Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D.
Насколько персонажная анимация и риггинг в XSI удобны по сравнению с майскими?
XSI был единственный пакет автодеска, который не уродовали приклеиванием синей изолентой сбоку сторонних плагинов с логикой отличной от логики интерфейса пакета.А не как в майке,есть ноды самой майи,ноды бифроста и ноды mash,и для каждых свой интерфейс (про макс вообще молчу).
>>283743 Потому что испугались. Ведь она до сих пор даёт на клык другим совтам. Ведь там можно любой тул создать для своих задач, при помощи айс. Это если гудини не рассматривать.
>>283696 (OP) >есть ноды самой майи,ноды бифроста и ноды mash,и для каждых свой интерфейс энджой ёр корпорация, которая скупает куски вместо того чтобы разрабатывать цельный продукт.
3D Molier и его подводные
Аноним02/11/21 Втр 15:30:35№283178Ответ
Дали тестовое. Чекнул их ТЗ и охуел. Миллион заморочек с настройками ебучего Вирея, его материалов и скриптов Макса. Сам я блендераст, когда спросили перед выдачей тестового, смогу ли сдавать модели в файле Макса 2014 !!!!, сказал что да. А хули мне, думал, экспортну фбх, делов-то. Оказалось, что заёбов с этим Максом 2014 !!!! у них столько, что проще, походу, его изучать и в нём же моделить.
В общем, подскажите, насколько игра стоит свеч. Сам я думаю послать их нахуй с их заёбами и сидеть бичевать дальше, поклёпывая модельки в стоки и перебиваясь редкими заказами на фриланс-биржах
>>283178 (OP) Сделал для них один заказ, все оплатили, дрочки и заморочек дохуя, как с моделью так и с итоговой сдачей проекта в максе, но после пары переделок все настройки уже въедаются в башку, так что не ссы
Не нашел, создал. В каком 3D пакете удобнее всего заниматься анимацией персонажей? Вроде бы Мая это эталон индустрий, а Блендер вроде не сильно уступает. Насчет других пакетов я хз, а ютуб адекватно ничего ответить не может, где по функционалу удобнее и эффективнее работать.
Приветвую всех ,хотелось бы узнать можно ли где скачать на халяву UV PACKMASTER ? Не хочу буржуям косарь давать (рандомпик)
Аноним28/12/20 Пнд 10:05:45№245895Ответ
Приветвую всех ,хотелось бы узнать можно ли где скачать на халяву UV PACKMASTER ? Не хочу буржуям косарь давать (рандомпик)
>>246183 Нет. Тут мы имеем с одной стороны контору с позицией "покупают и так, давайте не будем трогать то что работает, лучше иконки покрасим, люди это любят" и одиночного прогера, который "о, новый матан вышел, попробую запилить, хуле терять-то? пробуйте посоны,только вот тут сырое"
У них прост поиск убогий, что у Персии что у Джфкс, надо прям точное название прописывать.
Почему до сих пор юзают ручной поли-моделинг (при моделинге техники,архитектуры и т.п)?
Аноним17/10/21 Вск 17:01:10№281925Ответ
Вот уже в 90-е был Alias,в maya с самой первой версии существовали сплайны и surface-ы.В максе тоже есть нурбсы,но очень убогие и разработчики забросили этот функционал.Видимо,на то есть причина. Почему бы не встроить в 3D-пакет хороший сплайновый/твердотельный моделер?пускай без CAD-овских фишек вроде расчетов и чертежей,но с удобным преобразованием в полигоны.Чего стоят только булеаны твердотельные.
Работать со сплайнами или твердотельным методом с "техническими" моделями гораздо удобнее же.
Ну почему моделеры до сих пор должны ручками вертексы и полигоны дергать?
Уже в 1998 году в России сплайновое моделирование применяли для КИНО(т.е вывод чертежей и прочие сугубо технарские фишки не нужны были,а все равно сплайнами сделали)
Начал строить с чистой совестью. Задал вопрос Баженову: «Как подробно?». Получил ответ: «Чтобы с виртуального метра сетка на скруглениях не ломала взгляд. Будем потом продавать модель.» То бишь строил на века. Повторяю, строил в Explore AliasWavefront
>>283211 При чем тут Сызрань? Это просто рудиментарное слово, употреблявшееся в старину по всей России. Заюзал для расширения словарного запаса — мне по нраву любой диалект.
Познакомься с пикрилейтед, это тремпель. Так горят в Сызрани? Это чисто донецкое слово.
Привет Аноны. Хочу вкатиться в область 3D для
Аноним24/07/21 Суб 19:38:27№271893Ответ
Привет Аноны. Хочу вкатиться в область 3D для гейм дева. Сейчас работаю инженером-конструктором, умею читать чертежи, проектировать всякие железки и пр. Соответственно хочу создавать Hard Surface модели . На данный момент прошел курс с радио, делаю свою модель. Работал в maya, зебре, паинтере, ризомUV. Вопрос такой, насколько реально в данный момент вкатиться в область и насколько перспективной является вся тема с 3д? Где найти первую работу, территориально СПб. Ну и на какие доходы можно рассчитывать при уровне мидл.
>>271893 (OP) Ты по дефолту начинаешь с уровня джуниор, а не мидл. А мидлы уже сильно разные бывают.
Что может Корона рендер, чего не может сайклс?
Аноним03/10/21 Вск 16:31:26№280307Ответ
Я знаю, что Сайклс обсирается, когда дрендерит Каустику через стекло, но там нодами можно как-то примерно подогнать. А что еще делает корону такой реалистичной?
хай анонес. нужна помощь ваша, есть такая игра
Аноним# OP20/10/21 Срд 20:12:48№282252Ответ
хай анонес. нужна помощь ваша, есть такая игра по типу батлы но не она, там были классы, техника, выбор пушек перед высадкой. Игра старая, мб года 2009-2010. Там еще диск был и на коробке здоровый негр был на глазу синий сканер и огромный автомат. Еще там можно выбирать сторону было Альянс или китай. но это я не помню точно. Хелп пожалуйста! пик рандомный со стима спер
Добро пожаловать в унылый тред непрекращающихся срачей блендерастов, милости просим к нашему шалашу)
Вся полезная информация по ссылке, в треде сплошная хуйня его можно не читать, не открывать, ничего не спрашивать (один хуй получите порцию говна а не ответ): https://github.com/Neon-line/Blender-thread/wiki
Пиздец блендер неспособен запечь сам на себя колор с бленденной текстуры и хуярит швы при чем что забавно печь диффуз он умеет хуже Эмита Походу программисты в Блендере настолько жопорукие что неспособны запечь то что показывают на рендере
Друзья, не могу нигде найти как сделать в блендере дорогу слева, чтобы она стала как справа: в синеме можно задать дополнительный сплайн, на который будет ориентировать объект куда надо (по Z в моем случае). Подскажите как это сделать.
Здравствуйте, уважаемые аноны! Пытаюсь научиться запекать в marmoset, но столкнулся с такой проблемой - после любой операции карта чернеет, на модели происходит вакханалия. Прилагаю скриншоты. Скажите, пожалуйста, в чем может быть проблема, гугл не помогает.
>>280344 Не только в 3Д. Еще и в говнокоде. Просто у них после британской окупации, инглишь стал нативным. Они там на нем и разговаривают. Тупо за счет знания языка по всему миру и срут во всех сферах. Если б не этот факт, ты бы про индусов слышал только в контексте мемов про индийское кино раз в 5 лет. Но с другой стороны нормального образования у них все равно нет, даже если они и вкатятся в какой-то софт, то это никак не отменит факт отсутсвия понятийного аппарата, о том что такое красивый код, оптимальный, сисемного мышления это не разовьет. И в 3Д чувства прекрасного - со всеми этими компзициями, ритмами, гармонией, тоже им знание зебры никак не поможет. Это развивается только в правильном культурном окружении при поставленном в школе аналитическом аппарате. Есть конечно и нормальные касты не лишенные всего этого, но они не будут за 5 доллааа делать пропс.
Добро пожаловать в унылый тред непрекращающихся срачей блендерастов, милости просим к нашему шалашу)
Вся полезная информация по ссылке, в треде сплошная хуйня его можно не читать, не открывать, ничего не спрашивать (один хуй получите порцию говна а не ответ): https://github.com/Neon-line/Blender-thread/wiki
>>277654 А есть первая версия кота? Хочу на стол именно ее распечатать
сап двач я не давно начал вкатываться в 3д для
Аноним02/09/21 Чтв 21:26:52№276952Ответ
сап двач я не давно начал вкатываться в 3д для создания интерьеров для гта 5 . и начали появляться реклама в вк. почему так много вкатунов в эту сферу. все хотят устроиться в геймдев или прочие вещи?? рынок не перенасыщен??? или все эти вкатыны тратят деньги на уроки и выкатываются???
>>276952 (OP) >почему так много вкатунов в эту сферу. Потому что люди считают, что работа заключается в создании красивых моделек, что они видят на рекламе.
>все хотят устроиться в геймдев или прочие вещи?? Ну так а кто не хотел хоть раз создавать игры?
>рынок не перенасыщен??? Рынок - слишком широкое понятие. Но нет, за два месяца вкатиться и получать нормальные деньги нереально, если ты про это.
>или все эти вкатыны тратят деньги на уроки и выкатываются РОт человека зависит. Но лично я считаю после многих лет зоонаблюдения за вкатанами, что сразу не стоит отдавать 3 своих зп за курсы. Это как со спортзалом. Сколько людей, которые никогда не занимались спортом, ходят в зал больше пары месяцев от своего годового абонимента?
Добро пожаловать в унылый тред непрекращающихся срачей блендерастов, милости просим к нашему шалашу)
Вся полезная информация по ссылке, в треде сплошная хуйня его можно не читать, не открывать, ничего не спрашивать (один хуй получите порцию говна а не ответ): https://github.com/Neon-line/Blender-thread/wiki
Положняк такой. В тз прописано требование по текселизации - 360px/m при разрешении 2048. Ставлю требуемый тексель с помощью правого аддона, пакую тем, что слева с фиксированным размером островов, шоб сохранял тексель. Влетает 30% занятого юв пространства. Непорядок. А как фиксить-то блять? Увеличиваю острова - поднимается тесель. Что делаю не так, анчоусы, помогите, молю!