Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 29 8 20
Obl Аноним 01:08:28 Лордас, 15-й Заката солнца 1842276 1
Screenshot2022-[...].jpg 752Кб, 1080x2340
1080x2340
Обливион лучше скайрима стартует здесь
1. Выходим и видим зеленые бескрайние поля> непонятно куда идти с горы
2. Класс уже определен, идешь качаться
3. Не надо камень зодиака выбирать, уже выбран
Аноним 01:09:12 Лордас, 15-й Заката солнца 1842277 2
Бамп 1
Аноним 01:09:37 Лордас, 15-й Заката солнца 1842278 3
Бамп 2
Аноним 01:10:28 Лордас, 15-й Заката солнца 1842279 4
Бамп 3
Аноним 01:11:07 Лордас, 15-й Заката солнца 1842280 5
Бамп
Аноним 01:14:47 Лордас, 15-й Заката солнца 1842281 6
163865935043-xp[...].jpg 259Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 01:16:37 Лордас, 15-й Заката солнца 1842282 7
Bampayu v tred
Аноним 09:29:22 Лордас, 15-й Заката солнца 1842300 8
>>1842276 (OP)
4. Всё ещё есть характеристики персонажа.
5. Нет надоедливых драконов летающих где-то там в далеко и не дающих пропускать время. Хуже были только скальные наездники!
Аноним 23:08:14 Фредас, 21-й Заката солнца 1843321 9
>>1842276 (OP)
@
10 раз рестартишь, т.к. выбрал не минмаксера и пососал.
Аноним 22:34:34 Тирдас, 25-й Заката солнца 1844108 10
Заходи, заходи, анон, у нас тут тёплая еда, тёплая земля и тёплая постель!
https://discord.gg/JgMAEMrMzV
19:09:56 Миддас, 26-й Заката солнца 1844327 11
>>1842276 (OP)
>полтреда бампов
>ноль эмоций у доски
ЧТД, Обла охуенная, всем нравится, ага, как скажешь
Аноним 07:40:40 Фредас, 28-й Заката солнца 1844639 12
Скайрим лучше облы хотя бы потому что этот тред существует благодаря Скайрима, именно в 2011 бамплимиты Скайрима порвали VG и появился тесозагон. Так что никакая обла не "Шидевр", так поделие, которое скучнее Скайрима и хуже морры.
Аноним 09:53:38 Фредас, 28-й Заката солнца 1844656 13
>>1842276 (OP)
Обливион лучше скайрима, морровинд лучше обливиона.
Аноним 10:36:29 Фредас, 28-й Заката солнца 1844666 14
>>1844656
В обливионе лучше только квесты и гильдии, в остальном без модов почти не играбелен.
Аноним 03:43:07 Лордас, 29-й Заката солнца 1844911 15
Морровинд, Обливион и Скайрим это лучшее что я играл из компутерных игр, хз о чем вы тут спорите и зачем.
Аноним 06:16:31 Турдас, 13-й Высокого солнца 1911127 16
202307130452321.jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
В Обливионе квесты Гильдий намного интересней чем в Скайриме. В Скайриме при вступлении в какую-либо из Гильдий вообще нет ощущения, что мы становится её новым полноправным членом. В Обливионе мы начинаем из самых низов и квесты до момента, когда мы становимся главой Гильдии, соответствуют нашему рангу. Вступили в Гильдию Воров - занимается воровством и другим криминалом. Вступили в Темное Братство - занимаемся выполнением контрактов на убийства, каждый из которых старается быть вариативным и запоминающимся. Вступили в Гильдию Магов - обучаемся магии, получаем свой магический посох и т.п. Вступили в Гильдию Бойцов - квесты соответствующие, нас используют как машину для убийства и просто крутят как инструментом для выполнения задач, которые требуют лишь грубой физической силы.
А что в Скайриме? Гильдия Воров - иди вымогай деньги из должников, справишься - ты принят. Им воры нужны, или обыкновенные наемники, которые в силах из пары торговцев деньги с помощью силы вытянуть? Дальше квест с воровством документов из усадьбы пчеловода и сожжения его ульев. После этого квеста мы уже не новоиспеченный вор а типичный избранный, мастер на все руки, которого можно посылать в любой ад за чем угодно. Коллегия Магов - начало хорошее, мы слушаем лекцию, про подводку к самой лекции и наше вступления в Коллегию я промолчу, потом идем с учителем и другими студентами на место раскопов древних нордских руин. Казалось бы, нихуя себе, неужели мы действительно почувствуем себя студентом, ученым, новоиспеченным магом, которые будет заниматься изучением магических штук под присмотром наставника, но ничего подобного - попадаем в ловушку, натыкаемся на что-то очень необычное, чистим данж, становимся избранным разгребать всё дерьмо и так далее и тому подобное, в общем ничем не примечательные похождения всемогущего наемника. Темное Братство - убиваем старуху, вербуемся в Темное Браство, делаем пару неинтересных заказов на убийства, которые имеют ноль иммерсивности и вариативности, мы просто пролетаем локацию снося всем головы на своем пути, дальше становимся избранным - слышащим (как неожиданно). За всю ветку Темного Братства ни одного интересного квеста, даже с убийством самого императора квест запоминается только за счет того, что это император и он приплыл на огромном корабле. Соратники - самая ущербная фракция в игре. Буквально один квест нам дает почувствовать себя в роли наемника, где нам нужно преподать урок одному крестьянину, и тут мы уже становимся особенным, которому даруют право превращаться в вервольфа. Делаем ещё пару неинтересных квестов - поздравляем, ты глава Соратников, просто потому что и всё. Коллегия Бардов - это нельзя считать за фракцию к которой примыкает ГГ, но Довакин реально может вступить в эту фракцию, но сделано это очень всрато. Мы приходим в Коллегию Бардов, просим принять нас, главный в этой организации говорит нам, что для новоиспеченного барда как раз есть работёнка - иди-ка сгоняй в древние норские руины, перебей на своем пути кучу нежети и принеси утерянную книгу. Поручение в самый раз для барда. Приносим книгу, помогаем придумать недостающие строки в песне (единственный момент, который хоть как-то напоминает о том, что мы вообще-то бардом хотим стать, а не расхитителем гробниц), учувствуем в праздника и на этом конец, нас принимают в Коллегию и мы становимся бардом. Даже у стражников после появляется реплика "Что тебе нужно, бард"?.
Аноним 10:41:45 Турдас, 13-й Высокого солнца 1911134 17
Чому никто ни говорит про УЕБИЩНЕЙШИЕ диалоги и варианты ответов в скайриме? Хуже говна надо еще поискать, казалось бы рпг, но варианты абсолютно невыразительные, реплики хуевое говнище, как я в этом провел 100+ часов в ваниле
Аноним 13:02:59 Турдас, 13-й Высокого солнца 1911166 18
>>1911134
В Скайриме лишь иллюзия вариативности ответов в диалогах. Довакин может лишь соглашаться, или не соглашаться. Последнее крайне редкое явление и, зачастую, заводит квест в тупик из которого существует лишь один единственный выход - передумать и всё же согласиться.
>как я в этом провел 100+ часов в ваниле
О каких модах идет речь? Модов на переработку, или дополнения диалогов не существует. Это просто невозможно адекватно реализовать из-за невозможности озвучить новые реплики.
Аноним 17:31:36 Турдас, 13-й Высокого солнца 1911230 19
>>1843321
Включаешь мозги
@
Понимаешь что атрибуты не имеют такого значения, как ты себе представлял/подключаешь к прокачке второстепенные навыки
Аноним 17:58:41 Турдас, 13-й Высокого солнца 1911237 20
>>1911166
Вот для облы сделали кстати на синтезаторе речи аддон к моду, который включает DLC не сразу в канализации, а по мере прохождения гильдий или в ходе диалогов о слухах. Надеюсь, скоро это наберет оборот, что можно будет переозвучивать и делать альтернативные варианты в квестах
https://www.nexusmods.com/oblivion/videos/2216
Аноним 16:09:38 Лордас, 15-й Высокого солнца 1911533 21
Аноним 10:39:01 Фредас, 1-й Первого зерна 1950994 22
>>1842300
>Нет надоедливых драконов
Ты в облу вообще играл, дружочек? Как можно сравнивать даунодракона, который дохнет за 30 секунд после того как сядет, со злоебучими воротами через каждые 30 метров, которые спаунят всякое надоедливое говно + руинят погоду + меняют музыку + убивают мирных неписей? И эти чёртовы ворота закрываются не 30 секунд как дракон, а 10+ минут а в конце ещё и сейвскамить камень надо, аж передёргивает как вспоминаю
Обла играбельна всего в 2 состояниях: главный квест не начат/главный квест уже закончен. В отличии от Скайрима и Морры, в которых можно забить на мейнквест в любой момент и уйти нырять за жемчугом.
Аноним 12:19:19 Фредас, 1-й Первого зерна 1951013 23
>>1950994
Не зря Фил Спенсер сказал об Старфилде, когда он еще не вышел: "Это как обливион". Никто тогда не обратил внимания на его слова...
Аноним 03:17:33 Лордас, 2-й Первого зерна 1951141 24
>>1950994
>Обла играбельна всего в 2 состояниях: главный квест не начат/главный квест уже закончен
Этот анон принёс в тред овердоз ясности. Последний (во всех смыслах) раз перепроходил облогемор осенью 2021 и испускал лучи ненависти в первую попытку, бесит/раздражает, 15 лет назад из-за этого барахла и нехватки времени растянул прохождение почти на СЕМЕСТР блядь и в итоге забил на сайды, к слову. Как оказалось, нихуя тогда не потерял. Они ещё более унылые, чем мейн. Обла охуенна сайдами, говорили они. Никакого удовольствия на фоне однообразных всратых рож в диалогах и упоротого возраста говна мамонта интерфейса. Читать про них заебись. Играть ну его в пизду
>можно забить на мейнквест в любой момент и уйти нырять за жемчугом
Сидоджи, траханье твой потрачено мать
Аноним 13:18:29 Тирдас, 5-й Первого зерна 1951740 25
OBLUmbacano.jpg 40Кб, 341x669
341x669
>>1950994
>>1951141
Эти посты написаны представителями низших рас.
Аноним 20:13:06 Фредас, 31-й Второго зерна 1963405 26
Elder Scrolls I[...].png 3742Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1951141
Рядовые ворота просто пробегаешь до камня и хватаешь его. Пять минут. Дольше закрываются только некоторые городские ворота, а самая гадость - опекать игрушечных лысарей колючки в Чейдинхоле.
Аноним 20:43:55 Фредас, 31-й Второго зерна 1963409 27
TES-Other-The-E[...].jpeg 803Кб, 2160x2160
2160x2160
>>1842276 (OP)
ВЫХОДИШЬ ИЗ СТАРТОВОЙ КАНАЛИЗАЦИИ
@
ПЕРЕД ТОБОЙ АЙЛЕЙДСКИЕ РУИНЫ И БЕСКРАЙНИЕ ПРОСТОРЫ
@
ДУМАЕШЬ, ВЫПОЛНЯТЬ ОСНОВНОЙ КВЕСТ ИЛИ НЕМНОГО ПОШАТАТЬСЯ ПО МЕСТНОСТИ
@
ПРИНОСИШЬ АМУЛЕТ КОРОЛЕЙ ДЖОФФРИ НА 30 ЛВЛЕ
Аноним 20:47:40 Фредас, 31-й Второго зерна 1963410 28
>>1963405
>опекать игрушечных лысарей колючки в Чейдинхоле.
я их собственноручно покромсал в обливионе, правда квест провалился, ну ничего страшного. После закрытия врат пришёл к графу, чтобы отдать ему кольцо-печатку и доложить что убил его сыночка, а он меня послал на три буквы, ну ок, продал колечко барыгам.
Аноним 22:04:48 Фредас, 31-й Второго зерна 1963419 29
The-Elder-Scrol[...].jpeg 546Кб, 2200x1614
2200x1614
877.jpg 130Кб, 889x787
889x787
>>1950994
Чел, ты в своём посте перечислил именно то, за что по факту бессознательно облу и любят.

>со злоебучими воротами через каждые 30 метров
Именно.
>которые спаунят всякое надоедливое говно + руинят погоду + меняют музыку + убивают мирных неписей?
Да, верно.
>И эти чёртовы ворота закрываются не 30 секунд как дракон, а 10+ минут
Да, да, мой друг, именно.
Самое забавное, что беседка добилась этого эмоционального настроя непреднамеренно, то есть они как бы хотели сэкономить, и поэтому сфальшивили, но получилось не хуже, а даже лучше. Закрытие врат - это реальная рутина, которую выполняет ЧС. Пройти мимо - значит подвергнуть опасности горожан, крестьян, фермеров. Решится на закрытие врат - потратить минимум минут 15, потратить ресурсы, зелья. Самое интересное, что ты как бы всегда подсознательно стоишь перед выбором пройти мимо или войти в обливион. И заходя уже в 15 раз, ты буквально чувствуешь эту мерзость, эту гадость мёртвых земель Дагона - Истинную сущность плана бога разрушения, эти кровавые облака, готовые обрушиться, эти растения, отравляющие воздух, когда ты проходишь рядом с ними, эти колючие лианы, постоянно жалящие тебя, эта кипящая лава, этот воздух, этот смрад, который буквально начинаешь ощущать в реаллайфе. И это чёрт возьми прекрасно! И это делает врата обливиона по настоящему живыми, ты не любишь их, ты их просто начинаешь ненавидеть, а ненависть это тоже любовь, только со знаком минус. Ты как бы буквально ощущаешь себя трагичным героем, который в очередной раз должен закрывать врата, должен страдать ради других, но это же и есть та самая высокая драматургия.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов