Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как сингл, так и мультиплеер.
В 42-ом билде нас ожидают: животные, переработанные системы крафта и прокачки персонажа, город Бранденбург, что на западе карты, реалистичное говно животных, различные механизмы (привет, Factorio).
Сервера, где играют аноны, нету. Здравомыслящих в треде тоже не предвидится.
Мне даже любопытно, почему бомжоиды игнорируют хоть какую-то возможность введения в игру хоть какой-то цели. Пара модов от васьков явно ж не перекрывает запрос. Я вот хотел запилить скринов на этот НГ, так как мне как раз месяцок оставалось до декабря дотянуть, но понял, что даже недели не протяну на этой тягомотине.
Если человек не носит часов, то это низший сорт. Такой человек не знает цены своему времени. В лучшем случае это ипохондрик или трус, с винтовкой, залутанной тиммейтами. В худшем случае это скучный выживальщик без цели в жизни. Он проживает жизнь бледно и бессмысленно. По вечерам он включает TURBO твой любимый краснодеревщик - это тоже телевизор, пьёт пиво, а на следующий день встаёт по будильнику и проживает ещё бессмысленный день. Это не человек, это NPC, занимающий пару строк кода матрицы. Это серость, посредственность. Мне с такими людьми не по пути.
Если человек носит золотые кварцевые часы, то это промытка, раб маркетологов. Он носит часы не для того, чтобы узнавать время. Для таких людей часы - это статусная вещь, как бусы у папуасов. И чем дороже часы, тем они статуснее. В своём развитии эти люди недалеко ушли от биоматериала, не носящего часы.
Если человек носит черные электронные часы - это элита. Настоящая. Это атланты, держащие округ Нокс на своих плечах. Это невидимая рука, манипулирующая ходячими. Это они находят 95% всех кувалд. Люди, носящие черные электронные часы, стоят на вершине пирамиды власти.
Если человек носит красные электронные часы - это гной. Это напрочь отбитое быдло, в котором не осталось ничего человеческого. Даже ходячий труп без часов вызывает больше уважения, чем это говно. Увидел чмо с красными электронными часами - пни его по ебалу.
>>47905326 Ты хоть знаешь про белые электронные часы? И что можно носить часы на каждой руке и включать сразу два разных будильника одним кликом? А то звучишь, как выебистая залетуха.
Итак спустя джва года после хайпа бомжоида появилось два клона, один HumanitZ который по логике должен стать копией бомжоид но в несколько раз лучше. Второй это https://www.youtube.com/watch?v=beFaHVgIdP8 в котором есть неписи, орды зомбей а еще они бегают. Тем временем засохший кало-камень именуемый индистоун что сделала за 10+ лет существования бомжоида?
>>47940365 >мертворожденный Потому что ты так сказал? >>47940589 Похуй че было в эру палеозоя до пришествия тиктока. Основная масса аудитории пришла когда мультиплеер добавили и ютуберы начали сарафаном разносить игру.
>>47941033 >Основная масса Это не правда. Основаная масса пришла именно, когда я написал. Просто это ты ньюфажик узнал о игрулке вчера и думаешь, что вчера о ней узнали все.
>>47947143 Прилетает либо один раз по дефолту в начале, либо же много раз если поменять настройки. Собирает за собой хвост из зомбей в ближайшей от тебя области. Обычно маня к твоему местоположению. Чтоб выжить надо притаится и переждать.
>>47948022 >надо притаится и переждать Удел ролеплейщиков и пусечек. Настоящие Выжившие берут весь налутанный за неделю арсенал (ну или если совсем казуал - молотов/костер), и используют этот шанс, чтобы зачистить все окрестности.
>>47950343 > используют этот шанс, чтобы зачистить все окрестности. @ ИГРАЕШЬ С НОЧНЫМИ СПРИНТЕРАМИ @ С РАЗОРВАННОЙ ЖОПОЙ СМОТРИШЬ НА СВОЙ СГОРЕВШИЙ ДОМ @ КАК И ВСЁ ОСТАЛЬНЫЕ ДОМА В РАДИУСЕ КИЛОМЕТРА
Играю в мире, где апокалипсис случился год назад. Максимально низкие настройки лута, ночные спринтеры, спавн в случайной точке карты.
Выжило лишь два персонажа: тяночка-писечка, отвоевавшая себе военную базу у Малдро да, я играю с модами и негрила-фермер, уже почти месяц живущий на стройке у Роузвуда. Реквестирую персонажей, за которых можно зайти в мир в другом месте и словить лулзы/поиграть в рембу.
Тут же буду вести дневник негра, так как он мне более симпатичен, чем изимодовая тянучка.
>>47951244 Как же зомбоид приятно выглядит после каты, но как же в нем нехуй делать. >негра, так как он мне более симпатичен, чем изимодовая тянучка Неизимидовый негр с неизимодовой базой в одном из самых душных мест игры.
>>47952534 Не помню там где то от 7 дня должен прилететь. Если у тебя не было это либо он отключен, или же прилетал и ты не заметил. Если зомбей в округе нет, то никто и не приходит.
>>47952719 > Как же зомбоид приятно выглядит после каты, но как же в нем нехуй делать. Хз, пока вроде не наскучило. > каты Чего? > Неизимидовый негр с неизимодовой базой в одном из самых душных мест игры. Иронию ты не увидел, судя по всему. А по сабжу, я уже сдох нахуй от глубокой раны. Реквестирую моды, придающие миру игры более апокалептичные нотки.
>>47958867 >обновления выходят раз в 2 года >выходят не порциями по несколько штук а одним крупным релизом, которого приходится ждать годами, играя в незавершенную игру без эндгейма и адекватных целей >потому что разработчики любят похайпить на релизе нового долгожданного билда и заработать больше денег >за время разработки нового билда в девблогах, которых мы ждём по 4 недели, показывают скриншоты засохшего говна и видео анимированных дверей >между этим периодически просят купить их мерч >ТЫ ЧЕМ ТО НЕДОВОЛЕН?
>>47959698 >больше денег Та не нужны им деньги, иначе они бы пилили контент, dlc, наняли людей. А так там три с половиной двачера делают на досуге свою игру мечты и думаю, что никогда не доделают
>>47959698 Всё что ты написал меня устраивает, ибо сама игра как раз играется долгими партиями.
Вот есть пое, игра которую раз в 3-4 месяца обновляют, и там основная масса игроков вообще на недельку максимум залетают поверхностно новый контент понюхать и уходят. Ну так это ещё и онлайн игра.
>>47960808 inb4 на разработчиках не ленивые пидорашки. Нормальные люди давно бы уже составили нормальный план и стабильно шли по нему, состригая бабос. Учитывая насколько сильно бомжоид выстрелил после релиза одного только мультиплеера, то даже какие то нормальные деньги на игре можно заработать.
>>47945056 До сих пор проигрываю с этого ближнего боя с левой руки. Ладно бы еще в игре была механика совместного боя с палкой в левой и пестиком в правой, но её нет, нахуя они такое сделали нипанятна
Выжившие есть? Или всех съел уылый геймплей зомби со спины?
Вопрос знатокам-автомеханикам.... Вобщемта вопросов дохуя, потому что контента в игре много а гайдов по автомеханике нет практически, а мне в голову всбрела идея отключить респавн зомби и зачистить карту. А без полноценной базы на колесах тут не обойтись. Насколько вообще это будет реально сделать? Есть ли какие-то запчасти в машинах, которые можно только спереть с точно такой же машины и её никак нельзя починить листами/болтами/клеем? Чем чинить шины? Без каких запчастей машина сможет служить верой и правдой?
>>47972652 На стандартных настройках даже если не здохнеш от зомбей, то скорее всего заебешься и здохнеш от скуки раньше, чем зачистишь карту. Машин 3 вида: стандарт, тяжелые, и элитные. Большинство деталей на машине будут иметь соответствующий самому авто тип, и установить колеса/подвеску/аккум и т.д. от грузовика на легковушку не получится. Если в описании детали не указан тип авто - значит можно ставить на любые (фары, радио и т.д.). Также у многих деталей есть три уровня качества, старые, обычные и качественные, последние само собой наилучшие. Чинить листами можно двери, багажник, капот, бензобак. На высоких уровнях механики деталями двигателя можно чинить двигатель. Вроде еще кресла можно снять и починить, но хз зачем это, если не спишь в авто. Шины, тормоза, и многое прочее НЕ ПОЧИНИТЬ, надо тупо искать замену на других авто или в мастерских. Печь не починить не заменить, вот вообще никак, хотя на стандартных настройках погоды - на нее пофиг. Запчасти желательны все, разве что окнами (но не водительское, а то укусят), радио, глушителем, фарами и печкой можно легко пренебречь. Багажник тоже не важен, если тебе просто доехать, а не лут складывать, поэтом можно на "расходной" тачке убивать его в 0, давя зомбарей кормой. А вот плохие шины - есть вероятность пробить колесо, плохой бензобак - есть вероятность просрать весь бензин, плохой акк - можно быстро посадить и так и не завести тачку, капот с 0 состоянием - при ударах мордой начинает портиться движок, плохой движок - часто глохнешь не заводишься гроб гроб кладбище.
>>47972865 Ну контента в игре реально дохуище на сотни часов. Другое дело то как им пользоваться и воспринимать. Если свести всё в призму выживай -> жди, то да. Но так любую игру можно упростить до пары предложений.
>>47974533 >>47975116 >>47974122 Нихуяси, у бомжоида собственная лахта появилась. Открывашку для консервов уже все нашли, генератор научились включать?
>>47975901 Так-то модами можно всё допилить. И чтобы консервы открывать ножами, и чтобы журнал для генератора нужен был только для его ремонта, а не самого запуска
>>47976066 >>47976866 Вы же не серьезно рассчитывали, что я щас буду с вами дискутировать о проблемах калтента этого ерлиаксеса, когда с последнего билда прошло уже больше трех лет? Я это всё уже миллион раз обсудил и следил за обсуждениями >>47976905 Вот именно, что половина игры уже почти официально на васянках. А что, удобно, можно самим калтент не пилить и за качество существующего не спрашивают
>>47975901 Ты долбоеб. Тебе конкретный вопрос задают: в чем выражается отсутствие контента в игре? Что ты ответил? Нихуя ты не ответил, потому что ты залетуха без своего ума.
>>47978788 >в чем выражается отсутствие контента в игре Выражается в отсутствии контента в игре, обезьяна ты тупая >>47978207 Мелкобуквенное чучело, ты-то куда лезешь?
>>47978788 Тем, что после первой-второй игровой недели(до момента основания постоянной базы) буквально нечего делать. Фиксится модами на сьеб с округа.
>>47979469 Так это не про отсутствие контента, а про отсутствие у тебя воображения и умения аутировать, выполняя ачивки у себя в голове. Это игра про самодроч, и для этого есть все инструменты. Лично я себе каждый раз ставлю цель стать сверхчеловеком и прокачать все навыки в игре до 10го уровня. Но тут уже другая проблема которая не даёт это сделать – нереально унылый дрочь этих самых навыков. Кто-то может поставить себе цель зачистить всю карту (хотя это быстро надоест, лучше зачищать один город). Кто-то может окунуться в строительство и построить своими ручками дом своей мечты посреди нихуя. Или же найти катану.
>>47982629 Ты пишешь будто про какую то другую игру, а не про бомжоид. Тут даже аутисту делать нечего, потому что как ты и сам написал, в игре есть только сверхунылый дрочь. И даже кооп с друзяшками игру не оживляет.
Сука, когда обнова уже? Реально заебало. Я не начинаю новую катку только потому, что думаю, что обнова вот-вот выйдет и старые сейвы не будут работать один хуй.
>>47982629 >Так это не про отсутствие контента, а про отсутствие у тебя воображения и умения аутировать, выполняя ачивки у себя в голове. Это игра про самодроч, и для этого есть все инструменты
Блять, это как в ресторане тебе принесут пустую тарелку и скажут, что ты должен представь в ней еду, а если ты этого не можешь сделать, то у тебя плохая фантазия и вообще вон там кухня иди сам себе салатик ебани.
>>48008220 Зомбоид это и есть собственная кухня, долбоёб. Тебе жанр "песочница" о чём-нибудь говорит? Сходи ААА-фастфуда в соседних тредах наверни, петушоникс доставкозависимый.
>>47903471 (OP) Тоже что ли выебнусь тут своим персом, в честь того что побил рекорд своего прошлого выживания (2мес. 29дн.) и добил таки три месяца. Пикрилы сам перс, вкачанные навыки и нынешняя база. Считаю ее самой оптимальной во всей игре. Задавайте ответы а я пока еще скринов вкину.
>>48070921 Немного карты, а точнее самая интересная ее часть. Полностью зачищенный Роузвуд, с которого я начал прохождение, стартовый месяц взял декабрь кстати. За время игры объездил несколько городов, в том числе не доступных для спавна, совсем маленьких и сменил множество временных пристанищ и баз. В конце концов не нашел ничего лучше уже давно проверенной базы в трех домах чуть поодаль Вестпоинта и переехал туда. Собственно пикрил два показывает нынешний прогресс в Вестпоинте. Кресты - залутанные дома - в них могут оставаться некоторые ценные вещи, в основном это еда либо одежда, но самое ценное вынесено, либо обозначено на карте соответствующим значком/подписью. Так-же из неотмеченного на карте - в обоих городах главные дороги расчищены от полицейских баррикад, брошенных автомобилей и сгоревших остовов машин. Теперь там можно гнать на спорткаре выжимая педаль в пол не опасаясь попасть в дтп и сломать голову.
>>48070921 Полностью собранная коллекция обучающих книг, полная коллекция журналов и коллекция видеокассет для прокачки и развлечений, которую собрал не до конца, так как не было нужды. Возможно мне будет не лень и я сначала составлю список в блокноте внутри игры, а потом и съезжу в экспедицию за остальными кассетами со всякими фильмами, сериалами и телепередачами, а так-же посталкаю дома на наличие домашнего ВХС.
>>48070921 Несколько бытовых моментов жизни дачника выживальщика. Он возвращается с рыбалки, наудив полную термосумку сомов, окуней и лососей в реке Огайо. День на реке был жаркий, но нашего деда защищала скуфская панамка и жилет, в который он напихал всяких снастей для удилища. Вот закончил возведение ограды вокруг своего жилища, нацепив на себя каску, чтоб случайной доской не переебало по лбу и строительную жилетку, в карманах которой удобно держать гвозди во время строительства. А тут видно только одну макушку нашего героя, взявшего в обе руки по мешку и уже готового собирать в них урожай сочных, спелых, красных томатов, салатик с ними потом получится забубенный. А вот и результат стараний и общих трудов пожилого человека - Наиебейший супец - по бабушкински, рецепт приготовления которого сразу же был записан в блокнот. Из мясистого лесного кролика, пойманного в ловушку в паре минут езды от базы, зрелых овощей с грядки и промытой фильтром дождевой воды было наварено это чистое блаженство и приправлено маслицем для калорийности. Я бы и сам такой съел.
>>48071127 Из модов поставил только киллкаунтер потому что иногда приходится зачищать большие пространства молотовыми и мне нравится смотреть на циферки прибавляющихся убийств катаясь на машинке вокруг горящей орды зомби.
Спринтеры это жестко. Ну и с такой жопой как на первом пике от них проблематично убежать наверное хах.
Поняшки классные, думаю тоже коллекцию всех игрушек из Спиффо сделать в одной из комнат.
>>48071631 Гигантскую статую Спиффо невозможно поднять, к сожалению. Хотя при попытке это сделать можно увидеть, что она состоит их 4-х частей и возможно разрабами задумывалась такая возможность.
Ну что ж, раз все представляют своих омежек, то и мне пора представить. Планировал этим персонажем дожить десяток дней еще перед НГ, чтобы красиво вкатиться в тред под ровные даты, но понял, что меня просто выебет душнина, так и не смог. Интересно, встретит ли НГ ингейм этот персонаж до выхода 42 билда, или так и останется на страницах истории в моей памяти... Хотел сходить на утреннюю рыбалку, кстати, но вы отвлекли от неё своими дневниками выживших. На пикрил2 классическая прокачка ножевого боя перед возвращением в сычевальню. Пикрил3 - любимая заправочька, поросшая травой и замусоренная говном, походу васянка рейн вош мод, а рейн вош блад не хочу ставить из-за наличия васяностей в описании. Ну похуй, скоро снег всё скроет. Пикрил4 - фортецця Последний приют, ворота. Собственно, первый сейв, когда я выживаю в Луисвиле, до этого постоянно обустраивался в классических лесных/окологородских сычевальнях, но там реально скука потом. А тут всё такие есть минус, когда во время сна ты можешь обнаружить, что на утро тебе разъебали половину сычевальни. С другой стороны, это же и плюс, по сравнению с соевым времяпровождением в известных сейфхаусах.
Собсна, это третий персонаж на этой карте. Первый обитался в типикал отдаленной ферме немного южнее этой пожарки, помер во время переезда в эту самую пожарку, второй был клёвым парнем, стаскивающим всё в сычевальню, базировался на бывшем убийце картеля из БХМ. Если помните, в третьем (вроде) сезоне он там собирал всё вокруг и организовал свою сычевальню-склад посреди города. Этот второй пережил многое, включая излечение от травмы головы (пиздец), но жидко пукнул во время эвента вертолета, которые у меня стоят на редком спавне. Тупо на похуях забыл проверить сверху зомбей перед воротами, которые меня же и захавали, когда их открыл. Разнесли тогда половину сычевальни, овердохуя хабара было тупо потеряно из-за разрушения вместе с ящиками, но я всё же решил, что половина лучше, чем нихуя, поэтому стартовал третьим. Третий основывался на герое знаменитой третьей серии Одни из нас, тот самый поехавший на заговорах правительства жопоголик-выживун. Пикрил1 - двор, запас дров на пару месяцев... Военный грузовик тоже забит дровами под завязку. Дрова уходят пиздецки быстро, можно было бы, конечно, сократить потребление до минимума по игромеху, но бомжоид отличается каким-то крайне острым ощущением сычевальни, поэтому мне бы хотелось, чтобы у персонажа всегда под боком потрескивал огонь, и было тепло. Пикрил2 - самая эта теплая сычевальня. Тепло не достает до кухни. Ну, когда-нибудь починят, лол. Пикрил3 - оружейная, хули Пикрил4 - первый этаж. В машину слева напихал всего для быстрого съеба по шухеру. ЧСХ, хотел сделать такой схрон с момента просмотра серии БХМ, где бесячей телке дали ключи от тачилы с гравировкой JIC (just in case), в которой были напиханы припасы на шухер, и которая в итоге спасла группу. У второго персонажа такой тачилы не было, поэтому убегать (а потом и умирать, лол) и отвоевывать сычевальню было крайне болезненно. Теперь такой проблемы, надеюсь, не будет.
Если доживу до лета, вероятность чего КРАЙНЕ МАЛА из-за душнины и маячащего вокруг нас 42 билда, то буду жарить тут БАРБЕКЮ и стрелять в зомбей из винтовки под вискариком
>>48072228 Разрабы на этом всратом еноте бабло делают с продаж мерча, может не хотели массовые скриншотики с ним в какой-нибудь гавножопе или истории в духе "Спиздили", правда модерам достаточно пары строчек кода изменить у статуи, но для большинства нереддиторов это просто Неуловимый Джо.
Проебал мод и не могу нагуглить... может кто вспомнит. Очень классный мод, позволял открыть инвентарь всех зомби\ящиков в зоне досягаемости и лутать их, он добавлял над полом еще одну какую-то вкладку и в ней открывался лут всего, что было рядом с персонажем
>>48086041 За мод спасибо. На ванильной версии к реке не подключиться, если притащить к ней раковину? Я слышал можно резервуары с дождевой водой подключать и вода будет фильтроваться через фильтр в раковине. Логично было бы сделать так же с рекой
Зомби разрушают забор из досок или бревен или они идут в обход и бьют ворота? Есть ли разница по прочности? Планирую возвести забор и думаю какой лучше. Кто-то занимался охотой или новым собирательством, на них реально жить? Играл в последний раз в старый билд и там реально было жить на старом собирательстве которое без разведки. Фермерство чет слишком душит и лень им заниматься. Заселился вдали от водоемов и о рыбалке можно забыть.
>>48089985 Они идут в обход только, если не могут разрушить, а это только некоторые внутриигровые заборы. Всё, что ты можешь построить, они могут разрушить, на разницу в прочности смотреть не надо, потому что за ночь, пока ты спишь, зомби расколотит любой забор, поэтому надо делать количество. Например двойной забор, между которым заложить ящиками, либо стаскивать всякий говняк перед забором, мешающий зомби подойти к нему
>>48089985 >забор из бревен Вот это самая бесполезная хрень. Как написал анон выше, один зомбарь расковыряет его за пару часов. Зато строить его задолбешься, совершенно того не стоит. Нет бы забалансить так, чтобы зомби дамажили подобные ограждения только если их соберется небольшая орда. Ну, разработчики за логикой не гонятся у них вон заборы имба и вообще лучше говно рисовать, нахуй этот ваш геймплей. Поэтому просто телевизор или холодильник в проход поставь и не парься
>>48090247 >просто телевизор или холодильник в проход поставь и не парься Лол, представил базу выживальщика, который обнес забор телевизорами и холодосамм, что бы зомби не смогли пройти. Похоже на какой-то багоюз да и выглядеть будет неэстетично
>>48090274 Ещё и не такое делают за неимением функциональных ограждений. Обсуждали, что зомби надо бы ломать кирпичные стены, построенные игроком, а то имбово. Раньше вон машинами огораживались, деревянная ограда, а перед ней ящики, та самая мемная шиза со сломанной лестницей и верёвкой...
От трупного запаха можно умереть? Скопилось у места сна около сотни трупов, поспал там разок и появилась тошнота, начал их перетаскивать подальше, и потратил целый день на переноску, поцарапал руки и ноги об ограду, наложил повязки и вечером лег спать снова в трупах (не все убрал) и сдох прям во сне, хз от чего
>>48094306 Вот и я голову ломаю от чего я мог умереть. Царапины вроде все забинтованы были, кровотечений не было. От голода тоже не может? Ложился спать голодным, планировал поесть после сна
>>48094483 Ну ладно, тогда, как и все кукежки, взял перк на слабый иммунитет, в настройках песочницы не выставил заражение только через укус, жидко пукнул ночью от царапины/настройки заражения всех
>>48094506 (Проверено)Долгое нахождение рядом с большим количеством трупов тоже может накинуть тошноту, вплоть до максимальной стадии.
Обычно проходит само и требует лечения только в случае смертельного отравления, получить которое можно поедая сырое/гнилое мясо, гнилые продукты, ядовитые ягоды и грибы, а так же выпив грязной воды или отбеливатель.
Имеет 4 стадии, выражается в очках которых максимально может быть 100
20-39 очков Лёгкая тошнота "Неважно себя чувствуете" Негативных эффектов нет
40-59 очков Тошнота "Сила и заживление понижены" Добавляется незначительный урон здоровью
60-79 очков Болезнь "Сильное понижение силы и заживления" С этого момента здоровье начинает быстро падать, если было набрано смертельное количество очков, переходит в следующую стадию, если не было набрано, возвращается на предыдущую и быстро проходит
80-100 очков Лихорадка "Высокий риск летального исхода" Здоровье начинает уходить очень быстро, с полным запасом здоровья смерть настутпит через несколько часов
Ты прав. Нашел эту информацию в гайде про медицину, скорее всего мой персонаж словил лихорадку от нахождения с трупами в несколько дней подряд и я во время ее не заметил, будучи уверенным что от этого невозможно умереть. Вопрос закрыт, возможно кому-то будет полезно
>>48094539 >Настоящие отцы играют на дефолтном апоке Ахахахаха, это шутка? Дефолтные режимы это максимум казуальности, в них играть есть смысл только если ты новенький в игре.
>>48095267 Что ты несешь шиз? У тебя в игре 3 уровня сложности, строитель, выживший и апокалипсис, где последний является самым сложным, там даже надпись что это режим игры в который рекомендуется играть, мол разработчики планировали игру именно с такими настройками - это база. На то какое васянство ты там творишь обмазываясь модами - всем похуй
>>48095399 Ты написал >Настоящие отцы играют на дефолтном апоке
Я написал >Дефолтные режимы это максимум казуальности, в них играть есть смысл только если ты новенький
Ты следов что-то высрал про разработчиков. Нахуя? Причем тут разрабы и отцы игры?
Ты еслиб не был такой зеленью не нюхавшой бегунов, знал бы что дефолт это скучнейшая хуита. А если еще и модов не накатить то вообще игра дропнется через пару десятков часов на пару лет.
>>48096363 Модов в зомбоиде нет. Бегуны кривая и унылая хуета, никаких механов в игре для них нет. Ты еще забыл добавить, что огнестрел в игре казуальный кал. А некоторые мододауны еще бриту накатывают.
>>48085906 Нет. Но есть мод для этого. >>48090274 >>48090247 >>48090127 А вообще, чуваки, скачайте моды на баррикады и дамаг зомбей от пролома, забалансенная штука. >>48099291 > Модов в зомбоиде нет. Бегуны кривая и унылая хуета, Тыскозал?
>>48099304 Планирую построить стену, обставить ее ящиками, а вместо ворот поставить тачку боком, в чем не прав? Единственное что неудобно будет машину каждый раз отгонять, если захочу проехать на другой машине на базу
>>48099304 >скачайте моды на баррикады и дамаг зомбей от пролома Чтобы уж точно было не за чем из сычевальни вылезать? Охуенный совет, спосибо, бротиш, уже качаю
Есть ли какая-то закономерность прокачки автомеханики? Почему при снятии только передних фар опыт не растет? Зачем на оружие надпись сколько раз оно починено? Типа чем больше раз его чинили, тем быстрее оно будет ломаться?
>>48103851 > Есть ли какая-то закономерность прокачки автомеханики? Почему при снятии только передних фар опыт не растет? В плане закономерность? А по поводу фар, они дают экспу, но только раз в сутки. > Зачем на оружие надпись сколько раз оно починено? Типа чем больше раз его чинили, тем быстрее оно будет ломаться? Да. Как в умирающем рассвете.
>>48103851 >Есть ли какая-то закономерность прокачки автомеханики? Ты либо качаешь АККУРАТНО, раз в сутки снимая и обратно устанавливая запчасти со 100% шансом удачи для текущего уровня Автомеханики с каждой доступной поблизости машины, либо УСИЛЕННО, наоборот выбирая самые сложные запчасти и ломая их в процессе. При неудаче снятия запчасти она не снимается, а начинает ломаться, но опыт капает НЕ раз в сутки, т.е. чем больше фейлов сделал - тем больше опыта с этой запчасти поимел, пока она не сломалась совсем. Но куда тебе торопиться в этой игре?
>Почему при снятии только передних фар опыт не растет? 1. За фары дают мало, но их можно безопасно снимать даже на 0 лвл Автомеханики. 2. Опыт дается раз в сутки за снятие и обратную установку запчасти на ДАННОЕ место в ДАННОЙ машине. Пригонишь на базу 100 машин - можешь целый день фары крутить, обходя все машины и получать опыт.
>Зачем на оружие надпись сколько раз оно починено? Чем больше было починок - тех труднее и хуже будут последующие починки, как правило уже при х2 починок пушку обычно проще выкидывать, чем тратить тонны ресурсов ради нескольких миллиметров полоски состояния оружия.
Что за хуйню разрабы понаделали с воскресным водителем и буксировкой? Не удается утащить девятку полицейским грузовиком. Урезанная скорость? Окей, но тяга куда делась?
>>48105943 >воскресным водителем Ты сам выбрал свою судьбу. Но можешь попытаться прикрепить машину к передку, и буксировать задом, занимательная физика игры задний ход делает более мощным, чем передний.
>>48106588 Просто это же не логично. Мне не нужна скорость, хуй с ней, забирайте. Какого хуя забрали и тягу, если она наоборот максималтная на первых передачах
>>48107667 Хуеглот спокнись. Если бы в описании негативного перка пидарасы на разработчиках писали о невозвожности буксира, у меня не было бы вопросов, там же написано только про скорость
>>48107777 Лол, если бы разработчики не были пидарасами, то была бы нормальная игра с контентом и геймплеем, а не унылое говно где лейтмотив - это весёлый фермер
>>48107870 Шо ты несешь даун? Где во внутреигровом туториале написано про отсутствие буксира на перке воскресный водитель? Или ты высираешь только ради того что бы высрать, хуеплет?
>>48108242 Чмоня до сих не признает что спизданул хуйню и пытается в маняврирование. Кому нахуй всрались твои туториалы, если перки меняются в пару кликов в дебуг моде?
Какого хуя зомби не перестают приходить ко мне на базу? Поселился возле Луисвилля на отдаленной ферме и уже третий раз подряд убиваю орду. Приходят в количестве 500-1000 зомби. Втф? Спавн отключен. Ебанул уже суммарно почти 5к зомби при том, что в сам Луисвилль не заезжал, лол. Какая настройка за этот пиздец отвечает?
>>48113346 Не отключена. Но почему так часто и много? И 15ти дней не проходит в интервале. Все значения касающиеся миграции стоят по умолчанию.
Как мне быть? Я только и занимаюсь тем, что строю баррикады. Может можно съебаться куда-то где меня не найдут? Или как-то отредактировать настройки мира?
Настройку "разложения" зомби в песочнице убрали в нынешней версии? На "фандоме" и в двухгодичном ролике есть эта опция, а у меня - нет (версия с рутрекера-гога)
Настройку "разложения" зомби в песочнице убрали в нынешней версии? На "фандоме" и в двухгодичном ролике есть эта опция, а у меня - нет (версия с рутрекера-гога)
>>48113424 > получается ты тусил где-то возле города. Так и есть, но это че выходит, они все за мной плелись? Разве за деревьями и структурами я не должен пропадать из виду?
>>48113434 Если у тебя стандартные настройки то они тупо спавнились, собирались в группы и шли на шум. Шум был от того что ты их убивал. Замкнутый круг, убиваешь -> больше идут на шум. И так пока не закончится спавн.
>>48113415 Была такая хуйня. Играл с максимальным количеством зомби, но без спавна. Поселился в полицейском участке Риверсайда, почистил все вокруг, утром выхожу - всё облеплено зомби. Убиваю 10 - приходят еще 20... Как же я тогда заебался чистить, уже думал скипнуть нахуй затею с фулл популяцией, но заметил, что с каждым разом количество зомби уменьшается, со временем и вовсе все свелось к 2-3 залетным бомжам раз в пару дней.
Так что чисти, анон. Впрочем, возле Луисвилля это проблемно будет, думаю. В Риверсайде я под 10к ебнул на одном месте прежде, чем ко мне перестали стекаться толпы зомби.
подскажите бажожда. не могу вспомнить как назывались моды всякие разные на добавление "ачивок" в игру по типу собери все игрушки и тд. и где то ещё видел именно ачивменты в журнале
>>48117317 Существуют, часто на кухнях с недоваренным супом могут стоять на плитке/столах/еще где. И зачем тебе кипяченые бинты? Ты штоле модов накатил на смертельность инфекций в ранах?
Как считаете, когда Индикамень сделают нпс - будут ли блуждать в одном мире несколько персонажей игроков? Плюсом неплохо было бы, будь для этого галка в песочнице
(в отличие от того, как сейчас они "перестают существовать" при переключении)
Анон, я не понимаю. Выживаю пару дней, потом начинается тошнота, переходящая в болезнь/лихорадку - смерть. Грешил, что простуда (так как осень, а я по улице мокрый бегаю), но простуда это отдельный статус, и в данном случае это не он.
От чего может возникать такая хуйня? Ем только консервы (прям из банки, раньше проблем не было, так что вариант с отравлением исключаю), вода чистая, в куче мертвецов не сижу.
>>48122795 Нет, об этом бы я догадался. После смерти персонаж остаётся мёртвым. >>48122976 Да, моды есть. Но без всяких воздушно-капельных инфекций, синдромов внезапной смерти и прочего, на что можно было бы подумать. Перка нет. >>48123146 Про эту тему знаю. Тоже не оно, т.к. происходит и в том случае, если я кочую без убежища. >>48123432 Стоит коммон сенс, открываю, действительно, чем придётся. Но раньше играл с этим модом, такого не замечал. >>48123522 Через кровь и слюну. Но, опять же, персонаж не воскресает после смерти, это не зомби-вирус.
Покопался в модах, похоже, понял. В моде на расширенную первую помощь сказано, что инфекции в ранах могут вызывать болезнь. Получается, всё это время я дох от воспалившихся царапин. всем спасибо!
>>48122730 Возможно у тебя появилась царапина (не с вирусом), ты ее не замотал сразу, одежда была в крови и эта кровь попала в царапину. Механика стирки одежды не просто так придумана
>>48127455 В ванилле царапка от зомби либо с нокс-вирусом сразу - и тогда ничем уже не помочь, либо без - и тогда насрать на все примотал ссаную тряпку и забыл.
>>48127765 >царапка от зомби Не знаю в какие ты там ванилы играешь, но царапка это не стопроцентный шанс заражения, буквально вчера не заразился от царапки, инраю на дефолтном апоке без модов
>>48127806 Ну ты конечно дофантозировал то, чего в посте не было. Еще раз, в ванилле царапка либо сразу заражена зомби-вирусом во время ее нанесения, и тогда ГГ, или не заражена зомби-вирусом во время ее нанесения, и тогда он в ней не появится хоть ссаными тряпками с зомбей перематывайся, хоть в 100% окровавленной одежке ходи. Механика стирки-помывки-дезинфекции для зомби-заражения ничего не решает.
>>48128341 Грязная одежда весит чуть больше. Кровавая одежда дает панику для гомогемофобов как-там-сейчас-этот-трейт-обозвали, и чисто эстетически выглядит НЕОЧЕ, не забываем что игра все же для аутистов. А на обычную почти ничего не делающую инфекцию в ранах может и вляияет, не уверен, но на нее в текущем билде строго похуй.
>>48123813 >> В моде на расширенную первую помощь сказано, что инфекции в ранах могут вызывать болезнь. Получается, всё это время я дох от воспалившихся царапин Ясен хрен. Если ты тряпки или бинты на ранах не меняешь на свежие, когда те загрязняются, то появляется статус "Заражение" и начинает капать болезнь.
База игры проста. Играешь с модами по типу динамик трейтов - Надо играть аккуратно и следить за персом. Можно подохнуть от чего угодно, причем внезапно. Играешь на ваниле - Чисто на релаксе вырезай зомбарей, забей на всё.
>>48137517 Имагинируйте ебало этого базовичка, который как бы говорит нам, что с его васянками по типу динамик трейтов в игре есть еще что-то, кроме вырезания зомбарей
Вот бы лут в своем количестве распределялся логично, а не почти одинаково везде и примитивно нестандартно лишь в некоторых местах. Вот есть больница в Роузвуде и Луисвилле. В какой из них должно быть больше всего медикаментов? Больницу в Роузвуде легче разграбить, потому что сам Роузвуд является маленьким городком с небольшим количеством жителей, соответственно и зомби там меньше, значит опасность для выживших, которые захотят вынести лекарства из больницы в этом городе, не большая. Луисвилл же наоборот является крупным мегаполисом где произошел худший из худших пиздецов. Зараженных там больше всего, беспорядков больше всего, жертв больше всего, мародёров больше всего. Исходя из вышеописанного логично было бы сделать так, что в больнице Луисвилла медикаментов будет больше, что станет стимулом для игрока пробиваться туда и добывать медикаменты, которых ему не хватило с таких маленьких городков как Роузвуд. Но в Зомбоиде подобная логика отсутствует. Распределение количества лута ограничивается лишь наличием контейнеров в доме. Что в больнице Роузвуде в тумбочке будет лежать три бинта, что в больнице Луисвилла три бинта.
>>48146371 Для баланса это сделано, чтоб не было метой спавниться в одном месте и лутать одно и тоже. А так куда не пойди, везде +- одно и тоже. Тут нельзя выбрать два стула, в любом случае где-то проеб будет.
Анонзы, а вы когда в песочнице оставляете сигнализацию или нафиг сносите?
(кстати, был у кого баг с тем, что после залезания через окно и включения сабжа терялись ключи от машины и никак было ни вещи собрать, ни уехать, будто сама машина сбросилась?)
Ну и чем заниматься в игре? Не хватает глобальных целей. Ну вот я построился, генератор, вода, бенз, огород, все есть. Могу чилить просто выезжая пополнять запасы бенза. Дальше-то что? Зачем мне исследовать остальные города, куда-то ездить. Что бы что? Игре не хватает глобальных целей, может основной квест какой-то, хз
Я правильно понимаю, что цифра 4.0 в настройках популяции зомби, означает - то что дефолтное кол-во зомби в городе умножается на 4, то есть если в городе их 2к то при популяции 4.0 их будет - 8к?
>>48163938 Там пиздец в настройках и есть два разных множителя (даже три, если учитывать первую страницу) - общий множитель и множители на стартовый/пиковый дни. Каждый из них можно выкрутить на х4 и получить х16 зомби.
Чем больше они новостей релизят, тем меньше у меня желания играть в эту васянку, которую они называют 42 билдом. Я знаю, что можно перекачать у Габена предыдущий билд, но как отключить обновление модов мастерской? Только вручную засейвить их версии из папки бомжоида под моды?
>>48167712 Купил игру лет 5 назад, отыграл два десятка часов в пвп, больше лицуха не для чего не нужна. С пираткой тупо гемора меньше, и бонусом удобство.
>>48167957 Так же со стима выкачиваешь. Хуй знает что там за моды которые надо обновлять каждую неделю. Я как собрал сотню, месяц с ними наиграл, игру удалил. Через пол-годик повторить.
Как его блять откармливать сука? Месяц выживания и он худой овощ.
Я пробовал жрать все подряд не давая ему голодать в принципе Я пробовал все то же самое, но при этом не бегал Я пробовал жрать и параллельно заниматься физкультурой
>>48185949 Невидимая шкала голода и невидимая шкала калорий - это две разные шкалы. Можно схавать нямку на +100 голода и 10 калорий, тогда ты будешь сытый, но вес теряешь. А можно другую нямку на +10 голода и +1000 калорий, тогда наоборот, не наешься особо, но толстеть начнешь. Как новичек - можешь начкрутить допольнительные стартовые поинты в ПЕСОЧНИЦЕ, и начать с трейтом Диетолога, либо Фитнес-тренером, они калории видят у всей пищи.
>>48187501 Легально (без режима разраба) и без модов - нет. Только на консервах и прочих этикеточных припасах будет написаны калории. А так выше аноны написали основные продукты для толстения, можешь еще чипсами/овсянкой/сухими завтраками набирать неплохо калорий, плюс если живешь на природе - рыба или кролики очень калорийные, но не сильно жирные, т.е. если питаться только ими - толстеть будешь, но медленно, по 1 кг в день.
Если что, невидимая шкала калорий идет от -2200 до +3000 или около того, и постоянно опускается, причем от ходьбы сильнее чем от стояния/сидения, а от бега или сражений - очень сильно вниз идет. Ниже 0 - начинаешь худеть, выше +1500 (примерно, тоже не помню точные цифры) - начинаешь толстеть. Если набрал к примеру +1501 и сделал пару шагов - сразу прекратишь толстеть, так что заедай с запасом.
Прошла уже куча времени с введения разрабами новой системы калорий, а жрать местные аноны так и не научились, поэтому выдаю БАЗУ по рациону своего персонажа и как я контролирую его вес.
Никаких перков на недостаточный/лишний вес я не беру, потому что помимо исправляемого дебафа веса, они дают вечный скрытый дебаф к выносливости.
Первое время игры питаюсь чем попало, много бегаю и дерусь, перс естественно начинает худеть. Довожу вес до 76 кг, т.к. ниже начинается дебаф, после чего начинаю есть масло/маргарин/смалец и мне сразу накидывается две стрелочки вверх и вес растет не по дням, а по часам. В крайнем случае, если масла нет, можно жрать мед, сухую овсянку и запивать это все алкоголем, в особенности бурбоном, в котором тоже много калорий.
Таким образом довожу свой вес до 84 во избежание дебафов уже от перевеса. Тут важно не переборщить, в идеале на 81 кг уже нужно переставать жрать как гипопотам, чтоб к 83 на счетчике веса оставалась только одна стрелочка вверх вместо двух, а на 84 их уже не было.
И после этого начинаю сгонять вес. Делается это очень просто. Беру всегда с собой миску и охотничий нож на поясе. И когда хочу кушать, из любых овощей/фруктов делаю овощной/фруктовый салат. Желательно взять два разных овоща/фрукта, по одной штуке, чтобы избежать повышения несчастья. Прием пищи происходит во время самого малейшего наступления голода. Восстанавливают такие салаты в зависимости от ингредиентов от 12 до 30 голода, мое любимое сочетание это сырые картошка+морковка. Калорий при этом дают мало, похудение идет быстрое и удобное.
Обычно к тому времени как надо сгонять вес, либо еще не успевают протухнуть овощи в холодильниках, либо уже прокачана кулинария, позволяя делать салаты из гнили, либо уже работает своя ферма и дала первый урожай, лежащий в своем холодильнике. Но бывают моменты, когда ничего из этого нет. В таком случае спасают консервы. В идеале это фруктовый коктейль или консервированные морковка/персики, но может подойти и любая другая консерва. Тогда прием пищи осуществляется только когда стадия голода станет "сильный голод" и если фруктовый коктейль/морковка/персики съедаются при этом полностью, то другие консервы, в ососбенности калорийные, типа рыбных, пасты юолоньезе или собачьего корма съедаются только на 1/4. При этом голод снижается на "легкий", а персонаж продолжает худеть.
>>48188262 > начинаю есть масло/маргарин/смалец и мне сразу накидывается две стрелочки вверх и вес растет не по дням, а по часам. А если мир реалистичный и из еды в нем спавнятся только консервы, и то в небольшом количестве? Постоянно жрать капусту - заебешься, супы и салаты овер дохуя калорий не дают.
>>48185949 >Как Питайся так, чтобы в менюшке над весом постоянно было две стрелки вверх. Это значит, что персик стремительно жиреет. Становится одна или исчезает - жри масло/сырое спагетти/половину упаковки риса/мороженное/шоколад/арахисовое масло/вискарик/чипсики... Вот прям не жди, пока проголодается - сытость прошла и корми корми, пока не станет две стрелочки вверх. Больше не надо, чтобы калории в трубу не улетали. Две стрелки есть - можешь есть обычную еду в обычном режиме, просто для утоления голода. Нету - жри высококалорийную по кд. Изи несколько кило в день так набирается
>>48188262 Это ломает отыгрыш в голове, открыватель базы хуев. Еще с год назад все отжирались маргарином/мороженым >>48188790 Скинь этот мод в тредис, а >>48207247 Средством можно быстро вымыть пол от крови и говна, губка для красоты. Макароны с сыром уже готовые, жрешь их, как обычную булку в инвентаре.
Бати зомбоида, подскажите, я правильно понимаю, что шитье и заплатки бесполезная хуета? Пока что по личным ощущениям выглядит так, будто гнилым зубам зомбарей абсолютно похуй на всё это дерьмо, они как прокусывали кожанки и слои свитеров, так и продолжают это делать.
>>48208433 Шанс же прокусить, заплатки этот шанс понижают. Но смысла и правда в этом немного, больше для отыгрыша в голове или эстетично заделать прокушенные подштанники на зиму, которые хуй найдешь новые
>>48208433 Она хуйня ровно до того момента, как любимая куртка/штаны/трусы/хуйный носок не получают Дыра от случайного дерева или неудачного перепрыгивания через забор, ну или зомбаря если ты совсем расслабился. Я готов убить тысячу зомбей рази тряпок и ниток для прокачки Шитья, только чтобы заделать мерзко смотрящуюся дыру на любимых труханах персонажа.
>>48208567 Зачем чинить одежду, если её налутать не проблема? Или ты про какие-то редкие шмотки? Впрочем, из вроде как редкого (ни разу на зомбарях не видел) мне пока что мельком попадался только пухан с капюшоном, но трай был ультра провальный и я его даже не пощупал, так сказать.
>>48221309 Ирл БП будет калом, где с вероятностью 99.9% ты подохнешь от случайного пука. Не говоря о том что спустя пару лет с начала даже если ты выживешь, это будет тяжелая рутина.
>>48225653 Нужно быть совсем дауном чтоб такое написать. Речь идёт про ИРЛ, а не игру. Зомби будут даже не в десятки проблем и опасностей. Как говорил кто-то, самый опасный хищник из всех, это и есть человек. Не говоря про вирусы, всякие инфекции и прочую хрень.
Сап аноны, я запилил лецплей, получилось вроде норм. Вообщем щас я его сюда залью, вы посмотрите оцените пожалуйста, стоит ли его вообще выкладывать, или хуйня получилась.
>>48230037 >>48230487 >летсплеи в 2024 На что ты рассчитываешь вообще? По вопросу: нет, не интересно, хотя может быть лучше. Видео лишь началось, а я уже переключился на тред и стал печатать, оставив бубнёж на фоне. Первая проблема в том, что у видео нет вступления. Речь не о дежурной фразе "Всем привет, с вами снова пердежоникс", а объяснения того, что будет в ролике и какие ты вообще ставишь перед собой цели. На обыденное выживание без интересного целеполагания совершенно скучно смотреть. Было бы неплохо играть не за бездушного болванчика, а за персонажа со своей историей и характерными задачами, благо простенькая квента навскидку придумывается за минуту, если не совсем тугой на фантазию. Вторая проблема в комментировании. Голос у тебя неплохой для 17-лвл пердежоникса, но речь полна слов-паразитов, необоснованного мата и прочих бессмысленных фраз. В общем, наполнение слабое. Унылости добавляет безэмоциональная интонация типичного шизоидного двачера, будто тебе самому скучно от происходящего, хотя дикция неплохая, есть потенциал. Так, концовки у ролика тоже нет. Ну и что я посмотрел?
>>48230487 Сразу начну с приятного, потенциал, и приятный голос у тебя есть.
А теперь с того что стоит подфиксить. 1. Видос скучно смотреть, люди смотрят что-то ради реакций и необычных ситуаций, мало кому интересно смотреть рутину. У тебя хоть и с перемоткой, но лучше эти моменты бы вырезал склейкой через черный экран. 2. Для того чтоб видос был интересный, в нем должно что-то происходить, пусть и наиграно или выдуманно. Придумывай сам несуразные ситуации как глупо попал куда-то, сделал что-то тупое и теперь выпутываешься. Это в разы интереснее смотреть чем опять же ту рутину как ты делаешь всё по рельсам без рисков. 3. Разбавляй видос вставками, рофлами, мемами, голос у тебя есть, можешь выдавать что-то забавное.
>Стоит ли продолжать В любом случаи если будешь совершенствоваться по тому как видишь, конечно стоит, пробуй разные форматы повествования, игры, что-то не обычное, чтобы цепляло зрителей, и уверен у тебя будет топ. За примером далеко ходить не надо, тупо гуглишь за год лучшие клипы по зомбоиду и примерно понимаешь что людям заходит.
>>48230862 >>48230916 Спасибо большое за отзывы Аноны! Было очень полезно правда. Просто все что я делаю, мне всегда нравиться, объективно оценивать не могу. Лецплей запилил, чисто потому что хотел попробовать. >Было бы неплохо играть не за бездушного болванчика, а за персонажа со своей историей и характерными задачами Хорошая идея, я так и хотел изначально сделать, но не получилось. >пробуй разные форматы повествования, игры, что-то не обычное Уже много разных прикольных идей придумал, сейчас буду смотреть разные фильмы про апокалипсис, буду от туда вдохновляться. Буду смотреть разных летсплейщиков и блогеров, анализировать как они держат внимание и интерес. Благодарю за пояснения, и за поддержку🙏 Анончики, спасибо большое, замечания были мне очень нужны. Удачи вам!
>>48230487 Я бы вообще хуй забил на Летс Плеи и делал какие-нибудь видосы а-ля "ТОП 20 СОВЕТОВ КАК ВЫЖИТЬ В ЗОМБОИДЕ!" или "СЕКРЕТЫ ЗОМБОИДА, СЕКРЕТНАЯ БАЗА В ЛЕСУ??!!!", и подобная херня в этом духе. На Летс Плеях ты далеко не уедешь, если ты не альфач гигачад с харизмой на 10/10, да и век Летс Плеев уже остался в 2010. Если тебе в удовольствие их пилить - пили, конечно. Но если хочешь получить больше просмотров - то уже на другую тематику переходить надо, размешивая их Летс Плеями как минимум. Сними видос, где ты все кассеты смотришь, комментируй их какую-нибудь хуйню придумай. Такого на ютубе нет, насколько я знаю.
>>48231319 А ещё я бы ник сменил "самый топовый игрок" звучит слишком уж избито и тебя тупо не найти будет на ютубе. Ну типа, вот ты станешь популярным и как тебя школьники обсуждать будут? "Эй, ты смотрел новый видос от САМОГО ТОПОВОГО ИГРОКА?".
>>48228541 >масло с майонезом жри Вопрос стоит не в том, что в целом в игре калорийнее, а из предложенного
Алсо: 1) когда открыто окно в комнате - становится прохладнее или не? 2) существует ли красная микроволновка? 3) окна с деревянной рамой хуже другой или разница только в визуале? 4) можно ли умереть от испорченного мороженого?
>>48231024 Я ещё не смотрел, но тоже пытаюсь в такое (я не очень умный, так что получается так себе)
Могу порекомендовать смонтировать своё видео, пересмотреть на следующий или через день и, когда будешь уверен что не получишь спойлеров - посмотри подобные ролики на ютубе, чтобы подхватить идеи комментирования и нарезки. А ещё вырезай скучные моменты по типу долгой дороги или как-то украшивай это (комментированием или энергичной музыкой.. Или какой там настрой в игре на тот момент). Или можно делать длиннющие ролик в час и больше (видел длиной в 8 часов, но это компиляция из меньших серий у "Pr1vateLime" и "Two Wheeled Gaming")
Делать развлекательный контент сложно, но удачи тебе :3
>>48231851 >У харизматичных людей даже рутину интересно смотреть, а анончик просто унылое говно и у него абсолютно любую игру и геймплей будет скучно смотреть.
>>48232029 >1) когда открыто окно в комнате - становится прохладнее или не? >2) существует ли красная микроволновка? >3) окна с деревянной рамой хуже другой или разница только в визуале? >4) можно ли умереть от испорченного мороженого? 1. вроде как нет 2. где-то вроде видел 3. вроде только в визуале 4. наверное нет
1) лампы меньше расходуют электричество от генератора, чем потолочный свет? 2) если перс, например, с бессонницей - если спать больше (с таблетками) - эта энергия накопится и в дальнейшем после такого сна бодроствании он позже захочет спать?
3) расскажите немного про строительство пж. Безопасно ли сносить стену в ванильном доме? И внутри и со стороны улицы. Видел, в игре есть какие-то проблемы с "игранием" готовым домом, но не помню какие именно, кроме того, что дождь как-то затоплять может
5) действительно ли настройки пресета популяции в песочнице у "апокалипсиса" совпадает с реальным? У меня в локациях как-то мало зомбей, хотя также по значениям. Из-за вертолёта?
>>48233506 Безопасно. Здесь нет механики обвала зданий. Главное помни, что дефолтные стены зомби не ломают, а вот построенные игроком ломают без проблем.
>Видел, в игре есть какие-то проблемы с "игранием" готовым домом, но не помню какие именно, кроме того, что дождь как-то затоплять может Чушь полная.
>>48235731 >Безопасно. Здесь нет механики обвала зданий. Главное помни, что дефолтные стены зомби не ломают, а вот построенные игроком ломают без проблем. Обвалов - нету, но вроде как, есть исчезание крыши :D Вроде бы как?
Разрушаемость у меня вырублена
>Чушь полная. Это исправленный баг? Потому что мне попадался в поисковике вопрос в стиме, где у чела затопляло первый этаж вообще, хотя у него и второй был. Насколько помню, он говорил что дом ванильный, но он что-то достраивал, включая пол/потолок
>>48237808 В игре сейчас нет этажности, то есть крыша - это условность, ты не сможешь пройти по крыше, ты провалишься вниз. Крыша в коде игры - это просто волшебный барьер от дождя, прикрученный к стене, соответственно, если ты её рушишь, или рушишь стену, то крышу ты уже не восстановишь. В легендаром следующем 42 белде разрабы сделают многоэтажность вверх и вниз, а пока терпим так мимо
>>48233463 1. Ты можешь глянуть на генераторе информацию о всех его потребителей и их расход энергии (но минималка 0.15 будет всегда) 2. У персонажа есть невидимая шкала усталости (не путать с выносливостью), которая уменьшается при сне, НО спанье на стульях и прочих кушетках с плохим качеством сна автоматически при просыпании хорошо так заполняет шкалу усталости. Кровати могут тоже заполнить, но чуть-чуть. Трейты на бессоницу/сонливость замедляют/ускоряют заполнение шкалы, а отрицательный трейт на плохой сон действует приблизительно как спанье на стуле. Т.е. без снотворного или алкоголя ты УЖЕ проснешься на полпути к первому мудлету сонливости. Таблетки или алкашка позволяют выспаться даже на табуретке, но при этом несколько часов будут ОЧЕНЬ ускорять заполнение шкалы усталости.
>>48253472 Красный дом на северо-западе карты. Рядом река, лес и заправка. Сам дом удовлетворяет все потребности, он не слишком маленький, но и не слишком огромный, так что в вопросе обустройства помещения трудностей и вопросов не возникает (позже скину в тред пикчи, когда доделаю ремонт внутри). Я привык обычно там селиться, хоть и признаю, что есть места и получше, но это место уже стало для меня родным домом. Бывает зомби нередко забредают с запада и востока, так что надо держать ушки на макушке, хвостик пистолетом.
>>48253472 Вот это. 1) Легко и почти моментально укрепляется (ворота затыкаются десятком брёвен, окна загораживаются грузовичками, которых в изобилии на фабриках вокруг). 2) На складе есть одежда, хавчик, инструменты, книжки - всё чё те надо. 3) Огромная парковка, т.к. у меня куча модов на бибики и это прямо мастхев. 4) Ну и собсна вокруг куча жирных мест с лутом, куча домов для разбора мебели, куча автомобилей для прокачки скиллов и т.д.
Нашёл заметку о неком больном Дэриле и Натали. Внутри заколоченного дома было несколько ходячих — мужчины и женщины. Внутри дома были неплохие запасы еды и патронов. В благодарность я похоронил их возле дома и помянул немного. Не знаю, кто из них был Дэрилом, а кто Натали, но тем не менее — спасибо и царствие вам небесное.
>>48253472 Очевидный дом в лесу. Два этажа, но второй этаж маленький и ламповый для обитания, не как на фермах, внизу есть камин, ну и лес в двух шагах. Не понимаю, почему его ни разу никто не отметил на божоид-мапе, там даже толчки в лесу отмечают под базы
Сделал сервер и охуел насколько это поделие жрёт память Кому делать нехуй - залетайте, настройки дефолт 93.183.104.67 пароль 2ch оплачено на месяц, хз зачем я это сделал
>>48269309 Да, я в этом треде не бываю, ты угадал. Но в некоторых других играх собиралось неплохое комьюнити из двачеров и это было весело. В зомбоиде немало хороших людей, на самом деле.
Мне даже как-то стало интересно, как Инди Камни будут прогать ИИ для НПС. Тут люди-то хуй пососать могут, а болванчики-то как с ордой драться будут? Убегать что-ли всё время? Ну и нахуй они мне всрались тогда, если я не смогу собрать команду по уничтожению всего и вся? На базе их по хозяйству держать и просто так с ними хуяриться? Охуенно просто.
>>48269476 >болванчики-то как с ордой драться будут? 1. Кидать молотовы и убегать. 2. Иметь бесконечный боезапас и прочность на оружие медленно убивая всех. 3. Иметь бесконечную стамину и просто съебывать.
>>48269476 >>48269542 >>48269922 >>48270718 Есть два наиболее вероятных варианта. 1: НПС будут тупо сидеть в безопасных зонах и никак не взаимодействовать с зомбями. 2: Никаких нпц так никогда и не добавят.
Недавно задумался, почему мне так нравится аутировать в пз и всё время тянет в него возвращаться, хотя делать мне там уже нечего. Дело-то в музыке! Эмбиент шикарный, согласитесь, это неразрывная часть атмосферы. Так что скачал с рутрекера ост и просто кручу на фоне. Всем советую.
>>48280259 >почему мне так нравится аутировать в пз Потому что песочница. Потому что апокалипсис. Потому что зомби. Таких проработанных слишком мало. Либо аркадные по типу 7дэйтудай или совсем кал по типу дэй зи. С радостью играл бы в что-то как проджект зомбоид но таких игр тупо нет, либо совсем 00001 версии китайские.
>>48282592 Катаклизм же, по соседству тред есть. 2д аналоговнет поридж зомбоида, если поставить мод на удаление scifi элементов то получится тот же самый пз.
>>48282579 Мои первые скриншоты в бомжоиде, хех 30.12.21 нашел почти целый фургон на старте, на полном серьезе считал, что это сработал перк на удачу 01.01.22 жидко пукнул, детерменируя трупы у сычевальни
>>48286226 Хуй понятно какую версию для вката ставить, сидят богатенькие пухленькие программистишки, дрочат свои форки на гейхабе, а еще надо в модах ковыряться, ххртьфу, а зомбоид купил и играешь
>>48287945 Я бы брал Рейнджера, Аксмен больше для зарубов аксами с ордами, а в лесах на большей части карты зомбей не так много. Рейджер это и топоры, и стройительство, и собирательство, и самый большой бонус к радиусу поиска.
>>48307439 Был мод, который данные твоего персонажа сохранял в книжку и ею можно было их перекинуть на нового, но наверное лучше не ебать себе мозг и накатить чит-меню
Господи, как же меня выбешивает система спавна зомби в ПЗ. Более топорного принципа по которому она работает я не встречал ни в одной схожей по жанру игре. Уже несколько дней (реальных) выживаю в испытании "Просто не ваш день" и сейчас пришло осознание, что никакого адекватного челленджа в этой игре попросту не существует, одна лишь аркада, скрывающаяся за маской реализма, который существует благодаря множества механик. Да, ПЗ - это аркада про бесконечные и монотонные убийства зомби. Сколько лет игру разрабатывают? 10 лет? За 10 лет разработки единственный челлендж, который придумали разработчики - это месить группы зомби. Группы из 8-10 зомби, каждая из которых будет расположена рядом друг с другом. Убил одну пачку, проходишь 30 тайлов и встречаешь на своем пути такую же пачку, убиваешь и её, потом опять и опять, снова и снова. Пока не выйдешь далеко за пределы любого города - будешь месить эти пачки. Вот есть Роузвуд, разработчик берет его в круг, границы которого выходят за границы самого города на 1-2км, и в этом круге накидывают эти самые пачки зомби. Вот и весь спавн. Никакого реализма, никакой продуманности. Я выживаю в Малдро, там творится настоящий пиздец, с трудом удается лутать нищие районы трейлер-парка, потому что всё усеяно толпами зомби. Так сложилось, что мне пришлось убегать из Малдро по главному шоссе и через лесопосадку. Было напряжно, чуть не умер. Вышел на перекресток, там пробка из машин, вокруг спокойно, тихо, заночевал прямо в одной из машин. Ну ахуенно же, ведь это часть той самой атмосферы ПЗ. Но вся эта пиздатость игры тут же рассыпается, когда ты идешь себе спокойно по шоссе дальше и на пути начинаешь встречать те самые пачки зомби. Просто штук 100 на пути. А почему? Рядом какой-то город? Лагерь? Нет, рядом обыкновенная нахуй нищая кафешка на 30 посетителей, поэтому срабатывает принцип: обвел кругом домик и в этом круге наплодил ебаные пачки зомби. Очень интересный челлендж. Очень интересная игра. Очень интересно играть. Скорее бы 42 билд, завести ферму, выковать меч, ведь именно этого в игре и не хватает. С 42 билдом то заиграем. Ну а если серьёзно, то всё очень хуёво. О чем эта игра, если речь про синглплеер? Про аутирование? Про то, чтобы нахомячить тонны лута, забив им свою базу? Блядь, эта игра не заслуживает такого признания и любви. Почему разработчиков-блядей до сих пор не распяли в отзывах в стиме? Откройте глаза, очнитесь, блядь, ведь вы играете в кастрированный Симс в изометрии. Вас наебывают, ауу-у.
>>48313073 Дык а чего ты в принципе ждал от этой игры? У тебя просто завышенные ожидания, да ещё и мечты про разграбление корованов. Вот банально приведи пример как нужно изменить геймплей зомбоида, чтобы это были не скучные кучки из зомби, пробуй. Пук, среньк?
Без обид, но тут не особо что-то можно изменить. По сути игра из себя представляет симуляцию "Я Легенда", только мама с пацаном не придут, да и собаки у тебя нет. Тупо сходишь с ума и умираешь по тупости. Причём как раз этот момент реализован настолько шикарно, что ажно бесит. Игрок привыкает мясить толпы зомбей, а потом из-за угла толпа выползла, оружие сломалось, оступился и вот тебя уже доедают, а ты урчишь от проёбанного перекачанного перса, который спокойно полгода выживал и уже топ базу отстроил.
ЗЫ: в принципе данную игру может спасти только мультиплеер, одиночный режим всегда будет тухлым.
>>47903471 (OP) Есть что посоветовать по сборОЧКАм? Интересует: оружие, тачки, велосипеды-мопеды, ребалансы прочности оружия(в сторону чтоб лом не ломался от 10 мертвяков), перетаскивание трупов итд, всё максимум без васянства(с анимациями и не хуита уровня гидрокрафта).
Почему за все эти годы не сделали раккун сити в зомбоиде? Только всякие микрогородки да мухосрански из россии? И какие моды посоветуете,чтобы добавляли такую же засраность улиц?
>>48316288 Потому что мелочь. А прикинь ты трудишься несколько месяцев, а то и год+, а потом приходит какая-нить пидрила 60+ с косыми зенками и говорит что всё, твой труд запрещается, иначе в суд. Из-за это хуйни 20 лет не было покемонов на ПК, точнее всё что делалось - закрывали к херам. Я вообще в шоке что Palworld существует.
>>48316328 >Воссоздать раккун сити из ассетов зомбоида нарушение авторских прав С учетом того, что особняк спенсера тоже есть в стиме, смотрится смешно
>>48315892 Даже просто починить сраный вертолет со спавном деталей для ремонта в разных городах, починить и запустить связь/лепестричество, любую хуйню, которая даст хоть какую-то цель хомяку выбираться из хомячества >>48315727 >пук
>>48316787 Нормальных нет. Их всего несколько штук и то вариации одного мода. Во всех боты тупят настолько, что ломает всё твоё аутирование. Ну, например, на базу могут придти рейдеры и вечно дергать окно с досками >Посоветуйте в общем, не советую
Дегенеративное комьюнити. Прямо указываешь на проблемы в игре, которые существуют хуеву тучу лет разработки, а тебе отвечают в духе "не нравится - не играй" или "что ты НОЕШЬ, хочешь лучше - сделай сам". Просто маняперекрытие, попытки любой ценой с пеной у рта защитить баринов из Инди Стоун, которые просто раз в два года выпустят обнову, сделают из этого величайшее событие, залутают бабок и дальше будут ещё годик-второй кормить своих ТЕРПЕЛИВЫХ игроков анимированными дверями и бегающими крысами в доме. Век ебаных терпил.
>>48316852 Маня, ты точно так же и сейчас можешь симулировать себе цели на это земле, пока тебя не покусают или не въебёшь растворителя. Ты пыйми, для геймплея Зомбоида просто реально нечего привинтить, подобные жанры может выручать только мультиплеер, фсё. Потому твой изначальный наезд что разрабы не справляются это пук в лужу, без обид.
>>48317367 От того что ты будешь трясти кулачками и сучить ножками что должно изменится? Разрабы станут сразу гениями? Мододелы единым порывом порвут жопы своим парням и отдадутся всецело моддингу? Что должно изменится от твоего нытья? Итого: смысла ныть нет, ничего кроме мочи в ибало ты не получишь.
Конкуренция работает в обе стороны - говно будет в топе, просто потому что альтернатив нет, а людей что готовы перестать жрать говно из принципа всегда было ничтожное меньшинство. Да и будь таких большинство - просто бы умер жанр и все забили на него хуй, как это произошло с РТС, где вообще выходит нихуя, со времён СупримКомандера, который раз и навсегда постановил какой должна быть РТС. Все всё знают, но делать никто не хочет, тк трудно, а говно, пошаренные и познавшие Суприм, игроки жрать не хотят, вот и нет нихера теперь. Так и тут. Разрабам проще клепать аркады для смартфонов и нихуя ты с этим не сделаешь нытьём, только сам бери и делай, больше никак.
>>48317367 >пук Так а что ты предлагаешь? Все олды давно свалили и потеряли интерес, как и разработчики. Очевидно, что 42 не выйдет в первой половине года, ибо в дневниках высирают воду, ни одной работающей системы не показали, у них ничего нет. Играют те, кто недавно пришел, контента на полгода - года хватает
>>48317029 А на остальное слишком неудобно, решил до вертолета доебаться? >>48317373 Маня, все выживачи имеют какую-то конечную цель, ради которой ты этот выживач и делать, отыгрыш в голове в бомжоиде работает недолго.
>>48317674 И потому я Человек, а ты бесхребетное существо, неспособное даже цель себе поставить и выполнить, всё нужно за ручку водить, как в детском садике.
>>48317636 >остальное слишком неудобно Вообще просто шуткануть решил. Не планировал на серьёзных щах обсуждать идею каких-то квестов. Починить связь - а с кем связываться-то? Починить электричество - а для кого, для чего? Игроку одному хватит генераторов и бензина на несколько лет. Тут видишь какое дело, анончик, квесты нельзя просто так взять и прилепить к игре, которая абсолютно бессюжетна и является эталонной песочницей. Игра даёт тебе всего два выбора в начале - выживать или умереть. А потом ты волен выбирать из мноооожества способов, как сделать то или иное. Всё. Чтобы начать прикручивать квесты, а тем более, как ты говоришь, глагне, это надо прикрутить сюжет. А так как игра не была сюжетно ориентированной изначально, то сейчас это будет выглядеть, как если к машине пятое колесо приделать. Если тебе нужен зомбач с сюжетом, с конечной целью, то попробуй даин лайт или дед айланд. А эта игра, как бы банально это не звучало и не казалось тебе глупым фанбойством, но она реально про другое.
>>48318207 >а с кем связываться-то Внезапно с другими выжившими? >Починить электричество Для возобновления водоснабжения например. Для восстановления той же связи У квестовых васянок по 200к подписчиков, ну ок, квесты не нужны, потому что ты скозал
>>48319054 И что бы они делали? Выгребут весь лут и будут крафтить копья из палок? Овец пасти? Тот шиз был прав про квесты - делать нехуй, ходить в рейды некуда
>>48320525 Еххх, я бы щас потаскался с каким-нибудь раненым нпц... Пробовал закидывать эту васянку на выживших, но управление нпц там пиздецовое. Кто-нибудь ставил васянку на собак, там кроме мемного превращения в человека для анимаций есть какие-то существенные минусы? Собаку можно в машине катать?
>>48319181 Я играл. Заспавнился в самом крупном городе.не помню как называется т.к остальные места спавна я так понял - деревни. Визуально дома и интерьер внутри помещений выглядят норм, но проблема в том что весь город это практически одни многоэтажки с бесконечным количеством квартир внутри них. И лутать такой однотипный дом, обходя каждую однотипную квартиру на каждом этаже интерьеры домов и квартир меняются, но всё равно из раза в раз это всё те же дома и те же квартирыс мыслью о том что в следующий раз ты будешь лутать точно такой же дом, а потом слудующий и так ещё очень много раз пока город не кончится- безумие.
>>48322804 У разрабов нереальный проёб, они скорее всего очень тупые. Они буквально делают не то что надо. Еще лет 5 назад могли бы взять идеальный курс на игру, но решили просто лениво косить бабло.
>>48333254 >косить бабло Думаю, что сверхприбыль не цель. Для денег могли бы пилить dlc с контентом, нанять больше людей. Скорее всего там просто двачеры нашли работу мечты. Закончился бабос - выпускают патч, потом два года чилят и тратят заработанное
>>48357139 Меню строительства по дефолту скрывает постройки по уровню навыков. Можно отключить, тогда появятся все доступные. Если прокачана газосварка - можешь сварить металлическую бочку через это меню. Либо же строить деревянные через ванильную вкладку строительства.
>>48239252 Подводных не завезли. Пока что вода это просто плитка с которой нельзя никак взаимодействовать кроме рыбалки, поэтому под водой даже камней быть не может
>>48380977 За ордами бегунов можно в Days Gone сходить, недавно опробовал и внезапно неплохо зашло. Не атмосфера зомбойда конечно, и выживача там считай нет, но именно орды как этакий единый организм там бить довольно весело в условиях очень ограниченных патронов и ресурсов для боя (по крайней мере в начале), приходится хитрить, выманивать на взрывчатку и прочее.
Какой же дисбаланс в игре, несмотря на количество настроек. Например, даже на "чрезвычайно мало", самой последней настройке лута просто дохуя, буквально за полчаса можно найти почти все, что нужно и обеспечить себя едой на месяц. На 1 заправке на самых низких настройках топлива будет около 1000 единиц, при баке машины в 40-75.
Без модов это совсем был бы кал. Но мод more loot settings значительно все улучшает. И там приходится сокращать лут еще процентов на 50-75. И с едой тогда уже начинаются большие проблемы. А бенз на колонках вообще надо выключать полностью. И только в таком случае становится более хардкорно. Без постоянного источника еды и топлива.
>>48404654 Если без бегунов - наверни "Просто не ваш день" ака Really CD DA Challenge НЕ ИСПОЛЬЗУЯ ОГОНЬ против зомбей. Никаких хождений по кострам, никаких молотовых, только оружие, которое идет в ванильный счетчик убитых зомбей. Тогда хоть какой-то интерес и сложность будет даже без бегунов.
>>48404752 А в чем проблема в обычной песочнице забалансить обычных зомби, несколькими процентами бегунов. Если ты играешь с бегунами, ты по дефолту играешь на оч низкой популяции все равно
>>48404752 В испытаниях настройки как в песочнице нельзя выставить, выжил в начале, нашел машину и всё. Лута дохуя. Я не говорю, что это изи забег был бы, но и ничего особенного
Т.к. 42 билда походу еще минимум полгода ждать, начал придумывать ебанутые цели. Например пережить зиму на обычном Апокалипсе, но нельзя заходить в помещения, кроме построенных с нуля тобой. Без гвоздей и пилы ты хрен что построишь, а найти их вне помещений тот еще челлендж. Да и книжки считай не получить, чтобы Строительство быстро вкачать. И питьевую воду в начале будет сложно достать, если сразу не убежать в ебеня к колодцу.
>>48405131 Как насчет поиграть во что-то другое? Зомбоид мертв, хз чего вы тут ждёте. Ну выкатят они животных и новый крафт, сорян, но за пять лет ожидания, этого мало
>>48404694 Првильно, они же гниют кости, органы, мышцы. Другое дело как в 56 дней спустя где - это просто заражённые ифициророванные бешенством люди. Где у них есть мотивация бесоебить т.к они страдают и возможно скоро умрут, а не ебаклаки которые еле еле ковыляют, только выбрались из могил у них атрофированы - органы, мышцы и т.д, но они хотят есть мозги/живых людей, но не хотят есть друг друга бред