Star Citizen General #12 /scg/
Аноним23/10/23 Пнд 07:22:36№473780591
Краткий FAQ: >Что такое Star Citizen? Про что игра? SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим персонажем, а персонаж уже управляет своим кораблём, таскает ящики, стреляет из пулемёта по другим игрокам и неписям, разгуливает в модном шмоте перед местными тянками. Скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты и прогулки по процген ландшафтам, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи. В актуальной версии (3.7.2) доступны следующие развлечения: майнинг (на астероидах и лунах, а также вручную в пещерах), торговля, охота за головами, выполнение миссий (много), пиратство, контрабанда, ОГРОМНЫЕ города (некоторые с собственным метро) на нескольких планетах, пвп/пве, также можно исследовать планеты/луны на предмет профитных мест и многое другое интересное. + сессионные развлечения в виде пвп/пве на аренах, где можно освоиться с пилотированием, стрельбой и прочими моментами игры. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа 3.7.2, поэтому можно встретить и баги и глюки, для альфы это нормально, разработчики их оперативно чинят. >Как начать играть? Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра Star Citizen (ММО-космосим). В набор SC входят: корабль (на котором вы будете начинать игру), ангар для вашего корабля, страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Есть ещё одиночная компания "Squadron42" которую можно купить либо отдельно, либо в наборе SC+SQ42 за $65. >Когда релиз? Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, но по примерным прикидкам ОПа этого треда - где-то в 2022-2023 году. Но если есть желание посмотреть как дела обстоят сейчас - добро пожаловать в альфа тест. Бета синглплеерной компании (Squadron 42), согласно дорожной карте разработчиков, назначена на 3 квартал 2020 года, хотя зная Криса ожидать можно всякого. >Я видел там у вас корабли за $3000 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально? Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие корабли только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те, кто может себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого. Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за миссии или добыть иным способом уже в самой игре. Начиная с версии 3.5 в игре уже можно покупать корабли за внутриигровую валюту (UEC), а также получать по ходу некоторых миссий. >как там с производительностью? моя некропека для учобы потянет в 4к 60фпс? От патча к патчу производительность улучшается, но в любом случае крайне желательно иметь ssd, >8gb ram, 4-х и больше ядерный проц, ну и чем лучше и новее будет видюха, тем больше фпс получите в итоге. Посмотреть производительность игры на разных конфигах можно здесь: https://robertsspaceindustries.com/telemetry >а что там разработчики будут добавлять в следующих патчах? когда сделают/добавят "корабль/фичу/персонажа/планету/небо/аллаха"? Дорожная карта разработки доступна тут: https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen
>>47378059 (OP) В чём суть этой говнины? Почему она разрабатывается так долго, и до сих пор в стадии альфы? Почему она собрала так много денег, а конь до сих пор даже не валялся, спустя 10 ёбаных лет? Почему её нет в ранеем доступе в стиме? Блядь, серьёзно, слишком много вопросов. Если они хотели просто спиздить бабок на скаме наивных дурачков, то как будто бы это можно было сделать гораздо проще, без шума и непосредственно разработки игры. Если они хотели сделать самый охуенный космосим, то ГДЕ ОН, блядь? Чего не хватило? Денег? Времени? Короче, пиздец. Слишком много вопросов. Они там ебанутые что ли, серьёзно?
>>47378059 (OP) Пока благородные господа наслаждаются реальных размеров галактикой в богоподобной Elite Dangerous, прогретые немамонты покупают за реальных размеров даллары кораблики в МММ нового поколения. Это грустно.
Найс нахрюк стоит, элиточмо так бахнуло с трейлера сквадрона 42, что создало целый тред для своих протыков-элиточушек. Как же чму нибамбит с того, что в элиткокале нет даже 1% от показанного в сквадроне.
>>47378349 Простая математика для дегенератов: >Starfield сколько разрабатывается >В разработке игры приняло участие около 450 сотрудников Bethesda из четырёх студий, расположенных в Вашингтоне, Монреале, Далласе и Остине. По словам Тодда Говарда из интервью 2021 года, процесс разработки игры «в том или ином виде» занял более 10 лет. 10+ лет крупная компания с инвесторами, готовым двиглом, китами игровой индустрии с большим опытом в игровой индустрии и официально озвученным бюджетом в 200 млн долларов на деле же денег там наверняка потратили больше делали калфилд-синглокальную парашу с копипастными аванпостиками, без космоса, без сюжета и без геймплея. Куча денег потрачены на выставки, рекламные интеграции и т.д., а в результате выпук, не дотягивающтй до калаута 4. С другой же стороны, у нас есть Крис Робертс, который тоже 10 лет разрабатывает 2 игры: Squadron 42 и Star citizen. На 80% они похожи друг на друга, просто одна позиционируется как ммо имерсив сим с бесшовным миром, кучей возможностей и механик, с придирчивостью к каждой мелочи вплоть до физики волос на жопе, с геймплеем на суше и в космосе и т.д. и т.п., а второй тоже самое, только в сингл кампании с сюжетом и кинцом. Задача стоит не сделать проходное говно уровня беседковысера, а эпохальную по своим масштабам игру, аналогов которой не будет минимум столетие. У них нет готового движка морровинда, поэтому они начинают разрабатывать свой движок с нуля, у них нет инвесторов, т.к. все деньги они собирают исключительно с преданного комьюнити да и нахуй они не нужны в таком проекте, потому что они будут только мешать в процессе разработки. Бюджет на 2 игры на данный момент у них: 600 млн долларов, т.е. бюджет как 3 калфилда, 1000 сотрундников, которые разделены на команды и которым тоже надо платить зарплату. Догадайся, сколько нужно времени на всё вышеперечисленное, если дерьмо уровня калфилда делали 10+ лет на уже ГОТОВОМ движке, на котором беседкодауны выпускают каждую свою игру начиная с 2000ых?
>>47379222 да это бесполезно, у додика один скрипт в мозгу, который ему прописали протыки с ютуба-циги это МММ, Крис Робертс мошенник. они будут игнорировать любые аргументы и называть тебя сектантом, хотя по сути являются такими же сектантами по другую сторону баррикад. это просто нпс ебаные, которые в принципе не шарят за проект и не имеют ни малейшего представления о том, что такое разработка игр.
>>47411698 Ну в элиткокале с релиза ничего не поменялось, все те же механики и графон 1800 года, и ничего, калоеды вроде тебя жрут калтент в виде одного таргоида в год, который нихуя не делает.
>>47393658 охуенно летается, че сказать хотел? >>47387691 сервер мешинг уже тестируют эвокати >>47403123 баги перестанут критически влиять не геймплей, когда закончат разработку движка >>47411507 в городах стабильные 60 фпс, если играть не на картошке >>47398081 жду, он уже почти готов и остался год-два полировки баланса
Сколько раз уже графику переделывали? Ps6 выйдет через года 3-4 Игру опять будут переделывать чтобы выглядела не хуже соснольного проходняка типа Асссасинов? Хотя она уже сейчас выглядет хуевей чем проходные игры на ue5, анимация вообще бомжарство Гои занесите бабла еще!
>>47429319 Эта игра первая самая инновационная DaaS обогнала своих конкурентов GaaS на десятилетия. За деньги игроков делали двигло и игру, полностью без вложений инвесторов крупных.
>>47429319 Шизофреник, в доте 2 и лоле графон 2005 года, но в них до сих пор играют. Знаешь почему? Потому что аналогов нет и не будет. Это уникальные игры, которые не умирают десятилетиями. Стар ситизен же не умрет спустя несколько веков, потому что единичная игра, потому что откровение и разъеб игровой индустрии. Я уже молчу про то, что ты пиздабол и вообще не понимаешь возможностей движка стар енджин. Очередной тупой хейтерок, которые не понимает, как работает устаревание. Если выпустить айфон 16 и 20 лет не делать никакие смартфоны, то айфон 16 и спустя 20 лет будет передовой разработкой. И да, подставь вместо айфона любую хуйню, которая тебе нравится больше, долбоеб потянувшийся приебаться к примеру.
Ебать илиточмоха порвалась, арюнах, аж целый тред создала. Каково это понимать, что в багованной альфе контента раз в десять больше чем в твоей брабенодрочильне? мимо
>>47430141 >Знаешь почему? Говноеды жрут засохший фритуплейный кал? >возможностей движка стар енджин Устаревшее говно которое в 21 веке переписывали костылями на 64х битную архитектуру? Уже прям перед носом полный переход всего на АРМ, что будут опять переписывать или поддерживать обосранную х86 с 3d now и прочими артефактами 90х? >как работает устаревание Он уже блять устаревший. Если они это говно за 5 лет не смогут выпустить, то надо уже на телефоны начинать портирование, как раз лет через 10 успеют переписать и с таким графоном и технологиями - самое место на мобилках, но конечно только на андроиде, а то такой багодром эппл не пустят в стор
Посоны,решил вкатиться в ваши космические Васюки на бесплатных выходных,вобщем такая ересь приключилась-заблокировал дверь в кабине пилота а потом помер ,после возвращения в корабель не могу попасть в кабину пилота собсна,я так понял потому что заблокировано мною же в прошлой жизне.Как выйти из этой ситуации с честью?
Анон, хочу вкатиться в гражданина, т.к. элитка мертва чуть более чем полностью Посоветуй, есть ли смысл брать премиум или он от стандарта не отличается на 30 бачей?
Ньюфаг репортинг ин. Я полетел к какой-то хуйне на планете. Там пушки. Пушки струляют. Т.к. я ебанат, струляю в пушки в ответ, но пушки побеждают с переменным успехом. Прячусь за горой. Прилетает красненький маленький кораблик, смотрит на меня, я на него. Он начинает кружить, струлять, уворачиваться. Я делаю йоло врыв, спиливаю пушку одну, думаю, что она одна была. Но нет, их оказалось 4 штуки, и они ну, больно стукают. Жму афтербернер, уезжаю на соплях, все горит. Делаю йоба разворот, и вижу, как ринувшийся за мной красненький маленький корабль взрывается и падает. Я принимаю волевое решение дойти пешком до бункера этого ебаного, и зачистить его чтобы отомстить. И пока иду пешком до бункера прохожу мимо трупиков этих ребят в поисках оружия, и обнаруживаю что они бохатые. Делаю заметку. зачищаю бункер.
Выхожу, прохожу мимо и решаю сделать классический прием: положить фрозен корпс в каргохолд по старой памяти. Пишу в чат, мол, unfortunate little red ship. Уважаемый дон отвечает, что он летит назад залутать свою броню.
Speed up, в темпе закидываем труп в карго и начинаем сходу уебывать в ранмдоное место, лишь бы успеть отварпать до того как он прилетит, ведь он увидит маркер своего трупа на планете...
>>47662437 Игра говно. Но в этйо игре есть момент онлайна, где люди после себя гадят и это можно найти рандомно шароебясь по лунам в целом. Можно на клавомыше, но сразу взял хотя бы одну палку NXT Гладиатор. Заниматься сбором ошметков карго от вреков НПЦ - весело, если рандомно находится. Но нужно быть ловцом жемчуга из морровинда чтобы от этого получать фан по настоящему.Это не готовый, законченный продукт..
Только что случайно наткнулся на рандомный стрим граждунина, пикрил случился через минуту просмотра. БАГОВ НЕТ! ТВЁРДО И ЧЁТКО! ЕМУ ПРОСТО ТАК УДОБНО, ВЫ НЕ ПЫНЯМАЕТЕ!!!
>>47756779 Я вкатился в гражданина, мне норм. Баг на баге и багом погоняет. Иногда не работают кнопки. Иногда ты можешь лутать любой объект мира. Иногда ты натыкаешься на невидимый астероид.
Если тебе нравится - ты играешь даже с багами. Не нравится - не играешь.
В общем меня очень удручает что раньше в треде был Рустер в XML таблице в котором была уйма анонов и их корабли по ценам раскиданы. Я так понял они все забили/умерли итд
Потом был дискорд, не вот этот официальный с ебаными нормисами, а где аноны играли.
Лично я бы при наличии конфочки, аутировал бы в игре по вечерам с аноном по вечерам.
>>47378059 (OP) Вообще реально продать акк ситизена? Там ничего нет, кроме аврорки, но есть голден тикет. Или такое никому не нужно? В противном случае где продавать?
>>47867750 Ливают ключевые члены команды. На реддите уже панихиды поют. Хорошо бы, конечно, чтобы это было только домыслами, но... Игра давно не развивается, жирухи кроме хуй пойми кому нужных говноидов давно ничего не делают, хотя могли бы на той же косметике рубить. А сервера галактики кагбэ бабок стоят.
>>47910334 Да, она есть. Один скелет, но игра есть. Я вижу по маркетинговым видосикам какой Крыня робертс владелец галеры где надо уволить всех начиная с миддл менеджмента до самого верха, поставить людей, которые знают как управлять конторой и процессом разработки, и они доделают ее за год. Все, что осталось: запилить КОНТЕНТА, цели глобальные, кроме как "испектировать карго игроков".
Надеяться что игра будет выпущена и нормальной нет никакого резона, поэтому надо играть в то, что есть. Эта игра пердоставила мне куда больше возможности чем элитка, очень зря считал ее скамом века, лол.
>>47911165 Вкатился два месяца назад с стартером в виде мустанга альфы. Сходу решил что я хочу понять что игра тебе может предложить. Игра предлагает тебе: 1. Доставку из точки А в точку Б. Иногда доставка бывает "сложной", иногда надо зачистить локацию от магических НПЦ, которые могут тебя ваншотнуть, если обнаружат. 2. Убей 10 кабанов в бункере или волны кабанов, пока ты ждешь тайм бейзед хуйню. 3. Стреляй в космические корабли 4. Убей 20 кабанов на яхте, отбей абордаж 5. Занимайся powerwashing, снимая краску с шипов, получай профит. 6. Копай руду. 7. Копай руду на земле в тачке. 8. Защити аутпост\комм линк от набегающего игрока, который хочет выключить связь или снять с себя криминал статус. 9. Сиди жди пока кто-то сдохнет и не нажмек маяк "СПАСИ МЕНЯ МЕДИК КУН". Опционально тебя встретит ствол в ебало как только ты реснешь человека.
Это если только то, что есть формально в игре в виде простых развлечений, которые разрабы тебе дали чтобы ты радовался. Я это осознал, пощупал, пошел дальше и начал играть в ловца жемчуга, а точнее решил быть карго-инспектором.
Начал я с простого: я начал пастись в ангарах на станциях, залезая в шип к игроку и собирая данные о том куда он поедет, зачем, как быстро он меня обнаружит. Залезть в шип это уже задача непростая, потому что игроки закрывают шипы в своей массе после того как их покидают. Обычно нубы оставляют шип открытыми или совсем васяны. Нубы не интересная цель.
Следом я начал сканировать все, что я вижу и белое-брошенное с целью поживиться или спиздить. Разок было прикольно обнаружить чей-то полный RMC реклеймер у станции с открытой дверью, реклеймер был спизжен, опустошен, но т.к. я не знал как продавать спизженный карго контейнер я соснул.
Сейчас я промышляю вырезанием неписей в промышленном масштабе в бункерах с целью лутинга рейлганов. Будет штук 40 рейлганов - начну перевозить в джамптауны необходимый минимум. Логистика до джамптаунов без маркеров это тоже задача, потому что прилетаешь на какой-то спот на планете и хуяришь от 80 до 300 километров по такому-то азимуту, и по достижении нужного места начинается игра в ориентировку на местности в поисках ебаной лабы. И в одной из лаб, сука, нет локального инвентаря, бляяядь.
Каков план: 1. Собрать брони, оружия, рейлганов для следующего Джамптауна 2. Проскаутить все локации где происходит наркодвиж - все джамптауны и брейкинг ярды типа Brios, где происходит бесконечный движ по вырезанию карибасов которые хотят продать вещества. 3. Проскаутить все торговые маршруты. 4. Стать камнем на одном из поинтов и ждать.
Совсем недавно я решил изучить аутпосты где можно купить RMC по выгодной цене, и там нет запрета на стрельбу... За 15 минут лежания я получил час приключений и лям чистым профитом, а мог 5 лямов, если бы не расхуярился об землю пока бежал роняя кал.
Процесс подготовки к движухе состоит в набегах на аутпосты, где есть прекольный лут. Иногда та мможно встретить игроков, которые устраивают еблю паравозиком друг с дружкой. Прилетаешь на аутпост посреди нихуя, видишь 3 шипа которые нихуя не GameRules. Быстрая посадка, уебывание в лес и игра превращается в ебаный тарков. Покружив 10 минут вокруг аутпоста обнаружил игрока, который подлутывал коробочки, и тот решил своим шипом мой отсканить. Опять сел на аутпосте. Пока обходил услышал стрельбу, увидел у его тела стоит васян, который лутает его броник. Проходит еще минута - васяна убивает алехан, прямо в процессе переодевания. И сам начинает переодеваться в броник бедолаги первого. Ну и алехан пал жервтой обстоятельств, к которым мой пулемет не был причастен, и все трое были облутаны.
Как заработать бабла на шипы? Стартуешь с авророй, делаешь баунти-миссии по стрельбе в неписей в шипах, гриндишь репу в первую очередь. Шипы доводишь до софт-смерти, сканишь каждый раз, молишься на лут. Аврора выпиливает все до VHRT, даже я могу это делать когда у неписей плохо с аимом из-за низкого сервер фпса. Если не получится - просто оседаешь на MRT миссиях. По итогу цель получить доступ к ERT миссиям, где иногда неписи дропают карго, который принести может от нихуя до 5 лямов сходу, с нюансами. Безумный фарм с них понерфлен, но все еще нормально. Альтернатива этому стрелять в неписей на земле, делать ?RT миссии - по факту стоит один непись в чистом поле, расстреливаешь с пушки корабля и едешь дальше.
Если нет желания в людей стрелять и неписей тоже - надо добыть 700к до сальваг-шипа Вультура, и она уже позволит гриндить вреки достаточно быстро и эффективно. Можешь ник оставить, я скину пару лямов чтобы у тебя была опция сразу купить говна какого на старт.
Еще самый ноубрейн способ это напроситься в реклеймер побыть грузчиком, это за вечер у тебя достаточно денег на все.
>>47379222 >>47379257 >не имеют ни малейшего представления о том, что такое разработка игр Ага, а старфилд делался 10+ лет, клоун. Просто ты в разработке игр разбираешься. А вот гта5, почему-то, три года заняла чистой разработки. Ну там, видимо, движок уже тридцать лет использовали.
>>47379222 >По словам Тодда Говарда из интервью 2021 года, процесс разработки игры «в том или ином виде» занял более 10 лет. А дюк нюкем 13 лет делался и че? Теперь любой кал можно делать по 13 лет без претензий?
Ну что, вышел там ваш масштабируемый асинхронный многопоточный шардинг инстансингов кубернетесов, который спасёт игру от очевиднейшего на сегодняшний день development hell'а?
Сколько ещё звёздную перемогу ждать? 10 лет уже прошло, как-никак.
>>48100836 При практически полном отсутствии рекламы? Если не смотришь видосы по космосимам на ютубе, то и гражданина не советует, а какие космосимы популярны, чтобы ты искал по ним? Никакие. На твиче тоже почти никто не смотрит. Хочешь сказать, это реально, чтобы интерес именно новых людей не падал и они продолжали заносить деньги десятилетиям? Что это, если не отмывание денег наркокартелей?
АХАХАXAXAХАХАXAXA!!! https://shazoo.ru/2024/03/16/154656/kris-roberts-govorit-cto-star-citizen-priblizaetsia-k-finisnoi-certe-versii-10 Крыня опять пездит что НУ ВОТ УЖЕ ПОЧТИ УЖЕ КАК БЫ СОВСЕМ БЛИЗКО как лет 7 назад пиздел, что осталось ЧУТЬ-ЧУТЬ. Скотина почувствовала что донаты просели и решила возбудить мамомнтв, чтоб те кошельки пооткрывали. Какие же долюоебы блять. К релизу этой параши выйдет новое поколение консолей и unreal engine 6 на котором любой школотрон будет делать графон круче чем у среньк титизена. Уже на 5 движке полтора инвалида просто купив ассеты делают графен, который на релизе прошлого поколения консолей могли себе позволить только ААА пректы от крупных студий. Сука дибилы блять.
Вообще, смешно читать этот тред. Там люди всерьёз(!) задаются вопросом, мол, а как мы будем исследовать системы, как будет реализована экономика. Спустя четыре года можно дать ответ - а никак, нахуй. Параллельно там по всему треду носился шизик, который, видимо, накупил, и говорил всем, что они нищуки и не могут позволить себе кораблики от крыски. Просто сказочный лох.
Ну у вас тред и скатился, комедия какая-то. Одни и те же срачи уже десять лет. Ну с другой стороны, за эти 10 лет ничего нового прям приличного в жанре космосимов и не появилось. Вся надежда была на элитку, но там брабен нанял студентов на ноги и обосрался.
Но надо тред к жизни вернуть. Мастермоды на EPTU обсуждать, абузы с сальвагом/лутингом неписей, трейды руты с RMC, или то что хулл ц работает нынче.
Крынетред скатился, потому что ОП старых тредов был анальником-наносеком из Киева, после начала гойды он что-то там просрался про москалей, братьев-небратьев, а также перемогу межзвёздного козацького духа и был таков.
>>48236460 Если хочешь из корабля логаут делать, то паркуйся в спокойном месте (всякие OM подходят лучше всего), не вырубай двигатели, ложись в кровать и log out из interaction menu.
В последних патчах работает очень хорошо, ноль проблем с таким подходом было.
Посмотрел стрим wlg где он в компании двух челов катался на их огромных кораблях за 700 баксов и чет прям загорелся. Как это чудо купить? Или не стоит? Слышал игру пилят очень долго.
Охуеть, не ожидал снова увидеть тэг /scg/ в vg. Сколько лет-то прошло.
>>48263020 Долго. Мимо-ждун 11 лет. Играть в прямом смысле этого слова нельзя, потому что большинство геймлупов не до конца допилены и периодически внутриигровой прогресс вайпают, т.к. идёт бета. Но просто зайти пофаниться, полетать, посмотреть на красивые закаты и восходы - можно. Я обычно закатываюсь на несколько дней после патча, посмотреть что нового. Или после просмотра какой-нибудь очередной голливудщины типо очередных Звездных Войн или Мандалорца. Прям по кайфу бывает загрузить драгонфлай, высадиться на планетке и просто покататься на нём по пустыням или замерзшим озёрам на Майкротеке. Прям ДУШАА.
>>48335075 Ну вот у меня даже золотой билет есть, но я ни разу не устанавливал игру, просто смотрю видосики и раз в месяц захожу в спектрум порофлить с тупых пиндосов с их очередной драмой.
>>48342268 Вайпы денег редко. Спавн станции - пойти в медблок и там выбрать место регенерации. Т.е. хочешь вместо города на эверус харбор спавниться - ногами чопаешь до эверуса, там медблок, там стаившь спавн.
>>48342925 поставил мед спавн, на станции, я думал это только в случае смерти а тоесть теперь я всегда на ней буду ? редко ну насколько редко раз в год ?
>>48343329 Это в случае смерти. Каждый патч делают soft-wipe, который вайпает все расходники(медпены, патроны, етц), но оставляет мясо. И тебе приходится выбирать опять стартовую локу, да.
Редко это раз в год(наверное, я меньше играю) глобальный вайп. Судя по всему глобальные вайпы подвяызваются под breaking changes. Я хочу думать и верить что глобальный вайп будет этим летом, потому что у всех есть ништяки, шипы, и некого пиратить.
Информация для интересующихся и тех, кто хотел пощупать, что из себя представляет SC.
С 17 по 29 мая идёт Invictus Launch Week с фрифлаем. Заходите, https://robertsspaceindustries.com/invictuslaunchweek2954#/schedule/welcome , регистрируете аккаунт, скачиваете, летаете. На время ивента всем дают Авенжер Титан, плюс можно бесплатно взять в аренду большинство кораблей на выставке, на 2 дня.
У меня 10900к и 3070ти, на низких настройках и со включённым (!) длсс игра выдаёт меньше 60 кадров - около 30-40. К слову, не включать апскейл нет никакого смысла из-за ТАА сглаживания, которое всё равно мылит картинку в движении, а поменять его опции нет. И при такой отвратительной производительности игра выглядит хуже старфилда который на моей машине шёл в 90+ кадров в нативных 2к
Я, конечно, слышал, что всё плохо, но пока сам не увидишь, не поймёшь, насколько. Игра Эта технодемка сломана, и починить её невозможно, это просто неиграбельно. Я хз, куда люди свои деньги несут, это недоразумение можно хоть сейчас закрывать.
>>48358537 >куда люди свои деньги несут В мечту Крыняа Робертса. А вообще да, производительность и стабильность серверов сейчас может шатать. Во-первых, фрифлай, больше народу чем обычно. Во-вторых, прям к фрифлаю и Инвиктусу выкатили большой патч с живностью на планетах и еще целым рядом обновлений интерфейса и всего остального. Ну и в крупных городах по традиции фпс всегда хуже. На планетах обычно даже на среднем железе держит ~60.
>>48358537 >>48358557 >>48358571 Это не от твоего компа зависит, а от сервера. Они до сих пор не включили все свои чудо-технологии, поэтому чем дольше сервер работает и чем больше на нём человек тем ниже фпс у клиентов, он тупо не вывозит. Когда включат хуйню с видео, тогда приходите (soon™). https://www.youtube.com/watch?v=xKWa4WoTkV4&t=4500s
>>48358937 >Это не от твоего компа зависит, а от сервера. Да ну? А почему тогда в подсобке случайного магазина у меня 100+ кадров, а на гоночной трассе стабильные 120 и проц с видюхой нагружаются адекватно и не греются как печка ебаная?
По-моему, ты надышался копиумом и пишешь хуйню. Это говно просто нихуя не оптимизированно и не будет, кто бы там какие чудо-технологии не обещал, лул.
>>48359773 В его словах есть резон, но он просто не понимает как эта хуйня работает. По моим наблюдениям, чем дольше живет "шард", тем больше в нем мусора аккумулируется. Иногда тебя спавнит в дедспейсе в куче мусора - ошметки кораблей, турели, мертвые тела, медпены пустые, вся хуйня. И он и все коллайдятся. Физические обьекты. Коллайдятся. И считаются на сервере. А у тебя энтити все равно прогружена, и похуй вообще что ты не рядом.
А еще таких мусорных мешков под каждым небесным телом, что существует. Провалился под землю? Вот оно туда все и летит. И знаешь что оно делает в центре небесного тела, в источнике гравитации? ПИДОРИТСЯ ДРУГ ОБ ДРУГА ХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХ.
Эта хуйня фундмантельная судя по всему, и решается никак в текущих реалиях: им похуй. У них задача продать как можно больше говна. Крыняу Робертсу нахуй не уперлось заканчивать эту игру, судя по их процессу разработки: так оно и есть. Разрабы получают мало, текучка ебнутая, C-level же жирует нихуево. Требования на проектах меняются, судя по тому как сделана игра, ежечасно блядь. Dev hell во всей красе. Смотришь на ебычи девов старших что продают на видосиках то, что Крыня Робертс им сказал продать, и понимаешь что за чел или челиня - с такими уже работал, понимаешь какой мерзкий блядь типаж. Такие мать родную продадут, лишь бы кабанчику угодить.
Задонил в игру достаточно и понял, что пошел этот Крыня робертс нахуй. 250 евро хватит жирному ублюдку, пусть деливерит. Этому хуесосу не хватает одного в этой игре - самой игры. ПОчинить неработающие квесты, добавить пачку квестов, прогрессию какую-то - игру собственно. Не надо изобретать, сделай EVE Online 2.0, только для карибасов. Выдели нам, господам пипирам, петушиный угол и дай резать карибасов в хайсеке, и все будут счастливы. Но нет, Крыня робертс решил что ему надо сделать вот так. Хррктьфу блядь.
Какая же классная игра, да еще и поиграть дают бесплатно! Ну где вы еще такое видели? Действительно аналогов то и нет и не будет. Готов ждать еще 30 лет, благо патч 4.0 уже не за горами!
>>48360440 >сделай EVE Online 2.0 Быдло может только копировать, а настоящий творец несмотря на весь хейт идет к своей мечте уверенными семимильными шагами. Представляю визг елитодаунов, когда 4.0 выебет их недоигрульку без шансов, а релизнувшийся сквадрон задаст новую планку в игровой индустрии.
Я честно в ахуе от того во что вы играете. Это уже не вкусовщина и уж точно не качество игры за 600+ лямов и больше 10 лет в разработке. Гражданин кривой, забагованый, с графоном перемарафеченным сотый раз со времен пс3, что хрен сокроешь. Все сделано из рук вон плохо, вылеты, пропадающие/мигающие текстуры/геометрия, DX11 в 2024 году (!), корявый трединг, застревание в текстурах, шутан где спринт сбалансироватьспиздить у кодика какого-то не смогли, полеты - летающая турель в воде, куча какого-то филлерного унылого говна: лифт подожди, маршрутку подожди, вызовов корабля подожди, десятки минут чтобы блять в корабль сесть - охуеть реализм, а потом на входе тебя рампа впечатывает в текстуру намертво. Что вы там на элиту пиздели? Да вам блять даже не то что на старфилд, на серию Х рот раскрывать нельзя. Гражданин просто пиздец какое дно аматорское с дизайном для каких-то гиков-нормисов. Сектанты блять!
>>48386018 Я не жру говно, ведь я не элитоблядок с графоном и физикой предметов из 2000го года и с пустым РИАЛИСТИЧНЫМ космосом прямиков из калфилда, если бы тот был без загрузок.
>>48386865 >Прогнозы Могу ждать хоть всю жизнь ради такого шедевра. Не поиграю я-поиграют мои потомки. Главное, что шедевр делается, обрастает контентом и настаивается, как хорошее вино.
>>48387469 >>48386018 Ах, друзья! Оставим ненужные распри. Обе игры, бесспорно, говно ебаное, но лучше один хуй ничего нет даже в проекте и в ближайшее время не появится.
>>48387529 Элита - бесспорно унылая гриндилки, но в ней нет ничего позорного. Гражданин - пиздец, просто поставь и поиграй. Тут даже вранье хробертса про спейсмарина, про брак с санди, про наебы с донатом и прочим можно забыть.
>>48390180 Это просто пиар-спич. Они в самом начале начали так называть изменённый под свои нужды CryEngine, мол, мы так дофига изменили, что это теперь отдельный движок. Потом, когда они заключили какую-то сделку с Amazon, они быстренько переклеили шильдик и везде начали говорить, что слились кодовыми базами с Lumberyard - амазоновским форком CryEngine, и теперь у них все тип-топ и куча заштатных разработчиков. Спустя дохуилиард лет, когда движок реально перепилили до неузнаваемости, они решили вернуться к старому названию, и скорее всего будут пытаться его монетизировать. Но под капотом это всё ещё допиленный CryEngine, а не новый движок. Не помню всего содержания того видео, но про бесшовность и размер мира это правда.
>коммерческий релиз в конце 2025 года Че с ебалом, хейтеры? Жду ваши извинения на коленях. Великий Крыня Робертс скоро уничтожит игровую индустрию, перекроит её заново и она больше никогда не будет прежней.