>>8803627 >высеры беспезды - не фоллачи И спасибо им за это, иначе бы играли не в выверенный годами тесогеймплей, а унылый кал говноделов тройке гейс, слепленный на коленке без нормального лора, геймплея, боевки, даже музыка и та пизженная.
>>8803589 (OP) >Вегас это мод на трёшку и без Бефезды никогда бы не существовал >>8803593 >Фракция мужиков в юбках сражающихся копьями и косплеяющих римлян это более тупая хуйня чем город детей. Ультмейт база.
>>8803603 > Факт номер 3. Есть только 2 гендера Так 95% фанатов вегаса у нас это правачки разных мастей, они только кивнут. Это в США половина вегасофанов это соевые уебища.
>>8805592 Согласен прошел 3 части подряд, до этого никогда не играл в души Двушка понравилась больше всего, лучшая атмосфера, лучшие локации. Маджула > любая другая лока из трех частей. Уже потом прочитал что эту часть хуесосят, что ее сделал не миядзаки, может поэтому и хуесосят? Если так это фанаты себе уже какой-то культ личности устроили. Когда проходил, ничего из этого не знал и просто кайфовал не забивая себе голову ерундой.
>>8805958 Проходил начиная с двухи, дропал 2 раза. Первые две игры - сырой кал, треха уже играбельна. Кто там и что делал решительно похуй, если геймплей - говно. >лучшая атмосфера, лучшие локации Ну те кто играют в ДС на солнышко посмотреть и на свинок в загоне - да, фанатеют от двухи.
>>8805958 Смотрел и читал релизные обзоры, и там вообще нет 90% помоев из современных обзоров игры. Ее воспринимали как игру, играя в неё, а не как мем и сторону конфликта в дебильных игрищах интернетных макак. Стадо сейчас об играх судит по информационному шуму, через посредников, в лице соцсеточек, протыков, форсов, мемов, высеров под названием "видеоэссе". Частично это и к Фаллаутам от Бефезды относится, но их не хочется защищать, потому что и так полно фанбоев.
Кстати, что касаемо двухи, сейчас в принципе невозможно её как-то адекватно обсудить, потому что быдло сразу пытается троллить, как только услышит дс2. Даже неважно, с какой стороны. Спасибо трэннипидору, что вырастил такой приятный дискурс.
>>8803589 (OP) Все так. Не вижу разницы между калом от бесезды и калом на основе кала от бесезды. Единственные фолауты это 1-2 части. Остальное это трешак с таким же названием.
>>8805995 О чём троллить? Какой мем? Всё, что записывают в недостатки второй части - это правда. Ты не уйдёшь никуда от посредственного художественного дизайна, где есть крышесносная Маджула и скалы с драконами и километры говна, от копипастных боссов, от нелогичности левелдизайна (мельница с порталом в вулкан). ДС2 вообще была моей первой игрой в серии ДС в своё время. Мне было не с чем сравнивать и уже тогда, нахуй, в 2014-м или каком там году (играл ещё до выхода длс) я заметил все те недостатки, которые, как ты говоришь, форсят в виде "мемов". Потом поиграл в первую часть и просто пропал из жизни, такой кайф это был.
>>8806059 Просто ты говноед без вкуса, ещё и путающий левелдизайн с дизайном мира. Там вокруг каждой локации можно по отдельной игре создавать, настолько они сами по себе атмосферные.
>>8805958 >может поэтому и хуесосят? Ее хуесосят за то, что там появилось "адаптивность", которая отвечает за количество фреймов неуязвимости. Ну и сами боссы в дс2 посасывают. Сначала на тебя вываливают Преследователя с которого ты охуеваешь, а следом идет разный мусор. Я сейчас посчитал и прикинул, что из 19 боссов примерно половина проходится с 1-3 попытки. Некоторые локации заебешься вилкой чистить. Ты скажешь нахуй чистить, если можно пробежать? А вот хуй там. Первый раз все равно будешь вилкой чистить. Потому что где-то можно важный итем пропустить и т.д. Привет Безлюдная Пристань. Онлайн кстати полная хуита, которая быстро надоест. Сетевой код писал гений. На пеке кстати дохуя читеров. Ну и про уникальную систему подсчета душ забыл, которая влияет на пвп контент. Собственно за это двушку и не любят.
>>8806171 Вслепую повторяешь за каким-то протыком. Адаптивность появилась как ответ на бесполезность сопротивляемости и удачи в однушке и демонах. И она не сильно нужна например магу или лучнику, у которого есть другие приоритеты. Впрочем откуда это знать дауну цитирующему дебила который цитирует кретина, который пробежал игру с мечем гатса и высрал несостоятельной воды на три часа.
>>8806192 Как вы заебали со своим РРРРЯ НЕ ИГРАЛ. >с мечем гатса Так а кто виноват, если с самого начала игроку дают один из лучших мечей в игре, который к тому же еще и проще простого заточить? В однухе, например, чтобы получить алебарду черного рыцаря нужно пройти в крепость Сина, найти там кольцо, которое повышает шанс дропа, вернуться назад, ебнуть рыцаря и надеется, что с него будет дроп, а он не факт, что и будет. И все это пиздец как не очевидно. А в двушке в самом начале игры тебе просто дают мощный меч. Ебашь типа.
>>8806212 Да нет конечно, верю что ты играл, ещё бы, в объективно лучшую игру серии не играть. Только это не мешает повторять как попугай, газлайтя самого себя в пользу более интернетно одобряемого мнения.
>>8803589 (OP) Найс беседкодаунят 14 лет подряд корежит как обсидианы обоссали их бездарного идола выпутив лучшую игру в серии. Заглядеться можно. Алсо, ссылка на котаку - такой кринж сам по себе что даже коментить не надо, лол
>>8803589 (OP) >Вегас это мод на трёшку и без Бефезды никогда бы не существовал Тоддаут 3 это ребут на ф1/ф2 для консоленегров и без Black Isle никогда бы не существовал, пофиксил тоддоблядка.
>>8806171 >Ну и сами боссы в дс2 посасывают. Да? А сколько боссов в ванильном ДС1 не посасывало? Я, кроме Толстого и Тонкого, не смогу больше никого назвать, ну может Сиф еще с натяжкой норм.
>>8806059 >ДС2 вообще была моей первой игрой в серии ДС в своё время. Мне было не с чем сравнивать и уже тогда, нахуй Играл по порядку. Дс2>Дс1. >я заметил все те недостатки, которые, как ты говоришь, форсят в виде "мемов". >от нелогичности левелдизайна (мельница с порталом в вулкан). Чем логичны тупые каменные коробки в Дс1? Так никто не строит, изображения замков максимально схематичны. Переходы так же со сменой погоды и времени. Лифты на пердильной тяге, необоснованная система туманных стен, перезагрузки локаций - все, что перенесли из ДеС, и шили белыми нитками. Дс1 вторичное оверхайпнутое говнище с каловым онлайном, хуевыми пассивными боссами, неинтересным эксплорингом и плохой графикой, физикой (ткань у сетов статичная пластмассовая), некрасивыми локациями (кроме вида на облачка и Анор Лондо). Музыка хороша, окей. Скоротка из Храма огня в город прикольная, окей, хорошо соединили.
Сколько блять можно вегастредами срать? Каждый ебаный день по вегастреду, а то и по два, и в каждом треде одно и то же, одно и то же. И ни один даже до бамплимита не доходит. Насрали 100-150 постов обсуждения логичности мужиков в юбках, посчитали площадь кукурузных полей, попукали о "тоддачи не фолачи" что же делать дальше? очевидно создать новый тред, где будем обсуждать мужиков в юбках, считать площадь кукурузных полей, и пукать о "тоддачи не фолачи". Дурка сука.
>>8806757 >посчитали площадь кукурузных полей Проблема в том, что не посчитали. Чел отказался. >в каждом треде одно и то же, одно и то же Я первый подобный высер про кукурузу вижу, это что-то новенькое. Бефездыши эволюционируют под ВРЭ.
>>8806703 Вообще похуй на твоих говноделов, без них бы в какой-нибудь Пост-Апокалипсис 2 и 76 играли, только без остаточных шизиков от говно-игр. А может и в тес 7.
>>8806768 >Из откровенно слабых в первой части разве что Лунная бабочка. Субъективно. Ящитаю, что кроме волчицы и O & S в дс1 нет хорошо проработанных босс файтов. В ДЛС да, Манус и Каламит очень годные, Арториас немного переоценен, но тоже норм. >Финальный босс в ДС1 сложный Только если не парировать его.
>>8806784 >Только если не парировать его. Только если ты не в в рот ебал парирование на протяжении всей игры ведь игра спокойно проходится и без него...за исключением финального босса до которого еще и просто бежать две минуты и можно умереть за 30 секунд.
>>8806781 Не раз видел как ньюфаги отваливались на уровне графония. После того как утята перевешаются, боюсь обсуждать вегас будут только в контексте сериала.
>>8803589 (OP) >Вегас это мод на трёшку и без Бефезды никогда бы не существовал
Вегас использует наработки Van Buren (что, собственно, не новость для игровой индустрии). Третьефол без беседки, если бы его всё-таки запилили обсы, выглядел бы как пикрил.
>>8806757 >И ни один даже до бамплимита не доходит. Скажу по себе. Хорошие игры просто не интересно обсуждать. Что хуёвого в Вегасе? Квест с Гулями. Всё. Больше нечего обсуждать. Спорными моментами могут считаться мужики в юбках и касадоры, не дающие пройти в вегас, но для меня это норм.
Мне интереснее обсуждать четвёрку, которая говно ёбаное от начала и до конца, какой аспект ни возьми. Да и тройку интереснее обсуждать с дебильными квестами.
>>8806908 >Что хуёвого в Вегасе? Квест с Гулями. Всё. Один из лучших квестов, интересный, вариативный. Назови лучше. Шестерить для зэков в тюрячке? Помогать наркошам в Фрисайде? Чинить солнечные панели для Бомбистов? Зачищать скорпов для аванпоста НКР? Шестерить через фасттревл для свиданки бабцы и жопича с авиабазы?
>>8806908 >Что хуёвого в Вегасе? Движок беспезды и ощущение недопиленности игры с максимально урезанным легионом с квестами меньше чем у минорных бункерных бомжей и кучей плотлайнов ведущих в нихуя.
>>8806757 > Каждый ебаный день по вегастреду, а то и по два, и в каждом треде одно и то же, одно и то же. И ни один даже до бамплимита не доходит. Все так. Сейчас к этим ебнутым еще присоединилось поколение бг3-шизиков.
>>8803589 (OP) Фаллаут в целом как серия кал. Первые две части просто устарели. Тройка и Нью Вегас тоже. Выглядят как говно, артстайл фильтровонная моча, стрельба хуета, нормальный сюжет отсутствует. Четвёрка тоже говно, хоть и выглядит приемлемо. Про остальные игры и говорить не хочется.
>>8808078 Калаут 1-2 не могут устареть, школ. Они уникальны сеттингом и жанр адвенчур умер, у них нет приемника. Нет, атом это пиздец, а вейстланды это очередной рескин х-кома. 3-нв и на релизе выглядели и играли как полное дерьмо, они не устарели, а всегда были посредственностью. У вегаса вообще своего сюжета нет, это просто выжимка всех нереализованных зарисовок при производстве прошлых фолов. Самое смешное, что дети, которые ждут и надеются на продолжение, не могут своим скудным умишком понять, что его не может быть, т.к. весь ресурс давно использован у нет больше наработок из чего можно было бы слепить вразумительное продолжение. Ну кроме той хуйни, которую заготовили для 2-го тактикса с отстрелом ящуров в болотах, но это просто ни о чем будет. А врубать восстание машин с калькулятором из 1го туктикса - курам на смех, что видно по унылым синтам с кала4
>>8808214 >Они уникальны сеттингом и жанр адвенчур умер, у них нет приемника. И как это спасает от старения? Вон у тру крайма тоже сеттинг уникальный, много ты игр знаешь про копа под прикрытием? Но тру крайм устарел, играть в него в 2024 вообще невозможно: уебанское управление, унылый попен ворлд пустой, каловые текстуры. мимо
>>8808219 Не может устареть то, что уникально, ему нужна замена. Тот же раканум. Парапанк вообще почти не используется нигде. В гытыя и им подобные не играю. ТК это стрелялка или как там жанр называется. А вот с адвенчурами вообще труба.