Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Amplitude Games Series #4 Маляр 09/09/19 Пнд 20:13:36 9005901
terraformnormal.png 2428Кб, 3000x3000
3000x3000
endless-space-2[...].jpg 570Кб, 1200x674
1200x674
WEBDust-Eclipse[...].jpg 491Кб, 1920x1080
1920x1080
13823625.jpg 526Кб, 1920x1080
1920x1080
Продолжение единого уютного амплитудного треда.

Ожидаем убийцу Цивилизации — Humankind выращивая космических бегемотов.

Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE%20Studios

Украсть новое DLC:
https://store.steampowered.com/app/1128540/Endless_Space_2__Awakening/

Портал в мир амплитудов:
https://www.games2gether.com/


Прошлый тред: >>732700 (OP)
Маляр 09/09/19 Пнд 20:27:57 9006012
Маляр 09/09/19 Пнд 21:30:41 9006513
e4b078aa87efae3[...].jpg 73Кб, 1280x471
1280x471
Маляр 09/09/19 Пнд 23:14:13 9007114
Endless-Legend-[...].jpeg 1855Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр  09/09/19 Пнд 23:16:06 9007125
Маляр 11/09/19 Срд 11:02:38 9013636
А у меня от саудтреков из Эндлесс игор (И только от них, больше ничего не пробивает на такие эмоции), на глаза слезы наворачиваются и я (если слушаю их не один) выдаю нервные смешки и маскирую слёзы под слёзы от боли, после операции на спине. Как это понимать?
Я эмоционально нестабильный сойбой?
https://www.youtube.com/watch?v=AMvgKsKZa0M&list=PLtzah_dj5hUWsMcAvwyG_BgvEKxUiwgvD&index=9
Маляр 11/09/19 Срд 12:06:54 9013997
>>901363
Это не слёзы, это даст в глаза попал.
Маляр  11/09/19 Срд 16:46:21 9016338
Не успел хор освоить, как выкатывают новое длс. Скажите, ассимиляцию за Хор починили, я надеюсь? Попов в спящих конвертят нормально? Как вообще с балансом?
Маляр 11/09/19 Срд 19:52:38 9017469
>>901363
Все хорошо. У серии Эндлесс один из лучших саундтреков в игровой индустрии.
Маляр 11/09/19 Срд 22:33:28 90181410
Как узнать, будет ли моя операция отслежена в итоге или нет? Я вижу только когда моя ориентировочно закончится, а вот отследят меня или я успею ее выполнить где смотреть?
Маляр 12/09/19 Чтв 02:23:52 90186211
Проснулся в этом треде.
Маляр 12/09/19 Чтв 14:31:34 90197712
>>901862
Готов донатить Исиандеру?
Маляр 12/09/19 Чтв 16:24:06 90200513
>>901814
Нигде не написано, это майнд геймс
Маляр 12/09/19 Чтв 18:10:13 90206514
>>900590 (OP)
Сколько не посетил площадок, никто и нигде не отмечает, как странно соотносится порядковый номер хода и дата на четвёртом скриншоте.
В Цивилизации ты уже к 140 ходу можешь улететь в космос, а тут на 250-м эпоха паруса (а если цифра под гербом означает календарный год, то до викторианства ещё далеко, что уж говорить про наше время или будущее).
Мне очень интересно, как это всё будет играться.
Если они будут делать аутильню на сотни часов в партии, то фандом Цивы явно пройдёт мимо, в то же время для отыгрыша в голове у этой студии всегда были проблемы с чёткостью прописываемых цепочек (в Пробеле и Легенде лор и квестлайн прописаны столь чётко, что отыгрывать там можно разве что нестандартные билды).
Маляр 12/09/19 Чтв 18:39:58 90208015
>>902065
Ну в каждой 4х есть разные скорости игры, может это с медленной/очень медленной скриншот.
Маляр 12/09/19 Чтв 18:45:35 90208216
>>902080
У него на скриншоте и соотношение инкама и казны такое, что либо у Германии проблемы с деньгами, либо этот игрок всю игру ничегошеньки не покупал.
Маляр 12/09/19 Чтв 19:15:13 90209417
Кхмм, интересно, из за того, что наташки со старта выучили полколеса, софоны соснут со своим бонусом к изучению тех или нет.
Маляр 12/09/19 Чтв 20:10:04 90215818
>>902065
Да это же не настоящая партия, а постановочный скрин, там все в режиме разрабра вводи
Маляр 12/09/19 Чтв 21:21:06 90222219
>>902094
Хороший вопрос, который лежит на поверхности.
Насколько я помню, в версии 1.0. у Водяни был не переработан закон на пищу (кто не понял - Водяни в принципе не могут извлекать выгоду с законов на пищу), который заменили контекстной расе альтернативой чуть ли не на выходе длс про хишшо.
Это к вопросу баланса.
Не удивлюсь, если реально не продумали этот момент.
Или другое - на каком патче в Легенде исправили абузинг губернаторов некрофагов за культистов (все не-нативные единицы населения считались рабами и давали дикое производство, а у культистов-то не-нативное население даёт каждая деревня)? По-моему, тоже чуть ли не в Инферно, спустя два года после релиза.
Или раш ковчегами Водяни на старте игры, на фоне которого протоссовский раш фотонками из СК2 - это блицкриг слоупока?
Надо понимать, что Амплитуды и их поклонники живут в особом мире, в котором "ВАУ! СТИЛЬНО ПРИДУМАНО!" идёт впереди баланса на много миль.

Маляр 12/09/19 Чтв 21:24:35 90222720
.png 129Кб, 1122x305
1122x305
ПОНЕСЛАСЬ!!
Маляр 12/09/19 Чтв 21:56:42 90223721
.png 19Кб, 351x350
351x350
Ну пиздец. Где мои Софоны?
Маляр 12/09/19 Чтв 22:03:28 90224022
>>902237
Чет не понял. Если наука не генериться, то зачем -50%? И как улучшения могут быть на 50% менее эффективными при общей выработке в 0?
Маляр 12/09/19 Чтв 22:15:48 90224423
>>902240
Ты же науку не только с планет добываешь. У тебя наука на ноль только планетная, а всё остальное с пенальти в 50%. Такие дела.
Маляр 12/09/19 Чтв 22:16:02 90224524
Хору теней похоже лучше не спаунится рядом с наташками, у них маскировка спадает. Хз можно ли их при таком старте зарашить.
Маляр 12/09/19 Чтв 22:50:39 90227625
>>902240
Есть здания на науку с граждан. Есть законы на науку с граждан.
Есть, наконец, не процентные, а твёрдые модификаторы на системы, когда качество системы никак не влияет, лишь сам факт её существования.
>>902245
Если и у софонов нет никаких блокировок, и у хора проблемы, то это откровенно странно.
Маляр 12/09/19 Чтв 22:58:42 90229026
>>902276
>у хора проблемы
Ну я мало в последние длс играл. Не думаю что ИИ, играющий за хор, показывается сразу в начале катки. Значит мои корабли его обнаружили.
Маляр 12/09/19 Чтв 23:14:42 90229627
201909122312231.jpg 339Кб, 1920x1080
1920x1080
>>902240
Генерится. Похоже нет выхлопа только с самих планет, а вот здания приносят. И от этого отнимай -50%.
Маляр 12/09/19 Чтв 23:53:22 90230728
123.png 138Кб, 835x771
835x771
Они до сих пор не починили этот баг.
Это что за цирк-то такой, а.
На релизе такого не было. Потом, год назад, я его обнаружил и выругался. И вот теперь решил вернуться в игру с новым длс - и пожалуйста.
Это же просто какая-то безалаберность уже.
Маляр 12/09/19 Чтв 23:55:28 90230829
>>902296
Интересно, что заставило Амплитудов выбрать локализатором для ЕС2 студию с промто-переводами.
Когда вышла игра, я думал, что они в целом сменили переводчиков, но потом вышло ещё два длс для Легенды (Инферно и Грибы) и там перевод по-прежнему был нормальный, без всяких ошибок с падежами и прочим.
Маляр 12/09/19 Чтв 23:59:29 90230930
Последняя сложность по-прежнему соответствует нормалу из Легенды? Надо будет попробовать тот мод из мастерской на старые добрые бонусы к империям компьютера.
Маляр 13/09/19 Птн 00:02:28 90231231
>>902307
При игре против компьютера можно спокойно перезайти в игру и описания вернутся. Раздражает, да, но не фатально.
Маляр 13/09/19 Птн 00:09:09 90231332
>>902296
Рано отнимать. В игре есть иерархия модификаторов, определяющая, какой модификатор влияет первым, какой вторым и так далее.
Потому что когда один модификатор даёт + 20%, а другой отнимает 10, важно понять, что они могут работать друг с другом, точнее, один может работать с изначальным числом, а второй - с совокупным итогом. Как я понял, модификатор на 50% является главным модификатором. Т.е. сперва весь расчёт идёт как у остальных рас (герои, законы, аномалии) и лишь в конце приходит Виртуальный Налоговик и говорит "плати учёные налохи" и отнимает 50% с итоговой прибыли.
Потому что если 50% снимается на каждом этапе производства (минус 50% при генерации, минус 50% от результата модификатора губернатора на предыдущие 50%, то в финале мы получим настоящий ад сторонника НДС и две копейки).
Хотя я не удивлюсь, если и сами Амплитуды на это не смотрели под таким углом. У них какая-то мания делать асимметричный геймплей с полным игнорированием понятия баланса. Для студии, которая зачем-то задалась в своё время целью сделать продвинутый АИ, это какой-то странный подход.
Им бы делать игры в духе старых ТоталВар или Парадоксов, когда игра прямым текстом с порога заявляет "во мне есть страны, за которые играть очень трудно, а есть изначально роскошные страны, где ничего не делаешь, а всё есть". Но они почти в мультиплеерные снаряды ведь метят.
Творческие люди, в общем.
Маляр 13/09/19 Птн 00:16:36 90231633
>>902313
>Как я понял, модификатор на 50% является главным модификатором
Но к описанию все таки белым по синему написано, что от систем. К тому же на старте у тебя сразу одна реликвия, которая дает +50 на империю. Так вот, этот бонус не нерфится.
Маляр 13/09/19 Птн 00:30:38 90232334
>>902316
Я и говорю - итоговый модификатор для системы.
Если в системе есть губернатор, то сначала его бонус идёт на полное число по системе, а уже итоговое число (с учётом бонусов губернатора, аномалий и прочего) подвергается цензуре.
Маляр 13/09/19 Птн 00:33:21 90232435
Что за Потерянные? Третья фракция Вечных?
Знаю материальных и виртуальных Вечных, а о каких Потерянных идёт речь? Судя по контексту, их уничтожили Реальные вечные, но при этом непонятно их отношение к виртуальным вечным и как те вообще попали в их гражданскую войну.
Опять какой-то реткон в духе торговцев-некронов?
Маляр 13/09/19 Птн 00:44:03 90232536
Мне одному трудно считывать эстетику фракций со времён Хишшо?
Самые общие моменты вроде "эти воют, эти наблюдают" понятны, но художественное наполнение какое-то очень странное.
Кто эта новая фракция? По лору они были великими, но мы не видим ни храмов, ни каких-то стауй. Вроде как они какие-то гнилые, но в то же время не нежить. Вроде в них что-то африканское, а, может, просто кожа гниёт. Их планета из космоса выглядит как джунгли, но считается пустошью. Излишне электронная музыка тоже не даёт их прочувствовать.
Когда-то давно анон говорил, что грядущая цивилизация задумана как Рим, но Рима-то тут явно нет.
Маляр 13/09/19 Птн 00:55:40 90232937
1.jpg 67Кб, 640x920
640x920
2.jpg 69Кб, 792x960
792x960
3.jpg 118Кб, 500x609
500x609
>>902325
Избегая политоты, эта фракция - визуализация мема we wuz kangz, только на полном серьёзе.
А по поводу нежити - они кто-то вроде Лазаря (Елеазара) из рассказа Андреева про то, как Иисус воскресил Лазаря, но тот пролежал в земле уже три дня, поэтому уже давно покрылся трупными пятнами, отёками, глаза остеклились и так далее. И вот он как бы живой, но последствия трёх дней смерти никто не отменял.
Я так понимаю, что та же их царица держит руки на груди не понта ради, а потому что их уже давно свело окоченением, и она их просто не разожмёт.
Маляр 13/09/19 Птн 11:02:09 90237138
>>902329
>Избегая политоты, эта фракция - визуализация мема we wuz kangz, только на полном серьёзе.

Ну ты говоришь как что-то плохое, тут все фракции карикатуры. Рыбы из Чикаго 20-ых, фашистокоммунистская империя, ацтекосамураи, энты блн. И это всё на голову выше стандартных космических эльфов и космических орков, идея о загнивших африканских империях (Нубия, Мали, все прочие) это вполне себе оригинально.
Маляр 13/09/19 Птн 11:45:02 90237739
>>902371
>ацтекосамураи
Точно! Вот кого напоминает вторая их часть.
С самураями-то всё ясно, но никак не мог понять, с чем ассоциируются другие их атрибуты.
Теперь отчётливо увидел.
ЯВСЁПОНИЛ
Маляр 13/09/19 Птн 11:55:28 90238040
image.png 231Кб, 318x382
318x382
Маляр 13/09/19 Птн 11:59:11 90238141
>>902377
Долго ты думал. Если бы не катаны, то чистые ацтеки и будут, ну может броня чуть похожая еще.
Маляр 13/09/19 Птн 12:04:26 90238242
>>902381
У ацтеков была честедрочь?
У этих даже богов нету. Зато есть абстрактное бусидо.
Маляр 13/09/19 Птн 12:05:57 90238343
>>902382
У петухов есть жертвоприношения.
Маляр 13/09/19 Птн 12:06:57 90238444
Маляр 13/09/19 Птн 12:08:21 90238545
>>902384
Хрен знает.
И да, ты прав, про честь это к самураям.
Маляр 13/09/19 Птн 12:11:20 90238746
>>902382
Честедрочь была абсолютно у всех.
Маляр 13/09/19 Птн 12:13:43 90238847
>>902387
Как нематериальная энергия - нет.
Он прав, их ресурс - это самурайская тема.
Маляр  13/09/19 Птн 12:44:37 90239548
Хишшо - это скорее общеяпонская тема, не только самураи, т.е. Япония периода Сэнгоку, но и поздние проявления - честь, объединение вокруг лидера, камикадзе-атаки etc.
Ну и конечно амплитуды добавили ацтекской тематики в дизайне, в ареале проживания, в именах собственных и в темах про жертвоприношение.
Маляр 13/09/19 Птн 12:54:00 90239849
>>902388
Их ресурс это самурайская тема, конечно, но если мы говорим о реальных культурах, то японцы выделяются красотой ритуального самоубийства. У любой досовременной культуры была популярна сама идея самоубиваться в случае поруганной чести или ради правого дела и в принципе честедрочиствовать. В Роисси и то есть Сусанин, Гастелло, Матросов, все ходили на дуэли и кучи людей застреливались для поддержания образа.
Маляр 13/09/19 Птн 14:25:24 90244050
Интересно, дойка es2 закончится на этом длс?
Маляр 13/09/19 Птн 14:31:08 90244351
Маляр 13/09/19 Птн 15:27:21 90248152
>>902440
Не вижу дойки. Вижу поддержку хорошего продукта.
Маляр 13/09/19 Птн 16:47:18 90251953
>>902398
> была популярна сама идея самоубиваться в случае поруганной чести или ради правого дела
Не, культура самоубийства в Японии - это когда в случае проигрыша твоего сюзерена (в битве зарезали, просто как-то унизили или даже по его просьбе) ты делаешь себе сеппуку. Так твои воинские умения не достанутся кому-то другому. Про честь там особо не было разговоров, чисто рациональный ресурсный подход.
Маляр 13/09/19 Птн 16:51:08 90252154
>>902481
Двачую. Я даже длс с музыкой купил. Амплитуды классные ребята.
Маляр 13/09/19 Птн 17:20:13 90253055
Мне нравится играть в бесконечный пробел, но с самых первых каток я замечал какой-то недостаток. Долго не мог понять, что именно, и вот недавно сформулировал.

Технический прогресс - его визуально нет.

Да, мы можем красить новые планеты, у нас появляются кораблики побольше и пуляют они не синим, а зеленым. Но по факту - многие их технологий описываются как прорывы в понимании пространства и времени. А что мы получаем за это? Какой-нибудь новый домик, который построим и вообще забудем, что он есть.

Я визуально не могу понять, что случилось с моей империей от 1 хода до 250го. Ну да, покрашено много, населения много, циферки большие, а с развитием как?

Это придирка конечно, на вкус и цвет, может кто и может держать в голове все научно-технические достижения, но как по мне визуализации не хватает катастрофически.

Можно было бы визуально отличать только что колонизованную планету от развитой до 3го лвла. У планеты появился космопорт - так пусть корабли летают при приближении к планете!

Алсо, у легенды те же проблемы. Не вчитываясь в техи хрен поймешь, на каком уровне развития там все находятся.
Маляр 13/09/19 Птн 18:39:06 90256456
>>902440
Где тут дойка? Четвёртое длс, всюду механика+новая раса.
К ЕЛ вышло 2 длс аж после релиза ЕС2.
Думаю, ещё не меньше трёх точно.
Маляр 13/09/19 Птн 18:47:00 90256757
>>902530
Вкусовщину написал.
В ЕЛ вообще проблем было ноль. Там, наоборот, почти цивилизаторский подход, только в реальном, а не ускоренном времени.
На первых порах технологии уровня ренесанса + эстетика аля спеллджаммер (магниты для отсеивания песка на весь пролив и т.д.), потом - подъём и в финале уже чистейший сайфай с заводами, типографиями и супер-анаболиками.
В ЕС2 же сам сеттинг - это что-то в духе Брэдберри, Шекли и так далее. Не хард, а чисто такое романтическое сайфайное фэнтези, где суть не в улучшении имеющегося, а в том, что вселенная раскрывается перед тобой во всём своём великолепии - множество совершенно непохожих рас включаются в твой состав (или погибают), в твою империю входят десятки небывалых планет (планета-калькулятор, планета с горами, играющими музыку, планета самых красивых цветов в галактике и т.д.) и именно в этом и заключается прогресс. "Пусть цветут сто цветов, пусть открываются сто школ", вот это всё. Плюс личные квесты - хранители наконец стали оседлыми или смирились с вечным кочевьем, горацио вошли в цикл вечных интриг окончательно, пожиратели окончательно решают вопрос со своими создателями и так далее. Вот об этом "прогресс" в ЕС2.
Маляр 13/09/19 Птн 18:48:25 90256858
>>902530
>У планеты появился космопорт - так пусть корабли летают при приближении к планете!
Алсо, ты бы приблизил камеру, что ли.
Там у планеты число огоньков, видимых с орбиты, сильно меняется.
Маляр 13/09/19 Птн 18:51:54 90256959
Ну и, наконец, в обоих играх ты всего лишь дед, который доедает за Вечными. До их уровня тебе и близко не подняться (хотя победа чудом в ЕС2 как бы даёт шанс сравняться с реальными вечными).
Маляр 13/09/19 Птн 19:10:44 90257360
ezgif.com-webp-[...].png 1027Кб, 2646x1113
2646x1113
>>902530
Ты правильно написал, это одна из причин почему игра многим показалась пустой и скучной, у меня даже среди друзей было 2 человека которые так говорили и не понимали про какую романтику и эстетику я несу речь.

В EL'е с этим чуть полегче, т.к. там картинки более выразительно показывают рост импперии.

В пробеле нужно все читать и в голове воображать весь процесс опираясь на картинки и описания, исключение разве что да, на планетах огоньков становится больше и т.д.

>>902569
В том то и дело, если ты последовательно читаешь все и изучаешь, то ты бы заметил что конечные технологии уже настолько эпик, что ты по сути становишься новыми Вечными.

К сожалению, это намного сильнее было выражено в первой части, мне в первом пробеле дерево технологий и описания в нем намного больше нравятся. Там все последние техи реально чувствуются, что это уже всё, пиздец, майнинг черных дыр и уход в виртуальность. Пикрелейтед - начинаем с простых технологий, майним ядро планет, переносм нейронки в роботов, ускоряем частицы. Конец - мегаконструкции, виртуализация даста и пан галактическое общество (все загружено в виртуалку), там еще к техе описание что по сути разницы между ними и Вечными уже нет.

Но опять же, согласен с тем что это никак не видно в игре, все по сути циферки да картинки, из-за этого многим даже любителям стратегий пробелы не зашли, хотя я мало где получал такое буйство футуристической фантазии как при в игре в игры амплитудов.
Маляр 13/09/19 Птн 19:15:21 90257461
>>902440
Согласен с оратором выше, "дойкой" я бы это не назвал, нормальные ДЛЦ же.

Думаю пока Humankind выйдет будет еще 2 ДЛЦ и возможно 1 после выхода Humankind'а.

Во втором пробеле куча возможностей добавить новые механики, там даже если не добавлять новые расы игру можно расширять (в дипломатию, государственный строй, технологии).
Маляр 13/09/19 Птн 19:18:11 90257662
>>902222
Да это потому что игры амплитудов всегда именно про это и были в первую очередь. Делать из пробела киберспорт никто не будет.
Маляр 13/09/19 Птн 19:32:15 90257763
>>902567
Не спорю - вкусовщина. Но вот тут анон
лучше меня мысль выразил >>902573

Это стало причиной, по которой я надолго ушел в стелларис. Там с этим было получше. Можно было ощущать себя супер крутым, разглядывая постройки примитивов, и осторожно прощупывать сенсорами планеты стагнатов.
Общество там эволюционирует, строим роботов, становимся киборгами, потом и вовсе переносимся в синтов. Или уходим в саморазвитие через аниме и контактимся с варпом. Про мегасооружения уже не говорю.
Это было заметно.

В ES2 именно этого не хватает. Да, описания читать интересно. Но уже к десятому запуску ты чекаешь только какой бонус даст тот или иной домик.

>>902568
Сегодня продолжу партию и проверю, потому что вот реально не замечал.
Маляр 13/09/19 Птн 19:32:16 90257864
Где можно посмотреть количество изученных curiosity inb4 в квесте пробужденных?
Маляр 13/09/19 Птн 19:34:12 90257965
>>902573
>то ты бы заметил что конечные технологии уже настолько эпик, что ты по сути становишься новыми Вечными.
Если бы ты не выёбывался ИТТ, то признал бы, что нет, не становишься.
Началом приближения к вечным становятся обелиски пространства-времени, которые тут дают победу чудом. Они - это как варвары, которые начали строить свои бани из камня и мостить дороги. Этакое начало пути восстановления наследия предков.

Маляр 13/09/19 Птн 19:35:17 90258066
>>902573
В первом ЕС петросянщина была вообще в каждой технологии. Это было натурально мерзко.
Маляр 13/09/19 Птн 19:39:24 90258367
>>902577
>Там с этим было получше.
Пизданутый.
В Стелларисе вообще гражданская жизнь почти не ощущается. Такое ощущение, что все планеты - это сырьевые придатки какого-то невидимого государства.
Там же натурально по одному уникальному зданию раз в два часа.
Что ты там разглядывал? Спрайты зданий уровня мобильных дрочилок?
Там даже артов кот наплакал на фоне пробела.
>строим роботов, становимся киборгами
И всё это на таких же всратых значках с простенькими иконками уровня приложений на андроид и текстами уровня "теперь мы роботы, парни".
>а потом и вовсе переносимся в синтов
Ну, т.е. у рас появляется набор перков-значков, заебись.
Уж что-что, а флаф в Стелларисе вообще проёбан подчистую. Парадоксы так любят реальную историю, что даже просто скопировать штампы космоопер с душой им не удалось.
Маляр 13/09/19 Птн 19:41:29 90258468
>>902577
>Но уже к десятому запуску ты чекаешь только какой бонус даст тот или иной домик.
В стелларисе и чекать не надо. Первые пять часов партии только брюкву и электростанции и ставишь.
Алсо
>к десятому запуску
>чекаешь, какой бонус дает домик
Я уже к третьей партии заучил первые два тира технологий не напрягась. Разве что быстренько посмотреть, как изменены под конкретную расу технологии высоких тиров (вроде того здания, которое излишки пищи конвертирует в разные ресурсы в зависимости от расы).
Если ты к десятому прохождению не запомнил довольно простую систему построек в ЕС2, то у тебя проблемы с вниманием.
Маляр 13/09/19 Птн 19:44:02 90258769
>>902580
Мамин эджи циник-микроцефал, ты?
Маляр 13/09/19 Птн 20:03:59 90260770
>>902583
>В Стелларисе вообще гражданская жизнь почти не ощущается. Такое ощущение, что все планеты - это сырьевые придатки какого-то невидимого государства.
В пробеле дипломатия и политика лучше, я не спорю даже. Но сука, хоть бы мегасооружения добавили. Хули я не могу в поясе астероидов построить йобу и дрочить на нее в свободное время?
Маляр 13/09/19 Птн 21:51:20 90266671
>>902580
Супер-картоху добыл? На снежинки посмотрел?
Маляр 13/09/19 Птн 22:38:59 90267572
Я могу корабли ассимилированной расы апгрейдить?
Маляр 13/09/19 Птн 23:08:29 90267773
201909132127431.jpg 344Кб, 1920x1080
1920x1080
Фаджис IV генерит 2 науки от бонуса Пилигримов.
Но это вообще хуйня, наверное даже нет смысла разрабам фиксить.
Маляр 13/09/19 Птн 23:12:15 90267874
.png 1904Кб, 1920x1080
1920x1080
Докладываю.
-50% применяют на науку после всех вычетов. В данном случае (60+10-5)*0.5 = 32.5
Вся наука с систем в ноль по умолчанию. Я хз как науку развивать, у меня техи из третьего круга по 25 ходов изучаются. Пиздец.
Кстати, так и не понял смысла Храмов Потерянных. Так ни одного не построил, нахуй мне ФИДСы в ноль делать на старте?

Продолжаю наблюдения...
Маляр 13/09/19 Птн 23:46:15 90268075
>>902678
>Кстати, так и не понял смысла Храмов Потерянных. Так ни одного не построил, нахуй мне ФИДСы в ноль делать на старте?
1. Ну некоторые реликвии можно потом юзать как бонусы к империи, но это требует n-ного кол-ва храмов.
2. Если планета изначально только для науки годится, то можно и построить храм на ней, все равно выхлопа не будет.
3. Ну еще наташки генерят довольство в храмах, сомнительный бонус.
Маляр 14/09/19 Суб 00:47:26 90268176
>>902578
F1, в колесе с типами побед ищи.
Маляр 14/09/19 Суб 02:07:23 90268377
Блять, ебанные экологи. Как мне религиоблядков-то поддерживать?
Маляр 14/09/19 Суб 03:45:27 90268678
>>902683
Раньше, если не хочешь играть в рулетку, был лишь один способ - подкуп выборов.
Ибо единственная партия с прозрачнейшим алгоритмом поддержки - это милитаристы, когда ты клепаешь по кд войска, отжимаешь планету за планетой, вот это всё.
У остальных слишком контекстные условия. Надо быть очень странным человеком, чтобы изучать подряд технологии нужной идеологии, например (уверен, что 99,999% игроков делают это по прагматическому эффекту самой технологии, а не её партийной принадлежности). Прочие действия обычно совершаются тоже исходя из их самостоятельной полезности (выгодно построить завод, выгодно вступить в альянс, етц.)
А цена рандома зачастую очень высока.
Так что подкуп выборов - единственный выход.
Маляр 14/09/19 Суб 13:00:51 90270879
Какая то пососная фракция.

Половина открытых технологий со старта это замечательно, но какой смысл, если все равно надо отстраиваться с нуля?

Пока лучшая стратегия это исследование технологий на добычу адамантана/антиматерии с последующим фармом и продажей на рынке по повышенной цене. Что делать дальше и как выживать я вообще не ебу.
Маляр 14/09/19 Суб 13:57:36 90272080
>>902708
Я так пока для себя понял, что можно со старта забить на науку (из-за открытых двух кругов) и идти исключительно в финансы/военку. Первые 4-5 реликвий можно не жалеть и весить на героев/системы.
Маляр 14/09/19 Суб 16:10:37 90273881
201909141609031.jpg 293Кб, 1920x1080
1920x1080
Приятная неожиданность, похоже что бонус софонов все таки работает корректно вместе с накалимами.
Держу в курсе.
Маляр 14/09/19 Суб 19:11:44 90280082
>>902738
В смысле? Это же чисто софоновская теха.
Маляр 14/09/19 Суб 19:15:01 90280383
>>902800
Эм, это ксенолингвистика на добычу титана. Рекомендованная софонам, но не софоновская теха.
Маляр 15/09/19 Вск 01:23:49 90288184
Маляр 15/09/19 Вск 09:22:43 90289785
1530555991472.jpg 83Кб, 685x710
685x710
>>900590 (OP)
О-о, новый аддон. Какой положняк по накалимам? Тред не читал.
Маляр 15/09/19 Вск 12:48:58 90292786
>>902897
Мне дизайн фракции не понравился, а это уже плохо. Какие-то ассоциации с древним Египтом и нежитью, вообще не знаю как их мыслить.
Маляр 15/09/19 Вск 13:07:49 90294587
>>902927
Да я уже поиграл немного, мне тоже не понравилось, в первую очередь механика. Храмы какая-то невразумительная фича. Их имеет смысл строить только на холодных планетах, системы с которыми в свою очередь непонятно зачем колонизировать. Разве что в системе есть, например, адамантий. Но чтобы его добывать можно и бегемот проапргрейдить, необязательно колонистов высылать.
И еще не успел понять, вступится ли за меня Исиандер если мне объявят войну?
Маляр 15/09/19 Вск 13:08:05 90294688
>>902927
Так это специально и сделано, египетский колорит же. Как у Хишшо японский.
Маляр 15/09/19 Вск 13:14:14 90295089
>>902945
>Храмы какая-то невразумительная фича
Строил только ради квеста. По идее они открывают фичу, чтобы юзать реликвии как апдейты империи. Но бонусы слабоваты.

>И еще не успел понять, вступится ли за меня Исиандер если мне объявят войну?
Там же написано, что союз не?
Ну а с флотом, который он дарит за донаты в самом начале можно вообще всех вынести.

>>902946
Вот дизайн Хишшо мне понравился, красиво сделали.
Маляр 15/09/19 Вск 13:15:47 90295290
>>902950
>Вот дизайн Хишшо мне понравился, красиво сделали.
Мне тоже, и Накалимы мне тоже нравятся с виду куплю длс з зп уже в октябре, но я прекрасно понимаю что многим тема реликвий и мумий может не зайти. Но в целом судя по видосам неплохой аддон.
Маляр 15/09/19 Вск 13:17:38 90295591
>>902950
>Там же написано, что союз
У меня подозрение, что это в одну сторону работает.
На флот кулдаун по 20 ходов, и ресурсов чтобы переплюнуть аи нужно дохуища, в первый раз пришлось ~150 титаниума задонатить.
Маляр 15/09/19 Вск 13:34:52 90296592
>>902952
>Но в целом судя по видосам неплохой аддон
Который нужно допиливать.
Одна реликвия дает +50 к науке. Науки от планет нет, от зданий в системе и навыков героя все режется под 50%.
В самом начале ты будешь отстраиваться, и пофиг что у тебя 2 уровня колеса уже открыто. Если другие империи действуют по принципу "изучил технологию - построил здание", то ты просто строишь и колонизируешь. А потом наступает переломный момент, когда остальные подтянулись до твоего уровня и ебошат науку, а ты пытаешься выжить и не уйти в минус.
Так что с первого взгляда вообще не понятно, какую стратегию использовать. По логике фракции, она должна бы иметь какие то особые плюшки от союза и взаимодействия с академией, но пока их получает тот, кто больше пыли отсыпал и все.
Маляр 15/09/19 Вск 13:38:53 90296693
>>902965
Интересно. Ну надеюсь к октябрю что-нибудь допилят.

Я так понимаю, в тот период пока у тебя преимущество по науке и нужно этим пользоваться по максимуму.
>ты просто строишь и колонизируешь
Значит нужно колонизировать так, чтобы ухватить самые ценные системы быстрее остальных или придушить соседей имея развитую военную ветку.
Маляр 15/09/19 Вск 13:49:02 90296994
156854433174656[...].jpg 837Кб, 811x1151
811x1151
>>902927
> Какие-то ассоциации с древним Египтом и нежитью
Маляр 15/09/19 Вск 15:28:26 90299095
>>902666
Две средних сверхкартошки фри и спейс-колу пожалуйста
Маляр 15/09/19 Вск 15:46:05 90300096
image.png 197Кб, 250x424
250x424
Маляр 15/09/19 Вск 16:14:53 90301097
>>903000
Големы не нежить
Маляр 15/09/19 Вск 16:58:21 90304298
>>902990
>спейс-колу
Хотеть
Маляр 15/09/19 Вск 18:24:57 90306599
>>903010
Это души приаязанные к доспеху, так что все таки да.
Маляр 15/09/19 Вск 18:27:57 903066100
>>903010
Рубрики в прямом смысле нежить, в отличии хуйронов.
Маляр 15/09/19 Вск 20:15:50 903082101
AAAABf1kv2Oh-ge[...].jpg 152Кб, 1280x720
1280x720
>>903066
Нариманчик таки одного расколдовал, прежде чем осознал, что его наебали, так что не нежить.

Пока читал последнего Френча, неоднократно ловил флешбеки с пикрилейтед. Нас, кажется, готовят к мысли, что сороковник скоро официально аниме
Маляр 16/09/19 Пнд 11:01:59 903227102
>>902530
Да, ты прав, это и в ЕЛ есть. Даже не смотря на изменения в геймплее сюжет и эстетика остаются такими, как будто и поколения не прошло. Это вообще характерно для космических 4Х где у каждой расы есть свой характер и дизайн кораблей - поэтому они его 500 лет не меняют.
Маляр 16/09/19 Пнд 20:42:40 903414103
>>903082
>неупокоенные духи умерших это не нежить
Что еще расскажешь?
Маляр 17/09/19 Втр 19:37:43 903629104
>>903414

Рубрика, собственно, и не умирала, просто Кабал Аримана заклятием сжег их плоть, да так удачно, что все демоны (у которых, по словам Лоргара, и души-то нет) разбежались. А души осталась привязанв к телам... в виде порошка. Сам Магнус прихуел и устроил Ариману мини-Просперу, на что Тзинч в своей манере ответил "хули вы ебало скрючили, прах не подвластен Изменению Плоти". Да и по последнему кодексу, Некронтир в процессе биопереноса аналогично привязались к некродермису. Это уже потом вскрылась наебка Мефет'Рана, когда стало очевидно, что чипов памяти на всех не хватит, и поэтому низшие некроны не смогут думать.
Маляр 17/09/19 Втр 22:08:13 903655105
>>903629
Так, минутку, в книженции про инарей рубрикалов реснул не ариман, а как раз тот самый инарейский гомобох смерти.
Маляр 18/09/19 Срд 06:10:23 903698106
>>903655
И не б-г, а аватар. И не реснула, а хитро откатила их время назад, чтобы потом убить навсегда. Големов-то хер убъешь, можно только пепел из доспеха вытрясти.
Маляр 18/09/19 Срд 12:52:28 903795107
>>903655
В книге про Аримана он провёл вторую рубрику, но её обосрали все включая Тзинча и Магнуса, поэтому реснулся только 1 рубрик.
Маляр 18/09/19 Срд 16:03:09 903862108
Я правильно понимаю, что теперь играя за Водян мы и одновременно выполняем квесты против "еретика" Исиандера, а в свободное время отсыпаем ему пыль, чтобы скорешиться и посоюзничать?
Маляр 18/09/19 Срд 17:05:34 903880109
>>903795
Таки да, Гелио Исидор тоже после мог вспомнить разве что свое имя. Но рубриканты все равно по канонам вахи имеют душу, значит, могут считаться только немёртвыми (undead), а не неживыми (neverborn). Тут больше путаница из-за традиционных значений терминов.
Маляр 19/09/19 Чтв 21:13:57 904230110
Вопрос по ES2 - при создании кастомной расы и выборах разного вида и уклона, то где можно посмотреть какие вообще уникальные техи и к кому относятся?
в русской вики нифига нет, оф вики - скорее рекламка
Маляр 19/09/19 Чтв 21:42:53 904242111
>>904230
В самой игре техи уникальные и измененные обозначены значком
Маляр 19/09/19 Чтв 21:47:21 904247112
.png 1914Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 4159Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 1968Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 903Кб, 1920x1080
1920x1080
Пачиму, Исиандур, зачем вы это делаете?
Мало того, что мы "в альянсе", моя фракция должна препятствовать блокировке торговых рутов, но перк не работает.
Этот баг древнее моей первой пекарни.
Маляр 19/09/19 Чтв 21:59:38 904255113
DyOLibbUYAE2UFh.jpg 82Кб, 665x645
665x645
>>904247
>Пачиму, Исиандур, зачем вы это делаете?
Во 1) хуле ты мне сделаешь 2) вовторых пошел нахуй в тетьих 3) что ты мне сделаешь, я в академии. за мат извени
Маляр 19/09/19 Чтв 23:22:10 904282114
.png 3596Кб, 1920x1080
1920x1080
.jpg 44Кб, 500x442
500x442
Маляр 19/09/19 Чтв 23:48:23 904288115
>>904242
Ну ок, т.е. мне надо их запоминать и просто таблички или картинки НЕТ?
Маляр 20/09/19 Птн 04:21:27 904348116
>>904288
Там нет ничего уникального что стоило бы запоминать, просто для баланса некоторым расам добавлены улучшения портала, ковчега и т. д.
Маляр 20/09/19 Птн 04:57:07 904350117
Как же хором теней приятно играть.
Отсутствия колонизаторов, инвиз, нематериальные колонии, НОЛОГИ с других фракций, дохрена пыли и науки с осады, захват узлов со старта.
Столица срет чудесами, половину игры свапает производство в науку и телепортирует по стаку боевых кораблей за ход в любую точку со святилищем.
Фракция сразу концептуально понравилась, хоть научился ей играть к третьей партии.
Маляр 20/09/19 Птн 10:12:25 904381118
>>904350
В сетевой игре имба - за 2 минуты хода можно все успеть. За остальные расы невозможно идеально все делать, слишком много микроменеджмента
Маляр 21/09/19 Суб 18:47:11 904773119
.png 4201Кб, 1920x1080
1920x1080
>>904381
Сильно от топографии голактеки все зависит, пикрелейтед кратчайший маршрут к академии по мейнквесту, через множество систем аи, ходу к сотому может дохакаю, в то время как в другой катке я на 100-м ходу уже понаставил бэкдоров просто везде >>904282
Маляр 22/09/19 Вск 00:00:50 904888120
Как механика прироста работает?

Опытным путем я вроде понял, что на старте с главной и малой расой - шансы появления попа 75% против 25%. Если я стимулирую рост малой расы, то 50/50.

А дальше как? Если главная и две малых - 75/12,5/12,5?

А если рост одной из них простимулирован?
Маляр 22/09/19 Вск 01:18:50 904916121
>>904888
Хз, у меня попы всегда по очереди появляются. Если въебывать ресурсы, прирост просто удваивается. Например, 4 разных попа без ресурса будут по 25%, все по очереди. Если задонатить, один из них станет 50%, то есть каждый второй прок прироста, остальные по 12,5%. Хотя, может будет 37,5/20/20/20, не помню сколько там бонус дает.
Маляр 22/09/19 Вск 08:32:12 904980122
>>904888
Там нет вообще вероятностей, на бумаге можно точно посчитать кто появится, хоть всех попов до конца игры.
Смотри на каждом ходе что происходит с очками прироста.
Маляр 22/09/19 Вск 08:40:09 904981123
>>904888
>>904980
Короче каждый ход +50 очков прироста, за буст дополнительно +50. При рождении попа очки сбрасываются только на этом попе.
Маляр 22/09/19 Вск 20:56:40 905337124
215632761533379[...].jpg 139Кб, 1040x585
1040x585
EndlessSpace2Ar[...].jpg 277Кб, 1920x1080
1920x1080
Если устроить бой 1 на 1, кто победит?
Только холодное оружие
Маляр 23/09/19 Пнд 11:02:34 905630125
image.png 1717Кб, 988x1004
988x1004
Маляр 23/09/19 Пнд 11:19:15 905631126
Маляр 23/09/19 Пнд 11:31:58 905634127
Маляр 23/09/19 Пнд 15:37:06 905713128
Что там с Хуманкайдом? Чем это вообще должно быть? Поясните мне эту новую фишку с народами. В начале выбираешь какую-то одну древнюю цивилизации, а в каждой следующей эре одну из следующего десятка? Или же там стак цивилизаций на каждый следующий выбор, зависящий от каждой предыдущей? Если первый вариант, то не значит ли это, что максимум 10 игроков в партии? А обязательно ли выбирать следующую народность при новой эре, или старую можно тащить? А что там с районами городов? На скринах районы одинаковые все. Там будет один город - один регион?
не играл в прошлые игры Амплитуды
Маляр 23/09/19 Пнд 15:47:16 905714129
>>905630
Риманах, иди нахуй.
Маляр 23/09/19 Пнд 16:54:08 905728130
>>905713
Никаких демо ещё не было толком. Но в общем да, видимо максимум 10 игроков в стандартной партии, наверняка будет правило, позволяющее брать повторные расы. Старую можно тащить, они говорили что особая ачивка это использовать только древнюю цивилизацию. Как я понял, тогда ты получаешь бонус к очкам или типа того.

Про районы и регионы пока молчат.
Маляр 23/09/19 Пнд 17:12:02 905740131
>>905728
>Старую можно тащить, они говорили что особая ачивка это использовать только древнюю цивилизацию. Как я понял, тогда ты получаешь бонус к очкам или типа того.
Неплохо. Взять условных древних европейцев и в декаданс.
Маляр 23/09/19 Пнд 17:19:11 905746132
А вообще 10 игроков для того же сингла в пошаговой игре - вполне норм, как по мне.
Маляр 23/09/19 Пнд 18:20:57 905805133
>>905714
Сперва из цикла вины выберись, а потом командуй.
Маляр 24/09/19 Втр 12:09:48 906179134
>>905746
Этот прав, все эти 4Х-игры заточены под довольно малое количество игроков, но ты каждого хорошо должен прочувствовать. В какой-нибудь Европе Универсамус или даже Тотал Воре большинство соперников не особо выделяются и заботят тебя только размером армии, технологическом уровнем (ну или типом войск в тотал воре) и дипломатическими союзами, в циве же у тебя голова болит шпионов рассылать, соревноваться по чудесам, противостоять культуркой, религией, запчастями космолёта и т.д. Так что много противников быть не должно, у амплитудов вроде стандартная карта на 6 и это правильно.
Маляр 24/09/19 Втр 16:18:09 906273135
А чем механика городов в ЕЛ отличается от оной в Циве 5? В ЕЛ же районы вроде. Можно ли в ЕЛ построить гигантский фентезийный мегаполис из нескольких городов?
Маляр 24/09/19 Втр 17:31:22 906315136
>>906273
Ты хотел сказать в циве 6?

В ЕЛ в основном районы это жилые кварталы и чудеса, строятся впритык к городу, город растёт как один большой блоб. Есть ещё башни и рудники, их можно строить в пределах региона. Можно строить гигантский мегаполис из нескольких городов, но это будет чисто визуально, на деле города в соседних провинциях вообще друг на друга не влияют даже если соприкасаются.
Маляр 24/09/19 Втр 18:09:35 906353137
>>906315
>Ты хотел сказать в циве 6?
Да.
>на деле города в соседних провинциях вообще друг на друга не влияют даже если соприкасаются.
Главное, что визуал.
Маляр 24/09/19 Втр 20:17:33 906455138
В пробеле чем нибудь обосновано то, что необходимо выбирать одну из двух тех на оружие?
Маляр 25/09/19 Срд 11:49:48 906663139
>>906315
Самая смоковница:
>четыре отличных аномалии на расстоянии одного гекса
>в разных провинциях
>город может расти лишь внутри одной провинции
>в обеих провинциях за пределам этих аномалий уныние и пустота
>опционально: ты культист
Маляр 25/09/19 Срд 11:51:10 906664140
>>905746
Идеал - это пять-шесть равноправных, один АИ с мега-бонусом и с десяток мелких недогосударств-АИшек.
Маляр 25/09/19 Срд 11:52:57 906666141
>>905740
>древних европейцев
А будет ли такая возможность?
Там ты начинаешь с мумба-юмба, потом тебе дадут выбирать между всякими эллинами, персами, нигерийцами, майя, потом уже рим-гэлы-протогерманцы-славяне и т.д.
Маляр 25/09/19 Срд 12:13:27 906676142
>>906455
Нет, но я предлагаю тебе считать что это не только исследования, но ещё и доктрины. Типа нужно будет всю промышленность и снабжение перелопатить если ты хочешь использовать оба эти типа оружия, у них скажем совершенно разные производственные процессы и требования к кораблям, флотам, обучениям, ну я не знаю.
Маляр 25/09/19 Срд 12:18:12 906681143
image.png 3105Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 592Кб, 604x428
604x428
>>906666
Вот скрин с первым выбором цивилизаций. Начинаешь ты кочевниками, в доисторическую эпоху выбираешь вот среди этих - на скрине есть египтяне, протоиндусы и всякие междуреченцы. Наверняка будут ещё протокитайцы, европейцев в этом периоде может и не быть. Ноем что американцам позволяется быть полноценной цивилизацией - должны признавать что и еуропейцы подошли на огонёк попозже, а какие-нибудь славяне уже где-то в средневековье с деревьев послезали.

Ну если не вспоминать другой пикрилейтед.
Маляр 25/09/19 Срд 15:20:33 906731144
>>906681
Ну, т.е., как я и говорил, начинаешь ты восточными деспотиями, африка-ближняя азия-индия, а европа подтягивается уже в мидгейме.
Мне интересно, как они перескоки реализуют. Допустим, начал египтянами, а потом конвертишься в норманов, перепрыгнув весь континент.
И будет ли привязка к климату.
А то смешно будет начинать в тундре за египет.
Маляр 25/09/19 Срд 15:23:08 906733145
>>906681
Сильно сомневаюсь, конечно, что они мемы долбославов с гигантскими левитирующими избами воткнут.
Будет как в Аттиле - как специфическая порода варваров с востока, и всё.
Вряд ли тут вообще будут все эти племена лангобардов, гетов и прочих.
Будут континентальные варвары, будут зороастрийцы, может кельтов выделят с шведами в отдельную касту.
Маляр 25/09/19 Срд 16:49:12 906757146
>>906731
Переход - это новый бонус, новый флаг, новые модельки архитектуры вдобавок к тем, что у тебя уже были. Не будешь ты перепрыгивать континент, это скорее как в пятой циве выбор между идеологиями, но 6 раз.

Здесь будут известные фракции разных эпох, но как видите вполне конкретные. Тут не ближневосточники, а сразу несколько культур междуречья. Вполне возможно, что в классическую эпоху будут какие-нибудь кельты или галлы, вангую что в ренессанс или как у них это будет называться появится, Россия, а до того может будет отдельно РУСЬ или там Московия или Литва.
Маляр 25/09/19 Срд 17:05:09 906766147
>>906666
>>906681
Я думаю, что в этом первом выборе на следующей страничке римляне какие-нить расположены и/или греки.
Маляр 25/09/19 Срд 17:25:49 906782148
>>906766
Нет, тут видимо, как и в цивилизации, есть древность-классика-средневековье-ренессанс-индустриализация-атомная эпоха-информационная. Ну т.е. явно с 6 цивилизациями у них средневековье не вторая эпоха, а греков и римлян принято относить к классической эпохе или античности, а не к доисторической как всех этих египтян, вавилонян, шумеров и прочих.
Маляр 25/09/19 Срд 22:26:59 907023149
>>906782
Ну, условно какие-нить германцы будут или древние кельты. Там с каждого уголка будет, вероятно. Или этруски какие-нить. А какая-нить Троя была примерно с древним Египтом в одно время.
Маляр 26/09/19 Чтв 13:41:30 907188150
>>906757
Блядь, ты долбоёб, сука.
Я про то, что культура викингов не просто так существует на севере, а деспотии востока - на юге.
И если ты будешь перепрыгивать географические факторы культур, то это и будет "перепрыгивание континента". Никто про телепортации и не говорит.
Маляр 26/09/19 Чтв 14:18:54 907228151
>>907188
Нет ты, изъясняйся понятнее.

В реальности конечно большинство культур немыслимы в отрыве от своих "колыбелей". Типа как египтяне зиждятся на Ниле. Но тут очевидно попсовая история. Даже по иконкам видно, что у протоиндусов будут бонусы к еде, а у египтян к строительству. В реальности египтяне угорали по производительности из-за окружения, да. Нил разливался, поэтому очень была ценна организованность, работы по расписанию, в одиночку ты ирригацию делать не сможешь. При этом значительную часть года плодородные почвы залиты, делать крестьянину нечего, и всё та же организационная сила направлялась на постройку всякого. Отсюда всего растет египетская организованность, монументальность, отсутствие позывов к экспансии - нужно тыщи километров идти чтобы найти место лучше дельты Нила, да ещё и религия настаивает на том что за пределами Египта респавна не будет.

В идеально проработанной стратегии у тебя всё это органично выливалось бы в то что цивилизация на широкой реке в пустыне была бы похожа на Египет. Но людям интереснее более понятные бонусы, да и эта игра не симулятор а стратегия с очень высоким уровнем абстракции. Поэтому ты будешь стартовать и возможно заметишь что у тебя не очень много производства вокруг с земли - возьмёшь Египет чтобы скомпенсировать. Потом удастся построить какое-нибудь чудо света дающее культуру - решишь добавить себе Грецию с бонусами в культуру. Потом в средневековье начнётся война - возьмёшь себе Викингов. Потом используя морские бонусы викингов основываешь города за океаном - и берёшь себе ренессансную Испанию с бонусами на эту тему. Потом индустриализируешься и вспоминаешь про культур у и берёшь, скажем, бонусы Германии. А заканчиваешь игру какой-нибудь Америкой, которая с бонусами к морю и культуре.
Маляр 26/09/19 Чтв 15:28:08 907281152
>>907228
Нормальные пацаны будут тянуть культуру до конца. Кому нужны ссаные викинги или американцы.
Маляр 26/09/19 Чтв 15:41:27 907292153
>>907228
>В реальности египтяне угорали по производительности из-за окружения, да. Нил разливался, поэтому очень была ценна организованность, работы по расписанию, в одиночку ты ирригацию делать не сможешь. При этом значительную часть года плодородные почвы залиты, делать крестьянину нечего, и всё та же организационная сила направлялась на постройку всякого. Отсюда всего растет египетская организованность, монументальность, отсутствие позывов к экспансии - нужно тыщи километров идти чтобы найти место лучше дельты Нила, да ещё и религия настаивает на том что за пределами Египта респавна не будет.
Ну и? В игре наверно не только можно строить пирамиды за египтян - так то условно организованные египтяне в случае необходимости в жрат, построят какие нибудь висячие сады или дамбу. А если в горах то будут строить какие нибудь чудесные бараки и монументы условному зевсу. То есть игрок сам определяет на что направить монументальность египтян и тот у кого есть нил то у него будет >>цивилизация на широкой реке в пустыне была бы похожа на Египет
Очевидно не все так просто и смена с египтян на викингов будет сильно не менее бафнуто чем на каких нибудь французов
Маляр 27/09/19 Птн 16:15:49 907910154
>>907228
В любом случае это уже прогресс, по сравнению с привычной цивой. Типа делаем "билд" цивы на ходу (как понел), если так, то посмотрим. В коопе один фиг выльется в: пик германцев если больше 2х лесов, русских если 2 тундры и более, ебипед\шумер если есть река в пустыне, иначе сиди на кочевниках.

Интересно будут ли они пытаться делать смены климата и цикличность истории. Или же будет стандартное, как везде, линейное постоянное усиление.

Кстати имха у этой конторы норм с идеей "билдов" на ходу, по пути игры. В ЕЛ мы собирали себе шмотки для армии, типы войск, подбирали нейтралов по типу бонуса и боевого юнита, добавляли и снаряжали героя в город\армию, элитная армия или нищая и массовая, чудеса, районы за жемчуг, орканы, ебучий план империи. Интересно что они обработали и задействуют в новой игре, во второй спейс не играл.
Маляр 27/09/19 Птн 18:54:23 907947155
>>907228
>В идеально проработанной стратегии у тебя всё это органично выливалось бы в то что цивилизация на широкой реке в пустыне была бы похожа на Египет

Кстати, тоже думал что было бы хорошо если ты выбираешь не какие-то предопределенные бонусы, а как бы сам создаешь их в соответствии со стилем игры и условиями.
Маляр 28/09/19 Суб 23:29:58 908198156
thomas-du-crest[...].jpg 508Кб, 1920x1037
1920x1037
Напомните одну вещь: вот я захватил вражескую систему - улучшения системы сохраняться те, что у соперника или переконвертятся в те, что у меня в шаблонах?
Маляр 29/09/19 Вск 13:03:38 908284157
>>908198
Сохраняются, можно уникальные получить.
Маляр 29/09/19 Вск 17:17:22 908377158
149029084419327[...].jpg 21Кб, 400x362
400x362
Играю сейчас в гал циву 3, вот они не могли у амплитудов спиздить идею с бесконечной очередью производства науки/денег? У меня 70+ планет, я просто охуеваю кликать каждые несколько ходов, рука реально болит от такого. Одно маленькое улучшение реально бы помогло игре.
Маляр 30/09/19 Пнд 11:01:24 908698159
>>908377
ГалЦива3 очень шизофреничная игра, вот АНАЛИТИКА

sullla.com/GC3/retrospective.html

Он ещё это писал до аддонов, но суть та же. Там, как со Стелларисом потом было: дизайнил один человек, потом переключили на другого, причём продюсер толкал наркоманские идеи. В частности Брэд дохрена гордится х64 движком и тем что можно гигантские галактики создавать и технически это будет работать. Разумеется, с точки зрения гейдизайна это не работает никак. Вообще с их гейдизайном они никак не поборют микроконтроль. На ранних этапах у каждой планеты можно было регулировать вложения, теперь это колесо висит в управлении империей и специализировать нельзя. По идее разработчики хотят чтобы ты включал автоматизацию планете, но ты не можешь включить автоматизацию станциям поэтому всё равно дохрена микроконтроля. Раньше станции ты улучшал новыми кораблями-конструкторами, теперь Я ВООБЩЕ НЕ ПОНИМАЮ как их улучшать, если честно. Добавки типа мерсенариес - достаточно удачные, пришиваются сбоку к игре и чувствуются как интересное дополнение (типа как первый аддон к Ендлес Леженд, добавивший гигантов и чудеса), но все эти типы правления и граждане фуфел какой-то. Система морального развития воощбе выглядит как какой-то мод приделанный сбоку. Оп, товарищ жмёт кнопочку и заканчивается у тебя война с ним, как ты мог рассчитывать на то что у него есть на это очки морали и пререквизиты? Никак. Оп, он мгновенно аннексирует всё что у него в границах.

При этом ИИ игру играть умеет, эта не та 4Х где ты можешь на нормале сам выбрать, какую победу выиграешь, играя в первый раз (в Циве ты так можешь выиграть, в Эндлесс Спейсе 2 ты пожалуй и на эндлессе первую игру можешь выиграть), так что что-то в ней есть.

Я бы лучше послушал что люди говорят про Sorcerer King, по внешнему виду это новаторский дизайн типа Thea, который должен был переизобрести жанр.
Маляр 30/09/19 Пнд 11:06:53 908700160
>>908698
Элементал в новой упаковке. Просто говно.
Маляр 30/09/19 Пнд 11:33:32 908711161
>>908700
Ок, спасибо. После Age of Wonders 3 конечно элементал трогать незачем.
Маляр 02/10/19 Срд 21:55:32 909977162
>>908700
Thea (и sorcerer king) куда как большее говно чем элементал (особенно допиленный элементал, который энчантрес 2 или как его).
Маляр 02/10/19 Срд 22:18:10 909984163
Аноны, хочу вкатиться в Эндлессы. Есть несколько вопросов:
1) Насколько в Легенде работает высокая тактика? Посмотрел видосы и скрины - там красивые мегаполисы. Люблю такое. Хочу отсроить пару регионов по максимуму и все.
2) В той же Легенде можно сделать регионы поменьше размером, но побольше числом? Есть ли в настройках такой пункт?
3) Как Легенда связана с Космосом сюжетно? Легенда->Космос 1->Космос 2? Или можно пропустить Космос 1 и пойти сразу в Космос 2? Не потеряю ли при этом детали общего сюжета/лора?
4) Насколько прост или сложен нормал в этих играх, если соотнести со сложностями Цивилизации 5? Примерно какая сложность? Агрессивен ли ИИ?
Маляр 02/10/19 Срд 22:19:32 909985164
>>909984
>3) Как Легенда связана с Космосом сюжетно?
Легенда -> Космос 2. Первый космос теперь не канон почему то
Маляр 02/10/19 Срд 22:21:08 909987165
>>909985
Понял. Спасибо. Ну, я думаю, что это из-за того, что игры в каком-то роде взаимозаменяемы, если смотреть с моего дивана.
Маляр 03/10/19 Чтв 00:05:26 910049166
>>909987
Это легенда то со спайсами взаимозаменяемы?
Маляр 03/10/19 Чтв 00:34:43 910058167
>>909984
>1
Есть 2 расы которые только в такое и могут. Правда там 1 гигаполис будет. У остальных лучше расширяться.
>3
Первого пробела не было. Есть только второй. Во втором очень сильно поменялись существующие расы.
>4
В легенде на нормале всосать сложно, в спейсе всё никак одолеть не могу и даже от амёбок жмусь под шконарь.
Маляр 03/10/19 Чтв 06:21:00 910108168
Маляр 03/10/19 Чтв 23:09:55 910596169
>>910058
первый спейс таким сложным был?
я в него не играл, вкатился в игры амплитудов с легенды, а потом во вторые спайсы сразу
к легенде полностью охладел после последних длс, игра стала перегруженной механиками и странным расами, много - не всегда хорошо
Маляр 04/10/19 Птн 01:27:38 910648170
>>910596
Второй. В первом партии к 4 разобрался.
Маляр 04/10/19 Птн 13:06:29 910755171
Это странно, общий консенсус вроде бы в том что второй пробел очень прост из-за бесполезного ИИ.
Маляр 04/10/19 Птн 19:58:09 910983172
>>910755
Соглашусь, недавно на эндлессе за люмерис разнес комп. Хоть и альянсом конечно.
Маляр 05/10/19 Суб 13:05:29 911138173
Маляр 05/10/19 Суб 13:07:27 911141174
Маляр 05/10/19 Суб 18:33:04 911439175
>>911141
Очень необычный рогалик кстати, только нормальная сложность там == хардкор.
Маляр 06/10/19 Вск 08:16:22 911611176
>>911439
Я там дальше третьего уровня даже на изи пройти не могу
Маляр 06/10/19 Вск 15:58:43 911763177
>>911611
Я, ломая жопу, до шестого уровня дошел. Так и забросил. Но игруха прикольная и про героев интересно читать, а потом их встречать в пробеле.
Маляр  06/10/19 Вск 19:20:37 911857178
es2 ocean.webm 783Кб, 640x360, 00:00:13
640x360
Маляр 07/10/19 Пнд 11:46:33 912119179
В Dungeon of the Endless ололошенек ради назвали нормальную сложность Too Easy, а совсем ужаленную - Easy.

Единственная игра от амплитудов, где утка конкретно подгорает, надо думать, планировать чего-то. Ещё и кооп есть мультиплеерный.
Маляр 07/10/19 Пнд 12:04:09 912123180
Проходил данжи вечных на нормале. Все таки это рогалик, иногда рандом выпадает так, что просто без шансов.

А так минимум два инженера в отряде, они танк, затыкающий проблемные зоны и один бегунок. Упор на замедляющие модули и которые с массовым уроном.

Настоящее горение жопы - это монстры, которые ломают модули и особо бесящая тварь, которая двери ломает.
Маляр 07/10/19 Пнд 12:35:14 912135181
>>912123
Ну вот против двереломателей как раз хочется больше бегунов и танков.

Рандом конечно дико всё меняет. Иногда тебе уровень-коридорчик, где ответвление без энергии контроллируется одним инженером, который фармит даст себе спокойненько - душа радуется. А иногда долбаный лабиринт где всё горит и нет даста нигде. Всё равно чувствуешь в этом всём ДУШУ и ГЛУБИНУ, и разработчик хорошо всё продумал. Не как во всех этих 4Х где ты в принципе не можешь хорошо продумать как вся эта махина правил и контента должна работать.
Маляр 07/10/19 Пнд 12:36:16 912136182
Кстати данжны переносят на свитч и ПС4, авось ещё пачтей и контенту завезут на ПК.
Маляр 09/10/19 Срд 22:50:47 913258183
Как снести свою цитадель? Случайно поставил не в той системе
Маляр 10/10/19 Чтв 05:18:17 913332184
пацанята, где лор почитать. это же не одна игра как я понял. есть такое же про средневековье вроде
Маляр 10/10/19 Чтв 11:59:20 913359185
>>913332
Тут нету конкретного общего лора, тут концепция. Всё что тебе надо знать это то что были Эндлессы, сделали даст/пыль которая волшебные наномашины, и они все пропали. Это предыстория и к Endless Legend, и к Endless Space.

Хронологический порядок - Dungeon of the Endless, Endless Legend, Endless Space 2, но это всё вообще не важно, ровно один персонаж существует во всех трёх играх.
Маляр 10/10/19 Чтв 12:29:45 913363186
>>913359
бля сложно. Мне для понимания просто надо. Понравились прыгуны/скользящие сквозь миры или как их назвать даже не знаю. Полез смотреть лор, мир какой-то странный у них. Как будто викинги, залез в ендлес легендс - они вообще как средневековье но с элементами панка.
Тогда понять не могу если они такие отсталые, откуда техи.
что за вторая раса у них сестер? Непонятно...

И еще момент по игре. А можно переименовывать корабли?
Просто поменял настройки корабля - он создался такой-то2. меняешь еще раз корабль3 и так далее.
Мне как аутисту не очень красиво. Можно только новый создать с нуля как я понимаю и вписать название, или все таки можно эти циферки убрать?
Маляр 10/10/19 Чтв 12:34:27 913364187
>>913359
И еще не ясно как они колонизируют. вот есть у них корабль этот типа ковчега с криокамерами. вот они спустили типа криокамеры открылись всех выпустили разморозили. А хули он заряжется и можно снова колонизировать? Откуда тела?
Маляр 10/10/19 Чтв 13:05:58 913376188
Это не хард скай фай, тут примерно как Звёздные Войны. Поэтому рядом с пушками способными уничтожить планету ходят колдуны с наномашинами. Технологии остались от древней расы, в Легенде ты не столько исследуешь, сколько прилаживаешь существующие технологии.

Про циферки не знают.

Как колонизируют - ну представь что этот корабль становится штабом колонии и жильём первоначальным, люди не в голом поле начинают избы строить, а из корабля расползаются.
Маляр 10/10/19 Чтв 13:33:57 913381189
>>913363
Никогда этим не заморачивался, просто создай с новым названием, если тебе не нравится, в чем проблема?
Маляр 11/10/19 Птн 13:58:31 913824190
>>913332
на английской вики по запросу endless можно почитать за их лор
там как раз про пыль, виртуалов, конкретов и прочее
Маляр 12/10/19 Суб 11:58:30 914165191
Охуеть, только отошёл посрать, как в легенде ещё пачка длц вышла. Где удобно почитать за релизнутое после шифтеров? Или, может быть, сами поясните.
Маляр 12/10/19 Суб 12:02:03 914166192
>>914165
Хотя ещё водных ребят я как-то помню тоже, а вот что было после - не застал.
Маляр 12/10/19 Суб 13:35:43 914193193
>>914166
Легенда стала перегруженной. После моркого длс интерес совсем потерял, возвращаться не хочу.
Маляр 12/10/19 Суб 14:24:54 914215194
>>914165
Ну хуе-мое есть жуки которых надо в традициях гачимучи забороть и они будут твоими подсосами, есть огненные ребята которые всё превращают в лаву, есть грибы которые как бы те же культисты, но не совсем и есть затмения праха при которых все храмы на карте обновляются и их можно заново обычкать + у каждой расы свой особый бонус в это время...
Маляр 12/10/19 Суб 14:58:31 914234195
И все таки можно как нибудь переименовывать флоты космические? чтобы они были без циферок?

для меня это важно ибо если нельзя то я не смогу в это играть.

И еще. Если нельзя через интерфейс может можно как то через редактор сохраниения?
Маляр 14/10/19 Пнд 11:48:34 914879196
>>914193
Поддерживаю. Уже шифтеры добавили беганье за жемчугом как будто у нас тут Морровинд, морские провинции ктулх это уже перебор. После этого добавили затмения, в которые у всех появляются суперабилки, и в эти затмения надо заново осматривать храмы для улучшенных наград. Потом ещё добавили гигантов, но нет тех гигантов что в первом дополнении, а других - они гуляют по планете, их надо побить или прикупить.
Маляр 19/10/19 Суб 14:37:57 917745197
>>909984
Слоудоска и некромансия.
>>1) высокая тактика
Кроме уже перечисленных чуваков с одним городов в вышину "по задумке" идут аллаи, у них штраф на количество городов. В целом имха игра очень сильно не против, если ты будешь делать высокие города за кого удобно. Есть достаточно зданий категории "одно на империю" (всякие шлюзы на продакшен), герои-губернаторы в спец шмотках (очень много дают), занятные апгрейды за жемчуг и эти новые орканы для бафа провинции.

Вообще покатав против бота очень утомился с большого количества городов. Имха игра не сильно расстроится если у нас будет просто несколько специализированных городов на каждый тип ресурса со своим губернатором. Один фиг в мегаширокой империи быстро втыкал некий "билд" на город и делал там припасы или юниты на продажу.

Выход к морю позволяет иметь ресурсы без захвата областей и без штрафов, что тоже полезно, всегда.

2) регионы поменьше размером
Выставляется при создании карты. Самый маленький размер провинций имха мастхев, иначе до вечера будешь пересекать одну область.

>>914879
Ну кстате с процессом сбора барахла точно нужно что-то делать. Храмы затмения один раз ещё можно собрать, но каждый раз это такое себе. очень уж нравится что за эти деньги на старте можно поднять героя и быстрее отрываться начинать. Жемчуг аналогично, первые пару раз норм ещё, дальше такое себе и просто не до этого. Когда много городов, несколько армий и куча более полезного менеджмента, типа плана империи, не до жемчуга.

Хотеть вторую часть. Но видимо или никогда или после цивы их.
Маляр 20/10/19 Вск 11:31:22 918522198
Так, поясните коротко это как Петрович? Как Герои? Как Цива Альф а Центавра девяностых? Как ретекстур старых Легенд?
Маляр 20/10/19 Вск 14:34:34 918686199
>>918522
Это лучшая стратегическая игра на данный момент. Не имеет аналогов. (Я серьезно)
Маляр 21/10/19 Пнд 13:19:12 919333200
>>918522
Больше всего как Цивилизация, серьёзно. Есть элементы а ля герои/век чудес (армии ходят одним стаком) но по сути всё решается экономикой и производством стандартных ресурсов - еда, золото (только тут это волшебное золото), молотки, наука, влияние (по сути культура). Строишь города, в городах домики, исследуешь всякое. Самая оригинальная фишка в том что расы ну совсем разные, хоть и используют общие механики.

Про то что игра лучшая это спорно конечно, только что выше мы тут ныли про то как много повторяющегося микроменеджмента, и на высоких уровнях сложности он не опциональный. Но игра определённо в списке лучших.
Маляр 05/11/19 Втр 00:27:52 927204201
А можно как-то в Легенду играть больше через эксплор и развитие героев, а не стратегию, где вся суть сводится к производству науки, даста, етс в городах? Я так подумал, если ограничить количество колонистов до штук пяти максимум, поднять на них цену в несколько раз, игра, лично для меня конечно же, станет сразу интереснее. Границы не будут расти, как на дрожжах, экономика встанет на своё место и тебе придётся торговать с соседями за теже ресурсы роскоши, ну или выносить их ногами вперёд. Будет меньше моментов, когда квест находится на вражеской территории и прочее. Может я конечно не прав.
Маляр 05/11/19 Втр 00:58:04 927222202
>>927204
Судя по всему, для ограничения колонистов, придётся мод как-то делать. Внутри игры конечно есть один Трейт, который даёт нехилые такие дебафы за рост количества городов, а также увеличивает требования на появление новых жителей, но я боюсь, что ботам на это будет ваще поебать. Они будут сидеть с отрицательным довольством в городах с двумя жителями и клепать ещё и ещё. Ууууух! Видать в такое только по сети играть
Маляр 05/11/19 Втр 00:59:57 927224203
>>927222
У ботов в легенде будто есть счётчик на максимум городов в зависимости от сложности и расы и достигнув определённых размеров они перестают заселять места вокруг или делать что-то в принципе.
Маляр 05/11/19 Втр 01:35:51 927231204
>>927224
Короче, я попробую сделать кастомные расы с трейтом, о котором писал выше, и трейтом на захват поселений. Не знаю, как боты отреагируют на такое, но я надеюсь, что будут битвы на нейтральных территориях за эти самые поселения, в то время, как основные города будут медленно, но верно, расти. По сути, территориальное напряжение и гонка за ресурсы никуда не денутся, но будут проходить вдали от полисов. Отпишусь позже в тред
Маляр 12/11/19 Втр 09:19:23 931132205
Зелевасы, а кто стоял за покушения и и мятежом? А то я уже сюжетку Ебиной Емперии подзабыл.
Маляр 12/11/19 Втр 12:21:23 931150206
>>931132
Сестра императора.
Маляр 12/11/19 Втр 20:39:44 931400207
Маляр 22/11/19 Птн 23:27:10 936062208
>>900590 (OP)
Тут кто-нибудь играет в первый бесконечный пробел?
Маляр 29/11/19 Птн 07:58:59 939351209
Хочу подсадить друзей на легенду. Реквестирую способы поиграть в мультиплеер с пиратки, вчера весь вечер сидел в гугле, ничего не сработало.
Маляр  29/11/19 Птн 12:50:23 939402210
>>939351
Зочеееееееем? Сейчас распродажа в Стиме. Игра стоит 124 рубля. Если ты хост - друзья имеют все длс, что куплены у тебя.
алсо, сам бы с удовольствием поиграл с кем в мп Легенды, но никто из знакомых не фанат подобных стратегий
Маляр 29/11/19 Птн 22:46:55 939741211
>>939402
Пробельщиков бы еще
Маляр 30/11/19 Суб 10:45:04 939833212
ES ловчее стеллариса? Думаю перекатится после упадка парадоксовского. Или их не совсем корректно сравнивать?
Маляр 30/11/19 Суб 14:25:09 939933213
Как думаете, есть ли шансы того, что они сделают пошаговую РПГ на Ауриге типа Divinity? У них же все наработки для этого есть в EL.
Маляр 01/12/19 Вск 00:11:57 940145214
Не могу выбрать - в пробел играть или легенду. До этого ни в одни едлессы не играл. Памагите
Маляр 01/12/19 Вск 14:55:00 940268215
>>940145
В спейсе ии проще, в легенде сложнее, вообще спейс удобнее как-то для игрока (особенно если сравнить с такими играми, как гал цива 3), меньше микроконтроля.
Маляр 01/12/19 Вск 16:34:33 940316216
>>939833
Кликерная раскраска против рпг-градостроя в масштабах космоса. Выбирай что тебе больше нравится.
Маляр 01/12/19 Вск 21:33:36 940387217
>>940268
А можно провести какие-либо параллели с стелларисом? Я просто как-то очень давно пробовал играть в первый, но мне как-то не зашло, а вот в стелларис наиграл немало
Маляр 01/12/19 Вск 23:59:06 940455218
>>940387
По мне, больше на циву похожу, стелларис, он скорее похож на другие парадоксоигры (капитан очевидность). А из них мне больше европа и КК нравится.
Маляр 02/12/19 Пнд 00:12:54 940463219
>>940387
Механические аналогии смысла нет проводить, очень по-разному длинная реалтайм аутильня играется от почти настолка-стайл стратегии.
А вот с АИ беда. АИ можно сравнить. Максимальная сложность ЕС2 - это первая сложность Стеллариса с модами на васянские техи, которые АИ не имеет права использовать.
В ЕС2 нет АИ. Это не метафора, не понты киберкотлет. Его там нет. Он играет как 4хлетний ребёнок, который учит технологии по картинкам, флоты отправляет, просто чтобы кликнуть, а дерево скиллов героев прокачивает, чтобы получилась снежинка или иной узор. Вообще ноль скилла. Нулище. По моим ощущениям, там даже скрипты алгоритмов развития не варьируются по расам почти. Тупо какой-то условный шаблон.
При этом с грамотный ИИ игра была бы отвалом башки. По сети интересно играть.
Маляр 02/12/19 Пнд 09:39:18 940510220
>>940463
И это при том, что в Стелларисе аи не такой и охуенный, в той же Европе получше, по-моему
Маляр  02/12/19 Пнд 11:21:36 940528221
>>939741
В ЕС2 тоже бы сыграл, но я в нём совсем профан. Последний раз играл с Ваултерсами и то подпевасно.
Маляр 02/12/19 Пнд 12:18:40 940547222
>>940510
В Стелларисе ИИ нету в принципе тоже, там игра про отыгрыш. Ну и в конце прилетает зло, которое тебя мясом заваливает как хорд моуд. Но это не так обидно, потому что стелларис всё равно неприятно играть из-за лагов и из-за того что ранний геймплей сводится к чтению эвентов про космических коров и ололошенек про чайник, а также ожиданию пока у тебя достаточно инфлюенса/минералов на застройку следующей системы.

ЕС2 же - прекрасная игра, которая с нормальным ИИ на полном серьёзе была бы лучшей 4Х/глобальной стратегией евар. Я не шучу, я на полном серьёзе, будь там соображалка хотя бы на уровне шестой цивы - муа было бы, муа.
Маляр 02/12/19 Пнд 19:38:56 940795223
>>940547
> и из-за того что ранний геймплей сводится к чтению эвентов про космических коров и ололошенек про чайник
Хз как в него наиграть хотя бы 100 часов даже при условии что ты делаешь по катке-две каждый апдейт
Маляр 02/12/19 Пнд 21:59:57 940935224
>>940463
В ес2 попытались сделать навороченный аи, но что-то получилась хуйня какая-то. Есть апи, где видно как боты пытаются думать, каждый ход принимают больше десятка решений. Там ебическая система мотиваций, какие-то оценки происходят каждый ход, и выдаются решения типа: "забиваю на военную победу и пытаюсь победить экономически" или "необходимо увеличить поддержку научной партии". Думаю это уникальная система аи, которой не было вообще в видеоиграх.

То есть это на 100% незаскриптованная штука, поэтому она так плохо работает.
Вот в следующей игре надеюсь они доведут до ума.
Маляр 03/12/19 Втр 00:25:16 941002225
>>940547
Так в циве же тоже никакого ии
Маляр 03/12/19 Втр 11:25:57 941073226
>>941002
Вот лучше б такой отсутствующий, который тупо решает атаковать и получает гигантские бонусы, чем тот что в ЕС2. Как анон выше сказал, ИИ в ЕС2 (в отличие от ЕЛ например) реально матаном занимается, честно пытается решить квесты, а не выполняет их автоматом по расписанию как в ЕЛ и т.д. Но толку с этого что на эндлесс сложности я сам выбираю какой победой победить, даже за расу которой не играл до того.
Маляр 03/12/19 Втр 15:11:44 941188227
>>940935
>Думаю это уникальная система аи, которой не было вообще в видеоиграх
deep mind от google в старкрафте 2. Там он ещё и честно эмулирует клики мышкой и принцип "нельзя делать то, что я не вижу на псевдоэкране".
Ты пойми, что для программиста любой аи - это скрипты.
Просто древо if-then-else либо узкое, либо широченное.
Даже твой мозг работает по сложнейшим скриптам, дописывая новые (но в 99,9% случаев юзая шаблон).
В es2 компьютер играет хуже, чем по самым прямым шаблонам. Нет смысла оправдывать благой мотив, если результат ну вот настолько никакущий. И ладно бы они оклемались и налегли на патчинг аи. Но они тупо выкатили мод-тул для накручивания циферок и выложили его в воркшоп (даже в клиент не встроили, ленивые негодяи).

Маляр 03/12/19 Втр 17:02:55 941275228
>>941073
Из глобальных стратегий, в которые я играл, лучший ии в европке, по моим ощущениям, там ты реально чувствуешь сопротивление, в отличие от той же цивы, где сопротивление только в начале, из-за читов ии на высоких уровнях сложности. Но наверное европу некорректно сравнивать с 4х пошаговыми стратегиями
Маляр 03/12/19 Втр 19:35:04 941347229
>>940528
Она как бы не котлетная, плюс необязательно с первых ходов ломать друг другу ебла. Я вообще раннюю войну не люблю, слишком аутист и предпочитаю дрочить производство для бога производства. Хотя если катать за Хишшо или Пожирателей, то начать ОСВОБОЖДАТЬ системы все равно придется при первой же удобной возможности.
А волтеры вообще топ фракция для ньюфагов, после единой империи
Маляр 03/12/19 Втр 22:32:47 941399230
>>941347
>Она как бы не котлетная, плюс необязательно с первых ходов ломать друг другу ебла.
Ты конченое долбоёбище. Аж череп такому проломить захотелось гантелей.
Она, наоборот, является скирмишевой настолкой, и таковой даже позиционировалась в дневниках амплитудов.
Партия на три-четыре часа даже на большой карте, малое количество исследований, баланс в пользу рашей, низкие требования для чеков на победу.
Аутировать там имеет смысл разве что если ты долбоёб, который пользуется слабостью беспомощного АИ. Но с такой логикой "не ломать ёбла" можно даже в кс-ке, лол, если играть с изи-ботами.
В сетевых партиях там идёт чистый быстрый бодрый скирмиш.
Маляр 04/12/19 Срд 01:01:01 941438231
>>941399
Мамкина киберкотлета порвалась, спешите видеть. Небось во втором орионе с самого начала рашил дестры с мирвами, чтобы побыстрее нагнуть своих одноклассников-аутистов?
Маляр  04/12/19 Срд 08:53:02 941476232
>>941347
Я во всех стратегиях не особо люблю раннюю агрессию, что с ботами, что в мультиплеере. Но во второе я обычно играл с друзьями, а там ёбла друг другу не побьёшь. Сразу кто-нибудь начнёт жаловаться. Ну и собсна из-за нелюбви к этому делу, я часто играю в градостроительные симы, а в 4Х стараюсь отыгрывать максимально нейтрального дефендер-уебана, который в один прекрасный момент вводит свою йоба армию.
Единственный раз, когда играли в Циву на рандоме, а мне выпала какая-то нация с нигерскими бомжами, которые сука созданы для ранней агрессии не люблю негров.
Маляр 04/12/19 Срд 09:35:30 941480233
>>941275
ИИ в европке подтянули, конечно, но он до сих пор не использует всех фичей игры. Обещают еще лучшить после нового года.
Алсо, до 4ой части включительно в циве был нормальный ИИ. Инвалидом он стал в 5ой части.
Маляр 04/12/19 Срд 15:49:14 941686234
>>941438
Что за высер ты накатало, дитя? Какие нахуй "небось"? Что это за аргумент вообще, вафля ты недодроченная.
Факт есть факт. ЕС2 официально позиционировался самими амплитудами как скирмишевая настолка-стайл стратегия.
Маляр 04/12/19 Срд 20:13:37 941847235
>>941686
Вот и выросло поколение фортнайта, классики не знающее.
А факты следует подкреплять доказательствами, а не высираться на анонимном в перерывах между каточками в доцке, мог бы и ссылку на интервью с амплитудами приложить.

>>941476
>стараюсь отыгрывать максимально нейтрального дефендер-уебана
Тоже так пытался играть на заре моего знакомства с глобальными стратегиями, но цива5 с ее Шакой и прочими подобными персонажами научили готовить парабеллум с первых ходов. В результате нападаю на более слабого соседа при первой же благоприятной возможности чтобы потом жидко пернув слиться от альянса, который заключил терпила за пару ходов до маршброска на его столицу
Маляр 08/12/19 Вск 17:03:41 943238236
>>941847
> нападаю на более слабого соседа при первой же благоприятной возможности
Двачую этого политика. Удары впсину при первой возможности - классика цивы.
Маляр 13/12/19 Птн 07:08:21 944784237
Маляр 13/12/19 Птн 09:07:25 944800238
>>944784
Прикольно. Можно теперь кастомизировать лидера. Правда, теперь Амплитуды наварятся на косметических ДЛС, в конце "регистер фор анлок анцесторс косметик пак", лол. Но все равно: всегда мечтал в Циве своего лидера запилить. А еще надеюсь, что страны не будут состаять из одной гигантской метрополии. Я хочу много городов.
Маляр 14/12/19 Суб 08:23:08 945162239
>>944800
Че в этом прикольного, если они вперед и вместо 4x геймплея показывают кастомизацию аватарок?
Маляр 14/12/19 Суб 15:54:33 945323240
>>945162
Мне прикольно, создам своего Злого Канцлера.
Маляр  14/12/19 Суб 22:41:35 945472241
AoWch12456436.png 533Кб, 594x638
594x638
>>945323
Сколько уже можно это делать?
Маляр 15/12/19 Вск 21:39:06 945810242
>>945472
Первый раз буду строить свою злую империю.
Маляр 17/12/19 Втр 08:11:14 946169243
This Land is Mi[...].jpg 166Кб, 1280x720
1280x720
Хьюманкайнданы, я вам принёс кинцо про смену культур на отдельно взятой территории... сорт оф.
https://www.youtube.com/watch?v=-evIyrrjTTY
Маляр 17/12/19 Втр 08:43:33 946171244
>>946169
>3 окт. 2012 г
Ну как бы очень старый баян
Маляр 29/12/19 Вск 10:36:37 950657245
>>900590 (OP)
Народ, я тут решил под новый год перестать быть пиратом и поддержать Амплитудов рублем, хорошая же студия. Че там, второй пробел стал интереснее за последний год? ИИ хоть немного подкрутили?
Маляр 02/01/20 Чтв 15:11:06 951775246
изображение.png 2198Кб, 1920x1080
1920x1080
Господа, как фиксить отсутствие описаний эффектов к аномалиями?
Маляр 02/01/20 Чтв 17:01:23 951796247
>>946171

Баян задрочен, это правда. Но хорош.
Маляр 02/01/20 Чтв 18:26:55 951823248
>>951775
Перезагрузкой сейва только если
Маляр  05/01/20 Вск 22:01:40 952694249
>>951796
Что там за греки один за другим прыгают? невкурил. Александр, дальше диадохи? Парфяне?
Маляр 06/01/20 Пнд 10:44:29 952820250
>>952694
Александр - рандомные греки - Египет Птолемеев - Селевкиды.
Маляр 17/01/20 Птн 15:11:19 957269251
>>941399
>таковой даже позиционировалась
С балансом фракций у амплитуд из игры в игру проблемы, в итоге котлетизм если и получился, то частично.
А так да, отстраиваться вдолгую в мультиплеере нет никакого смысла на большинстве настроек.
Второй пробел безнадежно линеен, в легенде варианты развития все-таки есть.
Маляр 19/01/20 Вск 21:35:19 957975252
О, спрашивал в 4х треде но там походу все в стелларис играют, так что спрошу здесь:
Анонсы, поясните за бой в endless legend 2, как там корабли нормально фитить? Помню пробовал за имперцев играть, ставил для ближнего и для дальнего боя орудия в соотношении 1 к 1, эффективность по 50-60% на всех дистанциях получалась. В итоге ко мне ворвался какой-то хуй (ну, бот) и в сухую разбил мой превосходящий его на четверть по силе флот. ЧЯДНТ?
Маляр 19/01/20 Вск 21:56:36 957990253
>>957975
Смотреть тип дамага и армор у врага. Ты может миллион щитов навешал без обшивки нормальной и там каждая ракета всё взрывала.
Маляр 20/01/20 Пнд 05:32:18 958084254
>>957990
Ну а до того как тебе в систему весь вражеский флот высрется что делать? Тут вообще имеет смысл только на одном виде оружия фокусироваться? И через все оружие можно играть?
Маляр 21/01/20 Втр 20:47:32 958996255
Что там за обнова на пол-гига во втором спайсе?
Маляр 24/01/20 Птн 12:40:37 959970256
>>958084
>ут вообще имеет смысл только на одном виде оружия фокусироваться? И через все оружие можно играть?
Да лучше всего на одном и использовать тактику так чтобы твой флот выходил на оптимальную дистанцию и держался её весь бой, поэтому можно переиграть более сильный флот за счет оптимал дистанции+маневра+карточек+героя, не фантастически, но вполне нехило. Ну еще есть адордажники и самолеты которые ломают даже такую систему боя, короче эндлесс в плане боевки очень вариативный, впрочем если у тебя дикое преимущество, то заставь все лазерами с одинаковым уроном на всех дистанциях и карточку черепахи/щита, смотри кино как твой утюг раскатывает все попытки ии наебать игрока
Маляр 26/01/20 Вск 14:43:14 961027257
Новая пиратка регулярно крашится на десятке, кажется что-то с графикой, то стробоскоп-шоу включается, то какие-то левые символы из подменюшек на экране, на фоне еще и хром крашится.
У лицухи таких проблем нет?
Маляр 27/01/20 Пнд 11:03:33 961344258
>>961027
Нет.
Попробуй другой репак. Возможно у тебя проблемы не с игрой, а с компом.
Маляр 27/01/20 Пнд 15:11:04 961448259
>>961344
Все равно купил лицуху, вылеты есть из-за access violation. Переставил дрова, почистил реестр, но вылеты все равно бывают, правда реже.
Маляр 27/01/20 Пнд 22:01:57 961695260
>>961448
А другие игры на Юнити не вылетают? ХЗ на самом деле, с чем может быть связана проблема. Тут тока гуглить
Маляр 21/03/20 Суб 22:56:09 980011261
>>900590 (OP)
Есть кто нибудь в треде? Решил вкатиться в Endless Legend за Культ, но у них один город. Получается, стратегических ресурсов у меня нет в районе, я их только купить могу или есть способ в соседних районах без города добывать?
Маляр  22/03/20 Вск 11:00:25 980098262
>>980011
>есть способ в соседних районах без города добывать
Зис
У Культа уникальная механика. Ты можешь сюзеренить эти лагеря, где нейтральные мобы живут. Каждый лагерь будет давать какое-то количество ресурсов с территории. Не особо большое поначалу, но с раскачкой нормально так будет. Плюс ко всему в лагерях будут спавниться те самые нейтральные юниты. Через них так-то и придётся играть, т.к. начальное войско культистов оч слабое.
Маляр  22/03/20 Вск 11:01:26 980100263
изображение.png 18Кб, 262x662
262x662
Вообще, меня конечно радует тред весь этот год
Маляр 22/03/20 Вск 12:57:25 980192264
>>980098
Спасибо большое
>>980100
Что поделать, игра не особо популярна почему то. Из за графона может?
Маляр  22/03/20 Вск 17:12:51 980574265
>>980100
А что обсуждать то? Игра для трех с половиной аутистов, и те дрочат небось либо шестую циву потому что она YOBA, либо тоталвары с галцивами. И никто ни разу не предложил анонам собраться и катнуть партейку под пивас
Маляр 22/03/20 Вск 17:44:26 980599266
>>980574
а я вот честно говоря не понимаю, почему так нравится шестая, я поиграл пару часов и удалил. Графон как для андроида и никаких преимуществ перед пятой.
Маляр  23/03/20 Пнд 11:07:04 980876267
>>980574
Можно было б пообсуждать кастомные расы с трейтами, например. У меня была идея на этот счёт, но мне стало лень заморачиваться ингейм.
Цива 6 хз. Наиграно больше, чем в ЕЛ, но на каких-то 25 часов. А вот Тотал Вар канеш другое дело.
>>980599
Когда первый раз в неё поиграл, тоже удалил после первой катки. Потом как-то втянулся и в пятёрку ну совсем не тянет.
Маляр 23/03/20 Пнд 11:08:23 980877268
>>980100
Аудитория планетарных 4х сидит в циве и тоталварах.
Аудитория космо 4х сидит в стелларисе.
Такие дела
Маляр  23/03/20 Пнд 11:11:25 980880269
>>980877
Скорее бы французы выпустили свою убийцу Цивки! Ух заживём!
Маляр 23/03/20 Пнд 18:58:03 981149270
>>980880
А что у них за убийца цивки?
Маляр  23/03/20 Пнд 19:14:24 981158271
>>981149
Чел, оно даже в ОПпосте есть, ну и тут >>944784
Маляр 23/03/20 Пнд 20:08:08 981194272
>>981158
В глаза долблюсь, извиняйте.
Маляр 23/03/20 Пнд 20:09:32 981196273
>>981158
Но графон всё равно перенасыщен деталями, почему то во многие современные игры даже в подобные стратегии добавляют ненужную детализацию.
Маляр 27/04/20 Пнд 00:02:49 1018527274
Сап. Исиандер задолбал своими колониальными корабликами осаждать мои системы, что делать?
Маляр  27/04/20 Пнд 11:12:28 1018759275
Как ловить в лейте родную систему Хора? Я тупо не успеваю разносить их флоты, чтобы высадить войска на их "планету", когда он телепортируется.


>>1018527
Терпеть, вторгаться он не будет. Хотя амплитуды могли бы и пофиксить это.
Маляр 28/04/20 Втр 21:50:34 1020006276
Вопрос по хору. Население в святилищах считается за население родной системы или как-то обособленно существует?
Маляр 29/04/20 Срд 12:37:26 1020408277
>>980574
>>и те дрочат небось либо шестую циву
Иногда собираемся в 2.5 человека, меня просто люто торкает мир и музыка из этой игры, одна из немногих нормальных фентези игр. Был недавно тип, зашел тоже почилить с ботам, но он не прошел испытание чумой (ивент когда нейтралы усиляются).

Намутили себе ELCP, все пытаемся понять на сколько боты стали круче. Кста в этом патче появляется крутой вид настроек - увеличить скорость перемещения по карта, круто прямо.

Имха у игры есть некий порог вхождения. Глянул пару видео холецкого по ней, человек пытается играть в легенду как в циву, что недопустимо. У него была игра пвпшная, когда тип за дранонов всех морально разъебал по деньгами, армиям и доходам в несколько 1000 в ход и даже без войны было ясно кто победит. Было сказано где найти как играть и что делать, 0 выводов.

>>981196
>>даже в подобные стратегии добавляют ненужную детализацию
Делали бы удобные схематичные режимы отображения, цены бы не было.
Маляр 30/04/20 Чтв 09:00:42 1020990278
>>1020006
Не считается. Многие техи хора распространяются и на святилища тоже, но не на попы в них.
У меня как-то была педерация и 400 попов, так я больше одного закона не мог принять из-за этого.
Маляр 30/04/20 Чтв 09:07:19 1020992279
По-моему последними патчами пробел попортили.
Штрафы за оверэкспансию теперь ебические и за Хишшо кроме как за федерацию наверное и смысла нет играть.
Накалимы не могут отобранные войной системы передавать академии, в итоге я хуй знает как за них основной винкондишен выполнять.
Маляр 30/04/20 Чтв 15:47:25 1021232280
>>980574
>И никто ни разу не предложил анонам собраться и катнуть партейку под пивас
Собиралсиь играли в своё время в первый пробел, когда ещё в вг жили.
Маляр 01/05/20 Птн 16:23:49 1021875281
>>1020992
АИ по-прежнему нерабочий?
Маляр 02/05/20 Суб 15:25:36 1022495282
>>1021875
Краверы и рифтоборны норм.
Маляр  02/05/20 Суб 16:35:59 1022526283
>>1021875
Накалимы лоботомированы: все, что они делают в течение партии - заселяют пару систем поблизости от домашней и заебывают требованиями дани. А потом жидко пернув сливаются отожравшимся Горацио/Люмерис/ЕИ
Маляр 03/05/20 Вск 15:17:27 1022914284
Аноны, решил заценить Легенды и Второй Космос. Космос отвал башки просто, но с Легендой проблемы. А именно - она тормозит. Не прямо слайд шоу, но прям чувствуется что есть какие-то статтеры малозаметные глазу, иногда игра словно реагирует на полсекунды медленне чем нужно. Или это сама игра такая? Я сначала поставил качество на Фантастическое, потом отключил глубину резкости, потом опустил графон на 1 уровень ниже - разницы нет. Это сама игра такая тормозная или нужно что?
При этом графон пиздец мыльный даже на максималках (у героев буквально дракефейс), я не понимаю что там может так жрать мой 1080ти и i7-9700к. Воторой космос на максималках играется легко и приятно (хотя может потому что там моделек меньше, в космосе то?)
Маляр 04/05/20 Пнд 11:53:33 1023474285
Маляр 07/05/20 Чтв 16:24:19 1025666286
>>1023474
Периодически она кстати начинает работать силки смуз, а потом снова провисания. Ебаный юнити.
Маляр 07/05/20 Чтв 19:15:29 1025862287
>>1022914
Странно, у меня наоборот легенда работала нормально на старом некроноуте для учебы (разве что грузилась долго, и на больших картах начиналось слайд-шоу на 150+ ходу), а эндлесс пейс 2 лагал безбожно.
Маляр 08/05/20 Птн 20:35:42 1026375288
Эх, пробел заебал тем что он слишком прямолинеен, военка превалирует над всем остальным, другие варианты победы и рядом не валялись со стратегией "строишь флот – нападаешь на соседей".
Маляр 09/05/20 Суб 00:36:33 1026508289
>>1020992
Ну с накалимами задумка в том, чтобы засасывать чужие системы в пузырь влияния при помощи храмов (там просто ебический бонус к влиянию на попку, +10/штука вроде) и отдавать академии за плюшки. Сначала раскидываешь колонии при помощи технологического подпорки, потом отбираешь системы у соседей влиянием.
>>1026375
Есть такое, мирно не поиграть, нельзя те же системы выкупать. Но хотя за хор вроде можно полным пацифистом быть, и весьма неплохо, до 2-3к рейсов в системе + отсос спящими.
Маляр  09/05/20 Суб 12:11:35 1026648290
Кто играл на медленных скоростях игры, как Пробел ощущается при этом? В Циву бы я советовал играть не на стандартной сложности, чтобы прощупать каждую эпоху, юнита, значимость ресурса и тп. Что с подобным в Пробеле?
Маляр 09/05/20 Суб 22:45:28 1027053291
>>1026508
> нельзя те же системы выкупать.
Чего? Первую катку за УЕ аутировал и незаметно для себя протекал на системы соседей и выкупал за гроши влияния. Играл правда на нормале.
Маляр 10/05/20 Вск 20:03:54 1027800292
Спрошу пожалуй.
Как лучше повышать себе сложность, чтобы лучше разобраться в игре? Сперва увеличивать карту и количество противников? Или наоборот - оставить одного-двух противников, но повышать уровень сложности?
Вопрос касается
Endless Legend
Endless Space 2
Civ 5 если вдруг тоже знаток.
Маляр  11/05/20 Пнд 11:31:38 1028095293
>>1027800
Если ты хочешь именно разобраться в игре, лучше увеличить размер карты и количество врагов. Почему? - Ты же хочешь разобраться в игре, а тут тебе и разные враги с разными трейтами, и больше ресурсов роскоши, ну и прочувствуешь местную "дипломатию". Это касается Легенды, в Пробел я мало играл и давно.
Касательно Цив 5. Можешь взять среднюю карту и медленно повышать сложность. Нации советую ставить на рандом, включая свою.
Маляр 11/05/20 Пнд 12:21:48 1028132294
>>1028095
Спасибо большое.
А то я "выиграл" в EL и Civ 5 разок на легчайшем(в ES2 так и не выиграл еще), сильно понравилось, но как лучше продолжить я запарился.
А сколько примерно в EL противников ставить? Четыре - пять?
И еще, условия победы оставлять все, включая по очкам?
Маляр  11/05/20 Пнд 14:16:05 1028220295
>>1028132
В Циве можешь сразу Короля ставить ну или Князя, если совсем не хочешь напрягаться.
В EL пяти противников достаточно будет. Можешь ещё тыкнуть на свою нацию и посмотреть, какие трейты вообще в игре есть, чтобы понимать, кто и чем силён. Для старта советую выбрать Владык Праха. У них достаточно лёгкий геймплей из-за того, что не нужно париться о еде, заодно и попробуешь на вкус местные отличия в механиках между расами.
Условия на твой вкус. Я б для начала ставил допустим Научную и пробовал выиграть через науку. Потом условное завоевание и пробовал через войну. Как будешь в себе уверен - ставишь все и пляшешь от ситуации. Правда я победу по очкам всё равно вырубаю
Маляр  11/05/20 Пнд 14:17:15 1028222296
>>1028220
>тыкнуть на свою нацию
Имею ввиду "создание своей", там можно выбирать для себя разные трейты. Не говорю делать кастомную, просто глянь, что, где и как
Маляр 10/06/20 Срд 21:50:18 1048926297
Сап. Я додик. Играя за культистов, я совершил тупейшую ошибку - основал город не рядом с океаном. И вот вопрос - как достать корабли, и возможно ли это вообще? Просто особо не расшириться ни на море, ни за ним, ибо оное контролируется другими империями, а крепости постоянно отхватывают долбаные нейтралы.
Маляр 10/06/20 Срд 22:09:53 1048931298
Расскажите пару слов про Пробел. Как по сравнению с Малярисом и GalCiv? Что лучше, что хуже?
Маляр  11/06/20 Чтв 18:00:45 1049330299
>>1048926
Если сам регион не рядом с морем - никак. Если рядом - рано или поздно достанешь и поставишь там гавань. Алсо, я бы на твоём месте переиграл, т.к. в море и ресурсы, и прах, и квесты, да и опыт как никак для твоих войск.
Маляр 12/06/20 Птн 09:26:52 1049732300
Дайте гайд для нубов по Пробелу 2.
Маляр 13/06/20 Суб 23:01:19 1050809301
Маляр 16/06/20 Втр 14:19:57 1052376302
Какой же мёртвый тред. Перекатывайтесь к нам в 4х тред.
Маляр 16/06/20 Втр 15:31:03 1052425303
>>1052376
Так особо нечего обсуждать, все кто хотел уже поиграли по 10 раз, и в треде обсудили. Это же не какой-нибудь "ведьмак тред", где тяночек писечек будут 10 лет перетирать, неймфагов тут тоже нет.
Маляр 17/06/20 Срд 09:13:46 1052849304
>>1052425
> нет тяночек
Водяни вполне няшные
Маляр 17/06/20 Срд 09:58:58 1052862305
>>1052376
В "4х" треде, увы, невозможно обсуждать 4х. Там обсуждают только одну прыщеблядскую дрочиловку.
Маляр 17/06/20 Срд 11:36:35 1052915306
>>1052862
А как так вышло, что остальные оттуда укатились?
Маляр 23/06/20 Втр 00:22:16 1055810307
>>913363
Весь лор - в квестах и биографиях героев, его надо по кусочкам собирать. Но можешь попробовать посмотреть на Вики, там обычно написано и про лор, и про правительство, и немножко про общество, даже квесты есть.

Но если хочешь, вот краткая сводка о Волтерах:
В общем, в прошлом была раса Мезари (местный вариант людей). У них был доступ к сверхсветовых движкам, и, естественно, они начали расползаться по галактике. Так, например, Мезари колонизировали Райю, которая в будущем стала столицей Единой Империи а имперцы - потомки этих мезарей , их даже можно по мейн квесту превратить обратно.
И вот, однажды один из кораблей этой расы прилетел к Ауриге. Но что-то пошло не так, и корабль грохнулся, а Мезари были вынуждены остаться жить на этой планете и через какое-то время растеряли знания и начали поклоняться ресурсам.
Как они тогда очутились в космосе? По завершении основного квестлайна, все расы легенды чинят корабль вечных и улетают в космос. Судя по всему, волтеры - каноничный победитель в этой гонке. А сестрички оказались самыми близкими их союзниками, поэтому и для них на Аргоси нашли местечко.
И ещё, пять копеек про Забытых. Они - результат экспериментов Волтеров по улучшению адаптации их вида к Ауриге. В конечном итоге Забытых выперли на мороз, и от тех бесчеловечных опытов, что на них проводили бывшие сородичи, у Форготтенов образовалась лютая боязнь науки; именно поэтому они не могут исследовать технологии и попросту тырят их.
Маляр 30/06/20 Втр 17:45:51 1058985308
>>1048926
Некромансия, но я могу.

Можно юзать моргорского героя или несколько оных. Он соло может работать по морю. Как минимум против нейтралов.
Маляр 30/06/20 Втр 19:02:23 1059065309
>>1052862
Но я там обсуждал моды на старсектор
Маляр 01/07/20 Срд 20:33:46 1059477310
Patch 1.5.28

We're sorry this patch was released later than anticipated. Technical issues and last minute fixes prevented us from releasing on the originally intended day, to ensure you have a stable game experience.


FIXES
Fixed an issue of the UI becoming unresponsive
Fixed several instances of the turn getting stuck
Fixed compatibility issue with Intel Iris chipsets; the game should run properly on Surface devices now
Laws rewarded by quests are properly displayed in the Law screen again
Riftborn Hyperium Outpost action works again
AI should no longer make demands when asking for a truce
Vodyani can now built Arks with Meditation modules (fixed faulty DLC check)
Fixed localization key displaying in some diplomatic messages
Umbral Choir Population Collection bonus now applies its Hacking Speed bonus
Ionic Crystals properly apply their System Development Bonus now
Vodyani Factory of Faith no longer creates Ecstatic status at 5 or less Approval
Special node names use the full name list name list instead of duplicating names
Price of Perfection now properly applies its damage bonus

We have also made some changes that will hopefully ensure that the correct version of Mono and other necessary supporting software will be installed on MacOS Catalina devices, (hopefully) allowing players to run the game without manually updating these.
Маляр 01/07/20 Срд 23:17:43 1059573311
Что там по новым длс?
Маляр  02/07/20 Чтв 12:08:15 1059676312
>>1059573
Пока тишина, только про патч упомянули. Они ж сейчас вроде как переключились полностью на разработку Humankind
Маляр 02/07/20 Чтв 15:57:20 1059868313
>>1059676
Там кстати средневековые культуры заанонсили в Humankind.
Маляр  05/07/20 Вск 13:16:09 1060968314
>>1059868
Пока хочу взять Рим, потом Тевтонов, потом Немцев.

Играть в максимальное расширение.

И эти суки перенесли релиз на 2021 год.
Маляр  05/07/20 Вск 13:18:06 1060969315
>>1060968
>Пока хочу взять Рим
А до Рима???
Маляр  05/07/20 Вск 13:26:36 1060970316
>>1060969
Пока думаю.

Интересно именно соотношение боевки и экономики в игре. Особенно на разных этапах игры.
Надеюсь, что будет реальное изменение поля боя с развитием технологий.
Маляр 07/07/20 Втр 00:27:32 1061321317
Немного слоупочной ярости ибо игру покупал ещё в 18 году по поводу покупки Endless Collection
В общем, по случаю летних скидок в Стиме, решил наконец-таки купить всю Бесконечность, причем полном Digital Deluxe набором, но по некоторым причинам не запускал ее до релиза следующего дополнения. Когда дело наконец дошло до поигрулек, оказалось, что новые длс в набор (самый илитарный) не входят! Ну ладно, хер с ним, можно будет потом на распродажах докупить - с такой мыслью я зашёл на страницу Стима. Но оказалось, что они последнюю диэлсишку даже в йоба-версию не выпихнули.
Так что, если собираетесь покупать Эндлесс-игры набором, знайте - на будущие дополнения придется тратить тугрики в отдельном порядке.
Маляр  13/07/20 Пнд 13:19:03 1063407318
Templatescenari[...].png 623Кб, 1920x1080
1920x1080
https://www.games2gether.com/amplitude-studios/humankind/blogs/731

Открыли альфу/бету??? тестирование Humankind.
Может кому будет интересно.

Для тестирования будут три разных сценария:
1) Постройка города.
2) Исторические сражения.
3) "Удержать форт". Пока хз, что это.

Для регистрации нужен аккаунт от стима и регистрация на форуме.
Маляр  13/07/20 Пнд 13:32:51 1063423319
Маляр  13/07/20 Пнд 13:54:49 1063450320
>>1063407
Хм, судя по тому что я вижу и читал ранний модерн предоставит нам одновременно минов/японцев/корейцев. Пздц неравномерная репрезентация получается. Значится в Античности-Средневековье ни одной культуры из Восточной Азии, а в раннем модерне аж три. А как же отыгрыш? Из чжоусцев в гуннов-монголов конвертиться или кхмеров, такое себе. Надеюсь на грядущие ДЛС.
Маляр  13/07/20 Пнд 14:06:30 1063469321
>>1063450
Вообще интересно, а можно ли будет поглощать чужие культуры? В первом трейлере что-то такое намекалось.
Маляр 13/07/20 Пнд 19:41:08 1063691322
>>1063423
Блять скорее бы вышла, аж сука ломает.
Маляр 15/07/20 Срд 19:40:48 1064409323
>>1063423
Горы по тупому выглядят, слишком резко выпирают на фоне основгоно плоского ландшафта. Смотриться плохо. Плюс олени бегают сковзь текстры зданий. В осталном круто. Недюсь гексов не будет. Не люблю гексы
Маляр 16/07/20 Чтв 03:54:57 1064526324
>>1063691
А я просто слабо понимаю как игра будет выглядеть. Ведь уже столько времени прошло, хоть и выход перенесли, но известно очень мало о ней. А то что известно ещё и очень странно или непонятно как работает. Я про эту механику смены культуры. А так в целом - ходишь, строишь, исследуешь, воюешь. Ничего особенного. То есть не показали ничего такого, что было бы особой, отличительной фичей, кроме тех же страннокультур.
Маляр 16/07/20 Чтв 14:52:51 1064610325
>>1064409
Да гексы сейчас в моде, во все 4х их пихают а квадраты таки лучше
Маляр  16/07/20 Чтв 15:18:07 1064627326
>>1064610
>а квадраты таки лучше
Чур-чур меня, староверы на дваче!
Маляр  16/07/20 Чтв 17:48:18 1064710327
Маляр 16/07/20 Чтв 21:26:47 1064805328
Маляр 17/07/20 Птн 07:07:01 1064941329
Есть ли моды на ЕС2, чтобы сделать из неё старкрафт с разными по геймплею расами?
Маляр 17/07/20 Птн 07:32:04 1064943330
>>1064627
Квадраты удобней - можно управлять перемещением с клавы.
Маляр 17/07/20 Птн 11:36:11 1064973331
>>951775
Скачай KMS Активатор
Маляр 17/07/20 Птн 12:40:31 1064988332
image.png 5Кб, 503x103
503x103
Маляр 17/07/20 Птн 12:42:36 1064989333
>>1064526
>Ничего особенного.
Развитие культур, отсутствие пиндосов и французов в 10 веке до нашей эры и бомжей в вроде зулусов в 21 веке, приятный графин, музыка, прошлые проекты амплитудов, красивый визуал и пинок под жопу ленивой и тупой циве которая нихуя не делает, да высерает пук срень очередный нигеры в качестве цивы - мне уже достаточно чтобы ждать.
Маляр  17/07/20 Птн 14:45:10 1065066334
>>1064989
>очередный нигеры в качестве цивы
С неграми и тут порядок полный. Но они хотя бы будут к месту. За каких-нибудь нубийцев в эпоху бронзы чому бы и не погонять?
Маляр 17/07/20 Птн 20:22:17 1065318335
>>1065066
>С неграми и тут порядок полный. Но они хотя бы будут к месту.
>пинок под жопу ленивой и тупой циве которая нихуя не делает, да высерает пук срень очередный нигеры в качестве цивы
Я про команду цивы писал. Которая добавляет очередную важную цивку которая нахуй не упала. Или Теди в модных штанах.
К мужикайнду никаких претензий.
Маляр  18/07/20 Суб 09:59:13 1065753336
Надеюсь, что не будет такой хуйни, что вся стратегия - бесконечное расползание городов, чтобы потом слить его в один большой город.

Даже пятая цивка давала 5 видов базовых стратегий, а их улучшенные версии это вообще круто будет.
Маляр 18/07/20 Суб 17:58:17 1066042337
Как фитить корабли в спейсаче 2?
Маляр 18/07/20 Суб 17:59:02 1066044338
>>1065753
В 5 ничего кроме традиции по сути не работало и в итоге к 6 пришли как раз к такому расползанию
Маляр 18/07/20 Суб 20:41:38 1066124339
>>1066044
>6
Ублюдочная хуита, механики ради механик, бесконечная экспансия потому что иначе нельзя, снежный ком микроконтроля начиная с открытия религий, и просто рот ебал циву.
Маляр  18/07/20 Суб 23:41:30 1066185340
Маляр  19/07/20 Вск 05:33:12 1066258341
>>1066044
>ничего кроме традиции по сути не работало
Просто ты NQ-mod не играл. Там все пофикшено.
Маляр 19/07/20 Вск 09:05:41 1066268342
>>1066258
На пятерку после определенного обновления скатился в васянскую хуиту. Не думаю что с шестеркой по другому.
Маляр 19/07/20 Вск 12:31:18 1066291343
image.png 68Кб, 274x194
274x194
>>1066185
Блять, хуёвый русек в этот раз тоже будет? Я как вспомню эти +2 на расширение, аж флешбеки пошли.
Маляр 19/07/20 Вск 13:34:19 1066305344
>>1066185
Выглядит ахуенно и не картонно, как цива, я аж кончил.
Скорее бы...
Маляр 19/07/20 Вск 13:51:52 1066307345
>>1066185
Какие же у амплитудов сочные иллюстрации и визуал, ещё со времен легенды восхищаюсь. Жаль что эти пикчи в хайрезе нельзя найти.
Маляр 19/07/20 Вск 14:35:22 1066318346
>>1066307
Да, их художники и арт-директор - молодцы. Просто задают недосягаемую планку.
>>1066305
Цива свернула куда-то не туда после четверки. Я просто физически не могу в нее играть - глаза болят.
Маляр 19/07/20 Вск 14:48:16 1066322347
>>1066291
>Блять, хуёвый русек в этот раз тоже будет
Cам спросил, сам ответил, ремесленный район уже перевели, как торговый, ну да ладно рнн.
Маляр  19/07/20 Вск 14:52:17 1066326348
>>1066322
>ремесленный район уже перевели
Это Лёшенька "перевёл". Локализаторы за работу ещё даже не принимались.
Маляр  19/07/20 Вск 14:52:19 1066327349
Системные требования уже выкатили?
Маляр 19/07/20 Вск 14:53:31 1066328350
>>1066326
> Локализаторы за работу ещё даже не принимались.
Один же хуй обосрутся, мне русек давно не нужон, но что в легенде, что в пробелах он всратый.
Хотя надеюсь что в этот раз заебись будет.
Маляр 19/07/20 Вск 14:56:03 1066330351
>>1066318
>Цива свернула куда-то
Цива давно уже не просто топчется на месте, а идёт назад, я очень надеюсь что у них задрожит очко после выхода Мужикайнда, а французы сделают хорошую игру, хотя и прошлые их игры очень достойные. Да от одних культур я уже радугой кончаю, что вы стартуете номадами, что вроде буст науки и военный раш не единственный путь в игре, что разные пути и стили.
Политика выглядит классно, зарождение религий. Опять же визуал и звуки.
Маляр 19/07/20 Вск 18:39:29 1066470352
Интересно, как в мужике будет с названием городов, а то начнёшь за ебипет с мемфисом и пока будешь скакать по культурам через эпохи наберешь себе солянку из разных названий.
Маляр  19/07/20 Вск 18:54:26 1066471353
>>1066470
А в чем проблема переименовать?
19/07/20 Вск 18:55:48 1066472354
>>1066471
>в чем проблема
В аутизме™ и отыгрыше©, а что?
Маляр  19/07/20 Вск 18:58:26 1066474355
>>1066472
Хз, я лично называю города просто "централ" и какие-то порядковые номера, чтобы не запутаться откуда и куда вести караваны.
Надеюсь, что в игре будет нормально реализована торговля и дипломатия.
Маляр 19/07/20 Вск 19:01:42 1066478356
>>1066474
> я лично называю города просто "централ" и какие-то порядковые номера
Но как же отыгрыш™, как же doosha©?
Маляр  19/07/20 Вск 19:08:22 1066484357
>>1066478
Какой отыгрыш в 4х стратегиях, где ты должен управлять каждым пуком твоего народа?
Маляр 19/07/20 Вск 19:09:28 1066485358
>>1066484
Манчкин - хуже пидораса.
Маляр  19/07/20 Вск 19:37:20 1066494359
>>1066485
Аутист, который не может переименовать город ради отыгрыша это хуже того, кто хуже пидораса.
Маляр 19/07/20 Вск 19:49:30 1066501360
Маляр  19/07/20 Вск 20:05:34 1066509361
Маляр 19/07/20 Вск 20:11:09 1066514362
>>1066509
Щас бы пукать в мёртвом треде мёртвой доски.
Ты хоть окошко открой.
Маляр  19/07/20 Вск 20:22:25 1066522363
>>1066514
Щас бы ныть о манчинке.
Маляр 19/07/20 Вск 20:24:29 1066523364
>>1066522
И кто ноет? Каждый дрочит как он хочет, мне так то похуй как кто играет.
Но ты таки подумай о смене диеты, в треде и так людей нет, так ты его ещё и заваниваешь газами.
Маляр  19/07/20 Вск 20:30:52 1066530365
>>1066523
В треде нет людей, тк нет новостей.
Маляр 19/07/20 Вск 20:38:00 1066538366
>>1066530
>В треде нет людей
Ну тут да, манчкины и аутисты - не люди.
Маляр 24/07/20 Птн 01:19:20 1069383367
Маляр 24/07/20 Птн 10:17:58 1069449368
>>1069383
Интересно получается, выбираешь хуевые выборы - твоя нация катиться в говно.
Маляр 24/07/20 Птн 12:37:53 1069482369
>>1069449
>выбираешь хуевые выборы - твоя нация катиться в говно.
Отыгрываю рашку, какие вопросы?
Хотя я не увидел где ты увидел "нация катиться в говно" я так понял, что цивики определяют бонусы твоей нации, отношения с другими нациями, типа авторитаристы на хую будут вертеть эгалитаристов, собсно древо цивиков и пул ивентов.
Маляр 25/07/20 Суб 23:44:01 1070425370
Мне вот интересно, что будет с ресурсами и апгрейдом юнитов? Как в Бесконечных Легендах? Хотелось бы гибкие возможности по создания юнитов.
Маляр 27/07/20 Пнд 10:17:08 1071324371
>>1069383
Очередные +10 к тому -10 к этому. Эти ивенты были еще в галциве.
Маляр 27/07/20 Пнд 12:09:04 1071348372
>>1071324
И в малярисе, и в петровиче. Причём в последнем их негативно восприняли, как я помню. Здесь они конечно может быть будут более вариативными, но всё-равно это не суперфича.
Маляр 27/07/20 Пнд 12:10:36 1071349373
>>1066330
А что такого необычного в политике?
Маляр 27/07/20 Пнд 12:32:21 1071353374
image.png 25Кб, 433x340
433x340
image.png 119Кб, 446x454
446x454
>>1071349
То что ты не просто пикаешь полтора цивика и это твоя политика, а походу игры она формируется от ивентов и действий.
>>1071324
>Эти ивенты были еще в галциве.
Мхех. Ивенты ендлессов, говну из цив дадут за щеку только так.
Как там уникальная система районов которую спиздили из легенды поживает в 6ке?
Маляр 27/07/20 Пнд 22:52:15 1071810375
>>1071353
Я не говорю что легенда или пробел плохие игры. Я в них играл и мне понравилось, но в них нет чего-то цепляющего что ли. Сыграешь катку-другую и всё. Поэтому я предпочитаю пробелу малярис, а легенде что-то другое - ту же циву. Плюс странный лор, именно странный, я не люблю особо когда связывают н\ф и фентезю. Причём даже без связи чисто когда ещё только спейс был, всё было как-то странно...
Маляр 28/07/20 Втр 01:13:06 1071904376
>>1071810
>Я в них играл и мне понравилось, но в них нет чего-то цепляющего что ли. Сыграешь катку-другую и всё. Поэтому я предпочитаю пробелу малярис
Очевидная проблема парадоксодаунов - вам не игры интересны, а пообщаться с другими, вот игры для вас лишь инструмент для псевдосоциализации тут и на плазе, поэтому столько порашных срачей и аватаркоблядства что тут, что там
Маляр 28/07/20 Втр 03:04:53 1071918377
>>1071810
>я не люблю особо когда связывают н\ф и фентезю
>Поэтому я предпочитаю пробелу малярис
Святая толстота, малярис самое что настоящее фентези в космосе, можно начать драконами, червями и тианочками госсспаде как же хочется... и закончить тем, что в малярисе раssы ничем не отличаются, от слова совсем. А ну кроме пары бонусов\минусов.
Маляр 28/07/20 Втр 10:01:11 1071962378
Что скажете про Ендлесс Легенд в 2к20? Стоит ли сыграть, чтобы примерно почувствовать какой будет Хуманкайд?
До этого играл только в Пробелы. Первый понравился, второй не особо.
Маляр 28/07/20 Втр 11:17:30 1071990379
>>1071962
Сходство скорее всего будет в плане визуала и звука, ну и интерфейса еще. Вот с закрытой альфы скриншотов нарезали
Маляр  28/07/20 Втр 11:39:40 1071997380
>>1071990
Чувак, ты шо! Там ж геймплей уже показали и явно видно районы, ресурсы и регионы, как в Легенде. Я сам подумал, что на старте не придётся вникать в кучу новых механик, что дело пойдёт проще из-за опыта в ЕЛ.
>>1071962
Стоит, поиграй, но не столько ради "почувствовать какой будет Хуманкайд". Просто ЕЛ сама по себе хорошая игра.
Маляр 28/07/20 Втр 13:07:54 1072013381
>>1071962
Единственная 4х от Амплитудов с рабочим АИ-врагом (пускай и за счёт дорисовывания ресурсов).
Интересные асиметричный геймплей, почти как в ЕС2.
Из минусов, как и в ЕС2, все длс-механики де факто нужны лишь расам, которые целиком на них паразитируют. Жемчуг имеет смысл собирать лишь за Алаев, тратить ресурсы на морское господство невыгодно сухопутным фракциям, если только не играете на архипелагах, обычные гиганты выгоднее жуков-гигантов из последнего длс.
Маляр 30/07/20 Чтв 01:35:29 1072919382
>>1071353
Унылые там ивенты как и везде. Не считая сюжетных кампаний.
>>1071348
В дрочиловках все же цепочки ивентов интересные бывают. А тут именно теорема эскобара вида выберите вам сегодня нужна брюква или энергокредиты. В петровиче примерно такое со специализацией зданий. Но там очень доставляющие сайфайные тексты шли к ним.
Маляр 30/07/20 Чтв 10:50:52 1072983383
14596129463421.jpg 105Кб, 581x900
581x900
bibAfAx0NrQ.jpg 125Кб, 700x930
700x930
>>1072919
Петрович хоть и был рескином пятерки, но каким же душевным он был!
Маляр 30/07/20 Чтв 12:24:27 1072996384
>>1071904
>>1071918

Нет. В стелларисотреде я не сижу. Почти.

Фентези в космосе, а не какая-то связь через какую-то пыль фентези и н\ф. Мне не понравилось такое.

Мне больше нравится сваять своих котов и мышей, с бонусами, чем играть за одни и те же шесть рас, пусть и отличающиеся сильнее. Больше пространства для отыгрыша и воображения. Может поэтому и реиграбельности больше.

Но сейчас я больше в циву играю.




Маляр 30/07/20 Чтв 12:28:28 1072998385
74cd9ac0faf33b1[...].jpg 171Кб, 892x685
892x685
>>1072983
Это да. Великая игра. Сам бывает поражаюсь, что в нём такого было? В чём эта душа и ламповость? Непонятая, непринятая. Увидим ли мы второе пришествие? Аж прям захотелось снова сыграть.
Маляр 30/07/20 Чтв 12:56:53 1073004386
>>1072996
Но для меня большим плюсом человекокайнда будет крутые юниты из современной эры или эры будущего. А не В-52 вместо стелс-бомбардировщика или ракетный катер вместо ракетного крейсера, как в циве.
Маляр 30/07/20 Чтв 13:22:27 1073009387
>>1072998
>В чём эта душа и ламповость
В мемасах из треда, сама игра была очень посредственной.
Маляр 30/07/20 Чтв 13:25:17 1073012388
>>1073009
Нет, и без треда было круто. Тогда я точно даже не сидел в гсг и не знал про мемы. В ней прям был этот дух посещения неизвестной планеты, на корабле с херовой земли. Фракции-спонсоры по мне тоже интересные. А с дополнением вообще супер.
Маляр 30/07/20 Чтв 13:36:16 1073018389
>>1073004
Интересно, как в мужике будут реализованы цивки которые существуют много веков, например бриты или протоукры? Можно ли будет в древности пикнуть протоукров, сменить их на укрославян, а потом в последней эпохе на просто укров?
Маляр  30/07/20 Чтв 13:58:37 1073028390
>>1073018
Никак. Там Китай, который обладает несомненной культурной преемственностью на протяжении многих веков разобьют аж на три отдельные культуры: чжоусцев (бронза), минов (Ранее Новое время) и собственно китайцев из КНР. Но в самой игре будет возможность не менять культуру и отыгрывать пуристов, взяв древних египтян в эпохе бронзы и доведя их до современности. Из минусов при таком стиле игры пока подтверждено лишь отсутствие уникального здания и юнита при переходе в новую эру, но зато очков славы начислять будут больше.
Маляр 30/07/20 Чтв 14:02:14 1073030391
1578854467474.jpg 200Кб, 1200x1200
1200x1200
Главное, чтобы поддерживало мультиплеер на 8-10 человек стабильно.
Маляр 30/07/20 Чтв 14:14:02 1073033392
>>1073028
А по протоукрам что?
Маляр  30/07/20 Чтв 14:15:05 1073034393
>>1073033
Это тебе в цивотред.
Маляр 30/07/20 Чтв 14:18:08 1073035394
>>1073034
Да как так то? По рентв сказали что протоукры и просторуссичи - были задолго до всяких шумеров и прочих недоцивилизаций, я думал это историчная игра! Пиздос, отменил преоредер.
Русофобы ебаные, лягушатники.
Интересно, пуристы если не меняют культуру не получают нового юник юнита, а какие ништяки они получают кроме славы.
Маляр 30/07/20 Чтв 14:19:02 1073037395
Маляр 30/07/20 Чтв 14:19:41 1073038396
>>1073030
>человек
>имплаинг что у тебя есть друзья
Мхех.
Я вообще по-царски буду в соло аутировать, пвп не нужно, там манчкинизм и дрочево.
Маляр 30/07/20 Чтв 14:20:31 1073039397
>>1073037
Чтобы заселить землю протоукрами и восстановить историческую великую украину!
Маляр 30/07/20 Чтв 14:22:28 1073042398
>>1073038
Конечно. Странные люди.
Маляр 30/07/20 Чтв 14:41:43 1073047399
>>1073042
Надеюсь в мужикайнде нормально проработают последние эпохе, а то в циве там нихуя нет, кроме пук бесконечная тека, пук ракета, пук обчр. Хочу заменить всё население на кибертянучек и пойти освобождать планету от кожанных.
Маляр 30/07/20 Чтв 14:44:03 1073048400
>>1073030
Типикал фанатик ксенофил выбравщий путь биотического возвышения.
Маляр 30/07/20 Чтв 14:53:07 1073050401
Что-то похоже сало вчерашнее было просроченным. Уж больнi тянет на укров.
Маляр 30/07/20 Чтв 15:49:05 1073078402
Маляр 30/07/20 Чтв 16:26:23 1073122403
>>1073047
Один чувак, не помню который. Которыми давали поиграть недавно в альфа-билд сказал что последняя эпоха это современность и что там техи и юниты только из того что есть сейчас. То есть похоже ни роботов, ни лазеров, ни даже космического корабля на петрович нет.
Маляр 30/07/20 Чтв 16:35:05 1073135404
>>1073122
> Которыми давали поиграть недавно в альфа-билд
В котором всё кончается на второй эпохе? Хладна былина.
Что-то уровня рассказов одноклассника у которого есть новая гта, но пруфов не будет потому что папка запретил, вот и тут так же. Всем стримерами дали поиграть в превью с одной эпохой и 4 культурами, а этому дали полную версию, при том, что до выхода ещё полгода
Маляр 30/07/20 Чтв 17:32:18 1073221405
>>1073122
Один чувак, которому дали поиграть в последнюю версию, имя не помню, выкладывал видосик, ссылку не найду, где видно что в игре есть культура кошкодевочек и в каждый дом в игре можно зайти и лично поздороваться с каждым человеком, ну и в бою будет вид от первого лица.
Маляр  30/07/20 Чтв 17:39:09 1073227406
>>1073135
На самом деле, то что он написал имеет смысл безотносительно истории про друга. Амплитуды официально подтвердили, что в игре будет 6 эпох. Половину уже раскрыли , тогда остаются Раннее Новое время, Век Империй (условно) и Современность. Фентезийному будущему с ОБЧР, как в циве, места нет и как по мне оно и к лучшему.
Маляр 30/07/20 Чтв 17:42:01 1073234407
>>1073227
Но и в циве нет никакой эпохи будущего и я не писал про неё, я писал про современность и новейшее время. Что почти одно и то же.
Другое дело, что в отличии от фираскопидаров в у которых длс это пук среньк пара туземцев и две игровых механики, у амплитудов длс интересные и можно ожидать развития игры в ширь.
Маляр 30/07/20 Чтв 17:43:07 1073235408
>>1073227
А по мне нет. Всякие цивии и техи и эры будущего в циве мне понравились. Хотелось бы только чтобы корабль на петрович надо было прям по частям строить, как в пятой циве.
Маляр 30/07/20 Чтв 17:44:46 1073238409
Маляр  30/07/20 Чтв 17:49:35 1073242410
>>1073235
В этой игре не будет такой хуйни как в циве где запуск космического корабля на Альфа Центавру приводит к окончанию игры, что логично.
Маляр 30/07/20 Чтв 17:55:40 1073262411
>>1073242
Да. Здесь будет более логичная победа по подсчёту очков.
Маляр  30/07/20 Чтв 18:06:52 1073276412
>>1073262
В циве она тоже есть (по крайней мере ещё в 5 была). Там она просто очень уныло реализована. Здесь тоже лично у меня этот аспект игры вызывает больше всего вопросов. Пока всё выглядит так, что вся игра по большому счёту сводится к выполнению однообразных квестов уровня убей n юнитов\изучи n техов/построй чудо и т.д и так из эры в эру. Не повлияет ли это на реиграбельность?
Маляр 30/07/20 Чтв 18:12:39 1073283413
>>1073276
То что показывали в человекокайнде это скорее ближе к очкам эры из цивы, а не к очкам, там так же есть бонусы или уникальные очки за достижения первым чего-нибудь.
Маляр 30/07/20 Чтв 18:16:05 1073289414
>>1073262
Лучше чем запустить ракету или зарашить говном.
Маляр 30/07/20 Чтв 18:23:32 1073300415
>>1073289
Не запускай не рашь. По мне запуск такого корабля это вполне себе достижение которое достойно победы. Что может с этим сравниться? В разумных пределах.
Маляр  30/07/20 Чтв 18:27:10 1073304416
>>1073300
>По мне запуск такого корабля это вполне себе достижение которое достойно победы.
Так можно и про запуск человека в космос сказать или про изобретение атомного оружия. Вот только такого рода вещи не означают наступления гегемонии определённой страны, а наоборот лишь подстёгивают конкуренцию стран за господство.
Маляр 30/07/20 Чтв 18:29:58 1073307417
>>1073300
Ну давай тогда игру заканчивать на изобретении колеса, ведь это пиздец какой важный шаг в развитии человечества, что может с ним сравниваться?
Маляр 30/07/20 Чтв 18:33:32 1073314418
>>1073300
>достойно победы
Чем оно достойно? Ну запустил, ну молодец, остальным странам почему не похуй? Нормальная победа по очкам гораздо лучше, мы получаем цивку которая вошла в историю и стала лучшей везде, где можно, а не рашила попами\танчиками\музыкантами.
Маляр 30/07/20 Чтв 18:34:13 1073316419
>>1073304
Ну всё-таки это совсем другой уровень мне кажется, учитывая сколько нужно проблем решить для этого.

Но да, в этом есть другая странность, которая мне не нравится. Если например ты никак не можешь успеть слепить ракету, то тебе НУЖНО в большинстве случаев замочить врага, что несколько странно выглядит. США ведь не нападало на СССР из-за запуска Гагарина? Из-за каких-то военных космических станций и оружия могут быть проблемы и напряжённости, которые могут привести к войне, но не из-за полётов. Можно было бы связать эти вещи но, к сожалению (или к счастью) космчисеких станций в циве нет. В отличие от петровича. Кстати тоже довольно странная там вещь. Почти не используется.
Маляр  30/07/20 Чтв 18:34:40 1073317420
>>1073307
Тогда уж огня, кто первый за номадов открыл огонь - тот и победил, а остальные ахуевают как ты можешь и сдаются.
Маляр  30/07/20 Чтв 18:35:33 1073318421
>>1073316
А чудеса света в циве тебя не смущают? Ой мы не успели достроить пирамиды поэтому мы разобрали их на части, сорян))))
Маляр 30/07/20 Чтв 18:38:04 1073322422
>>1073318
Ну из-за чуда света воевать не пойдёшь.
Маляр  30/07/20 Чтв 18:41:07 1073325423
>>1073322
Поэтому мы разберём его на части, ведь васян которого мы даже не знаем построил его на другом конце глобуса, ну прост)))
Маляр 30/07/20 Чтв 18:43:40 1073328424
>>1073325
И ракету строить перестанем, похуй что у нас почти всё готово, но нигерия уже запускает её, что поделать, это фиаско, сдаёмся им на милость.
Про одного, а иногда даже двух уникальных юнитов на циву и полтора бонуса я вообще молчу, цива давно стала куском каловых масс. Не йохун ещё но уже близко.
Маляр  30/07/20 Чтв 18:49:46 1073336425
>>1073328
>цива давно стала куском каловых масс.
Нет, она просто не меняется. Понять можно, всё-таки эта игра никогда не претендовала на сколько-нибудь реалистичное отражение исторического процесса и со всеми её условностями является скорее настольной игрой в историческом сетинге. Само по себе это не плохо ведь формула то рабочая, но народ явно изголодался по чему-нибудь свежему.
Маляр 30/07/20 Чтв 18:55:27 1073340426
Маляр  30/07/20 Чтв 19:14:23 1073348427
Маляр 30/07/20 Чтв 19:23:36 1073356428
Маляр 30/07/20 Чтв 19:24:24 1073358429
image.png 76Кб, 191x167
191x167
Маляр 30/07/20 Чтв 19:26:21 1073360430
>>1073348
Чёт говно, сам стрим, 4х для дебилов.
Маляр 30/07/20 Чтв 19:48:27 1073376431
>>1073358
Теперь и у нас есть вайфу.
Маляр 30/07/20 Чтв 20:15:36 1073425432
1588215852378.jpg 535Кб, 1037x1536
1037x1536
Маляр  30/07/20 Чтв 20:20:07 1073429433
>>1073234
Короче, на стриме только что подтвердили, что игра заканчивается на технологиях образца 2020 года. Никаких ОБЧР.
Маляр 30/07/20 Чтв 20:22:53 1073431434
>>1073429
> 2020 года
Борды, трапы, кошкодевочки - конфирмед?
Маляр 30/07/20 Чтв 20:23:14 1073432435
Маляр  30/07/20 Чтв 20:25:38 1073434436
>>1073431
Это в циву введут. Она как раз идёт по этому пути.
Маляр 30/07/20 Чтв 20:35:42 1073438437
>>1073434
Ну шутки утками, но концепция новейшего времени из цивы и истории для подобных игорей пиздец как устарела, новейшее время идёт с 50-х годов и до сейчас и за последние 70, да даже не 70, а 10-20 дохуя чего изменилось и я надеюсь что в мужике ласт эпоха будет насыщенной, а не ядерный реактор и интернет. Это всё откровенно прошлый век.
Маляр 30/07/20 Чтв 20:52:54 1073449438
>>1073438
Сказали тебе - жри уран и пости кошкомальчиков.
Маляр 30/07/20 Чтв 21:23:18 1073456439
Мне особенно понравилось, что научные цивилизации смогут переводить производство города в науку и открывать за один ход несколько технологий.
Вангую, что будет огромный раш за то, чтобы взять Вавилон первым.
Маляр 30/07/20 Чтв 21:25:51 1073457440
>>1073449
>>1073434
Вы там решите между собой будут сосачи в мужике или нет.
Маляр 30/07/20 Чтв 21:26:26 1073459441
>>1073456
Чо там на стриме вообще было? Кроме вайфу.
Маляр 30/07/20 Чтв 21:29:57 1073460442
>>1073456
Софоны вавилоняне для петухов
Маляр  30/07/20 Чтв 21:37:17 1073463443
>>1073459
Великая вавилоно-оленья война.
Маляр 30/07/20 Чтв 21:55:02 1073471444
Интересно, а будет в игра богоизбранная культура?
Маляр 30/07/20 Чтв 21:56:29 1073472445
>>1073471
Они будут частью истории Вавилона.
Маляр 30/07/20 Чтв 22:03:24 1073478446
>>1073472
Речь была об очевидных руссичах, а не носах.
Маляр 30/07/20 Чтв 22:04:44 1073479447
>>1073463
>вавилоно-оленья война.
Нормас, потом их потомки австралийцы повторят их подвиг в войне с Эму и не одной.
Маляр 30/07/20 Чтв 22:06:43 1073481448
>>1073478
Тогда они будут частью истории Византии как рабы. Вангую будет какой-нибудь ивент на это.
Маляр 30/07/20 Чтв 22:09:56 1073482449
Маляр 30/07/20 Чтв 23:49:59 1073556450
>>1073482
Извини, что руссичи всегда были рабами. Мне очень жаль.
Маляр 30/07/20 Чтв 23:58:43 1073560451
>>1073556
Поэтому ждём хохлов
Маляр 31/07/20 Птн 12:08:31 1073757452
image.png 32Кб, 1004x313
1004x313
Ну что же вы, асолт хеликоптеры?
Маляр 31/07/20 Птн 12:46:17 1073771453
>>1073757
Вылетаю из ангара, надо разобраться с этим недоразумением.
Маляр  31/07/20 Птн 13:38:50 1073802454
изображение.png 399Кб, 496x1008
496x1008
Кому ещё приходило?
Маляр  31/07/20 Птн 13:42:04 1073807455
изображение.png 593Кб, 1517x769
1517x769
>>1073802
Ааааааеееее! Какой же кайфецкий!
Маляр 31/07/20 Птн 13:54:07 1073820456
>>1073802
Только час назад решил зарегаться, но в целом похуй если не придёт в этот раз, один хер они писали что прошлые бетки будут доступны в последующих.
Пости скрины пока, там же вроде первый сценарий 30 ходов и по домам?
Маляр 31/07/20 Птн 14:04:04 1073828457
>>1073807
Какая конфигурация у ПК? Просто интересно чего примерно ждать в плане производительности.
Маляр 31/07/20 Птн 14:08:13 1073830458
>>1073828
>>1073802
Хуй с ним с пк, какой гендер ты выбирал при регистрации?
Маляр 31/07/20 Птн 14:21:12 1073838459
>>1073757
Какой надо брать жендер чтобы попасть в бетку?
Маляр  31/07/20 Птн 15:25:32 1073890460
Desktop Screens[...].png 2143Кб, 2560x1440
2560x1440
Desktop Screens[...].png 5444Кб, 2560x1440
2560x1440
Desktop Screens[...].png 6404Кб, 2560x1440
2560x1440
Desktop Screens[...].png 6347Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1073820
Да. Всего 30 ходов, но в понедельник выходит новый сценарий.
>>1073828
I7 8700K, 1080 Ti, 32GB оперативки. Игра при сильном приближении может показывать 40 фпс. Играл на "фантастических" настройках и 2К разрешении.

Игра делается на Юнити опять, тут хошь не хошь, но идеальной оптимизации не будет, но на картошках игра идти будет.
>>1073830
Мужской вроде, точно не помню.

Алсо, по итогу то чё.

Регионы из ЕЛ - построил город и весь участок твой. В регионе могут быть ресурсы, до которых нужно будет дотянуться городом.

Колонизация похожа на второй Пробел - ты ставишь такой лагерь, он ставится несколько ходов, после этого у тебя есть выбор: за бабки поставить город, перенести лагерь, что-то третье, я не нажимал, но думаю "уничтожить нахуй". Что забавно - нет самих юнитов колонизации. Ставить города можно всем.

Дерево технологий похоже на ЕЛ и Цивку. Там вон видны разные эпохи. Открыть их пока нельзя, как и исследовать все технологии. Для второго мало времени.

Боёвка чисто с ЕЛ взята.

Строительство - типикал Амплитуды. Есть квадратики - это общий бафф. Есть шестиугольники - это район. Районы друг друга баффают.

Алсо, как видите на третьем скриншоте, можно перетягивать пропов. Всё, как обычно.
Маляр  31/07/20 Птн 15:28:30 1073893461
Desktop Screens[...].png 2143Кб, 2560x1440
2560x1440
Desktop Screens[...].png 5444Кб, 2560x1440
2560x1440
Desktop Screens[...].png 6404Кб, 2560x1440
2560x1440
Desktop Screens[...].png 6347Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1073820
Да. Всего 30 ходов, но в понедельник выходит новый сценарий.
>>1073828
I7 8700K, 1080 Ti, 32GB оперативки. Игра при сильном приближении может показывать 40 фпс. Играл на "фантастических" настройках и 2К разрешении.

Игра делается на Юнити опять, тут хошь не хошь, но идеальной оптимизации не будет, но на картошках игра идти будет.
>>1073830
Мужской вроде, точно не помню.

Алсо, по итогу то чё.

Регионы из ЕЛ - построил город и весь участок твой. В регионе могут быть ресурсы, до которых нужно будет дотянуться городом.

Колонизация похожа на второй Пробел - ты ставишь такой лагерь, он ставится несколько ходов, после этого у тебя есть выбор: за бабки поставить город, перенести лагерь, что-то третье, я не нажимал, но думаю "уничтожить нахуй". Что забавно - нет самих юнитов колонизации. Ставить города можно всем.

Дерево технологий похоже на ЕЛ и Цивку. Там вон видны разные эпохи. Открыть их пока нельзя, как и исследовать все технологии. Для второго мало времени.

Боёвка чисто с ЕЛ взята.

Строительство - типикал Амплитуды. Есть квадратики - это общий бафф. Есть шестиугольники - это район. Районы друг друга баффают.

Алсо, как видите на третьем скриншоте, можно перетягивать пропов. Всё, как обычно.
и да, сорри за скрины весом с дом
Маляр  31/07/20 Птн 15:30:52 1073895462
Бля, сейчас ещё один такой пост придёт
Маляр 31/07/20 Птн 15:49:35 1073906463
>>1073893
Ну чёт ничего нового пока не узнали, всё уже было у Лёшенки и других стримлеров.
Один хуй регионы и боёвка легенды > спам городами и боёвка цивы.
Маляр 31/07/20 Птн 15:50:10 1073907464
Маляр  31/07/20 Птн 15:57:52 1073913465
202007311557111.jpg 790Кб, 2560x1440
2560x1440
Маляр 31/07/20 Птн 16:11:28 1073929466
>>1073913
Эээ бля, ну ладно эквипа как легенде нет, слава богу, но чего модельку там покрутить, почитать длинный лор, шо за дела?
Маляр 31/07/20 Птн 16:21:14 1073943467
>>1073913
Если не впадлу покидай еще скриншоты с описанием тек, цивиков и ивентов.
Маляр  31/07/20 Птн 16:22:14 1073944468
>>1073929
Это не финальный билд же, может будет ещё.
Маляр 31/07/20 Птн 16:25:27 1073948469
Аж в легенду захотелось поиграть, и только уёбищная система эпох останавливает.
Маляр 31/07/20 Птн 16:27:28 1073950470
>>1073943
>цивиков и ивентов.
Из этой версии вырезали цивики и ивенты выпадают редко. вообще Лехаим стримил эту часть полностью вчера. Общее представление даёт. Правда идёт 2 часа.
https://www.youtube.com/watch?v=c81naUsIsFc
Маляр 01/08/20 Суб 10:39:27 1074415471
Снsимок.JPG 74Кб, 1631x465
1631x465
>>1073802

О, снова чуть не проспал всю движуху.
Маляр 01/08/20 Суб 12:24:48 1074440472
202008011206061.jpg 763Кб, 2560x1440
2560x1440
Кароче, можно расширять регион, присоединяя к нему соседний.
Маляр 01/08/20 Суб 12:48:32 1074455473
>>1074440
А ты уже пробовал это делать?
Маляр 01/08/20 Суб 16:03:38 1074578474
>>1074455

Да, территория города расширяется и на месте старого лагеря появляется что-то типа городского района. Функционал и потенциал этого трудно оценить за 30 ходов - не понятно насколько сильно будет влиять в конце игры штраф на стабильность и насколько полезно разжирать город на 2+ региона.
Маляр 01/08/20 Суб 16:04:26 1074582475
202008011207061.jpg 1007Кб, 2560x1440
2560x1440
Маляр 05/08/20 Срд 19:21:24 1076774476
Маляр  05/08/20 Срд 22:17:12 1076958477
Маляр 05/08/20 Срд 22:25:17 1076964478
>>1076958
Тред цивы чуть выше, молодой человек, впредь - не промахивайтесь.
Маляр  06/08/20 Чтв 00:20:13 1077041479
15960532200540.jpg 60Кб, 942x511
942x511
Маляр 06/08/20 Чтв 19:19:21 1077318480
https://www.youtube.com/watch?v=zdFotBR_zN0
Леша играет в сценарии второй очереди.
Первую битву уже проиграл компу. Тот развел его как лоха.
Маляр 07/08/20 Птн 00:37:12 1077479481
>>1077318
Блять как мне больно его смотреть, он что не может в инглюсик?
Маляр 07/08/20 Птн 00:46:28 1077480482
>>1077318
Нравится что бои стали интересней и масштабней, чем в легенде, да долго, но проблемы социоблядей меня не ебут.
Маляр 07/08/20 Птн 09:29:45 1077543483
>>1077479
Типичный белорус, скажи спасибо, что он по-русски говорит.
>>1077480
Согласен, интересна механика с захватом флага + круто, что артиллерия ебашит почти через всё поле боя, а не на сранные две клетки как в циве, будет хорошим средством против всяких кемперов и прочих даунов, которые решили, что "высота == победа".

Но согласен с Лехой, что карта очень плохо читается, нужны какие-то графические показатели, где высота, а где низина.
Маляр 07/08/20 Птн 10:41:12 1077554484
>>1077318
Интересно, а будут ли наземно-морские сражения? Чтобы корабли пытались подавить береговую оборону, а десант высадиться.
Или воздушный десант в тыл врага?
Нормальная авиация и воздушные бои + бомбордировки в стиле Дрездена?
Атомное оружие, чтобы стирать города нахуй с лица земли?
Маляр 07/08/20 Птн 11:05:25 1077563485
>>1077554
> наземно-морские сражения?
В третьем же сценарии где ты за викингов осаждаешь город крусейдеров есть высадка с моря, с поправкой на эру офк.
>Атомное оружие, чтобы стирать города нахуй с лица земли?
Ну в пробеле жи были джагеры чтобы планеты лопать, я надеюсь, что французы не такие куколды, как шведы и атомка в игре будет.
Пидоры как можно было блять в игру про вмв не добавить мирное население?
Маляр 07/08/20 Птн 15:53:11 1077645486
>>1077563
>В третьем же сценарии
Я говорю про то, что морские юниты с пушками поддерживали артиллерийским огнем высадку. Или авианосец, который бы наносил удар бомбардировщиками.
Маляр 07/08/20 Птн 16:21:27 1077651487
>>1077645
>что морские юниты с пушками поддерживали артиллерийским огнем высадку. Или авианосец, который бы наносил удар бомбардировщиками.
Cтавлю чужое очко, что такое будет. Просто в сценариях самая развития драчка была - япошки вс корейцы. Самураи против Аркебузеров.
Маляр 07/08/20 Птн 16:27:59 1077653488
>>1077480
>Нравится что бои стали интересней и масштабней, чем в легенде, да долго, но проблемы социоблядей меня не ебут.

А мне понравилось, что тут нормальные православные пошаговые бои, а не как в легенде - невнятный понос с раздачей приказов и одновременными ходами.
Маляр 07/08/20 Птн 16:44:53 1077654489
>>1077653
Явно будет быстрая версия-понос для социоблядей мультиплеерщиков
Маляр 07/08/20 Птн 16:49:35 1077655490
>>900590 (OP)
Будет ли в игре активное население, чтобы оно само выдавала квесты, строило здания своей веры(например, в городе 10% буддистов и тебе дают выбор - разрешить им строить в городе свой храм или запретить. Выбрал разрешить - в городе автоматически ставится храм или через какое-то количество ходов и ты начинаешь получать свои бонусы и штрафы за это решение. Или например эпоха капитализма - люди просят разрешения на ведения свободной торговли и начинают сами строить макдаки, заводы, сми и прочее).
Заебывает в 4Х играх, что населения это просто циферки в экселе.
Или например, перекидываешь большинство горожан с науки на пищу и в городе начинает расти процент последователей традиционализма. Пересаживаешь на торговлю и растет меркантилизм/пацифизм(что там был во втором пробеле из политических партий?).
Маляр 07/08/20 Птн 16:53:37 1077656491
>>1077655
Как то ты много хочешь, я смотрю. По факту, многие механики разрабами пока не раскрываются, в частности как будет работать религия.
Маляр 07/08/20 Птн 23:35:07 1078066492
>>1077655
Тебе в тропико или анно, там постоянно будет такое, то таверны, развлечения подавай, то еду, то драгоценности, то веру, то СТАБИЛЬНОСТЬ. Хотя ты уже играл наверняка.
Маляр 07/08/20 Птн 23:51:17 1078081493
>>1078066
Ты не понял, я бы хотел, чтобы горожане сами строили свои особые здания, а не я занимался очередным микроменджментом ради микроменджмента.
А так хотелось бы, чтобы горожане имели какой-то политический вес как во втором пробеле, где были здания, которые бустили разные партии.

Хотя вангую, что реализуют тем, что просто стрелочку подвинул и получил свой бонус. Тупо это, нет отыгрыша.
Маляр 08/08/20 Суб 05:04:38 1078153494
14533175498580.jpg 26Кб, 358x353
358x353
>>1078081
>чтобы горожане сами строили свои особые здания, а не я занимался очередным микроменджментом ради микроменджмента.
>Эх хорошо бы игры сами в себя играли))))
Маляр 08/08/20 Суб 13:25:07 1078244495
>>1078153
>Эх хорошо бы игры сами в себя играли))))
И сами бы за себя платили ещё.
Маляр 08/08/20 Суб 14:12:36 1078251496
>>1078153
>>Эх хорошо бы игры сами в себя играли))))
как парадоксодрочильни
Маляр  08/08/20 Суб 14:17:05 1078253497
>>1072996
Бля, посту уже много времени, но почему так часто в противовес Пробелу ставят кастомные расы в Стеларе?
>Мне больше нравится сваять своих котов и мышей, с бонусами, чем играть за одни и те же шесть рас, пусть и отличающиеся сильнее
Вот конкретно вот это. Я подобное слышал не только на дваче, но и в жизни. В Пробеле же есть трейты, как и в Легенде. Ты можешь сваять своих условных котов из бонусов и минусов, выбрать идеалогию и тп. Вот тебе и отыгрыш. Никто не запрещает заниматься селекцией себя самого не только за Горацио, а вообще за любую расу.
Маляр 08/08/20 Суб 14:39:39 1078256498
>>1078253
Помню в первом пробеле набрал себи имбовых трейтов, чтобы клонировать героев, а вид расы был какие-то кристаллы, очень красиво.
Маляр 08/08/20 Суб 16:00:05 1078276499
image.png 5Кб, 257x111
257x111
>>900590 (OP)
Аууу сука, ебучий гугл поместил письмо с приглосом в бетку в спам, пидор-сука.
Маляр 08/08/20 Суб 16:43:48 1078281500
>>1078276
Поздравляю.
Как получил приглашение? Что писал?
Может тоже попробовать, хотя я бы в конкурсе на создание мемов поучаствовал бы, тк можно выиграть саму игру, а не открытую пре-альф.
Маляр 08/08/20 Суб 16:55:44 1078284501
>>1078281
>Как получил приглашение? Что писал?
Зарегался пятого числа, в анкете ничего особенного не написал, ну кроме того что я задрот и ветролёт по самоопределению - 6 числа пришёл приглос, который пылился в спаме сегодня заметил. Жаль что до завтра не пощупать, но похуй суток мне хватит за глаза.
>хотя я бы в конкурсе на создание мемов поучаствовал бы, тк можно выиграть саму игру, а не открытую пре-альф.
Я боюсь, что там ловить нечего, если ты не рисовака.
Маляр 08/08/20 Суб 17:00:30 1078285502
>>1078284
>Я боюсь, что там ловить нечего, если ты не рисовака.
Ля отбой, почекал я победителей прошлых недель, мемасы уровня 9гага и форча на минималках. Надо закатываться тайм ту файрап фотошоп.
Маляр 08/08/20 Суб 18:22:59 1078339503
>>1078284
Зарегался тоже, теперь жду.
Надеюсь, что моё некроговно потянет хотя бы на суб-минималках.
Маляр 08/08/20 Суб 18:57:05 1078355504
>>1078276
Париж реально такой большой город был в средние века? Или они там всё вкладывали в районы?
Маляр 08/08/20 Суб 19:03:48 1078358505
>>1078355
Средние Века промежуток большой протяжённости, так-то. К началу её Париж был мухосранью, к концу стал крупнейшим мегаполисом Европы.
Маляр 08/08/20 Суб 19:12:54 1078361506
>>1078358
А в период набега норсменов? Это примерно начало средних веков, не?
Маляр 08/08/20 Суб 19:18:31 1078363507
>>1078361
Просто сделали эпичнее, чтобы показать игровые возможности.
Маляр 08/08/20 Суб 21:43:53 1078476508
>>1078251
Там как раз участие игрока в нажатии 10000 кнопок. Или ты про то, что если игрока убрать, ничего не изменится, боты сами разберутся?
Маляр 08/08/20 Суб 21:57:55 1078490509
>>1078476
>10000 кнопок.
9995 из которых костыли и результат хуёвого юи.
Маляр 09/08/20 Вск 10:20:03 1078599510
image.png 4269Кб, 1920x1080
1920x1080
Ля да как этих ебучих греков то убивать, засядут на холме и ябутся в жопы в своей фаланге.
Маляр 09/08/20 Вск 10:22:59 1078600511
image.png 7Кб, 591x59
591x59
>>1078599
Рили, в ней то выиграть можно или надо исторично соснуть.
Маляр 09/08/20 Вск 10:41:37 1078609512
>>1078599
Отступить, тупой ии пойдет за тобой, тут-то ты ему конницей фланги и пощекочешь?
Маляр 09/08/20 Вск 10:47:09 1078619513
>>1078600
На стриме амплитудов тот трап выигрывал.
Маляр 09/08/20 Вск 11:13:55 1078641514
>>1078609
Походу абуз ии единственный способ тут выиграть, потому что иначе они просто стоят на хг и пукают лучником. А без абуза не выиграть никак, потому что без бонуса от пасивки бессмертные против гоплитов сосут.
Маляр 09/08/20 Вск 11:29:28 1078646515
image.png 4434Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3369Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3849Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3319Кб, 1920x1080
1920x1080
Я доволен беткой как слон просто нахуй, всё что было в легенде - стало лучше но в обертке цивы. Бои стали просто 10\10 не странное говно, как было в легенде, а нормальный пошаговый тактикул, просто ахуенно. Я очень надеюсь, что французы не пойду на поводу у циводаунов которые сейчас ноют на форуме и не станут упрощать или кардинально менять боёвку, потому что она ахуенна. Ландшафт действительно решает в бою, тактика, фланги всё это. Типы юнитов нормально соответствуют себе, арта которая бьёт по всему полю, конница которая бегает через половину поля и т.д. Большие сражения которая длятся по несколько ходу создают ощущение эпичности. Кароче малаца 10\10 боёвка. В игре есть автобой, пусть циваны его жрут и не портят нормальную боёвку для всех остальных.
Анимаци и в целом визуал немного посасывает пока, ну и кряхтит игра как-то не очень. Надеюсь к релизу и визуал и перфоманс станут лучше.
Маляр 09/08/20 Вск 11:35:01 1078647516
>>1078646
Тут ещё и у обычных юнитов скины отличаются в зависимости от культуры, оказывается. Охуенно.
Маляр 09/08/20 Вск 13:49:43 1078701517
>>1078647
Есть такое, что тоже очень приятно модельки дженерик юнитов у разных культур разные в итоге дженерик аркебузир у Кореи выглядит органично. Я как последний аутист сделал скрины всего что можно в игре. Качество иллюстраций в игре слабее чем в эндлессах, но даже если это финальные версии то все равно они хороши
Маляр 09/08/20 Вск 14:22:58 1078735518
>>1078646
>по несколько ходу
Вот это как раз хуйня.
У тебя ход - дохуя лет, ты там по несколько столетий в бою участвуешь? Плюс еще один бой, фактически, это максимум который успеет увидеть юнит до момента когда его обновят. Взять к примеру циву - у тебя там в одну эпоху влезают одна-две войны, это похоже на ИРЛ, где Рим успел в одну эпоху повоевать с дюжиной цивилизаций, от Карфагена и Галии до Персии и Парфии?
Эпохи должны быть длинными, а бои - короткими.
Маляр 09/08/20 Вск 14:26:06 1078739519
>>1078735
>У тебя ход - дохуя лет
Как же тяжко жить с аутизмом... Сочувствую.
Маляр 09/08/20 Вск 14:44:17 1078751520
>>1078739
Причем, тут, блядь, аутизм? Аутизм это как раз сражения на несколько ходов, которые никак не вяжутся с достаточно быстрым геймплеем игры. У тебя за сто ходов цивилизация выходит из пещер в космос, и из них пять процентов времени проводит в одном бою.

Вместо сотен войн у тебя две с половиной войны, каждая из которых длится овердохуя лет, и во время которой твои дуболомы перевооружаются в терции.
Маляр 09/08/20 Вск 14:47:36 1078752521
>>1078751
Циво дауны уже не знают к чему и приебаться.
Как там - артиллерия научилась стрелять дальше 2 клеток?
Маляр 09/08/20 Вск 14:49:55 1078753522
>>1078751
>У тебя за сто ходов цивилизация выходит из пещер в космос
И как в той же циве 5 ходов строит сраный амбар и ещё 5 ходов снаряжает бомжей на войну, ага. Вообще, не понимать относительность времени в пошаговых стратегиях надо реально быть жертвой падения головой об пол в младенчестве.
Маляр 09/08/20 Вск 14:52:47 1078758523
>>1078735
Циводауну неприятно что мужикайнд во всем ебет его помойку. В игре отличная Боёвка, а главное что она интересная.
Ну а аппелировать к реализму кукарекая со стороны цивы — цирк. Но ты не волнуйся цива потом обязательно сворует идеи из мужика, как это было с районами.
Маляр 09/08/20 Вск 14:53:26 1078760524
>>1078753
Дауны из 3 героев привыкли, что семь ходов это неделя, вот и тянут свой аутизм в другие игры.
Маляр 09/08/20 Вск 14:55:19 1078762525
>>1078751
Щас бы приводить в пример игру где ты тратишь 20ходов чтобы собрать армию потом они ещё 10 ходов идут до врага, а когда дойдут там уже космос и ракеты, а они с палками и пращами.
Маляр 09/08/20 Вск 14:56:30 1078763526
>>1078753
>5 ходов строит сраный амбар
А судя по времени, они там пирамиду нахрен строят из говна и палок.

Вообще бесит, что с развитием технологий в циве не буститься производство.
А вот в пробелах там можно было обогнать всех по производству и науке и строить ебы.
Маляр 09/08/20 Вск 14:58:03 1078764527
>>1078751
Короче говоря циванам сложна.
Маляр 09/08/20 Вск 15:08:23 1078774528
>>900590 (OP)
Какое издание Endless Space 2 купить? И где это выгоднее всего сделать?
Хочу все расы и дополнения.
Маляр 09/08/20 Вск 15:12:03 1078775529
>>1078753
Все так. Говно говна этот ваш пошаг. Надо делать меньше шаги, еще было бы неплохо разделить строительство и снаряжение войск.
Маляр 09/08/20 Вск 15:13:45 1078776530
>>1078758
>цивы
>>1078753
>циве
>>1078752
>Циво


Цива - говно, по той же самой причине (как минимум). Как вам такой ответ, параноидальные ебланы?
Маляр 09/08/20 Вск 15:17:47 1078781531
>>1078775
>Надо делать меньше шаги
Зачем? Достаточно убрать хотя бы и символическую, но имеющуюся в циве привязку к годам нашей эры и получаем относительный временной континуум. А если сделать как ты говоришь, то игрокам быстро наскучит ковыряться в одной и той же эпохе.
Маляр 09/08/20 Вск 15:41:19 1078795532
>>1078781
Да хрен с ней с привязкой. Проблема исключительно в том что война слишком медленная относительно остального геймплея. В итоге у тебя либо блицкриг внезапного удара, когда ты захватываешь столицу за два хода и пишешь gg, либо медленное продавливание противника на половину игры. Это уныло.
Маляр 09/08/20 Вск 16:48:14 1078822533
>>1077655
> Будет ли в игре активное население, чтобы оно само выдавала квесты
Majestic?
Маляр 09/08/20 Вск 17:41:00 1078837534
>>1078795
В цивах же есть марафонская(или как она там называется) скорость, где все очень долго идет. ДА и в эндлессах тоже. А то ты врубил самую быструю, а потом жалуешься, хули так быстро все?
Маляр 09/08/20 Вск 18:05:01 1078860535
>>1078837
>цивах же есть марафонская
Это там, где отряд мужиков с палками строится сотню лет?
Маляр 09/08/20 Вск 18:05:45 1078861536
>>1078795
>Проблема исключительно в том что война слишком медленная относительно остального геймплея.
Ты, я так понимаю пишешь с высоты своего опыта? Небось уже играл в релизную версию мужика и знаешь как оно там?
Маляр 09/08/20 Вск 18:12:44 1078864537
Господи, как же хочется на пре-альфачку...

Господи, как же хочется выиграть в конкурсе на бесплатные игры...
Маляр 09/08/20 Вск 18:37:27 1078881538
>>1078860
Так твоя претензия в быстрой скорости геймплея или НИКАК В ЖЫЗНИ? Прими уже игровые условности, а если сделать, как ты хочешь, это будет не 4х, а спам зергами, нахуя спрашивается нужны варианты развития и победы, если война будет самым быстрым и легким делом? Нахуя мне строить чудеса и лететь в космос, или побеждать культурой, если я за пару-тройку ходов наделаю рашевых юнитов и разъебу всех врагов? Ты хочешь сделать легенду, но только с одним типом победы - доминация (истребление по сути то-же самое).
Маляр 09/08/20 Вск 18:45:37 1078884539
>>1078864
>я выиграть в конкурсе на бесплатные игры.
С одной стороны приятно будет ухватить бесплатную версию, с другой я хуй его какой мемасик придумать, в целом просто смешнявую подпись и картинку под тематику. С другой даже если это не выгорит, я просто надеюсь что сега не заломит цену в 2к, а оставит цену как у пробела.
Маляр 09/08/20 Вск 18:50:42 1078892540
>>1078774
Ответьте, пожалуйста.
Маляр 09/08/20 Вск 18:57:37 1078899541
>>1078774
>Какое издание Endless Space 2 купить? И где это выгоднее всего сделать?
Полное на торренте, если ты в соло собрался играть. Иначе дешево не выйдет.
Маляр 09/08/20 Вск 23:04:46 1079116542
>>1078881
>самым быстрым и легким делом
С хера? Почему-то соседняя европа не сводит всю войну к рашу зергами, хотя юниты там клепаются моментально относительно времени игры.

Моя единственная претензия - бои на несколько ходов это хуйня. Это позволяет реализовать ротацию, подвод подкреплений и возможность прореагировать на внезапную агрессию, но это слишком дохуя относительно общего масштаба игры.
Маляр 10/08/20 Пнд 00:06:37 1079173543
О чем вы спорите, я конечно не играл, но насколько я вижу по скринам и видео конкретной привязки нет, а одна древняя эра по техам это примерно как вся 6 цива до конца возрождения. Тут наоборот разгул аутизма будет мне кажется
Маляр 10/08/20 Пнд 00:09:21 1079176544
>>1079173
Так и есть. В человечестве больше наук, зданий и районов, чем во всей 6 циве.

Надеюсь, что только всякой хуеты типо вамиров не впихнут.
Маляр 10/08/20 Пнд 00:24:25 1079197545
>>1079116
>С хера? Почему-то соседняя европа не сводит всю войну к рашу зергами, хотя юниты там клепаются моментально относительно времени игры.
Да ну? И какие там еще есть типы победы (условной, я знаю, что там вообще нет "победы", как таковой), кроме как закрасить всю карту войной? Может культурно можно выиграть? Или наукой? Вся европа - это про взятие займов до банкротства и спам наемниками, это даже пытались фиксить в ласт патчах, хз удалось ли, я лично сомневаюсь. Как раз то, о чем я говорил - просто берешь больше бабок (из ниоткуда) и делаешь больше войск, нахуй все остальное, ВОЮЙ & КРАСЬ
Маляр 10/08/20 Пнд 07:46:41 1079231546
>>1079197
Идиотская претензия. С тем же успехом можно поставить в вину циве/хуманам/орионам и вообще всем отстуствием даже пародии на механику торговли. Можешь считать за культурную победу сбор половины бабок мира в своих торговых центрах, а научную - пяток университетов и спавн всех институтов у тебя в стране.
Маляр 10/08/20 Пнд 09:04:51 1079239547
>>1079197
>взятие займов до банкротства и спам наемниками
Ты сейчас очень точно описал военное дело эпохи европейского Ренессанса, btw.
Маляр 10/08/20 Пнд 11:02:01 1079252548
>>1079176
>Надеюсь, что только всякой хуеты типо вамиров не впихнут.
Зачем им это? Если они захотят подоить игроков (а они всяко захотят) амплитуды просто начнут продавать культурки.
Маляр 10/08/20 Пнд 13:57:03 1079296549
>>1079252
>начнут продавать культурки.
Культуру ещё надо будет успеть взять, а то кто не успел, тот проебал имба культуру.

Но имбовые только "научные" цивилизации, тк могут производство и деньги города переводить в науку.
Маляр 10/08/20 Пнд 14:29:51 1079306550
>>1079296
>Но имбовые только "научные" цивилизации, тк могут производство и деньги города переводить в науку.
Так нам показывали пока только научный Вавилон. Мне кажется, что подобная опция будет доступна всем культурам, только ресурсы там будут переводиться в зависимости от специализации: у эстетов в цивики, у строителей в производство, у аграриев в еду и т.д.
Маляр 10/08/20 Пнд 14:55:21 1079322551
>>1079306
Вроде бы на первом стриме от разрабов, где и показывали Вавилон, Трапик сказал, что только научные и "строители" смогут переводить производство в другие вещи.

Хотя тут сильное отличие от цивы в том, что переводится производство + деньги.
+включается отдельной кнопкой
+ минимум пять ходов(или после пяти ходов отмена без штрафов)

Интересно, а с каким коэффициентом там перевод? Потому что на стриме было показано, что там почти все техи изучили за несколько ходов. Нарисовывается такая имба, что просто жесть.
А особенно, если технологиями можно будет торговать.
Маляр 10/08/20 Пнд 16:40:25 1079365552
>>1079239
>Ты сейчас очень точно описал военное дело эпохи европейского Ренессанса, btw.
Только ИРЛ нельзя было занимать до бесконечности, да и наемники дело такое, что могу предать.
Чё в европке не завезли.
Маляр 10/08/20 Пнд 16:53:56 1079378553
>>1079231
В ендлессах всё же была нормальная торговля. Можно было менять техи/ресурсы/системы. Также можно было строить торговые центры и города САМИ начинали обмениваться товарами.
Маляр 10/08/20 Пнд 23:02:19 1079710554
>>1079322
>Потому что на стриме было показано, что там почти все техи изучили за несколько ходов. Нарисовывается такая имба, что просто жесть.
Ля ну для начала пока вавилон учит техи - соседы строятся и клепают танчики. Во-вторых чтобы перейти в некст эпоху нужны звёзды, а не тупо техи. Ну и потом, считать что кто-то имба, а кто-то нет не видя 5 доли всех культур за полгода до релиза - смешно.
Маляр 11/08/20 Втр 00:36:21 1079767555
>>1079710
>пока вавилон учит техи
Для Вавилона это 5 ходов.
Другие нации за это смогут только 1-2 юнита создать...
>чтобы перейти в некст эпоху нужны звёзды, а не тупо техи.
Так Вавилон будет получать звезды за исследованные техи. Так что тут 2:0 в пользу Вавилона.
+++++ Уникальный район Вавилона позволяет специалистам, которые сидят на производстве науки - также производить и пищу. А значит, что Вавилон не будет отставать по количеству жителей слишком сильно. Может только от наций, которые аграрии, но те точно не заточены на войну.

Да и вообще разговор шел про "научные цивы", а про чисто Вавилон.
Согласись, ведь получить раньше других наций к ключевым техам доступ часто играет в 4Х решающую роль.
Например - дороги, которые делают так, что всё передвижение по ним стоит одно очко движение за клетку, а строятся они автоматически после изучения техи. Пока враги будут лезть на Вавилон - он сможет отыграться в обороне на внутренних линиях.
Маляр 11/08/20 Втр 10:48:42 1079816556
>>1079767
>Согласись, ведь получить раньше других наций к ключевым техам доступ часто играет в 4Х решающую роль.
Не соглашусь, мы не видели других культур, по сути мы видел только вавилон, а кроме него ещё 5-7 культур в той же эпохе и куча в других.
>Пока враги будут лезть на Вавилон - он сможет отыграться в обороне на внутренних линиях.
Ну с таким успехом надо утверждать что в пробеле и легенде играют только киперов\софонов, но это не так.
Игра выйдет, тогда и посмотрим, а не зная что там, у тверждать что вавилон имба - тупа.
Маляр 11/08/20 Втр 12:45:23 1079856557
>>1079816
> пробеле и легенде играют только киперов\софонов, но это не так.
В том же пробеле Водяни гнули года 2, пока их не пофиксили.
Маляр 11/08/20 Втр 13:21:16 1079871558
>>1079710
Соседи строят дуболомов. Вавилон изучает танки, продает теху демократии соседу, покупает танк и устраивает а-та-та. Техи - убер алес, ну разве что у тебя под боком прям живет чингис, который за минуту делает 100500 конников и таки проносит тебя.
Маляр 11/08/20 Втр 13:24:37 1079873559
>>1079871
Какие танки, циван? Ты не в курсе, что буст будет работать только для тех древнего мира. а значит никакого кардинального преимущества у Вавилона не будет?
Маляр 11/08/20 Втр 14:04:02 1079883560
>>1079873
>буст будет работать только для тех древнего мира.
Нет. В альфа-версии и технологии античности тоже забустились, а значит, можно Вавилоном хоть в космос улетать.
Маляр 11/08/20 Втр 14:04:48 1079885561
>>1079873
Такие
>>1079710
>соседы строятся и клепают танчики

>будет работать только для тех древнего мира
В не-древнем мире вкатится в какой-нибудь багдадский халифат и будет обмазываться домом мудрости с авиценной, альхорезмом и военно-техническим бустом.
Маляр 11/08/20 Втр 14:07:12 1079886562
>>1079885
Потом вкатится в турка и расстреляет все требуше из пушек
Маляр 11/08/20 Втр 14:17:16 1079888563
>>1079886
Заплачу даже 2к за такую игру!
Маляр 11/08/20 Втр 14:20:27 1079890564
Tech1.png 363Кб, 977x463
977x463
Tech 2.png 298Кб, 973x460
973x460
>>1079883
В альфа версии и технологии античности тоже забустились
Пиздёж. Технологии Античности они в сценарии не изучали.
Маляр 11/08/20 Втр 14:21:45 1079891565
>>1079890
Посмотри других стримеров, а не только оф.канал.
Маляр 11/08/20 Втр 14:27:32 1079896566
>>1079885
>вкатится в какой-нибудь багдадский халифат
Если доживёт до него с таким стилем игры.
Маляр 11/08/20 Втр 14:37:35 1079905567
>>1079891
Вот без обид, но скажи как называется это болезнь, когда человек рассуждает об имбе и балансе игры, которая находиться в альфе, и где этот человек видел около 3% контента?
Маляр 11/08/20 Втр 14:39:12 1079906568
>>1079905
А что ещё обсуждать в треде?
Маляр 11/08/20 Втр 14:40:01 1079908569
>>1079906
Культурки Раннего Нового времени.
Маляр 11/08/20 Втр 14:46:32 1079915570
>>1079908
https://www.reddit.com/r/HumankindTheGame/comments/g647s9/humankind_culture_list/
Вот китайцы интересны со своей ракетной артиллерией.
Надеюсь будет такое, что ракетная артиллерия бьет по области типо "центральный юнит получает максимум дамага, а юниты вокруг по 50%".

Интересен особый квартал Голландии, тк это "штаб ост-индийской кампании". Будет ли в игре колонизация других наций?
Маляр 11/08/20 Втр 14:49:55 1079920571
6hu9zluveg951.jpg 235Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1079915
Так не интересно. Побампую пожалуй скринчиками:
Голландцы.
Маляр 11/08/20 Втр 14:51:25 1079922572
4j4twxieoua51.png 858Кб, 1920x1080
1920x1080
Ниппонцы.
Маляр 11/08/20 Втр 14:52:05 1079923573
>>1079920
Будет круто, если можно играть в экономическую победу и союзы.
Маляр 11/08/20 Втр 14:52:53 1079925574
>>1079923
>если можно играть в экономическую победу
В игре же будет только победа по очкам.
Маляр 11/08/20 Втр 14:53:40 1079926575
j73p84nifmd51.png 1433Кб, 1920x1080
1920x1080
Корейцы. И почему их всюду делают неебацца учёными для меня загадка.
Маляр 11/08/20 Втр 14:54:17 1079927576
>>1079922
Мне не понравилось, что японский уникальный юнит не может отступить из битвы. Это тупо.
Маляр 11/08/20 Втр 14:54:51 1079929577
>>1079925
Каждая цива будет получать очки за свое, так что можно сказать, что торговые цивы будут побеждать экономикой.
Маляр 11/08/20 Втр 14:55:52 1079930578
>>1079926
Потому что других достижений у корейцев нет. Не делать же их ебанутыми коммунистами, согласись.
Маляр 11/08/20 Втр 14:57:05 1079932579
8pmgcmloo0f51.png 1130Кб, 1920x1080
1920x1080
Мины. Итого аж три культуры из Восточной Азии, как и предсказывалось в треде. Жуткая диспропорция. И две эстетические культуры, при том что в Средневековье нет ни одной это ну такое. Корейцев вполне можно было засунуть в Средневековье, или тех же японцев.
Маляр 11/08/20 Втр 14:59:13 1079934580
EddjqdkXgAACI1I.png 1020Кб, 1920x1080
1920x1080
И наконец ирокезы нужные для выполнения плана по репрезентации. Следующая культура завтра в твиттере. Делайте ставку кого покажут.
Маляр 11/08/20 Втр 14:59:48 1079937581
>>1079932
>Корейцев вполне можно было засунуть в Средневековье, или тех же японцев.
И что было интересного в истории Кореи и Японии в средние века?
Я только про Японию знаю по второму Сегуну.
Маляр 11/08/20 Втр 15:00:33 1079938582
>>1079934
Русских.
Уникальный юнит - казак.
Уникальный район - немецкая слобода.
Маляр 11/08/20 Втр 15:03:50 1079940583
>>1079929
>Каждая цива будет получать очки за свое
Не так.
Все цивы получают очки за всё, но в своей сфере кап очков выше.
Маляр 11/08/20 Втр 15:04:18 1079941584
>>1079927
> Это тупо.
Брюхо сам себе вспоришь, чтобы не позорить предков или мы просто скинем твой труп в океан?
Маляр 11/08/20 Втр 15:04:32 1079942585
>>1079930
При чём тут это? Каким великим научным достижениям мы обязаны корейскому народу в эпоху Раннего Нового Времени? Сделали бы эстетами просто засунули в Средневековье да и дело с концом.
>>1079937
>И что было интересного в истории Кореи и Японии в средние века?
То же самое, что и в эпоху Раннего Нового Времени. В Японии даже как-то побольше движухи было в Средние века.
>>1079938
Вряд ли русичи будут в эту эпоху. Ставлю на следующую. А вот Ржечь мы бы вполне могли увидеть уже в эту эпоху.
Маляр 11/08/20 Втр 15:06:22 1079944586
>>1079938
>Русских.
Я если честно в голосину, что в средних веках нету Славян с дружиной.
С другой стороны - похуй, это амплитуды, после релиза нам будут отсыпать культуры в длс.
Маляр 11/08/20 Втр 15:07:11 1079945587
>>1079934
>ирокезы
Появляются в ерли модерне но с техами из древнего мира? Лел.
Хотя я рад разным культурам.
Маляр 11/08/20 Втр 15:08:06 1079946588
>>1079942
> Каким великим научным достижениям мы обязаны корейскому народу в эпоху Раннего Нового Времени?
Что там вообще было?
Были китайские империи чьё величие трудно отрицать, есть япония для виабу, а корея то что там?
Маляр 11/08/20 Втр 15:11:20 1079947589
>>1079940
>но в своей сфере кап очков выше.
Хз, вроде бы показывали Вавилонский кап и там только за научные достижения.
>>1079942
Первый покрытой броней корабль же. Хотя лучше бы их сделали мореходами.
>В Японии даже как-то побольше движухи было в Средние века.
Война Провинций же была в Раннем Модерне, не в Средних веках, не?
>А вот Ржечь мы бы вполне могли увидеть уже в эту эпоху.
Тогда банально, какой-нибудь уникальный район и крылатые гусары. СКУШНО.
>>1079944
>что в средних веках нету Славян с дружиной.
Или Славян с Гуляй-городом, такой-то уникальный юнит.

>>1079945
Будет вообще разрыв башки, если их уникальный район будет давать пищи больше, чем все остальные.
Маляр 11/08/20 Втр 15:11:28 1079948590
>>1079938
>Уникальный юнит - казак.
Блять как я ору с этого каждый раз, хоть и у самого тру русские казаки в предках лел.
Вечно либо казаки, либо стрельцы.
Я очень надеюсь на две последние эпохи, особенно на предпоследную, будет заебись увидеть спорные культуры вроде рейха, хотя получим бисмарка.
Маляр 11/08/20 Втр 15:12:00 1079949591
>>1079946
То же самое что и Китай, но на минималочках. Самая интересная двиижуха в Корее была в эпоху трёх королевств раннего Средневековья. Поэтому я и говорю, что корейцев лучше было засунуть в Средние века, назвать силланцами, а в качестве уникального юнита дать хваранов.
Маляр 11/08/20 Втр 15:14:31 1079951592
>>1079948
>либо стрельцы.
Стрельцы, тащемта, редко появляются в видеоиграх. Я бы их с удовольствием увидел в этой игре. Пусть пилят какую-нибудь московитскую культуру для раннего модерна.
Маляр 11/08/20 Втр 15:15:12 1079952593
>>1079947
> Вавилонский кап и там только за научные достижения.
Ну если говорить о переходе между эпохами - то надо набрать n звёзд в любых сферах, просто в своёй сфере кап звёзд выше.
>Или Славян с Гуляй-городом, такой-то уникальный юнит.
Заебись было.
>если их уникальный район будет давать пищи больше, чем все остальные.
Так и будет то по итогу. Я бы вообще всякие недокультуры запихнул бы в категорию сабкультур, типа переходу в эпоху и берёшь культуру и у каждой культуры на выбор две-три подкультуры которые усиливают слегка слабую сторону выбранной культуры. Типа берешь культуру ранних штатов с фокусом на экспансию и на выбор у тебя три под культуры, нативные американцы с малым бонусом на еду, английские поселнцы, с малым бонусом на войну или француские на торговлю. Можно было в эти малые культуры всякий мусор запихнуть вроде ирокезов или хохлов.
Маляр 11/08/20 Втр 15:15:24 1079954594
>>1079948
>Вечно либо казаки, либо стрельцы.
Вместо них можно "лейб-гвардии гренадеры". Из бонусов - дают бонус к спокойствию в городе.
Уникальный район - ссылка. Тоже дает счастье, пищу и производство.
Маляр 11/08/20 Втр 15:16:17 1079956595
>>1079949
>То же самое что и Китай, но на минималочках.
Щас бы сравнивать китай, который в разные периоды могу соперничать с лучшими европейскими культурами вроде Рима с какой-то местичковой жопой ака Корея. Япония ладно, чувства виабу важны.
Маляр 11/08/20 Втр 15:16:56 1079957596
>>1079952
>Я бы вообще всякие недокультуры запихнул бы в категорию сабкультур
Гениальная идея.
Вот как бы её оформить, чтобы на форуме прописать.
А то реально бред играть в ирокезов и прочих пережитков в ранней модерн и тд.
Маляр 11/08/20 Втр 15:17:14 1079959597
>>1079947
>СКУШНО.
А типа египтяне, в Древнем мире, греки и римляне в Античности это охуеть как свежо. Что же поделать, если ранний модерн был эпохой наивысшего расцвета Ржечи.
Маляр 11/08/20 Втр 15:17:52 1079960598
>>1079954
>лейб-гвардии гренадеры
Уникальный скил "не вешать нос" - обедняет парус, душу, судьбу и родину, независимо от состояния в мире.
>Уникальный район - ссылка.
Отбросив рофлы, делаем культуре фокус на расширение и эта ссылка заменяет аванпост с кучей бонусов.
Маляр 11/08/20 Втр 15:18:29 1079961599
>>1079956
>местичковой жопой
Половина культур мужыка по факту.
Маляр 11/08/20 Втр 15:18:40 1079963600
>>1079957
>Гениальная идея.
Ну так, а хули ёпта, не хуём деланы
Маляр 11/08/20 Втр 15:21:30 1079966601
>>1079961
Не ну не сравнивай, до условного ерли модерна, каждая культура имела шансы стать крупной жопой.
Маляр 11/08/20 Втр 15:23:10 1079968602
>>1079959
Ну и какие достижения у Польши? Я бы отметил только два - дали пизды монголам. Дали пизды туркам. И ВСЁ.
>>1079960
>"не вешать нос"
Круто.
>делаем культуре фокус на расширение и эта ссылка заменяет аванпост с кучей бонусов.
Что-то типо Древнего Рима с их уникальным кварталом, который заменяет обычные аванпост.
У РИ должна быть ссылка - возможность посылать из Столицы в другие города, что повышает счастье в Столице и производство пищи/промышленности/науки в местах сссылки.
>>1079963
Хотя я бы Новгород ввел. Чтобы бомбануло вообще всем.
Маляр 11/08/20 Втр 15:23:21 1079969603
>>1079959
>Ржечи.
Хочу культура Гречи, уникальный юнит - мужик-ржаной-гречневый с уникальным скилом "ну а хули нам" - боевая сила юнита не падает от полученных травм. Уникальная способность культуры - потерпеть, в городе прекращаются все волнения навсегда.
Маляр  11/08/20 Втр 15:23:23 1079970604
Я так и не понял, как работают эти культуры. Кто-то может объяснить на пальцах?
Вот я начал за каких-то там византийцев, при переходе в следующую эпоху, у меня будет выбор из нескольких других культур? Или мне нужно будет играть определённым образом, чтобы выйти туда, куда я хочу? Каким образом я из условных европейцев смогу забацать себе азиатов?
Маляр 11/08/20 Втр 15:23:38 1079971605
Короче говоря, вы как хотите, а я жду испанцев, потому что не засунуть их в эту эпоху будет настоящим преступлением. Также высока вероятность получить венецианцев или ещё каких-то итальяшек. Скорее всего всё же венецианцев.
Маляр 11/08/20 Втр 15:24:23 1079972606
Маляр 11/08/20 Втр 15:25:26 1079973607
>>1079968
>Дали пизды туркам.
Хуясе. Мало? Так-то, Ржечь один из гегемонов Восточной Европы и до поры до времени крупнейшее территориально государство Европы.
Маляр 11/08/20 Втр 15:25:37 1079974608
>>1079970
Заходишь в хату эпоху тебе под ноги бросают 10 культур на выбор, переходишь в некст эпоху тебе снова бросают на выбор 10 культур, но если хочешься можешь сохранить свою культура и увеличить её бонусы, но тогда не получишь уникальных юнита и строение эпохи.
Маляр 11/08/20 Втр 15:25:59 1079976609
>>1079968
> и какие достижения у Польши?
Про них Сабатон пел, мало что-ли?
Маляр 11/08/20 Втр 15:26:20 1079978610
>>1079968
>Чтобы бомбануло вообще всем.
И кому бомбанёт, 2 с половиной историкам?
Маляр 11/08/20 Втр 15:26:47 1079979611
>>1079969
Вырисовывается имба круче Вавилона.
>>1079970
Начинаешь обычным племенем, находишь что-то, что даст очков эпохи, потом выбираешь из 10 доступных. Потом делаешь ещё Х очков эпохи, выбираешь из новых 10 или оставляешь старую и так до 2020 года.
Всё.
>>1079971
Будут португальцы.
Маляр 11/08/20 Втр 15:28:20 1079980612
>>1079974
>10 культур
Ага. 10. Все культуры разберут к тому моменту как ТЫ выйдешь в новую эру и останется выбирать ирокезов точенных или негров дроченных.
Маляр 11/08/20 Втр 15:28:53 1079981613
Интересно будут ли культуры времен вмв, или сразу из культур 19го века мы прыгнем к культурам 21, чтобы скипнуть великие культуры 3го рейха, совка, загнивающей японии с императором, бриташки и штатов.
Маляр 11/08/20 Втр 15:29:19 1079983614
>>1079979
>португальцы.
Неважно. Главное чтобы иберийцы непременно присутствовали именно в эту эпоху.
Маляр 11/08/20 Втр 15:29:34 1079984615
>>1079980
>. Все культуры разберут к тому моменту как ТЫ выйдешь в новую эру
Оставляю старую культуру, вывожу вавилон в космос, проблемы?
Маляр 11/08/20 Втр 15:29:39 1079985616
>>1079976
>Про них Сабатон пел, мало что-ли?
А Радио Тапок про них не пел. https://www.youtube.com/watch?v=hRow6G5wQIw
Поэтому будет Российская Империя. Уникальный бонус - юнитов надо уничтожить два раза, чтобы точно убить.
>>1079978
Дрочерам на Ивана 4/Сталина.
>>1079980
>останется выбирать ирокезов точенных или негров дроченных.
>останется выбирать ирокезов точенных или негров дроченных.
"Прошел в новую эпоху по квоте нац.меньшинств".
Маляр 11/08/20 Втр 15:30:09 1079986617
>>1079983
Кому нужны твои африканско-арабские метисы?
Маляр 11/08/20 Втр 15:30:46 1079988618
>>1079981
Тупо сделали, что всего 6 эпох. Может потом расширят до 7-8.
Маляр 11/08/20 Втр 15:30:55 1079989619
>>1079985
>Радио Тапок
Зачем слушать говно?
Маляр 11/08/20 Втр 15:31:00 1079990620
>>1079981
>Интересно будут ли культуры времен вмв, или сразу из культур 19го века мы прыгнем к культурам 21
Я так думаю, будет в принципе все культуры после 1914 года. Совок будет, можешь даже не сомневаться в этом.
Маляр 11/08/20 Втр 15:31:34 1079992621
>>1079988
Это жи амлитуды, длс будет штук 5-8. Так что список культур, а может и эпох станет длиннее.
Маляр 11/08/20 Втр 15:32:07 1079993622
>>1079990
>Совок будет
Сделал преордер
Маляр 11/08/20 Втр 15:33:09 1079995623
>>1079988
Всё правильно. В конце концов 50-е годы XX века не настолько кардинально отличаются от 20-х годов XXI века в сравнении с каким-нибудь 1871 годом.
Маляр 11/08/20 Втр 15:34:27 1079998624
>>1079989
Без обид, но Сабатон тоже на любителя.
>>1079992
Ждем, надеемся и копим деньги.
>>1079993
Уникальный юнит - Катюша.
Уникальный район - НИИ.
Цивилизация - научная.
Маляр 11/08/20 Втр 15:35:32 1080000625
>>1079995
> В конце концов 50-е годы XX века не настолько кардинально отличаются от 20-х годов XXI века
Перетолстил, общество крупно повернуло после окончания вмв, после падения диктаторских режимов и с развитием технологий последних десяти лет.
Как раз таки в последних 100 годах игры должно быть много эпох - скорость то нарастает.
Маляр 11/08/20 Втр 15:36:03 1080001626
>>1079998
>Цивилизация - научная.
Ага щаз. Сделают экспансионистами, французы же пилят. Ну тоже неплохо, на самом деле и с
Маляр 11/08/20 Втр 15:36:55 1080003627
>>1079998
>Цивилизация - научная.
Еда и потребительские товары не нужны и не производятся.
Уникальная способность - расстрелять убивает свой юнит, просто так, потому что можем.
>Уникальный район - закрытое КБ при Гулаге.
Пофиксил.
Маляр 11/08/20 Втр 15:36:58 1080004628
>>1080001
Мне вот интересно, а какое расширение будет в 5-6 эпохе игры? Лучше бы Совок делали научной цивой.
Маляр 11/08/20 Втр 15:37:34 1080005629
>>1079998
>Сабатон тоже на любителя.
Под нарезку кругов и крики о разматывании арабов крылатыми гусарами - самое то.
Маляр 11/08/20 Втр 15:38:29 1080006630
>>1080004
> 5-6 эпохе
Ну блять мало же, мало.
1 древний мир
2 античность
3 средние века
4 ерли модерн
5 модерн
6 наше время
Я бы сделал ещё две эпохи
Маляр 11/08/20 Втр 15:39:29 1080008631
>>1080000
>общество крупно повернуло после окончания вмв, после падения диктаторских режимов и с развитием технологий последних десяти лет.
Фукуяма, ты? Все изменения опосля Второй мировой являются скорее количественными чем качественными.
Маляр 11/08/20 Втр 15:41:13 1080010632
>>1080006
Какие? То что ты перечислил это общепринятая научная периодизация всемирной истории.
Маляр 11/08/20 Втр 15:41:54 1080011633
>>1080003
>Еда и потребительские товары не нужны и не производятся.
А как новое население делать?
>расстрелять убивает свой юнит, просто так, потому что можем.
Уникальный юнит - консприкт/призывник - можно расстрелять, остальные юниты получают бонус к атаке, обороне и движению до конца боя.
>Уникальный район - закрытое КБ при Гулаге.
Принято.
>>1080005
Хз, мне нравится "По родной земле шагает враг. Братья, грудью встанем на защиту!"
>>1080006
Так точно!

Маляр 11/08/20 Втр 15:42:59 1080015634
>>1080006
Кароче так. Знаю что ПР манагер амплитудов тут сидит.
Поэтому смотри шинок, запонимай.
0 предэпоха - номады
1 древние бомжи
2 античные бомжи
3 Падение рима и начало средних веков
4 Средние века
5 Высокие средние века
6 Колониальная эпоха
7 Индустриализаци и пмв
8 Эпоха атома и вмв
9 Новое время
10 Новейшее время новее некуда
Всё, ссылку на линкедин скину позже, заодно забирайте мою идею про сабкультуры пока не запатентовал.
>>1080010
>То что ты перечислил это общепринятая научная периодизация всемирной истории.
Я перечислил игровые эпохи
Маляр 11/08/20 Втр 15:44:46 1080017635
>>1080011
>А как новое население делать?
На идеях Ленина и Сталина
>Уникальный юнит - консприкт/призывник - можно расстрелять, остальные юниты получают бонус к атаке, обороне и движению пока товарищ комиссар не скажет иначе
Пофиксил
Я просто не люблю фанатские каверы ну и от тапка меня подташнивает, да и тексты у сабатона такие что даже ребёнок поймёт.
Маляр 11/08/20 Втр 15:47:28 1080018636
>>1080017
>На идеях Ленина и Сталина
Как роботов собирать за производство???
>Пофиксил
Комиссар это второй уникальный юнит совка. Что-то типо Эфирных у Тау. Дает бонусы, может навалять в хтх, но если его убить, то вся армия теряет мораль.

Насчет тапка - у каждого свой вкус на фломастеры же.
Маляр 11/08/20 Втр 15:48:19 1080019637
>>1080015
>0 предэпоха - номады
>1 древние бомжи
>2 античные бомжи
>3 Падение рима и начало средних веков
>4 Средние века
>5 Высокие средние века
>6 Колониальная эпоха
>7 Индустриализаци и пмв
>8 Эпоха атома и вмв
>9 Новое время
>10 Новейшее время новее некуда

И того - 100 цив минимум.
Квоты по неграм, азиатам и латиносам закроют.
Твоя идея гениальная. Пиши быстрее амплитудам.
Маляр 11/08/20 Втр 15:49:50 1080021638
>>1080019
>Твоя идея гениальная
Ну так хули, не хуем деланы(2)
> Пиши быстрее амплитудам.
Да я бы и сам рад щас пойти к ним, но вечером надо к бабушке в гости ехать, так что не могу.
Ссылку на линкедин дам позже.
Маляр 11/08/20 Втр 15:51:42 1080022639
>>1080018
>Комиссар это второй уникальный юнит совка. Что-то типо Эфирных у Тау. Дает бонусы, может навалять в хтх, но если его убить, то вся переходит на сторону врага как сабкультура РОА
Пофиксил

>у каждого свой вкус
Мой вкус>твой вкус
Изи.
Маляр 11/08/20 Втр 15:53:38 1080024640
>>1080022
>вся переходит на сторону врага как сабкультура РОА
Про них Сабатон не пел, так что их пускают на мыло и абажуры.
>Мой вкус>твой вкус
Так жри, что тебе нравится))) Мне моего больше достанется.
Маляр 11/08/20 Втр 15:54:31 1080025641
>>1080015
Ты блять предложил то же самое, что и разрабы, только за каким-то хуем раздробил единые в своей сущности процессы таким образом, что у тебя ни контента, ни геймплейных фич, ни культур уникальных не наберётся, чтобы их наполнить.
Маляр 11/08/20 Втр 15:55:38 1080027642
>>1080024
>мыло и абажуры.
Интересно, а что насчёт (((этой))) культуры? Таки она должна со средних веков начинаться немножко правда она должна таки проседать в модерне, но в новейшем должна быть самой сильной.
Маляр 11/08/20 Втр 15:56:13 1080028643
>>1080025
Не завидуй, вечером собеседование с Амплитудами. Бонжур ёпта.
Маляр 11/08/20 Втр 15:57:09 1080029644
>>1080025
>ни культур уникальных не наберётся
Ебобо? Как раз таки так выйдет более органично, чем сейчас 6 эпох это пиздец как куцо, а так и культур можно больше показать и последние эпохи будут лучше. И мидгейм будет, а не хуяк хуяк и танчики.
Маляр 11/08/20 Втр 15:59:12 1080030645
>>1080028
Парень просто тебе завидует, удачи там. Не забывай про тредис когда станешь успешным парнем.
Подкинь им ещё идею сделать суперновейшее время с двачекультурой.
Маляр 11/08/20 Втр 16:00:10 1080031646
>>1080027
(((ОНИ))) начинают в Древнем Египте на стройках, потом в Вавилоне на стройках. Потом банкиры. И так до конца игры.
А вообще - за ними будет рынок ресурсов, поэтому они всегда будут выигрывать.
Маляр 11/08/20 Втр 16:01:47 1080032647
>>1080028
Будешь пробоваться на роль студийного трапа? А то имеющийся уже слишком старый.
>>1080029
Ещё раз, это стандартная историческая периодизация. Если пробовать её дробить, то получится такая хуета как у тебя. Вот например, это что такое:
>6 Колониальная эпоха
>7 Индустриализаци и пмв
Попробуй давай набрать десять культур для двух этих эпох, чтобы они никак не пересекались. И за каким хуем у тебя Новое Время следует после ВМВ? У нормальных людей "Новое время" это эпоха с 1648 года по 1914, потом идёт Новейшее.
Маляр 11/08/20 Втр 16:01:53 1080033648
>>1080031
А по рептиолоидам что? Ну и можно ли будет взять культуру упячки, потом превратить её в бородокультура а зкончить пикабушечкой?
Маляр 11/08/20 Втр 16:02:55 1080034649
>>1080033
>А по рептиолоидам что?
Они будут выдавать квесты.
Маляр 11/08/20 Втр 16:03:18 1080035650
>>1080032
>А то имеющийся уже слишком старый.
Старый Трап лучше новых двух.
Маляр 11/08/20 Втр 16:07:46 1080036651
>>1080032
>Будешь пробоваться на роль студийного трапа
Да.
>Попробуй давай набрать десять культур для двух этих эпох, чтобы они никак не пересекались.
Вот в чём тут твой доёб? Это же классно пикнуть англию времён колониальной гонки, а потом перейти на англию времён индустриализации, та же "культура" но цели и бонусы уже другие. Заебись же. чем скакать между культурами которые в разных концах глобуса были.
>И за каким хуем у тебя Новое Время следует после ВМВ?
Я тебе виноват что у историков новейшее время началось в начале 20 века и идёт все ещё? Я имею ввиду новое время - 1950ish по 2001ish, и последняя эпоха - наше время или новейшее.
Или ты хочешь сказать, что запихивать в одну эпоху временной период с 1910 по 2020 - заебись идея?
Маляр 11/08/20 Втр 16:08:53 1080037652
>>1080032
>с 1648 года по 1914
За 266 лет произошло столько, что набрать цив можно.
Балканские страны. Страны Северной Африки. Индонезия/Вьетнам.
Канада, Мексика, Австралия.
СЛАВЯНЕ ВСЕГО МИРА.
Суки, нет СЛАВЯНСКИХ ЦИВ.
Маляр 11/08/20 Втр 16:10:41 1080038653
>>1080037
Банально за эти 300 лет сменились приоритеты стран, теки, юниты, бонусы.
Маляр 11/08/20 Втр 16:12:36 1080039654
Со всеми этими событиями в мире я волнуюсь Беларусь то попадёт в игру или войдёт в состав рашки?
Днр с Лнр то точно будут.
Маляр 11/08/20 Втр 16:13:54 1080041655
>>1080039
>Днр с Лнр то точно будут.
Как субкультуры только. От украинцев, лол.
Маляр 11/08/20 Втр 16:15:31 1080042656
>>1080039
Культуры последней эры
1) Штаты
2) Бриташка
3) Китаяшка
4) Рашка
5) Виабушка
6) Бразильяшка
7) Гермашка
8) ОАЭшка
9) Айзизашка
10) Хохлы?
Маляр 11/08/20 Втр 16:15:59 1080043657
>>1080041
>украинцев
Которые будут сабкультурой рашки.
Маляр 11/08/20 Втр 16:18:57 1080045658
>>1080036
>то же классно
Нет, конечно. Весь смысл игры в том, чтобы по переходу в новую эру получить кардинально новый экспириенс, а не тыкнуть ту же самую фракцию разница между которыми сто лет.
>скакать между культурами которые в разных концах глобуса были.
В этом и смысл, вкладываемый разрабами, бля буду. При твоём подходе в чём отличие от цивы?
>что запихивать в одну эпоху временной период с 1910 по 2020 - заебись идея?
Да. Просто по той причины что разница здесь не столь кардинальна как с 19 веке. Всё что мы имеем сейчас лишь развитие идей начала XX века, даже не революционное. Как сидели на машинах с двигателем внутреннего сгорания так и сидим пока.
>>1080037
>Балканские страны.
Это которые сидели под османом большую часть времени?
>Канада, Австралия.
Та же бриташка по культуре.
>СЛАВЯНЕ ВСЕГО МИРА.
Которые кроме Рахи все были в составе каких-то империй в пассивном положении. Кто им виноват?
>Мексика
Может будет в следующей эре.
Маляр 11/08/20 Втр 16:19:05 1080046659
>>1080042
>10) Хохлы?
Кто не успел, тот берет хохлов.
>>1080043
У них будет своя цивилизация. В Казаках же была отдельная нация.
Маляр 11/08/20 Втр 16:19:18 1080047660
У украины кстати, каждый юнит должен раз в ход тратить 1од чтобы скакнуть на месте, иначе переходит под контроль другой культуры
Маляр 11/08/20 Втр 16:21:49 1080049661
>>1080046
> В Казаках
Игра то хохлятская, что от неё хочешь?
>>1080045
>разница между которыми сто лет.
Ой блять, ну понятно, рашка 1910 года это та же страна, что сейчас.
>При твоём подходе в чём отличие от цивы?
Тем что твоя культура развивается, а не стоит на месте, Бриташка времён норманов и Бриташка времен пмв - абсолютно разные культуры.
>Да. Просто по той причины что разница здесь не столь кардинальна как с 19 веке. Всё что мы имеем сейчас лишь развитие идей начала XX века, даже не революционное. Как сидели на машинах с двигателем внутреннего сгорания так и сидим пока.
А ну норм тогда, у условной гермашки будет юнит цепелин, а у условных штатов юнит будет стелс самолёт. В одном то временном промежутке то они, нормас идея.
Маляр 11/08/20 Втр 16:21:59 1080050662
>>1080047
Прямо японский "кодекс чести".
Маляр 11/08/20 Втр 16:22:55 1080051663
>>1080049
>что от неё хочешь?
Чтобы они пофиксили производительность и добавили нормальный 19 век.
Маляр 11/08/20 Втр 16:26:42 1080052664
>>1080051
>производительность и нормальный 19 век.
Придуманы москалями и не нужны.
Маляр 11/08/20 Втр 16:27:10 1080053665
>>1080050
Хохлосамурай, спинофф Афросамурая.
Маляр 11/08/20 Втр 16:28:42 1080054666
Маляр 11/08/20 Втр 16:29:02 1080055667
>>1080049
>рашка 1910 года это та же страна, что сейчас.
Раха 1910 года будет относиться ещё у веку империй. В Новейшее эре её вообще, скорее всего не будет, будет совок.
>Тем что твоя культура развивается, а не стоит на месте
Так Хьюманкайнд это и показывает, тащемта.
>А ну норм тогда, у условной гермашки будет юнит цепелин,
>цепелин
А чому не тигр? Чому не леопард?
Ну охуеть теперь, это не ты тот чувак с аутизмом, который не может в игровые условности? Ничего, что у тебя в Древнейшей эре одна единственная культура Египет, при том, что он на протяжении Древнего мира менялся кардинальным образом во всех аспектах и Древнее царство сильно отличалось от Среднего и тем не менее, мы отдаём себе отчёт в том, что вот это такой условный "Египет".
Маляр 11/08/20 Втр 16:29:57 1080056668
Добавят ли Армян и Азеров?
Маляр 11/08/20 Втр 16:31:00 1080057669
>>1080056
Древнюю Армению кста можно в Античность добавить.
Маляр 11/08/20 Втр 16:33:05 1080058670
>>1080057
Какой у них будет уникальный юнит и квартал?
Маляр 11/08/20 Втр 16:42:05 1080059671
>>1080055
>А чому не тигр?
Пропаганда фашизма.
>Чому не леопард?
Боевых достижений нет.
Поэтому цеппелин.
Маляр 11/08/20 Втр 16:45:53 1080060672
>>1080058
Нардист и коньячный завод
Маляр 11/08/20 Втр 16:52:04 1080061673
>>1080055
> В Новейшее эре её вообще, скорее всего не будет, будет совок.
Нормальной у тебя последняя эпоха вырисовывается
Будет что-то вроде
Совок из 60х годов
Веймарская Республика из начала 20го века
Штаты из 2020
Япония из 1990
Индия времен ганди
И так далее.
Маляр 11/08/20 Втр 17:08:32 1080066674
>>1080060
>коньячный завод
Боюсь, что французы не допустят, чтобы их национальный напиток ушел каким-то макакам с Кавказа.
Маляр 11/08/20 Втр 17:09:19 1080067675
>>1080061
>Веймарская Республика из начала 20го века
Там будет линейка квестов, чтобы превратить обычную Республику в прото-ЕС.
Маляр 11/08/20 Втр 17:13:58 1080071676
>>1080066
Епт, об этом как то и не подумал. Проклятые лягушатники!
Маляр 11/08/20 Втр 17:19:25 1080073677
>>1080066
>>1080071
Релакс, коньяк - будет чудом света, кто первый его заклеймит тот и строить его будет.
Мимо_готовлюсь_к_собеседованию_в_амплитуды
Маляр 11/08/20 Втр 17:25:03 1080077678
>>1080071
Франция всегда мстила армянам)))
>>1080073
А кто выберет русню, тот первый на неё и сядет.

Потом расскажешь, а лучше видео скинь - как проходило твое собеседование.
Маляр 11/08/20 Втр 17:26:40 1080078679
>>1080077
>А кто выберет русню, тот первый на неё и сядет.
Чудо света - бутылка, повышает стабильность, но сужает кольцо врагов.
Маляр 11/08/20 Втр 17:31:31 1080083680
>>1080078
Attritio Attrition damage to enemy units in your territory is increased by 100%. Attrition upgrades at the Tower are researched immediately and for free, as soon as they become available.
National Borders extend by +1 extra per Civic Civic Research.
Start with Civic Civic 1 (City State) already researched at the Library (allows building a second city right away).
The free technology is not given in Nomad and City Center Only games.
Spies are half price.
Cavalry units (including vehicles) do +25% more damage to enemy Supply Wagons and Artillery units.
Plunder from Russian buildings goes to the Russians, not the enemy who plundered them.
+20% Oil Oil gather rate.
(Undocumented/hidden) Can build Refineries without satisfying the Science Science 6 (Electronics) prerequisite.

Выложили бонусы России!!!
Маляр 11/08/20 Втр 17:45:38 1080101681
14740614191320.jpg 47Кб, 384x384
384x384
>>1080083
>Plunder from Russian buildings goes to the Russians, not the enemy who plundered them.
Воронежу приготовиться
Маляр 11/08/20 Втр 17:46:30 1080104682
>>1080083
> Can build Refineries without satisfying the Science Science 6 (Electronics) prerequisite.
Михалыч павер
Маляр 11/08/20 Втр 19:10:42 1080166683
>>1080061
Да. Там в остальных эпохах такой же винегрет.
Маляр 11/08/20 Втр 22:02:58 1080244684
>>1080059
>Пропаганда фашизма.
Что-то разрабам пятой цивы ничего не помешало таки панцер впихнуть немцам. И зеро японцам.
Маляр 11/08/20 Втр 22:39:24 1080252685
>>1080244
Так они же американцы...
Маляр 12/08/20 Срд 00:57:37 1080306686
>>1079926
Потому что омг южная корея азиатский тигр самсунг сила мощь кпопа. Заменили японцев как неебаться технологическая нация.
Маляр 12/08/20 Срд 01:01:41 1080308687
>>1079963
>не хуём деланы
А чем?
Маляр 12/08/20 Срд 01:04:19 1080309688
>>1080306
Весьма забавно, что к успеху они пришли при помощи центрального планирования, протекционазма и дешевого труда по много часов.
Этакая смесь совка и сша со всеми худшими чертами обоих.
Маляр 12/08/20 Срд 01:06:02 1080311689
>>1080008
>Все изменения опосля Второй мировой являются скорее количественными чем качественными.
Хуита. Вторая мировая была концом эпохи. Дальше радикальное дерьмо - прокси войны, взаимоуничтожение, конец колонизации, постиндустриальная экономика, цифровые технологии, космос, глобализация культуры.
Маляр 12/08/20 Срд 01:07:09 1080312690
image.png 2263Кб, 1920x1080
1920x1080
Ревил новой культуры
>>1080308
>А чем?
Не хуем, написал же.
Маляр 12/08/20 Срд 01:11:49 1080315691
Маляр 12/08/20 Срд 01:13:25 1080317692
>>1080315
>Ковры!
Уникальная технология заменяющая дороги, враги с грязными ногами не могут наступать на армянские дороги, что затрудняет перемещение по гористым землям коврении
Маляр 12/08/20 Срд 01:14:09 1080320693
>>1080312
Что твой папа совал в твою маму за 9 месяцев до твоего рождения?
Маляр 12/08/20 Срд 01:15:07 1080322694
>>1080317
А еще на их фоне можно фоткаться.
Маляр 12/08/20 Срд 01:16:39 1080323695
Охуенные идеи. Короче завтра иду к А.Б.У., выбиваю деньги на новый проект. Мы все озолотимся!
Маляр 12/08/20 Срд 01:18:42 1080324696
>>1080322
>А еще на их фоне можно фоткаться.
При переходе в современность даёт буст к культуре и туризму.
Маляр 12/08/20 Срд 01:18:55 1080325697
>>1080312
Только хотел спросить про стрелковую кавалерию и сколько её будет в игру, а тут такой подгон.
Маляр 12/08/20 Срд 01:21:43 1080327698
>>1080324
Ну да, а в начале дает бабосики и немного жрат (жопа в тепле, жрать не так хочется).
Маляр 12/08/20 Срд 01:24:43 1080328699
Интересно, а уникальные районы будут складывать свои бонусы за разные цивы или ты теряешь свой уникальный вавилонский район, если выбираешь другую циву с уникальным научным районом?
Маляр 12/08/20 Срд 01:25:36 1080330700
>>1080328
Очевидно район останется, но строить его ты больше не сможешь.
Маляр 12/08/20 Срд 01:26:22 1080331701
>>1080330
Тупо сделали. Хочу, чтобы бонусы накапливались.
Маляр 12/08/20 Срд 03:28:26 1080384702
Где скочать этот ваш хуманкинд?
Маляр 12/08/20 Срд 03:44:25 1080385703
>>1080384
Пока только получить приглашение на открытую пре-альфу.
Маляр 12/08/20 Срд 11:34:01 1080433704
>>1080385
> получить приглашение на открытую пре-альфу.
> приглашение на открытую пре-альфу.
>приглашение на открытую
Huh?
Маляр 12/08/20 Срд 17:57:12 1080852705
Когда будет новая волна набора на тест? Завтра?
Маляр 12/08/20 Срд 20:35:31 1081105706
.gif 498Кб, 245x240
245x240
Ух, как тред-то ожил. Даже приятно.
Маляр 12/08/20 Срд 20:37:05 1081107707
Маляр 12/08/20 Срд 21:47:46 1081157708
>>1081107
Не игровые стримы у них так себе, если честно. Прошлый француз так вообще на английском еле говорил.
Маляр 12/08/20 Срд 23:06:27 1081306709
>>1080852
>Завтра?
Вроде как да.
Маляр 13/08/20 Чтв 00:05:12 1081390710
>>1081157
Французы вообще с английским не в ладах. У нас на работе есть пара французов - их понимает только вьетнамец.
Маляр 13/08/20 Чтв 00:19:26 1081407711
>>1081390
>Французы вообще с английским не в ладах
Люблю эти ахуенные выборки, сколько ты французов знал, чтобы утверждать?
Маляр 13/08/20 Чтв 14:12:21 1081633712
>>1081407
Четверых, учитывая что все они члены международной команды разработчиков, их плохой английский достаточно хорошо показывает их общенародный уровень. Плюс бывал во Франции пару раз, инглиш у них хреновый, хуже чем у чехов или немцев.
Маляр 13/08/20 Чтв 15:39:55 1081660713
>>1081633
>Четверых
> достаточно хорошо показывает их общенародный уровень.
Збсь у тебя выборка, пойдёшь к нам левада центр?
Маляр 13/08/20 Чтв 17:01:30 1081757714
image.png 4Кб, 274x32
274x32
Пошла вода на третий сценарий
Маляр 13/08/20 Чтв 17:53:15 1081795715
image.png 4806Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1081757
Там конечно загрузка была 100кб но я отходил поесть, держу в курсе.
Маляр 13/08/20 Чтв 18:07:28 1081813716
image.png 9Кб, 376x74
376x74
Походу по итогу реально на планете будут одни гигаполисы.
Маляр 13/08/20 Чтв 18:09:21 1081814717
image.png 557Кб, 697x500
697x500
Англичане кстати аграрии, держу в курсе.
Маляр 13/08/20 Чтв 18:24:09 1081821718
>>1081813
С одной стороны конечно проблема. С другой, до уебанства шестой цивы все равно далеко
Маляр 13/08/20 Чтв 18:27:56 1081826719
>>1081821
>С одной стороны конечно проблема
Ну я пока не берусь судить, все же ещё альфа, мы от игры ещё нихуя не видели, с другой стороны очень даже футуристично если в последней эпохе на карте будет пара экуменополисов и пара деревень нижние залупки с традиционалистами.
Маляр 13/08/20 Чтв 18:41:29 1081833720
Маляр 13/08/20 Чтв 18:42:20 1081834721
image.png 219Кб, 605x395
605x395
image.png 214Кб, 603x389
603x389
Я пока не понимаю механику боевой силы юнитов, потому что даже разница в одно два очка меняет всё кардинально. Копейщики с 31 силы отлетают от дерзкого взгляда длинных мечей, но стоит тем же лучникам получить маленький бонус как одна единичка решает всё нахуй.
Маляр 13/08/20 Чтв 18:59:33 1081846722
Маляр 13/08/20 Чтв 19:40:29 1081880723
>>1081846
Жирный явно не вписывается в атмосферу.
Маляр 13/08/20 Чтв 19:52:56 1081891724
>>1081814
Мда. Не любят они англичан.
Маляр 13/08/20 Чтв 19:55:04 1081893725
>>1081891
Ну честно говоря это англичане разлива средних веков, кем им ещё быть? Они там дрочились на своих островах, сосали у норманов, попукивали в сторону племен на севере и ирландцев, ну и с французами тёрли.
Ни на врамонгеров, ни на эстетов, ни на учёных, ни на экспансионистов они не тянут.
Маляр 13/08/20 Чтв 19:58:20 1081895726
>>1081893
На торговцев. Всё-таки они даже с Россией торговали.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:01:04 1081902727
>>1081895
Это было уже в раннее Новое время. 16-17 века, московская кампания, все дела.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:05:35 1081915728
image.png 4534Кб, 1920x1080
1920x1080
Какой-то пиздос в третьем сценарии происходит, у меня на сборку одного лучника уходит по три хода, а враги прут как ебаные мухи, и если пехоту врага я могу кайтить как за нехуй, потому что аи тупой и ебошиться об холмы, как талибаны об советский десант. А холмы тут просто в соло нахуй бои выигрывают. То теперь подьехали индусы с двумя слонами, которые просто т34 своего времени.
Короче, земля пухом Оксфорду.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:06:00 1081917729
Маляр 13/08/20 Чтв 20:10:34 1081930730
image.png 181Кб, 592x359
592x359
image.png 4296Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3794Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4413Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1081915
Просто 42 силы у парня, земля мне клевером английским.
Алсо очень забавно выглядят юниты средних веков у всяких чучмеков вроде инков. Пока английские лонгсворды закованы в латы, а них голые мужики, туда же тяжёлые рыцари. Особенно потешно их ягуары на фоне моих лонгбоу смотрятся. С одной стороны панцирные латы и кованая сталь, с другой аборигены с палками. Наверное в ерли модерне будет ещё смешнее на ирокезов смотреть.
Последние два скрина для сравнения рыцарь англии и индусов.
Зато амбиент в игре - моё почтение.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:13:11 1081933731
image.png 4413Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1081930
>Последние два скрина для сравнения рыцарь англии и индусов.
Блять, вакаба не те пикчи.
Вот рыцарь индусов.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:15:09 1081936732
>>1081930
>>1081933
Сорян, я даун, пикчи те.
Обосрался бывает
Маляр 13/08/20 Чтв 20:21:25 1081949733
Господи, как же хочется на пре-альфочку, я же не прошу многого....
Маляр 13/08/20 Чтв 20:25:52 1081963734
>>1081893
По такой логике аграриев овердохуя должно быть и сами аграрии - говно, которое ни то ни се. Темные века вообще не имеет смысл расстматривать, не темные - буйный долбоеб ричард, дальше магна карта, оксфордские провизии, реформы уиклифа. Сплошная война (крестовые походы, шотландия, франция, итальянская кампания)/интеллектуальная деятельность. И никаких аграриев.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:29:17 1081975735
>>1081915
А трап-то затащил этот бой.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:30:45 1081979736
>>1081975
Трап вообще ни одной битвы за весь опендев не проебал. Годно играет, а ведь он даже не непосредственный разраб.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:30:45 1081980737
>>1081975
> трап
Ну ты сравнил меня и полубога, я пока сдал оксфорд и сижу дефаю лондон. Если его вьебу то просто стартану иначе. Вырублю нахуй весь лес перед городом иначе форты поставлю и тд.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:31:51 1081981738
>>1081933
Плохо, тупо. Могли бы по эпохам развивать внешний вид - надели бы на яуаров латы, пусть и с перьями.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:33:22 1081984739
>>1081963
Ну я тебе виноват что у них квота по две цивки в каждой специальности на эру? И потом может аграрии ебать будут за счёт населения.
>>1081979
Пока самое поганое что битвы выигрываются через тупого ии. Ии просто хлебом не корми, дай намотаться на холм через реку.
>>1081981
Это рыцарь индусов, у инков он почти такой же, но кожа другая и в перьях зелёных. Вообще мое уважение что дженерик юниты визуально у всех культур разные. Прям ахуеть как приятно после цивы.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:35:30 1081987740
>>1081984
>что у них квота по две цивки в каждой специальности на эру?
И поэтому в средние века нет ни одного эстета?
Маляр 13/08/20 Чтв 20:38:07 1081993741
image.png 52Кб, 636x379
636x379
>>1081987
Рили мой проёб, был уверен что у них так.
Но да ладно какие века, такие и культуры.
Маляр 13/08/20 Чтв 20:59:00 1082003742
image.png 4558Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5000Кб, 1920x1080
1920x1080
Кароче закончил, в обще аи тупой, как пробка нахуй. Несмотря на то, что у врага сильнее юниты, только слоны создают проблемы, потому что они жирные что пиздец, да ещё и стрелки, в остальном с помощью холма и лука побеждаются все враги.
Жутко не понравилось, что стены сами по себе не останавливают врагов в бою, тупо дают бонусы против врагов за их пределами и дефают от арты, но если их не охраняют то враги просто заходят на них - тупа. В итоге не совсем ясно нахуя тогда строить арту, если ты сильнее врага ты просто заходишь в город, если слабее, то враг снимет осаду и пойдёт тебе чистить ебасос, чтобы ты не строил арту и не морил ополченцев голодом.
В остально заебись, в целом то же самое что и сценарии на битвы, но чуть глубже.
Какой же аи тупой просто пиздец.
Маляр 13/08/20 Чтв 21:07:31 1082012743
>>1082003
Ты отзыв оставил им?
Маляр 13/08/20 Чтв 21:10:00 1082014744
>>1082012
А то! За кого вы таки меня принимаете? Собсно в отзыве в разных графах я дважды инглиш лангваге офк написал что аи тупой и любит наматываться на холмы и только слоны что-то могут, потому что жирные и стрелки.
Маляр 13/08/20 Чтв 21:13:52 1082018745
>>1082003
Трап еще и противников запиздил. Молодец.
Маляр 13/08/20 Чтв 21:15:41 1082022746
>>1082018
Ну шо ты хочешь? Я первый раз играл, не знал чего ожидать, а второй раз проходить сценарий нет желания, потому что аи даун и воевать с ним скучно.
Маляр 13/08/20 Чтв 21:20:34 1082031747
Надеюсь разрабы подкинут ещё игрового контента до выхода мужика.
Маляр 13/08/20 Чтв 21:25:16 1082042748
>>1081757
А тебе письмо пришло на почту, где Стим или ту, где аккаунт амплитудов?
Маляр 13/08/20 Чтв 21:28:09 1082046749
>>1082042
На почту куда акк амплитудов регал, вообще там через жопу система, я зарегал акк, потом соединил акк амплитудов и стима, потом через день пришло письмо и мне снова надо было соединить аки чтобы выдать акку амплитудов разрешение на активацию ключа на моём аккаунте.
Маляр 13/08/20 Чтв 21:48:24 1082094750
>>900590 (OP)
Хороший новости - в стиме распродажа второго пробела до 17 августа.
Маляр 14/08/20 Птн 01:06:36 1082223751
Ура, мне пришло приглашение на пре-альфу.
Теперь буду аутировать до 17 числа за Вавилон.
Маляр 14/08/20 Птн 01:32:14 1082234752
Маляр 14/08/20 Птн 02:21:56 1082243753
>>1082234
Облом. Игра крашится на загрузке сценария. Чекнул форум, там это популярная проблема.
Пипец, а так хотелось поохотиться на оленей...
Маляр 14/08/20 Птн 08:29:55 1082258754
>>1082243
Соболезную, у меня всё норм, хотя и игра и пыхтит на загрузке как умирающая собака
Маляр 14/08/20 Птн 09:06:43 1082262755
>>1082094
Да он вроде уже у всех есть тут сидящих.
Маляр 14/08/20 Птн 19:22:09 1082543756
после трех лет отсутствия главный король некров и крейверов возвращается в тред

от хуманкайнда теку, как сучка. хочу играть в полную игру уже завтра, а не дают. обидка.

лучшая боевка среди всех 4х. если еще и холмы с гоплитам забалансят, да ИИ обучат не быть овощами, то будет сладко-сладко.
Маляр 14/08/20 Птн 20:19:23 1082559757
>>1082543
Мне вот интересно, а всякие танки на сколько клеток будут ездить и стрелять?
Маляр 14/08/20 Птн 21:42:15 1082587758
Господа, как ускорить анимации в ES2? Год назад играл - помню было такое. Сейчас зашёл - не могу найти
Маляр 14/08/20 Птн 21:47:05 1082589759
>>1082587
в настройках матча вроде
Маляр 14/08/20 Птн 21:50:03 1082590760
>>1082589
Ага, нашёл. Спасибо
Маляр 14/08/20 Птн 22:09:36 1082601761
На странице OpenDev в Стиме засветились минимальные системки мужика, мб кому интересно будет:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
Процессор: > 3Ghz, i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD RX580 or newer / NVidia GTX 960 or newer.
Маляр 14/08/20 Птн 22:17:33 1082606762
>>1082601
Надеюсь, что когда мужик выйдет - будут новое поколение консолей, а значит набрать на минимальные требования будет легко.
Маляр 14/08/20 Птн 22:31:38 1082623763
>>1082601
>3rd generation
Зачем? Чем оно от Сэнди бридж отличается?
Маляр 15/08/20 Суб 01:59:19 1082795764
Забавно, что о том, что в игре сложная и непонятная боёвка на форуме ноют фанаты цивы.
Я блять не понимаю, в каком нахуй месте она сложная? На юните прописаны все его особенности, при атаке пишутся за что идут бонусы\минусы, формула там явно довольно простая в итоге у какого отряда больше силы, тот и побеждает. Понять что ландшафт даёт преимущество тоже можно если не даун и читаешь тултипы.
Я ну вот блять не понимаю, они там совсем нахуй отупели со своей цивой? У игры простая но интересная боёвка, но дауны всё равно пишут что она непонятная и сложная. Неужто даже в этом жанре игорей геймер настолько отупел нахуй? Хотя учитывая что в анкете амплитудов куча вопросов уровня того, что не даун ли вы и поняли что когда игра сказала что 2+2=4 вы поняли что 2+2=4, а не пошли писать что непонятно не очевидно?
Пиздец блять, вроде не такой и массовый жанр, и тут дауны для которых три строчки в тултипе прочесть - подвиг.
Надеюсь что амплитуды не пойдут на поводу у цивадаунов.
Маляр 15/08/20 Суб 03:31:45 1082811765
>>1082795
Все будут гонять автобой, чтобы время не терять.
Маляр 15/08/20 Суб 08:52:57 1082821766
>>1082795
>Я блять не понимаю, в каком нахуй месте она сложная? На юните прописаны все его особенности, при атаке пишутся за что идут бонусы\минусы, формула там явно довольно простая в итоге у какого отряда больше силы, тот и побеждает. Понять что ландшафт даёт преимущество тоже можно если не даун и читаешь тултипы.

Хз не очень удобный интерфейс пока, я во втором сценарии долго тупил не мог просечь все приколы. Им нужно просто гайдов запилить и чуть-чуть переработать интерфейс. + мне не понятно, как бонусы атаки против Stronghold получать. Вчера вот играл стоит лучник на горе 2 этажа выше ребят в стронхолде. 30-40 урона. Другой лучник сидит в городе на уровне стронгхолда, 40-60 урона. Хз как, ничего непонятно, это флангование лучше идет или угол атаки какой- странный? Ветеранство одинаковое. Я знаю, что если стоять на определенных кварталах в городе идут разные бонусы. Мб ииз-за этого.
>>1082811
Все это кто?
Маляр 15/08/20 Суб 09:45:45 1082833767
>>1080006
>Я бы сделал ещё две эпохи
Васянские эпохи, как в последних цивах не нужны.
Маляр 15/08/20 Суб 10:37:19 1082843768
>>1082821
>Хз не очень удобный интерфейс пока, я во втором сценарии долго тупил не мог просечь все приколы. Им нужно просто гайдов запилить и чуть-чуть переработать интерфейс.
Я согласен что некоторые вещи немного непонятно для современного геймера, но в целом у тебя есть тултип где все бонусы прописаны. В чём проблема прочесть две строчки?
Единственное что я не понял - это формула урона. Но блять, не до такой же степени что в стиме целый тред висит где народ ноет что нипонятно, они даун или что?
>>1082811
>Все
Кто все? Ты гоняшь автобой, я ебу тупой аи и захватываю твою столицу в неолите.
Маляр 15/08/20 Суб 10:48:09 1082845769
>>1082833
Ну хуй его, я бы просто последнюю эпоху разбил бы на ещё две.
За последние 120 лет дохуя чего и социального и технического случилось
Маляр 15/08/20 Суб 14:55:54 1082954770
>>1082845
За век тоже много чего может изменится. Давай тогда соточку эпох запилим.
Маляр 15/08/20 Суб 15:01:16 1082960771
>>1082954
>За век тоже много чего может изменится.
Ты очень хорошо притворяешься тупым или просто тупой?
Разницы между началом 20 века и сейчас не видишь? Границы государств не поменялись? Страны не исчезли? Общество не перешло к информационному?
Маляр 15/08/20 Суб 15:33:21 1082977772
>>1082960
>Разницы между началом 20 века и сейчас не видишь? Границы государств не поменялись? Страны не исчезли? Общество не перешло к информационному?
Ну охуеть теперь. Разница между 800 годом и 1300 или 1500 и 1700 не менее существенна, тем не менее, все эти временные промежутки объединяются в единые эпохи т.к. разница между ними не столь существенна как, скажем, между 1300 и 1800 годами. У нас блять переход от бронзового века к железному укладывается в одну эпоху хотя по факту это была революция похлеще всех известных за исключением разве что неолитической и промышленной.
Маляр 15/08/20 Суб 15:35:43 1082978773
>>1082843
> Но блять, не до такой же степени что в стиме целый тред висит где народ ноет что нипонятно, они даун или что?

нет конечно, можно потратить 10-15 минут, поводить курсором по интерфейсу и почитать, что написано. Мне не понравилось позиционирование этих вещей, что нужно в правую часть экрана всматриваться. Можно поудобнее интерфейс переработать, чтобы вся нужная информация сразу перед игроком была, а не наводить мышку на на портретики и характеристики, чтобы узнать об особенностях юнита и т.п.

Маляр 16/08/20 Вск 17:41:04 1083583774
Давайте делиться слухами.

Слышал, что какая-то цива из Античности сможет строить реки и каналы...
Маляр 18/08/20 Втр 19:09:42 1084623775
Eftv44dWsAAkPxW.jfif 235Кб, 1920x1080
1920x1080
>>900590 (OP)
Поприветствуем братьев-славян.
Маляр 18/08/20 Втр 19:35:47 1084625776
15590017912360.jpg 75Кб, 590x604
590x604
>>1084623
Когда поляки появились раньше русских...
Маляр 18/08/20 Втр 19:36:46 1084626777
>>1084623
Какой-то хуевый квартал - копия английского.
Маляр 18/08/20 Втр 20:02:43 1084627778
>>1084625
>поляки появились раньше русских...
Но все знают что славяне произошли от протоукрохохлов
Маляр 18/08/20 Втр 20:16:44 1084634779
>>1084623
>братьев-славян.
Полякам только это не говори, что они с нами братья, да ещё и славяне, их же порвёт нахуй.
Маляр 18/08/20 Втр 20:22:52 1084636780
>>1084627
От них произошли все народы восточнее Берлина.
Маляр 18/08/20 Втр 20:28:37 1084639781
>>1084636
Легче сказать кто от них не произошёл.
Маляр 18/08/20 Втр 20:44:33 1084653782
>>1084639
Божественные евреи. Но в игре они будут руководить мировым рынком...
Маляр 18/08/20 Втр 21:38:59 1084676783
>>1084653
>Божественные руссичи
Пофиксил.
Надо подкинуть амплитудам идею, что сначала в игре пусть будет украина, а россия пусть будет только в последней эпохе, как наследница.
Маляр 18/08/20 Втр 22:51:13 1084696784
>>1084676
>будет украина
Киевская Русь.

Чтобы соснули все.

А лучше Новгород.
Маляр 18/08/20 Втр 23:31:10 1084712785
>>1084696
>А лучше Новгород.
Светоч русской демократии.
Маляр 19/08/20 Срд 18:27:05 1085028786
Главное, чтобы амплитуды связались с Рентв и лично Прокопенко, чтобы детально, а главное правдоподобно воссоздать Русь и наших древних предков, которые прибыли на землю из созвездия большой русской медведицы.
Маляр 19/08/20 Срд 19:34:29 1085070787
>>1085028
Будет режим Королевской Битвы. Русичи против жидорептелоидов.
Маляр 19/08/20 Срд 19:51:06 1085077788
>>1085070
Биться надеюсь, будут за свободу человеческой и хохольской раss?
Маляр 19/08/20 Срд 19:56:17 1085079789
>>1085077
Будет смертный бой,
Русич-воин встанет,
На него волной пойдет,
Подлый жидорептелоид.

Битва будет до конца,
Кто же будет прав?
Мы это узнаем скоро,
Ведь осталось немного потерпеть.
Маляр 19/08/20 Срд 19:59:33 1085080790
>>1085077
>аss
За хороший аss, руссич всегда биться готов!
Маляр 20/08/20 Чтв 02:04:04 1085211791
1558034898297.png 759Кб, 1033x579
1033x579
Есть ли какой сайт, где будут описаны все здания, задания и прочее?
Нравится описания в игре, но скачивать её опять не вижу смысла, чтобы чисто поржать на пару часиков.
Маляр 21/08/20 Птн 00:23:00 1085712792
Когда же уже руssичей покажут.
Маляр 21/08/20 Птн 00:39:47 1085718793
>>1085712
Когда ты продашь своё очко Западу.
Значит очень скоро.
Маляр 21/08/20 Птн 00:56:21 1085724794
>>1085718
Так никто не берет.
Маляр 21/08/20 Птн 01:02:16 1085725795
tzDPS-RE1i8.jpg 85Кб, 495x459
495x459
>>1085724
О-о-о-о, хозяин торг ведёт
О-о-о-о, очка как ночь черно
О-о-о-о, и Дьявол не берёт
Кому оно нужно?!
Маляр 22/08/20 Суб 15:03:28 1086281796
Походу в тред можно опять не заходить полгода
Маляр 25/08/20 Втр 16:29:34 1088202797
Как увеличить интерфейс в endless legend?
Маляр 25/08/20 Втр 20:36:05 1088387798
EgR5-j3XgAM2HZQ.jfif 229Кб, 1920x1080
1920x1080
ИИИИИИИИИСПААААААААААААНЦЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ.
Finally. Остались Османы для полного счастья.
Маляр  25/08/20 Втр 22:29:49 1088457799
>>1085725
ну где же вы девчонки, девчонки, девчонки
короткие юбчонки, юбчонки, юбчонки
Маляр 25/08/20 Втр 22:55:59 1088466800
>>1088387
Надеюсь, что экспансировать в игре будет приятно, а не занудный дрочь "поставь город, жди, ставь цепочку производства и всё".

Особенно убого будет, если надо будет строить всякие здания эпохи до Античности в городах Средневековья. Я понимаю, что это условность, но всё-таки хотелось, чтобы города из поздних эпох могли догонять в развитие старые.

Буду играть на карте Земля и аутировать с экспансией в Америку, Африку и Азию.

Надеюсь, что устанавливать колонии можно будет(модам допилят).
Маляр 26/08/20 Срд 00:09:55 1088495801
>>1088466
>Особенно убого будет, если надо будет строить всякие здания эпохи до Античности в городах Средневековья
Я бы не стал рассчитывать на что-то другое, так что готовься ставить монумент, амбар, акведук и библиотеку.
Маляр 26/08/20 Срд 00:58:40 1088507802
>>1088495
Надеюсь, что модами хотя бы сделают скидку на здания прошлых эпох.
Маляр 26/08/20 Срд 09:52:43 1088568803
Вопросы по второму спейсачу. Как фитить корабли? Как посмотреть фит кораблей противника?
Маляр 26/08/20 Срд 10:34:20 1088581804
>>1088568
Лучше посмотри актуальные гайды по последнему патчу в сообществе стима.

Игру сильно перебалансировали последние патчи.

А так - ставь лучше плазму, тк она эффективна на всех дистанциях.

Смотреть фит противника - когда наводишь на корабль противника - в правом углу выскакивает окошко. ЕМПН, то перекос меча влево - значит они делают упор на кинетику - ракеты/пушки. Если вправо, то энергетическое оружие - лазеры и плазма.

С защитой аналогично, если щит уходит влево - значит они вложились в защиту от кинетики, если вправо, то защита от энергетического оружия.
Маляр 26/08/20 Срд 13:45:02 1088728805
Кто нибудь играл уже в мультиплеер после последнего патча? Там должны были пофиксить баг с незавершающимся ходом
Маляр 26/08/20 Срд 17:53:47 1089203806
Как отбиваться от четырехруких космических собак из ЕС2?
Начал за Единую Империю, так эти псины меня окружили и теперь бабло требуют и кажется скоро прилетят на огонек.
Маляр 26/08/20 Срд 18:08:16 1089220807
>>1088581
Плазму жестко контрят щиты как я понимаю. Хуй знает, я вроде бы заборол врага еба-дредноутами с ракетами и обманками ПРО, но получилось дорого ояебу
Маляр 26/08/20 Срд 22:08:30 1089376808
>>1089203
Ты про накалимов или крэйверов?
Маляр 27/08/20 Чтв 16:07:04 1089754809
>>1089220
>Плазму жестко контрят щиты как я понимаю.
Логично, ведь щиты ставятся против энергетического оружия.

Вообще, положняк такой:
1) Плазма, тк эффективна на всех дистанциях. А значит, что ты можешь раньше/одновременно с врагом начать атаку, но не теряешь эффективность при сближение.
2) Чистая кинетика в виде артиллерии - хороший выбор.
3) Лазеры
4) Моча
5) Говно
6) Ракеты, которые наносят урон только в последней фазе боя, когда твои корабли уже снесли. Имеют смысл только на кораблях-смертниках, которые должны быть дешевыми и массовыми. Но с этим в игре проблема, тк корабли строить недешево, содержать недешево, улучшать недешево, заменять на новые - теряешь в темпе наступления. + долгое ограничение на количество кораблей в стаке. Если бы можно было ракетных-смертников использовать как живые щиты, которые могут проносить врагов любого типа, то ракеты имели бы смысл.

>еба-дредноутами с ракетами и обманками ПРО, но получилось дорого ояебу
Ты делаешь неправильно. Поэтому и получается дорого.
Маляр 27/08/20 Чтв 19:15:33 1089838810
>>1089754
>6) Ракеты, которые наносят урон только в последней фазе боя
Щито? Они дамажат в каждой фазе, просто у них дамаг концентрированный. Сам катал чисто ракетным флотом, вытащив из аномальки в самом начале улучшенные ракеты
Маляр 28/08/20 Птн 02:01:20 1090044811
>>1089838
>вытащив из аномальки в самом начале улучшенные ракеты
Разговор всё-таки был за обычное вооружение, которое открываешь технологиями, а не находишь в руинках.

Так-то и здания/чудеса из руинок могут быть топчиком, когда за технологии дают какой-то мусор.
Маляр 28/08/20 Птн 10:13:17 1090081812
>>1090044
Это понятно, но я все равно не понимаю хейт в сторону ракет.
Маляр 28/08/20 Птн 13:02:26 1090147813
>>1089754
Окей, так что делать-то блядь? В стелларисе все понятно, у противника щиты ставь кинетику, у противника броня ставь энерго, а тут техи строго разлимичены. И вот прилетает ко мне флот в фуллщитах, а у меня плазма. И чё делать-то, техов на ракеты у меня нет.
Маляр 28/08/20 Птн 13:04:30 1090150814
>>1090081
Не хейт. Просто не любовь к малоэффективным средствам.

Но если у тебя отыгрыш, то норм. Сам так иногда делаю, когда низкая сложность и хочется просто ебалом по клавиатуре поводить.
Маляр 28/08/20 Птн 13:06:12 1090151815
Алсо, что с авиацией?
Маляр 28/08/20 Птн 13:16:04 1090158816
>>1090147
Можно играть универсальными кораблями.
>>1090151
Если сможешь рано выйти в неё, то годно. Но лучше сделать приоритет в танки и их прокачать.
Маляр 28/08/20 Птн 13:29:15 1090162817
Маляр 28/08/20 Птн 13:43:43 1090172818
>>1090158
Я про самолеты на корабли
Маляр 29/08/20 Суб 09:30:49 1090590819
Маляр 29/08/20 Суб 10:14:16 1090597820
>>1090590
Опять ползунки. Опять вкачивать религию ради бонусов.

Была бы возможность найма за религию или строительства, то было бы круто.
Маляр  30/08/20 Вск 13:51:47 1091034821
image.png 195Кб, 904x545
904x545
>>1082601
Нихуя не понял. Между видюхами же пропасть в производительности
Маляр  30/08/20 Вск 13:52:24 1091036822
image.png 198Кб, 892x591
892x591
Маляр 30/08/20 Вск 19:08:49 1091199823
>>1091034
>>1091036
Предположу, что это минимальные видюхи от каждого вендора, которые нашлись в офисе у разрабов. Не будут же они специально для теста устаревшие сборки делать?
Маляр 31/08/20 Пнд 12:40:59 1091378824
>>1091199
>Не будут же они специально для теста устаревшие сборки делать?
Да, будут?
Вообще я удивлен что до сих пор нет сервиса b2b, предоставляющего доступ к набору сборок для тестирования производительности за небольшой прайс.
Маляр 31/08/20 Пнд 15:02:30 1091412825
Маляр 31/08/20 Пнд 21:12:56 1091769826
>>1091034
Никакого отношения к реальности этот сайт не имеет. Там пацан хейтер АМД сидит и пишит всякую дичь. Скорее всего просто денежки получает от интела и нвидии.
Маляр 31/08/20 Пнд 22:21:13 1091850827
>>1091769
>Никакого отношения к реальности этот сайт не имеет.
Возможно, но в любом случае, та амд карта на 2 года позже вышла, чем интел, так что она по-любому мощнее, ценовой диапазон то один.
Маляр  31/08/20 Пнд 22:36:29 1091855828
>>1091769
Так суть то это не меняет. На моих скринах RX уделывает зеленых как бог черепаху.
Маляр 01/09/20 Втр 19:23:59 1092372829
Eg15lHaXgAAO1Sm.jfif 255Кб, 1920x1080
1920x1080
Итого остаётся одна культурка, скорее всего будет африканская (какое-нибудь Конго). Османов видимо оставили на следующую эпоху, что тупо, так как в это время они сосали у всех подряд. Да и вообще сложно раннее Новое время без них представить как-то.
Маляр 01/09/20 Втр 21:04:27 1092479830
Today marks the release of the final patch in the series of patches that we announced a couple of months back for Endless Space 2.

List of Fixes
Fixed various issues causing turns stuck on Pending or unresponsive UI
Fixed compatibility issue with Intel Iris chipsets; the game should run properly on Surface devices now
Laws rewarded by quests are properly displayed in the Law screen again
Riftborn Hyperium Outpost action works again
AI should no longer make demands when asking for a truce
Vodyani can now build Arks with Meditation modules (fixed faulty DLC check)
Fixed localization key displaying in some diplomatic messages
Umbral Choir Population Collection bonus now applies its Hacking Speed bonus
Ionic Crystals properly apply their System Development Bonus now
Vodyani Factory of Faith no longer creates Ecstatic status at 5 or less Approval
Special node names use the full name list name list instead of duplicating names
Price of Perfection now properly applies its damage bonus
Shared Vision achievement no longer counts hidden uncolonizable nodes like quest nodes to determine the threshold
Fixed "Not For Profit" Achievement
Fixed occasional visual corruption of the Empire screen
Fold Singularity now properly applies its "top queue" effect after reloading a save
Fixed a situation when Sophons could not complete Chapter 1 of their main quest on particularly small galaxies
Undocked Arks now properly contribute to Overexpansion Disapproval (tooltip localization still missing)
Increased minimum hero unlock modifier to reduce occurences of "one new hero each turn" situations
Custom Factions combining Riftborn visual affinity with In the Shadows gameplay can not populate their sanctuaries
Sanctuaries can now be selected as a destination when hiring mercenaries or forming hero-only fleets
Vodyani no longer receive two Explorer Hulls
Fixed Vodyani Quest being impossible to complete without superweapons
Umbral Choir Tier 3 collection no longer applies to Sanctuaries on other home systems
Using Resource Recoverer Probes on crescents no longer reveals their location
Umbral Choir should no longer lose population in "upgraded slots" when migrating
Custom Factions with In the Shadows Affinity are now bound to starting on a Crescent System as intended
The Nakalim population collection trait is now available for custom factions
Custom Factions with In the Shadows can no longer take Extreme Foremen
Hacking effects of singularities no longer show without Penumbra enabled
High and Low Gravity should no longer spawn on the same planet
Filling all law slots should no longer prevent Eternal War empires with pacifist leadership from using diplomacy
Changed Asset Exporter to load assets only when selected to avoid excessive load time
Fixed portraits of two Hissho heroes being swapped
Маляр 01/09/20 Втр 21:16:39 1092486831
>>1092372
Скорее всего на DLC, лол
Маляр 01/09/20 Втр 21:21:24 1092491832
>>1092486
Не, вряд ли. Им нужно кого-то засунуть в индастриал от Ближнего Востока. Кроме Османов больше и некого по сути ведь в ту эпоху уже всех из этого региона нагнули или Османы или европейцы.
Маляр 02/09/20 Срд 03:59:08 1092584833
>>1092372
Интересно сравнить голландцев и венецианцев. Пока, как торговая культура, побеждают голландцы.
Маляр 02/09/20 Срд 05:14:15 1092586834
Два вопроса.

Есть ли где гайды на последние патчи?

Можно ли играть по сети в пиратку и как?
Маляр 02/09/20 Срд 09:49:01 1092614835
>>1092584
Это ты так примерно почувствовал? Про бонусы культурок пока молчок.
Маляр 02/09/20 Срд 10:17:34 1092626836
>>1092614
Так у голландцев корабль для открытого моря, а у веницианцев галеры.
У голландце торговый квартал, а у венецианцев какой-то на культуру.

Два плюс два = четыре.
Endless space 2 Маляр 03/09/20 Чтв 13:37:51 1093021837
ГЧП и ксеноиндустриальная инфраструктура же даёт бонусы за каждую планету в системе? Типа, 5 планет = +50 к производству?
Маляр 03/09/20 Чтв 13:38:47 1093022838
Маляр 03/09/20 Чтв 22:13:39 1093292839
>>1093022
>>1093021
Как вообще эффективнее всего наращивать индустрию в системе?
Маляр 04/09/20 Птн 10:18:32 1093443840
>>1093292
Начинай в первую очередь с заполнения всех планет населением, желательно из других систем расами с бонусами на производство.
Маляр 04/09/20 Птн 16:19:15 1093598841
https://www.youtube.com/watch?v=FsLc_c8GHRc

Уже готов играть за тевтонов и нести свет правильной религии славянским и финно-угорским варварам.
Маляр 04/09/20 Птн 16:44:59 1093618842
>>1093598
>нести свет правильной религии славянским и финно-угорским варварам.
Которых в игре нет. По крайней мере не в эпохе тевтонов.
Маляр 04/09/20 Птн 16:47:22 1093619843
>>1093618
Ещё одна победа правильной религии.
Маляр 04/09/20 Птн 16:49:26 1093620844
>>1093619
Сейчас в 2К20 играть не за немцев-зороастрийцев.
Маляр 04/09/20 Птн 16:51:30 1093622845
>>1093620
Я буду играть за немцев последователей Оттана.
Маляр 04/09/20 Птн 18:39:06 1093676846
>>1093618
Ебаные русофобы.
Могли бы запилить средневековых русичей-новгородцев, растекающихся в направлении урала, торговцев или экспансионистов. Или поляков-аграриев с замками магнатов и жидами.
Маляр 04/09/20 Птн 18:43:27 1093677847
>>1093676
>поляков-аграриев с замками магнатов и жидами.
Тебе поляков в раннем новом времени мало что ли? А русичей в индустриальную эпоху завезут, можешь даже не сомневаться.
Маляр 05/09/20 Суб 01:14:31 1093913848
>>1093677
Я себя чувствую ущемленным! Славяне это половина европы в средние века, а их нет в игре. Биготы лягушатники ебаные
Маляр 05/09/20 Суб 01:21:50 1093916849
>>1093913
>Славяне это половина европы в средние века
Значение которых для развития науки и культуры околонулевое!
Маляр 05/09/20 Суб 06:07:07 1093924850
>>1093916
Они были рабами на всяких стройках и борделях. Прошу уважать наших предков.
Маляр  05/09/20 Суб 23:23:32 1094529851
>>1093913
Так в данной игре чем позже - тем лучше. Первым цивам дают какого-нибудь варвара с острой палкой и всё, а поздние то на гренадера или даже танк рассчитывать могут. Да и квартал какой-нибудь с техой по мощнее.
Маляр 06/09/20 Вск 00:25:02 1094571852
>>1094529
>Первым цивам дают какого-нибудь варвара с острой палкой и всё, а поздние то на гренадера или даже танк рассчитывать могут.
Ну хезе, хезе. Тут всё зависит от того по какой эпохе ты угораешь больше всего. Некоторым вот кирасиры в белоснежных лосинах нахуй не всрались им подавай гоплитов и боевые колесницы. Да и потом, в раннем Новом времени вон есть ирокезы у которых уникальный юнит натурально голожопый индеец, правда с громпалкой.
Маляр  06/09/20 Вск 09:30:32 1094685853
>>1094571
Не, единственный вопрос тут который может возникнуть, так это в какой эпохе или эпохах боевые действия дают самый большой выхлоп, как обычно в таких играх бывает. Тогда и уникальный боевой юнит прямо под боевые действия будет самым полезным.
Маляр 08/09/20 Втр 05:28:22 1095442854
Поясните за не военные стратегии и тактики победы в Втором Пробеле.

Я на 4чане читал, что кого-то Люмерисы принудили к миру и вообще выебали всухую, но чувак почти захватил все система Люмерис.

Это вообще реально или я что-то неправильно понял?

Я всегда играю через "черепашка", строю себе науку и производства.
А вот с деньгами и культурой постоянно проблемы. Не могу от них играть, я не понимаю их ценность.

Вот производство это понятно. Ты построил завод - получи плюс 20 к производству. Следующий завод построиться быстрее.
Много заводов, значит сможешь быстро строить другие здания, вкачивать науку, чтобы строить ещё заводы. Чтобы строить здания на культуру. И принимать ещё законы для заводов.

Пиздец, только что осознал, что я заводошизик.
Маляр 08/09/20 Втр 14:16:03 1095544855
>>1095442
Меня вообще в одном из 4х тредов латентным коммунистом обозвали за дроч на производство в стратегиях. Ну а чо, если есть производство - будет и наука, и деньги, и армия. Пища на втором месте, без нее не будет рабочей силы на твоих заводах.

>Люмерисы принудили к миру и вообще выебали всухую
У них дефолтная партия - пацифисты, которые своим обязательным законом дают возможность принуждать к миру противников - тупо кидают тебе предложение мира, от которого ты не можешь отказаться, что бесит во время войны против империй с пацифистами в сенате (и позволяет обламывать мамкиных агрессоров)

>А вот с деньгами и культурой постоянно проблемы. Не могу от них играть, я не понимаю их ценность.
Если прокачиваешь до упора производство, то деньги тебе не особо нужны, а если нужны - тупо ставишь конвертацию производства в пыль. У партии промышленников вроде даже есть закон, который возвращает 10% от стоимости корабля/домика в виде пыли.
Если ты под культурой подразумеваешь влияние - оно нужно для использования законов, особенно продвинутых. Ну и дипломатия, конечно же.
Единая Фейсролльная Империя вообще играет от производства и влияния, за которое она может выкупить корабли, домики и даже технологии, все уникальные технологии, домики и абилки героев у них направлены именно на прирост влияния.

Собственно, стратегия игры у каждой фракции своя.
Маляр 08/09/20 Втр 19:08:40 1095743856
EhZ5xjcXkAINvj-.jfif 238Кб, 1920x1080
1920x1080
Штош, похоже амплитуды в этот раз решили наплевать на эту вашу репрезентативность и вставили в игру тех, кого следовало. Однако забавно, что Османов сделали экспансионистами, оставив за вармонгеров поляков (лол).

Короче говоря, на этом заканчиваются культурки Раннего Нового времени. Дальше индустриальная эпоха и русичи. Однако на следующей неделе я бы ожидал австрияков. А если их решат не делать т.к. в эпохе уже будут немцы, то бриттов, очевидно.
Маляр 09/09/20 Срд 05:37:50 1095938857
>>1095544
>Ну а чо, если есть производство - будет и наука, и деньги, и армия.
Мне вот кажется странным, что производство это "само-поддерживающийся ресурс". У него постоянный рост. Оно постоянно нужно.

А вот деньги, которые должны давать НОВЫЕ СТРАТЕГИИ И ТАКТИКИ, КРОМЕ, БЛЯТЬ, НАКОПЛЕНИЯ И ПОКУПКИ ЮНИТОВ В СРОК.

Наука вообще хрень полная во всех 4х. "У тебя больше городов, больше научных зданий и специалистов"? - ПЛАТИ ШТРАФ НА ТЕХУ, мамкин расширятель.
Нет такого, что можно исследовать больше одной-трех технологий. (я вообще не понимаю, почему наука открывает технологии, а не производство через науку создает технологии).
Нет "случайных наук", чтобы просто получить крутой бонус за какое-то действие. Было круто, если строишь много заводов - у тебя открывается наука "промышленный дизайн", которая дает что-то уникальное.
Строишь много солдат - технология на создание элитных юнитов.
Решил доминировать море и выстроил себе Испанскую Армаду - получай бонус к дипломатическому доминированию при мирных переговорах.

Культура годно реализована в 5 циве, когда ты открываешь за неё какие-то бонусы для своей цивилизации. Хотя большинство этих бонусов хуета типо "получи + к производству или выработки науки".
Но я бы сделал смесь с культурой адский микс из цивы и второго пробела.
Грубо говоря, есть цивики как в 5, когда ты просто открываешь всякие пассивные бонусы. Открыл в начале игры и они действуют до конца игры.
И законы, которые можно принимать, но они требуют постоянно ДЕНЕГ И КУЛЬТУРЫ на поддержание своей работы, зато они в РАЗЫ СИЛЬНЕЕ пассивных бонусов от цивиков.
То есть, если у тебя есть деньги и огромная выработка культуры, то ты можешь скомпенсировать отставание в промышленности или науки.

Религия вообще смешная смесь культуры и денег, которую ещё надо распространять по своей империи. Также непонятно, почему нельзя брать какие-то отдельные бонусы от чужой религии, а надо обязательно принимать её всю.
Мне вообще кажется, что религия должна быть вообще вынесена в ивенты полностью, где ты можешь создать предпосылки для веры, но "выбирайте между - мы будем молиться деревянным хуям, что даст +4 к пище, мы будем молиться писечкам лоличек, что даст рождаемость и счастье. Или выбирайте "Джихад", чтобы весело раздовать пиздюли врагам.


>У них дефолтная партия - пацифисты, которые своим обязательным законом дают возможность принуждать к миру противников - тупо кидают тебе предложение мира, от которого ты не можешь отказаться, что бесит во время войны против империй с пацифистами в сенате (и позволяет обламывать мамкиных агрессоров)
Круто, я этого не знал. И от этого можно строить тактики???

Мне очень нравится Второй пробел, что здесь все расы со своим геймплеем, но тут столько механик и настолько надо задрачивать многие вещи, что бесит.
Маляр 09/09/20 Срд 05:38:56 1095939858
>>1095743
Типичная "линейная пехота". Будет проигрывать ирокезам.
Лол, профессиональные солдаты будут проигрывать охотникам-собирателям.
Маляр 09/09/20 Срд 11:39:17 1095995859
>>1095938
>Нет такого, что можно исследовать больше одной-трех технологий.
Мастер ориона - у тебя развитие идет по шести, кажется, направлениям. В трешке на каждом тире может быть несколько тех, которые еще и рандомно определяются.
В утюгах у тебя либо слоты исследований, либо трата лидерства на сколько технологий хватит.
>получить крутой бонус за какое-то действие
В SE вроде бы вообще бюджет дали - хоть по рублю на каждую теху трать.
В недавней shadow empire у тебя научных отдел кубы катает и выпадают техи по рандому, в том числе и от просто случайных событий.
Ну в циве есть бусты. Просто скрывать техи за случайными действиями довольно убогое решение, игроки ненавидят случайности и если ты посмотришь - везде народ ругается на кубики, и чем они глобальней, тем сильней ругаются. В стелларисе есть модификаторы к шансу выпадения техи.
>Оно постоянно нужно.
Как внезапно и ИРЛ. Производство товаров и услуг всегда нужно Я себе с трудом представляю схему где оно внезапно ненужно. Разве что в откровенно бредовых ситуациях, когда строить нечего, армию увеличивать некуда, а конвертировать в другие ресурсы нет возможности.
>деньги, которые должны давать
Деньги это средство обмена. Какие новые стратегии и тактики может давать средство обмена? Что ты можешь сделать с фотонами, кроме как возбудить ими атомы?
>можешь скомпенсировать отставание в промышленности или науки
Откуда у тебя деньги, если у тебя нет промышленности и науки? Оказываешь финансовые услуги, как швейцария с сингапуром?
Маляр 09/09/20 Срд 12:51:47 1096018860
>>1079926
До меня на диване слушок доходил что многие более менее значимые японские(а может и китайские) ученые артисты и тд были корейцами. Может из-за этого?
Маляр 09/09/20 Срд 13:04:01 1096020861
>>1095938
>Культура годно реализована в 5 циве, когда ты открываешь за неё какие-то бонусы для своей цивилизации. Хотя большинство этих бонусов хуета типо "получи + к производству или выработки науки".
Тебе такие мелкие бонусы даются при достижении каждого нового тира в каждом квадранте технологий, читай сообщения внимательнее. Не говоря уже, что некоторые технологии при изучении дают пассивный бонус на всю империю (вроде лимита очков командования). Ну и по фракционным квестам иногда такие выдают.

>Круто, я этого не знал. И от этого можно строить тактики???
Ты одну партию только сыграл что ли? А партия милитаристов - сюрприз! - дает законы на удешевление постройки флота и его усиление
Маляр  09/09/20 Срд 13:35:32 1096037862
>>1079926
Что касается именно чосона - для меня тоже огромная загадка, учитывая что они точно так же как джапи в ту эпоху закрылись от всего мира и продолжали строить скрепный феодализм пару сотен лет, настолько отстав от всего мира в научном плане, что потом их страна развалилась одного чиха "конкистадоров".
Возможно в эпоху Когурё или сегодняшняя корея ещё бы и смотрелась норм в научном плане, но чосон... что там за скрепы отвечает в этой игре? Эстеты? Вот бы и отсыпали побольше.
Маляр 09/09/20 Срд 13:41:20 1096041863
>>1096037
>точно так же как джапи
Отличие в том, что корейцы джапам таки дали пососать в это время. Вообще, конечно, все три восточноазиатские культуры в этой эпохе напрямую связаны с Имджинской войной.
>Вот бы и отсыпали побольше.
Их в эпохе и так две штуки уже. Куда уж больше?
>>1096018
Что-то уровня армян - изобретателей современного мира.
Маляр  09/09/20 Срд 13:47:43 1096045864
>>1095938
Не, это уже просто невозможно читать, что за дрочь на производство. Всем же очевидно что самое главное это наука. Каждая новая технология ощутимо увеличивает прирост нужного ресурса. Да, наука не даёт выхлоп сразу, но со временем она всё делает на порядок эффективнее, и пока ты впереди по науке - ты впереди во всём. Ну а если самое главное не наука, то еда, потому что именно популяция даёт самый большой вклад в рост ресурсов, особенно в науку.
Маляр  09/09/20 Срд 13:52:25 1096048865
>>1096041
>Их в эпохе и так две штуки уже. Куда уж больше?
Хех, и внезапно эти две культуры такие же закрытые джапы и китайцы. Грубо говоря китайцы даже более открытые, вот с ними бы и поменяли местами.

>>1096041
>Их в эпохе и так две штуки уже. Куда уж больше?
Ну не знаю, как-то уже надоели игры с цивами не имеющими ничего общего с их реальными аналогами.
Маляр 09/09/20 Срд 14:02:34 1096059866
>>1096048
Но почему же ничего общего? Если с остальными странами региона сравнивать, то корейцы действительно носители всяких ноу-хау: письменность себе запилили уникальную, протозинитки, бронники, плюс японское ремесло действительно сильно бустанулось от вывезенных в войну корейских ремесленников. Проблема в том, что все эти цивоподобные игры глобальны, а на глобальном уровне Корея не смотрится, учитывая что в Европе в это время уже вовсю творили Галилеи и Ньютоны.
>Грубо говоря китайцы даже более открытые, вот с ними бы и поменяли местами.
Китайцам в этой эпохе вообще делать нечего. Их надо было засовывать в Средние века т.к. эпоха Тан - время наибольшего культурного влияния Китая на окружающие страны за всё время. В этом отношении Мины значительны только в том отношении, что были последней ханьской императорской династией Китая.
Маляр 09/09/20 Срд 14:05:44 1096060867
>>1096041
Про армян такого слуха нет, а вот в жапанскиом кинематографе есть философы из кореи и все такое.
Маляр  09/09/20 Срд 14:13:31 1096066868
>>1096060
У азиатов вообще есть такой общекультурный стереотип как мудрец (учёный) с запада. При этом самое смешное что для джапов обычно это кто-то пришедший из Кореи, у корейцев - кто-то пришедший из Китая, а у китайцев - кто-то пришедший из Тибета. И даже вроде у тибетцев есть кто-то пришедшей из ещё более западной страны.
Маляр 09/09/20 Срд 18:57:03 1096207869
Есть торговые культуры, как думаете - какие у них будут фишки?
Маляр 09/09/20 Срд 19:07:52 1096208870
>>1096207
Разрабы говорят, что у каждой культуры в рамках специализации будут свои фишки (гадать бессмысленно). Сама специализация говорит лишь о задачах, которые надо выполнить для набора очков. Вероятно, что для торговцев надо будет накопить столько-то бабла, устроить столько-то торговых путей, обладать энным количеством ресурсов роскоши и прочее подобное. Вероятно также будет возможность переводить производство городов в бабло на несколько ходов.
Маляр 09/09/20 Срд 19:19:15 1096210871
Лично меня больше всего интересует в чём будут заключаться условия набора очков эстетами. С торговцами, вармонгерами, экспансионистами, аграриями, учёными и строителями в принципе ясно всё более-менее.
Маляр 09/09/20 Срд 19:32:58 1096216872
>>1096208
Мои самые любимые здания во втором пробеле это те, которые давали сразу несколько ресурсов. Например, сеть дронов - плюс к промышленности и золоту.
Надо было вообще все здания делать смешанными.
Маляр  09/09/20 Срд 19:42:03 1096218873
>>1096210
А что тут непонятного, как-будто не было влияния в прошлых играх или строений и действий связанных с ним.
Маляр 09/09/20 Срд 19:58:00 1096223874
>>1096216
Охуенной получилось бы 4х стратегия с одними только домиками вида "+1 ко всем ресам", "+5 ко всем ресам"...
Маляр  09/09/20 Срд 20:58:26 1096242875
>>1096223
Так вроде как галцива 3 уже есть.
Маляр 09/09/20 Срд 22:00:11 1096248876
>>1096223
https://endlessspace.fandom.com/wiki/FIDS

Дают всё, кроме культуры и счастья.

Есть такие здания в Втором Пробеле, так что норм. Вся-ко лучше, чем иметь сотни специализированных, которые никто и не строит.
Маляр 09/09/20 Срд 22:20:06 1096250877
>>1096066
>даже вроде у тибетцев есть кто-то пришедшей из ещё более западной страны
Я помню знатно дрочил на картинки в монографии про эллинистическое влияние на эротическую скульптуру в древней индии.
Маляр 09/09/20 Срд 22:23:49 1096251878
Маляр 09/09/20 Срд 22:34:10 1096254879
>>1095939
>янычары
>линейная пехота
Чё?
Маляр 10/09/20 Чтв 00:37:06 1096264880
>>1096251
Как минимум отыгрышом.
Даже в 5 циве были способы сделать так, что бы промышленные здания давали науку. Или торговые давали науку.
Маляр 10/09/20 Чтв 00:37:40 1096265881
>>1096254
Хуй в очо.
Пехота линейная.
Маляр 10/09/20 Чтв 00:46:09 1096266882
>>1096265
Ебанутый? Создание янычарского корпуса от введения линейной тактики отделяет временной промежуток в 300 лет. Безраздельное господство линейной пехоты нас ожидает в следующей эпохе.
Маляр 10/09/20 Чтв 07:31:38 1096287883
>>1096266
"линейная пехота" это обычно тип юнитов в 4х стратегиях.
То есть это мечники/янычары/линейная пехота/потом вплоть до пехоты на бмп.

Их задача просто - стоять и жертвовать собой. Они дешевые, поэтому их можно строить много и строить фронт.
Маляр 10/09/20 Чтв 12:55:43 1096363884
>>1096264
Отыгрышем чего?
>в циве
На хую вертел циву, дальше что?
Маляр 11/09/20 Птн 02:35:07 1096615885
>>1096287
>в 4х стратегиях.
Ты хотел сказать в циве, лол?
Маляр 11/09/20 Птн 09:05:57 1096681886
11/09/20 Птн 10:15:49 1096732887
>>1096681
Ты не думал галоперидол жрать?
Маляр 11/09/20 Птн 17:06:19 1096883888
>>1096732
Ну тебе он не помогает видимо.
Маляр 12/09/20 Суб 00:30:46 1096941889
В ЕС2 можно как-то без ебенячей экспансии строиться высоко? Пробовал за расу научников в белых скафандрах, сидел в родной системе в четыре планеты, так пока я дрочил саянс на меня было такое-то ДОВЛЕНИЕ от каждой блядской фракции, даже деревья с двумя системами не хотели мир подписывать.
Я не понял пока как мне ДОВИТЬ и как оно рассчитывается, ощущение что с одной системы очков слишком мало получается. Во влажных мечтах хочу отыграть альянс софонов и хиссо, но ДОВЛЕНИЯ нет. Ещё придётся гуглить гайды по хаку, мне нихуя не видно на окне с хаками.
Маляр 12/09/20 Суб 01:08:17 1096943890
15064377877383-b.jpg 1347Кб, 1080x1080
1080x1080
>>1096941
Хор Теней - концентрированная "высокая" фракция
Маляр  12/09/20 Суб 10:27:02 1096964891
>>1096941
Ну так играть высоко это не тоже самое что сидеть на одной системе, надо было хотя бы от деревьев с медленным стартом не отставать.
Маляр 12/09/20 Суб 18:28:26 1097031892
>>902307
До сих пор баг в силе
Маляр 12/09/20 Суб 18:33:10 1097032893
Сегодня впервые попробовал Endless Space 2 в мультиплеере. Карта - арена-овоид, каждый начинает в своём созвездии. Пошло бодро. Но как только кончились первые размены и появились крупные корабли, кто-то напал на хоумворлд хоста и тот вышел.
Маляр 13/09/20 Вск 13:50:22 1097126894
Маляр  13/09/20 Вск 14:08:34 1097146895
Slownews.png 38Кб, 256x293
256x293
Маляр 15/09/20 Втр 19:08:15 1097681896
Eh98c3MWAAEeWc5.jpg 247Кб, 1920x1080
1920x1080
Как я и думал. Однако эти чертяки смогли немножко удивить и вместо просто австрийской сделали аж австро-венгерскую культуру. Специализация тоже ожидаема. На следующей неделе - британцы, это тоже очевидно.
Маляр 18/09/20 Птн 01:33:13 1098163897
Хочу продолжения вселенной Endless, но уже не в виде стратегий, а например rpg (можно и тактики). Либо на той же Ауриге - очень нравится дизайн техновикингов-Хранителей, Elex чем то напоминает - либо во вселенной ES после пробуждения Потерянных из квестовой линии Академии финального длц. Надеюсь после мужикайнда они вернутся к ней
Маляр  18/09/20 Птн 10:34:00 1098184898
Sheltem1212.jpg 117Кб, 631x391
631x391
>>1098163
Есть один вариант. Называется Меч и Магия, особенно 4-7 части РПГ. Там концепт древних очень сильно пересекается с концептом самих бесконечных. К слову от туда я и перекатился в игры вселенной бесконечных, потому что хотелось больше такого.
Маляр 18/09/20 Птн 13:54:10 1098222899
Уже в третий раз пытаюсь поиграть во второй бесконечный спайс, и в третий раз бросаю. Я просто не понимаю что происходит, что изучать, что строить, что значит эта технология, что эта. Под многими технологиями вообще нет никакого описания кроме художественного, разве что приписка :"специализация планеты". И что мне это должно говорить? У меня таких специализаций впереди ещё вагон и маленькая тележка, зачем мне выбирать именно тебя, а? Непонятно. Это далеко не первая моя стратегия, и не первая от Амплитудов, и впервые я совершенно не вдупляю куда развиваться. Это я дебил, или все через это прошли?
Маляр 18/09/20 Птн 14:06:05 1098223900
13969052441479x[...].png 168Кб, 453x268
453x268
>>1098222
Обычно в первую очередь домики на еду для быстрого прироста населения в новых колониях, потом на производство, потом оборонительные постройки, и затем уж все остальное. А так строй все, но в первую очередь то на чем специализирована твоя фракция (влияния для Единой Империи, наука для Софонов/Хранителей и т.д.).
Специализация - это улучшение для конкретных планет которые можно менять в любое время, она дают небольшой бонус каждой единице населения к тому или иному ресурсу и дополнительный - в зависимости от типа планеты (наука - на холодных планетах, производство - на горячих, пыль - на стерильных и т.д.). Собственно, специализация планет в некоторой степени определяет специализацию всей системы - если у тебя есть система с 4-5 планетами, большая часть из которых пепловые или лавовые, то лучше везде поставить специализацию на производство, накидать населения из других систем (лучше их тех, где производится много еды) и получить систему-кузню с охуительной скоростью производства кораблей, которая даже в простое будет генерить еще кучу пыли/науки через конвертацию производства.
А вообще ты недостаточно аутист, судя по всему
Маляр 18/09/20 Птн 19:01:22 1098324901
>>1098223
Спасибо за подробный ответ, сейчас начал игру за Империю, пытаюсь разобраться. Идёт не то чтобы хорошо, соседние Пожиратели на 600 рейтинга трясут прах с меня на 200 рейтинга, но Империя живет, это уже радует. Придет и их время.
Маляр 18/09/20 Птн 20:55:18 1098375902
1440782176209.jpg 105Кб, 960x311
960x311
>>1098324
ЕИ вообще изи фракция: дрочишь шестеренки и звездочки и раскатываешь всех соседей армадой кораблей, выкупая их за влияние и пыль. Когда надоест воевать, изучай технологию на пассивную конвертацию влиянием и наблюдай за бугуртами сраных ксеносов, отдающих свои системы без боя.
А дань никому не плати, это бесполезно (особенно Накалимам - это те еще чмошники, ими комп даже играть не умеет). В случае отказа они тебе ничего не смогут существенного сделать, а дружить с такими фракциями все равно тяжело. Лучше на эти деньги построй корабликов и поломай им ебло за дерзость.
Маляр 19/09/20 Суб 10:25:29 1098444903
Как играть в это говно? Люблю стартегии, но тут какой-то пиздец. Что делать-то надо? Я про ЕС2. Какие-то квесты, герои, хакерство, академии, минорные фракции. Я просто не понимаю что вообще происходит у меня нет ни малейшей идеи, насколько я вообще правильно делаю что-то. Как начать играть-то?
Маляр 19/09/20 Суб 18:55:59 1098540904
изображение.png 1212Кб, 1561x549
1561x549
>>1098444
Играй в каэсик, ты все просто: бэ-четыре-три и раш би
Маляр 19/09/20 Суб 20:59:25 1098549905
>>1097681
А когда русские? И надеюсь что у них не будет COSSACKS в качестве уникального юнита.
Маляр  19/09/20 Суб 21:45:20 1098555906
>>1098549
А я надеюсь в том веке, где им дадут Т-34.
Маляр 20/09/20 Вск 05:59:48 1098651907
>>1098549
>А когда русские?
Ну смари, культурки они релизят по алфавиту, так что до русских дело дойдёт месяца через полтора. Если их не отложат, что тоже случается, как с кельтами, ацтеками и османами было.
>И надеюсь что у них не будет COSSACKS в качестве уникального юнита.
Вероятность есть. Всё-таки амплитуды стараются несколько оригинальнее подходить к выбору уникальных юнитов.
Маляр 20/09/20 Вск 22:44:45 1098828908
>>1098444
Для начала - отключить все DLC, кроме "Хранителей". Потом, да, туториал за Единую империю - это фракция, которая больше всех эксплуатирует базовые механики. Потом уже перекатываешься за другие фракции. Со временем сможешь на лету видеть расклады и пути развития
Маляр 21/09/20 Пнд 13:10:23 1098907909
>>1098444
Дожили, современные дегроды не могут разобраться в простой как два рубля Endless. Не в Dominions, не в какой-нибудь Dwarf Fortress, а в обыкновенную 4х с нормальным интерфейсом и подсказками, пиздец.
Маляр 21/09/20 Пнд 16:36:54 1098942910
>>1098907
Я вот тоже не могу разобраться в втором пробеле. Тк нихуя не понятно и нет роликов, которые могут объяснить - что эта кнопка делает.

А делать игру уровня - ебитесь сами с управлением, ебитесь сами с эффектами.

Может мне ещё техническую документацию читать?
Маляр 21/09/20 Пнд 16:56:16 1098951911
>>1098907
> в простой как два рубля Endless
В ней контента очень дохуя и поэтому долго разбираться что надо билдить в какой ситуации.
Маляр 21/09/20 Пнд 18:22:23 1098986912
изображение.png 228Кб, 723x680
723x680
Какой взять для комфортной игры в ХуманКайнд?

Хотеть красивую картинку, моментальную загрузку и широкий экран. А ещё, чтобы компьютер НЕ ШУМЕЛ, БЛЯТЬ, В ПРОСТОЕ.

Я только на учебе пробовал одну неделю Маками - мне понравилось до жути.
Маляр  21/09/20 Пнд 21:35:55 1099018913
>>1098986
Макбук про бери - еще и мобильность получишь. Правда там цена около 200к, но он того стоит
Маляр 22/09/20 Втр 00:23:59 1099072914
>>1097126
Кстати, а разве это не 4Х? Почему тогда в циветреде?
Маляр 22/09/20 Втр 01:40:09 1099077915
>>1099018
Не слушай этого клоуна. Макбук это говно.
Маляр 22/09/20 Втр 19:07:51 1099216916
Eih0XFXcAMlohz.jpg 230Кб, 1920x1080
1920x1080
Хех. Я думал их сделают научниками. На следующей неделе либо эфиопы (так как в прошлой эре не было африканцев это имеет смысл, тем более Эфиопия была единственной страной, которую не колонизировали европейцы и которая даже смогла выписать им пизды) либо сразу будут французы уже.
Маляр 22/09/20 Втр 19:10:10 1099217917
>>1099216
>единственной африканской страной
fix
Маляр  22/09/20 Втр 19:19:04 1099220918
>>1099216
Не, этим экспансионисты в самый раз, особенно в индустриальную эпоху.
Маляр 22/09/20 Втр 19:25:40 1099221919
>>1099220
Да в индустриальную эпоху вообще всем экспансионистами быть в самый раз т.к. на весь мир, по большому счёту, было всего пара империй, которые росли как на стероидах. Всё же надеюсь, что Россию тоже сделают экспансионистской державой, чтобы с британцами постоянно Большую игру устраивать.
Маляр  22/09/20 Втр 19:34:21 1099226920
>>1099221
Ну не сказал бы что всем, немцы с итальянцами не поспели, испанцы с голландцами в прошлом веке больше экспансили, остаётся только Британия и Франция, может быть Россия (и Португалия, если про неё кто-то когда-то вспомнят), больше никого не могу вспомнить.
Маляр 22/09/20 Втр 19:42:52 1099228921
>>1099226
>всем
Всем-всем, кто в этот период играл самостоятельную роль: британцы, французы, немцы, итальянцы, русские, японцы - все стремились запилить свою колониальную или околоколониальную империю, а кто не мог, как австрийцы, те куролесили там куда дотягивались, но постоянно расширялись тоже. Степень успешности их попыток это уже другой вопрос, однако на суть устремлений всех этих империй XIX века не слишком влияет.
Маляр  22/09/20 Втр 19:53:09 1099232922
>>1099228
Ну во первых эти все это всего полторы сверхдержавы, во вторых немцы и итальянцы это явный перебор, не то чтобы неудачно, но когда они начали серьезно в экспансию, другие уже кончали. Японцы тоже относительно слоу. Милитаристы может быть, но экспансионистов я бы им точно не давал бы.
Маляр 22/09/20 Втр 19:59:09 1099234923
>>1099232
>но когда они начали серьезно в экспансию, другие уже кончали.
Это не имеет значение.
>Ну во первых эти все это всего полторы сверхдержавы
Буквально практически все, кто вообще был на политической карте в это время и обладал подлинным суверенитетом. Все остальные либо колонии перечисленных, либо очень сильно зависимы политически от перечисленных, либо сосут с проглотом у перечисленных.
Маляр 27/09/20 Вск 15:04:14 1099917924
Амплитудам вообще поебать, что их последнее дополнение к второму космосу это говно говна и тень на репутации?
Маляр 27/09/20 Вск 15:59:32 1099919925
>>1099917
Я сам не играл в него пока, но в видео, которое тут кидали выше видел. Особо не понял, почему хуевое, типа исиандр заебывает каждые 10 ходов и не дает играть?
Маляр 27/09/20 Вск 16:23:42 1099920926
>>1099919
Несбалансированно типо + это империя которая в игре по факту не участвует, а карту красит
Маляр 27/09/20 Вск 16:29:10 1099922927
>>1099919
Я не так много играл в это, никакого желание не было уже, но что я понял:

1. Фракция абсолютное говно. Дизайн героев и вообще ее лор никакой, просто неприятно даже было играть за них. Геймплейно фракция еще больший проеб, удивительно как вообще смогли такую фракцию пропустить. Науки считай нет, чтобы ее собирать нужно шерстить по космосу и охотится за артефактами которые дают, внимание, +50 гребаной науки!!! Наверное они должны быть десятками в каждой системе, но хуй, 2-3 штуки и новые еле появляются. Я не уверен что за такую пососную фракцию возможно выиграть даже на стандартном.

2. Академия разумеется, блокирующая торговые пути даже если ты в союзе, неуничтожимая имба. Исяндр, который на 20 ходу готов подарить хоть и временно флот с АВИАНОСЦЕМ нахуй тому, кто больше задонатит. И все, игра теперь сводится не к развитию в начале, а вылизываю его задницы, с продажей всех ресов и флота, потому что нужно донатить пыль а потом сносить все вражеские системы.

3. Маленькая деталь в проебе лора Водян, когда можно считай корешиться с Исяндером, хотя в сюжетных квестах он главный враг. Но это ничего по сравнению с остальным.
Маляр 27/09/20 Вск 18:54:49 1099935928
>>1099917
Последнее длц вроде как индусы на аутсорсе делали. Поэтому и проеб в плане геймплея, могли бы финальное длц и сами выпустить
Маляр 27/09/20 Вск 22:01:31 1099984929
>>1099935
А с хуя ли это финальное?!
Маляр 27/09/20 Вск 22:11:46 1099991930
>>1099984
Ну они же сейчас на мужикайнд все силы бросили. А в пробеле раскрыли интригу про Исиандра, сделав арку про Потерянных, с заделом на будущий сиквел. Это не параходы с их дойкой длц.
Маляр 27/09/20 Вск 22:18:19 1099995931
>>1099991
Но они же выпускали ДЛЦ к легенде до второго пробела, после второго пробела и после первых ДЛЦ ко второму пробелу.
Маляр 28/09/20 Пнд 01:08:32 1100049932
y0baspace.png 4033Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1099995
Они на тот момент делали только эти длц, а сейчас они делают целую ИГРУ, смекаешь? Я бы тоже хотел новых добавок для пробела - в частности, фиксы для этой ебнутой Академии и Накалимов, но лучше пусть они мужикайнд полируют, чтобы можно сразу было играть, не дожидаясь патчей. Пощупавшие альфу аноны говорят годнота.

Маляр 28/09/20 Пнд 07:07:59 1100082933
>>1100049
Для ES2 вообще бы последние 3 из 4-х переделать, начиная с СУПРЕМАЦИИ, где сраные бегемоты намертво вшиты в Хишшо, и до абсолютно фейловой АВАКЕНАЦИИ: вообще полная жопа, я сам не покупал, но попал в мультиплеере на это DLC - всё говно в стиме правда.

Фракцию Хранителей бы слегка ослабить.

Но кому это всё нахуй всралось. Разработчики сделали патч "Final polyshing", намекая нам
Маляр 28/09/20 Пнд 16:23:01 1100222934
>>1100049
А что там уже альфа вышла? По трейлерам выглядит как рескин легенды, хуй знает короче.
Маляр 28/09/20 Пнд 18:56:48 1100244935
>>1100222
Ну ты и соня, еще в июле была закрытая альфа.
Маляр 28/09/20 Пнд 19:25:23 1100247936
>>1100049
Ну ка, ну ка, че там, че там?
Выглядит как цива от амплитудов, очень лень вникать в их дев блог, в чем самый смак и вишенка на торте?
Маляр 29/09/20 Втр 13:00:23 1100310937
>>1100247
В том что можно и нужно цивы миксировать, наверное.
Маляр 29/09/20 Втр 16:23:19 1100338938
>>1100244
А когда приплывем к раннему доступу?
>>1100247
Выглядит как легенда в декорациях цивы. Что в принципе неплохо, но как-то странно.
Маляр 29/09/20 Втр 17:01:09 1100348939
>>1100338
>А когда приплывем к раннему доступу?
Это и был ранний доступ, по сути. Всего-то надо было у них на сайте зарегаться и маляву им кинуть. Тут в треде некоторые так и сделали и уже поиграли.
Маляр 29/09/20 Втр 17:54:16 1100350940
>>1100338
>А когда приплывем к раннему доступу?
Никогда.
Маляр 29/09/20 Втр 19:07:24 1100355941
EjGDCdrWoAEyDsV.jpg 284Кб, 1920x1080
1920x1080
Ахахаха, нормально так французы сделали себя ёба учёными, а бриташек экспансионистами. На следующей неделе ещё немцы, не сомневаюсь, что их сделают вармонгерами.
Маляр 29/09/20 Втр 19:09:20 1100356942
>>1100355
И квартал будет какой-нибудь РЕЙХСТАГПЛАТЦ
Маляр 29/09/20 Втр 19:56:18 1100359943
>>1100356
Квартал будет Аушвиц.
Маляр 29/09/20 Втр 19:59:36 1100360944
>>1100359
Это в следующей эпохе (нет).
Маляр 29/09/20 Втр 20:24:35 1100367945
>>1100355
Ну хоть не мушкетёры.
Маляр 30/09/20 Срд 10:35:46 1100485946
>>1100355
Вообще-то уже были франки экспансионисты, в средневековую эпоху, не быть же им экспансионистами дважды. Другой вопрос хули они свою любимую францию второй раз пихают, когда росиющки ни разу ещё не было.
Маляр 30/09/20 Срд 10:47:55 1100489947
>>1100485
>не быть же им экспансионистами дважды.
Китайцы вон уже дважды эстетами были, всем похуй.
>Другой вопрос хули они свою любимую францию второй раз пихают, когда росиющки ни разу ещё не было.
Всё правильно. Значимость Франции для мировой истории в целом выше российской. Более того, у тебя в рассматриваемую эпоху вся элита на французском балакала лучше чем на русском.
Маляр 30/09/20 Срд 12:56:12 1100500948
>>1100489
>Значимость Франции для мировой истории в целом выше российской.
Ну тогда им Италию во все эпохи запихнуть - экспансионистко-строительный Рим, научно-средневековую Италию и культурное Новое время.
>вся элита на французском балакала лучше чем на русском.
Ну и сделали бы их культурной нацией.
Маляр 30/09/20 Срд 13:07:12 1100501949
>>1100500
>Ну тогда им Италию во все эпохи запихнуть
Она так итак отлично в игре представлена. Все сколько-нибудь значимые культуры в игре присутствуют два раза, кроме Китая и Индии, но там особая история, несколько тысяч лет непрерывной культурной традиции это вам не хуй собачий.
>и сделали бы их культурной нацией.
Да похуй, на самом деле. Любой европейской империи XIX века можно дать практически любую специализацию (кроме аграриев) так как в их истории всего достаточно: и научных достижений, и культурных прорывов, и войн с экспансией, и экономического доминирования.
Маляр 30/09/20 Срд 14:08:31 1100510950
>>1100501
Хочу Аграрную Гаити. И поставлять кокс на мировой рынок.
Маляр 30/09/20 Срд 14:17:50 1100515951
005-1.jpg 558Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1100510
Будет Мексика, наверное.
Маляр 30/09/20 Срд 16:32:23 1100534952
>>1100348
Это ЗБТ было, сраный доступ это ОБТ
>>1100510
>поставлять кокс
Вот кстати ни одной стратегии про поставку кокса не помню, даже в ебаном тропико нельзя. В римворлде только отыгрывать наркобарона можно
Маляр 30/09/20 Срд 16:39:35 1100535953
>>1100534
>ЗБТ
Охуенно закрытое тестирование, где абсолютно всем, кто написал им на почту предоставили доступ.
Маляр 30/09/20 Срд 16:40:14 1100536954
>>1100534
Крупные конторы делают игры только про борьбу с наркокартелями, потому что "наркотики это плохо, пнятненько?". Вот и приходится в римаче торговать шмалью и консервами из людей
Маляр 30/09/20 Срд 17:03:51 1100537955
>>1100534
Недавно видел в раннем доступе игру про наркокартель. Название не вспомню, но там именно стратегия и рпг.
Маляр 01/10/20 Чтв 07:46:42 1100573956
IMG202009161837[...].jpg 99Кб, 1280x855
1280x855
Парни, awakening так и не починили? Все такое же говно? Есть какие нибудь новости о будущем пробела?

Спасибо
Маляр 01/10/20 Чтв 14:48:14 1100647957
Tropico5Steam 2[...].png 3150Кб, 1680x1050
1680x1050
Tropico5Steam 2[...].png 3102Кб, 1680x1050
1680x1050
Tropico5Steam 2[...].png 2839Кб, 1680x1050
1680x1050
Tropico5Steam 2[...].png 3086Кб, 1680x1050
1680x1050
>>1100534
>даже в ебаном тропико нельзя
Но, но, у меня даже в квестах просили кокаин поставить господа из союзников
Маляр 01/10/20 Чтв 14:55:50 1100653958
Tropico5Steam 2[...].png 2758Кб, 1680x1050
1680x1050
Tropico5Steam 2[...].png 3348Кб, 1680x1050
1680x1050
Tropico5Steam 2[...].png 3066Кб, 1680x1050
1680x1050
Tropico5Steam 2[...].png 3051Кб, 1680x1050
1680x1050
Маляр 01/10/20 Чтв 16:42:28 1100713959
Подскажи анон а в endless space 2 есть какие нибудь скины или герои которых открывать надо? Помню был какой то анлок в endless day. Этот ивент раз в году или я что то путаю?
Маляр 02/10/20 Птн 14:52:09 1100829960
Маляр 06/10/20 Втр 10:51:23 1101901961
Бля, ост ахуенный, аж чувствуется что ты часть ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
https://www.youtube.com/watch?v=p_LLbHCBqdc&feature=emb_title
Алсо, можно будет создать своё человечество без нигр, а то черножопый почти что на первом плане обложки как-то неееее нахуй.
Маляр 06/10/20 Втр 14:31:23 1101924962
>>1101901
Я бы наоборот цивилизацию чёрных властелинов отыграл, это же забавно.
Маляр 06/10/20 Втр 19:10:49 1101978963
EjqGVjsWAAMGRWT.jpg 199Кб, 1920x1080
1920x1080
Удивляет здесь только то, что Германию сделали морской державой, а Британию нет. С кем воевать на море бедным немцам? Как бы то ни было, на следующей неделе я бы ожидал Каджарский Иран. Италию вряд ли будут делать, европейцев и так много уже. А если иранцев таки назовут Qajar, то будет Мексика.
Маляр 06/10/20 Втр 19:38:26 1101983964
>>1101978
Странно, что юнитом сделали не мемные танки, как в циве5. Хоть подлодки - это тоже визитная карточка гермашки
Маляр 06/10/20 Втр 19:45:35 1101986965
>>1101983
>WWI
>немецкие танки
Ничего странного. германия за всю Первую мировую произвела всего 20 единиц танков в 1917 году. Не самая славная страница.
Маляр 06/10/20 Втр 20:07:24 1101991966
>>1101978
У одних линейная пехота, у других подводные лодки - это нормально?
Маляр 06/10/20 Втр 20:13:38 1101992967
>>1101991
А чому нет то? Непривычно конечно, но ничего ломающего механику.
Маляр 06/10/20 Втр 20:29:28 1101993968
В смысле ясно же, что эти юниты хоть и сосуществуют в рамках одной эры, но будут открываться и устаревать по мере открытия новых технологий. начинаем с линейной пехоты и кирасиров, заканчиваем подлодками.
Маляр 07/10/20 Срд 09:11:20 1102057969
>>1101991
В игре меньше эпох чем в циве, но они будут шире
Получается так
Маляр 07/10/20 Срд 09:49:51 1102062970
>>1101991
Так пехота будет требовать только какой-нить металл, а подлодка нефть, металл и прочее.

И ещё непонятно - будут ли морские карты популярными, всё-таки пока никаких планов о важности моря нет.
Маляр 07/10/20 Срд 10:45:18 1102068971
>>1102057
Всего на одну меньше чем в циве. Как я понял, просто эпоха атома и современность объединены в одну эпоху, поэтому получается сильный рывок в индустриальной эре. Всё как ИРЛ, короче.
>>1102062
> всё-таки пока никаких планов о важности моря нет.
Об игре вообще не так уж и много известно на данный момент, даже при том, что уже альфу провели.
Маляр 07/10/20 Срд 11:01:29 1102071972
>>1102062
Ну или опять столкнёмся с ситуацией когда копейщик побеждает танк.
Маляр 07/10/20 Срд 14:51:43 1102089973
>>1102071
>Ну или опять столкнёмся с ситуацией когда копейщик побеждает танк
С чего бы? Этого даже в циве уже нет, слишком мощен разрыв между юнитами разных эпох в шестёрке.
Маляр  07/10/20 Срд 15:30:11 1102096974
>>1099234
Хех, я же говорил что немцам скорее всего милитаризм светит.
Маляр 07/10/20 Срд 15:43:08 1102100975
>>1102096
Ну ты и экстрасенс!
Маляр  07/10/20 Срд 15:51:52 1102103976
Маляр 07/10/20 Срд 16:02:29 1102106977
>>1102096
Надо было их философами делать.
Маляр 07/10/20 Срд 16:09:56 1102109978
Маляр 08/10/20 Чтв 18:28:53 1102432979
Маляр 08/10/20 Чтв 18:33:24 1102442980
>>1102432
Жалко только в Раннем Новом времени негров нет. Надеюсь в DLC добавят.
Маляр 08/10/20 Чтв 21:58:40 1102487981
Маляр 09/10/20 Птн 00:26:57 1102503982
>>1100713
Кроме героя вечных, который по эвенту раз в году - никаких.
Раньше ещё были два героя за особое издание. Сейчас их, вроде бы, включили в основное, сделали бесплатными для всех.
Опять же, в Легенде и первом пробеле (да, там тоже была эта "механика") героев вечных можно было открывать через смену даты на ПК.
Маляр 09/10/20 Птн 00:47:13 1102506983
>>1101924
Не чел, я в Endless игры сбегаю, чтобы почувствовать себя гражданином другой цивилизации. Читаю описания апгрейдов, технологий, квестов. И думаю, вот было бы хорошо проснутся в гиперавтоматизированном Зелевас-блоке на Райе, где голограмма Императора говорит мне какой же я пидорас и плохо работаю, ходить за завтраком с таблетками "Патриот" и.т.д.
Вот и я хочу быть гражданином (Хотя бы в игре) государства, которое придерживается крайне консервативных взглядов.
Маляр 09/10/20 Птн 00:57:29 1102507984
>>1102506
>Вот и я хочу быть гражданином (Хотя бы в игре) государства, которое придерживается крайне консервативных взглядов.
Это же в Мужике будет настраиваться с помощью цивиков.
Маляр 09/10/20 Птн 07:15:47 1102512985
3048ba1415765ef[...].jpg 39Кб, 604x604
604x604
>>1102503
Спасибо большое за ответ. Добра!
Маляр 09/10/20 Птн 19:43:52 1102582986
>>1102506
>Читаю описания апгрейдов, технологий, квестов.
Поддерживаю. Жаль, что нет энциклопедии со всем этим добром.
Маляр 09/10/20 Птн 20:14:41 1102593987
image.png 107Кб, 185x273
185x273
Какое страшное лого стало.
Маляр 12/10/20 Пнд 18:16:15 1103029988
>>900590 (OP)
Бесконечный_Космос_2 сильно требователен к мощности персональной электронной вычислительной машины?
Маляр 12/10/20 Пнд 19:43:50 1103037989
>>1103029
Не особо. Даже на моем некроговне ходит нормально.
Маляр 12/10/20 Пнд 21:12:28 1103042990
>>900590 (OP)
>Ожидаем убийцу Цивилизации — Humankind
Если это будет прям как Endless Legend, то никакая это не убийцы.
Маляр 12/10/20 Пнд 21:13:01 1103043991
Маляр  13/10/20 Втр 20:05:31 1103157992
Пожиратели из Пробела - это некрофаги из Легенды?
Маляр 13/10/20 Втр 20:34:39 1103181993
EkOdhC9XsAAEs0T.jpg 244Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот это не очень ожидаемо, честно говоря, но зато абсолютно оправданно, я считаю. Первую мировую войну можно будет устроить в полном составе.
Маляр 14/10/20 Срд 10:27:57 1103229994
Маляр  14/10/20 Срд 10:34:46 1103230995
>>1103157
Некрофаги из легенды это прототип пожирателей.
Маляр 14/10/20 Срд 15:59:58 1103284996
>>1103181
Где рашка сука блять? Я не патриот, но блять, Я ожидал две рашки в игре. Ладно длс исправят.
Маляр 14/10/20 Срд 16:36:24 1103291997
002-2.jpg 575Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1103284
>Где рашка сука блять?
да ёбаный рот, культуры релизят по алфавиту, давно уже разобраться можно было. Всё будет.
Маляр 14/10/20 Срд 17:36:01 1103309998
>>1103291
>культуры релизят по алфавиту,
Рашка первая всегда!
Маляр  14/10/20 Срд 19:24:16 1103322999
>>1103291
Всё равно не торт, почему нету трёх рашек, как каких французиков или китайцев?
Маляр 14/10/20 Срд 19:36:32 11033231000
>>1103322
> как каких французиков
С чего их три то? Франки в Средневековье и собственно французы в индустриальной эре. В Следующей эре их 100% уже не будет.
>или китайцев?
Китайцев можно вообще во всех эрах делать, но пока ограничились лишь двумя и ещё в современность добавят. Ну так китайцы и землю коптят как народ подольше чем русские.
Маляр 14/10/20 Срд 19:52:14 11033241001
>>1103323
> Ну так китайцы и землю коптят как народ подольше чем русские.
Ага, только вклада в историю человечества сделали, что? Пукнули порохом, бумагов и шёлком, на это всё. Ну короной ещё.
Что-то уровня корейцев и нативных пиндосов которых по квотам просунули.
15/10/20 Чтв 00:26:50 11033831002
>>1103324
>вклада
Геншин - вершина развития азиатского геймдева. Этого достаточно.
Маляр 15/10/20 Чтв 08:17:21 11033941003
>>1103383
Мне жаль (нет) азиатский геймдев.
Маляр 16/10/20 Птн 10:08:08 11035441004
>>1103383
За такой вклад надо вообще расстреливать.
Маляр 16/10/20 Птн 13:16:30 11035681005
Маляр  18/10/20 Вск 16:46:40 11040401006
Не понимаю, противник постоянно устраивает наземные битвы на мое планете, хотя на орбите нет его флота. Каждый раз после моей победы у него остается пара единиц пехоты и 1 единица бронетехники, а на следующий ход опять откуда-то берется 100 пехоты 35 бронетехники. Как от этого избавиться?
Маляр 19/10/20 Пнд 10:25:12 11040871007
>>1104040
Скрины давай. При обороне он может юзать тактику "локальное сопротивление", которая конвертирует 1 поп в 100 мэнпавера
Маляр 20/10/20 Втр 03:19:06 11041731008
15456772247541.gif 6031Кб, 636x358
636x358
Awakening блять ебучий починят когда нибудь или нет нахуй. Я год в игру не заходил, а это дерьмо все еще в продаже. Да и к тому же новость про последние патчи просто добивает

Наверно хьюманкайнд на релизе вообще запускаться не будет и говно с реддита будет писать "ну маленькая инди компания. Денег нет. Вот вот пару патчей и будет лучше цивилизации"
Маляр 20/10/20 Втр 19:10:09 11043311009
EkyMpZkWkAEu9QA.jpg 249Кб, 1920x1080
1920x1080
Кто там кусты коки хотел выращивать? Будете. Дальше Каджары.
Маляр 21/10/20 Срд 14:40:21 11044161010
Маляр 21/10/20 Срд 19:54:16 11044801011
>>1104416
Да, в плане CG и артов им таланта не занимать. Делают стильно и лучше многих
Маляр 21/10/20 Срд 20:36:49 11044981012
Маляр 21/10/20 Срд 20:46:17 11045021013
>>1104498
Чёт охуеть как поздно, учитывая, что первоначально вообще планировали в этом году выпускать.
Маляр 21/10/20 Срд 21:01:21 11045061014
Лол блять, там ещё и бесплатная бетка доступна (первые две эры), но проблема в том, что доступна только на нахуй никому ненужной гугл стадии...
https://twitter.com/humankindgame/status/1318955243359666177
Маляр 21/10/20 Срд 21:06:13 11045071015
Маляр 22/10/20 Чтв 00:28:35 11045641016
image.png 27Кб, 608x101
608x101
Покупать я конечно не собирался, мне для сингла и пиратки хватит, но кто-то ебанулся, а ведь ещё длс будут.
Маляр 22/10/20 Чтв 04:34:29 11045691017
>>1104564
Нормальная цена для современной стимовской новинки. Странно правда, что нет какого-нибудь обычного издания.
Маляр 22/10/20 Чтв 10:07:57 11045821018
Маляр 22/10/20 Чтв 11:45:25 11045871019
>>1104569
После релиза может будет. Тут небось артбук с саундтреком в комплекте и всякие аватарки внутри игры
Маляр 22/10/20 Чтв 16:40:46 11046181020
Стоит брать делох под -15%? Сколько будет цена стандартной на релизе, кто свангует?
Маляр 22/10/20 Чтв 17:06:02 11046201021
>>1104618
Думаю через пару лет можно будет урвать под 50%, а на старте нихуя не изменится. Имхо
Маляр  22/10/20 Чтв 19:12:17 11046561022
Стоит брать делюкс со скидкой? Какая ориентировочная цена будет стандартного издания? Пробелы и легенда хорошо зашли.
Маляр  22/10/20 Чтв 19:15:56 11046601023
>>1104656
Не отобразило что пост ушел.

>>1104620
Думаю вот стоит ли ждать. Пиратку не охота, студия хорошая и игрушки у нее добротные.
Может просто стандарт вдвое дешевле будет..
Маляр 22/10/20 Чтв 20:47:48 11047251024
>>1104587
>>1104656
Эти петухи НотрДам засунули в делюкс за преордер.
Маляр 22/10/20 Чтв 22:02:35 11047591025
>>1104660
Ну если за несколько дней до релиза не упадет цена, то думаю такой и останется. Я хз конечно, может и правда она сейчас без региональной цены. Но чет лично я сомневаюсь
Маляр 22/10/20 Чтв 22:03:59 11047601026
Перекотывать будет кто?
Маляр 22/10/20 Чтв 22:10:23 11047611027
>>1104760
>Перекотывать будет кто?
>cпидозное гсг
А нахуя? Тут полтора треды на шизиках и всё, тред не утонет.
>>1104759
Проблема не в цене, а в длс, прошлая игра стоила сколько 700 рублей за делюкс, полная версия стоит что-то около 3к, у мужика цена почти 3, так что жди ещё длс в довесок на 7к.
Маляр 22/10/20 Чтв 23:15:03 11047621028
>>1104761
А, ты в этом плане. Жопой читаю просто.

Ну да. Ценник и правда какой то огромный получается
Маляр 23/10/20 Птн 21:47:10 11050171029
Маляр 23/10/20 Птн 23:12:57 11050571030
>>1101901
Какая там няша высокая.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов