Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN (есть версия и для Android):https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона:https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Другие форки: Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases . Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Пока прогресс разработки на паузе. Может и навсегда. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Форк можно скачать бесплатно.
Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. • Пекиш - в CataDDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. • В какую форк Cataclysm играть? - если кратко, DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового. В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится. В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья. В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи. В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу. В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче. В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.). В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
Или можно сделать отдельную ветку сиськомутаций. Или знаете, даже лучше просто хорни-мутации. Типа мегахуй, мегаписька, огромные сиськи, порно-тентакли какие-нибудь? Правда я не знаю какую выгоду они будут давать персонажу. Может можно будет соблазнять зомбей? Или других монстров. Мегахуй или мегасиськи будут соблазнять определённых зомбей, или просто путать их чувства различными феромонами. Ну это так, первое что пришло в голову. Так то если пофантазировать, то можно что угодно крутое придумать. Вещи для использования сисек, для усиления сисек, для намутирования сисек, для ампутации сисек? Наркотики, которые будут усилять сисько-эффекты??? Сделать так чтобы сиськи вырабатывали молоко, которое потом можно будет есть или готовить с его помощью, или сделать это особым ингридиентом какого-то лекарства. Или использовать молоко как патроны? А если ты не хочешь себе мутантские сиськи (да, кто-то может от такого отказаться), нужно добавить КБМ-сиськи, тоже со своими эффектами. Эффект сохранения тепла, например? Идей много в общем, главное чтобы кто-то сделал.
>>48358897 Ну, смотря как реализовывать. Сделать полный респрайтинг монстров чтоб дать им сиськи в виде текстурок - не особо проблема. Не считая времени конечно. Если пытаться добпвлять им особые способности что зависят от этого - то тут сложнее, как никак... А что? Млжно попытатся заменить ыормулировки существующих, чего вполне может хватить. Часть вещей требует сугубо твоего воображения, например то что кислотнын зомби не плюют кислотой, а... Ты понял. >>48358925 >Или можно сделать отдельную ветку сиськомутаций. Или знаете, даже лучше просто хорни-мутации. В прошлом треде это уже планировалось сделать. Там анон сделал мод с 2 половыми органами, 3 размерами сисек как косметические сугубо текстовые мутации, и пока что у нас есть толкьо такая херня. В планах сделать кучу артов, ещё больше мутаций, мутации для мутантов с особыми фишками. Но я отказываюсь рисовать пока мы не составим четкий график того что будет. Как никак нужно заранее продумать что перерисовывать и как. >Типа мегахуй, мегаписька, огромные сиськи, порно-тентакли какие-нибудь? Вопрос не в том, чтоб добавить. Вопрос в том как добавить: Бонусы, деббафы, активные/пассивные спосбности? Планировалось что химере/медведю дадут огромную гоудь, что может служить как дополнительное оружие, а так же из-за своей массы увеличивает ХП части тела. Кто-то хотел ещё химере кислотную пушку туда пмхнуть. Если есть идеи - распиши реализацию и то, как это должно работать >Правда я не знаю какую выгоду они будут давать персонажу. Может можно будет соблазнять зомбей? Можно на основе функций феромонов зомби будет сделать так чтоб зомби в округе становились нейтральными, запихнуть это как способность для определенной мутации 1 из веток мутантов, и для активации какой-ниубть текст пошлый. Хотя это... Спорно? Грудь что выделяет некротические соки - звучит довольно дерзко >Мегахуй или мегасиськи будут соблазнять определённых зомбей, или просто путать их чувства различными феромонами. На 1 механике далеко не уплывёшь. Думай шире: Скованность, значений красоты/уродливости для НПС, хотя бы базу. >Вещи для использования сисек, для усиления сисек, для намутирования сисек, для ампутации сисек? Было-бы конечно неплохо сделать для каждого типа сисек свой отдельный псевдо-контейнер, а потом добавить "Автоматический доильный аппарат" или что-то подобное, а потом перемещать раз в некоторое время жидкость из авто-заполняющегося псевдо контейнера в "Одежду". Но зная то, насколько в катаклизме хуевый код - нашь максимум будет сделать одежду, и на основе кода из Battlemaid redux, а точнее "Master doll", что заполняется раз в некоторое время нанося урон владельцу - сделать некую одежду, что через "стимуляцию" создаёт "Излишки" жидкости, которую и накапливает в себе. Можео конечно поставить стоимость в виде ккалорий и ограничения, чтоб оно вырубалось как достигнет максимума... Но это жидкость из воздуха по хорошему. Хотя кому не поебать. На основе этой штуки можно было-бы ещё оружие сделать, водные пистолеты на сиськах - был такой фетишь. Хотя я не ебу зачем, как заставить оружие брать боеприпасы из одежды напрямую, а так же кому это тут нужно. >Сделать так чтобы сиськи вырабатывали молоко, которое потом можно будет есть или готовить с его помощью, или сделать это особым ингридиентом какого-то лекарства. В прошлом треде уже обсуждали на примере пчело-мутаций для ветки насекомого. Точного ответа, без костылей - пока нет. Хотя лучший из возможных вариантов - это сделать псевдо контейнер что будет автоматически заполнять себя, при этом потребляя твои ккалории. Проблема в том что... Мы в БН. В ДДА у мутаций есть механика, чтоб они отображклись в инвентаре. Например хитиновая кожа считается неснимаемой пробёй. У нас тут с этим всё туго. Если мы сможем реализовать что-то подобное, было бы славно, но я на 99% уверен что это функция на C++, и хуй нам. В общем, жту тему пока обдумывают. >Или использовать молоко как патроны? В игре уже есть водяная пушка что способна использовать кислоту для стрельбы. Но тема в том что единственна, жидкость пригодная для убийств - кислота, а генерацию кислоты из каких-нибуть слизне/химеро сисек можео организовать только если решить проблему с псевдо контейнерами. И нет, создать жидкость по способности нельзя (Можно, но она на пол выпадет и всё. Псевдо контейнеры же костыль неебический) >А если ты не хочешь себе мутантские сиськи (да, кто-то может от такого отказаться), нужно добавить КБМ-сиськи, тоже со своими эффектами. Эффект сохранения тепла, например? Тут нет оссобых проблем. У КБМ функцианал чуть лучше прописан чем у мутаций. Но если сиськи - это мутации, то пртдется делать зависимости от эффектов бионики от этих самых мутаций. Даже самое простое "Хранилище в сиськах" будет требовать проверки "размера"
TL:DR - ебатеки так много, что пока весь тред не накидает идей и идей по созданию костылей/пиздингу кода из других модов/методов реализации этих самых идей, сиськомода нормального не будет. >>48358956 Любишь кататься, люби и саночки возить
>>48360912 >Профишенси Нет >Крутые взрывы БН >Автострадыне вмёрджили >Портальные штормы В БН их нет, в ДДА настроек нет. >Скилраст в ДДА Терпи, нельзя >Дедов тайлсет Кто-то там делает. Живой еще >Некармашки. Такое же как раньше. Одежда даёт 1 общий пул вместимости. Ниче не меняли >игромеханический геморрой мешающий игре и производительности? В прршлом треде обсуждали, 7(да, 7) новых видов усталости
>>48360912 >5. Скилраст в ДДА - Можно ли отключить или тумблер выпилили надёжно. Че как маленький то? В файле mutations.json поменяй одну строчке в перке на хорошую память: "skill_rust_multiplier": 0, и в начале игры себе возьми его либо через ажтрисёт добавь. >6. Дедов тайлсет - Насколько живой для БН/ДДА? В БН это вроде как базовый, а на ДДА отдельно надо скачивать (обновляют его редко + возможно придется ручками его подправлять) >8. Не привинтили ли в ДДА какой нибудь новый игромеханический геморрой мешающий игре? ДДА это в принципе про геморрой, если не готов терпеть, не играй >мешающий производительности? на i5 12400 вроде шустро работает, хотя проц далеко не топовый
>>48360912 >6. Дедов тайлсет - >Насколько живой для БН Жив, здоров, благоухает >ДДА? Пиз-дда. Когда последний раз тестил дда, там дохуя у кого не было текстурки, а ещё Z-уровни не отображаются нормально
Кевыня убила тред. Он ответит за это... Я ухожу на специальную цифровую операцию по декевынизации катаклизма. Месть будет сурова... Если я не приду на следующем рассвете... Значит Кевыня оказался сильнее. Прощайте.
>>48366193 В следующей катке сыграю за дворецкого-киберосьминога. Как стать кибер и как стать осьминогом понятно, но что является характерным дворецкому? Костюм? Специфические навыки? Непонятно
Ну чего же, уважаемые джентльмены, погнали, гадское негодяйство! Как представлял себе дворецкого, туда и аппроксимировал. Через ажтрисёт стал кибер там, где и на пикче выше, и мутировал в осьминогорукого. Одежду правда оставлю дворецкого, так как сам "дворецкий" и так растяжимое что пиздец понятие. Цели захода: Вооружиться бензопильным посохом, собранным из газонокосилок, открыть двери ногой, отбойным молотком и гранатой, сделать динамит и калимочо, а также убить ми-го, шоггота, лося и зомби-акулу
>>48370209 Ну, кнопка смены гендера и плащ из флага это типичная история, когда пчелик ничего не понимает в теме, но все равно пытается лизнуть очко для хорошей кармы.
Мне сломали руку, но я с товарищем зачистили всё поместье. Антибиотиков там не нашлось, но рана прошла сама. И вот, добыв одну-единственную сохранившуюся бутылочку пино-нуара и пару бутылок колы, я выполнил первую цель: сделал калимочо! Отметил это буйным пьянством
>>48373246 Найс байт. Придумай сначала что должно быть в таком моде. Потому что добавить к спутникам диалог "го ебаться" и +50 морали после, дело десяти минут, только такое никому не нужно.
>>48373246 >Тайлсет с титьками где? Перво-наперво, это мод. Второ-наперво, мод делают аноны для анонов. Так что пока аноны в треде не накидают своих фетишных хотелок для мода - делать нифига не будут. Потому что а что делать то? У меня чёткое условие: Хочешь мод на сисик писик? Давай идеи, желательно придумай на основе чего это реализуют. >Моды, коммиты на поебушки где? Тебе поебушки какие нужны? Подойти к НПС, 3 кнопки нажал, пропускается небольшой отрезок времени, + мораль? Тебе стены текста нужны? Может быть ты труп крысы ебать хотет? Ты тскоц смешной. "Делойте", а на вопрос "Что делойте" говоришь "То что надо!". Че тебе надо?
Ми-го ликвидирован. Впереди большая битва за город, в которой я собираюсь получить хотя бы пару газонокосилок для будущего бензопосоха. Идём по плану, пиздюлей не получаем
Покушал протухшего сальца, ага. Нечасто в кате болезни ловишь. А противопаразитных ещё неделю минимум ждать не придётся... Надеюсь, худший эффект болезни - это снижение скрытого здоровья. А то, что оно совсем по пизде, это я уже ощущаю.
Очередная цель выполнена. Самодельным отбойником, гранаткой, и конечно же, ногой самое трудное было, силы нет нихуя, чтобы сломать просто так, баффался, я разьебал три двери, за одной из который лежала силовая броня. Самое сложное за катку, вероятно, это найти достаточно газонокосилок для бензопосоха, пока только одну нашёл. Продолжаю движение.
>>48378188 Ну вот оце. Модовая вещь, видел её в vermilion-моде, но он и в другом моём текущем моде существует. Вот его по поставленной цели из разобранных газонокосилок собрать и должен.
>>48378366 Да это ж ахуенно, брат. Наконец-то можно чейнсовмена на минималках отыграть, врываясь в толпы и рубя их по всем направлениям. Осталось только силу где-то хотя бы на 20 въебать.
Алсо >вращательная атака Шо це таке? Как работает? Бьёт прям всех зомбарей вокруг персонажа, или как-то рандомно? Или там будут получать урон только ближайшие цели от таргета?
Итак, все газонокосилки собраны, книжка по ДВС изучена, рецепты есть. Пришлось ещё в добавок электропилу разобрать ради цепи, но теперь бензопосох готов. Цель выполнена. Тест показал неплохой результат с моими нулевыми навыками ближнего боя. Правда по ходу боя эта хуета слегка поломалась, а ещё меня отпиздили, но это мелочь. Попутно создал динамит. До выполнения цели катки осталось только уебать зомби-акулу и шоггота. Если первый под боком, то вот второго придётся искать в лабе. Эндгейм локация для эедгейм цели. >>48378749 Нет, в два захода, каждый по минут 10. А монстров там немного, суммарно если посчитать, без босса - около 15-20, долбил нормально. Чего не сделаешь, ради имбо-плаща, и чтобы не встречатся с местным гигабыдлом
Чё за нахуй?! Я пытаюсь сделать свою лодочку, чтобы уплать к маяку в поисках акул, но ёбаная лодка не... Я даже хуй знает, как это назвать. Просто топливо сжирается за секунду и лодка глохнет. А скорость максимальная отрицательна. И вобще хуй знает что происходит. Придётся через трисёт себе выписывать каноэ, по материалам я ему уже в пять раз фору дал, так что всё честно.
>>48380787 >6 цилиндровый двигатель >2 литровый бак А ты не очень умный... Ставь педали, и ебашь ножками. Скорость конечно не очень, зато дешево и не громоздко
В моей сранолодке мне распидорасило магией ноги, так что пошла она нахуй. Заспавнил каноэ, перетащил в него механику и отправился бороздить моря. Акула ёбнута, осталась последня цель - шоггот.
>>48380909 А 60л бак на скрине ты не заметил, очень умный наш? Изначально стоял 60л бак, но так как я перетаскивал в него топливо из машины, а оно переливалось сразу по 60 литров, я поставил двухлитровку, чтобы появлялось окно выбора куда топливо лить, и я мог с плеча сколько нужно откинуть. >педали Да не помогли бы они, я пробовал и вёсла, и движки другие. Лодочка просто забагованая оказалась по самые берега
>>48380960 Хз что за измельчитель, но взаимодействие с инструментарием установленным в авто делается через е по тайлу, где он установлен, как очиститель воды и т.д.
>>48380995 Измельчитель - это йоба-пила, которая вместо тарана впереди ставится, ну, или сбоку, можно вообще по кругу налепить, ток там нюанс в том, что на каждый тратиться часть мощи движка при включении измельчителя. И вроде бы раньше он включался в обычном меню управления машиной shift+6. Но сейчас там его нет, плафон есть, подсветка прохода есть, даже водоочиститель из кухмастера есть, но вот измельчителя там нихрена нет. И что самое хреновое, я не помню, там ли он включался вообще.
>>48382992 А что сломалось? У меня давно один конфиг с уже настроенными хоткеями который я перекидываю на обновленные версии, поэтому особо ничего не заметил.
>>48383020 Я про назначение клавиш для предметов, всегда назначаю хоткеи на самые часто используемые предметы и на оружие, чтобы использовать/вооружаться нажатием пары кнопок, но теперь они слетают либо переназначаются на другой рандомный предмет
Вот он, красавэлла. Наелся лазеру и спит. А значит все цели этой катки были выполнены. Времени ушло больше, чем я ожидал, но катка получилась неплохой. Впервые я вынужден был крафтить ножовку по металлу, а вместо создания смертовоза разьезжать на слегка модифицированном хетчбекоговне. Вывод: автор пикчи выше не пиздабол, и за слова отвечает. Всем спасибо, все свободны.
>>48383980 Ну это такая себе, скорее экспериментальная возможность. В теории должно представлять сложность то что убивая фералов есть шанс сагрить зомби на время и то что нпс враждебны должно быть челленджем, но чет нет. Это какой-то скорее рп сценарий, при том что отыгрыш от какой-нибудь химеры будет мало отличаться.
Короче, пощелкал настройку "автобуквы в инвентаре" - хуй там, теперь вместо того чтобы играть ты сидишь и ищешь нужный тебе предмет в огромном списке, особенно больно когда залутался. Раньше слетали при объединении одинаковых типов предметов в один избранный, сейчас же тупо рандомно, хоть бери и старую версию качай. И уверен, что эту херню пофиксят нескоро, повезет если через год >>48382992-анон
Не пропустите настраиваемую скорость автодрайва. Вы можете найти его в меню «Отладка». Более низкие скорости автоматического движения хороши для экономии топлива, более высокие — для быстрого изменения положения. Значение по умолчанию должно удовлетворить большинство игроков, но если вас не беспокоит лишний расход топлива, смело увеличивайте его. Кроме того, низкая скорость автоматического движения может быть потенциально полезна для медленных мобильных устройств, чтобы обеспечить более плавное автоматическое движение.
Кроме того, прогноз погоды теперь стал намного полезнее, и больше устройств имеют к нему доступ.
Другие улучшения ниже.
Content/Balance:
PR: #4621 feat(balance): Thyme, Wild Herbs, Wax Now -15 Fun by yay855
PR: #4630 feat(content): wind turbine rotate in undead tileset now by Lamandus
PR: #4631 feat: Condense casing spawns at shooting ranges by RobbieNeko
PR: #4617 feat(balance): updates to firestarting tools by chaosvolt
PR: #4641 feat: Remove lead from birdshot by RobbieNeko
PR: #4639 feat(content): more wind and wind variation, less clouds and humidity by Lamandus
PR: #4640 feat(content): sunnier summer, cloudier winter by Lamandus
PR: #4633 feat(balance): Survivor Suits Rebalance Mk2 by yay855
PR: #4646 feat(content): dog and cat food can be made out of a lot more ingredients by Lamandus
PR: #4645 feat(content): Smart watches can sense wind, addition of "WINDMETER" flag. by Lamandus
PR: #4548 feat(content): Set 3D field of vision to True by default by Zlorthishen
PR: #4643 feat(balance): added tool quality to shaving razors, improve recipe for razor, allow uncrafting shaving kits by chaosvolt
PR: #4632 feat(balance): updates to cleaning supply and bathroom itemgroups by chaosvolt
PR: #4628 feat(balance): wood saw cuts trees better than a stone axe by chaosvolt
PR: #4623 feat(balance): buff fingertip razor bionic, take 2 by chaosvolt
PR: #4550 feat(UI): trim some more iteminfo when not required, show range mod for gunmods by chaosvolt
PR: #4627 feat(balance): mech speed updates, exempt mechs from monster speed/resilience settings by chaosvolt
PR: #4644 feat(balance): Alter "Clear Back Bay" mission so zombies don't spawn until mission is given by Zlorthishen
PR: #4650 feat(content): weather reports from radio, new flag WEATHER_FORECAST by Lamandus
PR: #4652 feat(content): km/h for Windmeter (metric) and more compact text. by Lamandus
PR: #4657 feat: add downspouts at the lumbermill, yard by 0Monet
PR: #4665 feat(port): Allow custom surround monster groups in scenarios by Zlorthishen
PR: #4666 feat(UI,port): Bigger minimap by Zlorthishen
PR: #4674 feat(balance): more sun, less clouds, bit more humidity in summer by Lamandus
PR: #4678 feat: add some ceramic uncraft by Dracque
PR: #4686 feat: add some glass uncrafts by Dracque
PR: #4684 feat(content): minumum and maximum auto-drive speed option by Lamandus
PR: #4685 feat: add clay uncrafts by Dracque
Bugfixes:
PR: #4624 fix: correct descriptions for cooked scraps of meat by chaosvolt
PR: #4642 fix(content): obsolete already obsoleted things by Lamandus
PR: #4638 fix: remove lumbermill sidewalk by 0Monet
PR: #4594 fix(mods/my_sweet_cataclysm): gum webs now apply effect correctly by chaosvolt
PR: #4653 fix(content): less rain and clouds in spring and autumn by Lamandus
PR: #4637 fix: shopkeepers properly generate shopkeeper_item_group if different from carry_override, generic arsonist NPCs no longer overloaded with loot by chaosvolt
PR: #4655 fix: don't spawn scrap metal in pairs, uncrafting consistency updates, add some more uncrafts by chaosvolt
PR: #4654 fix: non-threshold mutation Genetically Unstable purifiable by MoonlitRiverlight
PR: #4672 fix: acid anthills are distinct on the map again by chaosvolt
PR: #4676 fix: fix for the occupied lumbermill by 0Monet
PR: #4677 fix(content): auto drive speed fix by Lamandus
PR: #4679 fix(content): cooked cattail stalks usable in more recipes by Lamandus
PR: #4683 fix: less crashing while auto-driving, smoother driving style by Lamandus
PR: #4687 fix: NPC placement in the occupied lumbermill by 0Monet
PR: #4681 fix: auto-drive speed hiccups by Lamandus
PR: #4689 fix(content): bit less clouds, more sun by Lamandus
PR: #4688 fix: magic_light throwing wind_resist error by chrsrns
PR: #4647 fix(content): give wasp radio towers unique name and symbol on maps by Lamandus
PR: #4648 fix(content): less strong wind by Lamandus
PR: #4649 fix: lumbermill, yard roofs by 0Monet
Infrastructure:
PR: #4626 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-05-11 by Coolthulhu
PR: #4669 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-05-18 by Coolthulhu
>>48388536 Новичку? Всё и сразу. Первым делом ты должен скачать старую стабилку DDA, лучше всего 0.E, так как оно ничем не отличается от старых BN, поскольку BN взял начало из DDA. "Зачем мне играть в старые версии?"? Дабы понять разницу, и прочувствовать вкус "Того самого катаклизма", до вводов ебатек с карманами, крафтами, прочей залупой. Игра не настолько быстро обновляеться, чтоб была реально существенная разница между версией этого года и версией 5 летней давности. Максимум пара механик что слегка усложнят тебе настроение своей реализацией.
Говоря на чистоту - что БН что ДДА это сорта говна, крайности. БН медленно обновляют, нового нормального контента почти нет, даже из ДДА не особо много деталей (Что хотелось бы видеть, например крафт от НПС) пиздят. Часть нового контента и урезанные грибные монстры - единственное что как по мне отличает БН от старого ДДА. ДДА же делают ебанутые дегенераты у руля, вводят такое нереальное количество усложняющих опыт от игры механик с плохой реализацией, что яебал. Механика карманов требует ручной настройки ВСЕХ контейнеров что ты носишь, иначе оно работает рандомно и неудобно. В ДДА убрали все эфекты от наркоты, т.е нельзя даже нормально накуртть персонажа. Механика "Навыка обучению навыкам", что запрещает прокачку шитья или готовки выше определенных, так как "Не может игрок за год выдрочить всё(а год этот если что, даже если играть как ебснутый, идёт неделю реальную)". О том что хотят ввести +7 новых видов усталости только шутить и остаёться. С другой стороны ДДА намного чаще обновляют, так что там можно намного быстрее получить финал игры, в кои то веки.
Попробуй старую стабилку ДДА, как освоишся - попробуй новую стабилку БН и ДДА, на немножечко, и решу какой группе дегенератов ты будешь насасывать больше
Смеясь прохожу мимо зомби детей и нахожу ЗАСАДУ цветков, пытаясь устроить битву века между детьми и цветами попадаю в захват от зомби, итог предсказуем
>>48388748 Можно настроить если нажать '?' >>48389024 На Z и z (клавиши под шифтом и без имеют разные щначения вигре) можно менять отдаление камеры. Так же можешь в том же '?' Глянуть настройку, где клавиша "Начать бег". Во время бега ты намного быстрее но тратишь выносливость очень быстро, так что если увидел опасность - можно быстрее отбежать.
Ты видишь дальше большинства монстров в игре, так что если видно монстра, и у того нет красного значка - то он тебя не видиь и можно сьебать.
У монстров разные способы найти тебя, некоторые чувствуют запах (Если ты находишся на клетке некоторое время, то вокруг распостраняется невтдимое поле, и существа двигаются от слабого к более сильному источнику и так находят тебя) Некоторые звук (понимают откуда, идут туда) Некоторые зрение (Тут вобще нифига не надо говорить).
Сап всем. Выживал, не тужил, когда на третьем десятке дней залез в динолабу, вышел из игры, и зашёл обратно-вылезла ошибка, мол, какой-то нумер сильно большой, и мой, уже родной, портняжка, мутировавший в не пойми что превратился в голую лысую обезьяну без ничего, так ещё и застрявшего в камне возле лабы. Через ажтрисет дал силу и выбрался, но восстановить перса было уже никак, это шло как новый сейв. Пиздец. В тот же день удалил и со злости сделал самую жёсткую гиревую тренировку в своей жизни, но теперь хочу вернуться обратно и не терять персов, в чём дело? Моды не конфликтуют, версия-штабилка, файлы не ломал
>>48390382 У меня вчера точно такая же хуйня была. Залез в шахту, вышел через alt+f4, потом зашёл и вот это вот произошло. Ну я хуй забил, телепортировался в вертолётик свой и ёбнул его с 10 высоты красиво. А потом снёс мир нахуй и обновил игру и моды, так как играл на строй версии, и начал сначала. Можно через ажтрисёт себе всё выдать назад, но похуй было.
>>48390985 Знаю, но когда ведёшь за собой такую толпу, вооружённую досками ебать, большинство из них просто умирает в первых стычках, и их шмот идёт пахану - мне, и численность регулируется. Щас займём АТП и пару братков там оставлю, на подхвате, и так меньше лагов будет. А с другими будем чистить города, мы ж это, мы ж бригада, ёптыть!
Всё с неписями даже хуже чем я думал. При штурме шахты померло около 2/3. Ещё пара заблудилась в самой шахте. Расставил остаток по всей территории охранять - у калиток, у ворот, внутри помещений. Теперь это наш новый дом, и пусть жертвы наших братанов не будут напрасны. Внатуре.
>>48390985 >Сон мо часу реального времени будет идти
Если в этом стаде придурков есть кто-то с перком Ревун или мутант ветки волка или рандомно орущий психопат, то без берушей вообще хер поспишь дольше игрового часа.
>>48391580 Так, пидыр, ану-ка пояснил за свои слова. Во-первых, это вертолёт. Во-вторых он полностью отвечает моим требованиям комфорта пользования: 1) Дорожки для быстрого перемещения 2) Зарядное устройство и полезные предметы по краям от сиденья пилота, доступ из сиденья пилота к медикаментам а также предметам постоянного юзания (на кресле пилота, в ящиках в полу), по бокам, опять-таки 3) Хранилища необходимого мне размера для крафта нужных вещей, но не слишком, чтобы вертолёт имел запас переносимого веса, разделённые по базовым категориям: крафтовое говно, оружие, нанитная поебень, снаряга и инструменты. 4) Много маленьких хранилищ, где я могу отдельно хранить разнотиповые предметы для своего удобства: книги и перья, медицину, мутагены и сыворотки, гранаты, апгрейды оружия и т.д., представлены багажниками в полу. 5) Сиденья спутников, если таковые появятся. Поскольку это вертушка - похуй где расположены 6) Станция выживальщика, предоставляющая решительно всё, чего не предоставляют мои встроенные, или лежащие рядом в ящиках, инструменты. 7) Верстак нахуй не нужен, впервые его установил, но не лишний. 8) Место для автоклава и автодока, так как играю с бионическими слотами 9) Уютная кровать чтобы чпокать тебя во все тезисы 10) Полное необходимое оборудование в виде стерео, турелей, подсветки проходов и т.д. и т.п. Так хули тебе не нравится, сын триффида?
>>48391580 11) Удобные выходы со всех сторон. Те кто может их открыть просто не пройдут из-за турелей. Сами двери оснащены дверными моторчиками для закрытия. 12) Колёса находятся не на внешнем контуре гвинтокрыла, что частично спасает их в случае внештатной ситуации 13) Квадратная форма позволяет посадить геликоптер на большинстве площадок без проблем, хоть и мешает проезду по дорогам, которые мне нахуй не нужны, так как эта хуйня летает вобщето блять, и протискиваться ей никуда не надо
>>48392297 >Во-первых, это вертолёт Да хоть, блять, пароход. Смотри, придурок, как выглядит технически нормально скомпонованный смертовоз психически здорового выживана с психозом от стимуляторов. Дорожка, блять, должна примыкать к тайлам с агрегатами для крафта, чтобы не спотыкаться об твои ёбаные ящики, набитые говном, каждый раз, когда захочешь сварить кофе. Морозильник, сука безголовая, должен быть хотя бы один - где ты собрался хранить мимоходом угандошенного динозавра? Сразу сожрёшь, чтоб ебало треснуло, или будешь истерически пытаться успеть засушить 200 кг мяса? Хуяришь в ряд морозильник, Кухмастер или Фудко, перед Кухмастером багажник в полу для продуктов долгого хранения, приготовил жратву - кидаешь либо под ноги в ёбаный багажник, либо в морозилку на соседний тайл. Нахуй тебе двери со всех сторон, идиотина контуженая? Чтобы заебаться их закрывать за тупорылыми неписями? А, ну да - которых у тебя, неудачник, пока ещё нет. Вход должен быть один, в корме, с тяжёлым люком и прикрытый автоматической турелью с большим боекомплектом. И возле выхода в уголке - зарядная станция, ёбанарот, со всем электроинструментом, который может понадобиться на выходе - отбойник, отмычка, управляющий ноутбук и прочая хуйня. И обычный инструмент хуяришь туда же, баран, чтобы место зря не пропадало. А прямо перед выходом, чучело нахлобученное - багажник в полу с боекомплектом для турели, взрывчаткой и медикаментами, чтобы можно было мимоходом взять что надо, выходя из смертовоза, а не шляться по твоим ёбаным ящичным лабиринтам. Кровать - это вообще пиздец и бездарно проёбанный тайл. Клоун поехавший, ты не знаешь, что обычное сиденье - место, удобное для сна? Достаточно бросить туда одеяло и подушку и можно спать, блять, прямо на водительском месте. А ещё, прикинь, сиденье имеет ёмкость 20 литров - можно поставить турель на тайл впереди сиденья, а боезапас для неё в этом ёбаном сиденье и хранить. Остальной твой высер про стереосистемы, подсветки и хранилища по категориям, лишь доказывает твою беспросветную тупость, ибо всё это, блять, само собой разумеется для любого адеквата. Под автоклав место есть в ряду слева, автодок с кушеткой въебу справа от входа - как раз там два тайла до стены. Смертовоз не закончен ещё, а ты, жертва немытого тентакля Ми-Го, своим высером вынудил меня нарушить правило "дебилу половину работы не показывают", радуйся, блять.
>>48392666 >Смотри, придурок, как выглядит технически нормально скомпонованный смертовоз психически здорового выживана Долбаёб, я такое строил ещё с тех времён, когда ты не родился, эта конструкция мне уже тупо приелась, дегрод ебаный, а вот летучую базу я строил лишь однажды. И да, строил её лучше пикрил-кала с холодильничками, чтобы мамины бутерброды хранить и кухней, лол, пустыми проходами, долгим доступом к выходу, лишними складами, длинной такой что на жалких поворотах этой нелетающей параши её скручивает в сосиску и она жидко пукнув вязнет в кале. Не говоря о том, что из полезного не содержит нихуя. А теперь рассмотрим твой высер. >Дорожка, блять, должна примыкать к тайлам с агрегатами для крафта, чтобы не спотыкаться об твои ёбаные ящики, набитые говном, каждый раз, когда захочешь сварить кофе. Крафтилки применяются и без необходимости к ним подходить, шиз-долбаёб, я могу прямо сидя у себя в креслице крафтить ядерный реактор, попутно очищая воду во всём авто и насилуя тебя в жепу, пока ты судорожно бегаешь к своей кофеварке, пукая под себя >Морозильник, сука безголовая, должен быть хотя бы один - где ты собрался хранить мимоходом угандошенного динозавра? Какая нахуй еда, долбаёб? Ты во что играешь, кретин ебаный? Морозилки твои нахуй не нужны, я не могу вспомнить ни одного ебаного случая, чтобы у меня кончилась еда, нахуй, чтобы испортилась и я думал "ебать, как же так!", если у тебя с этим проблемы, значит ты нюфаня ебаная, пиздуй сперва месяцок выживи хотя бы >Сразу сожрёшь, чтоб ебало треснуло, или будешь истерически пытаться успеть засушить 200 кг мяса? Хуяришь в ряд морозильник, Кухмастер или Фудко, перед Кухмастером багажник в полу для продуктов долгого хранения, приготовил жратву - кидаешь либо под ноги в ёбаный багажник, либо в морозилку на соседний тайл. Уже пояснил тебе выше, нюфаня сын собаки. Жрать ему нечего, идиот блять, оленей он разделывает, ору нахуй >Нахуй тебе двери со всех сторон, идиотина контуженая? Чтобы заебаться их закрывать за тупорылыми неписями? А, ну да - которых у тебя, неудачник, пока ещё нет. Вход должен быть один, в корме, с тяжёлым люком и прикрытый автоматической турелью с большим боекомплектом. И возле выхода в уголке - зарядная станция, ёбанарот, со всем электроинструментом, который может понадобиться на выходе - отбойник, отмычка, управляющий ноутбук и прочая хуйня. И обычный инструмент хуяришь туда же, баран, чтобы место зря не пропадало. Долбаёбище, тебе во время бега с края до края своего сосиско-авто видимо голову повредило, пока многодверебоги входят и выходят куда захотят, пока всех недругов жарит лазером, до которого тебе ещё каки в попе мало. А в моём гвинтокоптере зарядная станция со всем нужным находится в центре событий и под боком руля, чтобы я абсолютно всегда и без напряга мог получить вобще нахуй, что потребуется. И если я захочу внезапно надеть силовую броню и пойти пиздить твою мамашу-триффида отбойным молотком, я это сделаю не вставая с кресла. >А прямо перед выходом, чучело нахлобученное - багажник в полу с боекомплектом для турели, взрывчаткой и медикаментами, чтобы можно было мимоходом взять что надо, выходя из смертовоза, а не шляться по твоим ёбаным ящичным лабиринтам. Каким боекомплектом для турели, маня? Ах, ну ты же нюфаня, я забыл, тебе до лазеров далеко, тебе пук-пук патрончики заряжать надо, какая жалость! Вот только взрывчатка и медикаменты благодаря моему устройству авто доступны с минимальными потерями времени не хуже, если не лучше, чем в твоей сосиске >Кровать - это вообще пиздец и бездарно проёбанный тайл. Клоун поехавший, ты не знаешь, что обычное сиденье - место, удобное для сна? Достаточно бросить туда одеяло и подушку и можно спать, блять, прямо на водительском месте. А ещё, прикинь, сиденье имеет ёмкость 20 литров - можно поставить турель на тайл впереди сиденья, а боезапас для неё в этом ёбаном сиденье и хранить. Поставил, потому что могу. Храню там некоторые ценные артефакты, вроде артефакта видения сквозь стены или плаща-невидимки на похуях и сплю с кайфом >боезапас Как же нюфаня срёт под себя, хохма >Остальной твой высер про стереосистемы, подсветки и хранилища по категориям, лишь доказывает твою беспросветную тупость, ибо всё это, блять, само собой разумеется для любого адеквата. Ну тебе то с твоим интеллектом 2 может быть непонятно, мало ли, ты ж у мамы одарённый, альтернативно правда >Под автоклав место есть в ряду слева, автодок с кушеткой въебу справа от входа - как раз там два тайла до стены. Смертовоз не закончен ещё, а ты, жертва немытого тентакля Ми-Го, своим высером вынудил меня нарушить правило "дебилу половину работы не показывают", радуйся, блять. Жидкая работа жидкого чмошника. Я на таких как ты даже гаранту бы сбросить с неба поленился, ты и сам бы рад помереть обосравшись и обоссавшись застряв между двух машин посреди дороги и бегая туда-сюда за 20 тайлов, чтобы обойти совю сосиску с попы к переду. Учи матчасть, ты пока натуральный баттхёрт
>Делать смертовозы Зачем? Когти есть, пара бутылок воды - есть, сковородка - есть, больше ничего и не нужно Катаклизм слишком простой, а вы его ещё непробиваемыми домиками на колёсах насилуете.
>>48392934 >Когти, вода, сковородка Зачем? Ката слишком проста, мутировал в растение и отдыхай просто на необитаемом острове остаток вечности, зачем когтями-то насиловать?
Игра за мутанта имеет свои неоспоримые преимущества. Нет ничего лучше полу-бесплатной мутации жабр, что позволяет спасти свою жопу и чхать на природные преграды. Буду через речку таскать лут в одинокий домик в лесу, там и обоснуюсь на время
Проплыл по прямой всю речку, прям проплыл. А навыку плавания хоть бы хны. Не знабю почему, ноя не могу погрузится под воду сам, и навык плавания почему-то не хочет прокачиваться
в присядку плаваю на поверхности воды. Клавиши забинжены правильно, я могу погрузить себя под воду перегрузкой, и даже всплыть могу, но вот погрузить себя в пучину морскую вообще не могу. Раньше мог причем.
Читами выдал себе мутации рыбы, вставил 20 навык плавания. При заходе в воду четко говорит - НЫРЯТЬ НА >, захожу в воду, жму >, не ныряю. Проверил на пустом мире без модов, тоже самое. Кажись версия хуйня
>>48400150 Единственный модпак для бн и дда который более менее актуален. Устанавливать все без разбора не рикамендую. Включать все сразу тем более. Хотя по описаниям иногда хрен поймешь что там в каком моде, но это уже вопрос к авторам модов. По твоей ссылке, это для дда, можешь глянуть на secronom мод например, он просто добавляет огромную пачку разных мобов не ломая особо лор.
>>48400192 Какой тайлсет порекомендуешь кста. И я так понимаю CDDA скатилось в ебень, где речь не о контенте а о том как тебя в сраку выебать побольнее. И все сейчас играют в CBN?
>>48400427 Основной UndeadPeople в бн изкаробки в дда по ссылке в шапке. Для дда есть Ультика, на любителя и в отличии от UDP есть далеко не для всех модов тайлы). Для любителей олдскула RetroDays или NeoDeys(более продвинутая версия, для бн придется немного переделывать ддашную версию). Для староверов как обычно поддерживается АСКА >>48400439 Ката++ и часть модов (версии и для бн и дда) перекочевали сюда https://github.com/chaosvolt?tab=repositories обновляются довольно часто. ПекаРебаланс версия для бн вроде обновлялась не так давно, для дда последнее обновление в модпаке джва года назад так что хз. Я с ним особо не играл, он слишком глобально все перекраивает и не уверен что с моей васянкой подборкой модов он не будет конфликтовать.
>>48400192 >Устанавливать все без разбора не рикамендую. Включать все сразу тем более. Все сразу включать Кенан модпаке не рекомендует даже сам автор. Включать нужно именно отедельные вещи, которые вот именно тебе нужны.
>>48402752 Это база буквально. В лаунчере в разделе модов специальная кнопка чтобы его загрузить и настройки его загрузку, а сам кенан активно общается к cumьюнити каты, в частности в дискорде, и лично правит моды в своём паке.
>>48403143 Ладно, я понял что охуенный чел. Но у него пачка целая разных модов. А то что я скинул это пак CDDA. То есть говно в которое уже никто не играет так как все прокатились на BN. Разве не так? Если так, то нет ли такого же пака и на BN?
В БН лут вернули на поверхность? Оружие вернули? Последний раз когда заходил сюда все было снесено в лабу и я провел всю игру не отходя от лаборатории и не было смысла пилить жоповозку и путешествовать лутая мир. Разраб исправил проблему или он все еще пытается сделать из игры с открытым миром коридорную/лабораторную подрельсу? Вопрос по дда. Кто нибудь присматривает за undead people или все? До конца жизни теперь с ультикой играть?
>>48405548 >В БН лут вернули на поверхность? Оружие вернули? >Последний раз когда заходил сюда все было снесено в лабу и я провел всю игру не отходя от лаборатории и не было смысла пилить жоповозку и путешествовать лутая мир. Разраб исправил проблему или он все еще пытается сделать из игры с открытым миром коридорную/лабораторную подрельсу? Чего блять? Что за хуйню я сейчас прочитал? >Вопрос по дда. >Кто нибудь присматривает за undead people или все? До конца жизни теперь с ультикой играть? Последний раз когда я играл (около 4 месяцев назад) чистый дед да успокоится его душа обладал дохуялионом пустых тайлов и не поддерживал зрение на z-уровни ниже. Сейчас что там не ебу
>>48405548 Бля, это он! Это тот самый, триста раз обсмеянный анон-занавеска, анон лаба-глок, анон Х10 лут! Это тот самый ДДА энджоер, вскрыватель сейфов с патронами!
>>48405548 >До конца жизни теперь с ультикой играть? Да, любишь кевина, люби и творения его друзяшек, зря он что-ли непотизм разводил и от деда всеми способами избавлялся.
>>48407689 >сила 18 Так я и показываю, что теперь можно выкручивать характеристики как тебе вздумается. Раньше при нажатии ТАБ можно было прокручивать зомби в зоне видимости. Типа как осмотреть предметы вокруг клавишей V. Теперь этого нету? Или может я просто забыл как это называется и все на месте, но я ебусь в глаза?
>>48407751 В настройках скорее всего стоит свободный пул или что-то в этом роде. Монстры просматриваются также как и предметы, в той же меню, как в этом форке я не знаю, вроде нужно V-> TAB чтобы переключить вид с предметов на мобов.
>>48407813 >В настройках скорее всего стоит Да я там первым делом посмотрел и там нет ничего. Может где-то есть скрытые настройки в меню персонажа. Я хз. Но теперь я даже не вижу сколько очков я трачу на те или иные перки.
>>48407904 Ддаун, перечитай название треда. ДДА-"женерал"-тред в очередной раз задыхается несколькими десятками тредов позади, от там и отчитывайся. Тут бн-бояре отдыхают
Анон, напомни как пользоваться складными вещами! Никак не могу вспомнить. >>48407951 Я не собираюсь никуда уходить. Это общий тред. Ктулху украл его воспользовавшись срачем о гендерной фигне, а потом и кармашками. У дда были тяжелые времена и мы все играли в бн. Теперь бн заброшен и я буду играть в дда, общаясь в этом треде. Все очень просто.
>>48408008 >Анон, напомни как пользоваться складными вещами! Скрутить трубочкой, и засунуть себе в попку по самые кармашки > Это общий тред. Вот общий тред https://2ch.hk/vg/res/48096357.html?
>>48407951 Тихаблять, не спугни полудурка. Пусть несёт свою хуйню, у БН-бояр будет повод лишний раз порадоваться своему в высшей степени правильному выбору. А ещё ДДАуна можно обоссать. Главное - не расколоть себе лицо фейспалмами вдребезги.
>>48408238 Пук-среньк! Разраб БН лабораторная крыса. Много лет назад ему сказали, что рогалик не взлетит, го делать песочницу. Сука всех нахуй послал, воспользовался кризисом в дда, сидел как король посреди обломков - диктовал новые правила - урезал контент, все в лабу сносил - нахуй всех посылал. Прошло много лет. ДДА поднялся из пепла - пришли новые люди, а сними новый контент, старики привыкла к кармашкам и новичкам все понравилось, да и гендерные войны давно прошли. Где же все разрабы БН? Никого не осталось. Никого. Три калеки фиксы-фиксят, а дда растет и пахнет, народ туда так и прет. Потому что именно песочный контент сделал эту игру такой знаменитой! Теперь сиди и смотри как я играю в дда с кучей контента, коридорная крыса. И еще раз повторю, тред не ваш, вы его увели воспользовавшись кризисом, теперь сидит пасет его, уже столько лет. Что за неудачники!
>>48408389 >Просто не надо так делать. Это невозможно. Как только он уберет DDA, так тред сразу утонет. Люди сюда всегда шли за дда, а натыкаются на его жалкий обрезок. За счет этого и выживают.
я пришел в эту игру пять лет назад и сразу наткнулся на срач с кармашками. это чмо пасет тред уже пятый год! только представьте себе как выглядит Оп-треда ктулху!
Вообще такие полотна в шапке - это рак. Вы в самом деле думаете, что кто-то эту графоманию читает? Я уже давно не пытаюсь там искать что-то полезное - сразу на ютубе пишу, что мне надо. Потому что вы сами задали тенденцию, что в шапке всегда какая-то дрисня.
Это псиоп или ещё нет? Его буквально 2 зимы назад обсмеяли как только могли, а он с новыми силами вернулся и буквально те же пасты пишет Только аватарки не хватает
>>48408448 >БН-господ Назови себя 10 раз господином контента у вас от этого не прибавится. А почему нет контента? Старики разбежались из-за диктатуры ктулху. Контент некому пилить! Новые разрабы всегда выходили из из людей которые играли в игру, т.е. из народа! Поиграли - присоединились к разработчикам с новыми идеями. Все довольны и все счастливы. Только вот если игра у тебя дерьмо собачье, то новых игроков не придет, а значит и разрабов не будет. Получается ктулху выпили огромную часть контента, а ничего нового внести не смог. Как не пиарил свое дерьмо - народ не идет! Никто не хочет играть с собачьим дерьмом, особенно когда рядом есть конфетка - дда. Вот и загибается игра, а полудурок никак не может признать тот факт, что обосрался. Теперь сидит семенит, господином себя называет. Сказать-то больше нечего.
Скачал последнюю эксперименталку ДДА. Да, пулы реально убрали. Набирай что хочешь и сколько хочешь. Хоть 20/20/20/20. Можно стартовать ЧЕРЕЗВЫЧАЙНО МОЩНЫМ мужчиной с внешностью женщины. Меню рецептов еды с навыком 1 уже содержит около сотни рецептов, яебал. Шанс фейла при крафте банданы или обычной повязки 56 процентов, охуеть вообще. Я не готов к таким экспериментам.
>>48408519 Ой, у нас тут поляк патриот! В мире полно полудурков которые заняты спасением обиженых и ущемленных, а так же даунов которых ущемляет на все что можно и нельзя, вот и приходится подстраиваться людям под даунов. Как будто-бы нормальные люди это понимают - молча переглядываются и идут дальше делая вид что не заметили, но ктулху у нас особенный. Особенный даун который выдает общий лаунчер за лаунчер дда. У дда насколько я помню белый лаунчер был, а с этого лаунчера можно и говноБН запустить.
>>48408582 Я, кстати в настройках нашел отключение. Надо вместо "выживший" поставить "старый что-то там", вообщем там присутствует слово "старый". Не понятно зачем они это сделали.
>>48408486 Абсолютно похуй на Ктулху, Кевина, надетого Деда и всех остальных. ДДА с его ебанутой системой кармашков, тонной недопрофессий, пекишем и набором пидорских флагов не нужен. Полудурки, сравнивающие меж собой разработчиков вместо того, чтобы просто играть в своё удовольствие, тоже не нужны. Свободен, ДДАун. И да, твои пасты протухли, всю эту хуйню я ИТТ уже читал.
>>48409224 >недопрофессий Какие профессии тебе не нравятся, рогалик? Давай поясни что именно тебя так задело в выборе профессий? БНдауны выпилили хуеву тучу профессий, не дав людям новых. Сидят буквально с кастрированной игрой и жалуются на то что в дда слишком много контента. Вот бы ктулху в дда пустить! Он был быстро вырезал все что можно вырезать, только бы и оставил сраную лабу и коридорчики! Ням-ням-ням! Коридорчики! Дверку открыл - дверку закрыл! У меня еще много дверей! Нахуй мне ваши жаповозки, нахуй мне ваш контент! Мой контент - дверки и коридоры!
Мэээ, я играю что в БН что в ДДА, контент и там и там откровенно не лучший. А так, единственная вещь которую я хочу, чтрб портировали из ДДА в БН - отображение части мутауий как перманентных частей экепировки, вроде хитиновой кожи той же. И то только потому что это поможет сделать мод на сиськи
>>48409988 Так я вообще в катаклизм не играю, а в этот тред хожу, как в цирк. Вот сейчас новый ДДА-клоун появился, какое-то время он ты ещё будет забавлять. О, боевых картиночек наделал, ути лапочка какая.
>>48410026 Пришел как в цирк посмотреть и посмеяться, а в результате сам стал клоуном и посмешищем. Принял так сказать участие в представлении НЕ ПО СВОЕЙ ВОЛЕ!!
>>48410215 >Проекции Я не называл себя зрителем в цирке, я вообще ничего не писал о цирке. Это ты заявил что смотришь представление, а я лишь обратил внимание, что раз это все цирк и представление, то ты принимаешь в этом непосредственное участие. Если бы ты молча сидел и наблюдал за тем что я пишу, ты бы мог называть себя зрителем, но ты активно принимаешь участие в дискуссии которую я веду, значит ты участник цирка.
>>48410855 просто проследи за собственным диалогом, даун умственно неполноценный. Давай! - Я воспринимаю все это как цирк, а я нем зритель - Ты принимаешь в этом участие, значит ты участник - Пук-среньк невнятная чушь!
>>48410868 А вот это уже проекция. Вязался защищать огрызок выкрикивая несвязную чушь и оскорбления - заместо аргументов и фактов! Теперь пытаешься что-то там выиграть! Ты БНдаун, ты уже проиграл. Я говорил, что эта дегенеративная муха привлечет в тред еще больше даунов, это была самая дерьмовая реклама вашего проекта и я оказался полностью прав. Кстати, он переименовал свой канал когда я его дерьмом полил. Видимо стыдно придурку стало. И еще перестал ставить метки ДДА под видосами БН.
Всем привет, узнал про катаклизм пару недель назад, сначала поиграл в DDA, потом решил BN попробовать, во время игры у меня несколько раз появлялось сообщение "на дороге стоит какой-то шут", что это значит?
>>48411647 >Как же ддурочка распидорасило-то. Кто шмальнул по нему из танковой пушки? Может дела в том, что в дда начался месяц ЛГБТ? А вдруг это как-то связано?
>>48411467 когда выбирал думал что в какой-то глуши заспавнюсь, а тут снизу город а сверху убежище (зачем тогда очко на это тратил если мог дефолтный сценарий выбрать...)
>>48411672 >Может дела в том, что в дда начался месяц ЛГБТ? Лол. Очередной традиционалист следит за гей парадами. Никогда такого не было и вот опять! Разве ваш ктулху не кричал во время кризиса гендера, что он любит геев и лезбиянок, просто пол надо менять через бионику? может найдем его старые сообщения, где он уверяет клянется в своих либерастных ценностях?
>>48412440 Суть в том, что при этом старте ты получаешь сразу убежище, рандомный набор инструментов и материалов, уже построенную коптильню/печку/углевыжигалку/бочку для брожения (в разных хижинах по-разному), неисчерпаемый источник воды и много практически халявной жратвы вокруг. Можно относительно спокойно какое-то время аутировать, качать навыки и крафтить доступную снарягу, а уже малость подготовившись, выходить в большой мир. Кстати, профессия лучника-охотника с этим стартом неплохо сочетается. А диномод - наоборот, уже в первые дни к тебе в гости с большим шансом заявится какая-нибудь хищная чешуйчатая мразь.
>>48411672 Наверняка. Интересно, каким гендером он себя ассоциирует? Поведение собаки, диалоги ведёт на уровне попугая, образ жизни, судя по всему, обычной улитки. Страшно представить его флаг гордости. Хотя вроде на твоём пике что-то сильно похожее
>>48412456 >Лол. Очередной традиционалист следит за гей парадами Да что вы? Это же одно из основных преимуществ дда. За этим нужно следить и глубоко проникаться.
>может найдем его старые сообщения, где он уверяет клянется в своих либерастных ценностях? Так это же отлично! Что плохого-то?
>>48412456 >Никогда такого не было и вот опять! Не говори глупостей. Все знают что внутри у разработчиков дда твердый стержень, не дающий им сломаться - ведь разработчики дда поддерживают друг друга!
С Пряником неудобно вышло, но тут уж что поделать.
Так тебе повезло, не придётся пиздовать с тележкой через три овермапы по лесу за шторами и горстью гвоздей. Можешь запилить себе полноценную базу прямо в стартовой хижине. Только придётся выжигать кусты с деревьями для проезда смертовоза, но это херня.
Можно сделать так чтобы мой персонаж не стрелял в напарника? Просто ограничение какое-то поставить если напарник перекрывает дорогу когда вы стреляете?
>>48413328 Прямо это сделать нельзя потому что ты все равно можешь попасть по нпс если промахнешься. Разве что в командах можешь указать ему чтобы не лез вперед к мобам, пока они на дальней дистанции.
>>48416417 1. Берешь в руки предмет 2. Слышишь: Эй ты че бля брось 3. Бросаешь предмет на пол под собой 4. Делаешь шаг к какому-нибудь невидимому для нпс укрытию. 5. Поднимаешь предмет 6. Слышишь: Эй ты че бля брось 7. Бросаешь предмет на пол под собой все дальше 8. Делаешь еще шаг к какому-нибудь невидимому для нпс укрытию. 9. ????? 120. Профит.
>>48418541 Там в модпаке подборка от аниме до фоллача. Кто ж знает что тебе нужно. Некоторые моды переведены, но не все. В основном моды на инглише, да.
>>48418651 Я хочу больше разнообразных зданий, что бы города были как можно более разнообразны. Не хочу ходить по одним и тем же квартирам с одной и той же мебелью и вещами. Хочу больше крафта и меньше бесполезных вещей из которых ничего нельзя делать. Хочу чтобы мобы дрались друг с другом, чтобы осы не игнорировали дерматитов, а тараканы не игнорировали зомбаков. И что-то на упрощенную энергию, чтобы не ебаться с подключением. Что касается монстров тут не могу решить, с одной стороны я никогда не занимался мутацией, предпочитаю бионику, но насколько полезно их разнообразие? Вроде выглядят все такими страшными, а толку от них нет - если не мутируешь, ничего полезного с них не падает. На оружие насрать, в БН даже стартовый лук лучше м16, да и скорее всего поставлю мод на упрощенное оружие если такой имеется, пока не вижу ничего подобного. Аниме тоже не интересует. Можешь дать совет что поставить?
А тот анон который в треде #186 собирался делать форк на версию 0.D в итоге что-то сделал или нихуя? И правда что 0.D самая интересная в плане выживания на данный момент?
>>48418779 >И правда что 0.D самая интересная в плане выживания на данный момент? Я уже даже не помню что там было такого чего нет в более новых версиях БН или ДДА, кроме более продвинутой поддержки Луа и у Кевина тогда не было силлинонсенс шизы и повернутых на проблемах лишнего веса друзей. Но сейчас уже скорее всего нет. Исторически, да, можно сказать что к версии 0.Д Ката ДДА достигла вершины когда все было заебись
Помню как 5 лет назад впервые поиграл в катаклизм. Всё казалось таким опасным что приходилось даже стартовать сценарий где персонаж начинает в рыцарских доспехах и с мечом. Даже обычные зомби вызывали панику и заставляли убегать роняя кал. А потом что-то поменялось. Может игру упростили или я сам стал лучше в ней разбираться. Но вкатываясь раз в год в новую версию совершенно не чувствую трудностей (кроме оптимизации)
>>48418541 Зависит от того, есть ли локализация у них или нет. Если что, просто спроси в треде на неизвестные вещи >>48418570 %=влияние мода на мир. При 175% эти ебливые здания будут ВЕЗДЕ. Там много сложных мобов, лута толком 0. Советую поставить 100% >>48418721 Квартир в принципе... Дохуя. Запомнить просто не выйдет, ты встретишь похожие здания тольео если сам их в ряд заспавнишь > больше крафта и меньше бесполезных вещей из которых ничего нельзя делать Ну... Почти из всех вещей в катаклизме есть свои рецепты. Если что-то не используют в рецепте, это надо разобрать, а уже потом использовать >Хочу чтобы мобы дрались друг с другом, чтобы осы не игнорировали дерматитов, а тараканы не игнорировали зомбаков. Осы игнорируют дерматиков, так как дерматики это паразиты убийцы гнёзд. Уже были структуры, гнёзда ос, где все обитателя заменены на дерматиков и их личинок. А вот то что тараканы и зомби не убивают друг друга было сделано из за геймплейныз особенностей. Видишь ли, тараканы умеют размножаться. И когда ты, годика через 2 в катке, забегаешь в город - полчища тараканов ебутся с упырями, и само собой побеждают так как увороты у них больше. А потом тебя хоронит под горой трупов. Большинство мобов итак дерутся между собой >И что-то на упрощенную энергию, чтобы не ебаться с подключением Так в БН у зданий автоматическая проводка. Они уже все подключены, поставь батарею, источник энергии, и что угодно требующее энергию, всё. >Что касается монстров тут не могу решить, с одной стороны я никогда не занимался мутацией, предпочитаю бионику, но насколько полезно их разнообразие? 50/50, часть мутаций в своем аспекте ебанутая, другая бесполезная. Химеры сотни урона в 1 ход выдают и регенят столько же, из минусов большой голод и жажда, что не вызфвсет проблем когда можно уебать лоса с удара. Рыба имеет неплохое оружие, что дает Х2 удар, и умеет в воде плавать быстрее чем некоторые машины могут ездить. Хотяэто спорное преимущество, они еще умеют видеть роботов и электро зомби сквозь стены. Есть растение, ему похер на всё, сидит фотосинтезирует, еда для лохов. Есть животные вроде кошки, волка там. По факту 1 и то же, сильные, вонючие, тупые. Есть медведь, очень огромный, умеет впадать в щиму на спячку, самая живучая мутация не считая химеру (У химеры меньше ХП, но регенерация безумная) Есть паук, умеет падать с любой высоты без урона, плетёт паутину что позволяет делать тайлы-ловушки с станом, закрывать обзор или делать где угодно кровать. Удобная ветка как по мне. Есть Альфа, это человек, но лучше, никаких хвостов тентаклей, улучшение всех апсектов по немногу. Хотя плохих мутауий тоже много. Есть Медик, у него быстрые регенерации, полное игнорирование боли, ядов, паразитов. Но у него куча ментальных жефектов вроде тряски и психозов. Есть эльф, почти бесполезная ветка с бонусами при общении с НПС (НПС слишком тупые, чтоб ебаться с этим). Есть "Слизь", очень умная, умеет через решетки и разные прутья проходить, регенерирует быстро. Умеет создавать дружелюбных слизней и имеет пофигизм на кислоту
>>48419535 >Химеры сотни урона в 1 ход выдают и регенят столько же, из минусов большой голод и жажда, что не вызфвсет проблем когда можно уебать лоса с удара. Но реген провоцируется едой. >Рыба имеет неплохое оружие, что дает Х2 удар, и умеет в воде плавать быстрее чем некоторые машины могут ездить. Хотяэто спорное преимущество, они еще умеют видеть роботов и электро зомби сквозь стены. Для такой хуйни, как и тепловизора, есть бионика дешёвая >Есть растение, ему похер на всё, сидит фотосинтезирует, еда для лохов. Но медленное, а еды в кате - хоть всеми отверстиями сразу поглощай >Есть медведь, очень огромный, умеет впадать в щиму на спячку, самая живучая мутация не считая химеру (У химеры меньше ХП, но регенерация безумная) Но неудобно большой, много где не пролазит, буквально винни-пух >Есть паук, умеет падать с любой высоты без урона, плетёт паутину что позволяет делать тайлы-ловушки с станом, закрывать обзор или делать где угодно кровать. Удобная ветка как по мне. Ещё и между домами удобно может перемещаться >Есть Альфа, это человек, но лучше, никаких хвостов тентаклей, улучшение всех апсектов по немногу. Хотя плохих мутауий тоже много. Пиздёжь, минусы там совсем лайтовые. >Есть Медик, у него быстрые регенерации, полное игнорирование боли, ядов, паразитов. Но у него куча ментальных жефектов вроде тряски и психозов. Бесполезные бонусы, а также безвредные минусы >Есть эльф, почти бесполезная ветка с бонусами при общении с НПС (НПС слишком тупые, чтоб ебаться с этим). Ещё и самые редкие мутагены для неё. >Есть "Слизь", очень умная, умеет через решетки и разные прутья проходить, регенерирует быстро. Умеет создавать дружелюбных слизней и имеет пофигизм на кислоту Но слабая в ближнем бою.
В БН тупо не работает система авто-букв. Если включить только избранное - система начинает выдавать буквы всему инвентарю - даже то что не помечено избранным. Отключаешь систему полностью и ставишь буквы вручную - они исчезают сами по себе независимо от того находится предмет в избранном или нет. >>48419803 Я транс лесбиянка! Причем гордая!
>>48419943 Хз я делал предметы избранными а потом назначал клавиши у меня всё работало, хоть ты потом эти вещи в машину/на дорогу кидай, потом бери и кидай об врага, ничего не слетает, возможно ты просто слаб
>>48419831 >Но реген провоцируется едой. 1 лярд дает 1000-1500 ккал, а цена 1 ХП - 10ккал. Т.е 1 лярд, что можно готовить десятками - регенит по 100-150 ХП за секунду >Для такой хуйни, как и тепловизора, есть бионика дешёвая Бионические компоненты хуже мутантных. Бионика аналогична "Ночному зрению", но пауки, троглодиты там, имеют "Абсолютное ночное зрение", что увеличивает радиус >Но медленное, а еды в кате - хоть всеми отверстиями сразу поглощай Это больше для отыгрыша. А еда фиксится уменьшением спавна дикой живности и мутацией "Плотоядный". Тут уже веселее >Ещё и между домами удобно может перемещаться Только в БН >минусы там совсем лайтовые. У него раньше те же мутации что и у химеры, гниение и разложение. Терять по 1 ХП каждый час на всех конечностях не очень прикольно >Бесполезные бонусы, а также безвредные минусы Не скажи, нулификация боли очень хорошая. Хотя да, остальное так себе
>>48419831 >Бесполезные бонусы Иммун к боли и кислоте это 2 из 3 факторов которые убивают тебя начиная с мидгейма и далее, с постпороговой медицинской веткой тебя убьёт только отсутствие стамины
>>48420033 >1 лярд дает 1000-1500 ккал, а цена 1 ХП - 10ккал. Т.е 1 лярд, что можно готовить десятками - регенит по 100-150 ХП за секунду Выгодно, да. Можно тупо сожрать кусок самого обычного жира и восстановить резко всё хп >Бионические компоненты хуже мутантных. Бионика аналогична "Ночному зрению", но пауки, троглодиты там, имеют "Абсолютное ночное зрение", что увеличивает радиус Ну так это ночное зрение, а инфракрасное зрение и электровизоры работают одинаково > А еда фиксится уменьшением спавна дикой живности и мутацией "Плотоядный". Ну справедливости ради, даже если не отменять врождённую плотоядность мутацией другого рода, можно приобрести гнилоеда и хавать просто трупы зомби, пусть и с жёсткими дебаффами к морали. И по-моему учитывая специфику плотоядности, шанс получить гнилоеда высок даже при простом ширянии обычным неспециализированным мутагеном >Только в БН Как будто кто-то на серьезном ебале в дда играет >У него раньше те же мутации что и у химеры, гниение и разложение. Терять по 1 ХП каждый час на всех конечностях не очень прикольно А, вот эта хуйня. Ну да, неприятно. Когда играл не чувствовал, потому что наноботы стронг, оценить сложно. >нулификация боли очень хорошая Ну спорно, спорно. С одной стороны конечно хорошо, с другой стороны запоротый билд, в котором кроме этого ничего и нет такого хорошего.
>>48420242 >восстановить резко всё хп Не, там пулл лечения распределяется на все части. Т е эти 150ХП будут рассредоточены на руки, ноги тело и голову, 25 ХП на каждую. Если задамажена только часть конечностей -то все лечение пойдет в них. Если тебе БГМ.50 в бошку попала, то все хп в нее и пойдет >шанс получить гнилоеда высок даже при простом ширянии обычным неспециализированным мутагеном Неа, гнилоед в БН давно постпороговая мутация, например у химеры той же. Деббафы к морали можно пофиксить слегка гурманом и КБМ модификатора вкуса, но мясо зомби даже зажарить нельзя, блядь. Жри сырую гниль >Как будто кто-то на серьезном ебале в дда играет Прибегал уже 1. А если серьёзно, от чего я вот реально не отказался бы, так это от портирования структур из ДДА. Тамолние сердца триффидов, эти огромные деревья, лабиринты корней с новыми структурами био-лампочек намного красивее ебучей спирали с боссом в конце
>>48419943 Шкала температуры так же не работает - выставил на цельсия показывает фаренгейты. Отключение набора скорости при поворотах тоже не работает.
>>48420304 >гнилоед в БН давно постпороговая мутация А бля, пиздос, обломало значит. Там же вроде есть ещё какая-то похожая мутация, которая позволяет есть всякую тухлятину и получать меньше дебаффов, не помню как зовётся. Может хоть она поможет чуток тогда. >А если серьёзно, от чего я вот реально не отказался бы, так это от портирования структур из ДДА Хз насчёт сердца, везде было сугубо похуй на него. А так ну такое, когда недавно тестировал его - никаких интересных структур не видел, просто "что бы было" какое-то, не шибко проработанное. Вот что было реально хотел бы оттуда портировать - побольше стартовых возможностей, профишенси всякие. Больше ничего.
>>48420329 >Отключение набора скорости при поворотах Чё? Такое было вобще? Там же прибавка/убавка скорости при повороте на кнопках ну эти 7 9 1 3. Хз о чём ты, короче
>>48420449 >Может хоть она поможет чуток тогда. Там есть трупоед, а есть гнилоед Трупоед есть только у хемуры, это про жрать мясо мертвецов Гнилоед есть у троглодита в придачу, можно жрать бяку
>>48420465 >убавка скорости при повороте на кнопках ну эти 7 9 1 3 Так раньше ее можно было отключить. Я вообще не понимаю какой гений додумался выкручивать скорость на поворотах. Как мигошку по городу таскать? Тяжело.
>>48421032 Нет, только сейчас подумал как это выглядит. Я сношу в кучу зомбаков, а потом их осматриваю, а размазня вообще богомол. Там еще за кадром робот полицейский и противный шар. А забор я руками сносил - гребаной палкой колотил, у меня сила 8.
"Выживальщик, который исколесил Новую Англию вдоль и поперёк, перенёс тяжелейшие невзгоды, с честью вышел из отчаянных ситуаций и сохранил при этом свои занавески, безусловно, заслуживает величайшего уважения."
Тут такая штука - почти все моды (кроме тотал оверхаулов) можно подключать "на горячую" в идущую игру. Но из идущей игры почти все моды (кроме тех что добавляют исключительно жсон-предметы и васян-рецепты) выключать череповато порчей карты.
ДДА долго делали казуальным и пусечным вырезая всякий силлиносенс делающий тебе внезапный финал (символ - танкобот) и всякий силлинонсенс способный тебя за пиндаунить и взять измором (тут символичен пожалуй кислотный дождь).
В БН к уже сильно пусечному ДДА подошли с ножницами вырезав нахрен оставшиеся игромеханические челенджи (вот болезни например) и оверпауэрнув игрока чтобы ему уж точно жопа не горела.
В итоге я тоже с теплотой вспоминаю кату ранних годов, где ерлигейм длился долго, зомби и без эволюции были опасны, грибы за ночь истребляли всю рукоблядскую жизнь в баббле, а лабы были кривым квадратнокомнатным говном лазить в которое было неинтересно.
>>48421834 Я так подумал, циферки прикинул Если БН=Форк старого ДДА, можем ли мы из того самого ДДА взять нужный нам код каких нибуть грибов, и просто заменить папки? Домашнее "Сделаф кату сам"?
>>48421829 Все идет без ошибок. Но я все равно удалил BL9, не понимаю что это за мод и что он в себе несет. Какие-то сектанты на болотах. Мог английский крайне плох. Я бы перевел через гугл, но не умею в код. Даже не знаю куда влезать.
>>48421861 "Останки BL9 что приняли форму мечеподобного отростка, есть возможность /возможно создать "BL9 меч-отросток" (with идет судя по всему с it) с этим"
>>48421879 Нихуя не сломает, меняй. Главное не меняй ID, остальные параметры крути вообще как хочешь. Хоть сделай этот обрубок мега-палкой с милиардами дамага
>>48421834 Ката всегда была про преодоление трудностей где перс помирал только по глупости. Это как книга про выживание в апокалипсисе, где ты не и не ожидаешь что главный герой сдохнет в середине первой главы. И вот эти самые "челленджи" - эта та же самая категория "по глупости".
- полез к грибам без нормального оружия и они расползлись по всему баблу. - полез к грибам, но нахуя? у них же ничего нет, это самый бесполезный моб в игре - полез куда-то без респиратора - заболел простудой, или отвалились руки
Сколько не наблюдал за развитием Каты, принцип был всегда одинаковый: кто-то добавляет что-то сложное, потом приходит кто-то другой и добавляет игроку возможность нейтрализовать эту сложность. И так по кругу с перекосом баланса то в одну сторону, то в другую. Чего стоит одна десятилетняя эпопея с луками, которых то в говно нерфили, то опять имбой делали. Что наверно не так уж плохо, потому что других вариантов все равно нет.
Это Китовую Кату еще как-то можно назвать сложной, потому что там был бесконечный спавн зомби, которые мгновенно спавнились из воздуха набигали толпами при каждом шуме и не было машин в принципе. Но там и ерлигейм заканчивался еще быстрее.
>>48421945 В БН если что есть нормальный способ переводить сторонние моды, чтобы твой перевод не слетел при следующем обновлении мода. Но придется поебаться с настройкой всяких приблуд для переводчиков. https://docs.cataclysmbn.org/en/i18n/guides/mods/ (гайд пиздец конечно, но какой есть)
>>48421853 Эх чёрт, блять. Как же хочется такой форк, где игра будет постоянно удивлять тебя каким-нибудь пиздецом. Идёшь, идёшь такой и тут хуякс, взорвался на мине, или упал метеорит с неба. Или десантировалась капсула с какими-нибудь мехами прямо к тебе на базу. Чтобы у персонажа постоянно был эффект "Вы чувствуете ахуевание x10." Чтобы игра постоянно ебала тебя в во все щели, не давая и минуты на расслабон. Нынешняя ката (не важно какой форк) - это просто набор механик, где всё что тебе нужно делать, это следовать чётким инструкциям, которые ты приобрёл за свои предыдущие траи. Если ты чётко и безошибочно им следуешь, и не подставляешься под угрозу - ты никогда не умрёшь. Потому что в игре практически нет элемента внезапности, как в каком-нибудь римворлде или кенши. Максим, что у нас сейчас есть - это НПС который раз в пол года придёт к тебе на базу, и на этом всё.
В БН есть кармашки. На мне была одета кабура и я положил в нее пистолет, но на это ушло много времени и я не понял как это сделал.. Как быстро доставать оружие из кобуры и вставлять его туда?
>>48423540 >В БН есть кармашки Больше не шути так. У некоторых анонов здесь от таких слов может инфаркт яичек случится. >Как быстро доставать оружие из кобуры и вставлять его туда? на a, и там используешь кобуру (вставить/вытащить предмет)
Где область разрядить предметы? Или может можно сразу разрядить все или разрядить то что в инвентаря, что бы не доставать одну крупинку соли и перца из мешка?
>>48423670 Это предмет в который можно сунуть другой предмет. Это не механика кармашков. Можешь ДДА попробовать запустииь, вот там кармашки ебанутые, у каждого контейнера, сумки, хуюмки свои параметры, и вещи лежат все в них, а не в общем пуле как в БН
>>48423693 Насколько я помню раньше упаковка занимала много места. Сейчас видимо это пофиксили, но все равно это сбивает с толку. Хочется точно знать каковы твои припасы.
Решил навернуть 0.D раз уж его тут рекомендовали, один хуй недавно длинную катку завершил, хочется попробовать... ммм... нового старого? Не суть. Вот что я нашёл в списке модов. Кевыня: начало
Стартанул в тюрьме. Первое что бросается в глаза это старый уёбищный дизайн решительно всего и дохуя ограниченные настройки. Функции инвертирования вождения при езде назад не нашёл, дай боже она по умолчанию, иначе пиздец. Построил шедевр обороны, но... зомби отказались идти ко мне. Просто выбил дверь рядом с ними и отпиздил сватюка, у которого на удивление было полное говно. Затем пробрался на второй этаж, получил пизды от нового сватюка и отвлёк его на "пустого" полицбота. Добрался до света и скрафтил отмычки, по ним и сьебался из этого хогварца, на удивление открыв дверь с первой же попытки... Кстати тут нельзя ждать до восстановления сил, хуйня какая-то. В любом случае, настоящий тест старой версии только начинается
>>48424404 Запомни, грибы в этой версии игры не те же самые что в новых. Тебя и твой процессор выебут если в бабле будет хотя-бы 1 грибной монстр на протчжении часа
Ночь, конец зимы, метель, я, закутанный в три слоя штор и пиздец как мёрзнущий, дом, подожжёный недавно, чтобы убить зомбей... Зомби, идущие в горящее здание и сгорающие мне на радость. Геймплей без укрытия заебись.
Всю ночь блять лутал дома, у которых в этой версии ультраёбаный дизайн говна внутри и одевался как мог. Тёплое... В этой версии кстати время как-то ебано быстро идёт, да и хуй с ним. За эту ночь и прошедший день персонаж очень захотел хавать, что я ему и дал после залута ещё пары домов рядом. Оказалось меню хавчика закрывается после каждого похавования, мда... Зато метель долгая не даёт расслабится, это хорошо
Знатно я щас охуел, увидев халка на дороге. Откуда? Уже? Ну да ладно, и не таких через бедро кидали, ушатали, угомонили. Но вопрос в другом, чё за хуйня тут с действиями? как их отменить? Ну вот лёг я спать, на травушке-муравушке, в тепле, одеялко на земле. А этот пидор не засывпает. Ни ночью, ни утром, в состоянии смертельной усталости. Лежит сука, ворочается, на команды не реагирует. В настройках клавиш нихуя нет. Ну это пиздец же, товарищи братья. Кстати здесь нельзя доделывать вещи, вот это реально пиздец, прервался - начинай с 0
>>48424766 >Лежит сука, ворочается, на команды не реагирует. В настройках клавиш нихуя нет. Остановка действия на 5/кнопку пррждать ход, как помню Тут тема в том что тебе комфорт нужен, хоть какой. В голом поле даже под предлогом смерти, или пока насильно не вырубит - не уснешь
Нашёл грибную башню но она вялая какая-то. пара зомбей от неё не отходят, всяких фунгов не видать поблизости, распространения нет. Ну и заебись же! Ещё в игре как-то много вертолётокрушений, уже 3 нашёл и облутал. Странно, но несмотря на навык выживания 2 лучковой дрели для огня в крафтах нет. Может её вобще нет? Странная хуйня тогда, как в дикарстве выживать-то. Ну хотя я и не дикарствую.