например, и ты можешь его быстро поменять в коде, не переделывая ассеты. У тебя есть миссии, разные, но их генерирует текстиом по шаблонам. У тебя есть магазин, но там опять же текст, вместо ассетов. При этом задел под графон какой-то имеется, конечно. И ты сидишь и колвыряешь как это влияет на геймплей и на остальные системы.

А то сейчас ты как-то мотаешься туда-сюда, графон есть, но какой-то унылый, геймплей есть, но фрагментарно.

Ну и вопрос, ты во что-то другое космическое там играл? S.P.A.Z. там, Deathwar 3030, Transcendence, Escape Velocity Nova, Psy-5 Trading Company, Pulsar: the Lost Colony, рогалики типа ASCII Sector, Prospector и Approaching Infinity. Transcendence тот же, если не хочешь в текстовые играть. Ну и X 3, Freelancer, Elite там всякие.
Аноним 11/03/24 Пнд 16:13:23 941502 17
store.mp4 1256Кб, 892x556, 00:00:20
892x556
>>941124
Спасибо за советы. Из недавнего, кстати, поиграл в starcom: unknown space.

Тем временем сделал магазин. Теперь его нужно наполнить. Помимо пушек разных грейдов, сделаю еще возможность покупать двигатели и корпуса
Аноним 14/03/24 Чтв 16:35:35 941834 18
hull replacement.mp4 707Кб, 892x620, 00:00:17
892x620
Сделал возможность менять двигатель и корпус корабля. Далее сделаю грейды оборудования. Условно, у каждой пушки будет по три грейда. Графика между грейдами отличаться не будет, только характеристики
Аноним 21/03/24 Чтв 00:49:36 942387 19
Аноним 04/04/24 Чтв 13:57:46 944148 20
planet.mp4 3029Кб, 926x602, 00:00:16
926x602
asteroids.mp4 581Кб, 926x602, 00:00:11
926x602
Доделал все кор механики, теперь из этого надо сделать что-то напоминающее игру.
Из сложного, нужно заскриптовать разных NPC, чтоб они создавали хоть какой-то геймплей в космосе. Все остальное из задуманного должно быть просто
Аноним 06/04/24 Суб 16:53:55 944382 21
ship group.mp4 3200Кб, 926x538, 00:00:12
926x538
Сделал группы кораблям. Теперь если атаковать кого-то из группы, то в ответ нападают все ее участники ain't much but it's honest work
06/04/24 Суб 17:28:20 944383 22
Аноним 10/04/24 Срд 14:47:42 944893 23
police.png 820Кб, 1920x1080
1920x1080
military.mp4 3915Кб, 926x524, 00:00:13
926x524
Добавил военных и полицию.
Военные будут совершать рейды на пришельцев, и игрок при желании может присоединиться.
Полиция будет отстреливать пиратов, но так, чисто символически
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов