как нахуй делать ачивку на 100 игр без падений? я играю только на аурике нахуй почти каждая игра один еблан сдохнет по тупой хуйне. утром вечно сосушие конселебляди которые навести курсор или доджить в сторону немогущие. блявские шведские пидорахи. почему блять на стиме нельзя отказаться от кроссплея сука.
>>48330028 Ищи пати и играй с ней. Соснолепидоры ещё часто не понимают, что у них работает микро. Хуй знает что там у соснолек НоВоГо ПоКоЛеНиЯ по гарнитуре, но часто слышу фоновый шум от таких, сопение блять, разговоры и визг личинок на фоне.
Я ваще хуй знает что роисходит с этой игрой - вылетел с ошибкой 2001, тут же реконнектнулся, продолжаю играть и тут эта хуйня вылазит. Закрываю и допрохожу миссию. Чё это было за хуйня?
>>48329699 (OP) Бля, ну ты бы хоть засунул в шапку пикчу с Path of Redemption. >Инфа по скрытым статам: Решил глянуть и ссылка ведёт на этот скриншот по какой-то причине.
>>48335925 Она похожа только тем, что в матче четыре игрока. Все остальное отлично от гномов. Разрабы ненавидят игроков. Поэтому там где в других играх делают баланс, чтобы игрокам нравилось, здесь же каждым патчем они лишь ослабляют персонажей и билды. Они балансят игру, будто это ПВП-ориентированная игра. В итоге все билды за каждый класс сводятся к одной, двум сборкам с метовым оружием, потому что остальное занерфлено до такой степени, что становится неиграбельным. Или слабый дамаг, или жрет столько патронов, что придется пылесосить всю карту, а ведь кроме тебя еще трем другим нужно будет. Так что я бы порекомендовал больше ту другую, где за терминаторов астартес генокрадов месишь. Спейсхалк Дезвинг или как её. А
>>48338027 > Разрабы ненавидят игроков. Поэтому там где в других играх делают баланс, чтобы игрокам нравилось, здесь же каждым патчем они лишь ослабляют персонажей и билды. > Они балансят игру, будто это ПВП-ориентированная игра. Забавно, зашёл в тред дарктайда, а как будто бы в хеллдайверов. Швеция всему виной?
>>48338027 >здесь же каждым патчем они лишь ослабляют персонажей и билды. Не трясись ты так, после патча 13 персонажи оверпаверные, их только нерфить и осталось в разных местах для баланса. >В итоге все билды за каждый класс сводятся к одной, двум сборкам с метовым оружием, потому что остальное занерфлено до такой степени, что становится неиграбельным. Наглый пиздёж. >Спейсхалк Дезвинг Кал + реально мёртвая игра.
>>48338366 Игра не про огромных ГМО верзил в броне, а про обычных ребят из Империума, которые делают свое дело с верой в Императора в сердце. Именно на таких ребятах и держится Империум.
А вот тебе говноеду только и подавай космодесантников, небось в детстве ты на неповоротливых рыцарей в массивных доспехах надрачивал?
>>48338282 Какого баланса? Баланса чего? Вот на что они ориентируются нерфя то или иное оружие? Что с ним много бегает людей? Что с ним слишком быстро карты пробегают? Что у них могут взять за образец, чтобы сказать: ну не, вот это переапано, мы занерфим, и заодно жирнича хп накинем.
Почему так много времени уделяют Верме и так мало ДТ? Не подумайте ничего такого, я люблю мышерез, просто странно, что вроде актуальная часть, а на нее болт забили
>>48338226 Видимо у них препод на парах был один и тот же. Слишком много совпадений в поведении и подход к балансу однотипен. ПВЕ-орда-дрочильня, где надо наслаждаться нагибом мясца, которое красиво подбалансино под мощь пушек. А тут наоборот, раз инструмент нагибает, то надо нерфануть, да так, что вылезет другая мета(например, револьвер(нахуй он всрался, не могли другой стаббер выдумать?!) и болтер)
Блять, какая же ща охуенная катка была на аурик мыльшторме с волнами спецов, монстрами и газом и снайперы, просто пиздец.
Миссия - уебать глав гада на вокзале, и с какой же тягостью мы пробирались сквозь эту миссию блять. Я блять один раз сдох, потом меня подняли, мы зашли на вокзал и тут-то в маршрутке начался кошмар. Тима у нас была хорошая - псикер не пидарас, ветеран на лазгане (раздавал с него охуенно, я за ним следил пока мёртвый был, ебать не хотел бы я этого чела в ПВП шутанах встретить), зилот на молоте и я, зилот-сука-Крыняа. И так блять получилось что на нас навалилось сразу два босса (нурглобист и спавн) и все отлетели нахуй, к тому же была толпа зомбарей и волна мутантов, поэтому я и ни боссов потыкать нормально не мог, ни толпу. И тут сука я отступаю, отступаю, отступаю и понимаю что проебался - я вместо отступления в сторону балкона отступил на обрыв лестницы, с которой начинался лвл. Пометался как бешенный я в этой комнатушке, тут меня хватанул спавн и я думаю "ну всё, пиздец", а он возьми и швырни меня ЗА БИСТА НУРГЛА, ну я тут же стелс прожал и как дал дёру от этой толпы, закалывая себя стимами по дороге. Добежал на второй этаж к вагонам к своим пацанам, разобрал Рипера и тут опять толпа набежала с боссами, я опять от них на первый, и после такой ебанутой чехорды я всё-таки смог отстать от них и поднять всю свою тиму. Ебать каешн как же приятно слышать от тиммейтов шо мол малаца, хорошо сделол.
Миссию мы всё равно проебали - на балконе перед лифтом меня отправил бесшумный покбурстер нахуй с карты и пацаны слились о двух боссов по одному, но сука я фан всё равно ебейший получил.
>>48338027 Соглашусь, что балансят игру хуево, и самые заметные аспекиы, которые фатшаркам не нравятся это если билд слишком эффективно играется сам по себе, не имея недостатков, либо играется СЛИШКОМ БЫСТРО. Самому не нравится, например то, что тот же автопистоль занерфлен, что те же лазганы не нужны ни псикеру, ни зилоту. Что колумнус в скоре будет занерфлен в нахуи вместо того, чтобы подтянуть ту же агрипинну (автоганы) хотя бы чуть выше нынешнего уровня. Те же рекон лазганы крайне непонятно нахуя нужны и почему их нет у зилота.
>>48338226 Видимо да, шведы какие-то особенные пидарасы.
>>48339164 Причём один револьвер действительно заебись, потому что можно спокойно ебать спешилов сквозь союзников, а ковбойский такое блять говно - только собрался разрядиться в ебало плогрину, так влезает союзный и жрёт всю обойму нахуй. ДАЙТЕ БЛЯТЬ ХОТЬ ОДИН ЮНИТ ПРОБИТЬ ЖАДНЫЕ ПИДАРАСЫ.
>>48338027 Сразу видно малисочушку со 100 часами макс. Игроки просто ебануто забафанные, спам шаута на вете, плазма, огрин не может сдохнут как и зилот с реликом, псайкер куполом отключает стрелков, смайтом блобы элит и т.д. В дурке надо еще дохуя чего нерфить, а кое-что бафать. В игре абсолютно нахуй отсутствует челлендж, аурик малстрем на уровне легенды под твчием в Крысах.
>>48338666 >666 Мистер сатанец, я тебе открою секрет, но у разрабов игр есть метрики, которые они трекают. >Что у них могут взять за образец Видение и геймдизайн, охуеть, да? Игры буквально делают люди, которые задают правила чтобы эти самые игры игрались, например что револьвер с хэндканоном (не)должен убивать крашера с пары выстрелов. И что сессия должна длиться столько-то времени, поэтому карты и шопы откатываются столько-то, поэтому одна сложность дает катку на 20 минут для подпивасов с тугосерями, а другая 5 часов хардкор рейда для ноулайферов.
Коммунити дарктайда просто ебнутое, я хуже не видел, тут с одной стороны невроятное количество нубов (наверное настольщики и просто вахадрочеры залетухи), с другой стороны непомерно раздутое эго, из-за чего они не могут принять что не должны играть на САМОЙ ВЫСОКОЙ сложности.
Сейчас большинство сидит на т5 и т5+, это бред ебаный, макс сложность должна быть такой, чтобы только каких-то 2% способны были ее закрывать. А большая часть пусть дрочит малис, но малис буквально пустой, там 1,5 врага.
>>48343264 А мог бы просто в первом предложении написать, что ты ЧСВШный коркорщик и все что тебе нужно - самоутверждаться на фоне "нубов". Что ты тогда забыл в пве-ориентированном зомби-шутре? Шел бы батлрояли дрочить. Или в Тарков с Хантс Шоудавн.
>>48343667 Нет никакого самоутверждения и чсв, потому что на ВЫСОКОЙ СЛОЖНОСТИ не должно быть нубов, игроки которым не хватает опыта - да, но не нубы конкретные. Для игроков разного уровня скилла и существуют сложности, что тут не так, нахуя в игре аж 5 сложностей-то тогда при том что последняя не является сложной, лол
Ну что, где тот пиздабол, что в прошлом треде отрицал появившиеся после обновления фризы и зависания со звуком? Подставляй еблет, мразь, я тебе уриной его окраплю.
Hotfix #38 (1.3.3) is now live on Steam. It will shortly be live on our other platforms, too. Resolved stutter and performance issues caused as a result of the Shader Cache not building correctly upon the launch of the game. Dev Note: Essentially, the engine wasn’t able to compile the shaders in advance for players due to an invalid cache, so it caused stuttering as the cache rebuilt itself in-game. Fixed an issue where the audio would suddenly cut out for brief amounts of time.
>>48348434 хуйня со звуком с релиза тире нихуя не пификшено. фризы появились прямо с куста после патча но у 99.99% прошли после первой-же карты если не прошли то решалось сбросом кеша в ручную. ебало твое к осмотру.
>>48348544 Да-да, пиздаболище, зарывай себя дальше. Мне скриншот прошлого треда притащить, в котором ты также все отрицал и пенял на систему анона, упирая на отсутствие пробелм у остальных?
>>48348544 >фризы появились прямо с куста после патча но у 99.99% прошли после первой-же карты если не прошли то решалось сбросом кеша в ручную. Ебливая ты пиздаболина сука, фатшарковская ты подстилка блять, шлюха ты, куртизанка нахуй шведская, не охуел ли ты с такими заявлениями нахуй? Я тут СТРАДАЛ БЛЯТЬ из-за проёба футшарков, на форуме блять есть темы но нет, ты ёбаный пидарас продолжаешь делать вид, что проблемы нахуй не было. Да, она была не у всех, но она блять была. У МЕНЯ ОНА БЛЯТЬ БЫЛА И НЕ РЕШАЛАСЬ НИХУЯ СБРОСОМ ТВОЕГО КЕША ОБОССАНОГО ПОТОМУ ЧТО ФАТШАРКИ НАСРАЛИ В КЕШ, ПОНИМАЕШЬ ТЫ ЭТО, ДОЛБОЁБ БЛЯТЬ ТУПОЙ? ВЗЯЛИ БЛЯТЬ, СНЯЛИ СВОИ ШВЕДСКИЕ ПАРТКИ И НАЕБЕНИЛИ КУЧУ ПРЯМО В КЕШ ВСЕМ ИГРОКАМ НАХУЙ, ТАК ЧТО У ВСЕХ БЛЯТЬ СРАЗУ БЫЛИ ПРОБЛЕМЫ ПОСЛЕ ПАТЧА, И ТО ЧТО ОНИ УШЛИ У 99% ЛЮДЕЙ НИХУЯ НЕ ОТМЕНЯЕТ ТОГО ФАКТА, ЧТО ЭТИ ПРОБЛЕМЫ БЫЛИ И ИХ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО ИЗНАЧАЛЬНО НАХУЙ
>>48349110 >уменелагаить Железо купи нормальное. У меня знакомый пересел с красного говна на 4070 супер лагать перестало. 99.99% решили проблему с игрой сбросив кеш. Если у тебя проблема не решилась значит виновато твое старое говно которое неправильно сгенило кеш. Я не понимаю что ты рвешься на тему что кто-то там будет защищать жирную акулу. Один скрин мне принеси что бы кто-то за дт треды тут в грудь бил о том какая она ахуенная. Ты дефакто играешь в игру с ранним доступом. Если у тебя лагает хуйня от фетшарков ты идешь на их форум и смотришь нет ли постов что после n патча стало лагать, нет такой темы? Это твоя хуйня фикси ее сам.
>>48349995 >Если у тебя лагает хуйня от фетшарков ты идешь на их форум и смотришь нет ли постов что после n патча стало лагать, нет такой темы? Так есть же.
>>48349995 >темы на форуме фатшарков есть >кеш чистился >файлы проверялись >не являюсь амуде дебилом >даже сами фатшарки говорят что проблема была и они поправили её >даун всё равно продолжает копротивляться за то, что проблема на стороне пользователей, а не в головах шведских разрабов Бля ну я хуею ты жирнич каешн
>Ты дефакто играешь в игру с ранним доступом. Путаешь ранний доступ и лайф сервис игоры
>Если у тебя лагает хуйня от фетшарков ты идешь на их форум и смотришь нет ли постов что после n патча стало лагать, нет такой темы? Это твоя хуйня фикси ее сам. ))))))))))))))))))))))))))))
Блять я ебал в рот ачивку на марксмана. 2500 тел убить с 10 стаками и более! Унылое блять говно, даже зилотские ножеспинновые ачивки не так уныло дрочились.
>>48329699 (OP) Привет всем местным. В свое время прошёл с друзьями верминтайд 2 на эксперте и кайфанул. Ждал Дарктайд как идейного наследника, но не сложилось, и игру я всё таки не купил.
Сейчас снова задумался о покупке и сборки пачки друзей. Как дела у игры? В ней есть какой-то гриндволл? Можно ли с нуля зайти и пройти в премейд стаке всю игру, как верминтайд 2?
>>48353211 >Как дела у игры? От патча к патчу на деле не очень. >В ней есть какой-то гриндволл? Да, и весомый. Разрабы клянуться шо в этом году ну точно переделают крафтинг шоб не надо было столько гриндить >Можно ли с нуля зайти и пройти в премейд стаке всю игру Понятия не имею чё это значит
>>48353211 >Как дела у игры? В плане технического исполнения, после релиза на консолях все подтянули, это лишь на прошлом патче появились непонятные фризы и заикания звука, которые во вчерашнем исправили. У меня пропали, но на реддите пишут, что стало сильнее. Ситуация зависит от сборки пк видимо. >В ней есть какой-то гриндволл? Дарктайд это тот случай, когда "легко освоить, но сложно достичь мастерства", в том смысле, что хорошие вещи со статами тебе могут влегкую дропнуться после очередной катки или выпаст ьв магазе. А могут и нет. Но на реролл какого-нибудь ножа с околоперфектными статами и благословлениями можно убить десятки часов гринда и миллионы валюты - это да. Другое дело, что они особо и не нужны. И разница между топовым значением например в рассечении толпы или бронепробитии 80 единиц (топовые) и средним - 60 единиц, может оказаться буквально 10 дамага или 0,5% скорости перезарядки. То есть конечно он будет несколько проигрывать пушке, наролленной за десятки часов фарма и миллионы потраченной валюты, но это не в коем случае не будет гриндволлом. Чисто замануха для перфекциониство и манчкинов-дрочеров на статочку. >>Можно ли с нуля зайти и пройти в премейд стаке всю игру Я не знаю что такое "премейд стак", но вот "пройти игру" - точно нет. Потому что прохождение подразумевает начало и конец. Здесь же сюжет начинается на прологе и на нем же обрывается. Куцаия история в 5 катсценок, завязанных на достижении твоим персонажема 5/10/15/25/30 уровней - это не сюжет, это хуйня какая-то. Но вот пробежать каждую карту ты можешь, но и только условного "открыли портал в прологе - закрыли проточный портал в финальной миссии" такого здесь нет.
>>48353086 зайди на карнавал первый после взрыва двери волна идет нон, стой и фрами ее. делается за 30 минут алсо советую сделать автокликер. И да 500 крак гранат намного хуже.
>>48353086 Да на самом деле она не так и тяжко делается. Как только 10 стаков набрал, убивать можно как угодно, хоть гранатами и павервилкой. А набрать стаки просто - из колумнуса по волне зажал и всё. >>48353211 Привет, у нас как у самураев - нет кампейна, есть только путь.
>>48353950 >>48354353 Да я уже сделал же, видно на скрине. Дело не в сложности, а в НУДНОСТИ подобного стиля игры, слава богу нормальный рекон лазган зароллил и с фокусом на абилке спокойно набивал эти стаки. >И да 500 крак гранат намного хуже. Ваще легко сделал, мне крак гранаты понравились
Да все эти пенансы говно ебаное. Ладно бы за них давали немножко донатных денег, чтоб ты мог купить то, что нравится, а так нахуй это надо. В очередной раз разводят гоев на десятикратную покупку одной игры. А контент? А хуй, вам а не контент - дрочите пенансы
Ебать мне с тимами последние разы на мыльшторме везло люто, я даже НЕ ЗАМЕТИЛ, как выполнил ачивку на погоняло цвета мочи.
Теперь осталось обычные аурики побегать.
>>48355149 >Да все эти пенансы говно ебаное. В целом да >Ладно бы за них давали немножко донатных денег, чтоб ты мог купить то, что нравится В быдлопассах завезут наверное, но это не точно. >В очередной раз разводят гоев на десятикратную покупку одной игры. Кого? >А контент? А хуй, вам а не контент - дрочите пенансы Ты чо ты чо, миссию с деревом переделали, добавили бабу-святошу и пиздёшь с нобилями во время миссии, а ещё на кораблике теперь и рогтрейдер пиздит в микрофон! Столько контента! Прав во всём
Мне кто-нибудь объяснит почему в этой залупе такие пики точенные вместо звука и окружения? Почему у меня вой псины на всю громкость, а звучание оружия на минимуме или когда звук приглушается или отрубается на чардже псины/мутанта. Что не так с этой игрой ебаной. У меня моно в игре по факту.
>>48359289 Дауны на фатшарках сделали так, что некоторые звуки глушат нахуй другие звуки - щелчки поксбастеров, чардж мутанта, вой собак. Нахуй было так делать если и без подобных выебонов их было бы прекрасно слышно - непонятно.
>>48360750 В чем оно нудное? От тебя просят чисто использовать патроны даже не попадая по противнику. Ты дафкто можешь просто зайти в игру отстрелять боезапас и выйти и повторить.
>>48360894 Потому что оно не зависит от скилла игрока, от умения знать механики игры, или не бросает хоть какой-то вызов. Оно чисто вынуждает н-цать часов пробегать с самой мусорной веткой огрина.
Снес дарктайд к хуям. Сейчас переустанавливаю. Серзался на 8м аурике - из-за подвисоне меня завалили и вся серия обосрана. Пиздец. Уж лучше буду без мода на статочку, зато без статтера. Если что кэш видюхи был почищен - не помогло.
>>48361051 Вот чудак человек! Что же злишься? Я тоже за тысячу часов ачивку не взял, т.к. ветерана не качал совершенно и что? А про знание механик ты чего упустил? Я считаю что этот ачивмент на огрине тупо мусор, вынуждающий кучу времени бегать с ненужным талантом и далеко не самым мощным оружием (пулеметом). Вызова игроку он не бросает, как-либо стараться не вынуждает, а попросту выступает сжигателем времени.
>>48364753 Чего ты копротивляешься за шведского барена? У них и правда частенько ломается звуковой ландшафт. ФШ как-то чинят, что-то делают, но ничего не помогает с таким количеством спавна. >>48364669 Это у всех так, ничего не поделать.
>>48364834 Ландшафт ломается только у долбоебов без звуковухи, оно веь и понятно гоймерам не принято рекламировать такую бесполезную хуету, это же не видюха в самом деле, потом сидят на одной звуковухе по десять лет и чот она внезапно не так работать начинает.
Какие же бесполезнейшие уёбища сегодня со мной играли в Аурил Мылешторм это просто пиздец, судя по всему вселенная заметила шо я получил ачивку на выживание пяти мылештормов подрят и выслала мне в тиммейты просто ебейших овощей.
Казалось бы блять, ну возьмите билды более менее когда на аурик идёте, но нет! Это и ветераны на плазме, пылесосящие ВСЕ патроны, это и зилоты-одиночки, убегающие нахуй от команды далеко вперёд и сдыхающие (ну делаешь ты пенанс, ну так блять ты либо не улетай на километр вперёд, либо съеби с мылешторма аурика на обычные миссии), и просто нахуй бесползеные зилоты, зато ваншотающие боссов. Это всё, что они умеют нахуй - ваншотать боссов на мылшторме с волной спешалов и шансом монстра. Ни контролить толпу, ни ебать спешилов, ни сносить элиток они не могут вообще - исключительно и только боссы, больше они нихуя не умеют.
Пиздец, только огрины нормальные и псайкеры попадались сегодня, да что ж это за хуйня-то такая. И те не выдерживали и съябывали нахуй после того, как упадут, лишь бы подкинуть мне бота на подмогу.
>>48367036 У меня до сих пор не получается, ни пять на убийственном, ни 10- просто на золоте выполнить. Наверное надо или неебаться задротом быть, чтобы это выполнять, или катать в закрытом лобби командой друзей с голосовой связью. Очень тяжело.
>>48368311 По хорошему - то, с которым тебе удобнее всего. Вот например, играя за огрина, я не хочу выйти в окно только если использую в мили крурк 4 или башер. Дрочиться с остальным я просто отказался бы, если бы мне с ним посоветовали ходить. >>48368723 Дубиной ебать всё через хеви атаки.
>>48368951 >>48367527 Хотя я что-то погорячился, извини. Ты вроде нормальный игрок. А самые долбоёбы в игре - это те, которые смайт зажимают на старте и отпускают только в валькирии на эвакуации.
>>48368951 >>48367527 Хотя я что-то погорячился, извини. Ты вроде нормальный игрок. А самые долбоёбы в игре - это те, которые смайт зажимают на старте и отпускают только в валькирии на эвакуации.
>>48368951 Всегда смеюсь когда нечмо с двумя ранами умирает от рандомного бомбардира. Я бы поменял рану на что-то действительное полезное, на плюс урон например, а не всратые +15 стойкости которые тебе не помогут пока ты под крестом сидеть будешь.
>>48371417 > От бомбардира-то как тебя вунда спасёт? Ты упадешь, а не отправишься на крест? Я неиронично видел дохуя челов которые откисали на ровном месте потому что две раны. > >Я бы поменял рану на что-то действительное полезное, > Стамину. Буквально ноль нужды на псайкере. Я при беге на иглы переключаюсь, стамины хватает.
>>48368928 Cпасибо. Вчера бегал с дефолтной дубиной огрина, ну та которая самой первой выдается при создании. Выбирал старательно: или просто с повышенной активностью миссии, или миссии с ядовитыми газом (пока у огрина есть враги рядом можно хоть перманентно в облаках стоять, вообще похую ему, т.к. щит регенится). В итоге откатал 4 катки - ни разу не то что не умер, а даже на колени не вставал, с обнуленным хп. Сегодня если так пойдет, то смогу добить ачивку на 10 каток без смертей и рискну пойти на убийственные задания.
>>48371566 >Я неиронично видел дохуя челов которые откисали на ровном месте потому что две раны. Если чел дважды успевает упасть, не осилив дойти от одной медстанции до второй, то он не на своей сложности играет.
>>48371916 Один заряд на четверых, стимы добудешь в бою! Я прекрасно знаю какие ситуации бывают в этой игре. Если человек не вытягивает, то ему никакие вунды не помогут. Сколько видел таких красавцев, на которых ещё и тиммейты свои бустеры тратят чтобы фиолетовые раны почистить, - не помогает.
Ух, ебать, все-таки сраное говнодерево - самая душная карта. Мало того, что они поменяли миниигру, так еще и союзный псайкер ставил купол где угодно, но не на том месте, где надо было проводить взлом. Но сдюжили. Как проходить эту же карту, но на убийственном задании - не представляю. Наверное надо для этого уметь складываться пополам, отсасывая свой DICK, как показатель изворотливости.
>>48375424 Да там пиздец ерунда какая-то. Попал на карту "Анклавум баросса", где из модификатор только пердеж нургла, причем в момент еще до первого раздатчика. где нужно две батареи для опускания моста достать, и уже тогда трое сопартийцев на кропалях хп были. Но они вообще были никакущие. Ну, знаешь, когда люди умеют играть, это прямо чувствуется по ситуации: и подскакивают, спасая, по-быстрому, и спецы долго не живут. В итоге пробегаете карту на изичах, но тут что-то вообще как вымучивали. Там еще один ливнул, и сука, не перезаходил в бой, в результате до второго так и бежали в три рыла и бота, и там все погибли, потому что я один на огрине ну не вытаскивал бы эту толпу крашеров и пулеметчиков. Обидно.
Что-то даже в дарктайде новость не выкатили, мол, смотрите сегодня скулл фест, вас ожидает что-то интересное. Как бы не оказалось, что по Дарктайду ничего и не будет.
>>48376811 > Калтайд снова хуем по ебалу. Это уже нормой стало даже. в прошлый раз обнову выкатили спустя неделю после начала эвента, а на эвент был РОЛИК, ну и на том спасибо хотя бы, хотя никакой инфы не было прям до самого начала эвента. Думаю, в этот раз будет точно так же.
Ничто так не поднимает боевой дух, как твердые решительные действия, за которыми следует хорошо вознагражденная победа. В честь празднования Дня Выхода, когда Святая Меселина обезглавила коррумпированных правителей одной из лун Бранкса, Гестия призвала к крестовому походу Деколлации.
Подобно блаженной Месселине Глориане, сегодня мы поразим наших врагов. Их обезглавливание искупит их души и послужит данью нашему великому Святому.
Надо убить 9600 челиксов. Награда: 220 тысяч ордо, 3.5 тысяч пластали и 1.3 тысяч диамантина. То есть просто играя то же самое наибирается за 4 аурика.
Ебать, по дарктайду они показали превью новой карты секунд на 20. Зато по настолке дарктайд, и карточной, и обычной, с фигурками - в два раза больше времени уделили! Тогда как по верминтайду челикс вышел и несколько минут рассказывал, что у них было и что планируется. Это что, троллинг такой?
>>48377653 >Короче как я и ванговал, добавят класс скитария или жреца эксплоратор Хуй нам в жопу добавят, а не скитария. Это второй реворк системы крафта.
>>48377645 >Зато по настолке дарктайд, и карточной, и обычной, с фигурками - в два раза больше времени уделили! Нужно же как-то продавать и без того дорогих ебенячьи человечков за оверпрайз. >Тогда как по верминтайду челикс вышел и несколько минут рассказывал, что у них было и что планируется. >Это что, троллинг такой? Верм , это и любимая жена , а любимую не приято обижать
Warhammer 40,000: Darktide — Тайны Бога-Машины Вархаммер 40,000: Темный приливвыпустит следующее обновление 25 июня 2024 г.,на ПК и Xbox Series X|S. Это новое обновление включает в себя (но не ограничивается): Новая миссия: исследуйте заброшенную исследовательскую станцию Механикус в Ателиум Литейном комплексе Омега V. Новое оружие: представляем культовый болт-пистолет, первое двуручное оружие Огрина, кирки, шоковые молоты и новый двуствольный дробовик. Мы все еще работаем над детальной частью обновления, как указано в заявлении о видении. В настоящее время мы находимся в стадии тестирования и работаем над блогом разработчиков, которым будем делиться со всеми.
А где тред по верму или тут тоже легитимно его обсуждать? Кто че думает об ивенте, делитесь тактиками как пустоши на кате проходить не падая от толп подрывных крыс. И какое наказание если много черепов набрать?
>>48378782 А вот хз, сегодня весь день катал только в недельную активность. База по чеепам такая что с тремя комфортно жить в любом месте карты, четыре на серьезных замесах и пять когда прям боссы ебут и на горизонте виднеется вайп.
>>48378542 А как же мачете? Рапира всем нравиться кроме того, что у меня траблы вечные хэви атаками хэдшоты выцеливать, в без этого хаосвары и штормы тяжело разваливаются.
>>48381359 директор последнее время совсем ошизел, сегодня была катка с 10 крашерами к ряду и аж 2 демонхостами, про остальную мелочь я вообще мочу....
>>48381359 >>48381737 Попал на вот такой замес - вот это блять было мясо нахуй, попытки с 4-5 смогли забороть этот блядский цирк.
Потом ещё были просто волны спецов с монстрами. На металфабе. Без света нахуй. Вот там пиздец либо так сильно бушевал директор, либо мне хлебушков закидывало лютых, но это был такой ФАН БЛЯТЬ, так ни разу и не осилил, и с удовольствием бы залетел ещё разок. Дальше всего дошёл я только до самого начала производства, где надо три когитатора поставить, там ещё борта Лемана Русса сверху по конвееру хуячат.
Поясните за косметику в верме, пожалуйста. Вот, например, я в сундуке получил иллюзию (которой у меня не было) на пистоль. Я же правильно понимаю, что теперь даже если я эту пистоль пущу в утиль, эта иллюзия у меня останется и я смогу её вешать на любую другую пистоль?
Мне кажется на убийственном задании у них режиссер тупо ломается. Потому что ну две катки подряд было. Первую мы прошли с пацанами на изичах. Ну там было видно скилл, да и колоритный состав. А следующая это был пиздец. Ебейшая сложность, хотя миссия та же. Режиссер как взбесился - спамил чем только можно, не переставая.
>>48382823 Плюс сейчас дополнительная сложность - все делают ачивмент на 5 прохождений без смертей подряд, и если дохнут, то сразу ливает, а игра не торопитсяподсасывать нового (или ждет пока законнектится старый), а они не коннектится! А проходит убийственное золото в троем с ботом - это почти 100% слив, потому что ну не вывезти так, если вы рандомы, а не закрытая тима с голосом.
>>48391631 Раньше с 5-го лвла на ересь шли и там до 30го качались, а когда нормальное оружие нароллили с новой системой крафта, то стали с 5-го и на проклятье идти. Ты просто самый каличный класс выбрал. Бери огрина и проходи всю катку насквозь на любом лвле.
>>48392049 Охуенная идея - тратить ресурсы на крафт вепона, который ТУТ ЖЕ БЛЯТЬ устареет через пару лвлов потому что голые статы привязаны к нынешнему лвлу персонажа.
>ты просто самый каличный класс выбрал Я блять сдохну от скуки из-за медлительности огрина нахуй, ты ебанулся?
>>48392440 Да-да. Огрин с его ультой рывка по умолчанию, который вечно рубится в мили на передке - слоупочная скукотища. Зато вот псайкер, пердящий где-то позвди тимы и каждый десяток секунд остужающий свой пердак от перегрева, просто комета - носится по арене как наскипидаренный.
>>48393310 Всё так. У огрина низкое ускорение, медленные атаки, медленные доджи, стамина от бега вытекает моментально, а восстанавливаться начинает неспешно. Очень слоупочный класс.
>>48393480 Проиграл с медленных атак. Просто для информации: тоовый билд строится на тесаке Крурк мк.4 который настакивает сперва пять стаков баффа пятью тяжелыми атаками, аа потом начинает как угорелый спамить легкие, за счет взятой ноды сохраеяя настаканный бафф и в результате своими тычками потроша все живое, кроме огринов с молотами. А по поводу улетабщий влет стамины: у огрина на дубине 8 кубиков стамины. А у псайкера на мече/сабле 2-3.
>>48393635 >А по поводу улетабщий влет стамины: у огрина на дубине 8 кубиков стамины. А у псайкера на мече/сабле 2-3. Зато задержка восстановления в два раза выше - 0,5 сек у псайкера против 1 сек у огрина. Не говоря уж о том как дрейнит стамину огринское оружие при спринте. >а потом начинает как угорелый спамить легкие С ноль целых хуй десятых клива, великолепно. Комбам на крурке меня ещё поучи, лол.
>>48393794 А зачем ему там клив, если он начинает шотать всех и регенит как не в себя? Если толпа треша, прожимаешь ульты и отбойником за несколько выстрелов зачищаешь всю комнату.
>>48393880 >А зачем ему там клив Потому что будешь убивать ширнармассы быстрее? Тычками ты валишь по 1-2 моба за удар, в лучшем случае, а одних поксов спавнится в одной волне 50 штук. Если что хеви2 и лайт3 - широкие взмахи ножом из стороны в сторону, и они друг в друга комбятся, тут не надо как-то хитро выёбываться чтобы увеличить выхлоп с твоего крурка. Плюс, хевиком ты навешиваешь на всё вокруг блид, что ещё сильнее ускоряет зачистку. >Если толпа треша, прожимаешь ульты и отбойником за несколько выстрелов зачищаешь всю комнату. Найс, проёб двух видов ресурсов на нихуя.
Я на старте играл в гейпасе и сейчас купил в стиме по акции, разницы какой-то особой не вижу. Те же три карты, те же враги, оружие то же. Единственное, пушечки вроде реже стали падать, да скиллы на выбор появились, а может они и на старте были.
>>48394317 Да ты подзабыл что-то. Теперь пушечки падают за прохождение гарантированно, появилось три новых босса, появились карты на Троунсайд, Аургласс, Карнавал. Пояаился ивент-боссфайт с близнецами, вышло несколько новых видов оружия для всех классов. Всякие ребалансы не упоминаю.
>>48394401 >Beast of Nurgle, Chaos Spawn, Daemonhost. Так были же они, если мы не про бету. Демонхост 100% был, вот https://game-lands.ru/warhammer-40000-darktide-gaydyi-i-sovetyi/darktide-gde-najti-demonkhost-i-kak-pobedit.html гайд 2022 года. Битвы с бистом Нургла есть на ютубе с пометкой "год назад", Chaos Spawn - хуй знает, у меня почему-то в памяти он есть, но они в любой игре по ЛЮБОЙ вахе есть, так что тут могу и ошибаться. Ну грац, копипастнули босса из Верминтайда. Сраную сабельку + пистолет до сих пор портировать не в состоянии.
>>48393048 В прокачке? Вполне быстрее. К тому же получив любую сабелку и взяв стартовый нод на скорость передвижения на криты он становиться оче быстрым бегунком
>>48393310 >Зато вот псайкер, пердящий где-то позвди тимы и каждый десяток секунд остужающий свой пердак от перегрева Ну я предпочитаю в первых рядах махаться - как же сабелька ЕБЁТ, просто уничтожает крашеров нахуй, я аж охуел. Пока дрочу щит, но думаю моей главной ультой будет именно ПЕРЕГРУЗ в котором псикер превращается в ебейший глесс кеннон. Пукоть посохами скучно.
>>48393635 >А по поводу улетабщий влет стамины: у огрина на дубине 8 кубиков стамины. А у псайкера на мече/сабле 2-3. Собираюсь собирать два талисмана на +3 стамины и +тафны один, подводные камни?
>>48394605 Какая там в калдайверах боевка? Попукать из страйбольного оружия по жукам, понять, что нихуя не убил и насрать кластерными с самолета? Охуеть боевка, дайте две.
>>48394512 > Сраную сабельку + пистолет до сих пор портировать не в состоянии. Вроде как не нужно, поскольку пистолет и оружие ближнего боя мгновенно сменяются. Просто представь, что ты то левой рукой бьешь мечом, то стреляешь правой из пистолета.
>>48395251 > Зачем тогда штык на лазгане? А зачем штык на дробовика и возможность бить перчаткой-гранатометом у огрина? Знаю, что лорно, но геймплейно зачем, при том что можно просто взять в руки мили? Вот именно, непонятно. Единственное, что я могу придумать, чтобы был смысл во всех этих свистоперделках - сделать ограничение на экипировку, чтоб можно было брать только одно двуручное оружие, либо пушку, либо меч. Взял лазерную винтовку - изволь взять в качестве мили ножик-хуежик и выживай как хочешь. У огрина правда один хуй нет одноручных пушек, кроме перчатки, поэтому в его случае все ломается. Короче все это хуйня, потому что разрабам глубоко похуй на наши хотелик, они хотят продавать косметику и в будущем батлпасы и в ус не дуть
>>48395241 Ну в Верминтайде нужно, а тут не нужно, нихуя себе. Ну и да, сменяются оружия быстро, но не моментально. Держать на экране два оружия тоже не нужно, достаточно скопировать рапиру + пистоль из их же прошлой игры.
>>48395302 Да, постоянно. Мне прям кайфово выстрелить аки Быстрый Джо в первого бегущего в пачке крыса просто потому что это круто. То, что это по сути неэффективно и этот крыс лёг бы от одного мили удара, как и 4 крыса за ним мне абсолютно поебать, я играю в игры ради удовольствия. Технически и другие применения могут быть, но там я уже скорее на пистолет переключусь.
Господа, поясните за гримычи и фоличи в Дарктайде! Как искать, какой с них профит? В Верме все просто и понятно: лежат всегда на своих местах и повышают качество сундука, а тут хз
>>48394083 скажу что ты пидорас, а твой отец - членодевка. зилот - богоизбранный класс, и единственный, имеющий право на жизнь - и вот он действительно быстрый, а псайкер - колченогий инвалид.
>>48395820 Ставишь мод, который показывает расположения предметов и поднимаешь их. За 100 книг и 75 гримов дадут по рамке. Больше профитов нет нихуя с них.
>>48395920 Огрин - твой бро. Он раскидает толпу и прямо под пиздюлями отерсапавнит вставшего на колени. Псайкер лишь будет попукивать издали своей магией, но сам никогда не подскочит поднимат, т.к. от двух тычек кончится.
Куда писать жалобы фатшаркам? Это же невозможно играть на золоте. Эти пидоры ливают, когда их сшибают, и в результате ты несколько минут неполной тимой в тяжелой ситуации месишься, прежде чем это животное перезайдет в игру и отменит переподключение в лобби. Как же это бесит. И так-то общий скилл подчас низкий у тиммейтов, а когда они начинают ливать, заменяясь ботами... Блин, куда писать? Пусть таким пидорам, если они ливнули с катки. На 10 минут блокируют золото. Если с проклятья ливнут - то изволь в ересь или ждать 10 минут. Надо что-то делать.
>>48396794 Огрин живет только со щитом и только две минуты со старта орды, любой огриновед суть вагон который тащат за собой другие тимейты. Теперь ты знаешь кто ты по жизни, надеюсь совесть не замучает.
>>48395491 > Технически и другие применения могут быть, но там я уже скорее на пистолет переключусь. Вот и все, что стоило бы сказать. Так и в дарктайде сейчас ты можешь бежать на врага, стреляя из пистолета и при приближении переключаться на меч
>>48398044 Для этого я должен нажать на кнопку переключения оружия, потом нажать лкм, потом снова на кнопку переключения оружия. Ты, наверное, с ума нахуй сойдешь, если узнаешь, что в некоторых играх есть такая вещь как таунт, которая обычно не имеет НИКАКОГО влияния на игру и есть только потому что это прикольно. Ну, как позы, косметика. Так падажжите...
>>48398441 > Для этого я должен нажать на кнопку переключения оружия, потом нажать лкм, потом снова на кнопку переключения оружия. Какой ты нежный мальчик > Ты, наверное, с ума нахуй сойдешь, если узнаешь, что в некоторых играх есть такая вещь как таунт, Ну поучи ещё отца ебаться
Пока бегаю с пердатусом, сабелькой и брейнбурстом (делаю пенанс на один из кейстоунов).
>>48394610 У гласскеннона нет цели, есть только путь в кастоди от гранаты бомбера
>>48395293 >А зачем штык на дробовика и возможность бить перчаткой-гранатометом у огрина? Сам дробовик против элитов/толпы, штык против крашеров и просто карапаса, таким образом одно оружие способно занять сразу несколько ролей, то же самое с перчаткой огрина (только хуже). Соответсвенно в мили можно сунуть не конкретный контр, а что-то среднее, что будет неплохо работать в любой роли пока не надо тратить патроны. Во всяком случае так Я ВИЖУ теоретический гейплей огрина, пока я его даже не трогал и не собираюсь в ближайшее время.
>>48395491 Буквально ветеран на револьвере с вепон спешалистом, который позволяет получить ЕБЕЙШИЙ БАФФ на милишку от буквально одного любого убийства с рейнджа, потом крошить в мили любую хуйню вплоть до десяти убийств и снова достать револьвер и ебашить так до посинения. Да, надо дрочить немного смену оружия, тут согласен, но в этом суть дарк тиде - ренжа здесь именно шо такой же основной инструмент, как и милишка. По крайней мере Я ТАК ВИЖУ. Можно сказать шо мол "да револьвер перезаряжать надо!" но дело в том, что ещё один кейстоун вепон спешалиста позволяет дозаряжать автоматом +3.33% в обойму за каждый стак мили убийства при переключении на рейнж, и казалось бы это просто ни о чём, пшик, всего треть блять обоймы за фулл стак из 10, но дело в том, что даже один стак округляется в большую сторону, позволяя дозарядить в револьвер +20% aka один выстрел (который и был потрачен на триггер мили спешалиста). Играется охуенно лично по мне, рекомендую.
>>48395920 >>48396794 >>48397905 Так блять вы охуели обижать огринов нахуй? Это в основе своей прошаренные игроки по моему опыту. И даже если это не так - ящитаю, что в дарктиде от каждого по способностям, каждому по пластали. Я готов тащить любого огрина тиммейта даже если это лвл 1 на аурике нахуй, потому что Огрин действительно всегда твой бро. Но я также должен заметить что псайкер с курио на эффективность блока + перк на то, что блок сначала генерит перила, а уже потом тратит стамину превращает нерда с молниями в ёбаную СТЕНУ ПОХУИЗМА. Тупо можно танчить хоть спавна, хоть оверхэды крашеров, я аж охуел.
>>48397905 >Огрин живет только со щитом и только две минуты со старта орды Ну это бред. Хоть огрин и наименее любимый мой класс, но совсем-то перегибать не надо. >Тупо можно танчить хоть спавна, хоть оверхэды крашеров Нельзя, это всегда ваншот. Сэкономил тебе немного времени стояния раком. >Тупо можно танчить хоть спавна, хоть оверхэды крашеров Это ветерану нормально 2 стамины 1 тафны, потому что вет может себе жёлтую тафну вешать. Псайкер не может.
>>48399195 Братан, огненный посох, серьезно? Земля тебе бетоном! (и твоему фпсу). Это же буквально самый пососный посох: чтобы сжечь любого смешарика, нужно долго и упорно пердеть в одном направлении, чтобы стаки накопились и он издох. Войдстафф с перком имупльса, на два шара при крите, сделал бы это в... ну моментально. Плюс позволял бы ебать всех критами прицельно по головам, даже огринов. Вдбавок этот голубой пердеж слепит и тебя и сокомандиников, когда вся вражеская толпа превращается в бликующую голубым мешанину тел и конечностей, в которой хрен что разберешь. Братан, переходи либо на войд и ебашь всех с рельсы, или на травму, и подрывай у всех под ногами землю. А пургатус выкинь, братан. Ты еще молодой, шутливый, не надо этого делать. Ты лучше сёрдж возьми, брат. С молниями бегай, я тебе респект за это кину и если что подниму с колен, брат. Только не трогай, пургатус. Это игрушка диавола жи есть. Не надо, брат.
>>48400001 >Братан, огненный посох, серьезно? Дыа >Земля тебе бетоном! (и твоему фпсу). Да не, нормально >Это же буквально самый пососный посох: чтобы сжечь любого смешарика, нужно долго и упорно пердеть в одном направлении, чтобы стаки накопились и он издох. Это посох для посыла нахуй толпы, в остальном всё ебётся сабелькой и брейн бурстом под куполом. >Войдстафф с перком имупльса, на два шара при крите, сделал бы это в... ну моментально. Плюс позволял бы ебать всех критами прицельно по головам, даже огринов. Вот объясни мне - нахуя мне два шарика блять на крите, ежели один крит и так убивает всё и вся блять? А так конечно буду пробовать войдстафф, просто нормальный относительно пургатус выпал. >Вдбавок этот голубой пердеж слепит и тебя и сокомандиников Есть такая хуйня >переходи на травму Мне не нравится такой гейплей >Ты лучше сёрдж возьми, брат. Я напуколся молниями для пенансов пока что, мб потом, когда запилю себе милишку для ебейшего контроля толпы, тады и буду думать над сурджом >Только не трогай, пургатус Братан, я тот самый зилот, который огнемёт с блядским комбат аксом дрочил, мне похуй, я так чувствую
>>48400001 малис говно плиз. пургатус с билдом на стаки выжигает нахуй все кроме крашеров крашеров разбирает деймос с отменой 2 хеви атаки через анканни страйк + любое говно которое тебе там понравилось.
>>48401301 Что тебе еще? Будь это хорошим выбором - все с ним бегали. Но никто пургатус на золоет не юзает. Наверное потмоу что это не палка-нагибалка, а?
>>48404125 А знаете что? Я вот глянул трейлер спейсмарина второго и там тоже есть косметика, всякие обвесы на болтеры и прочее хуемое. Так вот там это бесплатно, катаешься себе и открываешь потихоньку. Причем разрабы обещают, что так он и будет, никаких жду с косметикой. Так вот если они содержат свое обещание, то я ебал маму рот этих акул, ибо какого хуя мы должны платить за шмот в ПЛАТНОЙ сука игре???
>>48402599 Играл, ощущается дисбалансно, крысам ебла отстреливают только так. Пакмастера так вообще хуй знает как реализовать только в определенных узких закрытых местах. А еще контуры отображения союзников и врагов на карте максимально ублюдский, он одного цвета и хуй ты быстро различишь где кто в этой мешанине.
>>48405243 Ну если в крысу кек в замесе забежать то да возможно и сработает, но на деле пока играл там всем быстро лицо отстреливают и никаких замесов не происходит, ну только если в дома с укзим коридором после поля
Коммьюнити в игре абсолютно какое-то дегенератское. Кровь из жопы - но надо прибежать первым в лифт, похуй что там происходит. Книжки собирать, ресурсы, патроны - нахуй, мы спидранеры. И ладно бы скил ишуес, так это на третей ебаной сложности происходит. Две игры только что было, в одной в соло отбивал волну и специалистов, в итоге почти добежал до лифта и меня кикнули, в другой тоже месился - не кикнули, назвали дегенератом.
Может я чего-то не понимаю, может какой-то спидранфест происходит, а тот ивент с черепками подставной? В чём логика? Я именно из-за подобного геймлпея лефт фор дед никогда не любил, в крысюках такого тоже нет, а тут есть.
>>48406137 Солидарен с аноном выше. Иди на проклятие сразу. Основная масса игроков сейчас там и на золоте. Но золото ты не осилишь, будешь падать по к/д только. А вот на проклятии все будет ок.
>>48405296 Потому и квикплеи с рандомами в версусе и печальны. Дёргать можно у стогов в поле, если "хуманы" решат пойти не по правому краю. Потом сразу после забора, если идут не в обход через телегу (но там можно глобадиром или пулемётчиком подготовить почву). Потом перед деревом или сразу после него, но нужна орда или тролль для отвлечения (зато можно без прикрытия огнемёта/пулемёта). И это только в первом раунде.
В дом заходить = суицид, там вариантов ганга вообще миллион, банально газом потравить пока пока пулемёт/огнемёт держат проходы.
А вот ассасином чего-то не получается. Стабильно убивают даже в инвизе.
Рофлянку видел у кого-то на стриме, когда вся вражеская команда хуманов забыла пересобраться перед выходом и тупо вышла в поле без рейнджового оружия.
За хуманов, кстати, норм тактика на эльфе в крысу прорываться вперед зарабатывать очки. Тогда крысам придётся отвлекаться теряя фокус на остальной команде.
>>48410260 Все глазастые давно в дарктайд укатили. Речь просто о том, что пак вполне себе вносит импакт (и как раз за счёт укрытий и прикрышки от другой крысы).
Не могу больше играть, может из-за солнца, может просто дед уже, глаза устают в потных играх, одну катку сыграл и слезы текут, в других играх все нормально.
>>48417341 >Не играй в карты с отключением света брат Этот режим придумать мог только полный овощь-геймдизайнер. Они ведь не свет отключают, а накатывают шейдер темноты, который вокруг тебя создает темный пузырь. Я с этого еще в верминтайде плевался. + у игры абсолютно ебанутый эффект "HDR"(не тот HDR) имитирующий адаптацию глаза к темноте. Последний раз эту херню видел в ведьмаке3, когда еще модно было, но сейчас этот парашный эффект уже никто не использует, так как создает нагрузку на зрительный нерв и может вызывать тошноту.
Вот. За 6 лет ничего не поменялось и эту парашу перенесли в говую игру. Лучше бы вместо этой параши настоящий HDR10 в игру добавили. Кого не спрошу у всех в верме и дарктайде перекручена гамма, чтобы глазам не так больно было. Союзник с пургатусом начинает срать и сразу все темное и видно только синее пламя в 6.5к кельвина. https://www.reddit.com/r/Vermintide/comments/7zumj2/hdrmess_needs_attention/