Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > продаётся в Steam.
>>48128827 → >Это же по сути тот же Скайрим или Фолыч. Ходи, исследуй, лутай, убивай, повторить. Куда блядь ходить и что исследовать в старфилде? Там локаций сделанных руками меньшинство. Основа сгенерированный шлак. Понимаешь, для человека в адеквате сгенерированный во время очередной загрузки данж без уникального лора или мини квеста интереса представлять не может. Старфилд это именно что дерьмо уровня скайрима, но откуда убрали элемент исследования. То есть шлак полнейший. Бесповоротный.
>>48128119 → >перестаешь верить в происходящее Чел, ты ебанутый? Я в происходящее в калфилде ни секунды и не верил. Ебучая космическая экспансия. 3 села на 3000 рыл каждое. И эти долбоебы не могут поделить между собой 1000 планет и умудряются воевать. Драконокрики.
Ты реально тупой или просто притворяешься чтоб беседу оживить?
>>48129571 Пиздец он тупой. Они спят. Еще бы претензмю вывалил почему нпц в рдр2 не спят сен-дени. Да потому что там 99% домов - пустые заколоченные коробки, блять.
>>48129597 >Они спят. Пиздишь? >почему нпц в рдр2 не спят >он тупой И кто тут тупой? Не в состоянии информацию в одну минуту усвоить, нужен тик-ток на 15 секунд?
>>48129640 >единственный копропротык ты всего ютуба которыц защищает честь старкал Что это нахуй за поток говна, какой же низкий интеллект у Сракфилд дебилов
>>48130095 Было дело, когда добивал Скайрим, тот же самый эффект, когда на старте заебись, потом судовые страдания уныния Тоддопидора Не, чувак, ему понравился Старфилд, всë так, ты выкупил, да, ага
>>48130417 не какаха а пидрила ебаная, которую убить нельзя, он сучара стал мне затирать за своего мужа, но при этом он сука бессмертный. за одно только это калфилд это худший кал из всех возможных калов
>>48130643 Дебилу невдомёк, что это тонкая отсылка на классический кинофильм "Геи-ниггеры из далекого космоса", Тодд лично позаботился, чтобы педерастия в игре была качественной.
>>48131060 ну ващет это первый чувак из созвездия кого мы встречаем. и потом бежим его спасать от пиратов. казалось бы - вот он братюня, похуй шо негрила, щас будем вдвоем мочить пидрил... а он сам пидрила оказывается. но не больший, чем ты, защитник заднеприводных, иди калитку кала 3 обсасывай
У Тодда появился конкурент в говноделии. Делать платное пересоздание персонажа — даже он до такого не догадался (либо зассал это реализовывать)
Dragon's Dogma 2 тонет в отрицательных отзывах из-за внутриигрового доната
Игроков разозлило, что в сингл игре за $70 — есть ещё и внутриигровые покупки на общую стоимость $42. Так за $2 можно, например, сменить внешность персонажа и начать новую игру.
Также идут жалобы на оптимизацию — её так и не подвезли.
>>48131913 Ну, стоит признать что по этому пути Тодд не шел. Самое худшее что в этом плане было от беседки, это платная лошадиная броня, и платное переиздание с фанатскими модами. Но из-за структуры поддержки модов, даже платные дополнения можно спиратить и прицепить к купленной базовой игре
>>48131946 > что по этому пути Тодд не шел. Открой тес и почитай про модинг, его блядские обновления движка ради платных модов ломают текущие ветки модов. В итоге сейчас в ходу три версии Скайрима, и какую накатывать и какие под нее моды выбирать не каждый разберется. Моды тоже не под все версии, так моддеров заебывает поддерживать все версии. Так что не пизди.
>>48131973 Я калфилд не обеляю, и тодду в лицо за последние 10 лет деятельности ссу, но со скуримом это другое. То, что они сейчас с калфилдом делают, может, и нацелено на платные моды, но всё-таки пока их нет, и учитывая оглушительный успех калфилда только там, где никто не видит, возможно и не будет.
>>48128974 Дружище, ты точно играл в игру? Или ты делал вид, что играешь, а сам только и искал бы до чего доебаться? Захвати корабль, апгрейдь его, полетай по другим мирам, которые красненькие. Там есть очень красивые пейзажи, океаны(с микробным заражением), разные растения и животные. Закрой хотя бы пару планет на сотку. Только без мода, где за одно сканирование у тебя все изучено. Если тебя это не прет, то может это просто не твоя игра?
А еще заметили, что обзоры в основном все шестимесячной давности? Свежих обзоров можно по пальцам одной руки пересчитать. Что они там на релизе могли наиграть и понять? Задача обзорщиков была быстро по маркерам пробежать и выпустить свой уникальный высер быстрее чем другие. А играть надо медленно и не спеша, но современные геймеры играют быстро и агрессивно. Да и социоблядство в виде кооперативных шутеров преобладает.
>>48131856 у этой кабины ахуенная цветовая гама внутри, нет этих светлых гладких стен, минимум пустого не занятого пространства. и ваще в ней шоле уютно как то
>>48132474 Чел, просто на игру всем поебать. На релизе хоть засрать на хайпе можно было. Сейчас это литералли никому кроме пары аутистов не нужная игра. Делать обзор на старфилд сейчас это ударять по средним просмотрам на своем канале.
>>48132474 Дебилы из IXBT выпустили штук 5 роликов про то какой балдурс калыч щитдевер. Но при этом сами они эту пошаговую дрисню до сих пор не прошли.
>>48132965 Будь микрософту не по херу, всеми этими обзорщиками и их спонсорами из сони и калриан уже бы занимался особый отдел ФБР. Там бы потом ща упущенную выгоду им .в пришлось микрософту десятки миллиардов баксов выплачивать. Сони на годы упало бы на днище а калриан вообще обанкротился к хуям.
>>48131973 Это касается только RE-модов, "обычные" как работали, так и работают на всех версиях. Автор Vigilant делает версии своих модов ещё и для LE, если это возможно, ахуй просто.
я погуглил - нет такого текста в интернете ни на русском, ни на английском, старфилдохейтер вас наебал
>>48088153 → > >В интервью Automaton директор игры Тодд Говард признает, что многие хотят видеть в играх с открытым миром такие виды транспорта, как машины, но он считает, что это потому, что сам мир часто кажется скучным без них. В Старфилд цель состояла в том, чтобы сделать так, чтобы "на самом деле было стыдно ездить на транспорте". > >Нашей целью было создать настолько приятный путь, чтобы игроки не чувствовали необходимости в лошади или машине. Мы встроили в карту много "веселья", чтобы игроки не заскучали по дороге, и наша политика разработчиков заключалась в том, чтобы сделать ее такой, чтобы на самом деле было стыдно ехать на транспорте или верхом. > >Тодд уточняет, почему система быстрого перемещения, использующая корабли была специально сделана ограниченной, а не позволяющей свободно перемещаться по карте, когда захочется. > >Я думаю, что в играх, где используются быстрые путешествия без ограничений, акцент делается на содержании между путешествиями, но в Старфилд акцент сделан на самом опыте путешествия. Например, ночное время очень опасно из-за ограниченной видимости, и страх ночи придает расстояниям смысл. Если вы собираетесь провести ночь в дальнем путешествии, вам нужно позаботиться о том, чтобы взять с собой достаточно ресурсов, прежде чем покинуть свой корабль. Нужно подумать о том, стоит ли брать с собой много оружия, и сделать необходимые приготовления. Нашей целью было создать ритм напряжения и расслабления. >Тодд добавляет, что путешествие пешком "позволяет познакомиться с новыми событиями или открыть для себя альтернативные маршруты", и отмечает, что "сам акт путешествия может создать драму". Он добавил: "Вы можете ощутить чувство приключения, и я думаю, что каждый пользователь сможет испытать что-то свое даже на одной и той же дороге".
>>48133552 >В Старфилд цель состояла в том, чтобы сделать так, чтобы "на самом деле было стыдно ездить на транспорте". В старфилде: стыдно ездить стыдно летать стыдно ходить стыдно играть
после прыжка в очередную систему у меня сломалась скорость на корабле, сама скорость стала девятизначной, до любой планеты долетаешь за секунду, планеты вблизи просто небольшие шарики, при это высадиться на них нельзя. отличная игра, всем играть)
>>48131996 Их сейчас вообще нет, пока инструментов для них не выпустили и текущие моды все косметические. А даже когда/если инструментарий выйдет, у игры просто слишком малая популярность и моддеры не захотят с ней работать. Да и глобальные проблемы старфилда вряд ли можно изменить модами. Ну сделают они луноход, а планеты все равно останутся скучными. Сделают магазины и дома без подзагрузок, так они все равно внутри пустыми будут. Удачи моддерам и фанатам этого кала, но боюсь этот пациент не для реанимации, а для морга.
>>48138480 Ну пиздец, игра которая по механикам беднее скайрима и фаллаута 4 движок не потянул моды, заебись тодд, держишь планку деградации от игры к игре
Помогите разобраться, почему в горизонт фобиден вест боты никак не реагируют на то, что их потрошат. А в такой "провальной" игре как старфилд реакция ботов адекватная. Я крайне обеспокоен этим фактом.
>>48140514 Чел, если при задержании копами а старфилде у тебя конфискуют контрабанду и краденое, можно спрятаться за ящиком, в который они сложили твой лут и взять его себе обратно. Это все что нужно знать про ИИ в игре. Даже в Обливионе когда ты входил в магазин или дом, нпс следовал за тобой, чтобы ты ничего не спиздил. Тут - нет.
>>48140514 Лол блядь если чтоб показать что старфилд продуманная игра приходится перемогать на фоне с соевым высером от сони, значит у старфилда проблемы.
>>48140544 А зачем боту ходить за тобой, если все что ты спиздил сразу палится как контрабанда и тебя арестуют. Это будущее браток, все барахло промаркировано и рано или поздно всплывет.
>>48140741 Чел, Хорайзон это кал дерьма. Ты у меня выпытываешь ответы будто я защищаю эту парашу соснольную. И челопук это высер а не игры. Ты еще оттуда принеси видосов где никто не реагирует на паучий пердеж. Почему они так дорого стоят? Ну подозреваю часть тратится на отделы гендерной идентичности, на маркетинг наверное. Игры сони говно с раздутым бюджетом.
>>48140741 > Чем занимались 300 разрабов 5 лет, что даже реакцию ботов на то что их пиздят не сделали Тодду тоже этот вопрос задай, ты в центре города достаешь валыну и хоть в лицо охране ее тыкай и всем похуй будет, даже в стареньком рдр2 тебе сразу угрожать начнут за такое, а тут всем похуй
>>48140836 Люди пережили гибель Земли, войну, лишения, какой валыной ты их пугать собрался дебил. Неотвратимость наказания для преступника - это лучшая защита. Как ты например собрался напугать бывшую командира крейсера или десантника потрошителя терромрфов.
Это знаменитое калчество продукто от Сони. Почему в старфилде за 200 часов я ни разу нигде не застрял, а тут уже на 3 часу такой казус. На что были потрачены 200 миллионов баксов? Зато на ботов которые скручивают рейтинги и оценки старфилду у Сони бабки нашлись.
>>48141096 С топовым компьютером у тебя становится меньше загрузок? Стандартное задание старфилд - поговори десять секунд с персонажем, загрузка планеты 5 секунд, загрузка локации на планете 5 секунд, тридцать секунд ищешь хуйню за которой тебя послали, потом снова 5х2 когда возвращаешься, десять секунд сдаешь хуйню. Знакомый геймплей? И так всю игру. Моддеры жалуются, что беседковский движок в этот раз настолько мусорный, что сшить всю игру просто не получится.
>>48141256 Ты даже блядь не можешь в созвездие сразу попасть, тебя телепортирует перед входом в здание. А если ты ещё и переместился из другой звёздной системы, то сначала ты появишься на орбите и тебя просканируют на контрабанду (ещё одна бесполезна механика) и только потом на планету. Итого две либо три загрузочных экрана, чтобы попасть в ебучий дом, в который тебе придется зайти раз десять-пятнадцать. Вот и считай сколько тут времени потрачено даже с ссд. Я терпеть не могу старфилд не потому, что я хецтеров обзорщиков наслушался, а потому что слишком уж хорошо сам понял, как эта игра работает. Так что не пытайся меня наебать. Единственный плюс, спустя пару месяцев после релиза в нее можно было хотя бы играть (почти) без багов.
>>48141290 Лучше загрузками чем блять лететь, самому садиться, выбегать и бежать до нужного здания. Ебать такое растягивание времени на хуй. Я помню рдр2 забросил на хуй через пол часа потому что меня доебали эти анимации ебаные которые только время тянут. Хорошо что в старфилде все быстро и четко.
>>48141080 а как сделать эту игру без загрузок? долго летать никто не будет, фаст тревел без загрузки невозможен. а если все локации близко сделать, то это будет выглядеть недостоверно
>>48141372 За восемь лет с несколькими сотнями людей можно было сделать все угодно. Для начала - выбросить нахуй древний движок. Замаскировать загрузки под катсцены. Есть же ноу мен Скай, который сделали нормальным в итоге. Сделать пару десятков планет вручную с большей концентрацией интересных квестов на метр квадратный. Вот так как получилось - это наверно и есть предел творчества беседки.
>>48141390 >Сделать пару десятков планет вручную с большей концентрацией интересных квестов на метр квадратный. Это уже будет игра типа масс эффекта или котора, и то там этого всего меньше. Плюс не будет ощущаться космос из-за отсутствия пустоты.
>>48141433 Лучше бы они взяли в пример масс эффект и котор, чем даггерфолл. Вероятно это и вынашивал в голове Тодд двадцать лет, полностью процедурно сгенерированную игру. Хотел сделать говно, чтобы отомстить своим обидчикам в школе, которые чмырили его за участие в шахматном клубе.
>>48141471 Ты не из пиар департамента бесезды? У них тоже такие бессмертные ответы "вам просто нужно купить компьютер получше" и "вы играете в нашу игру не так как надо". А как надо?
107-й тред, а все одно и то же нытье: загрузки, пустая игра, нельзя летать по всей планете, а вот бг3, нмс, масс эффект это да. Так хули вы тут до сих пор сидите? К слову о загрузках: кто играл в халф-лайф2 или пэйнкиллер на медленном компе, тому загрузки старфилда вообще не заметны. А насчет пустой игры это вообще бред. Часов по пять в день играю, оторваться сложно, за 110 часов суммарно еще не задушился, а в бг3 я этот кубик уже через три часа заебался кидать.
>>48140514 >в горизонт фобиден вест боты никак не реагируют на то, что их потрошат Технически и фактически ты их не бьешь. Правильнее было бы спросить, почему в игре нельзя бить мирных, а не почему они не реагируют.
>>48142386 Тодда дрор ты совсем ебнулся в своем пиздиже ? В гта5 одна загрузка когда загружаешь игру, а дальше свободный и БЕСШОВНЫЙ открытый мир который тодд никогда не осилит сделать, а гта5 вышла больше 10 лет назад, а ебет старфилд по всем параметрам
>>48143413 Сразу видно видно дебила который не играл в гта онлайн. Там блядь годами была какая то ошибка и загрузки были адски долгие пока какой то задр ебаный ебаный ее не нашел и сам не исправил. Ему даже рокстар вроде бабла чуть дали за это.
Всем понятно, кто хейтит старфилд. Балдурсралычи, которые сосут медвежью залупень, и ГТА детишки, любящие на мафынке кататься и стрелять в проституток.
>>48131913 Ну судя по первой догме, которую я сначала проходил на х360, а потом на пеке, без геймпада там ёбань страшная. Все эти карабканья на монстров.. Оптимизацию не подвезут, всем похуй, а если ломанут, то будет фср-мод с х2 фпс, это делать научились как боженьки без потери качества.
>>48145675 >SysDef Во всем лучше. Платят за финальный квест госнаемнику белой зарплатой, при этом столько же, сколько пират получает за йобаэльдорадо века. И нет убийства геймплея, когда пираты становятся нейтральными и зачищать становится нечего.
>>48140926 Чел. если бы мне дали такую игру как хорайзн в эпоху обливиона игру где бесшовный мир и битвы с гигантскими роботами динозаврами, полеты на динозавре, я бы обкончался
Если бы мне дали в эпоху обливиона старфилд, я бы сказал что это тот же обливион с теми же загрузками, еще более пустым миром и даже без лошади и распорядка дня у мобов и интересных квестов
>>48148079 Типа мега корпорация микрософт у которой в день прибыль больше чем все продажи калриана за 10 лет будут заниматься накруткой ботами и прочей хуитой чтоб какой то старфилд продался чуть больше чем сейчас? Скинь свое тупое ебало в тред поорем с дегенерата.
>>48148121 Тебе напомнить чмошник, как беседка использовала ботов для накрутки рейтинга во время релиза ф76? Это подтвержденный факт. Или скандал с мешком для трупов или прочие порочные практики?
>>48148784 >тут уже тредов 10 подряд буквально одно и то же по кругу Блин, вы это понимаете? Вы это видите? 10 раз одну и ту же хуйню по кругу делать! Это же сралфилд!!! Говноеды настолько преисполнились, что бесконечный дроч по кругу перенесли в реальность из игры. 10 из 10, господи, 10 из 10.
>>48148938 >так геймплейно игра всем зашла я так понимаю Да только забыли добавить хоть что нибудь ещё для полноценной игры. По сути это ремастер на ихнем РЕдвижке. Ну и ещё добавили каджитов, ебать нововведение.
>>48130095 Самый тупой и обсцаный аргумент в спорах об играх: "ты не можешь называть игру говном, если наиграл в нее много часов!". Вот я наиграл 350 часов в фоллаут 4 и считаю эту игру полнейшей блевотиной. Или дота 2. Это натурально самое дебильное изобретение человечества, игра для настоящих дегенератов невероятного уровня деградации, просто для ублюдков конченых тупорылых, но у меня там тыща часов. И что? Эти игры мне не нравятся совершенно, просто я играл в них, потому что мой мозг в тот момент был оккупирован калом. Короче, ты можешь называть говном игру даже после ста тысяч часов в ней (как несчастный дундук в таркове). Просто так вышло, что ты провел в ней много времени, что, безусловно, постыдно, но оценку игры повышать это не должно. Говно оно и после миллиона часов говно, а то что ты эти часы потратил - ну, блядь, я в этой жизни потратил 10 лет на такую тупую хуйню как школа, например, так что это ничего не значит. Или бухал без конца и края, но это не значит, что бухло 10/10 вещь.
>>48131913 Байтинг сдвгшных дебилов, которых не могут тупо пройти мимо магазина, это шедевр. Оптимизон в игре нормальный, это говнува жрёт лишнее. Персонажа можно удалить и создать заново. Внешку можно поменять у непися в первом же городе. Всё остальное можно выбить в игре. Все негативные отзывы выглядят как настоящая атака с ботоферм, про саму игру вообще ничего не сказано. Игорьки как будто в первый раз в жизни магазин стима увидели.
>>48149825 Старкал засирают заслуженно, ругая САМУ ИГРУ, заметь. А догму ругают за^ 1. магазин с хламом от сраньком 2. баны от денувы 3. оптимизон который всрала денува Просто ЗЕРО слов о самой игре, её механиках, квестах, боссах, неписях, романсах. Игру тупо никто не прошёл ещё. Но зато ВЕСЬ ИНТЕРНЕТ и особенно белорусский дуплет был НЕВЕРОЯТНО ВОЗМУЩЁН возможностью купить конскую залупу х2 за реальные деньги в магазине стима. Ни разу не боты, конечно. Конечно. https://youtu.be/dE-5ZEsjr6M
>>48149976 Какая разница что ругать и как ругать. Главное идет засер оценок и отзывов. Акцент делается на каких то мелочах и проблема раздувается будто там пиздец какой-то.
>>48150046 >Акцент делается на каких то мелочах и проблема раздувается будто там пиздец Всё так. Но старкал ето кал. И ето так. И за него не обидно. Хуёвой игре хуёвые рецензии. Вот челибоберс https://youtu.be/tR65_yBsa_M два с половиной часа высрал о том, какая это на самом деле игра. Местами даже похвалил, но всё равно старкал ето кал и ето так. Да и честно сказать Чмодд Чмовард тот ещё говнодел, его со времён облы хуями обкладывают. 20 лет стажа у человека. А Ицуно чем провинился? Хорошие игры делал, сколько себя помнит. Первая догма такой имерсив давала благодаря ии пешек, что пипезда со своими деревянными болванчиками нервно курила в сторонке, как в 2012, так и в 2024.
>>48149755 >ты не можешь называть игру говном, если наиграл в нее много часов! >Вот я наиграл 350 часов в фоллаут 4 и считаю эту игру полнейшей блевотиной >я наиграл 350 часов Но зачем? Мне когда игра не нравится, я в неё не играю. Или я один такой?
>>48149755 если игра увлекает на 350 часов, то очевидно она не говно в конце понятно она тебе надоест и ты будешь называть ее калом, но ты просто физически не смог бы столько играть, если бы тебе было неинтересно
>>48150711 Что значит добавлен редактор? Он и так был. >Теперь каждая звездная система имеет свою уникальную архитектуру >Теперь Но как же так? Тодд говорил, что игра абсолютно точно доделана и никаких правок не требуется.
>>48150714 Лично меня за 200 часов даже анимации когда персонаж садится в кресло пилота доебали уже, а ты предлагаешь всякие полеты посадки и остальную срань в видево запихнуть. Спосеба, я лучше 2 секунду экран загрузки посотрю.
>>48150779 Помоги разобраться, как Старфилд могли делать 25 лет, если движок Creation Engine 2 был в разработке еще в 2021 году, а в 23 году на нем уже вышел Старфилд. Получается Старфилд сделали за 2-3 года, а ты обычный пиздаболище.
>>48150825 Как же жестоко Тодд долбит своих фанов в очкич. Они думали, что над игрой действительно работали десятку лет, а тут даже пятка не набралось. Тупо пажиты на аутсорсе за 2 года нарисовали 1000 планет из говна и кала. Какой же пиздец.
>>48150877 Оказывается чтобы сделать топовую ААА игру про космос нужно всего 2 года. Чем занимаются дебилы которые уже 8 лет курочат НМС или проходимцы из Старситизен, неизвестно.
>>48151336 Добежать до корабля -> экран загрузки -> дойти до штурвала и вылететь в космос -> экран загрузки -> выбрать систему и полететь -> экран загрузки -> выбрать планету и приземлиться -> экран загрузки -> пойти к выходу из звездолета -> экран загрузки -> вы на месте
>>48150825 >а ты пиздаболище Не я, а беседка. Пиздец, чел, тебе реально нужно проводить подобное расследование, чтобы убедиться, что подобное заявление фейк. Воистину тоддобляди порода дегенеративная.
>>48152085 При этом у них формулировка менялась по мере обсëра. В любом случае тоддодебилы обвиняют в пиздабольных заявлениях тебя, но никак не свою контору пидарасов.
>>48152246 Движок сделан 3 года назад. Игра на этом движке сделана меньше чем за 3 года. Все бредни про 25 лет может рассказать медведю когда он тебя петушить будет.
>>48152263 Ты реально дибил? >тебе реально нужно проводить подобное расследование, чтобы убедиться, что подобное заявление фейк То есть после этого ты продолжил доказательную базу? Ты как вообще с кровати по утрам встаëшь и не погибаешь? Или шлем всегда под рукой?
>>48150278 Это цитата чмодьедисона. Он как стример может себе позволить играть в дерьмо. Я например фол 4 удалил спустя минут 20 игры. Отторжение вызвала.
>>48152392 это же явная толстота ну не может адекватный человек называть доту или кс говном, в эти игры играют уже на протяжении 20 лет и это именно игры в классическом понимании, а не кинцо типа ведьмака
>>48152783 Бляяяяяяяяяяя, я только сейчас понял очередную тупость дизайна Акилы. Нахуя жители используют кривые доски для построек чего-либо, когда у них есть все технологии? А самое забавное, где они, блять, нашли доски? На планете, по крайней мере около города, звенящее Н-И-Х-У-Я. А если им их привезли, то почему тогда не привезли нормальный профиль из металла или полимеров?
Еще когда фоткал пустыню, заметил, как смехотворно сверху выглядит город. Мне кажется, по полезной площади даже Вивек из Морровинда и то больше
>>48152263 Движку скоро тридцатник стукнет. И возраст движка вообще не аргумент, некоторый игры за время разработки по несколько движков меняют. Ну и самое смешное, что хуиту про 25 лет разработки спизданула беседка, за язык никто не тянул.
>>48152983 в старфилде вообще лора нет там все объясняется магией и все, даже в тесах так себе не позволяли писать мир а тут вообще на похуй, и так же сойдет епт
>>48153942 Ну я крики за скобки беру. Речь же о поселении была. Лор там подается максимально мудацки, через выставку в каком-то музее, где мы 20 минут слушаем про фронтир и все дела. По итогу имеем 1000 планет, 3 села с население 2к-3к человек каждое. И они срутся друг с другом. В масштаб вообще не смогли.
>>48153972 > села с население 2к-3к человек каждое. еще и пираты есть которые хуй пойми кого и как грабят, какой же пиздец как же всем было похуй при создании этой недоигры
>>48152386 Не, до релиза вообще все по-другому было, а потом всё менялось. Сначала все просто дико орали в едином порыве, потом была конструктивная критика от анонов, которые реально играли и разочаровались, и даже немного конструктивных обсуждений (типа советов по редактору кораблей, квестам). Ну а потом все всё поняли и началась эпоха шитпостинга, появился первый и неповторимый "дебилу невдомёк", начался тот говёный круг, про который я выше писал. Сначала он хоть задорный был, а теперь все устали уже.
>>48156837 Лолблять, похуй на эти города, но проебать дизайн кораблей и высрать такое квадратно-гнездовое уебище - это надо делать только специально, чтобы твою игру еще сильнее не хотели покупать
>>48157380 >Корабли адекватно выглядят. Тем более можешь сделать какой хочешь сам. Сколько их не видел - все в градации от скучных до уебищных. Только дефолтный понравился.
>>48157380 >Корабли адекватно выглядят НИ ХУ Я корабли выглядят как хабы которые ты слепил друг с другом без внешней обшивки. а всякие структуры, которые должны облепить корабль для виду выглядят всрато т.к. крепятся напрямую к хабам и везде эти ебучие швы на соединениях. не корабль а тупо конструктор лего
>>48157751 Пчелобарик, хватит в штаны срать, на этом кале ни улучшений, ни даже банальной передвижной мастерской нет, только Тодду могло в голову это придумать
Я вот из мемных кораблей Старфилда помню только огромный зигамет, и корабли у которых копкип смещен с центра для бессмертия, ну и как бы всё. Космический скайрим не может похвастаться космическими кораблями, ну охуеть.
>>48157819 Какой нахуй ламборджини, довн, это блять пустая бесполезная коробка, которую разъебет пара высокоуровневых пиратов. То есть даже нет лазейки, как в скайриме, сделать зачарованием и кузнечкой, из какой-нибудь титульной железной брони уровневый шмот
>>48157838 Редактора не хватает, чтобы мододелы докрутили то, на что у Тодда и полтысячи сотрудников бетезки не хватило мозгов. А, кстати, где редактор-то? Когда выйдет?
>>48157858 Просто тоду надо было делать как в тардис у доктора кто заходишь в корабль все равно через загрузку, а там уже можно что хочешь внутри делать и размещать без привязки к наружному виду корабля и размерам
Вообще чисто если по теме космоса, для меня наверное единственные годные моменты в игре это на спутнике без атмосферы выловить момент восхода светила и позатупать пару минут. В остальном конечно разочарование какое-то в этом плане.
>>48165095 У тебя небось ещё и телевизор во всю стену. Охуенно, наверное, откинуться в кресле за полляма, в одной руке дорогой виски, в другой пицца флорентина, и наслаждаешься загрузками в 8к...
Зачем делать 1000 планет с одним биомом на каждую если можно сделать одну бесшовную планету типа земли, где будут абсолютно все биомы. Фантазия Тодда все равно не может придумать никаких новых пейзажей. Ну пусть у планеты на полюсах будет область низкой и высокой гравитации. Идущие на планете грозы приносили бы облака непригодного для дыхания воздуха. Разные скафандры и самолет так же можно было бы использовать.
Подобное я видел только в Gears of war/ Но там не бесшовно все. Почему, эту казалось бы очевидную идею, что на планетах может быть больше одного биома не используют. Нафига делать через три загрузки перелет по сути из одного биома в другой?
>>48167282 Тему гравитации тодд просрал как и все остальное где штурмы кораблей через космос чтоб стреляться прям снаружи почему на аванпостах гравитация планет не учитывается
>>48167522 Ну гравдрайвы создают гравитацию на кораблях, может и на аванпостах что-то такое есть, а вообще несоответствие гравитации внутри и снаружи фиксит Коммьюнити Патч.
В скором времени в продажу поступить обновленная версия Starfield - NasaEdition. В данной версии подтянут графическую составляющую, добавят рейтресинг. Также обещают переработать физику тел, добавить возможность летать на кораблях в атмосфере, а также заводить в качестве питомца наскального наездника или грязекраба.
Я ухожу из треда И так меня тут месяц не было, но вернувшись я не обнаружил былого задора и веселья Остались только самые отбитые дауничи разных категорий: ◉ рекламщики протыков с ютуба о том, что Сракфилд збс, хотя слушать этих великовозрастных детей просто невозможно; ◉ те, кто не может без хуя медведя в жопе и его же говном во рту напомнить о Балдухе, в которую половину даже не играла; ◉ идиоты выкупатели ироний, у которых 100 часов в игре это признак её крутости.
Тред перекатывает вообще бот или тоддовахтёр
Единственный пиздатый чел тут Дебилу невдомёк, но хз оригинальный ли он.
>>48168364 Двачую, пару месяцев тут было весело, все издевались над игрой по веселому кучу мемов и срачей с тоддороном на зарплате, а щяс кроме сухого факта что игра говно ебанное и не осталось, все таки сколько над говном не смейся а говно это говно посмеются все и пойдут дальше
>>48169877 >кучу мемов Я вот о чём задумался Вот сейчас на хайпе Helldivers и Dragon's Dogma, чуть ли не каждый день какие-то видосы, мемы, приколюхи И сравнить это с видосами, мемами и приколюхами, когда на хайпе был Сракфилд Пиздец же пропасть
>>48170056 Умный человек поиграв в старфилд начинает больше интересоваться космосом, планетами, звёздами. Начинает изучать серьезную литературу по теме, кто то покупает телескоп, меняет сферу деятельности или поступает вместо говноюридического или калоэкономического на астрономию или астрофизику. Ну а дебил да ему ржака нужна только, смищные прЕколы, тупые видосы всякие.
>>48170068 Поиграв в калфилд заинтересовался волшебными криками. Поступил в университет чародейства и волшебства, на факультет крикологии. Занятия довольно интересные, всяко интереснее калфилда, только вот горло сорвал.
>>48170601 Основная аудитория старфилда это белые успешные мужчины в женой и детьми, с доходом выше среднего. У таких людей нет времени да и желания всякую тупую ржаку клепать.
>>48170595 Блять ещë один или всë ещë один тот же идиот Диалог про контент, который льëтся в интернет, не про игры сами То что свежие две игры сами по себе более комичны это хуй с ним, изначально речь была не об этом
>>48170590 Когда ты играешь в Старфилд ты дохуя физике обучаешься? Астроном хуев
>>48170695 В старфилде космос реалистично сделан. Мотивирует что то серьезное по теме почитать. Недавно как начал читать про колонизации планет на Википедии так бля одну статью открыл потом в ней ссылка на другую, так пол дня читал сидел.
>>48170709 >95% Рад, что ты изучил и посчитал Но объясни, почему ты пытаешься так отчаянно перефорсить на Балдуху? Почему еë существование до сих пор причиняет боль? Скоро год пройдëт чувак. Уж признания или опровержения того, что Старфилд шляпа из моего первоначального вопроса я не дождусь, я понял
>>48170756 Блять, а о чëм они ещë могут пиздеть в этом треде? Ты не знал, что здесь филиал Калитки? Игр же за это время никаких не вышло, ресентимент не отпускает до сих пор
>>48170735 Первая ААА игра про космос за последние лет 15. Хуль тебе ещё объяснять, дефичетно. Альтернатив старфилду нет. Цветастый нмс кал или глючный старситизен вот и все конкуренты по теме космоса.
>>48170804 >реалистичный >волшебная искусственная гравитация >что такое сверхвысокое атмосферное давление >догфайты >фиксированная максимальная скорость >что такое небесная механика >что такое орбитальные манёвры >космическая магия из космических артефактов
>>48170795 Да в том же Чужом космос чувствуется ярче и немногочисленные прогулки вне корабля 10/10 Хули ты тут рассказываешь про 15 лет, спасибо, что не 25
>>48170822 Старфилд и не пытались делать симулятором. Отупевший скот без карты не может в городе на 3 улицы, а на серьезные механики там вообще физически мозг не осилит никак.
Я сейчас прохожу пасфайндер кингмейкер. Ебаная Ексель таблица прокачки персонажей, стены текста с описанием абилок. Управление королевством, какие-то блядь ивенты события, строительство городов. Пошаговая изометрия, старая школа. И знаете что? Доставляет больше удовольствия, чем старфилд. Откатал в нем 150 часов, почти завершил второе прохождение и бросил нахуй, потому что заебало одно и то же, эта игра чувствуется как вторая работа. Вот вам и качество ААА проектов против изометрии собранной на кикстартере.
>>48170865 > Атмосфера безжизненного космоса и планет сделана охуенно. С большой натяжкой соглашусь, безатмосферные планеты выглядят весьма неплохо. Жаль лишь что только выглядят.
>>48170935 Имхо, только первые два скафандр норм, Астра и Материя, последний с натяжкой, копия скафандра Хантера. Всё остальное отвратительно покрашено в металлик и прочую залупу, ну полное говно, все эти Тенебрисы, Темпусы, фу блять.
>>48170110 > Поступил в университет чародейства и волшебства, на факультет крикологии @ Ожидаешь приключений, невиданных созданий, интриг @ Вместо этого отправляют в командировки в Саратов и Гусь Хрустальный собирать металлолом @ Старшекурсники вздрагивают, если при них упомянуть медведя
>>48167282 >Зачем делать 1000 планет с одним биомом на каждую если можно сделать одну бесшовную планету типа земли, Тодд сам мыслит локациями. Не получилось бы у него сделать такое, пришлось выкручиваться пока игру делали и создавать кучу комнат с рандомной генерацией.
>>48173330 Ну если ты ограниченный городской дебил живущий в 20 метровой ячейке скотоблока то да тебе и одной планеты хватит. А то сознание просто не может воспринимать большие или безграничные миры и начинается дискомфорт и паника.
>>48173809 Удивительно, что каждая из 18 хуйтилионов планет получилась интереснее и уникальнее, чем 1000 высерных и нейросетью сгенерированных карт с подзагрузками и камнями.
Это не тысяча планет. Это тысяча локаций. Планета тропики, планета, пустыня, планета средняя полоса.
Несколько планет имело бы смысл если бы они были разные. Например, вторая планеты была бы газовым гигантом. Где защищенные жилые модули станций висят в разряженной атмосфере и люди с этих станций на зондах уходят вглубь штормов. Вот это насапанк. А то что они сделали планету где люди из досок тротуары положили, как в Древнем Новогороде, это хуйня какая-то. Не верю я в такой мир. На одной планете с разными биомами такие станции были бы оправданны зоной лесов откуда можно было бы привезти на корабле лес. А если у тебя ВСЯ планета каменистая, то где ты сука столько древесины взял? На технологиях Тодда мир тысячи планет рушится.
>>48175621 Инструментария нет. А даже когда появится - у моддеров нет желания связываться с этим говном. Говорят, чтобы создать эту тысячу планет, беседка так перелопатила свой движок, что он стал невозможным для серьезного изменения модами.
>>48175785 > что он стал невозможным для серьезного изменения модами. для длс походу тоже, пол года с релиза а про длс ни слуху ни духу, сами в этом говне разобраться не могут
>>48177137 Какой смысл играть после прокачки всех криков на Макс уровень? Сколько мемных созвездий видел (типа когда все мертвы или все члены созвездия твои клоны) Чем в игре вообще заниматься после ста часов, как Хантер тупо рашить храмы и артефакты?
>>48175801 >пол года с релиза а про длс ни слуху ни духу Бизнес только бизнес, это как с кинцом, если проект оказывается успешным то студдия выделяют деньги на сиквел\приквел. В обратном случае про проект предпочитают забыть. В случае старфилда разумнее разрабов перекинуть на другие проекты, теже свитки, нахуй заниматься провалившимся проектом?
>>48177381 Нарисованная беседкой профанация для отчёта перед инвесторами. Как верно анон подметил выше - если у фильма хорошие сборы, немедленно объявляют о начале работы над сиквелом. Потому что железо нужно ковать, пока горячо. И с играми тоже самое, уже бы анонсировали пачку длц.
>>48177414 С каких пор мегакорпорации микрософт есть какое то дело до прибыли одного из тысяч ее подразделений? Или ты по холуйской привычке за баренское бабло переживаешь.
>>48177460 Дебил, о каких инвесторах ты бредишь. Они под микрософтом кайфуют. Это наверное единичным игровым конторам так повезло делать что по кайфу не оглядываясь на какие то фантики прибылей.
>>48177557 >С каких пор мегакорпорации микрософт есть какое то дело до прибыли одного из тысяч ее подразделений? Выделяют деньги хуй пойми на что, и поебать что потом выходит, мы еще вам выделим бабла на вашу очередную хуйню?
>>48177155 Я не качал крики на Макс уровень, я не находил все храмы в каждой нг+. Крики мне вообще не нравятся, стараюсь не пользоваться. Мемных созвездий видел три точно. Два раза Андрежа всех выпиливала. Один раз Уолтер Страуд предложил мне купить артефакты. Играю, потому что интересно. В нг+ новые фразы диалогов, перепрохожу фракции иначе, в этот раз вот багровый флот за сисдеф прошел и все доказательства собрал. Точнее, все нужные 15. А их всего там 21 примерно. Сейчас планирую исследовать как можно больше планет в следующем прохождении. Может Баррета заромансю.
>>48177569 Если они будут мертвым грузом лежать на шее у Майков, их просто закроют. Это небольшие нишевые проекты могут финансировать даже себе в убыток ради престижа. Типа как снять фильм, который не зайдет широкой аудитории, но понравится критикам. А если ты снимаешь блокбастер, а никакие блоки он нахуй не бастит, всех причастных к производству мигом выкидывают на мороз.
>>48177731 Ну вот у микрософта блокбастеры это калов дути, канди краш, миньеткрафт и остальная хуита которая приносит миллиарды. А всякие эпохи империй, старфилды форзы мотоспорты, самолет симуляторы это так чисто по кайфу жи есть.
>>48176262 Так-то электронике на открытом "воздухе" тоже нехорошо. Пыль без воздействия гравитации и ветра очень острая, плюс, попав внутрь компьютера, электризуется. Алсо, проиграл от этого даггерфола.
Эммм, несколько раз слышал, что у Беседки серьезные кадровые проблемы (не хотят платить специалистам) и они активно сгребают модеров к себе в штат, но созданный модерами Старфилд получился калом и порой выглядит пососнее чем обможенный Скурим, т.е. модеры победили сами себя?
>>48177689 >В нг+ новые фразы диалогов Только в первом нг. Дальше первого в этом плане проходить смысла нет.
>багровый флот за сисдеф прошел Да, это можно сделать в первом нг+. Дальше вариативности нет. Игра крайне редко дает тебе два стула, и не более того. И проходка за сисдеф по сравнению с Багровыми это дерьмо собачье.
Переигрываю в балдур3 третий раз Калфилд смог осилить четыре часа, и больше не запустил ниразу. Почему соевое кинцо играется лучше чем ваше уебанство скопированое напрямую с ф4?
Тодик долбаёбик что то там высрался про информацию о тес6 на 30летие свитков, предоставив картинку 10 летней давности с момента первого тизира. Вы мочей горло полоскаете и просите добавки. худшее попильное уебанство за всю историю видеоигр.
>>48177350 Тод загнал себя в угол не поддерживать игру - признать что 15 миллиардов игроков фейк поддерживать игру - тратить силы на никому ненужную поделку вместо работы над продолжением сф2 или тес6
>>48181684 >сф2 или тес6 какое к хуям продолжение? ты через 10 лет вновь готовь увидеть загрузочные экраны и квестовое повествование в блокнотиках в нескончаемых пещерках твоих мечтаний, за 100баксов? Додик как и пиранья по другому игры делать не умеют я уже это понял. У одного пещерки от первого лица, у других обязательные фракции и необходимость в гражданстве. И тех и других давно слили в дерьмо гейм индустрии, всё пошли на хуй уебки старческие, вам здесь, в экшн рпг жанре уже не рады. уебывайте.
пиздец блять, есть еще додики что какие то там продолжения высеров древних свитков палеолита и мезозойа или ф5 ждут?
>>48182001 ооо балдушапорк ты тут с самого начала бороздишь просторы калфилда, безудержно защищая помойный космический кал от вполне заслуженной и адекватной критики. мем "о чем игра" и "должна раскрыться" станут приятным сопровождением всех других беседковысеров, которых никто кроме малочисленной задрот пещерной группы так и не ждет. В отличии об крупной фан базы ларианов ,совокотов и поляков.
Тодд ссылается на Даггерфол, Калфилд получился каким получился из-за того что его НАМЕРЕННО делали автосгенерированной дрочильней, правда Тодд почему то не учел, что на дворе уже не 1996.
И экраны загрузки не самая большая проблема игры, там просто нехуй делать и нет запоминающихся персонажей, мест.
И с какого то хрена шизы сагрились, что "космоса нет", в Эффекте Жоп и этого не было.
>>48180921 Тодд, конечно, эпично обосрался. Тес 6 выйдет дай б-г к 2030, а к тому моменту фанаты свитков либо умрут от старости, либо выйдут на пенсию, либо у них начнется кризис среднего возраста и им будет не до игр.
>>48182970 В Старфилде реально бесят загрузки в маленькие помещения, которые можно было бы сделать частью "родительского мира", и ненужные загрузки в пределах 3-4 метров, нахуя они вообще?
На НГ+++ в вариантах, где конста целиком из версий тебя, или та, где в консте есть ты прям с шахты - можно брать себя в напарники, ну и самое главное - романсить?
Диалоги озвученные есть?
Когда уже моды позволят скучающей девушке трогать на моем корабле что угодно? :(
>>48183863 В отличие от предыстории перки — или, как их называют в Starfield, черты характера — действительно влияют на игровой процесс. Перков тоже три. При выборе ориентируйтесь на желаемый стиль прохождения.
Ну перво-наперво дает возможность насладиться восхитительными квестами по второму разу! В мейн квесте можно сверкать сверкать спойлерами болванчикам прямо в лицо! Сделать альтернативный выбор! (да во всех трех квестах)
Особо стоит отметить возможность пройти храмы силы еще по разу, для усиления криков.
Ну и вишенка на торте - при первом заходе в Ложку на нг+ тебя может ждать сюрприз! вероятность пиздец низкаяк счастью модж на настраиваемый нг+ уже завезли
>>48182312 >И с какого то хрена шизы сагрились, что "космоса нет", в Эффекте Жоп и этого не было. Потому что 1. Тодд в даже в этом отрезке сказал, что он хотел сделать >space game 2. На дворе 2020 год сделать игру с космосом легко 3. В Массе космос, это сеттинг для кинца 4. Масс вышел сука десять лете назад Ну и соя напридумывала что бесезда сделает что то реально новое, как заверял Годд.
>>48186582 Старфилд оригинален только своим потрясающем уровнем посредственности. Настолько дженерик игру трудно было просто так придумать, тут специально группа талантливых специалистов создала насколько скучную игру, что ее уже через месяц после релиза все забыли. Это даже не "так плохо, что даже хорошо" а просто настолько плохо, что забываешь во что играл после того, как встал из-за компа.
>>48186582 После стархрюка по-другому начал смотреть на Киберпанк, понял какая огромная работа была проделана над арт дирекшеном, дизайном мира и людей, постановка диалогов и катсцен неиронично даже голливуду пососать даёт. Куча радиостанций и у каждой уникальная футуристичная музыка написанная специально под игру. Всякие запис очки с лором знакомящие тебя со вселенной. Разнообразный геймплей с кучей игровых стилей и подходов к решению миссий. В общем навернув говна в виде стархрюка где все эти аспекты на самом низшем уровне на контрасте начинаешь ценить нормальные игры ещё больше. Хоть за это можно сказать спасибо Чмодду.
>>48186613 Балдурс гейт это сюжетная ролевая игра, естественно большинство прошло её 1 раз. Калфилд дрочильня, сотни часов в аутирования в конструкторе кораблей или загрузок в таких играх нормальное явление. Вопрос ещё к методике расчёта, если тупо посчитали все 15 миллиардов, которые получили калфилд бесплатно в гейпасе и зашли глянули на хайпе, то не удивительно, что в релизный месяц больший цифры получились.
>>48186999 Вообщето балдурс петух насри это лучшая сетевая игра 2023 года. Но при этом сосет хуй у говна мамонта 5. Плюс пошаговая уебищная боевка затягивает игру в разы. И при этом один хуй в это говно люди меньше играли чем в старфилд.
>>48157894 Ты охуел? Кто к кому должен быть снисходительным? Кто блять ты, а кто Тодд. Посмотри, сколько у него в сосничестве было титулов, а сейчас наверно всей бумаги мира не хватит описать. Дорофлитесь, додики, а когда Тодд станет президентом мира и сошлёт вас в трудовой лагерь, где вы на благо обществу будете тестировать второй скурим 24/7, вот тогда мы всем тредом похохочем, ммммм.
>>48182970 Так потому что в ф4 крайне мало зданий, а весь мир - это ячейки, которые туда-сюда загружаются и выгружаются, когда мимо них пробегаешь, что приводит к интересным эффектам.
>а те что есть реально не давят Ммм, а в ф4 ты на релизе без модов на физон и всяких лоад акселераторов не грузился? Когда при локе 60 фпс мог наизусть выучить каждый пиксель ебаной крысы на одном сраном экране загрузки. Задумка тодда ёптыть. А без лока фпс ясен хуй по пизде шла физика. Ох уж эти ньюфаги.
>>48189482 Первый раз вижу патч первого дня чтоб весил 99% от объема самой игры. Правильно говорят, русских человек долго запрягает, но быстро едет. Все с размахом делает. Если уж обсирается, то по полной.
>>48189503 >старфилд онлайн будет? Тодд хотел и даже заготовил презентацию, но Шон Мюррей всё спиздил. А во второй раз отмазы "в игре миллионы планет, поэтому у вас очень-очень-очень маленький шанс встретиться с другом в мультиплеере" будут звучать не так свежо даже через призму харизмы говарда.
>>48189482 >версия 0001 >версия 0002 А мне нравится оптимизм челиксов, которые для нумерования версий этого кала выбрали четырёхзначный счётчик.
>>48189547 Не понял подрыва. Можешь развернуть мысль? Я к тому, что к этому поделию выйдет максимум так пять тухлых патчей, чтобы всё как-то работало и госденьги не отобрали, и всё в помойку. Как с недавней АААА-парашей от юбиков.
я не понял сюжет кайффилда. в чём смысл этих бесконечных вселенных, если ни одна ничем не отличается от другой? тодлер хотел чтоб мы 10 раз проходили игру заново, нахуя? чтобы что?
>>48187103 В бг качественный сетевой режим прохождения... сюжетной ролевой игры. Это всё та же игра, в которую просто можно играть вдвоём. Дрочить сотни часов там нет смысла.
>>48189745 Чмодд думает что радиант дрисня без смысла где тебя бомжи посылают зачистить рандомную пещерку это вершина квест дизайна, хули ты от него ждал?
>>48188976 >сошлёт вас в трудовой лагерь, где вы на благо обществу будете тестировать второй скурим 24/7 Учитывая, каким говноделом он стал, это станет настоящей пыткой
>>48189745 > в чём смысл этих бесконечных вселенных Ни в чём, это просто новая игра. Считай, ты жмякнул "new game" в главном меню и потом пропустил вступление-обучайку. Та же самая NG+ из AC:Odyssey, но под другим углом.
>>48190810 Пиратить Старфилд это все равно что ебать жену Тодда пока сам Тодд на это смотрит и дрочит. Подумайте, оно вам надо? Она же страшная, как крокодил.
>>48175312 Смари. Старкал за целый месяц едва дотягивается до отметки в 10к игорьков. У палыча онлайн ни разу не падал ниже 20к в самой нижней точке графика. На максимуме палыч показывает 150-180к одновременных игроков. Игра нашла своего ловца покеконов. Дальше нужно только развивать и накидывать калтент, чтобы ловить пики под 300-500к и зарабатывать на другие проекты. Старкалу, увы, уже ничего не поможет. Никаких обнов, никаких крешен китов, никаких длс. В игру тупо никто не играет. Всё, баста.
>>48192021 чтоб когда из корабля выходишь сразу прямо бежать, а не оббегать хуйню всякую. хотя один хуй корабль всегда так приземляется что надо в обратную сторону бежать
>>48191916 Ну, это старфилд, но на анрыле. Из ево вырезали всратых негронпс, сюжет, "города", "космос", оставили только тысячу локаций для фарма мусора из которых строишь еба outpost для infinity siege. Коопчик присутствует на 4ре рыла.
Изи, следи за руками - в стратегиях сюжета как такового вообще нет, Старфилд с самого начала представлялся как оффлайн ммо-дрочильней, где можно нужно будет строить космические фермы (и ебать коней, как модов подвезут). С одноклеточным ненапряжным сюжетом, чтобы не грузить голову после работы. А любителям РПГ идти мимо и проходить в двухсотый раз Курвака или КОТОР.
Но в Беседке походу вообще нет начальства, которое бы определило чем игра по итогу хочет быть, если делали дьяблоид от первого лица, то нужно было плотно работать над генерацией, чтоб аванпосты были РАЗНЫМИ, чтоб была какая-никакая симмляция живой галактики с КОРОВАНАМИ (хотяб на уровне Косморейнджеров).
Но вы не волнуйтесь, триплА (уже квадрипл) индустрия продолжает катиться в сраное говно с гачи для малолеток, так что людям придется сносить всю игру целиком и построить на её руинах новый Асс Эффект, после обсера 4-ки (кстати где она?), поминая Тодда добрым словом.
>>48192857 Страшно представить каким будет дредвульф после балдыча... А вообще да, выпускать такую игру как старкал, считай БЕЗ контента, это самоубийственная тактика.
>>48193095 Баланс экономики (награды там, цены на шмотки и прочее) баланс боевки (в космосе в первую очередь) Систему прокачки (объелиняем многие перки в один, другим меняем способ открытия) За двести часов главную проблему не изменить, а так хоть комфортнее играть будет.
>>48193095 я бы часы разрабов пустил на механизм маппинга рандомных POI к климатическим и ландшафтным особенностям точки посадки, а потом все бабки проекта пустил на фрилансеров, чтобы бесконечно рисовали контент и собирали в редакторе новые POI для генератора локаций. В надежде, что количество говна и его комбинации перерастет в качество погружения
Дык уже переделывали, Звездополье было готово к выпуску вскоре после сделки с Майками. Но Филя посмотрел и с какого то хрена приказал все сносить и по-новой. Текущей игре мечты года два-три от силы.
>>48193203 Типичное мышление жителя 20 м2 скотоблока. Большие пространства у такого вызывают ужас и он под свой микро мирок пытается подогнать все вокруг.
>>48193257 Локации в старфилде это и есть 20м2 студия, да ещё и без мебели. Зато таких студий у тебя целая сотня, но снести перегородки между ними тебе мешает кривой движок, иначе весь скотоблок рухнет, погребая под собой великую студию бесезда.
>>48193374 Ну как поставишь 256 гб оперативы тогда и пизди чтобы загрузок не было. А то сидят на калькуляторах и3 и 1050 и хотят чтоб у них был топ графон да еще без загрузок и 144 фпс.
Зато старфилд бесконечный, в нем нет эмоционального перепада, когда ты прошел сюжетку, мир все еще открыт, но ты понимаешь, что все вокруг закончилось и тебе пора ирл. Как в киберпанке или оффлайне гта. Рутина вечна, локации генерируются вечно. Проблема в том, что это ну... не очень интересно.
>>48193621 Я правильно понял, с кривым беседкодвижком нужен будет только ПК из будущего, чтобы загрузить бесшовный мир? И как интересно они справлялись десять лет назад со скайримом и 15 лет назад с обливионом? Это утраченные технологии древних?
>>48193918 зачем стирать себе память и проходить ещё раз, если тодлер сам заставляет нас проходить ещё раз, без стирания памяти. это такой новый способ пытки?(за свои же деньги).
у меня такое ощущение что эта игра сгенерирована нейросеткой которая тренеровалась у одних индусов паджитов
>>48194978 > Бесезды в протухшем от старости движке. С новым движком придут хорошие квесты? Диалоги? Персонажи? Заебатый движок в анриле 5 сразу завозится? Или интересный мир? Геймпленые механики с возможностью бесконечного расширения за счет модов? Вот и сидите как фуфелы 20 миллиардов в гейпасе.
>>48193095 >Вам выдают 200 трудочасов беседки 1. Оформляю на Беседку кредитов на миллионы под разработку второй части Калфилда и новой части свитков, во всех банках США, под любой процент. В СМИ организую огромную рекламную компанию. Везде в документах должна стоять подпись Тодда, гендира, главбуха. 2. Вывожу все имеющиеся средства Беседки на счета подконтрольных мне компаний ОАЭ, оттуда на помойки в каких-нибудь Сейшелах, оттуда на помойки в Киргизиях, оттуда все бабки отваливаются в биток. 3. Уезжаю в закат в избу под Новосибирском, с кредиторами пусть Тодд разбирается сам.
>>48195936 >Люди с предпринимательской жилкой играют вдолгую. Это если есть некая симпатия к объекту и надежды на лучшее будущее. А я считаю, что тут нужно только жечь, Господь узнает своих. Выкинуть эту Беседку нахуй на помойку и пусть права на интеллектуальную собственность скинут с молотка кому-нибудь другому. Хуже точно не будет.
>>48195604 Движок "Обливиона с пушками" настолько протух, что сейчас уже, в 2к24, что угодно даже тетрис будет лучше, чем эта хуйня. Подрыв тодолахты через... Хуль ты подорвался, чмошник????
>>48196284 А я напомню, что фраза "Обливион с пушками", как символ халтуры, появилась в августе 2008 года, когда Bethesda представила Fallout 3. Тодду насрать на вас уже 16 лет, вы и впрямь куколды.
>>48193307 Тащемта, все проблемы Беседки от говнодвижка. Во-первых, он уже устарел и не тянет. От него еще 10 лет назад отказались все разработчики, а его создатели разорились и были выкуплены. Только Беседка продолжает его использовать. Во-вторых, из-за модов ленивые пидоры на разработчиках не хотят выполнять свою работу, за которую им платят деньги, и ждут когда фанаты выпустят моды, чтобы потом их украсть и продать как длс. Они изначально не планируют выпускать нормальную игру. Нет говнодвижка → нет говномодов → нет проблем.
>>48196892 Ты забыл третье, движок уже даже и моды не тянет, бесезда даже крийшен кит не могут сделать потому что а все, движок хуйни не может в это больше
Похоже, что перед нами худшая игра Bethesda. Несмотря на немалое количество плюсов, множество неудачных решений привели к тому что в Starfield просто неинтересно играть.
Вот именно, если надо было охарактеризовать Starfield одним словом , я сказал бы - Неинтересная. Это RPG которая лишена классных квестов, персонажей, диалогов, основной сюжет про поиск всякого мусора с мертвейшим открытым миром. Для меня Starfield пока что входит в тройку душнейших игр, в которые я когда-либо играл наравне с Hogwarts Legacy и AC: Valhalla. И все эти "Игра раскроется через 20 часов! Через 50! Через 100!" на самом деле всего лишь шутки, ведь Starfield раскрывается сразу же после старта и тут же показывает свое пустое нутро.
Предыдущие игры студии я считаю масштабным приключением - не таким драйвовым приключением, как в Анчартеде или Индиане Джонсе, а таким что после 150-ти часов игры можно было сесть на кушетку в поместье "Озерном", послушать Луэллина Соловья и вспомнить весь тот путь, который прошел ГГ (И игрок). Перенесенные кошмары и невзгоды, авантюры и неожиданные повороты. Отметить рост ГГ от какого-то попуска до влиятельной и могущественной фигуры. Отметить изменения в мире игры, в конце концов.
В Starfield же ни о каком масштабном приключении и речи не идет. Что изменилось после того, как я уничтожил пиратов? Ничего, они все так же на меня нападают. Какой я могу заметить рост у ГГ? Никакой, она была просто космонавтиком, а стала сильным космонавтоком. Прошла ли ГГ через множество запоминающихся историй? Да тоже как-бы нет.
Если вы думаете, что выйдет инструментарий модов и игра получит вторую жизнь (Ибо сейчас на нее уже всем похер)... Не уверен, что так уж много модмейкеров будет заинтересовано в развитии игры.
>>48198230 >Отметить рост ГГ от какого-то попуска до влиятельной и могущественной фигуры Игры беседки игромеханически не позволяют быть кем-то кроме попуска. Генерал на зачистке поселений, архимаг на зачистке копросгустков - вздор. Нет механик для реальных управленческих муток. Старфилд хоть не обманывает, что ты ой какой важный дяденька стал. Богатый - да, но не главный.
Ничего страшного. Ты уже скуфидрон, а когда выйдет ТЕС 6 ты совсем дебилом станешь от стекломоя и игра покажется тебе непревзойдённым шедевром на все времена. Правда ты уже будешь мычать як скотина в скотном дворе.
>>48198230 >Starfield пока что входит в тройку душнейших игр, в которые я когда-либо играл наравне с Hogwarts Legacy и AC: Valhalla База кстати. Но про Хогвартс могу назвать игру которая дает похожий вайб - это внезапно ебучая Смута. Охуенные декорации, приятные постройки и в целом мир, но саму игру забыли туда вписать. А кто вообще в ассасинов до сих пор играет ума не приложу.
Какой же всё-таки Старфилд бездарный и безыдейный кусок говна. Несколько дней после выхода Смуты срал в том треде. Но понял, что там даже засерать нечего. И теперь вернувшись, хочу хорошенько высраться на понос бездарного карлика-ублюдка Тодда Говарда. Потому что настолько хуёвой игры, как Старфилд нет и не было на свете. Проклятое говно кудрявого гомункула будет во веки веков обоссываемо. Плюю и блюю на старфилдокальные могилы.
Но ведь именно Тодд сейчас ходит с Гребнем, а в кабинет к боссу Филу заползает задом передом.
Поддержка минимизирована. ТЕСач под бюджетным вопросом. Из-за провала Старфилда - даже под Филом кресло закачалось и Филу пришлось заползать задом-передом в кабинет его босса.
>>48201617 смотрю рейтинг этого дерьма медленно но уверенно падает, интересно к концу этого года пробьет отметку в 50% чтт бы отзывы были в основном отрицательные?
ну это конечно ахуй как такое дерьмо как старкал вообще возможно сделать, такое и специально хуй сделаешь
В чём притензии к игре то? я вот 43ч наиграл уже и мне интересно, играется как фолыч 4, который по рейтингам шедевр, как можно наворачивать фолыч, но плеваться от старфилда, одна и таже игра по геймплею
12 причин, почему мне не нравится Starfield
Аноним09/04/24 Втр 14:41:11№48201970755
1) она у меня не запускается 2) много загрузок, весь мир шовный, локации ограничены невидимыми стенами 3) нельзя высадится на куче известных нам планет, в частности на моëм любимом Сатурне 4) игра не завоевала серьëзных наград, только в Стиме взяла одну, которая выглядит скорей как шутка сообщества 5) Тодд Говард обманывает пользователей и делает платные моды в Скайриме 6) игра не заработала достаточно много денег, чтобы быть уверенным в хорошей судьбе TES 6 7) беседка контора русофобов, ещë можно было понять запрет продажи в ру-стиме, но отмена русской локализации это уже ни в какие ворота 8) нет отсылок на мои любимые фильмы и книги о космосе 9) отсутствие механик уворотов, перекатов, подкатов 10) неверное использование современных ИИ-технологий и нейронных сетей, Palworld показал лучше 11) отсутствие межгалактических радио и тв-программ, где могли быть подкасты, вечерние шоу и мультфильмы, а также бесконечная future pop музыка 12) на двачах на критику игры тебе вместо аргументов рассказывают про Baldur's Gate III, в который ты даже не играл
С радио реально можно было заморочиться и сделать охуенную лор-френдли тему, чтобы были специальные беспилотные корабли, варпующиеся от студии в разные звездные системы и подрубающие вещание. И ты такой паришь на орбите и видишь спокойно летит кораблик со свежей записью хохотушек от тридогнайта, душа
В старкалыче нет [САРКАЗАМА]! нет, серьезно, там хоть петроснить можно было
Механика прокачки оружия, скуфандров и аванпостов скрыта за двойным гриндволлом, исследовательская лаборатория и все связанное с ней - ебаный рак.
Строительство капитально порезано, домики строить не из чего (всмысле набора модулей) и очень заебно.
Сюжет, в Тоддаче4 скопировали (в общем то очень классическую) схему сюжета из Вегаса, где несколько групп борется за нужный всем макгаффин. При такой схеме мотивация сторон всегда выглядит более-менее.
Стилистика, у Старфилда нент своего запоминающегося лица, у Фола и классические пузатые роботы, энергооружие, гули, когтесмерты ну и конечно же ПОВЕРАРМОР. В Скучнофилде даже мехов не заюзали, из врагов только люди, и очень редко роботы.
Унылый саундтрек от которого хочется спать. Отвратная производительность и загрузки. ОДИНАКОВЫЕ аванпосты, которыми засраны все планеты.
Ну и конечно концепция "зачисти 240 храмов для прокачки сил" полный пиздец, не уверен что наберется хотяб тысяча аутистов, которые такое осилят, да и вообще в большинстве игор (кроме кинца) начало это самое интересное (выбрать другую расу... ах, да тут только за америмута можноо играть... выбрать другой класс и перки). Огромная ошибка была отходить от подобной концепции и пытаться заставлять игорька дрочиться с одним и темже (надоевшим) персонажем до бесконечности.
И тупо мало контента, добрые люди вроде считали уже, по количеству (не дженерик) квестов игра меньше Скайрима раза в два, и это мы не касаемся качества.
P.S. игра имеет рейтинг "Матуре" но никаких сисек-писек, никакой расчлененки или мата создает ощущение присутствия на каком то детском утреннике... очень унылом детском утреннике. (Сара дислайк тзис)
>>48202101 на болванку записал, грав джампом отправил в систему, включаешь вещание, ретрансляторы подхватывают, слушаешь/смотришь новости и новые серии любимых сериалов
>>48202229 Дебил, радиво сигнал от земли до альфа центавры будет 5 лет лететь, про другие системы которые вообще в ебенях и говорить не хуй. Кто твое говно мамонта слушать будет.
>>48202302 ах ты казел непонятливый, из системы в систему контент доставляется гравитационным прыжком за минуту, а уже на звездную систему ты можешь транслировать всё. От земли до нептуна 5 часов задержка, уж 5 часов-то ты подождешь новую серию ментов
Никаких. Сколько раз поднимался на башню Сайенс аутпоста (ну тот, что с лифтом-платформой), или пиратский подземный ангар, куда под конец кораблик прилетает и высаживает челов? А шахту, шахту кольцевую с ямами, куда сброшены расстреляные шахтеры скиданы... а как ты её предпочитаешь пробегать? Я вот слева-направо, впрочем иногда позволяю себе немного креатива и спрыгиваю прям с первого балкона.
Где блядь Шрайер со своими расследованиями когда он так нужен, игру похоже за год сваяли, как Антоху.
>>48202041 >где несколько групп борется за нужный всем макгаффин Но ведь в старфилде это не так. Группировки вообще к сюжету имеют нулевое отношение. За макгаффины борются только драконорожденные.
>>48202041 >P.S. игра имеет рейтинг "Матуре" но никаких сисек-писек, никакой расчлененки или мата создает ощущение присутствия на каком то детском утреннике Рейтинг буквально за наркоту в игре дали. Если бы Тодд не добавил этот очень важный элемент, то игра бы имела рейтинг 12+
В Вегасе сделали битву за Мохаве между НКР, Легионом, Хаусом и самостийным Да-мужиком. И все хвалили Вегас до усеру.
И Тодд сделал в 4-ке битву за Бостон между Институтом и Братством а также Подземкой и самостийными Минутными мужиками. Получилось унылее чем в Вегасе, но всеже лучше чем в трешке.
А вот в Старфилде не так да. Это какаято невнятная мешанина из Скайрима, Подливиона и Баггерфолла.
Не думаю, что Старфилду прям обязательно была нужна гонка за макгаффином между 4-мя фракциями, но этот заезженный\испытанный прием обычно работает.
Отец работает в приватном дискорд-канале мододелов. Сегодня сказал, что надо сидеть тихо и не бухтеть, Криэйшон кит уже сделан и выдан самым лучшим разработчикам. На видриле длц, которое выпустят через два месяца. Могут, когда захотят!
>>48203969 Ну да, это тоже, просто ещё кучу свистелок и перделок прикрутили. Как в Скайриме в комплекте с Даунгардом домики шли. Главное, верить и ждать.
>>48202041 >Стилистика, у Старфилда нент своего запоминающегося лица, у Фола и классические пузатые роботы, энергооружие, гули, когтесмерты ну и конечно же ПОВЕРАРМОР. В Скучнофилде даже мехов не заюзали, из врагов только люди, и очень редко роботы.
Это ключевое, кмк. Можно было бы стерпеть дерьмовый сюжет, всратую прокачку и технические ограничения движка если бы был реально интересный сеттинг и вселенная которую ХОЧЕТСЯ исследовать.
>>48204799 > закос под Риддика Невероятный ахуй (в хорошем смысле) с точки зрения дизайна, как будто йоба-концепты просто взяли и перенесли с бумаги в декорации, без задней мысли. Сейчас такое уже никому не под силу, это забытые навыки древних.
>>48202302 >Кто твое говно мамонта слушать будет. Почему в тоддофолачах все слушают по радио бесплатную музыку из 30-х годов, хотя в их вселенной был Элвис Пресли и металл рок группы? Потому что Тодд трусливый долбоеб.
>>48203923 вот этот полет без физона неиронично тремя строчками кода можно сделать, если в игре уже есть ходьба просто поднимаешь плоскость ходьбы над плоскостью земли и повышаешь скорость шлем меняешь на скин корабля все теперь ты бежишь то есть летишь над землей еще дать две кнопки подняться опуститься но даже это тод не смог
>>48202302 Уже давно бы появился старфилдоЭлонМаск который повесил варпдвижки на спутники и пулял бы их туда сюда между системами и планетами за секунду, на спутниках флешки с инфой, в итоге изза непрерывности последовательных варпов спутников словно это поезд с вагонами межзвездный интернет работал бы достаточно быстро, ограничиваясь только разогревом движка на спутнике и его прыжка через варп
Когда появится мод делающий бесшовный мир, добавляющий моушен капчер для анимаций нпс особенно лицевых, дающий возможность свободно летать по системам, садиться и взлетать с планет где захочешь, который сделает планеты уникальными и без невидимых стен. Ну и квесты не помешает переработать, такое ощущение что их писали женщины или скучные маразматические деды, у двумерных индиподелий от одного разраба истории интереснее чем тут. Есть примерное понимание по срокам когда так будет?
А вы тоже заметили что старфилд "критикуют" в основном какие то дебилы? То мафынки бибикать им надо, то радиво какое то ебаное, то резиномордые инопланетяне им на кой то хуй нужны.
>>48207833 Радио норм было когда то. А теперь дегенераты ведущие, все эти тупейшие диджеи которые несут всякую поебень, бесконечные шутки про еблю и прочее ебланство. Хоть сам бери вумное радиво запускай.
>>48206878 Не говори, им ещё и сюжет какой-то нужен и проработанные квесты с интересными персонажами, вообще ебанутые. Нам старфилдогосподам и без всего этого нормально кайфуется.
Почему в этой игре, где такой пиздатый куртец можно бегать на своём не молодом железе на ультра настройках, игра при этом не крашится, а грёбанный Старфилд, который близко не выглядит так пиздато, даже не запускается?
Безусловно! Будто игры Беспезды комуто интересны без порномодов? Одна из главных причин провала - нет собак, которые будут корраптить нашу Дасти. И вообще интересных персонажей и организаций. Только на Неоне пытаться чтото из пальца высасывать.
>>48209977 Тодд Говард уже сказал что не знает никакой Старфилд и всю жизнь мечтал сделать не игру про космос, а игру про Индиану Джонса. Которая провалилась не успев выйти потому что "смотрите, это же тот кучерявый уебан, который выпустил Старфилд".
>>48206319 Попробуй в консоли себе большую скорость дать, игра практически сразу встает замертво потому что движок не может так быстро прогружать землю. для справки,у меня сансунговский ссд на 1тб
>>48212681 Дебилу не в домëк, что это неизвестное человеку и непостижимое твоему разуму природное явление из другой галактики Лема явно не читал, быдло
>>48128834 (OP) Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль? Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
>>48213754 Соглы, стоило сделать скидон 90% на месяц, чтобы купили даже те, кто не особо заинтересован. И после делать выводы по успешности. А так и игра кал и цена завышена.
>>48213919 Игра крайне увлекательная и каждому дает повод побыть с ней наедине + серьезностью лора не располагает к генерации мастурбативных чатиков как всякие балдурс калычи и гачикалы. Здесь только содержательное обсуждение
Тодд создавал эту игру как монументальный продукт, в который будут рубиться десятилетиями (он правда тут обосрался, но сейчас не об этом). Обмазываться и перестраивать (ебле)модами так что по подписке "насладиться" фирменным сюжетом Беседки не имеет никакого смысла (даже если бы он был на уровне Подливиона или Тоддачей).
Тред создавал этот я как монументальное место, в котором будут общаться десятилетиями (мы правда и год не продержались, но сейчас не об этом). Обмазываться говном и представлять (ебло)лицо оппонента уже не доставляет прежнего интереса. Цвет нации тоддолахты дискредитировал себя целиком и полностью.
>>48214720 А ты какое отношение к калриану имеешь. Или думаешь если тебе забашляли как боту по интернету шакалить и везде где можно про балдурс калыч сри писать и восхвалять то ты уже не ебаться штатный сотрудник Лариан.
>>48214747 >25 лет обдумывал >8 лет делал >200 лямов влил >1000 индусов заставил рисовать 4к текстуры >жесточайше обосрался Но... зачем? Неужели всё это просто отмыв и распил? Или сумасшествие?
>>48214764 >тебе забашляли Моя оплата это ваши подорванные пуканы, которые о медведе кукарекают префаером, когда неудобные вопросы о сракфилде задаёшь Спасибо за оплату, кстати Приносите ещё
>>48214773 Беседка в креативном упадке. Вспомни старт ф76. Там талантливых людей не осталось, только уроды по квотам и на должности главного пиздабола Тодд, который благодаря смазливой мордашке может продать даже прошлогодний снег. Плюс если "игру разрабатывали 8 лет" это не значит, что то что мы в итоге увидели делали 8 лет. Концепция игры могла многократно меняться и итоговый билд могли состряпать за 2-3 года, когда уже начали поджимать сроки.
>>48215016 >Концепция игры могла многократно меняться Её 25 лет обдумывали. Судя по результату, игру обдумывали мартышки. >итоговый билд могли состряпать за 2-3 года Наверняка именно за 2 года эту сырость и высрали, обмазанную нейросетками и чатом гпт. >Беседка в креативном упадке. Там талантливых людей не осталось, только уроды по квотам и на должности главного пиздабола Тодд Сами виноваты.
Ну все бесезда официально делает вид что старкала не существует, щяс прочитал новость что фоллыч 4 получит обновление под текущие консоли, это все, они делают не крейшин кит, ни длс для старкала, а обновляют свои старые игры в которые и сейчас играют и покупают, а старкалл это говняк в который и не играют и не покупают, вот и думайте
>>48215684 А что тут думать. Мы рофлили на самоподдуве. На 1000 постов 1-2 от челов, которые играли. Большинство в треде, скорее всего, игру даже не запускало, такой ето кал. Беседка закономерно открестилась от говна, даже не пытаясь реанимировать, как 76.
>>48216244 Много и после фикса прошло уже так же много и играют в неë много Так от Калфилд ждать столько же только в световых годах? Да, это мера расстояния, но подъебал хороше же
>>48217116 >Какие ебнутые аутисты ходят и рассматривают качество прорисовки Один из двух козырей Старфилда, тащемта, наряду с возможностью поднимать картошку.
>>48215729 Я купил игру в стиме и пытался запустить на 1660 Super, мне игра написала, что моя видеокарта не поддерживается. Я сделал рефанд. ХЗ что за хуйня была. Ставил игру на ссд.
>>48218764 Это обзор игры после первого патча Такова реальность, что игры допиливают год-два-три Одну игру в год гоняю на релизе, поэтому проблем не знаю
Хм, а казалось это из-за того что её сделали на крайэнжине, на котором уже десятку лет Кекситизена высрать не могут. Думал такие вещи после релиза уже не фиксятся.
>>48217244 как стрелялка динамичная и веселая, но в ней нет души, она говно по другую сторону от старфилда, потому что никакой кастомизации нормальной и отыгрыша
>>48219412 ТоталКал без модов это вообще не игры, пчел. Как и подливион в 2к24, например. Так что хорошим модам быть и здравствовать! Впрочем, старкал ето действительно кал и ето так, увы наху. Хз каким должен быть мод, чтобы мне хотелось 3 раза чистить 24 храма на пустых планетах под нейросетевой гундёж совершенно мёртвых напарников. Проще новую игру захуярить.
Ну давай трави прохладные, как пустышку без контента, без интересного лора и сюжета, без захватывающих геймплейных механик, захейченную всеми кем только можно, взяли и вытянули.
Скайрим сам по себе неплохая игра (с РАЗНЫМИ пещерками блядь) и простым но пришедшимся к месту сюжетом про суровых северных мужиков и драконов а также гражданскую войну в придачу.
Игра года по мнению многих центровых изданий изданий. Отличные пользовательские оценки.
То что какому то конкретному снобу не нравится, ничего не меняет. Пиздуй перепроходи свой ебучий Морровинд d 100500 раз нет, поделия Беседки игры не моего детства, я вырос на играх золотого века Биоварей
Да ладно, старфилдеры, расслабьте булки. Это из-за сериала. Как хайп спадет - онлайн вернется обратно и все равно будет в 4 раза выше, чем у Старфилда.
Я надеялся ты про космос и атмосферу расскажешь, а ты про ебучие перки и отыгрыш ебать тя в сраку Отыгрыш там быть бойцом за демократию, какой тебе отыгрыш нужен? Дезертирства с войны и возможности поселиться на Луне?