Купить: На плати ру через гифт систему. Остальным в стиме.
Helldivers 2 — это кооперативный шутер от третьего лица 2024 года, разработанный Arrowhead Game Studios и изданный Sony Interactive Entertainment. Адским Десантникам предстоит встать на защиту Супер-Земли от нападений смертоносных ксеносов.
Лучший кооперативный шутер тысячилетия. И с фулл френдли фаером версус не нужен. Суть игры в видриле. И да, вас ждут все виды планет и биомов, в том числе буквально Вьетнам. Присутствует кросс плей, соснул только Хбокс.
Все БП безвременные, новый каждый второй четверг месяца. Прем валюту можно нафармить в игре и довольно быстро. Вышли шагоходы, а также вышел баланс патч.
Есть инфа, что там по активному охладу лазерного оружия как в первой части?
Реально лазерная пушка совсем не так играется не столько из-за того, что появилось лишнее пространственное измерение, а больше из-за того, что пропала возможность вентилировать пушку в простое.
>>48139272 Я 2к выфармил на след БП, дальше не собираюсь. Анон, эта же игра классический "вкус сезона" разрабы мб будут ее долго поддерживать (т.е. срать в патчи и называть баги лорными темами), но ближе к лету даже самые отбитые дойдут до капы и будут ливать.
>>48139568 Тебе прям ВСЕ в жизни надо разжевать и в рот положить? Мы рыцари максимального добра с точки зрения человечества. Но даже если рассматривать без призмы пропаганды, роботы насильно собирают людей в клетки и пилят на органы, а жуки это тупо жуки, они просто все сожрать хотят.
>>48139568 Это жирный стеб над США. Крики про патриотизм свободу и демократию, ненависть к социалистическим роботам, война с жуками за нефть. Бонусом ещё УПРАВЛЯЕМАЯ демократия, если что в США и при всех их криках о свободе выборы не прямые.
>>48139568 На жуков напали чтобы качать на их планетах ахуенную нефть, затем начали выводить в лабах супержуков, чтобы они делали нефт еще пизже, но те вырвались и напали на человечество.
Роботы - это в прошлом люди, которые как адептус механикус постепенно себя домодифицировали до полных роботов, после чего отделились от человечества и улетели жить в другие миры. Они расфармили ахуенную МИРНУЮ промышленность и мы напали, чтобы ее отжать. Роботы отступили на дальние рубежи, где заебенили уже военные заводы и пошли в контрнаступление.
>>48139674 Пришельцы вроде как мирные, но у них было супероружие для уничтожения планет, которое хотели огжать. С другой стороны если они такие дохуя мирные, зачем им оружие для уничтожения планет и как об этом оружии стало известно. Да и роботы пачками мирных граждан суперзимли на своих базах мочат, да и на планеты нападают, значит не так уж и хотят они мирно жить.
>>48139554 В прошлом треде кидали скрин с тизера ещё одного меха. Скорее всего, на сервере список стратагем изменили, а в клиенте ещё не добавили. Ждём патча
>>48140716 Если разорвать соединение с игрой, то миссия, которую ты проходил, не рероллится и весь лут лежит на тех же местах. Лутаешь пару схронов с кредитами -> разрываешь соединение -> снова Лутаешь. И так до тех пор, пока не заебет.
Блядь, до сих пор вылеты сраные. В соло даже. Без ебаного арка. Да вы охуели, блядь? Да как играть то нахуй в это говно? броня странная, да. хочу потестить механику защиты конечностей
>>48140902 Второй вылет сразу после первого при попытке тупо запустить сраную миссию на туманной планете жуков. Тупо загрузка миссии - вылетела игра и повесился стим. Ебать это прекрасно. Это просто охуительно, блядь.
>>48140902 >хочу потестить механику защиты конечностей Это же не тарков, тут перк на фулл снарягу и защиту от повреждения конечностей берут на 100% всех вылазок, перк на броне не имеет смысла
>>48141032 Че? Хуйня же эта "защита конечностей". Была мысль что это как-то повлияет на криты жуков в мили, но нет, нихуя, фактически вообще ноль эффекта. В тяже с защитой конечностей самые маленькие жучки по половине жопы откусывают. И нахуй брать этот бафф, когда можно взять "минус подкрепление+стамина+изначальный загруз капсулы+радар"? Да там все что угодно полезнее этого бонуса.
Основываясь на слитой превью обложки следующего варбонда запилил вам комбинацию всего того что скорее всего появится в игре 11го апреля.
Пистолет, граната и бустер на данный момент являются единственными предметами из своих категорий (вторичка, грены, бустеры) и потому я предполагаю что включены будут именно они, потому что больше нет кандидатов.
Как минимум 2 из 3х арморов уже замоделены. У центрального мегатяжа предварительно пассивка Fortified (отдача, защита от взрывов), но всё может поменяться
Кстати слив обложки потёрт самой администрацией реддита, с сабреддита посвященного сливам по хелдайверам, не смотря на то что всё остальное на месте, походу у сони пригорела жопа.
>>48141533 Противогаз будут все огнеметчики таскать, еще 1 "болтер" на 5 пулек, может хоть он будет близок болтеру. Пистолет на равне с узи, тк лишние грены никому не мешали.
>>48141542 там какая то залупа с разрывными патронами, то есть оно стреляет как бы дистанционными гранатами скорее.
еще что то слышал про то что эта "пуля" взрывается в воздухе через 70 метров, то есть потенциально пушка кал, надеюсь до релиза эта хуйня в таком виде не дойдёт
>>48141533 Бля по слитому названию, я думал будет какие то ебучие скинцы, а по итогу будто в радугу сидж зашел емае. Пока что мой любимый ветеранский скин не переплюнет ничего. Бегаю онли с ним.
>>48141590 Нихуясебе, вот это круто. Правда я все равно прожму аптечку, а она вылечит и хп, и все травмы, так что, да, дохуя полезная штука. Метамастхэв мета бестинслот, не иначе.
>>48141576 Я боюсь напиздеть но вроде бы белая пушка из первого БП так же взрывается на некотором расстоянии. Я поэтому летающих не мог убить, хотя могу врать и я просто кривой.
>>48141770 Ты сложность выше 7 хотя бы поднимал? Там аптечки как конфетки уходят, особенно когда эвак дефаешь по 4 минуты. Ебать НЕПРИЯТНО бывает, когда у тебя аптечки кончились и жук первым же укусом тебе ногу отстёгивает, из-за чего ты убежать не можешь и тебя всей толпой пенетрируют.
>>48142153 А, ну ясно, если у тебя геймплей в духе я буду бегать как ебанутый по карте вместо того, чтобы в жуконарезку играть и делать over1200 фрагов на команду - то конечно нинужна защита конечностей
>>48141971 если ты про доминатор то нет, там просто дело в скорости полёта снарядов с него, не больше 300м/с по ощущениям, а скорее всего даже меньше, больно уж отчётливая пауза между выстрелом и хитмаркером при стрельбе на что то дальше 30ти метров
>>48142409 Это у долбаебов скилл называется, ор. Ещё смотрю у дурачка бронька средняя на штелс. Которая явно поломана, так как там явно ни хуя не 30%. Мобы буквально в упор тебя не видят
Когда новый контент-то? Не сказать, что я пылесосю игру, но вывалить одного меха раз в месяц, который покупается сразу же на накопленное - это хуйня какая-то. Лучше бы сразу вывалили все эти стратагемы из сливов и иллюминатов, и ушли бы делать новый контент на следующий год.
>>48142498 >скилл Че ты несешь? Ты больной штоле? Да в этом итт треде нет никого анскилльнее меня, лол. Я просто забегаю на 9 соло ради лулзов от нехуй делать. Любой рак может на любой сложности тут в соло играть (ну, не любой тип миссии, допустим, но энивей). В игре вообще нет никакой требовательности к скиллу, все что нужно это просто немного поиграть и понять базовые механики игори и паттерны противников. Скилл, блядь.. сука, не могу перестать орать.
>>48139272 10к 5к для себя, 2к с друзьями фармил каждым (2 друга), пока бегал по фану с ними, насобирал вот, 2 бп, выкуп всех вещей в магазине, щас баланс 5545
>>48144193 Маня, ты хуле возбуднула. Я не тебе отвечал и в целом говорил, угорая с "скилловиков". Сходи подмойся и проветрись заодно. >>48144455 Ой, бля
Купил вашу хайповую игру, буду теперь с вами в треде сидеть. Гайды посмотрел, мету более менее понял, теперь осталось только понять, как не сильно напрягаясь всё прокачать что необходимо и лвл апнуть.
>>48144480 Да, не мне ты отвечала, ты молодец. Но ты же придурок, и это база. Как и балбесы, которым ты отвечал. Блядь, сначала пальцуют в игре, что они дохуя знатоки и папки, поучают, потом показываешь им что в игре папок вообще нет, и все блядь изи лайтовое, вплоть до 9ки соло.. так вы же сами коллективно начинаете подрываться. Долбаебы же, ну.
>>48144740 Ну чел, я вот например не хочу чтобы меня кикали за то что я играю не оптимально или не по мете. По этому в день покупки посмотрел часов 10 гайдов, и подписался на бусти нескольких чуваков, чтобы оперативно получать инфу что поменялось и что теперь кал.
>>48144774 >не оптимально или не по мете. Я так же в тарков думал играть. Попросил аккаунт у знакомого который заебался играть, под новый вайп. Он мне сказал "ты 100 часов будешь хуй сосать и не понимать что происходит, а потом как вкатит". Ну я решил не 100 часов хуй сосать, а хотя бы всего 10-20. Посмотрел пару потных стримеров, почекал реддит и нашел там гид новичка в pdf. Скачал, а там 60 страниц (хотя бы с картинками) и это у меня настолько отбило желания играть что вот так и не начал. Хеллдайверс это примерно как серия -tides: все что до максимальной сложности это так, лягушатник, ты можешь хоть жопой играть, все равно будешь примерно чаще выигрывать чем проигрывать. Но тут и на макс сложности так же, если хотя бы 2 из 4 не совсем дебилы то катку залить сложно, если прямо явно ФФ не будешь делать.
>>48144922 Мне с тарковым повезло, у меня друг наоборот горел игрой и помог во всём разобраться, вот уже давно в него играем, но там сейчас делать нечего до вайпа, вот я и закатился сюда к вам, дружище.
Но я пока гайды особо не смотрел, интересно самому разобраться в игре, за вчера 15 часов наиграл, открыл уже 5 сложность, весело жуков месить, к роботам пока не совался.
Почитал про вашу игру, вообще какой потенциал? Недавно пробовал звёздных десантников или как её, тоже жуков убивать - так какое-то время побегал и забил, уныло. В drg долго играл, интересно, хоть и поднадоело в последнее время, но забавляет довольно дружное коммьюнити. С рандомами норм бегать? Нужна коммуникация или даже обычный сыч спокойно может аутировать? В треде все сами по себе или аноны бывает вместе бегают?
>>48144962 >drg Бля я ваще не понимаю, я что с корешами, что соло, просто не мог в этот дрг играть, настолько она унылая, я как в неё не зайду, мне через 5 минут уже спать охота. Вот хелдайверс как раз в тыщу раз динамичней будет.
>>48144962 играю с мутом войса (потому что сонидебилы дышат в свой геймпад, ведь разрабы поставили активацию голосом по дефолту) и никаких проблем. В игре хорошая система пингов и есть колесо быстрых команд. Что то конкретное можно в чате написать (обычно это инфа про бункер с лутом, который можно открыть только вдвоём).
Срать контентом обещают не реже чем раз в месяц. Готовят кучу новых пушек, стратагемов, 3я фракция пилится (потом наверняка и 4ая будет), кастомизацию оружия завезут, при чём возможно уже в мае. Вообщем пока что игра многообещающая.
Сам в гномах 1200 часов отпахал, открыто всё что есть, куплена каждая косметическая хуйня и все косметические оверклоки. Тут пока контент кончается на 250ти часах.
Тут в целом комьюнити хуже, то есть примерно то что ты и ожидаешь от рандомов. Кто то адекват, кто то даун полный, как повезёт. Советую хостить самому, так как бывают кикают из за полной хуеты, например за то что ты "НЕ ИГРАЕШЬ С КОМАНДОЙ" а где то в соло фармишь мапу (что профитно для всех), хотя на самом деле чел просто слабый, его ебут и он ищет виноватых, а еще у него есть кнопка кика, так что ты отлетаешь за то что у него не получается играть (справедливо).
Тем не менее, не иронично - Игра Года (как допилят, сливы при желании можешь найти сам).
>>48144983 В идеале нужно просто на нормальную карту попасть с норм тимой и сложностью, тогда норм. Хотя я сам уже давно раз в неделю захожу эдд посмотреть и всё а ещё разрабы ленивые хуйланы, можно смело раз в год заходить и нихуя особо не проебешь >>48145003 >комьюнити хуже Эх, а я уже привык к соевости дрг, с бесконечным кличем и околонулевой вероятностью кика, если целенаправленно хуйню не делать. Алсо, почитал в треде много жалоб на вылеты, особенно если какую-то хуйню вызвать. Разраб оправдывается и чинит или решил сначала всяких скинчиков и прочей хуйни намутить? вспомнил одну стрельнувшую игру, где пока разрабы одуплялись и наконец начали фиксить говно, съебала большая часть игроков
>>48144962 С рандомами норм, мне за 60 часов не попадалось даунов. Правда, половину этого времени я с чуваками из дискорда бегал. С рандомами бегаю, когда нет возможности с войсом играть. В целом, разницы нету особой в плане геймплея, с рандомами порой даже тактикульнее получалось почему-то. В соло игра превращается в бессмысленную дрочку, нирикаминдую.
Сука, как 6+ миссии на эвакуации учёных против жестянок тащить? Там с первых секунд такая ёбка начинается, что пиздец. Халк за халком и плюс целая танковая дивизия въезжает в ворота. Всем брать одноразовую трубу + мех + лазер + щит?
>>48142345 Он против ботов играет. Я понимаю его боль. Боты гораздо сложнее жуков, особенно на планетах с туманом. Только пукнешь - сразу цветомузыка начинается. Эти уебанские снайперские ракетчики... А пока съебываешь - попадаешь в ИНТЕРЕСНЫЕ МЕСТА, а там ещё хуй пойми кто стоит. Может сраная пехтура, а может пять уничтожителей. И эуй знает что делать. В пиксель-хантинг играть со стрельбой по головам?
>>48144822 >Пришёл побеждать и нагибать >В игру для подпивасных обывал без соревновательного элемента и возможности проиграть как таковой Ясно.Понятно.
>>48145003 >сонидебилы дышат в свой геймпад Какая жиза. Мне как-то чел попался, который посреди замеса внезапно начал чавкать как чёрт ебаный, я думал сознание нахуй потеряю от такого АСМР, пока замес кончится и я смогу его замутить без угрозы быть пенетрированным, пока сижу в меню.
>>48145343 Напомнил анек Начальник генерального штаба Войска Польского генерал-поручик Э. Рыдз-Смиглы в 1939 году заглядывает в комнату сестры, а она голая перед зеркалом крутится, себя разглядует везде и приговаривает: - Эх, пше мужика бы, мужика пше! На следующий день заглядывает к ней в комнату, а там десять голых мужиков ебут её. Он ахуевший несётся в свою комнату, разевается догола и перед зеркалом разматривает себя везде и приговаривает: - Эх пше, танковый корпус бы, скоростной блядь, пше скоростной!! На следующий день его ебут 10 танковых корпусов Вермахта.
>>48145855 Теоретически за пол канистры он должен умереть, практически он тебя на расстоянии выстрела с огнемета зарегдолит под текстуры. >>48145857 Турели все юзлес из-за ИИ чарджеров, которые игнорят все кроме турели и тупо по прямой идут ваншотать их. А с поверхностей куда они не могут залезть шарик с турелями рикошетит. 500кг не всегда ваншотает из-за не очень хитбоксов, аирстрайки - да, хороший стратагем, если рядом нет скал которые блочат ракеты.
>>48145855 Он хотябы в принципе прожигается. 1 канистры хватит. У тебя в 3ем слоте только безоткатка и копье может быть, да? Все остальное выкидываем? Ты в игре не разобрался еще, похоже
>>48145888 Хантеры прямо из огня прыгнут и жопу тебе подожгут, пока ты там веселишься с огнеметом. Пробуй ему в ногу жечь, 2 канистры слишком много на чарджера. Правда я тестил на предпрследнем патче, может все действительно так плохо.
>>48145888 Два чаю этому пиромансеру, беру поджигающий дробовик, огнемёт, напалмовую бомбардировку, огненные мины, поджигающую гранату. Я просто хочу увидеть как галактика пылает в огне.
Почему игра ультрахайповая, все бегают играют, рекорды онлайна, а тред и твич мёртвые? я думал у вас тут по 2 треда в день летит и на твиче миллионы зрителей.
>>48145997 Чарджер может заспавниться где-то в стороне и вне поля твоего зрения пройти к мортирам, так что кинуть подальше не всегда поможет. А нк ещё брич может тупо под турелью заспавниться. Скил ишью)))0 С ракетной турели я просто проиграл когда она начала ботам в корабль стрелять не в движок а тупо в центр, ну ему просто похуй было.
>>48146007 А про что говорить-то? Изменений баланса новых нет. Можно тактики обсудить, например. Вот тут видос с аргументами против того чтобы бегать кругами на высоких сложностях. https://www.youtube.com/watch?v=YgLhBIgbOME Мнение?
>>48146007 Потому что нынешний современный стример 80% всех стримов ведет по рекламному контракту и 20% по хайповым (важно: соревновательным) играм в надежде выстрелить по зрилам. Так что почему мало зрилов? В феврале несколько топовых стримеров поиграли пару стримов, сказали что заебись и пошли опять играть в продажичи, деньги то надо зарабатывать.
>>48144681 Штопаный ты долбаебище. Ты вообще читаешь что я пишу или у тебя проблемы с восприятием текста и причинно-следственной связью? >в целом говорил, угорая с "скилловиков" Я сам c понятия "скилла" в хд2 угораю. Но ты, уебище сальное, триггернулся именно что к твоим скринам отсылка была. Въеби говна и скройся на хуй с треда, клоун.
>>48146007 Ну так большинство челов в вг это нормисы, которые не знают как пополнить стим, как купить забаненную в ру стиме игру, как поменять регион и тд. Для них этой игры просто не существует. Ну и плюс игра банально дорогая для многих, типа вот этого >>48145678 бедолаги, для которого 3к рублей это ДЕНЬГИ. >>48144962 ДРГ хороша, но разрабы на нее откровенно забили хуй, а без обнов быстро заебывает однообразие, особенно когда открыл все что можно. В Хеллах сам кор геймплей намного лучше, куча разных планет, охуенные анимации, сочные звуки, импакт от пушек, взрывы. В ней просто приятно стрелять, приятно смотреть как твой перс гваздается в грязи и говне, как продирается сквозь заросли, как жуков стирает кассетами и бомбами. Короче видно что в иммерсив вложили много бабла.
>>48146271 Потому что тяжелая броня хуита. Тебя в голову в любой броне одинаково пробивают на половину хп даже мелкие жуки. Бегай в легкой со щитом или без щита в средней с перком демократия защищает и будешь нормально жить.
>>48146198 Ну допустим вот эту >>48146146 я уже выучил, а другие тоже не выучил и похуй. Многие дрочатся гораздо дольше, главное когда смотришь не суетиться и случайно не протыкать не то, тогда даже подсматривая будет все достаточно быстро
>>48145452 абсолютно та же хуйня, во время высадки (когда падаешь в жопу, так что даже одеться не получается, не то что мутить типов) и при чём не однократно случалось, что уже нихуя не совпадение, а ебаная закономерность, потому войс и вырубил нахуй.
Но как только я поставил настройку Muted, меня кикнули 7 раз из 7ми еще на этапе разморозки. Я так понял иконку микрофона перечёркнутого видно, поэтому я просто зашел в настройки аудио и выкрутил голоса в 0, пускай пиздят сидят, мне похуй.
>>48145769 можно, возьми портфель-щит, 500кг и что нибудь типа автопушечной турели, проблемы, внезапно, будут только с жирными ублюдками которые плюют кислотой, так как ТТК против них не то что бы быстрое и ренджа не хватает
>>48146198 часов за 50, особенно если не часто менять билды. По факту учить надо только подкрепу и несколько ударных стратагем, которые конкретно ты юзаешь, а вызов шмоток там уж как нибудь выучится если сильно надо будет.
Я например за 260 часов умею на память только одноразки срать и щит, потому что там простые, симметричные комбинации, ну и всякие орбиталки\налеты орла. Кароче не обращай внимания, оно придёт само и очень быстро, как к 9ой сложности дойдёшь, покрепа уже точно будет отдрочена.
Че с игрой сделали? Патч выдали, что не вылетает после арки.. ну, круто, чо. Только вот, я запускаю игру - вылетает, загружаю миссию - вылетает, иду на эвакуацию - вылетает. Че происходит? Играть невозможно тупо.
Вкатился в вашу дрочильню, немного побегал, очень непривычная стрельба когда вроде крест как в обычном шутане наводишь, но смотреть надо на кружок и когда он дойдёт до нужного места. Собственно - выше какой сложности ньюфагу пока не лезть и стоит пока соло бегать или можно с рандомами? один раз сыграл с кем-то, нихуя особо не понял и бегал рядом с челиком, благо он походу такой же ньюфаг Пушки и стратагемы выдают за уровень или надо самому покупать?
>>48147875 Выше 5 не стоит. Лучше бегай с рандомами, смотри что они делают, научишься. Соло бегают папки, когда им надо пособирать ресурсы для прокачки по быстрому. Покупать все самому, получение уровня просто открывает тебе возможность покупки стратегем. Могу сказать, что куда большей проблемой будет не покупка стратегем, а их улучшение (улучшение корабля). Потому что на это нужны сэмплы (образцы) а их нужно ручками собирать на миссии и обязательно донести до эвакуации. А деньги выдаются просто по факту прохождения и не теряются если умереть. Советую посмотреть пару видосов на Ютубе с тирами стратегем и пушек, некоторые из них откровенно мусорные, другие мастхев. Разберёшь в основах и прокачаешь необходимый минимум (у тебя будет уровень 15 примерно) и идёшь на 6+ миссии. Ну и да, все мемы про Мелевелон Крик и роботов это правда, так что пока не лезь туда, оно тебя сожрёт. Миссии против роботов по сложности это как против жуков+2
>>48148075 Тактику диверсионного отряда: подкрался, кинул хуйню, хуйня сделала тебе обджектив, даёшь по съебам огородами до следующего.
Иногда всё таки придётся штурмовать ебалом, штош, штурмуй ёпта, но делать надо всё быстро, зашли вышли приключение на 3 минуты иначе завяжется бесконечная драка, которую не выйграть/проебешь четверть таймера не за хуй собачий.
Если кого то прижали это хорошо, пусть сидит отбивается, брось его, дроп шипы (как и прорывы жуков кста) могут прилетать только в одно место на карте, пока одного ебут, вся остальная тима безнаказанно может перемещаться по карте.
>>48148075 Никакую, ждать нерфа и желательно переработки их урона. Слишком ебанутый аимпанч от них, 1слот всегда уходит под щит, который на 7+ сдувается сразу же как заряжается А урон, ах, например ракеты вообще не должны шотать, максимум снимать пол хп, выстрел танка/вышки ок, пусть шотает, но эти рядовые боты с ракетницами или средние посылающие пачку ракет это пиздец полный
На это говно роботов не ходи, либо балансили под вырезанные контент и его ждать, либо считают это дохуя весёлым, что от любого пука ебанутые панчи или ваншот
Опять гоняю семёрку с роботами, и опять хостит какое-то чмо 10~ левела. Сука. Ебучее нубское говно. Ещё и БАРРАЖ тащит, потому что больше ничего нету нихуя, ваще пушка. Нубы, ну нахуя вы лезете в роботский анус? Вы ж понимаете, что вашими сраными высокоточными ударами и турельками можно пощекотать анус халку.
>>48148075 Не дай себя обнаружить. Когда ты в присяде крадёшься (С) тебя намного хуже видно, чем когда просто бежишь. А если залёг (Z), то патрули могут в трёх метрах от тебя пройти и не заметить. Не надо расстреливать всё что видишь, только то что надо для миссии.
>>48146133 ДРГ увлекает морем контента. Разгонные модули для каждого класса под каждую пушку. Вообще увлекательное билдостроение, где из всего одной пушки можно вылепить совершенно разное оружие, даже с гейплейной точки зрения. плюс запредельное количество косметики. Да, закрыв все в ней нехуй делать, но закрыть все - это часов 500 и более. Одни разгонные модули на все пушки будешь открывать часов 300.
>>48148142 Че ты реплаешь, хуета Где там про скилл написано, душная хуйня в виде снайпоботов с базукой и глушилок, невозможность пользоваться основной механикой игры стрельбой из-за классной механики аимпанча прямиком из сракова, ваншоты из-за скал через 150м Объективно душная не интересная фракция, где никакого чилла нет
>>48148142 Так а какой скилл? Скилл там, где у тебя есть инструменты и способы играть оптимально. А рандомные ракеты и неизбежные ваншоты не говорят об отсутствии скилла. Ок, ты можешь отпрыгнуть только. И то если видишь перед собой мобика и он один. От залпа ракет даже отпругнуть сложно, так как они летают веером и нет-нет, да ебнут тебя пока ты на брюхе лежишь после уворота в стиле Максима Боль. Тупо негде скиллу проявлятся.
>>48148233 Управляемая демократия, сынок. Как раз подходит под сеттинг игры. Видим чёрное, говорим - белое. Мыслепреступления, офицеры по демократии (один в один наши политруки) и прочие вещи. Это все свое, родное. Это Суперземля моя.
>>48148316 Это и есть СШП, причем не особо даже гипертрофированный. Управляемая демократия - чекай как у них устроены выборы президента. Войны за нефть, ну тут даже коментировать нечего, желание ко всем залезть всем навязать свою волю и отпиздить всех кто несогласен тоже. Ненависть к роботам-социалистам с красным знаменем и звездой на нём думаю само собой понятно. Про офицеров по демократии и обвининиях в измене за недостаточную демократичность - был у них такой период во время холодной войны, когда всех недостаточно патриотичных в красные шпионы записывали.
>>48147875 Я тут недавно зашел на 1 сложность дейлик на 40 киллов минами сделать, за мной два нубаса увязались. Так прикольно на них смотреть было, бегают, стреляют, умирают, кидают какую-то дебильную артиллерию, дымы и прочую ересь. Я хожу вокруг, попукиваю в хайвгвардов и угораю. Полчаса миссию с двумя гнездами мучали, без подкреплений в шатл загрузились, ну, думаю, сейчас ливнут. Неа, бегают по кораблю, разглядывают апгрейды, с офицером по демократии обнимаются. Ну ладно, дай думаю покажу пацанам, что их ждет. Жестить не стал, пошел на 7 сложность на роботов. Парни меня приятно удивили, если честно. Да, сдохли на двоих 15 раз, но бодренько закидывали гранатами волкеров, ставили хэдшоты девастаторам и даже танк завалили один.
>>48148445 Именно так. Я лично предпочитаю против ботов брать автопушку, 500кг, авиаудар и в третий слот по настроению, чаще орбитальную рельсу. Очень хочется 110мм ракеты вместо рельсы, но почему-то если берешь три авиа стратагемы, то юзать получается только две, третья автоматически в перезаряд уходит, если две другие заюзал, хз почему.
>>48148463 Рокет поды не бери, гавно. Бери аирстрайк и лазер. 500кг не нужно я сказал, у роботов нет ничего что не ваншотается аирстрайком. Лазер - легкая зачистка даже самых больших аванпостов даже с вышками с глазом. Если миссия с бункером - берешь 380 бараж. Автопушка это база. Реилканон кстати убивает корабли, если зафейлил стелс можно засейвиться вовремя его закинув.
>>48148180 Эта игра не про реакцию, а про умение думать хотя бы на двадцать секунд вперед, ну и про ситуационную осведомленность немножко. Роботы телеграфят ракеты и летят ои медленно. Если они тебя настигли внезапно, то двадцать секунд назад ты совершил ошибку, вот и все. Хотя, конечно, есть оборона и эвакуация, цэ пiзда, тут не спорю, но это дизайн миссии хуевый, а не врагов.
>>48148478 Рокетподы не говно, просто бимба и аирстрайк лучше. Но я бы брал их третьим слотом, чисто одиночные аванпосты мимоходом с 60 метров зачищать. Лазер мне калом кажется, очень рандомно цели выбирает и мечется как ебанутый, хотя может я просто кидать его не умею. Ну а 500 кило демократии - это 500 кило демократии, они спасали мою жопу больше раз, чем я сосчитать могу. У меня аж привстает, когда она жахает.
>>48148493 Один раз такой спаун видел за 50 часов. Ну и в патрулях не бывает тяжелых врагов. Не отменяет моего тезиса. Впрочем, переубеждать не буду. Играй на реакции, я продолжу играть головой, всем по кайфу, все хорошо.
>>48148494 500кг мб и красиво, но это просто худшая версия аирстрайка. Лазер именно на ботах очень хороший, дай ему еще шанс. Он активно таргетит заводы и башни, в отличии от ульев. И тяжелых юнитов убивает гораздо быстрее чем аналогов у жуков. Рокет поды, опять же, худшая версия аирстрайка. Но попробую завтра их еще раз, потестю насколько далеко от точки вызова они притягиваются к цели. Но бля, мелкие заводы можно и автопушкой убить на еще большем расстоянии. >>48148511 А я за 150 видел. И хевики бывают в патрулях, все вплоть до танков. Думай дальше головой на 3 сложности пока я на 9 на реакции в соло зачищаю обджектив от ботов без тревоги и лежу в алт табе пока консоль свои дела там делает, ну и раз в минуту патруль доджу.
>>48148521 >И хевики бывают в патрулях Не бывает. Хэвики на точках спаунятся и в подкреплениях. Если хэвик едет куда-то - то значит он просто цель потерял.
>>48148511 <- играет на 3й сложности >>48148494 <- 500кг в пике = кик на ботах/жуках 7+, нахуй этот бесполезный пук не нужен, аирстраик лучше во всем >>48148445 <- без щита стрелять из автопушки/любого гана невозможно, любой взгляд в твою сторону уносит ствол в небо, так что иди нахуй, чел тут все верно писал
>>48148542 Хуязу ты расписал, щит с автопушкой ты в принципе не можешь юзать, либо тебе карманный хуйлуша нужен с пустым слотом на спине. Не стой в пустом пространстве, стреляй из-за укрытий хуе мое, щит это костыль и самовнушение безопасности. Я блядь вообще снайперку и джетпак обычно беру и в хуй не дую.
>>48148521 >Но бля, мелкие заводы можно и автопушкой убить на еще большем расстоянии. Если они нужной стороной к тебе. А так кинул шарик и дальше поскакал.
>>48148563 Я еще копье пробовал для уничтожения строений издалека брать. В теории прикольно за пол карты снести глушилку, на практике им надо фиксить захват цели. Ну и 4 выстрела всего и +1 ракета за рескплай это смешно.
>>48148565 Я их мало юзал по вышеозначенным причинам. К пушкам на 60 метров подпозать некомфортно. Чарджеров убивал ими нормально, зенитки, радиовышки. Аирстрайк они не заменят, это сразу говорю. Но третьим слотом я бы брал.
Штурмовать в лоб аванпосты? Та хуй там. Либо ползти вприсядку, либо получать очередь по ногам. Танковать разрушителей, выцеливая им бошку револьвером? Та хуй там. Они всё равно как-то пробивают, сбивают прицел и всё. Применение стима багает анимацию щита, из-за чего ты становиштся полностью открыт. Стратагему не кинешь.
Короче, реализовать получилось его только в качестве переносного надгробия.
>>48148573 У вышки на самом деле не такой большой угол обзора сам по себе. Если тебя никто другой не палит, к ней можно чуть ли ни с лицевой стороны ползти.
>>48148582 Да даже если и запалила, главное - рвать к ней когти напрямую. У нё мёртвая зона вблизи. Обходишь, и поосто выжигаешь любым бронебойным оружием.
>>48148481 >Роботы телеграфят ракеты и летят ои медленно. В каком месте? Они гудок издают или вежливо просят тебя увернуться? На 9 сложности дропается десяток ракетчиков перед твоим ебалом и в тебя уже летит несколько залпов. И бомбят они не переставая, откат ракет у них минимальный. Если ты не успел кинуть спасительную гранату в пачку вовремя или не утек за скалу, то это вайп половины или всей пачки сразу. Вот просто одна нахуй высадка может вайпнуть всех. а таких высадок до 5 штук на каждой точке задания. Вот и думай. А уж связка пулеметчиков и ракетчиков вообще убийственная. И их не заигноришь, как жуков, так как они простреливают половину карты.
Опять же, моя претензия не в сложности. меня бесит рандом, на который не повлиять. Я не могу сбить прилет подкрепы, я не могу обезопасить полностью участок карты, не могу доджить рандомные ракеты в псину.
>>48148593 Это работает. Проверь сам. Но сетап больше фановый. Хотя на обороне, когда минометы важнее, пушки, он вполне годен. На роботах, естественно, против жуков не тестил.
>>48148599 >В каком месте? Они гудок издают или вежливо просят тебя увернуться? Замирают, опускают лапы и ярко моргают глазом. Секунды полторы это длится.
>>48148599 Девастаторы стреляют ракетами только из стойки. Рокет рейдеры тоже долго целятся. Если у тебя дроп над головой кроме скриптованных дропов на задании - ты сам в этом виноват. Хуевый ли это противник? Да. Нечестно ли получать ваншоты из-за поля твоего зрения или из-за тумана или из-за плотной листвы? Да. Ну и что ты поделаешь с этим? Играть можно, просто минимизируй риски
>>48148134 >Не надо расстреливать всё что видишь Ты предатель демократии или кто? Мы должны очистить планеты от врагов, а эти роботы нарезают граждан Супер-Земли, и ты говоришь не надо их расстреливать?)
>>48148384 > Про офицеров по демократии и обвининиях в измене за недостаточную демократичность Всегда орал, ору и буду орать с того, что они даже создателя атомной бомбы фильм говно кста а нолон не гений пытались записать в комми.
>>48148610 >Ваншоты ракетами А кто то еще играет робомиссии без брони на -50% взрывного урона? Чекайте донат шоп, там даже легкая и тяжелая Броня с таким пером бывает, на любой вкус. В тяжелой можешь хоть весь залп с ебло ловить, потом встать и дальше идти.
>>48149047 Правда, справедливости ради, в этот момент начинаешь понимать, что у роботов самый опасный юнит это уебки с щитами и пулеметами. Противник вроде не высокого типа и игра может засветитзаспавнить их очень много, при этом он может сбрить тебя в любой броне буквально за секунду если очередь неудачно попадет, а дальность просто абсурдная, 100 - 200 - 300 метров, им вообще похуй, будут стрелять пока из боя не выйдешь по мнению игры. Если с двух направлений такие стреляют, то шансов вообще нет.
>>48149076 >при этом он может сбрить тебя в любой броне буквально за секунду если очередь неудачно попадет Ну меня и шатун может сбрить за 1 выстрел...
>>48149076 Да, и убивать его сложнее чем дестроера, там и щит, и он не останавливается чтобы стрелять, уязвимые точки все время ерзают. Можно отстрелить руку, но это 2 выстрела из снайперски. Для врага формально слабее дестроера просто ебанутые возможности.
>>48149111 Хули вы ноете? Занимаешь высоту и отстреливаешь ему жбан с положения лёжа. Или твой тиммейт идеи в рукопашку и скачет вокруг, эта хуйня начинает махать руками и открывается для огня.
>>48149157 Ну так не надо с ними в степи голой бороться, отступай и думай че делать дальше. Всегда в ахуе с рандомов которые в каждый бой ввязываются агрят всю планету на одну точку и жалуются потому что баланса нет.
>>48149076 > то шансов вообще нет. Д Ы М О В У Х И Ы М О В У Х И
Я конечно понимаю, что у большинства метаблядей итт случаетсч мгновенный разрыв ануса если они видят что-то, что не находится в эсс тире тирлиста, составленного их любимым протыком, но иногда все-таки лучше тестить что-то нестандартное.
>>48149303 Добавля по остальному гиру к этому >>48149314 плас-1 скорчерер(приоритетный ствол)\слаггер\ДМРка\Серп ,грены емп (если фарбики лопать есть чем), автопушка\рельса\безотктка\копье. >>48149348 Дебафф планеты
>>48149053 Если ты про дворфов, то мне решительно не понятно, чем игра с меньшим количеством контента может быть разнообразнее. Там же реально видел одну миссию - видел все
>>48149176 Вот я не уверен как они будут работать, учитывая что заявлялось будто бы мобы подвержены зрительным помехам так же как игрок и, например, в естественном погодном тумане потеряют тебя из виду. Мои приключения последних дней на ебанутых планетах с бурями это опровергают, постоянно ситуации когда нихуище не видно туман в 20 метрах уже 100%, и прямо из него в тебя прицельно стреляют пулеметчики как будто тумана нет, ты только летящие в тебя лазеры и видишь. Другое дело если дымовуха тебя скриптом отагривает, но что то я не уверен.
>>48149303 Лазер орбитал - имба, зачищает в соло половину обджективов/видов баз. Вытащит тебя из казалось бы самой невывозной жопы. Это твой персональный ульт, используй с умом.
Миномётная турель - на удивление хороша. Еще можешь попробовать автопушечную, но эту уже надо уметь хорошо поставить. Апгрейд на 50% бк обязателен. ЕМП миномёт не рекомендую (как и дымы), тратить слот на нелетальный стратагем это роскошь (хоть штуки и рабочие).
Из сапорт пушек: Антиматериалка, Лазер, Рельса и Автопушка. У всех 4х есть свои плюсы и минусы, тяжело выделить что то одно и уж тем более как то расположить их в порядке убывания эффективности. Все 4 одинаково хороши в среднем по больнице, но выделяются в какой то своей нише.
Как опция - безоткатка или одноразки, но это для бедных, либо что бы сбивать дропшипы (целься в двигатель). Еще как опция щит, кто то хейтит, кто то без него играть не может, решай для себя сам.
Из основной снаряги.
Дефолтные грены ок, стан грены тоже ок, но не забудь взять что то что бы ломать фабрикаторы/вскрывать ящики тогда. Подстанить халка и дать двоечку в ебало милое дело.
Лучшая примари это скорчер. Если скорчера нет бери слаггер или доминатор или хотя бы сикль. Всё остальное просто различные сорта кала. Револьвер против ботов кста очень хорош.
По броне любая, опять таки тяжело выделить что то ультимативно лучшее чем остальное (в среднем все опции так себе): на 50% резиста к взрывам, на 50% шанса выжить от любой хуйни, скаут, 200арморный супер(дебил)тяж, медик (особенно если ты не любишь щит). Есть даже любители дальности броска. Выбирай что нравится кароче. Я чередую все сразу, прямо сейчас бегаю в 200ке (сижу на орбите Убанеи).
Всё о чём не упомянуто либо сразу кал собачий, либо просто более худшая версия уже перечисленного.
>>48149398 Ну мне кажется, что в хелдаверс по сути-то и нечем в энд-гейме заняться. Додрочил ты батлпасы и что дальше? Кататься ебалом по самой высокой сложности?
В гномах прокачка очень длинная, а также есть разные классы, улучшения и тд. В дарктайде почти что диаблоподобный дроч на циферки. В верминтайде сейм, что в дарктайде.
Не буду, конечно, спорить с тем, что все 4п коопы чисто на 100-200 часов, а потом можно вкатываться на апдейтах посмотреть, что добавили.
Разрабам нужно постоянно пилить калтент и придумывать прогрессию, чтобы удержать онлайн, как мне кажется.
>>48149421 Че там за прокачка в гномах? Ни разу не глубокая, неинтересная и ненужная. Гномы супер скучные, хелдайверс берет как раз экшоном и необычностью сеттинга. Квадратных тараканов убивать не доставляет удовольствия. А вархамеры очень сильно на мете построены и в любом случае в кап упираешься так же к 30 левелу. Да и там все таки сильно решает тимплей и сложность реально ощущается.
>>48149406 > Другое дело если дымовуха тебя скриптом отагривает, но что то я не уверен. А ты возьми да попробуй ебать, а то все ноешь про ультраметких роботов но дымовухи, которые в игре с релиза, так ни разу и не попробовал.
>>48149432 Соглы, секрет "долгой" прокачки гномов в таймгейтах и рандоме. DD/EDD обновляется раз в неделю и ты можешь залутать только по 2 оверклока с каждого, к тому же оверклоки рандомные, а всего их больше сотни. Спасибо хоть добавили пачку из еще 2х оверклоков на каждое повышение класса (когда я качался такой хуйни не было), но в целом там просто физически хуй выфармишь всё за 200часов, надо именно ждать по времени, как в какой то браузерной ММО из нулевых
>>48149482 >>48149421 Это поначалу так кажется. А как освоишься, поймёшь что единственное что там долго качаться будет это скины, да клоки на пушки и то нужные клоки ты либо их быстро залутаешь, либо тебе кал только дропать будут. Всё остальное довольно быстро, да и клоки бы быстро качались если бы не искуственное ограничение на количество. Классы тоже до 25 раз вкачать каждый и всё, дальше чисто по второму, третьему и тд кругу
>>48149176 Дымы работают до 5-ки. На всём, что выше у тебя просто не будет времени на такие хитрые мансы. Плюс железные уёбки, даже если краешком глаза заметят тебя вдалеке - всё, цель обнаружена, твой манёвр провалился. Рекомендую по возможности зачищать нахуй все стационарные группы на точках интереса, чтобы когда придёт время събывать огородами не напороться на них.
>>48149892 Хуй знает, я ньюфаг тут. Может к этому моменту введут аналог эда из гномов или ещё какую-то хуйню, но скорее всего просто будешь чистить вилкой как и раньше
>>48150132 Жизнь достаточно многогранна, чтобы до конца жизни ты не успел исчерпать все ее приколы, поэтому такой аргумент в виде аналогии выглядит жидко.
>>48150153 Ты поэтому сидишь на дваче и рассуждаешь что же мне делать после того как я в компьютерной игрушке про космо-чертиков боевой попуск закончу??? Многогранный наш.
Я ТВОЙ РОТ ШАТАЛ БЛЯ ищи в гугле самый мощный цивилизация там будет ТЕРМИНИД 👆👆👆👆👆👆👆👆👆 я твой рот шатал вы никто. я твой рот шатал бля. ЧТО ТАКОЕ СУПЕР-ЗЕМЛЯ? мы сами дали вам выиграть. Я ТВОЙ РОТ ШАТАЮ БЛЯ. ВЫ НИКТО со сравнения ЖУК. ШАТАЮ Я ТВОЙ РОТ. БЛЯ
Я в глаза ебусь или в игре нету привычного магазина? Я нашёл только хуйню, где покупаются шмотки и пушки за медальки, ещё две такие же хуйни, но за суперкредиты и... всё
>>48151553 >заролить точку с 2мя кучками в ящике Есть какие-то советы или рандом ебаный? Я то в любом случае буду гриндить ради револьвера, но хотелось бы быстрее.
>>48151493 Единственное, что можно добавить к ответам анонов, так это тупо отключать и включать инет, намного быстрее, чем перезаходить в игру (если ты уже так не делаешь конечно)
>>48150790 5600x3d и 5800x3d только если, обычные райзены кал но с твоей видяхой поебать, 2600 к ней в самый раз потому что инпутлаг возникает, когда игра упирается в гпу, а не в цпу, и у тебя либо уже 100% нагрузка на гпу, либо после обновления проца она точно наступит и станет только хуже
>>48151590 не быстрее, стим палит, что ты занимаешься хуйней, и увеличивает интервал между реконнектами быстрее будет найти товарища и фармить вдвоем, хостить по очереди и вместо дисконнекта просто джойниться в другое лобби сразу
>>48151605 Да играл я с ним и он нихуя урона не наносит, имеет меньше патрон чем у обычной скорострелки так ещё и перезарядка уебанская но можешь попробовать))
>>48149417 >Из сапорт пушек: Антиматериалка, Лазер, Рельса и Автопушка. У всех 4х есть свои плюсы и минусы, тяжело выделить что то одно и уж тем более как то расположить их в порядке убывания эффективности. Все 4 одинаково хороши в среднем по больнице, но выделяются в какой то своей нише. Ну вообще-то не так сложно... Рельса по сути та же автопушка, но тебе надо каждый раз перезаряжаться после 1 выстрела. Кого она там ваншотит - я не понял. Может я как-то не так ее использовал?
Лазер вообще кал из жопы. Мне не дают просто стоять и наваливать с него, а на щитовиков и банки требуется слишком много времени.
Винтовку против автоматонов не тестил вообще.
Так вот для меня и остается, что кроме базук и автопушки выбора по сути и нет.
>>48152170 >Винтовку против автоматонов не тестил вообще. Винтовка отличная, но есть один нюанс - прицел сбит. Да и сам прицел ужасен, того мудака, который его дизайнил, надо за яйца повесить. Нужен прицел как на серпе, только 4х. Но если ты придрочишься к текщему прицелу, то винтовка порадует.
>>48152234 За сколько выстрелов она сносит эти консервные банки? На автопушке сейчас какой-то рандом и я не понял, почему когда я стреляю ему в глаз, она убивает его за 2 выстрела, а иногда не может убить за 10
>>48152270 Мои тесты неконсистентны. После первого попадания глаз загорается, как и из автопушки. Но вот дальше почему-то нужно либо один, либо два выстрела, чаще один. Вероятно, я тоже не всегда попадаю. Но это неудивительно, потому что прицел сбит, повторюсь. Придрачиваться нужно долго.
>>48152277 Если тоже 2-3 выстрела, то это круто... Реально база. Рельса тоже тогда не должна быть прям хуевой, но там нет возможности давить говно и вгонять в стан, пока хоть что-то заряжено в пушку.
Может на автопушке тоже прицел сбит и поэтому иногда требуется дохуя выстрелов
>>48152239 Автопушки стабильно за два ебать в глаз и за три в жопу. Значит просто не попадаешь >>48152277 Да винтовка тоже ебет и за два, но у нее иногда три. Целиться надо чуть выше и левее
>>48152289 Тогда я не понимаю, в какие моменты можно с серьезным ебалом можно рассматривать лазер, как альтернативу автопушке и снайпе. Когда на карте нет боеприпасов разве что. Или если у тебя фул сквад с этими лазерами
>>48152302 Так никто и не рассматривает -) Автопушка/рельса лучший пик на ботах. Ну если ещё с корешками катаете одному можно одноразку/безоткатку/копье.
>>48151952 В смысле - урона не наносит? Шотает мелочь в тушку, хэдшотами валит средних. Чего тебе еще надо? Патронов мало - ну так целься лучше. С пепеги с магазина у тебя тоже не получится больше пяти-шести фрагов сделать, а скорее даже больше трех. Перезаряжается револьвер медленно, это да, но зато магазин не проебывает, ну и вообще, если тебе срочно надо перезарядить вторичку, то ты уже глубоко в заднице, потому что примерно минуту назад что-то пошло сильно не так.
Попробовал вчера орбитальный лазер, прикольная тема, но что-то откатывается очень долго он, да и всего 3 заряда на всю миссию как-то мало.
Еще попробовал ракетницу многозарядную - кайфовая штука, но я не понял, она наносит меньше урона чем однозарядная или я просто косой.
А еще открыл дробовик Крушитель, вот это пока что самое кайфовое оружие из которого стрелял, вроде дробовик а стреляет на любые расстояния и эфективен как против жуков, так и против роботов.
Вкатился, как в игре с коммьюнити? Бегаю на 3 сложности, обычно стараюсь с такими же лоулвл челиками играть, чтобы папкам-нагибаторам не мешать, да и самому хоть что-то делать, а не смотреть как они пуком полкарты сносят. Вообще, можно где-то лвл смотреть перед присоединением или всем похуй и челик 40 уровня будет терпеть мои потуги в игру?
>>48152746 Меня бывало 1 раз за игр 20 наверное специально мочканули раз 5 за миссию... Так что коммунити в целом доброе, тем более есть респавн.
Сам когда был 6 лвл, бегал на самой высокой доступной сложности и там были челы 50 уровня. Часто запрашиваю аварийный маяк по фану, чтобы не играть одному
>>48153352 >сосачеконфа >не для быдла Кек по разным дрочильням вкатывался, буквально 1 в 1 нормисы. Разве что с половиной из них ты ещё в куче конф пересекаешься
>>48151559 1-2ая сложность, потому что там нет определённых тайлов (без шанса на кредиты) и нет редких образцов (они не занимают лут пул = больше шанс на кредиты на каждой из полок), миссии на разъеб антенны трансляции по личному опыту генерят более просторные карты + зависит от планеты. Можно искать пару часов, можно найти минут за 15, как повезёт, в процессе всё равно пофармишь
>>48152170 Рельса шотит шалка в глаз, стаггерит при промахе. Шотит девасов не только в голову, но и в хуй (у них отваливаются ноги и они падают). Пробивает на макс заряде даже танковую турель (но это крайняя мера, мало урины) Из минусов - не пастрилять по мелочи особо (расточительно), можно словить пару аим панчей в момент когда надо отпускать и... не отпустить.
Лазер если целить в головы, сбривает девасов за пару сек, можно сливать по ракетного деваса или мудилу со щитом между их барражами. Пробивает даже визор халку. Ну и блядь, очевидно бесконечные патроны, чисто для солистов, что бы не кикнули за то что ты себе в одно ебало припасы скинул, на скорчер переключаешься только для шагоходов, удобно. Из минусов - неплохо бы иметь щит что бы пикать (но его неплохо бы и на рельсе иметь, от аим панчей)
Антиматериалка, та же рельса, но тупо делим урон на 2, умножаем боезапас на 2 (ну так, плюс минус пон) и бустим скорострельность, стрелять уже можно во всё что движется, не пробивает только танки. Всё еще шотит девасов в голову как и рельса, в торс 2-3. Такой среднячок без перекосов. Патронов всё еще маловато.
Автопушка, по факту антиматериалка со сплешом и стаггером по площади, а еще ебёт фабрикаторы и по танковым турелям урона больше (3 выстрела против где то 10). Очевидный минус что там портфель и еще её не поюзать в упор, а ну и отдача какая то ёбнутая, стрелять только сидя, фул авто там чисто по приколу, оно неюзабельно даже лёжа, даже с перком.
Новые пушки нормас такой паверкрип. Бесконечная лазерная ракетница которая кладет титана с 2 попаданий в ебло и перезаряжается сама собой быстрее чем руками у обычных ракет. И пулемет который то же самое что самый первый, но лучше пенетра, дамаг и обойма раза в 2. Нах так делать?
>>48154143 Ракетницу я еще понимаю, у неё нихуёвый такой триггер делей (хотя можно было бы еще скорость полёта помедленней сделать для баланса), но вот 3ий нахуй пулемёт в игре зачем я что то не понял.
Очевидным логичным шагом в качестве третьего машингана вводить сразу гатлинг, который стреляет только если на тебе специальный порфтель с лентой патронов к нему, типа супер тяжелый пулемёт.
А эта хуета то зачем? Она по факту не нужна, потому что у неё лишь 2 варианта: Быть ненужной хуетой/Сделать дефолтный пулемёт ненужной хуетой
>>48154143 Хз на счет пулемета, как будто бы слот поддержки забивать стволом не способным быстро убить хеви цель просто не позволительно. Если бы в игре были миссии с ебанутым количеством мелких и средних мобов, но без больших, то ниша для пулеметов бы была, а так... Тем более что даже с этой абстрактной задачей многократно лучше справится дуговой метатель, которым еще до кучи можно убивать чарджеров и хавков.
>>48154170 > который стреляет только если на тебе специальный порфтель с лентой патронов к нему, типа супер тяжелый пулемёт. Я и думал что этот пулемет таким будет чтобы можно было использовать как основную пушку, а в 1 слот брать всякие плазма дробовички суппортные. >>48154174 > Хз на счет пулемета, как будто бы слот поддержки забивать стволом не способным быстро убить хеви цель просто не позволительно А ты попробуй оформить славянский зажим в жопу или ногу чарджера. Этот пулемет с 2 пулек варриоров лопает. И пенетра у него какая-то между средней и большой. По сути это даже не пулеметик, а чуть более хуевая версия автопушки (стрелять на скорострельности выше минимальной невозможно нахуй)
>>48154170 >в качестве третьего машингана вводить сразу гатлинг Ты не поверишь, но разрабы писали об этом в твиттере, пулемет+рюкзак, но они не знают какую ему фишечку добавить, чтобы компенсировать его вес и отдачу в игровом плане.
>>48154339 > но они не знают какую ему фишечку добавить Они совсем там дегенераты? Отсутствие перезарядки будет фишкой у пулемета с ебаной лентой в рюкзак. Буквально в этом и идея вся состоит.
>>48154288 А ведь прикольная тема. У нас же есть мех-тратегема. Вот добавить еще жука-стретегему. Только если мех медленный, но прочный, но жук пусть будет очень быстрым, но сильно менее бронированным.
>>48154412 Квазар заебца. Шотает дропштпы, на холодных планетках ваще охуенно. Хуёво, что громил и берсерков не ваншотает. Сплеш какой-то хуёвый. Из особннностей - задержка перед самим выстрелом.
Короче, многоразовый самозаряжающийся безоткат. Такое, примерно ощущение. Тем, кто умеет в пиксельхантинг с прописыванием в кабину глыбам - тот особенно оценит.
>>48154363 Вот сделать ган, с моделькой обычного гранатомета из игры, но ленточное питание из рюкзака, но вместо гранат реактивные болты, не как в жар5, а как в вахе по мощности. Калибр ствола хороший, выглядило бы пафосно. Ну или сдвоенный граник на меха
Играю на 1050 Ti. Есть ещё такие же инвалиды? Как можно чёткость на дальних дистанциях повысить без роняния фпс ниже 40? Играю на настройке "Качество" с максимальной дальностью прорисовки, лесенки пиздец мелкие детали режут, целиться вдаль невозможно. Все эффекты типа огня и частиц - ебучими квадратиками плывут. Антиалиазинг роняет фпс до 10. Пытаюсь юзать вместе с MSI Aftershock, но разгон свыше +160 мГц вынуждает игру вылетать с ошибкой. Такие дела, посоны.
>>48154669 Ракетные да, стреляй им в хуй (как и с рельсой), тогда у них отваливаются ноги и они умирают. Это такое "секретное" слабое место о котором мало кто знает. Обычным девасам туда же, а вот ублюдок со щитом - таки шо поделать, может пережить.
>>48154660 Судя по тому что ты написал, ты ебать графоновый гурман, только вот позволить себе выёбываться ты не можешь с такой карточкой.
Играть только на минималках и не больше чем на full hd монике (а лучше квадратном нахуй, без иронии, там значительно меньше пикселей твоей пеке надо отрисовывать).
Render Scale (DLSS) всегда perfomance или balanced, забудь нахуй про качество и уж тем более про нативное изображение. Про сглаживание тоже забудь, потому что если юзаешь DLSS ради фпса (а ты должен), то будет ебейшее мыло блядское, как будто со зрением -18 играешь.
>>48154498 Тебе не нужно переживать за боеприпасы, не нужно постоянно вызывать капсулы, ждать их и бегать к ним. А есть еще планеты с задержкой на призыв стратагем - это вообще отстой. Да и в сложной боевой ситуации, когда давят и надо позиционироваться жестко, то у тебя тупо мало возможностей взаимодействовать с капсулой. Это все не критично, но все вместе, это дохуя профита. Ты всегда можешь на похуй ебнуть квазаром по средней цели, если нет более опасного ничего рядом, просто потому, что тебе вообще ничего не нужно делать чтобы пополнить боезапас. Это дохуя квалити оф лайф.
>>48154897 Да там походу мамка позвала хавать или уроки делать, он начал выбирать стратагемы и завис чет, подождал минуту, ну и пришлось кикать. Понял кстати че за сонидебилов и их микрофон писали, попался один - сначала микровсхрюки какие-то, а потом начал жрать сухари и чвякать-хуякать. А там ещё и наседать начали, думал ебнусь, хорошо забежал за камень и замутил
>>48155703 Скорее всего нерфанут долгим остыванием, но все равно быстрее сделать два выстрела чем ждать одноразки. Также закрывает гнезда как автопушка и на гнезда летунов-крикунов 2 выстрела
>>48155724 >Скорее всего нерфанут Скорее всего добавят новый уровень сложности, где это оружие займет свою нишу. Балансить это не имеет смысла так как оружие предназначено под ласт гейм игроков. Это как с пулеметами. Легкий пулемет бесполезный кал для 1-5 сложностей, мг43 уже до 6 сложности. Новый пулемет уже можно использовать на 7-9 сложности так как у него более высокий урон в секунду и убивает шагоходов в рубку, против роботов хорош. Там читеры уже открыли новый гранатомет типа рпг7, который во всем лучше безоткатного. Прогрессия какая никакая, а должна быть.
На 9-ке рандомы уже освоили тактику стелс-рана на автоботах Иначе как это проходить ХЗ Думаю медальки буду выфармливать на 7-ке чтобы по чилову фулл карту закрывать
Можно ли выебать жука? Можно ли выебать автоматона? Если да, то куда его ебать? Десантников ебать теперь нельзя, министерство Супер-Земли запретило(9((
Отключил кроссплей, вроде перестало кикать посреди миссии обратно на корабль, однако теперь появились токсики, которые сначала убивают меня, а потом кикают.
Но ничего вроде их не так много, можно с этим жить.
>>48156588 Сам тоже хостирую иногда, только не могу понять, почему иногда я только выбераю миссию и сразу же 3 рандома залетает, а бывает что соло бегаю и никто не подключается, хотя я даже маяк СОС кидаю.
>>48154660 >Есть ещё такие же инвалиды? Как можно чёткость на дальних дистанциях повысить без роняния фпс ниже 40? купив новую карточку. или не приходить спрашивать почему игра не работает так как я хочу на моем говне которому уже 8 лет. я просто хочу напомнить что за 10 лет мы перешли с ддр 3 на ддр 5
Как сносить око саурона у ботов чем-то кроме орбиталок/авиаударов? Ебашил в него из безоткатки - ему насрать. Или надо в какое-то специальное место бить?
А зачем они ввели этот КВАЗАР? Это же просто старая рельса с парой твиков. Раньше была рельса у каждого, потом одноразка, сейчас у каждого будет этот квазар. Они, блять, реально не понимают, что дело не в балансе оружия, а в их ебаной системе брони тупорылой? Они же если к Фетшаркам каким или к тем, кто дипрок делают на коленях не приползут, чтобы те их пиздили и учили хоты бы околовменямому геймдизайну, игра так и будет хромать на обе ноги в плане баланса.
>>48159135 Да я автоматонов-то не играю, вчера только первый раз за всё время зашёл, потому что ПРИКАЗ. Да и в чём страдание, если квазар ебет там всё, и турельки, и больших роботов, и фабрики в теории, я не понял куда стрелять и гранатами кидался в них, и кораблики.
>>48159195 У которых так же паузы между выстрелами, только у одноразок ты должен бегать за второй или вызывать новый стратагем, а у рр ты сидишь на месте тупо.
>>48159195 Кулдаун больше кулдауна вызова безотказки? Вторая безотказка за тобой ползает? Нет? Тогда о чём ты говоришь. Кулдаун у квазара ну секунд 7 максимум, бесконечный боезапас, охуеть ты сравниваешь.
>>48159460 > то игру просто из стима удалят или что? Запустят внезапный контрнаступ и нарисуют жукам с роботами пару секторов за 2 дня. В первой части помню в какой-то момент всех фракции под шконку загнали и не выпускали, так и сидели на 3.5 планетах.
>>48159460 Разработчики тупо отключили сопротивление на всех планетах автоматонов, они не возвращают себе планеты. От этого и такой прогресс. Нам же говорили эти ребята готовят большое наступление. Отвели свои силы на реорганизацию, и вот щас, когда хеллдайверы не ожидают, сразу бросок на Киберстан. Блядь, пишу, и чувствую будто в /po отписываюсь
>>48159636 Чел, ну блять, у тебя какие варианты? Мегасупирпупирбыстро выстрелить раз, а потом либо ждать, пока прилетит новая, либо бежать за старой. Даже если она, блять, в упор к тебе будет стоять, это секунды 4 ты залочен на одном месте. >>48159728 Я тебе трумтрум лайфках скажу, чисто между нами, ок? Тебя никто не заставляет никуда смотреть, кроме как непосредственно перед выстрелом. Ты блять можешь свободно ходить, то есть можешь начать заряд из-за укрытия, а потом выйти и ебнуть в кого ты там собирался ёбнуть.
Квазар охуенно заходит с флешками и ЭМИ-ударом/мортирой. Станишь халка и угощаешь зарядом. Правда, если мелкое говно тебя обстреливает - то пизда. Впрочем, со станом лучше лазпушка/автопушка подойдут. Первая наносит урон непрерывно и за две сеунды выжигает халку очко. Из недостатков - нужно стоять смирно. Вторая за два выстрела делает тоже самое, но ебейшая отдача.
>>48160019 >Правда, если мелкое говно тебя обстреливает - то пизда. Сикель шелупонь разуплотняет просто песня. А вот с хуйнёй среднего размера типа страйдеров, девастаторов, и бронежуков, уже сложнее.
>>48160299 У меня такое было только на 1 миссии с 1 фонарем. При том у меня на экране он был разрушен и я сломать его не мог, а свет всё равно шел из воздуха. Попросил в войсе другана стрельнуть по фонарю и все стало нормально.
>>48159767 Ты взял безоткатку и попросил кента подсобить, накинув моментально 3-4 выстрела в нужные места
Ты взял одноразки и издалека сразу 2 зарядил и убежал
Ты взял КВАЗАР и подождал 3 секунды, как куколд, за которые ситуация могла изменится, потом подождал еще 6 секунд до следующего выстрела, потом еще 3 секунды... Сори, но мне за такое количество времени дают пизды на 8 уровне сложности. >>48160318 Если меня не жмут за укрытием, то мне проще скинуть одноразку или дрочить безоткатку. Да, бесконечный боезапас - круто, ахуенно, но пока ты не можешь дать моментальный выстрел, ситуация меняется, что мне не подходит
>>48160342 Проблема в том, что у меня КАЖДЫЙ фонарь светит белым ослепляющим цветом. На хуманских аутпостах вообще всё белое, и стены и земля и ящики какие-нибудь, как на первом скрине.
>>48160347 Тебя, дурачка, скоро кикать с твоей ВОСЬМОЙ сложности будут из-за твоих безотказок. Кенты помогают, издалека зарядил сразу два выстрела Квазар ведь именно так не может, пиздец!1 Да, ты верно заметил, стратагемы разные, но Квазар перешивает плюсами настолько, что это единственный адекватный выбор. Я считаю, что во время стрельбы нужно запретить двигаться, это будет адекватным решением и он всё равно будет играбельным, сейчас он просто сломан и мастхэв.
>>48160347 > Ты взял безоткатку и попросил кента подсобить, накинув моментально 3-4 выстрела в нужные места В теории звучит классно, а на практике у чела уже будет занят слот рюкзака
>>48160494 Кстати присоединяюсь, а то сам до конца не пынямаю некоторые моменты. Почему некоторые челики идеально кидают страты, как будто видят куда этот ебаный шарик приземлится + на карте показывает метку с гнездом, но всё же зачищено, че там ещё?
>>48160519 >Почему некоторые челики идеально кидают страты, как будто видят куда этот ебаный шарик приземлится Вера в демократию не позволяет им промахнуться. А если серьезно то там примерно очевидная дуга и кинув стратагемы раз 10 уже будешь попадать в квадрат в метр-на-метр. Главное не бери броню на броски стратагем, тогда точно запутаешься.
>>48160549 Кек. Я как опытный сосачер с многочисленными вг тредами ответственно заявляю - двачеры точно такие же нормисы и среди них точно также дохуя скуфов. Единственное отличие они про двач собственно знают и иногда стори про говно могут рассказать
>>48160557 Двачую этого хеллдайвера. Сколько играл с двачерами, столько раз подтверждал это наблюдение. Ах, ещё приятным бонусом будет то, что Дискорд конфорка скатится в чати. И локальные мемы начнут протекать в тред. И он окончательно нахуй сдохнет.
>>48160557 > и иногда стори про говно могут рассказать Это достаточно нормисная хуйня на самом деле, просто делают это в коллективе "своих", а не с первым встречным.
>>48160863 Та зачем? Я надеюсь, что у местных анонов есть критическое мышление и они понимают, что однажды они тоже оскуфеют, как бы они этого не отвергали) Я просто являюсь тру-скуфом, 4 года назад начал пить пиво, кроме пива ничего не пью, оттуда отросло легендарное пузо которое дает свои бусты, так же как и баночки с хмельным напитком)0)) Но во время игр я не пью, потому, что бессмысленное занятие и это понижение скилла и статы в играх. Тем не менее мы СКУФЫ тоже хотим играть, не скажу тоже самое за алкашей в играх, которые заходят просто получить внимание и попиздеть) Так что не гребите всех истинных скуфов под одну гребенку с быдлом, алкашней и пидерастами, ок да?)0))
>>48160549 Конфобляди не люди и повергают любой тред, по любой игре в чатик "для своих" где любого ньюкека за человека не считают, хотя только и занимаются полировкой анусов у себя в конфе, желая занять место лидера конфы, чтоб анус полировали уже ему. Лет 20 уже это наблюдаю, схуяли это изменится сейчас? Не занимайтесь хуйнёй.
>>48161652 Ну и да, это потом перетекает в ПРАВИЛЬНЫЕ и НЕПРАВИЛЬНЫЕ перекаты, назначением главного подсоса конфы модером и гибелью тредов, посмотрите на аркнайтс трет хотяб.
>>48161689 В хроме она ВНЕЗАПНО сама цепляется, с переката не писал, а тут уже анальные клоуны-вниманиебляди решили тред похоронить, зато конфочка, ебаноиды.
>>48161728 Как удобно получилось. Весь тред не цеплялась, у меня ни разу такой сложности не было, у других тоже не видел, но как нужно было пукнуть, то нужно показать, что ты король петухов.
Уже и тред хоронят у бедненького обиженного дебилоида. Боже, как же быть... Скажите ребята, зачем и как вы тред убили, что местному чухану пришлось метку опа нацепить?
>>48161751 >Весь тред не цеплялась Ебанат, я с переката не писал. >у других тоже не видел Перестань ебаться в глаза
Какой же ты еблан обделённый вниманием, просто пиздец, как ты живёшь с этим? Я даже галочку снял, чтоб тебе не обидно было, иди в конфочке поплачь, или посмейся с мня какой ты крутой, и как ты уделал, рак.
Какой же мерзкий хуесос на опе. Какие-то 3.5 трясуна собраться хотели и замутить дс, причём в стиле двачеров те кто угодно, но не сам, а хуета на опе подумала что у неё тред уже угоняют и аж с галкой срать прибежала. Хрр-тьфу в ебало вниманиебляди
>>48161777 >причём в стиле двачеров Каждый перекат не согласованный с конфой нелегитимный и сносится модерами из за репортов подсосов из конфы, шапку утверждает главпетух конфы, авататаркофажество вовсе поля, НО только приближённым к главпетуху. Новые игроки максимально игнорятся с их вопросами, 80% постов это чатик конфы. Хуй с вами, больше ни одного поста и переката, ебитесь сами, ЗАТО не вниманиеблядь. Руньше обсуждали игру, проснулись полуёбки со своими конфочками, рака жопы вам.
>костомизации корабля нет >костомизации персонажа нет >костомизации брони/одежды нет >костомизации оружия нет >разнообразия миссий нет >разнообразия генерации карт нет >разнообразия игровых сценариев нет >90% всего контента раскрывается в первые пол часа игры >боевые пропуски за покупную валюту >боевые пропуски содержат влияющие на игру предметы >классы брони различаются ничего не значащими статами >новое оружие одного класса = старое оружие, но с лучшими цифрами Такое чувство, будто бы меня где-то наебали, но где?..
>>48162241 Игру буквально распили спнциально, третья расса, куча пушек, мехи, машины и тд, список большой Готовы и вводятся в игру постепенно, изображая ввод контента в виде работы над ним, а не добавление давно готового, чтоб обезьянка в твиттере погнула
>>48162403 > Ну у меня друзья 5-10 лвл, я 22й, было мягко сказать не легко. Так у вас антитанка нихуя нет, вот и помирали. > А что из модулей корабля важно прокачивать 1 апгрейд арсенала чтобы у пушек патронов нормально было в капсулах и фул ангар с самолетиком. Остальное вообще хуйня 0 пользы
>>48162372 Как только купишь что-то противотанковое, противтолпянное и жизнеспасающее. Если вижу, что в мою тиму пристраивается 20-ка или ниже с каким-нибудь сраным барражом или высокоточной хуйнёй - это сразу кик нахуй. Иди побарражируй себе сраку, долбоёб, паровозить тебя по уровню я не намерен.
>>48162491 Даже со всеми грейдами они полное говно из-за ии врагов, на защите эми и обычный миномент еще кое-кау можно и все. Как только туррель сделает пук, все враги сразу же идут её ебать, а на жуках это вообще приколяндр, когда ты ставишь автопушечную хуйню, а чарджер делает инста разворот и через всю степь бежит в неё игнорируя все на своём пути
>>48162403 На автоматонов вам нужно лишь каждому по своей антиматериалке (либо по автопушке, она получше, но не позволяет носить щит, но у вас его и не будет, он с 20го). Антиматериалкой можно убивать любого противника в лоб кроме танка. Поэтому второе что вам нужно это каждому по авианалёту (там 2 бимбы нарисованы на иконке, eagle airstrike называется). Им ебёте танки, турели, фабрикаторы и патрули. Вообщем то всё, 3-4 слот бери что хочешь/есть. Остальное зависит чисто от того неосилянты вы или нет, знание механик там, позиционирование, понимать когда драться, а когда съебать, хоть какой то аим (потому что хули толку с антиматериалки, если ты с 7ми попыток не можешь засунуть глыбе 2 в щель)
На жуков по факту если взять 4 теслы и всем одеться в комбезы от электричества, то больше нихуя не надо по сути. Ну там на титанов 500кг взял или рельсоорбитал взяли и похуй. Но так как вы новички, то одноразки это ваш выход. Стоковый пулик тоже ок, я хуй знает в чем там сложность вообще выжить. Если нет модификатора, который заствляет промахиваться стратагемы, то даже дефолтный орбитал шотит титана директом (под стан гранату конечно же, что бы было изи).
Если вам тяжело и не получается - качайтесь все до 20го и берите щит-портфель каждому. И на ботов и на жуков, мне иногда кажется на жуках он даже еще лучше чем на ботах. Щит это инвалидное кресло для хелдайвера, если ты не можешь затащить со щитом, то тут уже ничего не поможет, это диагноз. Меняйте одноразки на квазары с 18го. Мех опять же поёбывает жуков (а автоматоны поёбывают мех), но и там, ВНЕЗАПНО, надо уметь играть и под умением понимается способность не зажимать гашетку, а стрелять короткими очередями в каждого сука жучка, а еще попадать в нужные места ракетами (вау! скилл! но почему то каждый второй долбоёб этого не делает).
Короче, палю зелёным нубярам секретную технику по выживанию на миссиях с ботами. Как только вам покажется, что боты чёт уж слишком уж пиздецово вас давят со всех сторон без передышки - значит так оно и есть. В этом случае всё что вам нужно сделать это... СЪЁБЫВАТЬ НАХУЙ. Просто бежать стилем лягушки, прыгая от укрытия до укрытия. Как только разорвали дистанцию - крадитесь, ползите. Рано или поздно, вы выйдете за какой-то магический радиус и... спавн вдруг прекратится. Я не знаю, что за хуйня творится с директорами миссий, но как только вся команда начинает шуметь на одном месте, спавнер просто съезжает с катушек нахуй. НО стоит только хоть кому-то съебать подальше, как градус ёбки падает. Хотя может мне кажется. Может дело в том, что для каждого игрока, когда он шумит, спавнится свой патруль/два/три. И если ты в соляную ползёшь в стороне, то они тоже в стороне заспавнятся. А так 4/8/12 патрулей сразу идут в одну точку. Отака хуйня, малята.
Это норма, когда пыль под ногами то зеленая, то фиолетовая, то синяя и далее по спектру радуги? При приземлении пода тот же эффект. Что за пиздец. RX7800XT
>>48138328 (OP) Задумка у игры классная, но реализация прям конечно хромает. Куча багов- рандомные вылеты, дисконнекты, глючные хитбоксы и нестабильные механики по типу чарджеров которые то ударяются об жирный камень то решают пробежать по нему как пауки, то ракеты автоматного которые то ваншотят то не ваншотят, то 500кг которая идеально под жуком не наносит ему урона, то взрывы/блевота за стеной рагдолят/замедляют твоего болванчика. Всратый баланс- 70%-80% стратогемов мусор лютый, рейлган с конечным боезапасом, перезарядкой, возможностью убиться при оверчардже, насколько я помню невозможностью ломать обжективы- был понерфлен потому что слишком сильна, а потом разработчики с спокойным ебалом добавляют квазар, который нахуй сносит все еще и без патрон с оверчарджем, зеро риск макс реворд - просто пиздос. Из-за этого разнообразие в игре мое почтение- 500кг, щит и квазар на 3/4 игроках 24/7/365 в моих лобби. Странные механики врагов, по типу трупов шрикеров которые даже титана могут ваншотуть спрашивается нахуя вся это клоунада с иглами, орбитал страйками, турелями и т.п, которые только царапают чарджеров и титанов, можно просто позицию стратогема трупами шрикеров забросать, если человечество настолько отстало в огневой мощи от жуков Из похожего толко в дрг играл и там ситуация в этих вещах чувствуется заметно лучше, игра стабильнее и разнообразнее, но все равно мне кажется у хд2 потанцевала в формуле больше, если все эти раздражающие факторы профиксить мимо 40 лвл игрок 9 хеллдуйва
СУКА ДА КАК МЕНЯ ДОЕБАЛ ЭТОТ ЕБУЧИЙ ДРОПНИР ТО ТУМАНЫ ТО ХУЯНЫ СУКА С ПОКУПКИ ИГРЫ ПОЛЗАЮ ПО ЭТИМ ОБОССАНЫМ ХОЛМАМ ПОЧЕМУ У ЖУКОВ ВИДИМОСТЬ НА КИЛОМЕТРЫ, А У ТОСТЕРОВ ПОСТОЯННО КАКАЯ-ТО ХУЙНЯ, ТО ТУМАН ТО ДЖУНГЛИ ТО МЕТЕЛЬ ЕБАНАЯ?????
Слышали что в конфе Сворд выдал аахахахахаах пиздеееееец))))! Ща покрутим пушку грит ору бля! Селест тоже хорош угарный так травить плебс не из конфы надо уметь))
>>48163259 Вы должны либо все вместе быть, либо очень далеко друг от друга, либо максимум 2 по 2, иначе да, патрули будут спавниться для каждого игрока отдельно.
Лично отвоёвываю легендарный Малевелон Крик. Аж муражки по коже, чувствую себя частью истории. Охуеть, конечно, по сути лор игры - партия в данжонс энд дрегонс на несколько миллионов игроков.
>>48163859 +++++++++++++++ Тупо мысль 1 в 1 возникла, как будто пост с сойдита или пекабу, такой-то инфантильный впечатлительный ребенок мимо-просто-увидел-пост
>>48164072 Не всегда получается, может в 60-70%, я так и не понял, просто целюсь в мордочку, иногда попадает, иногда нет. Но если попадает, то ваншот, и никаких лазеров не нужно
Почитал что этот кал ломается с помощью читэнджина, так как большая часть инфы со стороны клиента а не сервера, и народ просто в приватных лоби бегает, выносит с бесмертием по 33 каждого образца с миссии и т.д.
>>48164619 Ты через 60 часов обычной игры в лимит по ресурсам упрешься. В этой игре читы вообще ничего не дают. Премиум валюту и медали для боевого пропуска не ломануть, все на сервере. Так что разрабам похуй.
>>48156597 у самого и у друзьяшек постоянно такая хуйня. Лечится перезаходом в игрулю и на плойке тоже подлагивает так В начале месяца вообще нестабильное дерьмо было, после каждого занюха приходилось перезаходить, чтобы кто-то мог подключится. сейчас вроде получше, но все равно говно - далеко до идеала
>>48165871 Да, у тебя чтоб остальные 20 забрать уходит 2,5 деша, у меня где-то за 1,5/4 деша можно было собрать штук 30 и весь цикл занимал немного больше минуты, у тебя 2 минуты только собрать занимает.
>>48163838 Из-за криктардов мы в очередной раз проебали Дропнир. 70 к долбоёбов дрочат, пока остальные пытаются пробиться к Тибиту. Спасибо, что в очередной раз "помогаете" нам дожать главный приказ.
>>48165996 Поехавший, у тебя больше 150к человек сидит на фронте жуков и дефает нахуй никому не сдавшийся Фори Прайм, который прямым текстом приказано бросить. Дропнир к тому же нахуй не нужно было защищать, было важно затащить на Убанее: если бы мы её добили, то несмотря на потерю линий снабжения планету бы уже не отрезало из-за созданного там плацдарм. Так что если уж кого и винить, то это поехавших, которые решили к трем имеющимся фронта ещё и на четвертый переселиться потому что чего бы и нет.
>>48166119 Не играю на автоматонах потому что они издалека ваншотают и вообще сложно. Я только-только научился с жуками играть, не бояться 2-3 титанов одновременно, решил пойти к роботам, мне там ебучку быстро снесли и показали какой я нуб. Ещё недельку почиллю, доулучшу корабль и попробую перекатиться
>>48166635 Слаггер, сикл, скорчер. Плазма дробовик можешь попробовать еще, им можно убивать скаутов в лицо. >>48166683 Всмысле редактируют? Звание можно выбирать любое хоть через каждую миссию.
>>48167030 Я только что дожимал последнюю миссию на Дропнире. Люди, скорее всего, ещё на миссиях застряли. Как только началась эвакуация - спавна врагов вообще не было. Как будто после захвата планеты и правда он вырубается.
>>48166085 Не знаю, что это за протыкан. Попробовал квазар, выглядит юзабельным, относительно безоткатки - плюсы: +Автоперезарядка +Бесконечные патроны Минусы: -Долгая подготовка к выстрелу
>>48167207 >Алсо, сбивание дропшипов практически нихуя не даёт. Нихуя, я только недавно понял что его можно сбивать и после высадки, так как он падает на туда же, куда и высрал, оформляя ваншот всему говну.
>>48167310 У моего её никогда и не было >>48167102 Игра - хуйня сейчас, челобарик. Нихуя не сбалансировано, вечные проблемы с серверами и коннектом, нет боссов, нет эльдаров, нет транспорта (а в этой части он как раз нужен), две трети стратегм и 90% оружия - это бесполезный кал. Если была возможность, то я бы сдал свою копию нахуй и ждал до осени, а то и до следующего года
>>48167180 Добгая подготовка и перед выстрелом нужна подготовка, а безоткатку достал и выстрелил. Квазар говно. Надо подгадывать выстрел с учётом зарядки. Особенно против жуков
>>48167681 >Куда их сбивать надо, чтобы с одного выстрела из квазара? Очевидно, по двигателям. >Чем квазар лучше автопушки, которой можно ебать в лоб мобов со щитами, шатунов? Честно говоря, только возможностью таскать при себе щит и сбивать дропшипы. Автопушка на автоматах все ещё мета.
В чем смысл тяжелого пулемета, нахуй его вообще сделали? Броню он не пробивает, а мелочь лучше гребет и обычный пулемет, с этого надо прицел включать и ебучий разброс с милипиздрическим магазином. Ну ок, можно включить обороты на полную, для чего? Чтобы типа нанести МНОГА УРОНА на секундны? Нахуя, кому?
>>48164619 А что им дают читы в кооп игре? Тут даже нет лидербордов каких-либо, ну выыармят они шмот за пару часов, что это им даст-то? Всё равно что артмани юзать в сингл игре
Играл себе в игру, проблем не знал. Зашёл в тред, а тут у них оказывается квазары в мете и автопушки самолёты сбивают, и 99% стратагем говно. Выйду пожалуй.
>>48167718 Три где-то >>48167725 Так и ронять кал не надо, если ваншот не попадет, а просто выстрелить еще раз >>48167733 Протащенка, за которую потеют три игрока, ты?
>>48166246 Молодцом, бротиш, меня только на 2к хватило, душнина ебаная пиздос. Волевым решением скинул планету, иначе бы неделю не вылезал, вместо того, чтобы просто играть
>>48167733 не по мете можешь играть с друзяшками, или сложности до 4й.
Если идёшь к рандомам на высокую сложность(4+) то уже будь добр соблюдать мету и нормально отыгрывать с мета пушками и статагемами, и не стрелять в лишнее чтобы не месить кал на одном пяточке по 10 минут.
>>48167939 Я не знаю как тебе это сказать, но вообще-то аванпосты видны на карте со старта. Тебе просто достаточно нажать на кнопку и идти на красные точки. Доп миссии конечно спрятаны, но их на карте тоже достаточно легко заметить, потому что текстурки их на карте не меняются и со временем примелькаются и запомнятся. Не говоря уже о том, что карты в игре не сильно большие, можно и увидеть все глазами если пройти хотя бы метрах в трехста. А ещё ты можешь просто спамить метками по карте, и когда одна из них станет квадратной - поздравляю, ты случайно тыкнул на спрятанную допку.
Я по большей части спокойно чищу автоматонов, потому что их аванпосты, как правило, из одного или двух домов, которые легко сносятся одним авиаударом. На карте всегда есть большая база, прикрытая либо халками, либо танками, не говоря уже про большие турели - вот для такой пригождается взять лазер, потому что он легко снимает большую часть домов и турелей, оставшееся легко добить все тем же авианалетом. Все это делается, как правило, без единого выстрела, потому что ты просто кидаешь маяки из-за стенки или кустов, и делаешь ноги прежде, чем боты поймут куда стрелять. Это делается вообще в любой броне, перк с руками-базуками даже облегчит задачу, потому что чуть ли не через полкарты можно будет кидать орлов и лазеры. Эвакуация - единственное место где нужен стелс-костюм. Прячешься в углу, ждешь две минуты и улетаешь, когда Пеликан сам зачистит площадку и раздавит всех, кто выжить. Даже если обнаружат, то уж где-то минуту или секунд тридцать можешь и отбиваться, на 6й все ещё не сильно спамят халками и танками, а все остальное легко сбить мейн-слотом.
С жуками дело сложнее, потому что они палят стелсовиков по нюху, а аванпосты их нельзя разнести лазером. Зато они торчат пыхтящими анусами наружу прямо под автопушку, так что по времени не сильно медленнее получается. Так-то основная проблема у жуков чарджеры и титаны, их автопушкой, в отличие от ботовских коллег, убить можно, но трудно. Поэтому я обычно беру или безоткатку (а ульи взрываю уже орлами, правильно позиционирование позволяет управиться за 2-3 налета с большими), или квазар. Квазар на жуках хуже работает, чарджер обычно успевает добежать, пока лазка распердится.
Очень хочется чтобы стратагемы забалансили как-то адекватно. А то заебало бегать с одним и тем же. Еще и добавляют как-то всрато. Вот бегаю я в основном с джавелином и пачкой орлов (кластер, 500кг, которая с двумя ракетами забыл)
По началу весело кажется. Я типа, заточен в команде на контроль прорывов и убийство титанов. А тима страхует дополнительно безоткаткой, орбитальной рельсой, и чета там еще набирают
Ну вот, вышла убийца джавелина да и безоткатки - квазар. Половина стратагем теперь не нужна)00)0)
И вот, раньше то кажется было веселее. Убить Титана грамотно кинутым авиаударом с двумя бомбами на иконке - восторг же! Еще и кидать нужно так, что выбраться живым затруднительно. Пятисотку попроще, но всё равно восторг когда видишь как бомба прям эту мразь прошивает а потом БАБАХ
lДжавелин тоже, безумно радует. Ведь он наводится блять супер рандомно и в ожидании зеленого треугольника можно пол катки провести. Зато вот выстрелил, попал, титан падает - опять же, восторг
А восторга в том, чтобы зажать ЛКМ и нацелиться квазаром ну намного меньше.
Короче имхо игру испортили. Самый угарный для меня период был начальный, когда мы с друзьями втроём на пятой сложности выли (ну а хули, буквально проходили 1, 2, 3, 4, 5 не останавливаясь и не особо вникая в стратагемы), потом уже для нас открылась мета рельсы, и было в целом весело. НО настоящее веселье началось после её нерфа, когда мы эксперементировали, подбирали всякое. Вот так я для себя и открыл джавелин, пятисотки и возможность убить титана ковровой.
Потом появился мех, тогда, честно говоря, мы прям охуели от простоты. С тремя мехами в тиме решались просто вообще все задачи супер легко. Ну и сейчас вот еще квазар, кайф. Играть вообще не сложно стало
Играем онли девятку +- вот с нерфа рейлганов. Щас даже возвращаться желания нет толком
>>48168255 >прятаться от всякой хуйни удел предателей Угу, и вот после этого что-то говорят про протащенок на высокой сложности. Хотя после этого дополняют что баланс в игре сломан, стратагемы юзлесс хуйня, не прилетают каждые 3.5 наносекунды.
>>48168326 Такая же проблема с жуками. Они буквально ничего не могут сделать, даже их титаны умирают от ленивого взгляда в их сторону, если в руках есть что-нибудь бронебойное. Такое своеобразное сафари на папуасов, которые с голой жопой бегут на увешанных всем что только есть английских вояк. Киборги по-крайней мере предлагают челленж, плюс мне очень нравится концепция что все их бронированные войска легко убить даже не сильно бронебойным оружием при условии меткой стрельбы.
>>48168338 Ну вот, так было не всегда с жуками. Их нерфят почему-то в количестве и сложности убивания Те же чарджеры отлично ебали пачку пока не сделали им меньше брони в голове. По ногам всё же было проблематично попадать зачастую
>>48168268 > Потом появился мех, тогда, честно говоря, мы прям охуели от простоты Мехи же говно полное. Мало того что пулемет слабый, так из их ракет ещё к тому же хуй попадешь туда, куда хочешь - прицел не показывает, куда реально смотрит ракетница
>>48168268 ФАБ500 это самая переоцененная стратагема евар. Лучше кинуть два раза выстрел из рельсы против всяких танков или титанов, в контроль толпы тоже не может, у нее радиус поражения как у гранаты, в этом плане обычный сброс бомб лучше. То же с фабриками и дырками. Так еще и без прокачки у тебя ровно один вызов и все, жди кд в три минуты. Прув ми вронг
>>48168460 >Лучше кинуть два раза выстрел из рельсы Да но как его 2 раза кинуть? Заряда бомбы у тебя как ни крути 2 почти без кд. Выстрел из рельсы только 1 как ни качай, с тем же кд в 3 минуты.
>>48168460 Универсальнее. Только 500 кг может моментально решить ивент с сигнальной башней (очко Саурона). Фабрики, большой моб, скопление средних-маленьких, ивенты.
>>48168268 > квазар Пока ты зарядишь квазар, тебя успеют изнасиловать несколько раз. А остальные сразу - навёлся и выстрелил. Если ты стоишь где-то сзади понятно что удобнее, но когда у тебя перед носом вылазит пара жуков как-то совсем не очень становится. А ещё почему-то все одноразовые ракетницы игнорируют, они кдшатся быстро и использовать их довольно удобно, против дропшипа самое то.
Дробовик с огнём из второго батлпаса норм? Побегал с ним, вродь неплохо. Думаю, что в основное брать-то в итоге, может есть что получше. Алсо, чаще против жуков хожу
>>48168677 Все равно, 380 юзлес параша в остальных 99% случаев, лазер энивей берут вместе с фаб500, но лимитированный и для более узкого спектра задач. Итого, фаб 500 самая универсальная стратагема в игре.
>>48168682 Это рофл? До ввода квазара на жуков ходил онли с одноразками, за секунду шотать чаржеров и титанов очень дорогого стоит. Квазар на жуках автоматически означает, что тебе никогда не придется водить хороводы с чаржерами вообще. Это такой изи мод, что ебать его в рот. На дроидах квазар тоже не плох, можно сбивать десант, башни и хеви юнитов, то у них то основная угроза это среднию типа дестроеров и щитовиков, а тут автопушка нужна или снайперка.
>>48168741 >Итого, фаб 500 самая универсальная стратагема в игре. Самая универсальная - эйрстрайк. Покрывает больше площади, выносит всё, кроме титана.
>>48168828 Можешь сам затестить, оно с релиза так работает и вообще основная причина почему огнемет сосал. Ты поджигал мобов и думал хули вы не дохнете, даже сраные клопы вроде горели и на похуй прыгали на тебя. А если хост возьмет огнемет то всё нормально работает и напалмовые бомбы на жуках резко полезными становятся.
>>48170452 Хз сколько, я примерно выстрелов 5-6 делал максимум, бесполезно. Зато аванпост с 4 взрывается, вот это не знал. Алсо, говорят огнемёт хуета, ща попробовал подобрал - вполне жжёт. Или это из-за обычной сложности? И стоит ли автопушку поменять на безоткатку, хочется всякие пушки наконец взрывать, дропшипы
>>48170539 Огнемет после баффа только стал нормальным, на релизе был хуетой. > И стоит ли автопушку поменять на безоткатку, хочется всякие пушки наконец взрывать, дропшипы Обе пушки хороши на свои ситуации. Автопушку можно как основное оружие таскать и стрелять по всем, а безоткатка только против самых самых жирных врагов
Вы типа хипстеры какие или борцы с метой? О чём вообще речь, какие безотказки нахуй, если есть квазар. Безотказка полезнее только в каких-то невероятных случаях. Если ты в коридоре да, я тоже их не видел и на тебя бежит халк/чарджер. Ты можешь ходить, заряжая квазар, можешь вставать/ложиться/приседать, заряжая квазар. Ты можешь его сбрасывать, по аналогии с миниганом на мехе. У тебя НЕТ ситуаций, когда ты не можешь зарядить квазар, если они есть - что-то уровня ситуаций, когда и мины полезны будут. Автопушка-то еще ладно, просто банально из-за бёрста, да и то, там и патроны нужны, и перезаряжать в ручную, а самое главное - слот рюкзака теряешь.
>>48170603 Мне автопушка нравится больше по той причине, что ты можешь на автоматонах зарядить двоечку в ебало халку. Или можешь быстро разобраться танк/турель. Патроны к ней у меня кончались в очень редких случаях.
С квазаром же тебе надо постоянно дрочиться и бегать, а безоткатку перезаряжать, сидя на месте.
На слот рюкзака лично мне поебать. На жуках квазар маст хев, офк, так как на 7+ уровне сложности там постоянно титаны лезут
>>48170617 Тебе, собственно, ничего не мешает выстрелить халку из квазара в ногу, потом хоть палками его забить можно. Даже примерно не представляю, как тебе может быть похуй на рюкзак, если там и щит можно положить, и пса, и патроны. Ты этого лишаешься просто потому что. Алсо, ваншот дропшипов. Квазаром ты можешь разобрать всё, вообще всё, но иногда чуть дольше. Турель на тебя, если что, не бежит, тебе тут торопиться некуда. То, что ты не разбираешь сразу - ну, там короче еще три слота под стратагемы, кинь ты в этот танк который на подлёте почему-то не сбил фо фри 500 кг да и хуй с ним.
>>48170655 Опять же, выстрел в ногу и халку теперь особо идти-то и не надо никуда. Я тоже не против, если у одного в команде будет автокэнон этот, хуй с ним, но больше одного на команду это уже оверкилл.
>>48170655 Халк как бы ваншотается квазаром. Если тебе двоечку сдавать нравится, то хотя бы рейлган возми попробовать. У автопушки не отнять то, что она занимает всего один слот стратегем, а квазар или рельса - по факту два, потому что к ним надо брать рюкзак. Но это палка о двух концах.
>>48170753 > кто знает сколько ещё тут таких "приколов" Автопушка не пробивает ноги чарджера нормально. Всё остальное оружие (включая стартовые пистолет и автомат) могут это делать когда даже в передние лапы чарджер только остановился и пытается развернуться, а у автопушки рикошет будет если не стреляешь идеально в пиксель.
>>48170606 Да я под ебанутым углом стрелял >>48170580 Автопушка вроде очень приятная и универсальная, с другой стороны у роботов обычно уязвимые зоны и туда чуть ли не с говняка пробить можно. Завтра может бронебойный освободитель открою и с ним ещё побегаю, может он заебись будет пилить роботов в черепушки
>>48170796 > Завтра может бронебойный освободитель открою и с ним ещё побегаю, может он заебись будет пилить роботов в черепушки Хуйня бесполезная. Да, ты сможешь девастаторам сквозь щит долбить и убивать за фул обойму. А можешь взять ППшку с первых страниц паса и выдать 2 пульки в голову без выебонов.
>>48170603 Чел, хз как ты, но я просто ебнусь каждый раз день за днём с одним и тем же говном бегать, пусть оно будет четырежды имбой >>48170753 Тут у некоторых пушек тупо прицел сбит, кек
>>48170807 Меняй другие стратагемы, меняй гранаты, основное оружие, вместо узи РЕВОЛЬВЕР засунь. Не брать квазар - выстрел в ногу. Он по-хорошему лучше рельсы до нерфа.
>>48170803 >А можешь взять ППшку с первых страниц паса и выдать 2 пульки в голову без выебонов. Это у которой разброс даже в прицеле? Да, ахуенный совет, когда по тебе этот хуй еще стреляет.
>>48170771 Халка убивает в глаз с двух, может у тебя баг с консольным уроном? Или кто-то до тебя разминает их? >>48170753 Огненные торнадо не жгут землю если ты не клиент. Для хоста ты тупо по огню бегаешь. Мины бывает тоже рассинхронизируются.
>>48170765 >Халк как бы ваншотается квазаром Ну это если тебе повезло выцелить его глаз во время тряски, пока ты 3 секунды заряжаешь выстрел. С автопушки ты присел, навелся, дал 2 выстрела и убежал. На моменте, когда ты уже убегаешь, проходит как раз около 3 секунд.
А на квазаре я не киберспортсмен под тряску и аимпанчи положить халку в ебало. Особенно, когда он рядом
>>48171142 Тоже с торнадо заметил. Хост спокойно ходит по огню от торнадо и не горит, как прохожу я - сразу начинаю гореть. При этом хост говорит, что у него земля не в огне.
>>48170832 Не пизди о чём не знаешь. >>48170810 Броня это шкала от 0 до 10. Если она меньше бронебойности пушки, то маркер попадания красный, и ты наносишь повышенный урон. Если равна, то наносишь обычный урон, а маркер - белый крестик. Если броня выше бронебойности, то получаешь рикошет с 0 урона (тут есть нюансы, но сейчас это не важно) и значком щита. Хоть стат урона у пенетратора ниже, но например бошку бруд коммандеру он отстреливает быстрее обычного либератора. Она легкобронированная, поэтому по ней урон проходит с бонусом.
>>48171260 Это и есть калтент. Вон, в дип роке то же самое и люди ходят одно и тоже годами. Им надо просто добавить ещё пару режимов, миссий новых, сделать побольше ежедневных испытаний и косметического шмота, ивенты на праздники. Всё, вин десятилетия гарантирован.
Вообще я уже был бы рад если бы игра не была такой забагованной и неоптимизированной.
>>48171478 Дип Рок более разнообразным ощущается. Может из-за вертикального геймлпея, большего разнообразия генерируемых пещер, может из-за реально разных заданий, может из-за разнообразия оружий и классов, а может из-за всего вместе. Алсо, в дип роке есть ярко выраженный эндгейм. Геймлейно в виде дип дайва, прогрессионно в виде оверклоков и косметики. Я за 200 часов и половины оверклоков не нюхнул, при этом они разительно меняют геймлпей. А еще шапки, блять, усы, расцветки, части кирк, да ну нахуй. Тут же я за 80 часов буквально ВСЕ куплено, эндгейм - не какой-то уникальный рейд с одной попыткой, иначе завафлил два часа, а просто врагов побольше насыпают. Вместо оверклоков квазар на все случаи жизни. Пока писал, назад в пещеры захотелось
>>48171485 Если пушки тут будут даваться так же долго как оверклоки, вы ж взвоете нахуй. Там люди годами одни и те же билды носят. С другой стороны, может подобие оверклоков и сделают тут для пушек. А квазар этот ваш нерфанут, так что пользуйтесь пока можно, разработчики просто собирают инфу с игроков.
И вообще игра только вышла, а уже столько всего. Подобные проекты держутся за счёт рофлов, в дипроке их сколько вон. Нет токсичности вообще, но тут она есть к сожалению. Сколько раз уже видел как люди тупо убивают остальных чтоб у них оружие спиздить и ходить с ним.
>>48171478 В дипкоке меньше пушек, но есть ещё клоки. Вообще он просто как-то целостнее и более законченным ощущается, а ограничение калтента путём рандома выпадения клоков и ограничения его количества в неделю - с одной стороны говно говном, а с другой работает а если вообще со стороны смотреть, то и тут и там ты мочишь хуйню, попутно выполняя миниквесты, после чего идешь на выход
ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ГОРОДУ СУПЕР-ЗЕМЛИ И УВИДЕЛ МУЖИКА В ФУТБОЛКЕ "ЗА ЖУКОВ", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С БЕЗОТКАТНОЙ ВИНТОВКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ПОДСОСОВ ЖУКОВ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ДЕМОКРАТИИ, ПАЦАНЫ ДУХ СВОБОДЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В АДСКИХ ДЕСАНТНИКАХ, ГДЕ ЧТЯТ СЕМЕЙНЫЕ ЦЕННОСТИ, ГДЕ ЕГО ЧЛЕНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ ЖУКОВ И АВТОМАТОНОВ В РОТ! ТОЛЬКО АДСКИЕ ДЕСАНТНИКИ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР АДСКИЕ ДЕСАНТНИКИ!!! пацаны ебашьте врагов демократии, предателей, сочуствующих жукам, иллюминатов, угорайте на миссиях, любите убивать титанов, цените своих соратников и пилотов "Орлов"! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! АДСКИЕ ДЕСАНТНИКИ!
>>48171531 >Тут за месяц подвезли больше, чем там за пару лет Ну это пока. >>48171528 >а если вообще со стороны смотреть, то и тут и там ты мочишь хуйню, попутно выполняя миниквесты, после чего идешь на выход Жанр 4п кооп называется
Кто-то писал что в первых хеллдайверсах мехи тонкие, как во второй части. Так вот: нихуя подобного. На 5 сложности, во всяком случае, мехи в первой и мехи во второй части - это пиздец, небо и земля. В первой мехи танкуют как боги, если сравнивать. Алсо, на скрине поиграли с одной пекарни, весело конеш, но пиздец, все время своего персонажа теряешь. И блина, делать лазерный прицел, который помогает и себя, в том числе, найти на экране, делать его улучшением, которое только одно на миссию можно взять - это ад. Почему лазерку не сделали дефолтной опцией, я хз, разве что из садизма.
>>48171485 > в дип роке есть ярко выраженный эндгейм. Это не эндгейм, эндгейм должен быть сложным, челенджовым. Глубокие погружения ни чем по сложности не выделяются. Так что это просто режим для мидл гейма, так сказать. Вообще, главная проблема дип рока это низкая сложность
>>48171980 Ну не придумывай, киркорщик мамкин. На элитном дип дайве достаточно сложно как минимум сравнивая с основной игрой. Там серия миссий с предмаксимальной, максимальной сложностью, в каждой миссии несколько обджективов, а патроны общие на все три уровня. То, что и я, и ты проходим их без особых проблем нихуя не говорит о том, что они лёгкие.
>>48172090 Да не, большинство довольно простые и спокойно проходятся с челиками 20-30 лвл, лишь бы они базу своего класса знали. Исключение если только ебанутый спавн, но такое очень редко. А тут я даже не представляю как 9 лвл с рандомами проходить
>>48172148 Ну так это и есть вменяемая, адекватная сложность, которая несет некий челлендж. Девятка в этой игре ну рандом ебаный, ты же сам видишь, как баланс из стороны в сторону бросает, разрабы пока сами нихуя не понимают. В Дипроке с этим всё нормально, более того, сид карты для дип дайва один у всех. Хочешь прям челенжа - иди в GTFO.
>>48172216 Хуй его знает, но я точно запомнил, что он не шотает мелких прыгунов, я как это увидел - убрал его из лодаута и никогда больше не использовал. Обычных ботов-то должен в голову убивать, бери на них
>>48171663 Потому что это вообще другие мехи. Тот, что сейчас есть в ХД2, в ХД1 дается за делюкс эдишен, и он такая же бесполезная какалжыня, как и в ХД2
>>48172339 Варфрейм если бы из него убрали весь кастомайз, моды и абилки, а пускали только на равнины Эйдолонов и гнилье Деймоса. И скоро придут корпусята с долиной сфер. Достаточно хорошо описывает дайверов так-то.
>>48171485 А теперь вспомни дип кок в ёрли аксесе - 1 примари 1 секондари на класс. Оверлоков нет, роботов нет, дредов нет, нихуя нет. Чё там делать то.
С завозом калтента раз в месяц подожди годик и зацени как хеллдайверы преобразятся. А теперь опять вспомни дип кок с контентпатчем ну дай б-г раз в 3 месяца. А сколько уже последний сезон длится? Больше года?
>>48172375 Там немного кривой хитбокс, надо выше-левее целиться. У щитовиков сейм хуйня и иногда явный хедшот не засчитывается, а на модельке появляется след от попадания по армору.
>>48172310 Скорее на иммерсивность это работает. А вот Дип Рок по атмосфере ебет, на самом деле. Такое то анально-корпорационное рабство, при этом чуть ли не физически чувствуется БРАТСТВО с остальными дворфами. Тебе самому не хочется бегать по залу славы, а хочется идти и смотреть на статуи героям. Тебе самому хочется крикнуть РОК ЭНД СТОУН или попинговать на кусок золота. Ты реально стараешься следовать принципу leave no dwarf behind, в какой-то момент ты просто разворачиваешься на пути к дропшипу во время эвакуации с мыслью "Карл бы так не поступил" и бежишь поднимать товарища из какой-то невероятной кучи жуков. Ну и в дворфах объективно лучший хаб в истории видеоигр. Даже хабы в новых файтингах, которые они за "фишку" преподносят и рядом не стоят. В Хелдайверах - ну да, ну демократия, но это так вымучено ощущается, что пиздец.
>>48172379 Так ёрли аксесс на то и ёрли аксесс, я в него и не играл. Поживём - увидим, но пока дип рок объективно сильнее во многих аспектах. Кто знает, может Хелдайверы в какую-нибудь донатную парашу скатятся с миссиями онли за бабки, типа СУПЕР ПУПЕР мега-кредитов, лол.
>>48172495 Мне дайверы зашли, после них в дипрок как-то уже не хочется. Хз что у тебя там за проблемы с атмосферностью, наверное игровая импотенция началась
Быдлу годноту в рот суют, а оно всё не хочет ебоботов давить щитом. > Ballistic Shield changes > Collision mesh has been slightly increased in size for more forgiveness > Changed shield poses so that less of the helldiver is exposed > Addressed bug where parts of the helldiver would become vulnerable while using the shield in first person
>>48172649 Из опыта личного + пацанов, с котоырми катаю. В игре ебейший рассинхрон и таран капсулой только у хоста можно исполнять более-менее надежно.
>>48172658 >>48172590 >таран капсулой Просто на разрабах дауны и у титана попросту столько ХП, что 1 капсулой его не убить. Урон ему наносится всегда, но его не всегда хватает.
>>48172664 > Урон ему наносится всегда, но его не всегда хватает. Когда сквозь чаржера проходишь тоже просто хп не пробил, а жук зарегенился в реальном времени?
>Из опыта личного + пацанов, с котоырми катаю. В игре ебейший рассинхрон и таран капсулой только у хоста можно исполнять более-менее надежно.
Вы видимо с пацанами долбите друг друга в сраки так сильно, что в памяти происходят необратимые последствия. А рассинхрон ебейший у моей залупы и пизды твоей тянки, когда у неё красные дни.
Сколько не играл как хостом так и залетевшим в катку, постоянно на капсуле давлю громил и титанов.
>>48172593 Мне тоже нравятся дайверы, но атмосферность в них хромает. Я написал, что она ощущается вымученной, в подобных играх такого нет. При чём тут игровая импотенция - хуй знает.
⚡️Автоматоны наносят ответный удар: с выходом нового патча в Helldivers 2 у Адских Десантников появились новые враги — летающие корабли и огромные АТ-АТ
>>48172698 Смотрел, там вся тема раскрывается через героя. Нам показывают, как им рассказывают про патриотизм, а потом показывают, как дом главного героя разьебали "жуки". Тут же ничего подобного нет, демократия ради демократии потому что НУ А ЧЕ ТАК БЫЛО В ДЕСАНТЕ А МЫ ЧЕ ЛЫСЫЕ АЙМ ДОИНГ МАЙ ПАРТ))) >>48172702 За счёт геймлпея он взлетел, чел. Остальное ну так.
>>48172746 жуков разводит само правительство супер земли, потому что из из трупов добывают потом нефть Ну и другие моменты, которые заставляют усомниться в правильности нашей войны. Только я тебе это не говорил и вообще мне надо съебывать, потому что в мою сторону скоро полетит 500кг
>>48172734 Найс любителя кончи выебал, по фактам. Тут еще ебланы про доты огня высрались. Оказывается кроме хоста не работает ни у кого и не важно из какого источника, по их мнению.
>>48172778 Спасибо чел, я вижу ПАРАЛЛЕЛИ, тем не менее это другая вселенная, а из мотивации у нас интро и ролики по телевизору. И то, блять, при прочих равных в звёздном десанте никто не кричал про демократию как ебанутый. Про жуков - это не секрет, об этом тебе прямым текстом и работяга, и капитан на корабле говорят. Жизнь такова и больше некакова. По поводу автоматонов - у них в лагерях буквально трупы мирняка в клетках, а у самих автоматонов черепа насажены на броню. Наверное, мы их просто неправильно поняли, усомнился.
>>48172793 > И то, блять, при прочих равных в звёздном десанте никто не кричал про демократию как ебанутый. Так там было двойное дно что на самом деле никакие жуки не нападали, это люди сами закинули метеор для казус белли и вообще контрразведка постоянно всяких шпионов и предателей ловила, целые фракции местных Пригожиных нонстоп появлялись.
>>48172680 Звездный десант, что Хайнлайна, что Верховена - это образ Америки. Только если Хайнлайн представлял утопию под себя, то Верховен, переживший австрийского художника, от милитаристкой утопии бомбанул и сделал сатиру на милитаризм, сделав их литералли Гитлерами. Стрелоголовые с первой части делают сатиру на современные США, запихнув их для простоты в космос. Конфликты первой части - борьба с неправильными режимами, война за ресурсы, война из-за оружия массового поражения это буквально отзвуки конфликтов XXI века, где действовал американская военщина. Во второй части вся эта агрессивная пропаганда и вопли ЗА ДЕМОКРАТИЮ это уже открытый пошелнахуй торжествующей в актуальных США проблем: где ВПК открыто лоббирует разведение бессмысленных войн для сбыта ресурсов, где захваченные ресурсные нычки становятся местом разведения новых конфликтов, где все орут за экологически чистое топливо и при этом используют такие "экологически-чистые" заменители, что проблем только больше. Ну и уж конечно все эти лозунги типа "если им чужды наши идеи - они чужаки для нас" и клетки для инакомыслящих это прям неприкрытый намек на ту самую повесточку. Короче, Верховен делал тонкую сатиру. Шведы делают сатиру настолько толстую, что это уже не сатира, а я тут живу.
>>48172903 > Только если Хайнлайн представлял утопию под себя, то Верховен, переживший австрийского художника, от милитаристкой утопии бомбанул и сделал сатиру на милитаризм, сделав их литералли Гитлерами. Вышло одно и то же
>>48172903 Я вот не понимаю, зачем вы этот прописываете в треде по хелдайверам. Эти истории уместнее было бы тяночке какой рассказать, я хуй знает. Тут все смотрели кинчик, и там, чтобы "понять суть" даже трёхначное айсикью иметь не обязательно.
Мой тейк не в том, что я не понимаю сатиры, а в том, что нативно её частью быть не получается, как в тех же дипроках и даже гтфо.
>>48172746 >Тут же ничего подобного нет, демократия ради демократии Чел, это не всерьёз всё. Верховен тоже как бы пародийный фильм снимал, только обосрался маленько и снял агитку.
>>48172906 Чт провокация жуколахты какая то. Часто играю не хостом с корешами и я же БЛЯТЬ своими глазами вижу как толпа хантеров сгорает после пальбы в них с поджигающего дробикка.
При любом упоминании Верховена или Гигера мне хочется уебать собеседнику, потому что я понимаю, что сейчас человек примерно с таким лицом мне будут декларировать мнение любимого протыкласника с ютуба. Сеймы есть? или мне пора у дяди доктора таблетки посильнее просить?
>>48173027 Ты обычный посетитель двоща, который уже не способен воспринимать мир как что-то красочное, интересное и о чем можно поговорить. Все давно выгорело и сгорело в облаках апатии и бессмысленности. Скоро 30, а детские мечты так и остались мечтами. Все что остается - бессильная злоба на людей, которые ещё не поняли приближающейся морально-нравственной агонии. Да, таблетки реально бы не помешали.
>>48173036 Ты режиссерские комментарии видел? Он там чуть ли не причмокивая говорит какую гениальную мысль донес, а тупое быдло не поняло и понимать не хочет. Не, ну вы посмотрите как тонкой - ОНИ В ФАШИСТКОЙ ФОРМЕ, ЗНАЧИТ ФАШИСТЫ!!11
>>48173041 Можно понять, Верховен - та ещё ванильная либераха, а Гигер, ну, это Гигер. Поэтому выслушивать о том что А ВЫ ЗНАЛИ что чужие нарисованы из ПЕНИСОВ и ВУЛЬВ??? в тысячный раз должно уже остоебать.
>>48173087 Согласен. Эти хрюжуки и европендосы боты сами провоцировали на начало суперспециальной военной операции. Они хотели свободы и освобождения, мы дадим им это
>>48173036 У меня от робокопа того же верховена так было. Я когда в детстве смотрел то нихуя не понял особо, но вот начитался всяких пчелов про то что "в робокопе невероятная критика капитализма, сша и т.д. и т.п." И я вот смотрел и просто охуел. Но не с критики, а с ощуения что авторский замысел был лишь в том чтобы надрочить себе самомнение как можно больше. О как я снял! Вот как я вскрыл их! Не понял отсылку? Ну так ты быдло! А я автор! И вот так в течении полутора часов.
>>48173149 > О как я сделал! Вот как я вскрыл их! Не понял отсылку? Ну так ты быдло! А я автор! И вот так в течении полутора часов. Практически любой продукт искусства или творчества
>>48173149 Там критики нашего общества и нет, как таковой. У всех все хорошо, все побеждают, сражаются самоотверженно за бобро. Все эти отсылки на арийских десантников, военную диктатуру и фошиздов из разведки - это тупо стеб над Хайнлайном и над его фанатичной верой во все это говно управляемую демократию. Безотносительно Хайнлайна, больше в фильме никого не критикуют. Это очевидно же.
>>48173200 И да, фильм снят как реклама, где все практически идеально, да. Но от этого именно критика там не появляется. Это максимум что легкая ирония.
>>48173200 > У всех все хорошо, все побеждают, сражаются самоотверженно за бобро. В последующих частях фильмов и мультиков это всё было. Особенно смешная хуйня как они решили устроить из высадки на Клендату ежегодный праздник и каждый год собирают новый флот с армией чтобы намотаться на жуков как в самый первый раз, а потом отступить.
>>48173212 >В последующих частях фильмов и мультиков Вообще похуй. Идея чутка поржать над Хайнлайном изначально принадлежит Верховену в первом фильме "звездный десант". Больше ничего Верховен не режиссировал по этой вселенной, а отсебятина всяких стремных хуесосов - это просто отсебятина хуесосов, и к оригинальному фильму, режиссерской интерпретации Верховена - отношения не имеет.
>>48173027 Про Верхновена все понятно, он бездарный хуесос, снявший полную противоположность задумки Хайлайна, а при чем тут Гигер? Или кто-то слишком буквально воспринимает фразу "ебать жуков!"?
>>48173252 Вспоминая что первого, что второго каждый начинает нести одну и ту же хуйню, раз за разом. Бонусом это всё стараются преподнести до омерзения напыщено, на уровне МДА..А ВЫ ВООБЩЕ-ТО ЗНАЛИ ЧТО и дальше идёт трижды переваренный кал в виде всем известной инфы.
>>48172928 > не получается > десант против жуков и там и там > милитаристская земля и там и там > пропаганда своего образа жизни и там и там > флот дестроеров на орбите и там и там > не получается Тебе к доктору бы, провериться на аутизм. Я серьезно.
Ну так что, теперь доминатор теперь отличный? Я побегал миссию против роботов -- он и раньше ваншотил мелких, но сейчас ещё и стаггерит щитовщиков и люто пропускает AT-ST. Но полет снаряда в пару метров в секунду очень сильно уменьшает дистанцию эффективной стрельбы. Ещё хочу затестить автомат которому автоматическую стрельбу дали слаггер никогда не нравился
ВНИМАНИЕ ВСЕМ БЛЯТЬ >>48173343 анон объясняет вам, тупорылым, блять, недалёким оболтусам, что Helldivers 2 - тонкая аллюзия, референс, поклон, кивок, отсылочка, пасхалочка к культовому фильму известного в узких кругах ВЕРХОВЕНА, снятому по мотивам популярной рукописи ХАЙНЛАЙНА Мотайте на уст, ёбанаврот.
>>48173424 Это вы реально настолько готовы унижаться вместо того, чтобы выучить английский и смотреть любого из десятка протыков на любой вкус, или у вас фетиш какой-то ёбнутый?
>>48173486 Просто у зумерков фетиш на обзорчики, оценочки, гайдики, мнения, реакции. Они не могут взять игру и просто играть без какого-либо чужого мнения по ней.
Чужое мнение для них значат больше чем личный опыт
Отец знакомого работает в Министерстве Правды. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать на склад за продуктами на два земных цикла. Сейчас летим куда-то далеко от Малевелон-Крик . Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
>>48173596 Ну а как понять заранее, без обзоров, что кал а что нет?
Вот например полнял с кого-то рюкзак с дроном с лазерной пушкой и думаешь ебать скорее бы себе такую же пушку открыть, а эта лазерная пушка оказывается ультраговном неиграбельным и тебя все ебут/кикают из игры так ты еще и медальки на нее спустил.
На этом моменте большинство просто игру удалит, а кто-то чего хуже сделает.
А так посмотрел видосик где тебе доступно объяснили что эта пушка/стратагема/броня полная хуйня и не нужна, а вот это имба и веселье и ты сразу знаешь что покупать а что нет.
Я что-то не понял, купил игру, купил 5к донатной валюты чтобы сразу купить себе топовый шмот и нормально играть, а ничего купить нельзя, нужны какие-то медали, а в магазине за кредиты только какие-то броньки раз в пару дней. Меня наебали?
>>48173793 Осталось нанять еще тройку экономных ребят из треда. Они тебе медальки нафармят, и валюты донатной еще пачку, пока будешь кушать флорентину с твоими любимыми перчиками.
Наконец дошёл до 15 лвл и открылись местные йобы - орбитальный лазер, 500 кг бимба, тесла, дуговой метатель и прочая хуйня. Орбиталка и бимба я так понимаю мастхев, а что по дуговому метателю? Я его пару раз видел, сам подобрал раз и нихуя не понял про тесла башню вообще молчу, она походу только против жуков и её вообще никогда не видел
>>48173793 Тоже имел такие планы, пока не почитал что донатная валюта фармится в игре и за нее не купишь ничего. Я бы лучше купил какой-нибудь подписку или премиум аккаунт где опыт/медали/образцы х2 идут.
>>48174003 Никаких, но тебе другие и не нужны. Есть разве что совсем безумный: не просто искать удобные схроны, а конкретный, с которого падает по 100 кредитов за подбор. Их шанс выпадения примерно равен легам в гаче, мне за 100+ часов встретился только один такой, но если вдруг найдешь, то это бесконечное богатство сходу, потому что релоады работают и на него.
>>48173784 Но ведь лазпушка - это удалятор тостеров S+++ класса, особенно если юзать стангранаты. Никакая автопушка с квазаром и близко рядом с лазпушкой не стояли.
Бля вот тяжелый пулик вроде и хорош, халков убивает в голову, но сука ебаная перезарядкаи кривой коллиматор отбивают желание его брать. Лучше бы сделали к нему рюкзак с лентой что б тупо с пулемётом стоять в огне и хуярить без перезарядки
>>48174303 Так выглядит чухан обоссаный >>48174373 Чет вспомнил как перед заходом в пеликан с челиком обнялся, а ссученый дырявый автоматон пидорской ракетой уебал по нам. Ебать их в киберсраку жестяных пидарасов
>>48172379 Так это был новый ИП и инди проект без паблишера, а тут сиквел с деньгами от Сони, совершенно странно что первое будет по всем параметрам кроме эпичных взрывов выигрывать у второго. Всё-таки таки ожидаешь увидеть чего-то ебового по всем фронтам.
>>48174609 Все вкачал + заоверкапил образцы к ~65 уровню, но это я еще вкачался на ранних патчах на 2х минутных миссиях по 1300 экспы, где образцы только зеленые были, так что обычный чел к 55-60 уровню уже не будет нихуя собирать.
>>48172379 >>48174647 Но я не говорю что игра кал, игра хоршая, просто от Соней ожидаешь чего-то лучше, а не хуйню где уже несколько недель не могу огонь пофиксить и патчат это тем что баффаю урон, получая 150х0=0, шизоидный вболанс, а ещё фикс краша каждый раз только видимо каждый раз появляется новый и из-за этого игра до сих пор крашится.
>>48172379 Че вспоминать, лол - достаточно недавно вышедший сурвайвор взглянуть, когда там 3 локи было на релизе, 3 цели на миссии и единственная финальная цель. Хз как сейчас, я тогда быстро это говно прошёл полностью и снёс, к нг может завезут туда калтента. А разгадка одна разраб долбоеб, который делает всё что угодно, забив хуй на основную игру
только что закрыл 9ю сложность вынеся 20 зеленых 15 оранжевых и 6 розовых, и в момент когда пеликан улетал игра крашнулась, я надеюсь образцы засчитает, иначе это пиздец.
>>48172903 >Верховен делал тонкую сатиру Там, блядь, толщина просто запредельная. Белые мускулистые арийцы в кожаных плащах в БУЭНОС-АЙРЕСЕ нахуй, вот уж тонкота, не каждый оценит, далеко не все поймут, в чем же дело нахуй.
Протыклассники уже пояснили людям, что огненный дробовик - это теперь мета на жуках, или еще нет? Алсо, да, теперь он реально охуенен, как же им приятно убивать все это жучиное отродье.. 10/10 демократия.
>>48174974 Какой-то есть, хз, но >Breaker Incendiary: damage per bullet increased from 15 per bullet to 20 per bullet. >Fire damage per tick increased by 50% (from all sources). Это просто охуенно на жуках. По факту и дамаг апнули, и дотки, так что и стопнуть можно нормально с директ дамага, и всякая хуита активно догорает, что большинство можно не добивать. Пиздецки удобно играется.
>>48175043 Очевидные скорчер, перентратор, дефендер, контрснайпер. >Слаггер в говне В чём выражается? Больше выстрелов в голову девастаторам стало надо?
>>48175069 >скорчер походу да, он неплох >перентратор, дефендер, контрснайпер кал. ДМРки были бы найс, если бы был норм прицел либо эргономичность от третьего, а то пиздец аим тугой >В чём выражается? стаггер убрали
>>48174887 Та он заебись ебал и до патча. Просто в сторону врагов насрал, 90% жукесов сгорели на хуй. Шрикеров с него вычищать, что бы не забывали, простопесня. Теперь вообще пиздец скорее всего.
Побегал вчера против автоматонов на планете с тремя слотами под стратагемы и бесплатной одноразкой. Тут как бы кричит вариант "не бери квазар, тут один хуй противотанковое бесплатно". Вынужден заключить, что это просто пиздец бред. Ладно против жуков, там противотанк нужен буквально только против чарджера и титана. Против роботов же проще перечислить ребят, против которых НЕ нужен противотанк. А тут у тебя два заряда, охуеть. Не брать квазар на роботов - руинить игру.
>>48175990 Вот ровно наоборот. У жуков чарджера и титана убивать буквально нечем, кроме бронебоев. У ботов любой хуй отлетает от попадания в голову, даже халк ложится от хедшота из тяжелой снайперки - а антиматериалка даже не противотанковое оружие. Танки вообще шутка, две гранаты кинул, и он, жидко пукнув, метает башню.
>>48176002 Ну вот взял ты снайперку вместо квазар, ловко уложил халка. Дропшипы, базы, турели сами схлопнутся? К танку ты просто без задней мысли подойдешь гранатами кидаться? Зачем усложнять, если одно оружие решает все вопросы.
>>48175956 >>48175992 Просто видел как челик гигажуков ваншотил безоткаткой, причём куда угодно если только не рассинхрон был. У меня же одноразка только чисто в ебало, иначе хуй, а не ваншот
>>48176047 Безоткатка до баффа в лоб чаржера с фул рюкзака только убивала, например. Сейчас 1 раз в лоб, да. Титана не ваншотит никак. Только копье под специфичным углом в голову ваншотнет из ракетниц.
>>48176032 Если ты не на лоулвл, то там один хуй 2-4 дропшипа прилетает и квазар точно также идёт нахуй со своей перезарядкой. А базы с турелями от стратагем спокойно дохнут
>>48176063 Семёрку играю в основном. Палающий дропшип может захватить с собой второй, я на днях выстрелил в один, он упал на второй, и все это говно упало на завод автоматонов и ёбнуло его до кучи. Это не то, на что стоит полагаться, но это весело. Мне нравится, когда игра приносит положительные эмоции. Два раза выстрелить вполне реально, особенно на холодных планетах. Хелдайвер крикнул, что летит дропшип, ты уже начинаешь заряжать и смотришь в облака. Затем второй так же кладешь. Ренж турели больше, чем ренж броска стратагемы, а еще для этого нужно эту стратагему поратить. В целом, мне проще бесплатно ёбнуть из квазара в танк, турель, этого хуилу с рокет барражем, да даже в шагохода этого маленького, чем что-то оббегать и что-то там выцеливать. Тебе тоже, кстати, потому что автоматоны имет противное свойство стрелять по тебе, суки такие.
>>48176032 Ну так Квазар танк и турели тоже не взорвет просто так. Из него нужно целиться в радиаторы, и одного попадания так один хер не хватит. Танк легче закидать гранатами, турельку либо ей, либо закинуть лазер. Даже больше скажу, 4-5 попаданий (раньше было 8) смогут прихлопнуть танк и турель в радиатор, и сделать их можно быстрее, чем Квазар перезарядится и сможет дать повторный залп. А EAT, кстати, куда лучше сбивают дропшипы: их в пачке приземляет два, как раз можно последовательно два челнока сбить, а то и три, если ты с ещё одним бронебоем на спине бегал.
Я то не спорю, квазар, безоткатки и бронебои охуенные пушки на мехах. Но замыкаясь на них сильно портишь жизнь команде. Мы обычно стараемся брать два бронебоя, автопушку-снайперки для снятия девастаторов и куриц, и пулемет чтобы чистить набегающие толпы пехоты и берсаков. Если все возьмут по квазару, то девов, мелочь и особенно ебучих берсов рубить будет просто нечем, слишком долгая перезарядка, а мейнслоты не бесконечные, даже если ты Серп взял.
...или можно просто кинуть ЭМИ а потом выжечь весь отряд тостеров лазпушкой/касетой. Халки? Станишь, шгёшь очко. Танки? Жаришь жопу или радиатор. Они слепые, шопездец. Девастаторы? Сжигаешь нахуй.
>>48176339 Двачую. Игры в пиксель-хантинг во время налома врагов приведут лишь к смерти. Бить надо на убой и быстро, а не выцеливать квадратики пиксель на пиксель, стоя на месте как полный идиот.
Зачем вы сбиваете дропшипы? Там же один хуй, либо вообще никто из десантуры не сдохнет, либо пара самых мелких пчелов. Падение сбитого дропшипа тоже нихуя урона не наносит.
>>48161662 ОП, перекатывай. Не забудь шапку чуть подредачить с >Суть игры в видриле или кто-нибудь другой пусть перекатит, у нас тут демократия вообще-то
>>48176388 Да, я тоже не понимаю, в чем прикол, но всегда стреляю, так как иногда он при падении роняет всех или модельки багуются и никуда уйти не могут.
>>48176621 Там как будто 3 варианта. Первый когда все ебаются и обмякают, второй когда они там застревают и как-то похуй, третий когда там 1.5 бомжа дохнет, а остальные бодро бегут ломать ебальник
>>48177589 У меня в предложках постоянно ролики по адским нырялам 2, иногда отсматриваю, но там челики какую-то хуйню несут в своем "анализе" в большинстве. Типа, когда добавили квазар и пулемет, там сразу было понятно что пулемет - говно без задач, а квазар имба ебаная, но они там хуйню себе какую-то выдумывали, что типа пулемет охуенен, а квазар сомнительный. Или типа вот актуальный патч, там опять же, какой-то шизофренический теорикрафт про огнемет, про ебучий болтер без задач (как и в итт треде, бтв), а про очевидный, вроде бы, инсендэйри брейкер - ни слова. Посему интересно, с чем уже бегают любители протыкласников, раз их мордой не ткнули в оупи.
>>48176388 Железные рровосеки в них застряют, либо ваще багуются в анимации падения и висят афк. Иногда обмякают. Беру обычно квазар и одноразки. Как только вижу сигнальный огонь вызываю трубы и сбиваю три подряд, оч приятно это делать
Блять почему никто никогда не берёт против жукеров средства против титанов/танков? Что с друзьями даунами, что с рандомами, если я не взял квазар, ракетные блоки, одноразки, то всё пизда нахуй игра превращается в беготню от танков/титосов. С орбитального гаусса у челов ваще кекаю, хуита с огромным кд, которая НЕ убивает титоса.
>>48180158 >С орбитального гаусса у челов ваще кекаю, хуита с огромным кд, которая НЕ убивает титоса. Тащемта убивает, если у него пузико порвано, ну, или если порвать его после, а рвется оно чем угодно.
Поясните нюфане, как хуячить титана из одноразок/квазаров/безоткаток! Хуячу ему в голову, бывает одной хватает, а бывает и трех недостаточно. Ему в открытую пасть нужно попадать что-ли?
короче я методом проб определил оптимльный сетап против робогнид берёшь снайпу, рюкзак с патронами, одноразки и миномёт/ракетный авиаудар Оружие доминатор либо скорчер Армор средний на отдачу и защиту от взрывов, либо дембельский с лампасами и 50% читдеза Снайпа аннигилирует любую цель в жбан. как только видишь сигнальную ракету от комиссара вызываешь трубы на себя и сбиваешь ими 2 дропшипа подряд, тупо кайф
И против жуков, и против автоматонов оружием поддержки всегда беру автопушку. Тупа универсальное оружие, которое можно применить почти в любой ситуации.
>>48145359 Да вот кстати нет. Против ботов можно какое-то время сидеть и обороняться в окопе, отсреливаясь турельками, бросая гранаты и выцеливать вражин выглядывая из-за укрытия. Часто с безопасного расстояния, когда боты не могут по тебе попасть. Т.е. даже если произошел шухер, есть возможность удержаться в соло на позиции.
С жуками так не сработает. Они ПОСТОЯННО прут в ближний бой на тебя толпой. Бегут за тобой и бегут. В результате носишься по карте агря на себя еще больше врагов, а стамина не бесконечная... И дамага в ближнем бою они много наносят. Кучка бронированных на хвосте - вообще пздц.
У ботов так только бойцы с пилами вместо рук делают. В общем, автоматоны как-то полегче для соло миссий на макс. сложности