Продолжаем обсуждать и играть в винчик года. Не забываем покупать игру, ибо на релизе ценник станет выше. Также смеемся над залетными хейтерами и нищуками итт.
>винчик >отвратный дизайн со старыми жирухами и тумблер-артом вместо персонажей >в игре про сюжет Почему в игре 0 (ноль) красивых женщин? Почему даже обычный дизайн отвратный, вроде Кроноса с цифрами на шее и египетским жезлом вместо СЕРПА, который он имеет по канону?
>>8798949 И тем не менее у Тора Мьолнир и выглядит он как полагается Тору, даже в франшизе про супергероев А не римские цифры на греческом боге земледелия просто по приколу
>>8798983 >заебали Ну поплачь. Гефест как его представляли эллины (1) VS Гефест как её/их представляют коммифорнийцы (2) Персефона возвращается из Аида. Рядом Гермес, Геката с факелами и Деметра. Сравнить с кей-поп шизом, трансом в шляпе и бабкой в бронике ты сам сможешь.
>>8799004 Меня на самом деле бесит это их оправдание "она богиня домашнего очага, поэтому бабка" не только повесткой, но и тупостью
Потому что в глазах современных идиотов персонаж связан со смертью - обвешан черепами и т.д., связан с чем-то ещё - обязательно и в одежде и в остальном всё должно указывать на это. Афродита - рисуем сердце на оружии, на щите, на одежде
А у греков и Зевс и Аид изображалось просто мужиками, и божественности в их глазах это никак не мешало, Зевсу вполне хватало молнии в руках и орла рядом. А Один по земле шастал как простой старик.
В общем грустно, что простота сейчас не ценится. Все должны быть клоунами, обвешанными всем подряд.
>>8799046 Коляску АполлонГелий Гелиос подарил. Ну точнее колесницу, и не подарил, а подвёз когда уставший после боя с титанами Гефест отрубился. Короче жри и не выёбывайся
>>8798821 Передайте молодому человеку на пикче, что в игре предусмотрена опция включения гибкого год мода для людей с ограниченными возможностями. Я считаю это очень полезная идея, которая позволяет наслаждаться игрой людям с уровнем скилла, который иначе не позволяет им проходить сложные моменты.
>>8799014 Не говорите этому ценителю культуры которую придумали полуобразованные дрочеры на величие из 19 века, что древние греки раскрашивали свои статуи и их музыка была ближе к ближневосточной музыке сейчас.
>>8799334 Справа иконка- запас. На это тратится сине-зеленая хуйня с возрастающей ценой за единицу. За тридцатую и финальную отвалишь 1000 порций этой шняги и какие-то ещё ресурсы из топовых
>>8799004 > кучка малоразличимых фигур в тогах(или как у греков эта штора называлась) без деталей и объема > пачиму нипахоже??? гавно ваш дизайн!! Ты еблан или да?
неплохо, 30 часов пролетели незаметно, самый приятный флоу боёвки у кинжалов. В однерку вкатился уже на релизной версии, теперь думаю, что тут лучше бы так же поступил.
>>8798808 (OP) >Не забываем покупать игру, ибо на релизе ценник станет выше >Также смеемся над залетными хейтерами и нищуками итт. >смеемся наднищуками итт. >Не забываем покупать игру, ибо на релизе ценник станет выше
>>8799435 Понятное дело, что историю каждый интерпретирует по своему. И если они сделали чернокожих инвалидов, значит такой у них внутренний мир, призма восприятия забрызгана сжв дайверсити слизью.
Ты же знаешь да, что это творчество-маняфантазий. Богов нет, как они выглядят хз = рисуем по своему обличию. А отсюда все сжв доебы по этой игре идут просто нахуй
Блин, мне чо то ниче не зашло кроме особой атаки копья начального( ну плюс вся хуйня два снаряда и т д.) У черепков вроде особая норм, но игра в залупу лезет и дары на улучшение оружия будут только на обычную атаку( которая просто несуразное говно). Кинжалы чо то совсем ни о чем. У топора у обычной заряженной атаки вроде есть потенциал, но я пока не раскрыл. Последнее оружие ещё не открыл, хоть Кронос уже отъехал пару раз.
>>8798808 (OP) Че то поиграл и не понимаю откуда ткой хайп к игре. Первая часть намного лучше была и в плане оружия и импакта от него. Магия для пидоров. алсо боги там не выглядели как пидоры и лесбиянки. Даже главный злодей - бог времени и сурового порядка Кронос выглядит как пидерастичный старикашка. Разговоры между забегами ни о чем, пустая трата времени.
>>8799479 Мне кинжалы почему понравились - настакать ману / реген и с зажимом базовой атаки и бафом на +400% урона с сильной атаки прыгать по замесу в слоумо и ваншотить мобцов - супер кайф. Если повезет на бафф с доп уроном в спину и прокачанным базовым аспектом, то криты вылетают по 2,5к.
С топором я вот буквально минут 30 назад еще раз прошел - крутилка с баффом аполлона на ренж норм заходит, аоешку бафал деметрой, весь треш стоит на месте а ты фури барб с бесконечной вертушкой. С боссами уже не так весело - дпс в одну цель у топора низкий, скорость атаки уебищная. Там есть какой-то апгрейд, который вроде дает неплохой урон на атаку после рывка, но чет не верится, что его будет достаточно, чтобы без пота закрывать хроноса. Остальные боссы на 30м часу у меня с закрытыми глазами проходятся в любом сетапе.
>>8799521 >кал соулсы такие же да >фпс шуторы тоже, стратегии тоже нет. Есть примитивный кал, типо КС, но есть и шедевры тактики, типо овервотча. https://youtu.be/EhZuTB_FRtA
>гончки там же есть максимально примитивные, есть симуляторы с кучей нюансов, настроечек. Но даже в простых, если включить коробку - уже нюансность появляется.
Хадес можно сравнить с Баттлрайт: если в хадес в тебя летит урон - ты либо дешаешься, либо проигрываешь т.к. ловить урон вообще нельзя. если в баттлрайт в тебя летит урон (возьму конкретного героя- пестилуса) - ты либо дешаешься, либо ставишь королеву (союзный моб, считай живой щит), либо вешаешь на себя бабл, либо идешь в размен с противником.
>>8799635 >спринтишь ну если для тебя стрейф - это отдельная механика требующая упоминания... >либо блокируешь (топором), либо блокируешь питомцем, либо ставишь каст, который замедляет проджектайлы это точно можно с любым билдом?
>или атакуешь, что повышает урон идешь в размен, когда твое хп почти не восстанавливается? Ну да, а потом ты фиданешь и пойдешь дрочить заново.
Все это крайне примитивно, не идет в сравнение с комплексностью боевки баттлрайта, с тамошними комбинациями способностей, майндгеймсами и уж тем более тимплеем.
>>8799679 ооо посейдон с кулаками и перманентной атакой после рывка это билд ломающий игру нахуй в первой части. Просто x+a перманентно дрочишь и убиваешь все живое вместе с Аидом.
>>8799700 Ну вот копьё с особой атакой и с миксом Посейдона( особая атака волна + скольжение) и Зевса( концентрация 50 маны и взамен разряды молнии по всем кому любой атакой прилетело) мне кажется тоже сломало игру нахуй. У Кроноса я чисто катсцены посмотрел, секунд за 15-20 он лег. Но он конечно агрессивный пидор, во второй фазе я хз как без такого ломающего билда играть, у него чем меньше хп, тем он лютее, два неповиновения изи за два удара и снимет.
>>8799733 Канеш, поэтому в 90е все дрочили на героиновых наркоманок с анорексией, а теперь на жирные жопы, а в 80е женщины делали себе широкие плечи. Открою тебе секрет, до того, как ты родился, мир уже существовал и менялся тысячи и тысячи лет.
>>8799750 Арт объективно дерьмо, сделанный таковым намеренно. Ещё лет 15-20 назад в играх никаких говноменьшинств не было А если аниме вайфу наклепали аж 9000, то значит людям нравится Да и моды почему-то делают на красивых персонажей и большие сиськи и грудь, интересно почему
>>8799756 щас бы аниме пидор за правый традиционализм в эстетике затирал. ты не поняла мань, ты в лагере тех самых меньшинств сейчас находишься, которых презираешь.
>>8798808 (OP) Сюжет тот же или другой? Просто прошёл на пред концовку, но всю сюжетку ещё первой части не закрыл. Хочу закрыть первую часть на все достижения, а потом во вторую вкатиться.
>>8799765 Я с тобой согласен по основному вопросу, но не согласен по поводу макдональдса. Там была охуенная качественная быстрая хавка, выверенная по многолетним стандартам. Это было точно лучше совковых столовок, шаверм и вкуса очка где заливают все к хуям майонезом, чтобы вкус говна забить. мимо
>>8799763 Не хватает просто сбалансированного, чтобы и скорость и мощь. Меча не хватает из первой. Ну и копьё пусть добавят, раз посох вместо копья. Но с другой стороны, я так понимаю что этого и хотели, типа телочка - магичка на дистанционных. С третьей стороны, хейдс такой сиквел, который в теории должен поглотить первую часть, так что пусть все оружия оттуда добавят.
>>8799767 Унылая хуита. Или семени кинжалами или делай получасовые замахи. Нету балансированного милиоружия. В первой части все мили было в стоке сбалансированным.
>>8799795 Потому что во второй части немного более обдумано нужно использовать даже ближний бой, так как нельзя спамить дэш. Получасовые замахи не являются проблемой, если ты предварительно поставил каст, который замедляет врагов, например.
>>8799797 У меня есть выбор куда идти. Глупо идти в мак и требовать меню ресторана, или наоборот Рестораны кстати часто дерьмо по соотношению цены и качества, уж лучше дома самому приготовить. Мак тут хорош тем что еда там готовится быстро
Современные западные игры состоят из сжв дерьма на 100% Проблема в этом В ведьмака 4-й раз играть как-то не хочется. Хочется чего-то нового
>>8799792 >магичка на дистанционных. так пусть болтер какой нибудь добавят или пулемет. в первой части отлично вписывалось. Но все эти ватные пузыри издалеко вообще уныло.
>>8799803 Ну вот в хадес 0 красивых женщин, играешь ты за 40-летнюю лесбуху Но ты защищаешь его дизайны, как и местные Гефест, Хаос, Кронос и прочие видимо нравятся
>>8799797 Если я приду в ресторан и мне скажут, что мои пельмени будут готовы через полтора часа потому что повара не ебашут заготовки чтобы не как фастфуд - я буду их хуесосить. Если я приду в какой-нибудь сетевой рестик типа Мама Рома и у них вместо пиццы и пасты будут кесадилья и лагман потому что это не фастфуд со стандартизированным меню - я буду их хуесосить. Если я приду в ресторан и мне еду принесут на лопате, чтобы оригинальная подача не как в фастфуде - я буду их хуесосить. Если я узнаю, что в заведении у кого-то из персонала нет санкнижки - я буду их хуесосить. Если я приду в ресторан и узнаю, что столик нужно было бронировать хотя бы за неделю - я буду их хуесосить
>>8799812 Где я их защищаю? Ты долбаеб? Я говорю, что ты аниме пидор, а не защищаю их. Все персонажи в хадес 2 тоже аниме пидоры, кроме немезис разве что. Даже ужасного хаоса превратили в фембоя какого то. А вестник рока это вообще пиздец.
>>8799852 Ты говоришь, что там очень вкусно и многие его любят. Почему ты вместо того, чтобы идти жрать вкусную и популярную пищу, приходишь требовать ее не в макдональдсе?
>>8799867 Просто для тебя красивые женщины - это анимувайфы сгенерированные ИИ.
Вопрос вот в чем. Ты хочешь вместе с кем-то дрочить на них и ищешь единомышленников? Или 9000 модов на анимувайф пропали? Я не понимаю, че тебя так корежит?
>>8799811 Да, соглы. Пока что с оружием проеб ощущается. В первой нравилось плюс минус все, во второй не нравится плюс минус ничего. И сигилы эти нахуй не упали, пидорская тема какая то. Но локации и все остальное нраится. С оружием придумают что нибудь наверно, ранний доступ все таки.
>>8799906 Отрицаешь сжв повесточку? Для понимания, как должны выглядеть античные боги поиграй сначала в ГоВ 3, а потом в хадес 2 и если не совсем тупой, то увидешь разницу.
>>8799922 Блять и чо, везде все должно одинаково выглядеть?? Типа все, если мифология, то как в GOW3. Ты какой то школотрон припизднутый реально. Все бегаешь смотришь как там у кого чего где. Играй в GOW3, тебе же никто не запрещает. СЖВ блять повестка хуйвестка. Вот отвечаю, школьники самые неадекватные в этом плане. Ты иди денег заработай и бабу выеби, сынок, какая тебе повестка то.
>>8798808 (OP) >Пориджа новостные игрошлюхи накормили новым копро ЛГБТ винчиком и он побежал тащить это говно на двачи. Только копровинчики и обсуждаются т.к. нормальным играм никто не даёт огласки и чемоданы не заносит. Недавно сериал говнаут обсуждали. Чисто каловая срань блевотная. Но ведь блевотная же. Тому нужно накормить говном.
Двачую выйдет новый лгбт винчик из говна и пориджей снова накормят с лопаты варениками. А эти колясычи и рады, говна зажевать.
>>8799947 Да боги должны быть беспощадными, уебок, а если они няшки и фембои то это повестка. Ты тут один припизднутый скуф, раз отрицаешь повесточку в хадес 2, где нужно реально в глаза долбиться, чтобы не разглядеть пидерастичного гермеса и хаоса. Причем тут вообще деньги заработай и бабу выеби, шизоид ебаный. Сынка у себя в штанах найдешь, скуф.
>>8799978 50 часов в игре, ни одного слова про пидорство/нигр/сжв ни от одного из персонажей не увидел. Даже пидорских романсов, как в первой части, нет. Ты просто ебанашка, триггернувшаяся на рисовку, в саму игру не играя.
>>8800010 Я играл в игру. А в первой аида убивал с десяток раз. Так вот аид это базовичок, а все боги во второй части пидорасы с такими же соевыми диалогами.
>>8800025 Что соевого в Зевсе или Посейдоне? В Гефесте? То, что у него ноги нет? А он хоть раз об этом упоминает? Ты случаем на игру престолов не выебывался за то, что там один из персонажей - карлик? Тоже ведь меньшинства ебаные.
>>8799978 Я в принципе отрицаю повесточку для русских школьников, дебил ты блять малолетний. Потому что завтра ты выйдешь на улицу и увидишь курьеров алимджонов и натрашек, а также быдло и пориджей в трениках. И там будет ноль целующихся пидоров, ноль негров, ноль древнегреческих богов. Почему вы такие тупые все? Почему вас так ебет то, что с вами не происходит и происходить никогда не будет?
>>8800060 знали ли авторы всех этих психоделичных музыкальных обложек, что в двадцатые годы 21 века их творчество станет неотличимым от нейродерьма, сделанного школьником за 1 секунду
>>8800071 Ну сделано оно не школьником, а нейросеткой, в которую дяди вкладывают миллиарды. А вообще, нахуя мне вторая обложка пиксиз, если первая есть?
>>8800067 > ноль целующихся пидоров А катающиеся в обнимку гомопидорасы на гомокатах уже не считаются? > ноль негров В каком ты там колхозе живешь, замкадыш? > ноль древнегреческих богов Ну охуеть теперь.
В ведьмаке и сотне других западных игр анимувайфы сгенерированные ИИ? Вряд ли, тогда ИИ не было Как раз в аниме играх с этим проблем нет, это западные игры в западном стиле скурвились
>>8800010 >Даже пидорских романсов, как в первой части, нет Главная героиня старая лесбуха, алло
А рисовка реально говно, вот объясни уебищный дизайн Кроноса, который к пидорам отношения не имеет. Почему бог земледелия у нас с жезлом и римскими цифрами, и ещё с японскими трещинами (кинтсуги) на теле? Что дальше, Посейдон без трезубца или Зевс без молний? Даже в доте Зевс с молниями, потому что блядь это ЗЕВС, хотя игра вообще не про Грецию и могли Зевса сделать каким угодно
>>8800067 >увидишь курьеров алимджонов и натрашек, а также быдло и пориджей в трениках
Не спорю. Но только есть одна беда, вместо игр в России Смута, которая говно геймплейно от начала и до конца, сделана на коленке и распилена. Игры сейчас все или американские или азиатские (япония/китай/корея). То же и с сериалами, у нас снимают про ментов и прочую бытовуху, мифологию и фэнтези нет.
>>8800097 Ой бля чё ты несёшь... В ЮЗАО в ДС я живу. Негры как были в девяностых из Африки так и остались, на уровне "смотрите негр!". Пидоров поискать надо постараться. Ну если ты нон стоп ходишь на вечеринки тематические, тогда понятно.
>>8800116 > старая > лесбуха Ок > Почему бог земледелия Потому что тут он бог времени > римскими цифрами Потому что циферблат. Абсолютное большинство людей в душе не ебет, как выглядели греческие цифры, а тут всё понятно. > с японскими трещинами Трещины запатентованы японцами, понял. Ну например, потому что его на куски разорвали и это следы от самосборки
>>8800116 >Почему бог земледелия у нас с жезлом и римскими цифрами, и ещё с японскими трещинами (кинтсуги) на теле? Потому что мы в 2024, постмодерн давно подох, вся наша культура это бесконечный парад симулякров и классические образы остались на свалке истории.
>>8800203 Все так. Если ты не маскулиный гигакоч, то ты не имеешь право называть себя пидором. Ты просто лгбт биомусорный шизоид с сдвг, который хочет внимания.
>>8800063 блядь ты дурак что ли? диалоги однотипные. в первой части хотя бы конфликт был какой то, а в этой тебе боги просто нахаляву помогают и радуются.
>>8800146 >Потому что тут он бог времени Всмысле тут? Кронос в древнегреческой мифологии титан времени и земледелия. Это нераздельные понятия. Земледелие это тоже время, потому что плоды посеянного взойдут на следующий год. Кронос еще отвечал поэтому за плоды всего. Это оттуда пошло выражение, что посеешь то и пожнешь. А в хадес 2 он тупо пидофил-старикашка унылый.
>>8800254 Ты ебанутый? Зайди на страницу игры в стиме и поищи плашку "строго соответствует мифам древних хуёв". Сюрприз - ты её не найдешь. Так что не ясно, схуяли ты требуешь от игры то, чего тебе не обещали. Хочешь аутентичности - иди Куна читай
>>8800258 ну так если нету соответствия, то зачем вообще делать игру на античную тематику? с таким успехом можно было вместо кроноса канье веста впихнуть. Просто в первой части к богам детальнее подошли, а в этой части тупо повесточка во все поля. Вестник рока должен быть страшным? Должен. Но вместо этого его просто в ближайший гейклуб хочется отправить.
>>8800263 Вот еще одна несостыковочка. Значит молодые боги смогли своего между прочим отца кроноса захуярить на рассвете времен, а тут они вдруг стали немощными дохлыми ботами, которых должна спасти фем педовка из преисподней.
>>8800268 Захотели и сделали, в чем проблема? Где-то прописана обязанность авторов следовать каждой букве мифа, к которому они отсылаются? > в первой части к богам детальнее подошли > Вестник рока должен быть страшным? Должен Танатосу это расскажи
>>8800274 Возможно так. Возможно, это объясняется, но лично я не видел пока. Мне так-то тоже сюжет в первой больше нравился, и загрей был на десять голов выше как гг
>>8800268 >Просто в первой части к богам детальнее подошли Да ты ëбу дал, первая часть такая же сжв-помойка, как и вторая. Даже не начинай оправдывать сейчас первую часть, ты выглядишь как гомосек, что утверждает что первый раз не пидораз, или что если ты в жопу ебешь мужиков то не пидор.
>>8800296 Не соглашусь, что первая часть это сжв помойка. Там к примеру есть Базированный Гигачед Аид, который олицетворял собой абсолютного традиционилиста и патриарха всего загробного мира. Который прививал своему сыну дисциплину и организованность и сам воспитывал его.
>>8800254 >Кронос в древнегреческой мифологии титан времени и земледелия Покажи мне оригинальную мифологию где Кронос/Хронос хоть как-то связаны с временем
Какой бы гейпад купить к этой игре? На самом деле к первой, во вторую пока играть не буду, не люблю ЕА. Всё время порываюсь записаться в гейпадоблядь, но всё как-то ломает, может тут мотивация появится. Какой вообще формат гейпада лутьсще(тм) для подобных игр (уж в шутеры я на гейпаде играть не буду никогда), дуалшоковский, или боксовый, с визуально неприятно расположенными стиками?
>>8798808 (OP) >винчик года СЖВ дерьмо как и первая часть. Сразу добавил в игнор. Похуй что геймплей бодрый меня блевать тянет от визуала и повестки. Но говноеды наворачивают, да.
>>8803478 Вообще с этими искателями повестки мне больше всего интересно вот что. Они заявляют, что им дескать противно, против их убеждений играть в то, что они называют повесткой. 0 вопросов.
Но почему они никогда не вылезают из тем, которые им непричтны? Я думаю это просто лицемеры, которые питаются разведением срачей и им на самом деле похуй.
Первый путч приехал General Gameplay 📢 Your Sprint is innately faster and turning is more responsive; re-scaled abilities that boost this 📢 You now can Dash out of many attack recovery animations more reliably 📢 You now can gather from any resource point once you have unlocked the corresponding Gathering Tool; you now can Prioritize any available Tool in the Training Grounds to make its resources appear as often as before, while resources for Tools you do not Prioritize will appear far less often
Altar of Ashes 📢 The Swift Runner: now also makes your Dash immediate (note the faster speed means you are invulnerable for very slightly less time); re-scaled Sprint speed bonus since Sprint is innately faster now
Level Design & Environments 📢 It is easier to Dash across chasms in 📢 resources are more common in the
Menus & UI 📢 Using a Well of Charon displays your current Gold without the need to check your Boon Info 📢 The Grasp Upgrade Tutorial in the Altar of Ashes will repeat if ignored 📢 Added Patch Notes option to the Main Menu (where you can read this!)
Miscellaneous 📢 Early encounters with are less likely to occur; she also drops something of value... 📢 Related, if this already occurred, look for a one-time bonus in the Crossroads while is present 📢 Entries in the Book of Shadows are generally easier to reveal 📢 You can gift without having to wait around as long after conversing 📢 Adjusted upgrades invalidated by the Gathering Tool changes above 📢 In the Flashback, a hint will eventually play for players who don't realize they are in control 📢 Improved mouse selection in various cases 📢 Improved support for some additional controllers • Abilities that boost Sprint speed display more-accurate numbers (generally lower than before) • Updates and fixes to translations in some languages
Bug Fixes 📢 Fixed several issues with Dark Side (Selene) 📢 Fixed Sun Worshiper (Apollo) sometimes preventing new foes from spawning 📢 Fixed Fire Extinguisher (Hestia) not dealing damage as expected 📢 Fixed Sister Blades Omega Attack not hitting reliably from certain angles 📢 Fixed retaining the ability to block while afflicted with Twilight Curse (Selene) 📢 Fixed various cases of foes sometimes spawning out of bounds 📢 Fixed camera zoom-in getting stuck vs. in certain situations 📢 Fixed cases where you could Dash out of bounds in the Crossroads 📢 Fixed Fishing Pier events in the Crossroads not passing Whiles like other similar events 📢 Fixed autolock not clearing as expected while using mouse controls 📢 Fixed keyboard inputs sometimes getting stuck unexpectedly 📢 Fixed several input issues switching from gamepad to mouse-and-keyboard controls 📢 Fixed several issues playing in ultrawide resolutions 📢 Fixed some visual effects vs. lingering between phases or after the fight 📢 Fixed a Melinoë voice line repeating unexpectedly around the 📢 Fixed various rare crashes 📢 Fixed several text errors 📢 Other minor fixes
>>8798808 (OP) Творческий директор Hades II Грег Касавин рассказал PC Gamer о ближайших планах по поддержке игры на фоне выхода первого патча. В краткосрочной перспективе разработчики планируют выпустить ещё несколько относительно мелких патчей, чтобы быстро улучшить игру по отзывам пользователей. Затем Supergiant Games приступит к первому крупному обновлению, которое добавит в Hades II новые локации, врагов и другой контент. Разработка апдейта займёт несколько месяцев, и в этот период разработчики не собираются выпускать другие обновления. Затем студия сделает несколько мелких патчей, чтобы исправить проблемы крупного обновления. Цикл будет повторяться, пока в Supergiant Games не решат, что игра готова. Касавин подтвердил прошлые заявления студии, ответив, что Hades II не выйдет из раннего доступа как минимум до конца 2024 года. Первый патч для игры вышел 16 мая. Среди нововведений — улучшение механик спринта и уклонения, а также возможность собирать ресурсы в забегах вне зависимости от выбранного орудия.
>>8802588 Купил вот это, и в принципе норм, возможность бегать не только по диагоналям радует и дашстрайк удобнее, но целиться стиками это пиздос конечно. С мышей у меня движение на одной руке, прицеливание на другой, а тут что? Как срать-то? И как рельсой играть в таком случае? Теперь я понимаю почему это было нормой что бомбовые билды с Эрис были настолько оп, геймпадоинвалиды в принципе ими пользоваться не могут.
Попробовал сегодня умбрал флейм на хроносе и я не понимаю, почему его говнят. Если их использовать по назначению, то они могут поспорить с чем угодно в уровне наносимого урона за секунду
>>8807204 Ну вот объективно Герой первой части - молодой мужик с мускулами, мужественным лицом, сразу видно что это античный персонаж. Веришь, что это греческий бог, сын Аида. Да, собачьи головы непонятно к чему, но дизайн это не портит Герой второй части - сорокалетняя лесбуха, без груди (андрогин), хотя она богиня, как богиня может быть старой? Во всей греческой мифологии старыми были только богини судьбы
Это лицемерие, мужиков красивых можно, женщин нельзя
Первые три босса проходятся на изи, а хронос в сраку ебет. Только 4 часа поиграл, конечно, но баланса пока особо и нет. Первые три босса, я без всяких карт и улучшений прошел. А так пес самый слабый, потом идет учитель, а сирены сложнее из буллет хелла, но один хрен если одну из сирен бить, то очень быстро выигрываешь. А так многие боссы и мини боссы начали всю карту огнем заливать, так в первой части только гидра делала, теперь это везде. Пройду до конца, обрезанного в ерли акссеса, а потом приступлю когдавыйдет. Главное то что успел гигантов поддержать рублем.
>>8808905 >не играть на изи режиме >получать в сраку от боссов И потом такие дауны ставят такому калу 12/10 игра года, когда игра проходится за 5-10 часов максимум и забывается как любой рогалик.
>>8808911 Как я понял надо будет потом подняться на олимп. >>8808920 Первый Хэдес был на 60 часов до полного прохождения. Дальше только черепки дрочить.
>>8808948 Главного босса уже можно отпиздить значит концовка в рогалике уже есть, дальше только бесконечный пиздежь какие все вокруг инклюзивные и независимые.
>>8809047 Вторая половина не про афродиту была, а про то что "колдунские чары можно использовать как нож wield like a blade. Так что все способы хороши." Начало один в один.
>>8798884 >>8798893 Просто пиздец. Крупный, нескладный интерфейс и мелкие, но яркие иконки даров. Как будто в мобе какой-то, ебать, а в первом хадесе они хоть выглядели красиво
>>8809075 >Да не делали его для дека, линуксовые дегенераты писали что оно лагает и еле запускается. Лол, что? В дек треде с первого дня писали, то что оптимизон охуенный и жрет меньше энергий чем первая часть. Плюс я сегодня 6 часов в него играл на деке без проблем.
>>8798808 (OP) Коляскам - говноедам посвящается. Когда игру форсят, особенно про Колясячей, ветилиго негро пидоров, то это показатель её бездарности. Рвота для скота.
>>8809120 Разрабы спеиально игру сделали хуже чем было чтобы потом не продолжать конвеер потому что знают что это их похоронит, так что уж лучше раньше чем поздно, заодно можно оправдаться что белые гетеросеки не покупали их шедевр десятилетия.
>>8809594 >Титан отец богов, это в какой версии мифологии такое? Школьник, учи матчасть. Он отец Аида, Зевса и Посейдона. В википедию хотя бы загляни: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кронос
В первом была в настройках галочка "dash on cursor" или вроде того. Во втором не могу найти эту настройку. Пиздец как неудобно дэшиться только вперед и разворачиваться WASD.
>>8809926 >я вам запрещаю наслаждаться играми рогалик это когда боссы в жопу ебут как только к ним подходишь на метр иначе никак Ну с позиции жгг это может и нормально, но с позиции игрока это какое то пидорство со стороны разрабов.
>>8810216 Все нормально работает, я уже не помню, когда умирал в последний раз на обычной сложности. Просто постепенно открывай карты и заклинания. оружие прокачивай и животных.
>>8810235 Кто говорит про нормальную сложность для соевиков? Уже на 10+ черепках боссы дают так просраться что просто игру забросить хочется пока не вернут дэши, а ведь эти пидоры и вернут только не сразу.
>>8809921 Если между 1 и 2-й частями, то нельзя спамить круги на пример и аое атаки и нужно НЕМНОГО подумать о паттерне боссов. В итоге вместо 10 дэша и эпилепсии из первой части мы имеем игру где можно просто уклониться от атак без изъёбств и все паттерны видны сразу. На пример на том-же Цербере куча аое Атак, но все сделаны так что-бы с 1-м дэшем и бегом ты смог все атаки заэвейдить. А ещё есть несколько круговых атак где нужно конкретно бегать вокруг противника, а не дэшить.
>>8809921 Спринт это физический съеб от атак, дэш же это гарантированная неуязвимость. То есть хорошо юзая дэш ты можешь эвейдить практически все что можно.
Не могу я пользоваться спринтом. Мизинцем зажимать шифт и WASD крутиться от этой ведьмы, плюющейся шипами. Очень криво и неудобно. Постоянно застреваю где-то в углах. Они не планировали переделать движения, убрать спринт и вернуть нормальные дэши?
Управление все еще такое же уебищное, разницы не чувствую. Дэш через жопу, спринт держать мизинцем. Ладно повестка, но что случилось с людьми, разрабатывавшими механику?
Боевка говна. Оружие не прикольное, с дэшем и спринтом перемудрили, заряжаемые атаки за ману сбивают темп. Еще и абилки богов стали намного хуже, часто прямо выбор сортов говна. Как они умудрились испортить почти идеальную боевку первой игры?
>>8819948 Точно такие же мысли возникли. Первая часть затянула с первого рана, да так что за пару-тройку недель была освоена на 100% со всеми ачивментами. Буквально это был лучший релиз года для меня. Единственный момент, что в H1 я играл уже после ее выхода из беты. Поэтому, пожалуй, отложу H2 до релиза финальной версии, дам второй шанс.
>>8819990 В чем проблема дэшей? Это же не какая-то разблокируемая способность, которая дается на выбор и при этом имба перед остальными, а механика игры. Такое ощущение что те, кто на них жалуется, с игрой знаком только по скринам
>>8820192 Ващет посейдоновским дашем проходится спокойно. Но ващет проблема первого гадеца даже не в дашах, а в дашстрайках. Большая часть билдов через них играет. Меч - только дашстрайк если не артур, копьё - дашстрайк с ебанутым молотком на тройной удар, лук - дашстрайк, лапки - дашстрайк. Во второй не играл и до релиза не буду, но с этим надо было что-то делать, да.
>>8820467 Ток гранатомёт и пятерной есть. Но не в том суть, копьём можно и через крутилку играть ЕСЛИ выролишь те самых два молотка. Но по дефолту крутилка говно, атака говно, бросание говнище полное, и играешь через даш страйк. А если сверху ещё выпадет молоток на тройной дашстрайк (просто тройно блядь, трёхкратный урон! И аое ещё увеличивает - зачем?), артемидовский даш и прочая срань, то дпс улетает в ебеса. Т.е. стиль игры и без обмаза топовый, и потенциал имеет огромный. И так много где.
Палю билд, которым 30 черепов сможет закрыть даже твоя бабка. 1 бог. 1 кнопка.
1) Берешь топор, аспект танатоса; 2) Берешь кольцо зюсика; 3) Картонки обязательно на манареген и увеличение урона врагам в сигиле, криты на особые удары; 4) В игре ловишь дары зюсика на сигил - собсно, сам сигил, копьё молний и хуйню, дающую шанс на повторный удар молнией; 5) Приоритеты гранатов: повторный прок молний, сигил, копьё; 6) Дедал может свои молотки в очко себе засунуть - нахуй не нужны.
Всё. Боссы плавятся с огромной скоростью, трэш аналогично. Пока долбоёбы на стримерах пытаются играть топором от ёбаной шлюхи афродиты будь умнее и хуярь сигилом, сигил база.
Кратко: мобы СЛИШКОМ жирные вместо билдов ты просто апаешь одну кнопку в макс урон искусственные заграждения чтоб на скиле не прошел дальше пока не прокачаешь мету(дебафы, кража даров и тд)
>>8823815 >мобы СЛИШКОМ жирные Сынок. Там эта, игру проходят на чистом сейве без бонусов с карт, мобы плавятся быстрее, чем заспавнится успевают.
>вместо билдов ты просто апаешь одну кнопку в макс урон Как и во всех роглайтах и дьяблоидах.
>протык Тупорылый 25-ти летний поридж с руками-веточками, который выучил слово "геймдизайн" и думает, что его употребление к месту и ни к месту делает его умнее. С щелбана его в кому отправлю нах.
>>8823834 >Сынок. Там эта, игру проходят на чистом сейве без бонусов с карт, мобы плавятся быстрее, чем заспавнится успевают. Двадцать раз через рестарт нароливая себе супербилд? в чем тут скил >Как и во всех роглайтах и дьяблоидах. Если ты только в дяблу и хадс играл то так и скажи аргумент к личности вцелом выдает в тебе дауна неспособнов в дискуссию
>>8823903 >в чем тут скил В билдостроении, сынидзе. Это роуглайт. С таким же успехом можно и на соулсы кукарекать - мол, в чём скеел, тупо гриндишь уровни и перемогаешь за счёт перекача, где тут скеел.
>Если ты только в дяблу и хадс играл то так и скажи Говорю, что твоя мамаша сосёт у краснолюда.
>аргумент к личности Келин, хуй будешь? Конечно, будешь, ведь это идеальный геймплейный луп для тебя.
>>8823903 >Если ты только в дяблу и хадс играл то так и скажи >ror-ror2 - все билды строятся вокруг одной кнопки >roboquest, gunfire reborn - билды вокруг одной кнопки >rogue legacy 1-2 - вокруг одной кнопки >dd 1-2 - тупо вообще за счёт метапрогрессии проходятся >вампирлайки - вокруг одной пухи
Вау, давай, расскажи нам про то, какие в роглайтах билды про комбинации миллиона кнопок.
Дегенерат ебанутый, у тебя в самом концепте роглайта ОГРАНИЧЕННАЯ прокачка заложена, какой, нахуй, билд у тебя комбинированный будет, когда у тебя на выбор 10 прокачек ЧЕТЫРЁХ скиллов персонажа? Ессно, ЛЮБОЙ, блять, адекватный человек будет строить билд вокруг максимизации урона ОДНОГО из этих скиллов, а не распылением ресурсов на все четыре. Пиздец, бля, узнаю аудиторию йододефицитного келина, считающего себя неебаться аналитиком и не умеющим при этом в базовую матешу.
>неспособнов в дискусси И правильно анон всё написал, твой протык - хуесос и петух, дискуссии с такими ведутся ногами.
>>8823962 >блять, адекватный человек будет строить билд вокруг максимизации урона ОДНОГО из этих скиллов, а не распылением ресурсов на все четыре. Так в этом и проблема геймдизайна хайдс они изначально сделали так что единственная стратегия - максить урон одной атаки, все это легко можно было избежать добавив врагов не губок, а со своими уязвимостями например типа этих выгодней молнией, этих огнем, в итоге игрок строит билд под лучший нарез определенных мобов которых ему сложней убивать чтоб их убивать быстро, либо под боссов, типа вот у босса урон к огню и ты под него огонь качаешь, с обычными мобами сосешь зато боса быстро выносишь, либо пытаться сделать универсала который всех в равной степени дамажит это и есть билдостроение в хайдес нет билдов, ты просто максишь урон неважно электричество это или криты или скорость ударов, просто берешь то что максит урон и все, нет такой ситуации что берешь плюху которая тебе очень поможет потом вместо того чтобы взять сейчас +20% к базовой атаке, потому что все мобы это губки
>>8798808 (OP) Коротко - ситуация напоминает Hotline Miami и её сиквел. Пикрил мой.
Очень бегло посмотрел, что там на данный момент есть, чтобы по минимуму спойлерить, пока что впечатление - не хочу покупать в первую очередь из-за возросшего градуса повесточки, который в первой части был околоминимальный и при желании списывался на специфический визуальный стиль и древнегреческих гомиков. Когда выйдет из раннего доступа - накачу пиратку.
Понравилось: -арты иконок даров стали читаемыми, в первой части я с пистолетом у виска не отличил бы один ромбик от другого; для гармонии проебан весь остальной интерфейс и шрифты, какая-то мобилка, там еще завезли 9000 каких-то аркан и реагентов, блядь, зачем? -Атлантида (или Океан?), очень нравятся локации
Не понравилось: -унылый всратый хаб-болото вместо роскошного Дома Аида -унылый всратый первый регион -вся эта ведьмовская тематика -саундтрек сильно просел, даже вроде электроника местами появилась, че песню сирен форсят я хз, полная хуйня
Пока что скептически настроен, первая часть для меня была 10/10 и неиронично игра года, в т.ч. за счет как элегантно вплетен сюжет и лор в игровые механики, тут по определению такого быть не может, как мне кажется. Надеюсь, хотя бы объяснят, откуда вообще взялась ГГ, про которую в первой части ни малейшего упоминания.
>>8824040 >Так в этом и проблема геймдизайна хайдс В этом только твоя проблема, хуесос, и долбоёба келина.
>они изначально сделали так что единственная стратегия - максить урон одной атаки, все И?
>это легко можно было избежать добавив врагов не губок, а со своими уязвимостями Ооооооооооо, ахуенная идея, пиздуй обратно в свой гейшит или откуда ты там вылез. А лучше в Д2 поиграй или просто в соответствующем треде спроси - насколько ахуено играть в игру, где мобы имеют уязвимости и резисты к разным стихиям.
>игрок строит билд под лучший нарез определенных мобов которых ему сложней убивать чтоб их убивать быстро, либо под боссов, типа вот у босса урон к огню и ты под него огонь качаешь >рееее, максить скилл плоха >максить стихию хорошо Таблетки, ебло, дальше даже читать тебя не стал полудурочного.
>>8824126 >Надеюсь, хотя бы объяснят, откуда вообще взялась ГГ, про которую в первой части ни малейшего упоминания. Она родилась после событий первой, разумеется, о ней нет упоминаний в первой части - она тогда у Аида в яйцах болталась, скептик мамкин. Тебя в шатре Мелинои картина не смутила - где Загрей, Персефона и Аид склонились над младенцем?
>>8824288 Прочитал мой пост примерно так же, как я ознакомился со второй частью и предъявляешь что-то? Я не собираюсь вторую часть изучать с лупой до релиза. Пару ранов на ютубе бегло пролистал, этого хватило.
>>8824503 Игру дефать нечем уже? так и не объяснил почему разрабы за метапрогрессией прячут геймплей и почему в исаке есть билды где ты можешь качать не только урон, но и всякие пассивные вещи типа воюющих за тебя мобов, а в хадес билдов нет, только кач +к урону одной кнопки весь ран
>>8824563 Любой хороший билд в игре задействует более чем одну кнопку так как нужно активировать хуйню которая дает +50% урона при двух статус эффектах. Обзор из видео выше от челика который в игру не играл и не может одолеть 0 страха.
>>8824563 >Игру дефать нечем уже? Тебе выше всё написали, чмо. Твои "ряяяя, митапрогрессия" в контексте РОУГЛАЙТА звучат жалко и тупо, поэтому можешь по классике соснуть хуйца и сделать бочку, прыщь.
>>8824563 >так и не объяснил почему разрабы за метапрогрессией прячут геймплей >роуглайт >метапрогрессия Потому что это компьютерная игра, в которой помимо геймплея есть составляющие: аудиовизуал, нарратив. Выдрать из контекста ГЕЙМПЛЕЙ и с видом умного сойджака препарировать его под микроскопом = расписаться в собственной тупости, что твой протык (или ты сам) и делаешь. Нарратив в Хейдсе подаётся в том числе и через метапрогрессию, несмотря даже на то, что чистую игру без модификаторов (черепов) можно пройти и без метапрогрессии без каких-либо усилий, ибо сильных билдов в игре дохуя. Претензий к самому геймплею кроме субъективщины уровня "ВОРОГИ ГУБКИ" (лол) и "ДЭШЫ" я в говноролике, который ты тут форсишь, я не увидел.
>>8824632 >Вопросы? Какой нарратив заложен в добыче ресурсов чтобы скрафтить лопаты кирки чтобы добыть ими ресурсы чтобы добыть ими оружие? это нарратив мобильных игр
>>8824650 >Какой нарратив заложен в добыче ресурсов чтобы скрафтить лопаты кирки чтобы добыть ими ресурсы чтобы добыть ими оружие? Такой, что ты пиздишь, уёбок, что говорит о том, что в игру ты не играл. Какая там лопата нужна, чтобы оружие добывать, хуесосина, ммм?
Всё, нахуй послан, пиздуй обратно в тот загон, откуда выполз.
>>8798808 (OP) Eбать, чё это за говно? Почему врагов больше хп, чем у статистов в польских шутерах? Где Греция то вообще? Какой-то зоопарк вперемешку с цирком уродов и уровни такие же. Почему враги в станлоке от любой тычки блять? Сделайте по-нормальному, чтобы они не станлочились.
>>8825952 У врагов хп еле хватает на то чтобы не помереть с 1 тычки и то не всегда. Греция один из маршрутов. Враги с армором и боссы не в станлоке от тычек, как есть и так по-нормальному потому что можно увеличить скорость врагов по желанию и станлок от тычек не спасет.
>>8826103 >У врагов хп еле хватает на то чтобы не помереть с 1 тычки и то не всегда. Ага, полечи мне тут ещё. >Греция один из маршрутов. А то что другая половина игры не Греция это нормально? Где Греция в греческих богах? Почему Гера негр? >Враги с армором и боссы не в станлоке от тычек, как есть и так по-нормальному потому что можно увеличить скорость врагов по желанию и станлок от тычек не спасет. То есть ты оправдываешь эту идиотскую систему, которая в изначальном положении должна быть пиздатой, тем, что её нужно вручную докручивать. И это вдобавок к врагам, которые по десять тычек в ебло ловят на похуй и тому что враг буквально нихуя тебе сделать не может, а ты колошматишь его как идиот грушу, пока у него хп не кончится, чтобы проделать тоже самое со следущим мешком для битья и так пока комната не опустеет. Как блять станлок от тычек не спасает, враги что ли другие мешают? Так ты дешишься быстрее чем эти увольни успевают в себя прийти, не то что замахнуться, просто рывок в сторону и колотишь цель дальше.
>>8823962 >Если ты только в дяблу и хадс играл то так и скажи >ror-ror2 - все билды строятся вокруг одной кнопки >roboquest, gunfire reborn - билды вокруг одной кнопки >rogue legacy 1-2 - вокруг одной кнопки >dd 1-2 - тупо вообще за счёт метапрогрессии проходятся >вампирлайки - вокруг одной пухи БАЗА ВСЕ Рогалики гавно для гавноедов
>>8825952 >Где Греция то вообще? в первой части вообще не было, кст ну не считать же 5 минут на поверхности за Грецию? в титан квесте больше Олимпа было
>>8826974 Дебафф пропадал на 11-ый ран в ранних патчах, сейчас вроде еще быстрее. С дебаффом можно пройти но сложно, это отдельная спидраннерская категория. Метапрогрессия прилично помогает конечно, особенно аспекты оружий. Но так и в первой части было.
Ёбанутая игра заставляет меня гриндить ресы для прокачки, буквально работать, еще больше чем первая часть. Ну да похуй буду ломать основную эксченж валюту как и сделал в первой части.
>>8827722 Сильнее топора ничего не нашел. Молоток на бросок топора + урон, аспект на деметре + урон, карты на криты + артемида на криты. Шальная критуха и ебало отлетает. Ничего сильнее не нашел и ничем другим кроноса победить не могу. Итт еще что то про сигилы тяфкают, но сигилы только зевс норм и то если ты только знаешь как босса дрочить, но когда ты знаешь как его дрочить ты любым билдом побеждаешь. А я никак не могу к кроносу подстроиться, его терпильные замахи а потом рандом дэши или на полэкрана удары 3 раза, никак не могу подстроиться.
>>8828648 Я последние три рана прошел так, меняешь кошку на жабу ради хп и редкой защиты от дальних атак) берешь кинжалы или топор(факелы на вторую атаку тоже заебись), берешь кольцо от нпс третьей локи, потом меняешь на кольцо хаоса(почти любой баф пригодится), два последних с кольцом одисея.
В приоритете дедал как в первой части, афродита и кентавровое хп, роляешь дедал на урон со спины, афродиту на урон вблизи-реген хп от 60%, ослабление дамага, гефест и арахна для -урона или брони для выживаемости. Держи 200 голды на боса водяной локи чтобы вернуть один воскрес если хуево пройдешь. На третьей локе не жадничай и бей аккуратно мобов они жирные и дамажат, желательно чтобы у тебя хп было норм к этому моменту, к минибосам третьей локи не иди пока не будешь уверенно пробегать три локи, если третья дока не идет, пройди поверхность до конца на топоре с деметрой.
Топ арканы 1) воскрешение, кентавр +хп, реген хп на выходе 2) урон если маны меньше 100, редкость даров 3) урон в сигиле, карта на активированые пять карт в ряду.
>>8828648 билд такой бегаешь столько ранов сколько позволит барен разработчик пока дебаф не разрешит снять потом еще чуть чуть бегаешь чтоб на бустеры карточки подкопить и вот тогда может будет так уж и быть тебе право на постройку билда а пока читай каждый диалог
>>8798808 (OP) Какой же убогий форс говна. Воистину чем лгбтшнее игра тем больше её форсят додики. Не будь в ней пидороа, инвалидов, майклов джексенов, черножопых, так о ней бы никто не знал.
>>8799828 >Если я приду в ресторан и мне еду принесут на лопате, чтобы оригинальная подача не как в фастфуде - я буду их хуесосить. Блинолопатный, жри и не выёбывайся
Как побеждать тот в ней? Первую прошëл целиком на тру концовку, на самую тру лень было. В этой части урона вообще блять не наношу никому, стабильно отваливаюсь на кроносе А если наверх то на втором Боссе и то до него дойти ещё беда
А как перестало говно новое открываться после траев так вообще отбило желание дальше бегать. Зевс сосёт, Посейдон сосëт, двойные буны раз в пятилетку и половина из них сосëт
>>8838023 Последнее открытое оружие это черепки Какие-то там аспекты говна куплены, в котле всë что было уже сварил Последние две карты нужна начинка с того говна до которого дойти не могу При том что блять беру с собой тринкет скелета и кошака, тоесть у меня по сути 6 жизней
Пачноты General Gameplay · You now can encounter up to one additional Olympian each night (as in the previous game) · You now are likely to find one more Boon or other major reward while in Erebus 📢 Increased invulnerability duration after your Death Defiance effects activate 📢 Improved rewards of Ash and Psyche can now be found in and the 📢 You now can press-and-hold to harvest repeatedly from Crescent Pick Outcroppings 📢 Toula should now stay closer to you in Encounters, especially in the 📢 no longer offers Death Defiance items if you do not need to refill the effect · Reduced Gold cost of Selene's Boon when available in Charon's Shop · Minor adjustments to the order in which Olympians may first appear early on · Normalized chances of finding Fishing Points in various regions
Nocturnal Arms & Abilities 📢 Witch's Staff: Special knocks foes away, but is slightly slower; Omega Special is faster 📢 Sister Blades: Special staggers standard foes longer; Attack visual FX better match the hitbox 📢 Umbral Flames: Attacks are stronger and faster; Omega Attack channels faster and uses less magick; Special gives a speed boost, but has reduced damage; Omega Special can be channeled while moving 📢 Moonstone Axe: reworked Special provides a lingering barrier; Omega Attack channels slightly faster; Omega Special channels faster 📢 Argent Skull: Omega Attack channels faster and hits a larger area
Aspects of the Nocturnal Arms · Witch's Staff (Circe): adjusted activation and duration of Serenity effect; Serenity now adds Omega bonus damage that scales with this Aspect's rank · Witch's Staff (Momus): reworked; each of your Omega Moves automatically fires several times in succession from where you use them 📢 Sister Blades (Artemis): you will Block again if the effect recharges while you are channeling; Block now takes priority over Dodge and similar effects · Umbral Flames (Eos): reworked; Omega Attack now fires a slow shot that occasionally creates damage blasts and also copies your Specials · Moonstone Axe (Melinoë): reworked; now adds Power and Max Life · Moonstone Axe (Thanatos): reworked; faster Attack adds Critical chance to Omega moves · Argent Skull (Persephone): you now earn Glory much faster, but only by using your Omega Cast; improved control responsiveness during Omega Special
Keepsakes 📢 Moon Beam (Selene): increased bonus to Path of Stars upgrades
Daedalus Hammer Upgrades · Marauder Wallop (Staff): cut from game; replaced with... · Rapid Thrasher (Staff): new! All your Attacks become faster · Double Wallop (Staff): cut from game; replaced with... · Wicked Thrasher (Staff): new! All your Attacks gain bonus Power · Double Cataclysm (Staff): cut from game; replaced with... · Mirrored Thrasher (Staff): new! All your Attacks hit twice, but you take more damage · Rapid Moonshot (Staff): also affects Omega Special · Dual Moonshot (Staff): also affects Omega Special; reduced range; renamed from Double Moonshot · Shimmering Moonshot (Staff): also affects Omega Special · Aetheric Moonburst (Staff): increased Magick restoration from Power Shots · Concentrated Flurry (Blades): cut from game; replaced with... · Melting Dart (Blades): new! Your Special destroys a large percentage of a foe's Armor · Flick Knives (Blades): new! Your Dash-Strike also fires several Special knives in a fan pattern · Rapid Onslaught (Blades): reworked to also affect Omega Attack; renamed from Marauder Slice · Hook Knives (Blades): slightly reduced speed of knives returning to you · Furious Fire (Flames): cut from game; replaced with... · Mega Spark (Flames): new! All your Attacks travel farther and deal more damage · Inverted Spark (Flames): new! Dash to make shots from Attacks reverse direction and hit foes again · Leaden Spark (Flames): new! Your Attacks knock foes away and have bonus Power · Sustained Spark (Flames): also increases move speed, instead of reducing; formerly Sustained Fire · Melting Coil (Flames): no longer fires straight; also affects Omega Special; formerly Melting Comet · Origin Coil (Flames): also affects Omega Special · Rapid Slash (Axe): reworked to also affect Omega Attack; renamed from Marauder Slash · Giga Cleaver (Axe): removed two-stage channeling (it always double-fires but uses more Magick) · Dashing Heave (Axe): removed damage bonus; instead, it now hits twice · Sidelong Crash (Skull): cut from game; replaced with... · Mega Driver (Skull): new! Your Specials travel farther and you take less damage while using them · Colossus Driver (Skull): also affects Omega Special
Hexes of Selene · Wolf Howl: reduced Magick-spend requirement · Twilight Curse: greatly reduced Magick-spend requirement; reduced foes afflicted; reduced cast time · Night Bloom: reduced Magick-spend requirement, effect duration, bonus damage, and cast time · Lunar Ray: greatly reduced Magick-spend requirement; reduced damage; reduced cast time · Moon Water: slightly increased Magick-spend requirement; slightly reduced healing · Dark Side: slightly increased Magick-spend requirement
Foes & Encounters 📢 : various fixes and adjustments; there should be fewer cases where he's patently unfair · : minor adjustments to some attack patterns in the first phase 📢 : grenade attacks no longer wildly bounce around 📢 : reduced effectiveness of 📢 Goldwrath: reduced accuracy and tracking of beam attack · Queen Lamia: slightly increased Armor; increased speed; other minor changes · Reed-Stalker: increased projectile speed and target distance; reduced rotation speed · Mourner: slightly increased rotation speed; slightly increased speed while attacking · Lamia: slightly increased life and Elite armor 📢 Dire Shambler: reduced tracking speed between attacks 📢 Hippo: self-destruct area should more closely match the visuals
Level Design & Environments 📢 resources are more common in the (a further increase since last patch) 📢 Burning Oil Slicks in the will extinguish after Encounters, though may be reignited 📢 Adjusted Oil Slicks in some locations in the · Minor fixes to several locations
Fated List of Minor Prophecies · Clearing Original Sins no longer requires choosing the very rare Barren curse from
Chaos Trials 📢 Trial of Heartache: reduced difficulty and adjusted based on Aspect changes 📢 Trial of Haste: reduced difficulty and adjusted based on Aspect changes
Oath of the Unseen · Vow of Forsaking: no longer helps ensure you quickly get Duo and Legendary Boons
Menus & UI · Added many new UI icons for Keepsakes, Weapons, Well of Charon offerings, and more 📢 Insight Into Offerings (Cauldron) now also lets you check each Olympian's list of offerings in the Book of Shadows while choosing their Boons (or the equivalent with other characters) · [/]With the prior change, adjusted default key binding for Rarify; some custom bindings have been reset 📢 Added a warning when you are down to your last use of Death Defiance 📢 Opening the Book of Shadows should show entries for nearby characters more reliably 📢 Removed the Unused Grasp notification when exiting the Altar of Ashes while at a high Grasp limit · Updated Pitch-Black Stone screen to use Aspect-specific icons · Adjusted input action bar layout at the bottom of the Boon Screen and similar · Added borders to icons for Selene Hexes on the Gifts of the Moon screen · Added informational pop-up when using F10 to report bugs · Other minor changes
Art & Visual FX 📢 Reduced some full-screen flashing or strobing, such as from time-slow effects
Music & SFX · Added SFX for when certain active abilities such as Serenity are ready to use · Updated placeholder SFX for various Keepsakes · Updated SFX for projectile collisions with Umbral Flames (Moros)
Voice & Narrative · Unique voice lines should play more reliably when certain incantations are revealed in the Cauldron · Added voice lines when using Phase Shift (Selene) vs. (or trying to...) · More voice lines should play when confiding in Frinos in certain contexts
Miscellaneous 📢 While brooding over the family portrait in the Crossroads, you may now snap out of it sooner 📢 You now can fully control the game using keyboard only if you rebind Attack and Special 📢 All timers now pause while in the presence of Charon 📢 An Anvil of Fates will no longer be offered in if you have not found a Daedalus Hammer 📢 In the Flashback, adjusted timing of hint for players who don't realize they are in control · Reduced requirements for the incantation Power to Pause and Reflect to be revealed · Melinoë now respawns in the center of her magick circle near her tent (she was a bit off before...) · Improved compatibility with more types of controllers · Updated text for various upgrades and abilities
Bug Fixes · Fixed Double Up (Poseidon) sometimes doubling Mystery Boons; clarified description · Fixed Nightmare resources dropping unexpectedly in Chaos Trials 📢 Fixed Omega moves occasionally becoming unresponsive after being chomped on by 📢 Fixed deadliest attack of occasionally hitting when Melinoë was in a supposedly safe point 📢 Fixed Umbral Flames Attack preventing Magick regeneration before channeling Omega Attack 📢 Fixed The Queen and Judgment (Arcana) appearing active while no others Arcana are active 📢 Fixed Hearth Gain (Hestia) no longer restoring Magick if chosen as a Sacrifice Boon 📢 Fixed certain later Oath Testaments for the Sister Blades sometimes not appearing as expected 📢 Fixed cases where you could go out of bounds using the Argent Skull in the battle vs. 📢 Fixed more cases of some visual effects vs. lingering between phases or after the fight 📢 Fixed Toula unceremoniously vanishing after you vanquish 📢 Fixed additional issues with Sun Worshiper (Apollo) 📢 Fixed additional issues with Dark Side (Selene) 📢 Fixed additional issues with Twilight Curse (Selene) 📢 Fixed a visual issue where could appear to slide after snared by your Cast 📢 Fixed Spark of Ixion (Charon) causing a to appear in 📢 Fixed Golden Boughs sometimes not marking all available rewards in the 📢 Fixed several narrative events that could play out of sequence 📢 Fixed Odysseus rather rudely walking away while in conversation with Nemesis 📢 Fixed sometimes leaping away forever 📢 Fixed Melinoë's voice reverting during her return sequence despite certain enchantments 📢 Fixed incorrect portrait in the Book of Shadows 📢 Fixed incorrect music playing in some Chaos Trials, or not playing as intended in some instances 📢 Fixed rare cases of a looping sound playing indefinitely 📢 Fixed a rare instance when objectives in the Training Grounds could overlap 📢 Fixed several minor issues on the Victory Screen that shows when you prevail 📢 Fixed additional miscellaneous issues when playing in ultrawide resolutions 📢 Fixed a rare crash in which the effect of Winter Harvest (Demeter) could repeat forever 📢 Fixed various other rare crashes 📢 Fixed several text errors 📢 Other minor fixes
Quote of the Patch 'Hecate was the Goddess of the Dark of the Moon, the black nights when the moon is hidden. She was associated with deeds of darkness, the Goddess of the Crossways, which were held to be ghostly places of evil magic.'
~Mythology: Timeless Tales of Gods and Heroes (E. Hamilton)
>>8840220 как сказал протык келин клоны хадес не взлетают и не взлетят никогда, потому что они копируют только боевку, а боевка в хадес кал каличный в который на самом деле никто не хочет играть в отрыве от сюжетки визуальной новелы и графона хадес кто это не признает просто врет себе, провалы хадес клонов это пруф что боевка хадес кал скучный
Что-то новый Танатос не таким приятным как старый кажется. Долбит конечно быстро. Но 13% крит шанса и только на омегу это хуйня по сравнению с тем что было.
Момус просто унизили. Аспект, конечно, веселый, но гораздо медленнее предыдущего Момуса. По сути надо жонглировать омега атаку, омега спешиал и омега каст постоянно и желательно иметь на них какие-нибудь усиления. Для предыдущего достаточно было иметь Посейдона на спешиале и это гарантированная победа.