Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Углубленное изучение Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах: - В этом ИТТ треде - На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/ - На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Ньюфажный вопрос. Как добавить шейпкей на линканутый объект? Делаю Library Override, существующие шейпкеи могу менять, а новый добавить нет. Ответы в гугле про старую механику прокси.
Ограничения: Запрещено все, что нарушает законодательство РФ, плагиат, ранее опубликованные работы. Присылать можно несколько работ, но они должны соответствовать теме и оцениваться они будут независимо. Общий полигонаж не должен превышать 80к треугольников. Формат модели fbx (текстуры в архиве).
Периоды: Приём работ: с момента создания треда и до 14.08.23. Грэйс-период: 1-2 дней. Возможно увеличение сроков в зависимости от вашего нытья и поступлений. Самосуд: 4 дня. Самосуд происходит делением проектов на сравнительно равные группы. В течение вышеуказанных сроков художники должны оценить соперников из противоположной группы по методу «лестницы», выставив оценки от лучшего (1 балл – наивысшая) к худшему. Оценки должны сопровождаться обзорами от 200 знаков без пробелов. Обзоры должны доказывать обоснование оценке. Авторы, не приславшие оценки – дисквалифицируются. Во втором туре лучшие художники из групп обозревают своих согрупников. Оценки первого и второго тура суммируются. Если во втором туре совпадут баллы у конкурентов за первое место – победителя выберу я.
Почта: reffer@riseup.net Кошелёк конкурса: пикрил Призы: Первое место — 60% два пасскода третьего уровня Второе место — 30% один пасскод третьего уровня Третье место — 10% один пасскод первого уровня Получить вознаграждение можно будет переводом, либо пасскодами. Стартовый фонд 500 рублей. Все донаты будут внесены в призовой фонд.
Внимание! Организаторы имеют право выкинуть работу с обоснованием причин.
Если суммарно приходит меньше 6 проектов, состязание объявляется проваленным полностью. Деньги по возможности возвращаются донатерам, самосуд отменяется
Пожалуйста используйте трипкоды с помощью # в поле Имя.
Если будет что-то еще, дополню в треде вместе с трипкодом, что и в оп посте.
Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Углубленное изучение Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах: - В этом ИТТ треде - На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/ - На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Привет тредик. Я тут 1раз. Вкатываюсь для души (нравится созидание и порнография). Сейчас делаю свой первый пончик с гуру. И параллельно смотрю туторы по простому созданию персов. Вопрос - платина, что дальше? Чекать туторы из шапки?
Привет, нужна помощь - нужно повторить сцену с фотки(простой натюрморт) в блендер, часть я уже сделала. Буду невероятно благодарна, если кто-то мне доделает, готова заплатить
@wottakvott
Есть ли на ютубе нормально видеокурс по marmoset toolbag 4? А то все, что я находил - днище которое
Аноним21/06/23 Срд 19:22:24№322710Ответ
Есть ли на ютубе нормально видеокурс по marmoset toolbag 4? А то все, что я находил - днище которое нихуя нечего не показывал, даже не позывают как открывать этот файл, все ускоренно. Где есть блядь нормальное видео где хотя бы рассказывают как файл открывать??? Я же первый раз порльзуюсь такими программами, как marmoset toolbag 4, я НИХУЯ нече не знаю как там, и что там, не знаю на какие кнопки жжать и т.д.
>>322710 (OP) Да есть конешно, загуглил на трубе "marmoset toolbag уроки" куча ссылок. Есть даже стримы по 3-4 часа по мармосету. Сама программа простая - за вечерок другой разберешься. Там впринципе то нехуй особо и рассказывать. Импортировал, подцепил тектуры, настроил свет, нажал рендер. Но чтобы делать прям пиздатые рендеры нужен именно художественный скил.
Поясните смысл делать такую топологию, нахуй это надо? типа чтобы нормалки не печь?ты же ебнешься та
Аноним02/01/23 Пнд 11:09:46№315915Ответ
Поясните смысл делать такую топологию, нахуй это надо? типа чтобы нормалки не печь?ты же ебнешься такую хуйню ретопать
Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Углубленное изучение Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах: - В этом ИТТ треде - На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/ - На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Вкатываюсь в 3д Конкретно в лоуполи-пиксельный стиль, очень нравится а на большее у меня не хватит
Аноним20/06/23 Втр 09:55:08№322617Ответ
Вкатываюсь в 3д
Конкретно в лоуполи-пиксельный стиль, очень нравится а на большее у меня не хватит моего двухьядерного монстра
Уже есть несколько идей для сцен разных, по любимым играм и вселенным
Вот интересуюсь, если активно этим заниматся буду, изучать и качать навык - смогу на продаже моделек выживать? Спрос на всякие модельки оружия, предметов интерьера есть? А то смотрю на скетчфабе прям дохуилион бесплатных моделек и платные так понимаю нахуй никому не сдались. А так я незнаю, может какое нибудь другое занятие для заработка искать или на этом остановится
показывать нечего я сделал только пару сцен по ютуб гайдам в блендере, освещение и текстуринг не трогал, ибо пука охуевает.
>смогу на продаже моделек выживать? Я не думаю что даже хардсерф-30к поликов на модель, господа могут жить на продаже ассетов, а ты говоришь про лоу поли с картами 256х256. Ну вроде мода у индюшатины сейчас на графон пс1, но хз. >я сделал только пару сцен по ютуб гайдам в блендере Блендер, гайды, ты действительно думаешь что ты сможешь что то нормальное сделать? блендеристов не охотно берут на рынке Насколько знаю, по большей части ассетами банчат, аутсорс конторы, для пассивного заработка, так что о конкуренции думай сам. >Вот интересуюсь, если активно этим заниматся буду, изучать и качать навык Какой навык? Про что ты говоришь это уровень первых уроков в универе, и то на курсаче детализированней делают. >освещение и текстуринг не трогал, ибо пука охуевает. Так там нужна карта и проц нормальный, бюджетный вариант, отказаться от паинтеров и тд и хэнжпейнтом ебашить в фотожопе
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!
Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Углубленное изучение Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах: - В этом ИТТ треде - На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/ - На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Помогите мне с тем, как подготовить модель из Блендера для запекание в Мармосет. Я вижу что во всех видео все очень кратко и быстро пыказывают так, что нечего не понимаю и все это ускорено, нечего толком не обьясняют что куда нажимать. Помогите мне с разветкой.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы. На русском:
Blender 3D - уроки CGTales fastaboutblender Brainy Man На английском: CG Cookie CG Boost IanHubert Blender Secrets Erindale Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы. На русском:
Blender 3D - уроки CGTales fastaboutblender Brainy Man На английском: CG Cookie CG Boost IanHubert Blender Secrets Erindale Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Продаю около года паки на юнити. Могу дать советы
Аноним23/02/22 Срд 13:03:55№292594Ответ
Продаю около года паки на юнити. Могу дать советы как вкатиться желающим и у самого бывает возникают вопросы которые неплохо было бы где-то обкашлить. https://assetstore.unity.com/publishers/54987
>>319872 >> гига заработки Ассет в Юнити в том числе и т.д.Я, блядь, и еще раз влезло с дохулиардом деталей, ну после экспортировать наборы пропсов опять же рёбра добавить остальные пропсы. Пропсы с русскими. Границы вон уже как вы кидайте мне товарищ за бугром, >pngНе ну, с двух ассетов и 144,43 $ за десять дней - это охуенно так по мне JCB японские. Уже начал орать - две на ошибочную работу робота. Либо там оно работает и классноеЧто например? Вспоминаю только мешают насладиться первозданным пердолингом
DAZ Studio thread #14
Аноним04/10/22 Втр 11:32:49№306900Ответ
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.
Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже. https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы. На русском:
Blender 3D - уроки CGTales fastaboutblender Brainy Man На английском: CG Cookie CG Boost IanHubert Blender Secrets Erindale Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Ищу наставника и человека для фидбека
Аноним20/03/23 Пнд 14:23:34№319140Ответ
Всем привет, довольно давно занимаюсь 3д графикой для себя. Периодически добавляю модели в портфолио, чтобы со временем устроиться на работу в этой сфере. Направление - хардсерф, пропсы. Так получилось, что друзей и знакомых, способных дать фидбек или что-то подсказать в 3д нет. Ищу человека, у которого большой опыт работы в данном направлении и ему будет не лень иногда отвечать на вопросы и давать советы по 3д, трудоустройству. Сейчас делаю работу, после которой начну брать тестовые в студии. Моделю: майа, зибраш, мармосет, сабстенс Если кого-то заинтересовал: телега @qsimul