Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде
Единый и прикрепленный09/04/20 Чтв 15:33:38№6711591
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!
Напоминание: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете: - Задать любой вопрос по тематике доски. - Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. - Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы - Дискутировать. - Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете: - Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. - Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят - Полуразложившуюся и душевную компанию.
Также напоминаю, что: - Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты. - Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. - Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/. - Не будь хуем. ОПом-хуем - можно - Не вниманиеблядствуй. - Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Сидите дома, соблюдайте карантин, водите и играйте в текстовые игоры. Ссылка на предыдущий >>649864 (OP)
>>671159 (OP) Гайд по игроведению от сборной ВР по пиздабольству
Адекватные советы: Давай игрокам реальный выбор, а загадку про два стула. Всем похуй, что герой будет делать на завтрак, а вот выбирать, как пройти дальше это уже что-то. Не придумывай в голове "ситуаций" и не веди игру от одной из них до другой. Игрок животное умное, он такое сразу чувствует и дропает, потому что даже в кампуктерных играх катсцены смотреть это такое. Не бугурти если игроки ведут героя не туда. Ну да, ты старался, описывал этого непися, а игроки решили что нахуй этого педика с крашеными волосами и катаной, мы лучше пойдем ловить бобров чтобы сшить себе курточку. Не над превращать каждого бобра в этого непися. Отпусти и забудь, в другой раз может получится.
Не давай игроку мелких, абсолютно, блядь, несущественных, как вот сейчас там стоит, выборов, потому что они буквально ни на что не влюяют и только тратят твое время. В этих местах можно вообще обходиться без дайсов, они тупо не нужны.
Учитывай, что шо нравится одному, то не нравится другому.
Наличие хотя бы пяти вменяемых вариантов показывает, что ты видишь минимум столько тактик для очередной игровой ситуации. Воображение это нисколько не ограничивает: если кому захочется ткнуть свободный вариант, то придётся изобретать что-то новое, избегая описанных пунктов.
Наметить стилистическую концепцию повествования автора и отделять ее от как бы объективно происходящего, давать игроку более полные, чем там есть сейчас, картины окружающей действительности, включать в игру дохуя нипов, строить их личные отношения и прочее-прочее, а игрока тупо кидать в это с башкой.
Не вести за ручку по кишке, а кидать в гущу заранее заготовленных событий с просьбой разрулить за автора, который не знает, что делать.
Вкусовщина: Для начала постарайся хотя бы где-нибудь в уме прописать фабулу под все возможные случаи игры, от начала до конца, а потом просто старайся идти по ней. Это самый тупой совет, который тут вообще можно дать, но его упускает буквально каждый первый. Наметь основные вехи и ключевые моменты игры, от которых можно отталкиваться, и по дефолтному закону мерфи эйкей В ТРЕД ЗАЙДЕТ ХАОТИЧНО-ЗЛОБНЫЙ АНОН КОТОРЫЙ КИДАЕТ ДАЙСЫ НА РОСКОМНАДЗОР предусмотри худшие варики, энивей приводящие к этим вехам.
Давать игроку, по возможности, пространство для собственной творческой мысли. Если мастер будет описывать все перспективы и варианты, оставляя игроку только выбирать, это не приведет ни к чему хорошему.
О несущественных выборах тоже не соглашусь. Заёбистый выбор для каждого поста не завернёшь, да и откуда игрокам заранее знать, что повлияет на ситуацию, что нет.
Грубо говоря, лично я бы вообще не стал играть там, где от меня потребуется только кинуть дайсы и пикнуть подходящий вариант действий. Это не настоящий жир, а тупо рафинат. Как реализовать это самое пространство, если от игрока как раз и требуется просто бросить дайсы - вопрос на века, но ты его разрулишь, ты умный.
Если мне, например, приспичит сейчас выдать гигантский монолог на тему смысла жизни в оправдание того, почему я нахуй голый, а дайсы не прокнут, я че делать буду? Плакать о проебанном времени? Не думаю, я просто забью болт на игру, потому что она щадит там, где не должна щадить, и душит в остальных местах. Пока у тебя нет игроков и нет действий - мысли более свободно.
Сап вр если кто будет описывать живые игры то включите мою тоже, Захвати Мир Онлайн (ЗМО 3.0) подъебочки про КОМПАС и ГЕКСЫ и смешные картиночки приветствуются, ровно как и смешные фильмы (названия фильмов), ЛОЛ.
И да кто желает, запиливаемся, приятная атмосфера, неадекватные политические и экономические действия, печально известный газетный киоск и танчики в отдаленно напоминающем антураже первого PENZER GENERAL на Panasinic 3DO, жду с тревогой играчков дропающих на полуслове, кек.
>>671280 >пересчитав очк Я сказал что не успеваю, 7 играчков это был мой лимит, а там запилились больше 7. Если что то не устроило, сорри, за это я поплатился. Был в бане 1,5 месяца, не хочешь не играй, думаю желающих будет чуть меньше чем дохуя. А пока сам поаутирую. Ну а если я один там буду аутировать не беда, мне не привыкать эти 1,5 месяца как то прожил без ВР. Не сдох пока и на том спасибо. ЛОЛ
>>671291 >ом вернулся с картой космоса бля Забыл написать что бретонец мне так и не ответил, до этого и я его ждал изо всех сил и еще тот факт забыл что я вернулся буквально менее недели прошло. так что виновал и за это ответил, а ты если хочешь меня говницом облить прочитай ОП пост этого треда и выли в ненависти тред. ОК? :)
Вы посмотрите какая красота, вы только поглядите на это. Какие чистые мертвые треды аккуратные, господе, боже мой. Да за каким же хуем я родился в этом ебаном разделе, блядь это действительно сука проклятие. Это сука, наказание ебаное.
>>671422 >ожил внезапно Как вот эти ребята. Были бы игры хотя бы уровня последней вахи, хотя там тоже не было ни идеи, ни сюжета, ни литературного уровня - можно было бы считать за возрождение. Пока, с очередным ЗМО и парой снайперских тредов это просто восставший труп.
>>671604 Я не мочух, но дай угадаю - наверное за то что вместо игры это какой-то пиздец с аватарками, шизиками и драмой? Дело ведь в какчестве "отыгрыша", а в том что это вообще никаким боком не относится ни к играм, ни к ролевым, ни к тексту. Проще нахуй послать всех сразу чем разбираться кто кого за что и в какой позе. Не первый раз уже такие коллективы залетают на доску, и каждый раз все это выливается в срачи по всему прикрепу. Тесачеры помню даже доску вайпали.
>>671605 Но к играм относится. Мы играем. А драма - следствие раскола, и того, почему мы сейчас пришли на эту доску. Мы избавимся от аватарок и будем играть дальше.
>>671605 Весь пиздец уже закончился формально, мы (аватарки) и анонимы договорились разойтись по разным разделам. Пара шизиков залетала в тред потроллить, сейчас их попросили прекратить.
>>671607 Ну я-то просто предположил. Зашел в тред - там говно с аватарками. Мочух скорее всего с этого тоже охуел. А так прецеденты с переселением тредов из других разделов уже были. Главное чтоб у вас игроки не разбежались.
>>671603 Мое анонимное мнение таково: расширьте книгу правил, усложните их, добавьте элемент рпг - и ваша игра закрепится здесь надолго. Такие меры помогут исключить распиздяев из игры, а так же сделать отписку игроков более осмысленной. Если конечно я верно понял всю суть зет. >>671609 > сейчас их попросили прекратить Что само по себе нихуя не меняет.
>>671613 Мы можем усложнить будущие игры, у нас уже есть плацдарм для этого - ВВП версия. Но, если не трудно, можешь пожалуйста раскрыть суть "элемент рпг"?
Мы отыгрываем свои страны и обосновываем свои внутриигровые решения, на мой взгляд, этим самым рпг элементом. Что конкретно необходима для переката сюда?
>>671615 Блять, писал много букав, а потом понял что тебя интересует именно возможность переката сюда. Да хуй знает в чем может быть проблема. Я, тыкая пальцем в небо, предположу, что модеру не понравилась та банда гиперактивных, что явилась вслед за тредом.
>>671731 Через отыгрыш ты можешь ввергнуть свою страну в пучину гражданской войны, ролля двумя странами друг против друга, через отыгрыш ты можешь играя за Федерацию Островов отрезать Скандинавию, Крым, <вставить часть суши> от континента и объявить их островами. Отыгрышем ты можешь учредить на Крите величайший стадион Жопен-Арена и пригласить остальные страны поучаствовать в соревновании киданием дайса.
Выше перечисленные вещи происходили у нас. Через отыгрыш были попытки также устроить более полноценное влияние на РП на игру, в частности ВВП вариация заточена под это, и под нее написаны первоначальные ивенты, по типу климатических угроз. Только большинство игроков не приемлет этой идеи, ибо, по их мнению, ОП станет раздавать профиты его любимчикам. Поэтому, в большинстве случаев отыгрышев ты только можешь навредить себе, или привнести косметические изменения на карту.
>>671731 >Отыгрыш никак не влияет на игровые события? Отыгрышь здорового человека это принятие решений исходя из текущей ситуации, начальных предпосылок и внутренних качеств. Принятие решений напрямую влияет на игровые события.
>Один успешный бросок за череду говнодуэли >Не, ну я писал про ниже, НИПУЩУ >Успешная проверка красноречия >Не, кокороль твердо стоит на своем и даже чуточку не усомнился Рельсой по ебалу на нах.
>>671973 > Ты убил своего игрока Я его предупреждал про опасность дуэли. Кроме того, всё решили кубы. > ты ложил хуй на проблему с проверками. Проблемы не было. Больше отвечать не буду.
>>671974 > Я его предупреждал про опасность дуэли. Кроме того, всё решили кубы. Кубы все решили еще до дуэли, но ты на это хуй забил. > Проблемы не было. Больше отвечать не буду. Ок, всего-то два игрока выкидывают хуевые кубы каждый бой. Один игрок без дела сидит. Три остальные дрочат одну и ту же хуиту по ресурсикам.
>>671966 >Не, ну я писал про ниже, НИПУЩУ Ну что ты подгорел, онончег? Мастер мог и не дописывать эти слова - и так было видно что бросок неуспешный. Если б ранее не уточнил что нужно меньше, то может быть и пропустил бы, а так получается, что ему пришлось бы собственные слова отменять, а это уже не игра а хуй знает что, когда мастер слово не держит. А про красноречие мы уже обсудили тоже. Обычный успех (не крит) вряд ли может поменять глобальные планы короля. Меня вот например наоборот расстраивает когда какой-нибудь игрок пользуется красноречием в качестве гипноза или телепатии. Уговаривает всех подряд делать то что он хочет. Это же ебола полная. Язык конечно до Киева доведет, но... Говоря языком мусора из нашей раши: где ты видел, чтобы в ньювегасе можно было красноречием уговорить цезаря пойти нахуй с Мохаве? Или может ты видел, чтобы красноречием можно было уломать жнецов не нападать на галактику?
>>671976 > Мастер мог и не дописывать Готовьтесь похоронить стрелка. Я ведь не бухчу против остальных кубов, а только из-за одного единственного. Мастер показал тут свое отношение к игрокам. >А про красноречие Красноречие должно было поменять хотя бы малую часть мировоззрения непися. Тут ваш рельсовод просто забил на свои же правила и желания игроков, а ваш братишка просто потратил одно из трех действий впустую. Ты будешь терпеть, если при успешной проверке вы не сможете починить сюжетный предмет просто потому что у мастера другие планы? >>671977 Мастер красноречия и робототехник.
>>671981 > Красноречие должно было поменять хотя бы малую часть мировоззрения непися. Ты его мысли прочитал и увидел что там ничего не поменялось? Скажи, какую игру ты сейчас ведёшь?
>>671981 Если я не смогу починить бурильную установку с помощью гондона и упаковки тик-так, то я не удивлюсь. И я не буду говорить что она должна была начать хотя бы немного лучше бурить. Встанет вопрос какого вообще результата я ожидал, не имея нихуя за душой, кроме циферок на кубах. Я может и встал бы на твою сторону в этом вопросе, я в тот момент тоже задумался, однако игрок в той ситуации тоже принимал совсем негибкие решения и был очень упрям. Ты всё видел. Он решил рискнуть, как и подобает храбрецам, а риск дело такое. В общем это нормально и даже очень живо для такой мертвой доски.
>>671981 >Красноречие должно было поменять хотя бы малую часть мировоззрения непися То что он вообще согласился на дуэль, согласился дать монахам шанс остаться в стороне, это и можно считать тем самым послаблением, которое по-твоему должно было иметь место. Сначала он предлагал им при отказе лишиться голов. >>671989 Ведь именно погибший выдвинул ультиматум, что будет решать этот вопрос дуэлью. Причем этот набожный монах кажется ни разу за всю игру не защищался, а лишь нападал. Ну допустим он победил бы в дуэли и что? Варвары не рыцари, нет причин полагать что отпустят. Я бы не отпустил - разболтают же. Стульев на мой взгляд было три: один с пиками, куда он и сел, второй с хуями, с которых потом можно было слезть, когда все отвернутся, обманув варваров, третий тоже с хуями, но на который уже придется насесть всем весом, прогинаясь под планы варваров.
>>671991 Какой там шанс остаться в стороне? >Что будет, если вы этого не сделаете, я думаю понятно. Это был последний пост перед унижением лыцаря. >>671993 Этот омежка прав.
>>671995 Дружище, ты бы на улицу выходил почаще. Почти любой выбор в жизни это выбор между двумя стульями с пиками. С какой стати он должен был их пощадить, после того как разболтал им свой замысел?
>>671997 Беру свои слова назад. Как раз получается что ранее ты искал боя, а в этот раз пытался найти другой путь. Это брат Ф был против уступок. Я даже скрин принёс. >>671995 Не буду спорить поменялась там толика мировоззрения или нет, может и нет, но остаюсь при мнении что она и не обязательно должна была поменяться. Схуяли должен был призадуматься властный альфач, который за одно утро ебет больше телочек, чем эти три монаха за всю свою жизнь вместе взятые? Его непреклонность объяснима.
>>672006 Разве мастер стал бы говорить секретную инфу, если бы у игроков был выбор убежать? Тут вариант дать деру просто отсутствовал. >>672007 Священнослужители всегда были авторитетом для людей. Хотя бы мог предложить спиздить двигло, а не решать всех неугодных.
Брат Лигурий!sRg2SqGvH.13/04/20 Пнд 15:43:34№672010135
Опять у вас игры не те. Не нравится? Иди и води свое.
>>672009 Во всех играх злодеи раскрывают свои планы главному герою, пытаясь переманить на свою сторону. Это нормальная ситуация. >Священнослужители всегда были авторитетом для людей... Вариантов масса. Все верны. Тебе нравится один, а мастер разыграл другой. Тоже вполне обычная ситуация. По крайней мере если имеется столько доводов, то озвучивать их нужно до или во время применения навыка красноречия, иначе они не будут учтены.
>>671529 Слишком запарилась с рулбуком и некоторыми вещами ирл, но ТЕПЕРЬ почти готово. Проснусь, на свежую голову поработаю с оформлением, допишу описание и стартанём. Уже скоро, действительно скоро.
>>672405 >От мастера, проверенного временем. Гротворк - это ты о себе? Просто мне тут полгодика назад про тебя плохо сказали, но я не против, мастер от Бога - так пусть и будет, мне не жалко.
>>672455 Компас - тот, кто срёт тредами ЗМО, в которые сейчас играет сам, потому что игроков к нему уже не запиливается, и постит карты в воннаби-ГТА-треде.
Михаил Галутва - неудавшийся российский разработчик настольных игр. Он принёс на ролекон своё поделие, которое якобы делал 14 лет. Хорошо изданная, иллюстрированная книга правил в твёрдой обложке, и с лютейшим трешем внутри. Персонаж по собственному признанию никогда не играл в настольные ролевые игры и брал вдохновение из Героев 3 и Дьяблы. Но изяществом и геймплейным богатством этих игр там не пахнет. Там уныние и рашкинская тоска. Герой путешествует по клеточкам с рандомно генерируемым наполнением и переживает удивительные приключения как например "нашел пустую бутылку" или "ветер подул в лицо". Примеры отыгрыша в книге люто доставляют. Не говоря уже о растасканным на мемы правилам, регламентирующим броски дайса и наказаниям за неправильный бросок в виде пиздинга по еблу дайсфилдом (деревянный ящик, в который надо бросать кубы). Правила на броски там занимают 2 страницы, сеттинг - один абзац в котором говорится, что мир игры - шарообразная планета Креат и его населяют стандартные эльфоорки. И всё.
>>671159 (OP) Сап. Не знаю, на той ли доске пишу, но спрошу. Посоветуйте текстовых игр наподобе Dungeon AI или того, что на оппике(Что это, кстати?). С меня благодарность.
>>672406 Эх молодежь, не знать иконы /вр... Это чудесный мастер и игрок. Каждая его игра это произведение искусства, а каждый его персонаж это новый стандарт квент и стиля игры, а его словарный запас уникальных слов это тема для диссертаций, особенно графам запомнилась "гаковпьыдня".
Если без сарказма, который тебе видимо как иностранный язык, то Гротворк тогда это один из претендентов на бан в /вр, а сейчас просто известный некоторым Олжас персонаж. Он бесил графов своей любовью играть насрав на кубы, использовать чужие роллы на успех для своих действий, попытки играть поперек сюжета, но все это было внутри игры где он играл, по настоящему он вывел графов из себя когда завалился в обсуждая с предложением объединить несколько разных игр из одного сетинга(мир тес) в одну игру, и было трудно объяснить ему что невзирая на общий сетинг игры совершенно разные и объединению не подлежат. Объединить ТРПГ с КЦИ возможно было только у него в голове. Кроме того сетинг тес тогда многих заебал. А игротреды по тес уходили в бамплимит с сумасшедшей скоростью смывая другие, неспешные игры. Потом он играл в чужих играх где так же шатал систему, вел тесное общение с мустурбатором и арканой, создавал свои сырые игры и даже имел в них участников. Активно форсил сам себя и вниманиеблядствовал, неймфажил в закреплённом, спорил в любых спорах по любой теме, потом перестал. Сейчас ведёт одну игру мультиплеер, в ней один игрок.
>>672855 >>672855 Гротворк мог бы скосплеить шизика, но представление Компаса длится уже пол года, он запиливает игру за игрой, постоянно рисует карты. Слишком трудозатратный троллинг, и слишком унылый. От компаса ни у кого не бомбит, он скорее вызывает мысль "хорошо, что я не такой поехавший". Он живой пример того как делать не надо. В то что Компас способен скосплеить Гротворка я не верю.
>>672855 Компас ебанулся на почве собсно Компаса, литрпг и карт. Гротворк во времена Телиса и его приснопамятных тесоигр просто писал какую-то едва поддающуюся пониманию хуйню, но в игры играл. Потом уже пошло-поехало, но человек все-таки играл. В отличие от Компаса, которому процесс запиливания карт, НПЦ и квестов на сбор козьих анусов гораздо интереснее. Компас по количеству бессмысленных постов и дропнутых игр куда ближе к ИИ. мимо пьяный данмер
>>672868 Я не умею играть в форумные РПГ игры, конкретно в те что на доске. Мне на картах понятно, а без них не понятно. Я не ньюфаг на Дваче, но совсем нуб на WR.
Хотел запилиться в игры которые уже озвучивал выше, те что есть сейчас я не понимаю, однако говно на них не лью. В отличии от тебя.
Была вот эта игра крутая: см. пикрил собственно после нее яи решил сделать на гексах, т.к. не совсем понял как в нее играть, да и она уже все к тому времени когда я появился на доске загнулсь...
>>672873 Ты в первую очередь раздражаешь тем, что хуяришь эти игры как горячие пирожки и дропаешь с такой же скоростью, засирая доску своими поделиями. Ладно бы ты в одном треде у себя аутировал, все бы пальцем показывали только, да посмеивались как над местным сумасшедшим, скорее всего, и не более. В остальном-то хуй с ним, зная твои минусы, народ просто не закатывался бы да и всё, ты бы сидел у себя там дрочил спокойненько. Но ведь ты просто всю доску своими гексами обмазал. Сначала панцергенералов пилил, но не допилил, потом зм, который сам же дропнул. Какую-то космическую хуйню начинал, вроде. Потом гта хотел. Потом снова панцергенералов, потом снова зм. Теперь Торжок какой-то ебанутый пилишь, бампая свой тред каждым нарисованным гексом на кой-то хуй. Степенных графов такая срань накаляет пиздец. А то, что ты ебанутый и рояли в играх поставляешь вагонами, это уже как-то и похуй, не играть же лол.
>>672874 Компас дропнул только ЗМО, сейчас он его форсит. У него сейчас три активных треда, про ГТА - разработка, она же про дальнобойщики и про торжок, она же про магию и золотые чего-то там горы что ли, про ЗМО два треда (один обсуждач, второй играч). Космос был в ЗМО как вариант но был дропнут из-за сложности рисовки карт нескольких планет (их там было чуть меньше чем дохуя) и всей микрогалактики и общей лени ОПхуя. Панзер генерал был в ЗМО же как вариант и с него пошла вся маняпуляция. Всем в общем то как то похуй, да и анонов тут на доске наверное три человека, компас, гротворк и ты.
>>672873 >Я не умею играть в форумные РПГ игры Да хули ты его слушаешь? Ты такой же двачер как и мы. Попробуй пару-тройку раз, делай как все остальные, и всё получится. Я в первых своих играх таким ебланом был, что стыдно вспоминать, но посмотрел пару видосов, почитал азы, поменял все свои остальные хобби, кроме курения гашиша и ананизма на ролевые игры, и теперь я достойный член этого общества. Твоя единственная проблема в том, что ты выделяешься. Перестань блять выделяться. Каждый лол и кек это очередной гвоздь в гроб твоего будущего как ролевика. Пусть эмоциональными и характерными будут твои персонажи, а не ты. Не пиши лишнего короче, больше читай. Разумеется я говорю все это в надежде что ты хотел бы ебошить в эти аутисткие игры на вр, но если тебя и сейчас все устраивает, то и хуй с ним.
>>672912 >кек Ну всё, сука, это был мой последний тебе добрый совет. Теперь я думаю что ты агент. Правительство сша придумало бен-ладена, а какой-то мудак придумал компаса.
>>672925 Не совсем так. Это может быть не только компас. Это могу быть даже я. Лол, кек. Видишь? Его легко деанонить по его гексовым картам. Все остальное могут писать залетные из других разделов. Лол.
>>672927 Я говорил ему не про создание игр, а про вкат в чужие игры и играние в них. В своих может что угодно делать, чем он собственно и занимается. >>672928 Это касается любого кто имеет намерение кекнуть неподумав. Блэквуд яркий тому пример.
>>672873 > Я не умею играть в форумные РПГ игры, конкретно в те что на доске. Мне на картах понятно, а без них не понятно. Действие ролевых игр происходит в воображении участников. Игроки описывают словами действия своих персонажей, мастер - реакцию мира и неигровых персонажей. Создай персонажа, адекватного миру игры. Внимательно читай, что пишут мастер и другие игроки, и ты поймёшь, что происходит в игровом мире. Если ты не уверен, что кидать, и не слишком ли многого ты хочешь - спроси мастера.
НЕМНОЖКО КЕКНУЛА ЛОЛУШКА ЛЕГКОГО ПОВЕДЕНИЯ СТАТУС: КЕКНУЛ ДАЖЕ НЕ КЕКАЙ! КЕК И ЛОЛ НАНОСЯТ ОТВЕТНЫЙ УДАР БОЛЬШЕ ЧЕМ КЕК КЕКЕР НАПРОКАТ КАРТА ЛУЧШЕГО ДРУГА
>>672932 ГЕКСАГОНАЛЬНОЕ ЯВЛЕНИЕ КАРТОГРАФ ЛАБИРИНТ КОМПАСА ПЛОХИЕ МАСТЕРА ПИРАТЫ ШЕСТИУГОЛЬНОГО МОРЯ ЭФФЕКТ ПЕСОЧНИЦЫ ОСОБОЕ МНЕНИЕ ГЕКС НОМЕР ДЕВЯТЬ АДВОКАТ КОМПАСА БЕЗ СЮЖЕТА ЗАМЕХАНИТЬ ВСЕ ХРОНИКИ WR: КОМПАС, ОБЕЩАНЬЯ И ВОЛШЕБНЫЙ МЕХАН ДРОПНУВШИЙ
История компаснутого компаса Гекс и ничего лишнего Любовь на кончиках гекса Гексогональность для двоих Гексика: перезагрузка Мост в шестиграндию Компас и Гротворк снимают порно
>>672932 >>672940 >>672979 Если вы (ты) думаете, что это оригинально и смешно, идите нахуй. Возможно, первые раз десять можно было из себя выдавить улыбку, то сейчас эта хуйня вызывает только раздражение и недоумение.
Доктор Гротворк и мистер Компас ТЕСовский клуб Хогвартский психоз Последний из Валинора Угнать за 60 постов Трое в треде неиграют в собаку /wr против /bg Как пьяный Данмер Котопидора в дом банов вёз Скотина Аркана против всех Про графов и людей Закрепа и Ненависти в лас/вр'осе А вот и Мустурбатор Забань меня если сможешь Я плюю на ваши кубы Дом кустовых роялей У графоманов есть доска The Slow, The Fast, The D'n'D
Хочу вкатиться в стандартную ТРПГ что бы играть каким-нибудь магом, колдуном или заклинателем в компании с гномом, эльфийкой и зелёной огромной гоблиншей. Свингерства не ищу, а вот взаимоотношения и атаки малых групп против орков и вампиров приветствую. Подскажи анон куда примкнуть свой талант графомана?
>>673059 У нас уже как на второй мировой. Посылают мастера в бой, вести игру, а когда тот ломает ногу, то идущий следом подбирает игру и ведет дальше. КОЛОНИЗАТОРЫ ПРОСЯТ ПОСТА ДВАДЦАТЬ ДНЕЙ БЕЗ ПОСТОВ ДЕВОЧКА ИЩЕТ СЮЖЕТ ДОЛГИЕ ВЕРСТЫ ПРОСТЫНЕЙ ЗАВТРА БЫЛА ИГРА ИДИ И ПИШИ ИХ ЗНАЛИ ТОЛЬКО В ПУНКТУАЦИЮ ОП, Я ЖИВ АГР ВХОДЯЩЕМУ НА ДОСКЕ КАК НА ДОСКЕ ОБРАТНОГО ФЕЙКОМЫЛЬЦА НЕТ
>>673064 >У нас уже как на второй мировой. Посылают мастера в бой, вести игру, а когда тот ломает ногу, то идущий следом подбирает игру и ведет дальше. Враг у ворот
>>673057 "Сто раз видел, как играют на рояле. И до сих пор не научился, странно". Создай обсуждач, кинь клич, мол, ДЖВА ГОДУ ХАЧУ ЗДЕЛАТЬ ТРПГ ИГРУ СУТЬ ТАКОВА. Придут местные лорды Мордора, покидают за щеку советов мудрых, пока будешь пердолится с рулбуком и объяснять каждому лорду, почему он мудозвон, заебешься и желание играть пропадет. Если же рулбук, захуяченый под четыре банки охоты крепкой на коленке за пару часов или просто перепиленный с той же дынды, напирмер все же увидет свет, начнете игру. Если наберутся игрочки, лень станет водить уже после первого дня, который растянется на полгода ИРЛ. А так да, советую попробовать себя мастером, ничего сложного (ну кроме как курировать игру и не забивать хуй) нет. Незабываемый экспириенс. Насчет вкатится в игру - тут три стула. Лавкрафтчина, но мультик, классик рпг, но синглы, и подделия компаса. Из твоих запросов ближе всего охотница, но там кроме как "беру трусы и арбалет" никакого отыгрыша нет. Кстати, когда там обзоры от степенных? Игорь есть, хочется хотя бы ретроспективно по каждой мнения услышать.
>>673070 >Враг у ворот В честь 9-го мая ГЕКС У ВОРОТ БИТВА ЗА ДОСКУ ОНИ ВОЕВАЛИ ЗА КОМПАСА ПОСЛЕДНИЙ ГРАФОПОЕЗД СПАСТИ РЯДОВОГО ГЕКСА В БОЙ ИДУТ ОДНИ ВАХАЕБЫ
>>673094 > Они[1] (яп. 鬼) — в японской мифологии — большие злобные клыкастые и рогатые человекоподобные демоны с красной, голубой или чёрной кожей, живущие в Дзигоку, японском аналоге ада. А так как демонов не существует, никому этот шизик не нужен.
>>673077 Блять, вот вы суки, нашли двух шизиков и ловите с них лулзы. Очко бы вам за это порвать бревном.>>673095 Создаю игру для всех обиженек и обоссаных на этой доске и на других досках. Почётным графам в неё играть нельзя. Профессиональные дндшники сосут хуи, свои хуи, у друг друга, принимаю в игру только нубов.
>>673122 Да я про гротворка сказал лишь потомушо созвучно. Враг у ворот - гротворк пидормот. А как узнать почетный я граф или зашкварнец? Если сомневаюсь значит второе?
>>673130 Чтобы стать почетный графом сначала надо прописаться в разделе и приобрести свой ник. Для начала надо высунуться в прикреп и спросить у уважаемых: "графья роднухи дайте кликуху, не мастёвую а путёвую" Тебе накидают прозвищ. Кто из графов выкинет 1d20= 20 значит такая кличка у тебя и будет. Кто выкинет 1d20=1 это будет твой трипкод.
>>673166 Теперь твое имя Телис, под этим именем легендарного мастера, ныне покинувшего доску ты будешь вести игры и играть у игры. Да благословит тебя Гротворк, да обойдет тебя стороной Аркана. Выбери себе свой трипкод сам, и никому его не говори. Твоя первая игра согласно имени будет ТРПГ по миру ТЕС и в ней ты будешь и ведущим и игроком.
>>673214 Но при этом отказаться от слияния территорий и долгих войн по 100 баллов, во время которых все остальные фракции могут лишь помогать воюющим.
Итак, теперь воевать может кто угодно, когда угодно и кто угодно. Каждая паста и каждый рисунок (пасты и рисунки оцениваются отдельно) может стать решающим при захвате.
Игрок объявляет атаку определённой территории, постит рисунки и пасты, и за каждую кидает 4d2. В зависимости от оценки и результата броска, он либо нанёс урон, либо захватил территорию. Пять единиц урона равносильны захвату.
Вражеским постам можно контратаковать в течение суток. Ссылаешься на пост который отражаешь, объявляешь контратаку, постишь пасты и картинки и кидаешь кубы. В зависимости от результата ты накладываешь штраф на результат броска оппонента. Если в течение суток никто не отбил пост, способный захватить территорию, территория переходит врагу.
Для захвата нейтральных территорий всё аналогично. Заявляется захват, постятся пасты и картинки, кидаются кубы. В таблице указан необходимый для захвата результат броска в зависимости от количества территорий у фракции и баллов, выставленных за пост.
Всё быстро, жестоко, решена проблема постов-единичек "тьма сосать". Как вам такое?
>>673220 Разве что контратаку нужно усилить. А то пока выгодно только атаковать, пост атаки в среднем контрится двумя аналогичными защиты. В этой таблице (А-3) - разница между баллами атакующего и защитника, Б - баллы защитника. Такой штраф накладывает на пост атакующего пост защитника.
>>673239 Даёт нормальное распределение. То есть, крайние значения случаются гораздо реже, чем средние. Посты-единички "тьма сосать" и человечки из палочек смогут что-то сделать только если очень повезёт. В прошлом ЗТ у многих от них бомбило.
Во-вторых, максимальную простоту и симметрию. Разброс оценок - 5 баллов, от 1 до 5. Разброс значений на 4d2 тоже 5 очков, от 4 до 8.
>>673241 Получается каждая двойка это дополнительный балл к базовой единице, понял. А как же объективная оценка шедевров и срачи? Разве при таком раскладе будет кто то стараться? Я до сих пор помню рисунок танков на пляже. Это же золотой фонд вр.
>>673243 > А как же объективная оценка шедевров и срачи? Срачи так и так будут. Это неизбежно. > Разве при таком раскладе будет кто то стараться? Стараться как раз выгодно. Чтобы отразить один рисунок-пятёрку требуется в среднем три трёхбалльных, или 48 единичек. Раньше, скажем, девятибалльный рисунок (будем считать, что у меня 1 балл идёт за 2 старых) контрился всего 9 единицами. И пока тебе рисуют ответы, можешь ваять следующий шедевр. Удачный рисунок может в одно жало закончить войну, ленивые союзники и слишком активные враги не являются такой большой проблемой.
>>673254 Я оцениваю, по критериям красоты, качества рисунка, литературности пасты. Затраченные усилия, в отличие от старого ОПа, в расчет не беру. Я не марксист, переноска воды ситом не увеличивает её стоимость.
>>673264 Анатомия, композиция, качество линий, светотень, цветовая гамма, сюжет и его раскрытие. В пастах - грамотность, сочность описаний, неизбитые метафоры, эпитеты, естественность диалогов, раскрытие персонажей. Сюжет опять же.
Наглядно, если это тьмасосать и паладинчики из палочек - 1 балл. Уровень игрока за ТК из предыдущего мира - 5 баллов. СреднеЗТшный уровень - 3 балла. Баллов всего 5, в спорных случаях запущу голосовалку, позволяющую добавить +1/-1 балл к моему решению.
Пишу из раздела /brg/. Раньше мы пытались переехать сюда из-за срача с аватарками, но ЗЕТ (Захвати Европу Тред) не пустили. Мы нашли компромисс с неймфагами, разделившись на 2 треда, анонимный и чатиковый.
До конца апреля все было идеально, срачи прекратились. С понедельника ЗЕТ начали прессовать шизики, визжащие что мы недостаточно сильно покарали аватарок. Выгнав аватарок с /zet/, шизодауны не успокоились. Они срывают игры, семенят, срут в тред, один пациент не прекращая поносит рекламой своей игры, им это уже просто вкайф. Играть и общаться в треде невозможно, модератор бездействует.
Мы, анонимы, собираемся переделать захвати тред под ваш раздел. Среди зетеров достаточно любителей ролевых игр, и у нас есть возможность усложнить игру, добавив красоты отыгрыша. Аватарки за нами не пойдут, неймфаги собираются сделать конфу в дискорде.
Модератор, мы хотим узнать, что нужно сделать, чтобы остаться в разделе?
>>673950 Прослезился от смеха уже на пятой строчке, там где говорится про что-то идеальное. Вам модератор в прошлый раз ответил или не? >добавав красоты отыгрыша У нас тут у самих половина игр без отыгрыша, так что с этим можете не торопиться. Я на сто процентов уверен что в этом загвоздки нет. Нет у нас тут ничего красивого. Только графомания. Заинтриговал так, что я аж сейчас пойду смотреть ваш содомный тред. Пиздец, как будто бы украина пытается вступить в евросоюз.
>>673950 Прости что смеялся. Ситуация у вас оказывается очень серьезная. Верно ли я понял что проблема в люлях, которые засирают тред не относящимися к игре постами? Разве оффтопик не банят повсеместно? Или еще есть другие беды? Еще вопрос. Под переездом в wr вы подразумеваете что вам просто нужен другой модератор, который будет банить мешающих вам играть, а не бездействовать? И еще один вопрос. Что мешает общаться в треде и играть не обращая внимание на рекламы, вайпы и семенство?
>>673950 Поддерживаю. С нашествием на наш тред дотадегенератов положение ухудшилось и качество постинга и игр пробило дно.
Ебанутые не дают вылазить в /b/, вайпая игры. Шизики постоянно провоцируют на конфликт с посетителями треда другой игры. Теперь же, в 15 треде, они устроили невообразимый цирк с играми за главенство треда и властью над правилами.
Оставаться с этими помойниками невозможно, мы бы хотели узнать требования для убежища здесь.
>>673950 О, новые люди! Проходите-располагайтесь, здесь новичкам всегда рады. Во всяком случае, я бы точно не возражал, не знаю уж, что модератор скажет. Единственное - перекатывать тред чаще раза в неделю у нас, кхм, считается моветоном, это иногда бывает проблемой для пришедших с более быстрых досок. А неадекват будет поглажен банхаммером, по крайней мере я на это надеюсь.
>>673976 Мы пытались один раз к вам перекатиться, но скорее всего, из-за того что это было немного спонтанно нас потерли. Так что придется ожидать ответа модератора.
Алло, модератор, мне что, начать прон постить? Люди уже сколько в раздел просятся, а ты даже хрюкнуть в ответ не сподобился. Как посты тереть "за помехи игре" так ты тут как тут, а как залетным объяснить что-то, так молчок. Хуесосина ты.
Кто-то должен был это сделать. Буду располагать игоря по убыванию рейтинга. Внимание! Мнение сугубо субъективное! Оценки тоже расставлены от пизды по велению левой пятки! И да, я не во что из этого не играл. Взгляд со стороны, так сказать.
Хранительницы Серебряного ключа – мультиплеер, махо-сёдзё, детектив, эксплоринг, сказка, хоррор в лавкрафтовских мифах Ктулху и цикл снов в США, 20-е года прошлого века. Прорвало что-то на двадцатые года графов. Рулбук – мое уважение, уже достойно десятки. Графини, они же девочкивнутри, аж пищат и ссыкаются под себя только от обсуждача. Ну, если девочкам все нравится, значит игра первый сорт. Оценка: 19/20. Чисто единичка, чтобы было куда расти в дальнейшем.
Аббатство – мультиплеер, средневековые монахи и кибернетические роботы из говна и палок. В свое время захуячено на коленке, но довольно бодро за недельку доскакали до четвертого треда, где сейчас и находятся. Была вроде локальная драма с игрочками, но – тред №4. Хуевые игры до четвертого треда не доживают. Оценка: 17/20.
Искры во тьме – мультиплеер, покорение космоса на огромной гексовой карте начиная с обосраной экзопланеты на краю галактики. Превозмогание, гиганские таблицы, исследования, кручения кубов. Для тех, кто хотел в детстве быть летчиком-испытателем, либо просто кататься ебалом по панели управления огромного межгалактического корабля. Оценка: 16/20.
New Age Outlaws – мультиплеер, английские банды 20-х годов прошлого века. Есть какой-никакой рулбук (аж на 12 страниц!), в шапке ОП говорит, что не претендует на историческую достоверность, потом долго подбирают подходящий антураж. Механ – д20, без изысков. Главное, что бросается в глаза – 260 постов обсуждача, 27 – игровой. Игровые посты сочные, видно, что запилено под лимит и причесано перед отправкой. Сленг, дип_дарк_погружение, все дела. Но лично мне даже первая мафия и «Подпольная империя» никогда не заходили. Оценка: 14/20.
Охотница на монстров – сингл, классическое РПГ в одну каску. Красиво, ориджинал контент, монстродевочки, самобытный механ. Минуса два – делать решительно нехуй, механ настолько самобытен, что непонятно, влияют ли действия игрока хоть на что-то. Оценка: 14/20
Захвати Мир Онлайн 3.0, Panzer General – шедевр от прямой замены автодеска, не имеющего аналогов в мире. 1.0 и 2.0 заходили на ура, троечка что-то не пошла. Запилилось полтора анона, вроде играют, вроде нравится. Тут и добавить особо нечего, главное про Торжок и симулятор дальнобойщика не вспоминать. Есть какой-то механ и гексовая карта, лол. Оценка: 7/20, непонятно, кстати, это вообще разные игры?
Круиз – вялотекущий то ли мультик, то ли сингл, про прохождение бравого солдата Ивана Карасика по мотивам Пятого элемента. Ситуация как с игрой ниже, но весит очень давно, вроде ОП в свое время даже игроков искал. Оценка: 6/20
Игра с мухой – вначале что-то невнятное, прямо классика /ruvn /pa /vg и прочего. Потом переросло в сингл, где нужно душить гусей. Нихуя не понятно, но очень интересно. Оценка: 5/20
Классическое фентези – человечек хотя бы пытается, наверно. Оценка: 3/20, прости господи.
ЗТ тред возрождённый: Абсолютное техноварварство – ну это как ебать мертвую спидозную собаку. Понятно, что раньше псина была секси, но пожалуйста, хватит. Непонятно, чего хочет очередной ОП, не взлетит. Оценка: половина разложившийся псины на 20 техноварваров, йохохо и в бутылке турбомозг.
>>674156 Я сдвачевался в 2017-ом, сычевал, растил бороду Политач ударил мне в голову В тредах активно ругался матом. В трап-треду Двачер впервые показал мне пизду Потом wr, вонючий механ, чатик-обсуждач Посты, кубы, срач Воровал треды и лор в под разным предлогом Потом начал болеть, вскоре сломал первую ногу Забил на модератора, стал заходить к конфоблядям в дискорд Ролл 20 и телега, хогвардс сдох, что не игра то аборт
>>674163 Ахаха, нафаня. Крутил педали, строил битардск в /ew/, называл Тинувиэль Коровьей Пиздой, раковал ирл до того, как все пошло по пизде. Попал в /wr/ после опечатки по пути в мартыхач, да так и остался. Меряемся олдфажностью итт.
>>674163 Изначально обитал в бреде, Потом пошел плавать в пораше, Срал за русский мир в каждом треде, От этого жизнь казалась краше.
Начал чекать историю и сайфай Но осел на столе в бордгейме Не грузилились карты это бы не рай Дальше рифма не пришла сорри
Получил бан от мочи Моча сказал мне молчи Покинул доску на время Забыл свое племя Чекал разные сайты для НРИ Будьте прокляты вы Через время я вернулся Мир не перевернулся Теперь похуй на все Тебе не нравится ну и что.
КАКИЕ-ТО МЕРТВЫЕ ИГРЫ @ ДЛИЛИСЬ ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ ИГРОКИ ТОСКУЮТ ПИШУТ ПРОДОЛЖЕНИЯ ИСТОРИЙ НЕКТО РЕШАЕТ ВОСКРЕСИТЬ ЗА 1 ЧАС ВСЕ УЖЕ В ТРЕДЕ СДРУЖИЛИСЬ ЗА ГОДЫ АТМОСФЕРА ВЗАИМОУВАЖЕНИЯ И ПОДДЕРЖКИ БРОСАЮТ ОСТАЛЬНЫЕ ИГРЫ БРОСАЮТ СЕМЬИ ТЫСЯЧИ ПРЕДЛОЖЕНИЙ ПО ПЕРЕЗАПУСКУ
ЛЮБАЯ ИГРА ГДЕ ТЫ ИГРАЛ/ВОДИЛ @ ЗАРЫТА МАКСИМАЛЬНО ГЛУБОКО, ПОТОМУ ЧТО ВСЕМ, ВКЛЮЧАЯ МАСТЕРА, СТЫДНО ВСПОМИНАТЬ О ТОМ ЧТО ОНА БЫЛА ЛЮБОГО БАМПНУВШЕГО ОТЛАВЛИВАЮТ И ОПУСКАЮТ
>>674441 >но такого просто не может быть. Двачую. Это просто какой-то злоебучий заговор. Они притворяются, чтобы постебать нас. Все нормальные игры на анонимном форуме и должны быть забыты, а все контакты между игроками должны быть разорваны. У нас же не тот сайтик с регистрацией и аватаркой, где у каждого видно его так называемый лучший ход и так называемый лучший пост.
>>674028 >>674044 Ну-ну, господа, я вообще-то правду сказал, а вы уже уличаете меня в пиздеже. Насчет ОПства ведь я ничего не говорил, верно? >>674156 Думал пакета полтора анона знает, а оно вон как. >>674506 Могу поделится набросками охотницы, если достаточно желающих будет, и помочь в создании рулбука, но ой как не быстро. Обсудить создание точно можно.
>>674601 >Могу поделится набросками охотницы, если достаточно желающих будет, и помочь в создании рулбука, но ой как не быстро. Обсудить создание точно можно. Без обид но иди нахуй. "Давай я тебе все придумаю а ты мне поводишь", не.
Гулял я сегодня по астралу и в голову пришёл интересный, как мне кажется, концепт. Игра без стабильного сеттинга и без долгоживущих персонажей. Игра в эволюцию. Примерно как Spore. От приручения огня до настоящего времени. Каждое решение будет изменять мир вокруг, а деревья будут расти в реальном времени. Много писать не буду, хотя в голове вполне чёткая картина, нужно лишь доступным языком оттуда переписать.
Завтра же вернусь в астрал и начну делать из идей игру, думаю до конца изоляции сделаю. Пост скорее для того чтобы не бросить на стадии задумки.
СИЖУ ТУТ 8 ЛЕТ @ ФОРУМНЫЕ РОЛЕВКИ ТАК И НЕ ЗАПИЛИ @ ГТА С ЧЯТИКОМ НЕ СОЗДАЛИ @ СИМУЛЯТОР БИТАРДА ТАК И НЕ СДЕЛАЛИ @ ВАМПИРЫ ПРОТИВ ОБОРОТНЕЙ НЕ ЗАПУСТИЛИ @ ДАЖЕ В СОБАКУ НЕ ПРОИГРАЛИ @ ГРОТВОРКА ТАК И НЕ ЗАБАНИЛИ
>>674754 >СИЖУ ТУТ 8 ЛЕТ Ебать долбоеб, земля пухом. >ФОРУМНЫЕ РОЛЕВКИ Формат не тот. >ГТА С ЧЯТИКОМ Создали. Сохранится что ли не успел? >СИМУЛЯТОР БИТАРДА Был когда-то давно. Не взлетел. >ВАМПИРЫ ПРОТИВ ОБОРОТНЕЙ Даже девочкивнутри морщат носики от такого говна. КГ/АМ. >ДАЖЕ В СОБАКУ Собаку-то на место положи, это святое.
>>674754 >>674762 Он походу компаса не застаал с сохранениями. А и ещё про ногу забыл написать. Кстати компас походу ещё тут, он никуда не дропнул, только почему то затих, собака. Наверное чертит очередной шедевр. Наверное к 9 мая что то подготовил. Ставлю свою коллекцию нихуя на то что он завтра нас своими картами закидает.
>>674756 > подрос и даже не кусается. на заднем плане мелькают игротреды, споры, плач, крики, война, лица друзей улыбающиеся светлым летним днём, сменяются на грязные залитые запекшейся кровью потускневшие взгляды тех же друзей сидящих в окопе в окружении трупов, взрывы пердаков как разрыв бомбы, контузии, раны, под напряжённую музыку сменяются уходящими в небо силуэтами знакомых с которыми играл и никогда не встретишь больше, знакомые но не узнаные лица с новыми именами и причёсками, ушедшие на высоких нотах графы и игроки, брошенные игры как города призраки, ТЕС, Валинор, Паранойя, Круглый город, Тестовая игра, Личинкотред, Хогвартс, Slow D'n'D, Fast D'n'D, Телис, Аркана, Мустурбатор, Ромочка, Котопидор, Абелард, Пьяный Данмер, G, J... Но какой ценой...
Модератор, а почему тред повелителей демонов стерли? Я думала поиграть там, его уже нет. Я видела, что из-за того, что там гомочатик, но там же не было геев. Или я что-то путаю?
Модератор, а почему тред повелителей демонов стерли? :( Я думала пообщаться там :3 , его уже нет... Я видела, что из-за того, что там гомочатик, но там же не было геев :3 . Или я что-то путаю :\ ?
>>674810 Будь они графьё, они бы в открытую не заявляли, что все друг друга знают. Да и принести ЧДН0 в раздел могли только они. >>674794 >>674804 Маменька, да у вас ШИЗА. Идите ТАБЛЕТОК примите.
Пока я жду ответа в классическом фентези и в Глории приглашаю собственно поиграть в эту самую Глорию. Квесты, квенты два куба Рельсы крайне мягкие и подстраиваются под мастера игрока. Рояли из кустов для теряпящих фиаско и для слишком крутых парней. Нудная политика и экшон городских битв. Лояльность, адекватность, своевременные посты-это не про нас то что вас ждёт.
Хочешь научиться нестандартному мышлению? Вступай в коровье говно, кеш оф клэнс, игру Глория!
>>674823 >Пока я жду ответа в классическом фентези Слышь, зазывало гороховое, вообще-то это мы твоего ответа ждём. Сейчас ход стражников. Бросай курить эту хуйню, что бы это ни было.
>>674832 Я решил что это мастер исходя из того, что только мастеру был смысл упоминать об ожидании ответа в этой игре. А гротворк он или тракторина форточкина меня не колышит. Только инопланетянин сказал бы к примеру "пока я ожидаю ответ от мастера в игре про колонизацию, приглашаю всех поиграть в глорию", а так хотя бы некая логика прослеживается. Встречных вопросов не имею. Поддерживать разговор на эту тему не намерен. В каких-либо пояснениях не заинтересован.
Братья графоманы, я планирую вкатиться в писательство. В связи с этим у меня к вам вопрос: пробовал ли кто из вас пустить свою графоманию в такое русло, и что из этого вышло?
>>674841 Я долбоеб и игры у меня долбоебские, которые я еще и дропаю, ценны они исключительно тем что игроки в них играют. Так что смысла писательствовать нет.
>>674841 Да в данный момент пишу серию рассказов. Правда главному редактору только первый рассказ понравился, но я не теряю надежды. Парочка писателей посоветовали из рассказа высосать целый роман, но я не писал никогда такие большие объёмы. В общем к чему я это. Пиши рассказ, потом ещё один и где то на сотом рассказе тебя заметит какой-нибудь редактор. Если сможешь то можно и роман написать, но там дохуя много терпения нужно и в башке кучу инфы держать по героям.
>>675099 Десять лет раздел умирал и все ещё не был мёртв. Он дрался за жизнь с яростью заганного в ловушку зверя. В минуты просветления, примитивный разум его обитателей вырывался из иллюзий и принимал боль гниющего тела. Тогда графы поднимали немое лицо и писали в прикреп: Что там, эй? Помоги, Целитель. Помоги, и всё. Типичный обитатель раздела слишком легкомысленный, чтобы почувствовать горе, слишком сонный, чтобы изведать радость, слишком пустой для дружбы, слишком ленивый для любви. Летаргические контуры характера видны из краткой характеристики, данной на прошлом месте работы: образование: никакого, навыки: никаких достоинства: никаких краткая характеристика: Интеллектуальный потенциал подавлен отсутствием целей. Не рекомендуется для дальнейшего продвижения.
Аноны, помогите собрать коллекцию русских персонажей или хотя бы славянских. Ведь есть анонимы, который настойчиво запиливают Василис и Борисов в каждую игру, где вообще есть возможность прибыть из России к месту действия и где не запрещено создавать русских. Я начну.
Хранительницы ключей - Василиса, запиливалась только с целью спровоцировать мастера, просившего не создавать персонажей Василис. В игру был принят, играть конечно не стал.
New Age Outlaws - Владимир Токарев. Эмигрировал в Англию из рашки примерно в то же время что и Василиса в США.
Круиз - единственный персонаж Иван, хотя действие игры в будущем, когда России возможно уже и нет.
Хогвардс - там кажется был какой то словак или болгарин по имени Миомир, который даже не дропнул, но играл.
Суперзлодеи - там кажется даже двое было. Некий Николай, который был порядочным персонажем и играл свою игру. Воторым, если не ошибаюсь, был типичный русский-иммигрант-физик-ядерщик-ставший-злодеем Зиверт (Родион Григорьевич Лиманов)
Пыль и вероятность - опять же если мне не изменяет память был чел с фамилией Сибиров. Играл или привычно дропнул не знаю, надеюсь кто подскажет.
ЗМО - Богдан из Зелинодара. Правда не знаю можно ли его считать славянином.
Рассвет миров - бог Антон Сычев
Удивительный и трагичный случай в одном замке на болотах - Димитрий Бревенко, юноша 20-ти лет, родившийся на семейной ферме в Минском уезде, Минской губернии
Сан-Феличе - лысый и усатый Борис.
Добавляем, потом вычеркиваем тех кто нормально играл, из остальных создаем собирательный образ.
>>675149 >единственный персонаж Иван, хотя действие игры в будущем, когда России возможно уже и нет Было бы лучше если бы он был Джеймс, хотя действие игры в будущем, когда Америки возможно уже и нет?
>>675149 > Аноны, помогите собрать коллекцию русских персонажей или хотя бы славянских. Ведь есть анонимы, который настойчиво запиливают Василис и Борисов в каждую игру, где вообще есть возможность прибыть из России к месту действия и где не запрещено создавать русских. Я начну.
> Хранительницы ключей - Василиса, запиливалась только с целью спровоцировать мастера, просившего не создавать персонажей Василис. В игру был принят, играть конечно не стал.
> New Age Outlaws - Владимир Токарев. Эмигрировал в Англию из рашки примерно в то же время что и Василиса в США.
> Круиз - единственный персонаж Иван, хотя действие игры в будущем, когда России возможно уже и нет.
> Хогвардс - там кажется был какой то словак или болгарин по имени Миомир, который даже не дропнул, но играл..
Серб, Леруш Грот а.к.а. Гротворк, спровоцировал смену мастера и гибель игры
>>675244 Муха. Уже есть зеленоволосая официантка, которая хорошо покормила гг, дала понюхать волосы и пообещала одолжить шампунь (хочет помыться вместе, все с ней понятно). И мускулистая транс-негритянка в камуфляже с длиннющим стволом. Еще поначалу был сюжет с женой местного фермера, но эту романтическую линию походу проебали.
>>675247 Зачем палишь годноту всякому быдлу? Идите вон монстродевок в лесу ловить, там один душнила есть уже. И вообще Незнайка эксперт по душению гуся, коротянки не нужны.
Варианты игр, которые я бы поводил, но не могу выбрать какую из них хочу: (1) История о бродячем рыцаре и рыцарское роудмуви (Сингл) (2) Клан дворфов идет отвоевывать свою давно утерянную крепость (Мульт/КЦИ) (3) Искусственно созданный человек просыпается спустя тысячелетия после исчезновения цивилизации его создателей (Сингл/КЦИ) (4) Бравый отряд наемников и его приключения во время гражданской войны (Мульт) (5) Космические торговцы 1d5: (3) = 3
>>675277 Не хочу показаться токсичным но 1 сингл? они ведь изжили себя 2 кци фу 3 кци фу 4 исторические заебали 5 если без рулбуков на инглише, то заебись
>>675277 >Искусственно созданный человек просыпается спустя тысячелетия после исчезновения цивилизации его создателей И становится космическим торговцем
>>675278 >>675279 При желании все это можно устроить в виде мультиплеера >4 исторические заебали Фэнтезя >5 если без рулбуков на инглише, то заебись Starfinder переведенный и обрезанный
>>675282 Рыцарское роадмуви-мультик тоже заебись затея, особенно если без напускной серьезности. >Starfinder переведенный и обрезанный Чует мое сердце что далеко эта игра не зайдет. Вот рыцари, пиздующие через тридевять земель, это хорошее начало. Сельская местность и чистый воздух. Что еще нужно анону?
>>675277 >История о бродячем рыцаре и рыцарское роадмуви Почему сингл, когда можно сделать неплохой фановый мульт? >Клан дворфов идет отвоевывать свою давно утерянную крепость Зачем впихивать сюжет Хоббита в кци, когда можно сделать просто мульт? Хотя другой вопрос, зачем вообще делать сюжет хоббита... >(Сингл/КЦИ) Сразу мусор >Бравый отряд наемников и его приключения во время гражданской войны Зависит от сеттинга. Если не упарываться в навозные века, то будет хорошечно. Можно даже лоуфентези сделать. >Космические торговцы Хорошая идея, да дурная примета.
>>675302 >мультег хачю мультег зделой мни мультег фу все гавно зделой мни мультег Сделай сам. Да и нахуя делать мультиплеер если такие свинособаки как ты все равно доебутся?
>>675309 >>675311 Что ты сейчас изрёк? Если было непонятно я иначе выскажусь. Синглы долго живут, потому что один ты в них играешь неустанно. Я вот например, хоть и ненавижу дропающих, гореть им в аду, повиснув на крюках, но лучше поиграю в мультик. На самом же деле в половине случаев можно продолжать играть, даже если какой-то рыцарь отвалился.
>>675318 Да по-моему он просто прикалывается. Хотя тут недавно бесновался какой-то черт со своими инцелами и токсиками, может поэтому у него еще и от КЦИ горит?
>>675323 >>675325 Будешь до последнего ебашить? Как хочешь. Шизик тот, кого эта ситуация так сильно беспокоит. Успокойся, пока сам пижамку не одел. Напомню, наш конструктив закончился на том, что я выразил большее желание в мультик, потому что в синглах обычно народу нет. Есть что добавить?
>>675326 > Есть что добавить? Есть. Шизик, в синглах "нет народу" в тех же случаях, когда в мультике мастера дропают все игроки. Зато синглу похуй на дроп любого количества игроков кроме всех.
>>675326 >Напомню, наш конструктив закончился на том, что я выразил большее желание в мультик >(Сингл/КЦИ) >Сразу мусор >Мультик будет лучше для всех, кроме тебя А, теперь это так называется? Охуенный конструктив, просто 10 из 10. И отучайся уже говорить за всех, чесслово.
>>675327 Это я уже слышал. Ты говоришь что синглы более живучи. Хорошо. Но играть то лучше в мультик. Одно другому не мешает. >>675328 >(Сингл/КЦИ) >Сразу мусор Это писал другой анон, шизло.
>>675330 >Но играть то лучше в мультик. Ну мамкиным эджлордам и любителям образов мускулистых гачи-варваров может и лучше, таким в сингле труднее самовыразиться.
>>675329 Даже смотреть не буду что за "факты и аргументы" ты там на своей пикче изобразил. Надеюсь ты не против? Я больше не буду называть тебя семеном, если ты так реагируешь. И вообще не собираюсь тут способствовать срачу. Разговоров как будто парамаунт пикчерз собирается трилогию снимать. Мне, графу, уже печатать лень.
>>675337 Ну смотри. Что ни хуйня приползет сюда из б - все мультиплеер да мультиплеер, и все населены какими-то долбоебами-вниманиеблядями. Плюс синглплеера еще и в том что личный долбоебизм каждого анона размазывается до общего среднего уровня по больнице, который вполне терпимый.
>>675339 Вставлю свои пять копеек. Самый главный минус любого сингла это то, что его играбельность (т.е. качество текста, рельс и пр.) зависит от одного человека, сиречь ведущего. В мултиплеере всего можно закрыть глаза на одного-двух долбоебов, заправляющих мантии в штаны, а в сингле, если ОП не умеет писать, то это все, приплыли. В мултиплеер можно играть ради дружыскай атмосфэры, процент гомосексукализма игроков и мастера саморегулируется. Можешь с ходу назвать хотя бы четыре-пять синглов, которые интересно было бы читать и играть?
>>675344 Wizard, Last Lord, эльфы (КЦИ, но условно сингл, потому что там один наркоман пытался уговорить ОПа впилить еще одну отдельную циву лично для него, но был говном закидан), синглплеерные игры от ОПа киберпанка (арка Кристины, арка контрразведки где аноны включая меня знатно обосрались). Гном вполне весело и бодро игрался, только Шани пидорас. Дохуя заебатых синглов.
Годнейшие мультики были кстати у того же ОПа киберпанка, кроме провалившейся красильни города, красильня была промахом.
Господи боже мой... >>675303 На оскорбления даже внимание обращать не собираюсь. Но мне правда интересно - есть так уж много примеров мультиплееров, которые разваливались из-за одного дропнувшего игрока? Не как блэквуд, где мастер разнылся и все все свернул от одной придурошной заявки, а именно из-за потери игрока. >>675304 >Сделай сам. Ну, положим, я и так его веду. Но поиграть-то тоже хочется, не только водить. А сингл это... ... Ладно, сингл можно назвать игрой. Но никак не ролевой. Игра, в которую мастер сам с собой играет по реквестам, это как-то... Ерунда, одним словом. Можно ж просто фанфик написать, накидывая действие персонажа кубами. Современный масслит почитать - так пхоже, что половина авторов так и делает. >>675308 Вот этого удваиваю. >>675328 >Охуенный конструктив, просто 10 из 10 Это были мои слова, не его. И я могу объяснить это. Без агрессивной ерунды, которую вы тут на тридцать постов развели. Да, я считаю синглы в их привычной форме дурным форматом. А КЦИ я просто не понимаю, если честно. Может просто не раскурила, но... окей, это все-таки игра. Когда несколько человек играет. Но когда мастер сидит и в одиночку тыкает карту, это уже нечто запредельное. Поэтому и назвала идею мусором. Да, возможно выразилась слишком резко. Прости, если оскорбила. Но все же - формат крайне сомнительный. >>675332 А теперь еще раз - ролевая игра должна быть ролевой. Не передвижение персонажа с характером ГМа в мире, созданном ГМмом, а именно что отыгрыш роли игроком. Не нравятся эджлорды - не пускай эджлордов, твое право. Но считать синглы лучшим форматом потому что игроку в них труднее самовыражаться - это просто восхитительное лицемерие. >>675339 Опять таки - что бы не играть с долбоебами - можно не пускать в игру долбоебов. Разве это настолько сложно? Просто требуешь развернутую анкету и как правило сразу все становится ясно. >>675340 И да, этого удваиваю. Качество мультика серьезно зависит от качества мастера, но огромная роль там присуща и игрокам. А вот качество сингла зависит от мастера всецело, и когда будущий "мастер" сходу заявляет, что даже не знает, что именно он хочет поводить - это настораживает, и настораживает невероятно сильно. Мульт в некоторых случаях могут вытащить игроки. Сингл - нет.
>>675350 >Да, я считаю синглы в их привычной форме дурным форматом. А КЦИ я просто не понимаю, если честно. Может просто не раскурила, но... окей, это все-таки игра. Потому что ты тупая пизда. Игроки управляют цивилизацией/персонажем - типа не отыгрыш, плохо зделоли, тупо. >Не передвижение персонажа с характером ГМа в мире, созданном ГМмом, а именно что отыгрыш роли игроком. В мультиплеере все равно передвижение персонажа с характером, одобренным ГМом, в мире, созданном ГМом, по рельсам, созданным ГМом. Что ты там хрюкнула про лицемерие, пизда? Ору что-то в голос просто. Сама себе напридумывала кто во что и как играет, и давай рассказывать, что у нас игра, а что нет.
>>675353 Ты правда не понимаешь, в чем отличие ролевой игры от бросания кубиков на мастерские действия? В чем разница НРИ и игры в "лестницы и змеи"? Причем игры, в которой участвует только одна фишечка. >Ору что-то в голос просто Ты, болван, конечно, ори на здоровье, но с мультиплеере - даже с мастером-идиотом, который не может даже опсание мира дать - там есть ролевая составляющая. Даже в чахлом мультиплеере, в который играет только один человек - и то есть ролевой элемент, потому что один игрок управляет одним персонажем. Но в игре, где за одного персонажа имеют возможность тянуть во все стороны несколько игроков, не имея при этом, замечу, возможности описать микродействия и влияя только на его макродействия - ролевого процесса нет и быть, за редчайшим исключением, не может. Когда ты описываешь персонажа как нерешительного и осторожного, второй игрок в следующем же ходу тянет его бравой воинской жопой на ежа, а третий реквестирует безумные действия - о каком, к черту, ролевом отыгрыше может идти речь? Когда в сингл играет один мастер и один игрок ровно? Ну допустим. А можно ли назвать такую игру удачной, если она заинтересовала только одного игрока? В сингле вся масса так называемых "игроков" способна лишь задать вектор действия персонажа, а играет там только мастер. Попробуй это оспорить.
>>675355 >Ты правда не понимаешь, в чем отличие ролевой игры от бросания кубиков на мастерские действия? Да, в одном случае [бросок 16+/18+ для каждого персонажа в отдельности] тебе нравится, в другом плохо и негодно. Ведь ты сюда пришла самоутверждаться, пизда. >Попробуй это оспорить. Что оспаривать-то? Что ты не играла не в один сингл, а высралась только затем, чтобы в очередной раз рассказать всем, какие они плохие и неправильные ролевики? Это и так очевидно.
>>675355 >Ты правда не понимаешь, в чем отличие ролевой игры Знаю, конечно. Ролевая игра - это когда графы собираются и отыгрывают персонажей и ситуации, что может быть как синглплеером, так и мультиплеером. А еще есть дебилы вроде тебя, которых хлебом не корми, но дай выебнуться и создать вампира-робота-ниндзя-пирата и назвать это отыгрышем.
>>675340 >Можешь с ходу назвать хотя бы четыре-пять синглов, которые интересно было бы читать и играть? КРОКОДИЛ. Мать вашу! Крокодил! О, что за игры на /wr/ живут и умирают!
Есть какая-то бессистемная (или хотя бы условно бессистемная) тёмная фэнтезятина на борде, товарищи? Желательно эпохи средневековья и с магией. А то такое ощущение, что если её нет - я сам создам. А потом ещё одна заброшенная игра валяться будет.
>>675694 В принципе, концерт игры подразумевает, что вы будете играть с турбулентностями в моей голове, так что хватит. Старт предположительно в четверг, ребята.
Господа серьёзные графы с серьёзными неграфоманистыми играми (не фанфиками) а как вы в ваших настоящих серьёзных играх (не фанфиках) с системами (с отыгрышем) магию запиливаете? Ну так чтобы отыграть можно было серьёзно. Прописывать каждый спелл отдельно как в днд что ли?
>>675922 Я хотел сделать магию просто одним из навыков, которые игрок может взять для персонажа, наряду с рукопашным боем, врачеванием и прочими алхимиями с ковкой блох. Но как бэ очевидная проблема - сфера применения того же навыка боя на резиновых хуйцах вполне очевидна и игроку, и ведущему. Взял Бой на Резиных Хуйцах первого ранга, получил допустим больше кубов на проверках атак пока у тебя в руках резиновый хуец, плюс всякие бонусы во время взаимодействия с резиновыми изделиями и с хуями вне боя или чего-то еще. А взял Магию Огня первого ранга - и че? С точки зрения отыгрыша это еще понятно, колдун-новичок, хуе-мое. А проверки как кидать? Игроку каждый раз уточнять, может он прожечь насквозь дверь или сжечь резиновый хуй в руках врага? И это если брать самые топорные варианты во время всяких боевых сцен. А магия располагает к креативу. Игроку что, перед каждым пуком спрашивать у ведущего, ТВАРЬ Я ДРОЖАЩАЯ ИЛИ НАВЫК ИМЕЮ? Я думал пойти на компромисс и описать по паре-тройке простых спеллов за каждый уровень навыка, чисто чтобы игрок свой паверлевел примерно знал, а дальше пусть сами разбираются, если что урон по площади равен Хd10+Ъ.
ну вы чего, господа графы, я же помощи попросил в создании серьёзной мультиплеерной игры с отыгрышем, а вы молчите Вы же должны знать как сделать лучше, подсобите
>>675938 Я ебашил вообще адовые спеллы. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется фаербол, он не расписывается, расписывать заранее — это не про нормальную ролевку. Мы берем этот фаербол, вываливаем в тред, и начинаем определять его механику. Добавляем в него огромное количество параметров, урон, сплэш, дальность, ДЛИТЕЛЬНОСТЬ! для контроля например, начальная стоимость сверху. Все это обсуждается до срача. Потом откладывается до первой поломки. Потом игрок заносит в игру и щедро полив маной начинает кастовать. При этом постоянно постит шкрябая по клавишам клавиатуры ногтями. Кастует и приговаривает полушепотом ух бля.
Кароч например фаербол стоит 1 маны, наносит 2 урона одной цели, у игрока 6 маны. Игрок может добавить маны чтобы усились спелл. 1 маны за +1 урон, 1 маны за каждую дополнительную цель (стоящую рядом).
Поначалу кажется что таким макаром надо каждый спелл заранее расписывать, но на деле получится, что достаточно лишь определиться какие параметры заклинания меняются и все. Мне кажется такая магия располагает к креативу, в том плане, что игрок каждый раз думает как именно он хочет использовать заклинание, а если игрок не один, а хотя бы трое, то вариаций становится еще больше.
Если же это просто, как ты говоришь, Школа магии огня 1 уровня, то так же сразу определяешь какие эффекты дает добавленная мана и все.
Я огненный маг. Хочу херануть огненную стену в переулке, чтобы три разбойника меня не преследовали. 1 маны в любом случае плачу, добавляю еще 2 за ширину, еще 2 маны чтобы она действовала 2 хода. Если разбойник такой крутой, что решит проскочить через нее, то он получит урон 1. Можно сразу добавить еще одну ману, чтобы урон прошедшему был не 1 а 2.
Вот и получается, что сила мага будет возрастать с увеличением количества маны. Еще главное договориться как ее восстанавливать.
Может кто-нибудь из здешних достойных ролеплееров этой замечательной доски пояснить - чому здесь запрещены ФТ треды? Ну не считая того факта что половина населения ФТ - шизоиды щитпостящие, конечно.
Куда можно вкатиться ЗЕТеру? Захваты сдались, в треде разрешают аватарки, шизики щитпостят, аватаркодауны ощущают себя хозяевами. Получилась более агрессивная версия голодных игр.
>>677509 >обсуждач И? что дальше? Разговаривать с самим собой о своей игре, надеясь что хоть кто-нибудь на этой полумертвой доске заинтересуется ею и захочет сыграть?
>>677479 >Куда можно вкатиться ЗЕТеру? Никуда. Ты уже помеченный, испорченный. Что-то типа метки гомосуперов или поездотреда. Сам твой опыт не даст тебе нормально играть в трпг, потому что начал ты с говна, неверно привившего тебе игровые рефлексы. Но зато ты можешь создать игру про гигахрущ с механикой ЗЕТ.
>>677514 Удивительная история, но большая часть активных игр на этой доске так и начинается. Просто попробуй, что тебе стоит? Аноны боевых картиночек накидают, ты этого боишься?
>>677524 Я и так уже тут ГМить пробую. В треде 4 человека, но все они пришли из другого треда(Оттуда же и я подвалил) посвященного фентезийным ролевкам на другой борде. Позавчера весь день играли, но все равно никого заинтересованного отсюда, кажется, не нашлось, только шизоиды всяческие пощитпостить приходять разве что.
>>677528 Так это ты, дед? Я сейчас там играю и о вашем треде на другой борде только сейчас узнал. Насколько я вижу, графы привыкли к более медленному и многословному отыгрышу. Поэтому сторонятся. Чуть больше продумать систему и мир, добавить описаний, сюжета, нетривиальных фишек и народ подтянется. Другой вопрос, нужно ли это тебе и хочешь ли ты играть так.
>>677530 Валериан Вирданж, он самый. Но самый первый пост про конфу был не мой.(Я же простой бомжеанон из треда в конце-концов...)
>графы привыкли к более медленному и многословному отыгрышу Ну да, это я заметил. Уже успел слегка прихуеть от местных куч текста, встречающихся почти в каждой ролевке этой доски. Заебешься такое количество текста продумывать и печатать за раз .
>Чуть больше продумать систему и мир, добавить описаний, сюжета, нетривиальных фишек С системой вроде и так уже все продумано. Добавили несколько новых навыков, даже один боевой.(пусть и никому не нравящийся из-за цены) Сбалансировали магию и запилили для нее свою кучку спеллов. Насчет фишек, вся эта тема с выживачем и навыками за хп, не считаются за подобное? Сюжет и мир игры я собирался раскрывать уже по мере продвижения игроков по Питеру болоту. Как по мне это наиболее подходящий вариант, учитывая что команда находится в забытых всеми ебенях, и в ближайшее время явно оттуда не выберется.
>>677534 Ну, я просто хотел донести до анона предлагающего запилить ОБСУЖДАЧ, что это вообще никак делу не помогает. И тебе надо либо уже изначально иметь хотя бы 2-3 игроков, что тебе не может быть доступно без, собственно, какой-то конфы/треда где подобных можно отрыть. Либо же скрестив пальцы, начать начать выролливать критически успехи в ирл, чтобы хотя бы несколько игроков отсюда все же решило с тобой попробовать сыграть. Или же действительно отправится пробовать удачу в /b/, но эту уже совсем мусорный вариант, конечно.
>>677703 >Что с его игрой не так то? Да как тебе сказать, анончик... Вроде бы и действительно все нормально, а воняет и выглядит как говночатик с аватарочками. Зогадка!
>>677735 >как говночатик с аватарочками. Зогадка! Ты просто уже шизоид, башка поехала из-за всех этих говночатиков с аватарками, везде мерещатся теперь.
ну что ребят может скоординируемся в дискорде и покатаем тут ролку? Механ простой с даблами без душного маняотыгрыша на пять абзацев, авы только приготовьте, трипы пусть местные дрочилы себе в очко просунут
>>678677 Ебать, сколько агрессии. Мочислав, ты что ли? Может тогда таки объяснишь за что https://2ch.hk/wr/res/678523.html#678557 всех моих игроков начали тереть к хуям? Раз уж тут аватарочки не запрещены анально(Хотя большая часть игроков ими вообще не пользовалась почти.)
>>677894 >Темные ♂ кончала♂ начала, "в целом", довольно активные. Еще у "фентезийного треда" в эти выходные игра должна быть, там щас 4 игрока. Короче все как обычно...
>>678957 Ой, ну нинад. В первый сезон ЗМО всем разделом играли, ночей не спали. Запилилось восемь или девять анонов, тянули на чистом отыгрыше, ведь систему поначалу не завезли. А потом завезли такое говно, что лучше бы без системы. Но нельзя войти в одну реку дважды, даже если очень хочется. ЗМО - отработанный материал, Panzer General никогда не взлетит, GTA Torjok City - неиграбельный кадавр. Я когда-то предлагал Компасу гибрид Космических Рейнджеров и KSP в сеттинге какой-нибудь космооперы. Чтоб с конструированием звездолетов, космической гонкой, колонизацией, приключениями и интригами. Скорее всего, получится переусложненное говнище, но вдруг?
>>678958 >Ой, ну нинад. В первый сезон ЗМО всем разделом играли, ночей не спали. Кек. Играли мы пока Компаса в жопу не ужалили и он не побежал строчить тысячи ненужных механик и правил. ЛОЛ.
>>678964 Играете за рыцарей, совершаете вылазки в "подземелье", цель - забрать артефакт с самого нижнего уровня для нанимателя. Прокачка, разное снаряжение и тому подобное - будет. Сеттинг из другой игры, пока не буду говорить из какой.
>>678958 >Анон-с-аватаркой-Роберта-Шоу Не знаю кто это такой...
А понял, ты с самого начала был, спасибо кстати за поддержку тебе.
Ну если у кого то на доске появится желание погамать - милости прошу. Сейчас пилю новую карту и на одном форуме хочу с ребятами погамать в стандартное ЗМО. Что из этого выйдет дам знать. Ссылку в своих тредах продублирую в будущем.
>>678966 >"рыцарей-магов" Что-то примерно такое есть. >"рыцарей-лучников" Нет, такого не будет. >>678967 >Сеттинг из марио? Нет. >Они и так будут разными по характерам, навыкам, статам. Будут, если запилю игру то сам убедишься. Много рассказывать не хочу, ибо спойлеры
>>678974 > Механ будет нормальный? Ничего не могу обещать, на бумаге смотрится нормально, но я ещё обкатаю. > Или снова поебень уровня придумайте три особенности только без манча? Такого вообще не будет. >>678973 Скоро, точных сроков называть не буду, но в течении одной-двух недель.
>>678913 Морозов П.Т. к бою готов. Это тот анон который с тобой ещё со времён бетонной коробки. Я тебе свое мыло давал на твоё мыло и мы общелись по мылу. Только соглашусь с теми анонами кто за первую редакцию ЗМО. Я кстати сейчас игроков ещё ищу для одного своего проекта, могу попробовать их сюда привезти.
>>678995 >Всегда пилю новую карту, ты хотел сказать. Нет я этого не хотел сказать. Запили сам свою собственную карту в Компасе и ты поймешь что я хочу сделать.
>>679017 >Нет я этого не хотел сказать. Но сказал именно это и убежал дальше долбиться в жопу в компасе. >карту в Компасе Зачем, свинособака ты бесноватая?
>>679031 Я тоже в компасе работать могу. Ну как могу, до компас-куна я не знал что в компасе есть возможность красить в цвета. Я думал что там только штриховка есть. Как бы прога для итр а не дизайнов.
Это тут форумные РПГ проходят? Если да, то каким образом вы кубики кидаете? Прям настоящие кубики, кидаете, что-ли? Реальные типа? Вот прям руками пощупать можно? Серьёзно что-ли? Да вы больные тогда, вообще. Извращенцы, блин.
А есть здесь незатейливые, простые игры, в которые легко вкатиться новичку? Без задротства и чтения правил. Без обсуждения механик и ЛОРа на 30 тредов. Чтобы просто взять и отыгрывать без задней мысли.
>>679162 >лень просто прокрутить несколько тредов и хоть немного прочитать раздел >а помогите-ка мне вкатиться куда-нибудь, где ПОПРОЩЕ, быстренька. Я денек поиграю и дропну.
>>679156 > Прям настоящие кубики, кидаете? Все как обычно. Кинул кубики, прислал видео с пруфом выпавших чисел - твой ход принят. Я раньше дешевые покупал, в союзпечати, потому что для каждой игры могут понадобиться особые кубы, а теперь с годами собрал коллекцию на все случаи жизни. Даже стогранник есть. Правда заебывает каждый раз гараж открывать, чтобы его катнуть по двору. И соседи сразу детей своих домой загоняют, когда я проверку эту прохожу, и ругаются, а в тайне боятся что снова выпадет единица и я им все окна поразбиваю камнями за это.
>>679220 Ну можно и своих вампуров сварить, конечно, или переписать ручками рулбук типа свой. Надо подумать вампиров каких интересных, пожалуй. >>679220 >Гурпсить Травеллерить же, ну.
>>677877 → >>679192 → >>679231 → Переношу дискуссию сюда. Есть ещё желающие покатать кампанию по самопальному сеттингу, основанному на "Красной Земле"? Мультик на трёх-четырёх человек, медленнопостинг, всратая боёвка с одним кубом д20 и культисты ктулху в Барнауле прилагаются.
>>679370 Ты дебил или долбоеб? Почнму ты посылаешь меня назуй, причем сразу, за сравнение с scp? Я же не предлагаю играть в это и не предлагаю такой сеттинг, просто сказал что тоже держат в специальных секретных лабораториях. Пизлец ты, маня, триггернула. Прям как scp.
>>679375 >Ты дебил или долбоеб? Почнму ты посылаешь меня назуй, причем сразу, за сравнение с scp? Я же не предлагаю играть в это и не предлагаю такой сеттинг, просто сказал что тоже держат в специальных секретных лабораториях. Пизлец ты, маня, триггернула. Прям как scp. Не слушай его ты все верно сказал.
На дворе апрель 1993 года. Два года назад к власти пришёл Ледовласый Вождь, в магазинах появилась колбаса, а на улицах - коммерсы на джипах. Сотрудники советских спецслужб разбежались по заграницам, не боясь теперь уколов зонтиком, а "паранормальный" отдел "П" ГРУ просто исчез из реальности в полном составе, оставив после себя лишь бессмысленные шифровки, цистерну бесценной Красной Ртути и склад самых невероятных устройств навроде психотронных пушек. Воспользовавшись вакуумом силы, из самых тёмных уголков стали вылезать самые невероятные существа, раньше обитавшие лишь в легендах. Новой российской власти позарез нужны свои спецслужбы, и в суматохе в один из оперативных отрядов Тринадцатого отдела Министерства безопасности России попали... вы. Теперь у вас есть большая чёрная "Волга" и большая ответственность. Не подведите Россию и Президента! === Рулбук: https://pastebin.com/FiRrssUh Создание персонажа: пример в рулбуке, в инвентарь можно брать что угодно соответственно духу эпохи и размерам багажника "Волги" (после одобрения ГМа), от шапочек из фольги до крупнокалиберных винтовок. Денег у МБР полно, единственное, что в дефиците - красная ртуть.
>>679398 Выглядит продуманно. Иван Данко готов к генерации! Мрачной славянской мифологии подкинешь для колорита? Ведьма-людоедка из леса, мёртвая мать приходит кормить по ночам младенца, солдат спиздивший сапоги у мертвого колдуна итд
>>679399 >Ведьма-людоедка из леса, мёртвая мать приходит кормить по ночам младенца, солдат спиздивший сапоги у мертвого колдуна Прям мои мысли прочитал.
>>679400 Если можно, то я бы начал с пары простых квестов, чтобы сразу не увязнуть в ветвистой сюжетке и прииграться.
ИГРА ПРО АМЕРИКОСОВ - ЗАПИЛИВАЕТСЯ КИТАЕЗОЙ ИГРА ПРО АНГЛИЧАН - ЗАПИЛИВАЕТСЯ РУССКИМ ИГРА ПРО РУССКИХ - ЗАПИЛИВАЕТСЯ НЕМЦЕМ ИГРА ПРО РЫЦАРЕЙ - ХОЧУ БЫТЬ МАГОМ ИГРА ПРО ДЕВОЧЕК - ХОЧУ БЫТЬ МАЛЬЧИКОМ ДА БЛЯДЬ!
>>679416 Лично я ничего не имею против немца или эфиопа, если это будет отражено в игромеханике (как изъян на Влияние) и будет нормальная квента персонажа с объяснением, откуда он такой красивый взялся. Сбежавший агент Штази - вполне норм объяснение. ОП клюквы
>>679531 На ВР есть квоты на следующие виды игр: сингл, няшный сингл, КЦИ, стратегия про богов, тактический мультик и две ячейки под умирающие игры непризнанных гениев. Ячейка под ваху пока занята советскими людьми в сером. Ждите своей очереди.
>>679558 Квоты возникли не просто так. Активных игроков на доске не так много. На каждую тему найдется буквально 2-3 нормальных + хайповое стадо. Стадо сбегает после второго поста, а нормальные остаются с ОПом на годы. Так вот, если тема уже занята, игрок интересующийся ей не станет запиливаться в такую же только в других декорациях.
Приглядывался к разным текстовым фэнтези рпиджи, но слишком сложно и непонятно, слишком много отношений в команде, интриги, загадки, лор.
Я хочу: собраться с тимой, взять квест на десять гоблинских ушей, раскидать скиллы, спуститься в подземелье, замесить одну группу гоблинов, замесить вторую группу гоблинов, используя всю свою смекалку замесить третью группу гоблинов, разгадать загадку чтобы пройти дальше, а потом замесить гоблина босса в броне и с мускулами. После этого получить символическую очень крутую штуку. Причем сделать все это меньше чем за пару недель.
Затем создать новую пати с другими персонажами и скиллами и пойти чистить другое подземелье с другой обстановкой, другими врагами и с другой очень крутой и важной штукой.
>>679560 То, что должны были сделать обитатели /wr/, не будь они такими омежками. Пользовательская доска, созданная беженцами от произвола вахачевской мочи.
>>679615 Хочу провести что-то подобное >>679613 . Но чтобы игра прошла действительно быстро мне нужно заранее подготовить посты на подобие гоблин злобно рыча бросился на персонажа нейм Гоблин испугано отшатнулся от пролетевшего мимо магического импульса Писать все вручную не хочется. Воевать будем против гоблинов. Может есть какой готовый список? Или в архиве есть игра где много боевики против гоблинов и просто оттуда посты скопипащу?
Сап. ГМ игры про попадание битарда в ад на связи. По прошествии недели без реквестов можно подвести итог, что игра успешно сдохла. В связи с этим, прошу написать своё мнение об игре и о её недостатках у всех, кто писал реквесты или просто читал.
>>679721 Ну давай посмотрим. Откровенно странная вводная. Рельсы из тетраферрита ультрабандерия, ведущие непонятно куда, что зависит от реквестов - непонятно, хочется как в мыльном кинце проскипать катсцену к хуям. Практически в самом начале ты сломал мотивацию персонажа, фактически отобрав цель, да еще таким образом, что сама вводная потеряла хоть какой-нибудь смысл.
>>679763 Спасибо за отзыв. Вводная получилась синтезом двух других, т.е. натягиванием совы на глобус. Не удивительно, что она получилась странной. Видимо, я не дал игрокам не понять, что шутки с людьми, у которых чувство юмора удаляют хирургическим путём, как и возвращение в принципе, сродни реквестам самоубийства. Да и уничтожение модуля немного теряет смысл, если не знаешь что альтернатива - ковровая бомбардировка острова и смерть персонажа в случае, если ничего не знающие о бомбардировщике игроки не уберутся с него вовремя. Что в принципе фиговый поворот сюжета. >>679739 Никак. Там на оппике чёрный силуэт на белом фоне.
>>679721 Короч не огорчайся. Синглы водить это сложно, потому что ты не ведущий, а человек-оркестр. Зависит все целиком и полностью от твоего скилла графоманинга. Игра должна быть и красиво написана, и с интересным сюжетом, и чтобы еще последствия тех или иных действий были очевидны, и чтобы рельсы не слишком выступали, и чтоб выбор влиял на все и вся, и чтобы персонажи были приятные и их приятно было бы включать в реквесты, и еще и еще и еще В мультиплеере на 2\3 этого можно закрыть глаза если есть удобоваримая система и несколько игроков. В принципе, люди склонны прощать мультиплеерным играм гораздо больше чем синглам, и это в принципе логично. Привязываются к синглам зачастую тоже сильнее и бампают их дольше. Только петухи, ньюфаги и агенты Кремля говорят что вести синглы это легко. Так что можешь потом попробовать что-нибудь еще раз тут поводить, можешь пойти нахуй после такого экспириенса на кончиках пальцев. Оба варианта действий имеют право на жизнь.
>>679778 Все вести трудно. Ты можешь запилить охуенный механ но проебать легенду. У тебя может быть супер сюжет, но хуевый механ. У тебя может быть и сюжет и леганда и механ норм, но считать бонусы и рост героя игрока ты тупо не сможешь.
>>679878 Верно. Но в случае мультиплеера игроки могут закрыть глаза на некоторые огрехи потому что есть элемент социалочки, когда можно попиздеть с другими игроками в обсуждаче, потому что есть более личная привязанность к игре (Я туда запилился СВОИМ персонажем), вот это вот все. Конечно при многочисленных проебах по нескольким фронтам не спасет ничто, но все-таки. В сингле все недостатки как на ладони и кредита доверия, так сказать, у ведущего нет никакого.
>>671159 (OP) Кто нибудь, напомнит мне, почему Суперы не могут вернуться в wr? Не то, что бы в brg нам было неуютно, но все же. Будет хоть один живой мульт с комьюнити, сюжетом, контентом и активной игрой.
>>679920 Я просто напомню, что события с генизотом, каппой и крылатой, имели место быть, почти 6 лет назад, включая охуительные беспруфные истории с тамблером и очком якобы Чарли. Ну и так, просто к слову. Ради интереса, сравни количество умерщвлённых wr проектов, как игроками, так и мастерами. А теперь спроси себя. Почему "безыдейный гомочатик", со своей ролевой системой и геймплеем, ещё жив и не собирается умирать, а в wr на 11 странице треды датируемые 17 годом, а раздел наполнен дропнутыми играми и шизоидами. Кто в итоге, свернул не туда?
>>679929 >Ну как там у вас в 2022 году? В /wr смогли вернуться? Много чести, возвращаться в ведро с чванливыми крабами-хуеглотами,чей уровень развития еле дотягивает до трилобита? >но сюжет подвигать им не дано. Этот гнилой >пук сингловода с рельсами хуже чем в пещера в Скайриме?
>>679924 >Где? Компас, Гротворк и мастер со сломанной ногой. Они наши три столпа как три богатыря, и других нам не нужно, а кто с четвертым к нам придет тот от него и помрет...
А вообще возвращайтесь, всем просто похуй. Мы как боги смерти в тетради смерти - иногда кидаем кости и ржом над теми кто пытается играть в мире людей по нашим правилам...
Кто нибудь может напомнить мне, почему зетеры не могут вернуться в wr? У нас есть продуманный ролевой мир вместо подпивасной рулетки и группа ролевиков.
Есть вопрос к "старожилам" /wr/, может ответить кто? Здесь запрещены "игровые аватарки"? Вот, вроде как, не должны все же. Но при этом модератор очень любит тереть такие посты/вычищать пикчи из поста и фиг поймешь - действительно тут такой маразм с ними или ты просто что-то не так делаешь.
>>679951 Играется на форумах с регистрацией, карточкой и аватарками. И приложенным к квенте набором картинок. Или вообще вживую, даже без масок-хуесосок.
>>679949 Кому не нравятся? Тебе лично? Мне вот нравятся, если это именно игровые, прикрепленные к игровому поста, писанному от лица персонажа. Это вообще не должно тереться, ибо часть геймплея.
>>679972 Да что мы, каждый свой пост будем одну и ту же пикчу лепить? Зачем засорять тред? Правильно он нас потер. Еще скажи предысторию персонажа каждый раз крепить. Вот статы, понятное дело, иногда полезно, чтоб были перед глазами, ибо все цифры помнить это ебло.
>>679973 В чём засорение? Ну тогда и текст никакой не пиши - зачем засорять тред?
Конечно, не во всех играх пикча нужна, но если речь, например, о игре, где ГМу со стороны надо за персами следить или игроки дуэлятся, то с портретами героев в разы проще и удобнее воспринимать. Да и вообще, с ними упрощается навигация по треду. В целом же, приветствие или не приветствие портретов должно быть на ГМе, а не на хотелке какого-то модера.
>>679974 Засорение информацией, которая нахуй не нужна. Удобнее воспринимается? Ну это уже субъективно. Большинству похуй, это же анонимный форум. Не можешь воспринимать текст - уходи. Кароч хуй знает как объяснить еще. В общем это лишнее.
>>679974 На этой доске есть трипкоды, ебнутый. Нах тебе аватарки, если есть трипкоды? Если твой недомастер не читает посты, то это его проблемы, а не игроков.
>>679976 Какое ещё засорение? Просто не смотри на картинку, если она тебе не нужна, их можно вообще отключить. >Удобнее воспринимается? Ну это уже субъективно. Ну так и твоё мнение субъективно. Решать ГМу, как ему удобнее самому, а не тебе. И причём тут восприятие текста, речь о банальном удобстве ориентирования. >>679978 Ты чего порвася-то, быдлан? Трипкоды не так удобны для визуального восприятия. С портретами вообще всем легче ориентироваться и быстрее доскроллить до какого-то нужного место, которое интересует. И на архиваче потому тоже удобнее намного. >Если твой недомастер не читает посты, то это его проблемы, а не игроков. Речь о удобстве ведения игры, идиот. Когда тред быстрый и популярный и идёт, например, бой - с картинками намного удобнее, в том числе и наблюдателям. Если ты сидишь только в жирушных тредах с киллометровами пастами раз в месяц, то тебе они не нужны, конечно. Но зачем ты за всех решаешь?
>>680011 > Когда тред быстрый и популярный и идёт, например, бой - с картинками намного удобнее В /б может и удобнее, но куда вы спешите тут? Кто-то вас гонит? Вы себе время для игровых сессий назначаете, как в обычных нри? Может вы вообще в конфе сидите? > Но зачем ты за всех решаешь? Так ты же решаешь за всех. Пришёл сюда, высрал свое очень важное мнение и начал доказывать, что аватарки никому не мешают и их надо разрешить.
>>680012 >В /б может и удобнее, но куда вы спешите тут? >Кто-то вас гонит? Ну не все ♂dungeon master,♂а и их игроки хотят в какой-нибудь убогой деревеньке, куда команда пришла для сдачи какого-нибудь мелкого квеста, застрять на два года. Так что - да, желательно было бы все же действительно поспешить в некоторых моментах.
>Вы себе время для игровых сессий назначаете, как в обычных нри? Ну, кстати, этим я тоже часто пользовался. Многим тупо неудобно в рабочие дни много играть, так что часто проще какой-нибудь один-два дня определенных назначить, чтобы все игроки знали когда на месте быть.
>Так ты же решаешь за всех Какое классное поворачивание стрелочки. Будто это не модерация решила удалять/чистить посты из-за игровых аватарок, которые им глаза мозолят, по сути тем самым решая за ГМов/игроков - как им удобнее играть.
>что аватарки никому не мешают и их надо разрешить Нет, ну серьезно, а кому они мешают то?
>>680020 >Пиздуй в вк за своим визуальным восприятием. Нахуй ты в раздел текстовых рпг пришел? А мне тоже пиздовать в вк, я не тот анон и аватарки никогда не использовал, но мне лично он не мешает. Что ты предлагаешь, валить отсюда вместе с ним?
>>680016 >Так что - да, желательно было бы все же действительно поспешить в некоторых моментах. Даже так можно нормально все читать по трипкодам. Серьезно, как блядь в текстовой ролевой игре кто-то может не заметить пост? И это блядь на дваче, где новые и чужие посты помечаются. Играл я в быстрые игры на кое-каком сайте и нам приходилось обходиться без аватарок и трипкодов. Знаешь, как мы выкручивались? Читали текст блядь. > Ну, кстати, этим я тоже часто пользовался. Многим тупо неудобно в рабочие дни много играть, так что часто проще какой-нибудь один-два дня определенных назначить, чтобы все игроки знали когда на месте быть. Так вы все еще не распустили свою конфу... >Будто это не модерация решила удалять/чистить посты из-за игровых аватарок Да никто ваши аватарки не трогает. В темных началах используют аватарки и их никто не трогает. Модерация против всяких конф и чатиков, которые больше заняты общением, а не играми. Я вот могу оправдать наличие общей конфы для вр, но ваши личные игровые конфочки это уже совсем рак. > Нет, ну серьезно, а кому они мешают то? Сначала ты постишь аватарку в своей игре. Потом выносишь знаменитых личностей и локальные мемы в другие игры, стараясь узнать своих прошлых со-игроков. Еще чуть позже ты игноришь игроков, которые не играли с тобой в тех тредах с аватарками. Позже дойдет до захвата игр, где мастера незнакомы тебе и травли из своих тредов игроков, которые не из твоей компашки. Дальше ты переходишь на открытое использование аватарки. Да, я описал самый плохой вариант, но именно это происходит почти на всех мелких аиб. Конечно, все может быть хорошо и лампово, но кто захочет это проверять, если есть шанс через некоторое время обнаружить обмазанный говном раздел?
>>680033 >Сначала ты постишь аватарку в своей игре. Потом выносишь знаменитых личностей и локальные мемы в другие игры, стараясь узнать своих прошлых со-игроков. Еще чуть позже ты игноришь игроков, которые не играли с тобой в тех тредах с аватарками. Позже дойдет до захвата игр, где мастера незнакомы тебе и травли из своих тредов игроков, которые не из твоей компашки. Дальше ты переходишь на открытое использование аватарки. Да, я описал самый плохой вариант, но именно это происходит почти на всех мелких аиб. Конечно, все может быть хорошо и лампово, но кто захочет это проверять, если есть шанс через некоторое время обнаружить обмазанный говном раздел? Это можно и без аватарок сделать. Компаса и Гротворка затролили? Ногу тоже травили? Я вот хочу в ЗМО поиграть, в проге Копас могу кое что начертить. Меня то теперь будут как Компаса воспринимать или в лучшем случае Компасшизиком 2.0 обзовут. И никаких аватарок нет и в помине.
Разделу не конфа нужна и не мочерация, а тупо актив который бы играл хотя бы в 2-3 постоянные игры.
>>680033 >Играл я в быстрые игры на кое-каком сайте и нам приходилось обходиться без аватарок и трипкодов. Знаешь, как мы выкручивались? Читали текст блядь Ах вот раньше мы...Зачем отказываться от какого-либо удобства, если есть возможность его использовать? С аватаркой пост все еще намного проще заметить чем с трипкодом. Особенно если этот самый трипкод у тебя украл обезьян...
>Так вы все еще не распустили свою конфу... Я не сижу в конфе, никогда не сидел и не буду сидеть. Тред на другой доске, где мы обсуждаем когда игоры страдаем от бесконечного срача из-за шизоидов...и прочее связанное с этим, ею не считается! И вообще, ты так говоришь будто просто в треде нельзя написать - "увидимся в день-нейм и время-нейм.
>Да никто ваши аватарки не трогает. В темных началах используют аватарки и их никто не трогает. Чел, ты...Давно туда заходил? Какой-то Вахтер-Вахтерыч перебанил игроков и потер аватарки на них. Теперь из-за страха получить еще пиздюлей никто там их вообще не юзает. Но ведь, ЭТО ДРУГОЕ да? И их никто не принуждает ни к чему?
>Сначала ты постишь аватарку в своей игре. Потом выносишь знаменитых личностей и локальные мемы в другие игры, стараясь узнать своих прошлых со-игроков. Еще чуть позже ты игноришь игроков, которые не играли с тобой в тех тредах с аватарками. Позже дойдет до захвата игр, где мастера незнакомы тебе и травли из своих тредов игроков, которые не из твоей компашки. Дальше ты переходишь на открытое использование аватарки. Шизофрения какая-то. Может вообще тогда запретишь ИГРОВЫЕ картиночки, раз уж они так сильно на человека влияют что прям превращают его в ебанутую конфоблядь-куклоеба?
Достаточно зайти к ним в тред и посмотреть на их игру и общение, как сразу такое омерзение появляется, что лучше пусть мертвая доска, чем вот это вот все.
>>680012 >В /б может и удобнее, но куда вы спешите тут? Кто-то вас гонит? Вы себе время для игровых сессий назначаете, как в обычных нри? Речь не про спешку, а про удобство ориентирования и наглядность. В третий раз уже повторяю, кажется. И да, если у героев дуэль, то лучше договариваться о времени, чтобы не тянулось неделями. Но делать это можно, представь себе, прямо в треде. >Так ты же решаешь за всех. Пришёл сюда, высрал свое очень важное мнение и начал доказывать, что аватарки никому не мешают и их надо разрешить. Решаешь за всех именно ты, пытаясь отрубать опции вообще всем просто потому, что лично у тебя какая-то травма, связаная с картинками. А мешать может только инвалидам, которые или не могут отключить пики или вообще зачем-то суются в тред, с игровыми аспектами которого они не согласны. Про тебя тоже самое можно сказать: >Пришёл сюда, высрал свое очень важное мнение и начал доказывать, что аватарки всем мешают и их надо запретить.
К тому же это даже не то, что в контексте борд считается "аватаркой", ибо аватарки это про атеншнвхоринг и привлечение внимания к своей личности. Если же они прикрепляются только к игровым постам, то это даже менеее криминально, чем трипкод. Ты совсем глупый какой-то. >>680020 Быдлос, тебе бы туда в первую очередь с твоим уровнем развития.
Ебать. А если я захочу себе на персонаже отображать изменения такие как получение ран, кровь, изменение оружия, доспехов, меня тоже пошлют нахуй ибо АВАТАРКА РЯЯ!!!
Что за шизло. Игровая аватарка != вниманиеблядская аватаркопараша вне игровых тредов. И из игровой аватарки во второе не протекают.
>>680055 Ну тогда ок. А если картинка одна и та же но на ней ХП бар для удобства и за ход ХП не изменилась и вообще ничего во внешнем виде не произошло, ее можно постить?
>>680033 >Да, я описал самый плохой вариант, но именно это происходит почти на всех мелких аиб. Да куда там нахуй, это уже и на харкаче происходит на пользовательских досках. И всегда так происходило. Ну человеческая битардовская натура такова, что поделать.
>>680044 >С аватаркой пост все еще намного проще заметить чем с трипкодом. Я не против аватарок, но ты реально не понимаешь что они читают ВСЕ посты в треде а не только посты одного трипа? То есть им не нужно как то выделять посты они их ВСЕ читают. И твои посты и мои посты и посты всех играчков и посты ГМа.
>>680083 >Лол. Похоже наконец дошло, только оказалось выше его понимания. Ничего смешного кстати нет, я сам не сразу понял, минут 50 где то обдумывал что написать нужно. И я не против аватарок и не против трипов и не против вк и ок, мне все похуй, я везде могу общаться, главное нормальным человеком быть, а не бычарой.
Я слышал что у /wr/ были траблы с зетерами и ФТачерами в прошлом...Можно ли надеяться что модерация не будет сносить игровые треды решивших укрыться здесь рпгачеров?("Союза" из анонимных ФТачеров, а также зетеровских ролевиков) На других досках совсем лютейшая анархия происходит, модерация отсутствует более чем полностью и тролли с шизоидами засрали практически все.
>>680173 Супербитард. Три шкалы: здоровья, магии, говнистости (у каждого персонажа). Из каждой можно было потратить сколько-то на атаку по шкале противника (какой именно, смотря от атаки). Здоровье на нуле - курорт на серных источниках. Говнистость на нуле - мораль в никуда и депрессия. За нулевую магию вроде последствий не было.
>>680204 Я вот так поиграл с одним анонимом на дваче - теперь я пидор, как все здесь на доске. Нет, второй раз ты меня не наебешь. Играть я буду только в голос, и партнер мне для этой игры не нужен. Ну или в собаку. В собаку можно.
>>680269 Только давайте медленно и размеренно. И ЗАПИЛИВАЙТЕСЬ ТОЛЬКО ТЕ, КТО ГОТОВ ДВА МЕСЯЦА ВЕСТИ ПОШАГОВЫЙ БОЙ, ВАШУ МАТЬ. ВСЯКИЕ СОСУНКИ НАМ НЕ НУЖНЫ.
>>680490 Пили быстрее, пидор ебаный! И чтобы с ужасными инопланетными тварями, у нас тут коллектив против углеродного шовинизма гуманоиды кроме людей идут нахуй.
>>680511 Там еще написано, что твоя мамаша настолько большая, что ее изображение на эту карту не поместилось. Вообще, там много что написано, главное правильно соединить точки.
>>680490 Пили быстрее, астрогей! И чтобы без всяких огромных перечней аммуниции и ее стоимости у нас тут коллектив сугубо ленящийся в экономику и постоянные переодевания спецскафандры костюмы для особых условий можно
>>680698 > Так вот об игре, в ней гномы сражались с драконом, имевшим 100хп. Каждый желающий мог нарисовать пикчу, приписать минимум текста и нанести урон, зависящий от номера поста. Я сделал один смелый удар по драконьей пятке, и то был мой первый игровой пост. Такой-то клон первой версии Повелительницы Демонов. Но это больше рулетка чем полноценная ролевка. Надо что-нибудь простенькое, но все же с геймплеем и отыгрышем.
Обожаю вас аноны, вы самые лучшие. Да вы меня хуесосили всем разделом, но я вспоминаю наши игры с удовольствием. И да наверное я полное дерьмо если у меня нет друзей и я выражаю благодарность кучке хейтеров. Поздравляю вы были правы - я дерьмо и вы обосрали в прошлом дерьмо дерьмом. Тут я теперь бываю редко по понятным причинам. Не знаю зачем это пишу - все равно вы все обосрете и ни разу не извенитесь. Короче я пошёл бухать. Всем удачи...
>>680711 Скорее нет. Хотя тут как игроки решат. Германцы, 6 век, игроки за племенных вождей играют. Политика, менеджмент людских ресурсов не совсем в стиле монастыря, семейные разборки и набеги на корованы.
>>675419 >гугл карты это хуйня какая то А по-моеиу охуенно, амосферу углубляет, делает истории более реальными, можно на стритвью поглазеть на ту или иную локацию, например.
>>675423 Вот кстати этот анон прав. Дакотошизик хоть про свою игру вспоминает и пиарит её, а сколько годных (пусть и дропнутых) игр молча пошло ко дну и теперь про них никто не помнит? Называть я их естественно не буду, обзываться еще начнете.
>>680721 Я воскрешу, через одну игру. Хочу сделать стратегию про то, как беженцы будут выживать на неизведанном континенте. Сеттинг будет тот же, на карте, для удобства, будет гексовая сетка, как в Цивилизации. Будет несколько "происхождений", от которых сильно зависит стиль игры, а ещё всякие активности в духе Парадоксов. Сюжет есть, механика есть, всё упирается в моё неумение рисовать. ОП Аббатства
>>680811 Вот кстати да. Нам тут ваху обещают, аниме и пару космоопер. А играть кто будет? Судя по опросам, 15 человек на доске. Ну, Ваха, допустим, может идти в вахач.
>>680819 В /bg/ идет игра, там можно рекламировать, наверное. Если серьезно, то вопрос не в том что игроков нет. А в том что мастера в игры не вкладываются. То же Аббатство до сих пор вспоминают.
>>680824 >в том что мастера в игры не вкладываются Огласите, по каким принципам вы это оперделяете. Не мультиплеер = не вложился? Не подлизнул игрокам в обсуждаче = не вложился? Не подкрутил спорные ситуации в пользу игроков = не вложился? Не подсеменил себе в прикрепленном чтобы создать видимость того, что твою игру помнят и любят = не вложился?
>>680831 ИМХО >хорошие подробные правила >мастер умеет ускорять/замедлять сюжет в нужных местах, держит темп >этот сюжет в принципе есть, у игры есть конец >у мастера есть определенное понимание сеттинга и он умеет донести его игрокам (не обязательно расписывать максимум подробно каждую кочку, главное - определить то как мир работает в принципе) >Хороший слог (самое неважное)
>>680824 > Аббатство вспоминают В той игре от игроков требовалось минимум, потому и игралось легко. Посты можно хоть в одну строку, можно в полстроки, запоминать тонну информации не требовалось, хотя даже полкило не трудились запомнить, свобода действий да-да, что бы там ни говорили, если не было желания отыгрывать всерьез - можно было лулзить, принимались даже такие реквесты как воскрешение павшего игрока, брат Имон и Оп вели учет за всех остальных того, что им самим было не всегда удобно считать и запоминать. У меня вообще такое было чувство, что мы за столом сидели и, болтая, кидали кубы по кругу, потом получали рещультат, смеялись и ждали следующего хода. Каеф. Так что мастер конечно вложился, но главная заслуга его в том, что не стал усложнять.
Анонс, ради самомотивации побыстрее закончить работу над системой. Ставлю себе дедлайн. Не позднее чем в пятницу запускаю ваху. Будете отыгрывать гвардейских офицеров, комиссаров и, возможно, союзных механек. Будете посылать ребятушек на смерть.
>>680846 Я решил в /whn/ создаться. Пока ещё идёт обсуждение правил, да что там, полк ещё выбирать не можем. Время и возможность вкатиться есть, если вас не пугает атмосфера молодой доски.
>>681020 Коль не тралишь, анон, вот тебе серьёзный ответ: скорее всего, никогда. Вождение исторички себя не оправдывает, всё же – что толку мурыжить по три часа книги, если этого никто не заметит, кроме тебя?? Ради осознания собственной охуенности? Такая мотивация себя всё-таки не оправдывает. Возможно я ещё проведу игру, но точно не в таком сеттинге
>>681063 Чтобы заметили подсказывай, мол, обратите внимание, я это не из головы взял, это исторические факты, еб вашу мать. Или может тебе с такими хотениями лучше ходить на балы историков Соколовых и просить называть тебя "сир", а не двачевать.
Блядь, жизнь вроде идет, меня ебет, а потом я каким-то хуем снова тут. Вроде каждый раз перестаешь заходить, думаешь что уже не вернешься, а потом как-то одним поздним вечером все равно здесь оказываешься. И даже игры мои кто-то бампал
>>681238 Компас перед тем как гексовать вел игру Бетонная коробка. Мне не понравилось но там тоже он использовал программу САПР КД компас. Кто то к нему запилился. Я когда его искал читал тред там у него мыло было. Но я его нашёл и попросил его скинуть пару своих гексокарт. Сейчас у меня есть змо. Если кто хочет я могу запилить змо 1 но ход будет длиться неделю. А ещё я учусь сам чертить в компасе и хочу начертить свою карту для ... Пока не знаю для чего. Читаю захват космоса онлайн. Изучаю игромеханики. Пилю свои идеи. Когда созрею - выложу.
>>681249 >Морозов П.Т. Ну ты даешь, такую старую мою игру вспомнил. Спасибо, но мне она самому не зашла что-то... А ЗМО 1.0 и я вести могу если что, только куковать там вдвоем как то скучно будет... Кстати ЗМО 3.0 это не какая-то новая игра, это все та же ЗМО 1.0, но на более мелкой карте.
>>681399 Я хотел сделать про рыцарей, которые ищут Гроб Господень. Там бы ещё раскрывалась личность Исхандура, но не смог сделать нормальный механ и забил. Может позже вернусь к этой задумке.
>>681417 Резонный вопрос. От Моря сеттинг, атмосферу (флотскую терминологию можно выбросить), а от Аббатства правила, темп развития, экономику. Проще говоря сменить в Аббатстве декорации, ну и, если оп считает нужным, можно карту в гексах. Еще проще говоря, я хочу играть в анно 1404 за пиратов.
>>681507 >и сделать альт историю похожую на гта Лучше альт историю похожую на рен-тв. Анунаки против гиперборейцев, подводные лодки Атлантиды, проторусичи в союзе с гигантами гор Кавказа воюют с армиями обезьянолюдьей-клонов пришельцев, ракетные установки в пирамидах Ебибта, ацтекские боги барражируют на летающих тарелках... шогготянки в Антарктиде опять же
>>681521 С вашей справкой могу дать только магопанк с вампирами, волшебниками, киборгами и мутантами, которые вместе загнивают в гримдарковом городе, пьют чай в особняке и дерутся со всякой нечистью.
>>681668 Нужно чтоб охуенно было, понимаешь? Мультиплеер про кошкодевочек любой дурак сделать может - даже я. Я вот чтоб в собаку поиграть, это другое дело.
>>681670 Узнай сперва кто такой трипкод. Для военных поясняют это твой никнэйм на этом форуме. Да тут достопчтееные графы привыкли играть с никами. Но без аватарок. Это важно. Сделать себе трипкод просто гугли даже не вики есть...
>>681676 Чтобы вместо тебя не писали реквесты, а ты потом не носился с горящей сракой, доказывая мастеру, что ты не реквестировал ебать пляж. Кстати, трипкод из треда в тред таскать то же самое что аватарку носить, не комильфо. Разделяй мух и котлет, и используй разные трипы для разных тредов. А еще есть синглплееры, где у тебя нет своего чара - там вообще выделяться из толпы анонимусов не стоит.
1 Реснуть одну из своих старых игр и довести её до конца 2 Реснуть одну из своих старых игр и снова дропнуть 3 Сделать новую игру и дропнуть после ОП-поста 4 Сделать новую игру и дропнуть через две недели 1d4: (3) = 3
Когда уже будет игра про необходимость заботиться о лолях, с которыми ты попал на необитаемый остров? Чтобы им искать еду, воду, строить жилье, защищать, обучать, растить, одевать купать.
>>682152 Гениальность это ресурс как мана, который игроки тратят во время реквестов >Поднять денег на кикстартере - 3 Очка Гениальности >Убедить аудиторию в том, что это не баг, а фича - 2 Очка Гениальности >Заставить кого-то сделать работу за тебя - 4 Очка Гениальности и так далее
>>682158 Берешь и воруешь. Всё. Персонажи, лор, механ, сюжет, даже речевые обороты если ты из книг берешь. Я воровал все, а мне говорили что игры хорошие и потом бампали еще долго.
>>682158 Сюжет для чего, для игры или для фильма или для рассказа или для романа?
Для начала почитай вот это:
1. Зачин - место и время с чего все начинается. 2. Завязка - описание героев (НПС) постановка задач (квесты и пр) 3. Кульминация - наибольший накал страстей - встреча с боссом, великая битва или иное происшествие. 4. Развязка - описание жизни после битвы, возможно рассказ о том что главные герои не достигли, но чего могли бы достигнуть, возможно какая-то альтернатива и чем неожиданнее будет - тем круче...
В процентах от своего сюжета:
1. 10-15% 2. 15-20%; 3. 50-60% 4. примерно 20% или сколько там останется...
>>682191 >получишь сломанную ногу, гротворка с его глорией и два мешка гексов в придачу... В кредит хоть получу? А то у меня еще три игры молча дропнутых не погашены...
>>682200 >Если делаешь сингл - бери на похуях мономиф Кэмпбела Не припомню ни одного сингла, который бы этой схеме соответствовал, даже если брать только ну совсем начало.
>>682339 Нет. Он типа Мальты нашего. В ролевые игры он до прихода в раздел не играл, даже в КРПГ, пришёл сюда воссоздавать в формате настольно-ролевой игры Панцер Генерал, в который, по его словам, играл десять лет назад. Рисует к каждой своей игре, а их он начал уже немало, и ни одну не довёл, гексовые карты в инженерной программе "Компас". Потому прозван Компасом, или Гексошизиком. Это не он срал, это над ним потешались из-за его аутичного стиля ведения игры. Сейчас че-то пытается, вступает в игры, которые "понимает" (те игры, в которых есть подробная карта).
Игроков довольно мало, так что проблем с ощущением от того что ты там лишний - не будет. Главное хотя бы раз в день пости что-нибудь, чтобы игра не встряла. Ну и не пропадай без предупреждения, наш ♂daddy♂-Амальгам немного нервный и может подумать что ты забил на игру и ♂fuck you♂ тебя.
А ведь последние старички сгинули с борды, которые жили тут по несколько лет, а то и больше - эльфы и суперы. Два кита, на которых еще как-то держалась борда.
>>682685 А вообще забавно получается. Человек просто поинтересовался, за что забанили суперов, и получил в ответ лишь поток желчи и сарказма. Так держать, /wr/ач!
Как насчет сыграть в лихих космических путешественников? Будем брать заказы на перевозку маринованных сепулек, промышлять мародерством на заброшенных космических станциях, посылать таможенников и прочих пиратов за горизонт событий и сливать выручку в черную дыру портового кабака. Эскиз правил: https://pastebin.com/edit/dKAqrCDc Набираем экипаж из живых игроков и НПС, покупаем корабль и летим исследовать космические дали.
>>682767 >Это как? Сам ведешь и сам играешь. Жанр, сеттинг и механ исключительно на свой выбор. Игра в удобном для себя темпе. Нет пропадающих игроков и мастеров. Никто не осудит за дропнутую игру. Можно играть даже в собаку.
Ананасы, а есть же доска писателей и графоманов? На главной ее как будто нет. Точно помню, что когда-то был литературный конкурс, и туда вела вездесущая ссылка, то есть доска была. Не укажете направление, пожалуйста?
>>682836 >ни одного мультиплеера >Создай. Чтоб в него играл один семен а меня еще и хуями обложили за то что надо было мультиплеер пилить и вообще игра не игре?
>>683405 Не зетеры, а гетеры, heterae. Высококлассные образованные проститутки в греческо-римско-византийские времена. Типа современных эскортниц, тех, что элитные и не только ноги раздвигать умеют.
>>683422 — Василий Иванович, а кто такие гетеры? — Это, Петька, бабы. — А что такое оргия? — Оргия — это пьянка. — Василий Иванович, а кто такие патриции? — Прочитай, Петька, полностью. — «Патриции устраивали оргии с гетерами». — Тут, Петька, опечатка нужно читать партийцы.
>>683544 Да я уже и сам понял, что это было нечестно, поэтому в новой игре нужно будет считать не камни, а металл. Запилю позже, потому что я так посмотрел, и увидел что игр вроде много на доске.
>>683553 > Однажды в Циде > Сейлормун Вот тебе две игры. > Ретрофутуристичная коробка Мертво. > Темные кончалы Говно. > ЗТ Говно. > Травеллер Говно. > Искры раз в месяц Мертво.
>>683558 В сейлормун за последний месяц они успели только покушоть и за ручки подержаться. Никакой игры, онда графомания. А в Циде уже половина игроков не пишет. Не говно? Если хочешь таких игр, то ты мазохист.
>>683566 В Сейлормун за последний месяц больше постов в игровой, чем в обсуждач. Из этого следует однозначный вывод: никакой игры там нет. Есть имитация, симулякр.
>>683647 >ккк Я бы поиграл в ку-клукс-клан. Разумеется, первая его инсталляция, и с досыпанными мистикой/конспирологией. А что, если гранд визард - на самом деле визард? А что, если проблема не в неграх и янки, а в вуду и индустриальном обезмаживании?
Реквест на гексоигры, где бы карта была на суше или на море или даже в космосе, но где было бы все интуитивно понятно. Кто за?
Варианты от меня: 1. ЗМО 4.0 тоже что и обычная игра в ЗМО но с новыми участнкиами по смым свободным и простым правилам. считаем ТНП и ТПП пишем газеты, капчуем черно/белые картинки и пр. 2. ЗМО про космос - поа не знаю как это реализовать, у меня не получается сделать удобный механ, пробовал много раз, не могу, нужно еще думать или слушать советов от мастеров. 3. Panzer General - берем карту, например Польши и пилим ее немецкими танками. Все! 4. Внезапно появилось желание сделать морской бой на гексах с прокачкой кораблей. 5. Внезапно появилось желание сделать Тропико на гексах с постройкой городов, ферм и заводиков на острове. У каждого свой остров. Прогибаемся под США или СССР. Размещаем на своих островах военные базы с советскими ракетами или американскими самолетами.
>>683688 >Вариант не дропать игры рассматривается? В любом случае или я или игроки дропнут ту или иную игру... Обещать не могу, но постараюсь не дропать.
>>684043 >Да сразу было видно что подражатель. На вы обращается. Тот мастер нахуй посылал чуть что, и все было хорошо. Я ДИКО ИЗВИНЯЮСЬ, А ВЫ ЧТО, ПРОТИВ?
Наверное, не совсем в этот раздел, но в /v/ молчат. Может здесь кто знает?
Ищу живой фришный англоязычный MUD.
Перебрал уже несколько, везде либо нет никого (онлайн человек в 0-5-10), либо я не осилил регистрацию с настройкой местного клиента, и даже не знаю, была ли там жизнь вообще.
Хочу встпомнить былое, а заодно подтянуть английский.
>>684847 Про Илиас двачую, а ходить мне наоборот понравилось, даже выполнять бесполезные мини квесты). Парадокс по сути, это уже совсем другая игра по той же вселенной. Уже сейчас видно что будет несколько рутов, вариантов развития персонажей и огромная реиграбельность.
>>684915 Какая красивая девочка. Банки как у меня, а ножки тоненькие-тоненькие... Может, историчку про Олимпиаду-80 в Москве? Играем за спортсменок, проходим разные эстафеты, в конце всех поздравляют, обнимаются, чпокаются слезы прощания, фанфары.. Ну ты понял.
>>684915 Какая же тян красивая, епта. А вот из игр могу предложить только неисторичку, не как Лудун, но зато без гексов. Можно в принципе этап запиливания и дропа пропустить, я просто тред создам и вы меня там сразу обосрете.
>>685090 А каких игр у нас не хватает? Я думал создать мультиплеер в сеттинге шизосовременности, типа резидент ивила и метал гира. Ну знаете, вирусы-хуирусы с наношины-хуемашины с ИИ-Хуи. Вот.
>>685335 За круглым столом сидят графы, один НА столе и один ПОД столом. Тот, кто под столом, берет у кого–либо из сидящих в рот. Тот, кто на столе, должен угадать у кого. Если угадал, то садится ЗА стол, а под стол садится тот, у кого лицо было не совсем каменное. А если не угадал, то садится ПОД стол.
>>685387 На стол садятся ньюфаги. Это заманивание, потому что все равно рано или поздно он окажется под столом и будет сосать, но произойдет это постепенно и незаметно.
>ТРПГ >СОХРАНЯЮТСЯ >ПОЛЬЗУЮТСЯ МЕНЮ >У НЕКОТОРЫХ ТРПГ ИДУТ ТОЛЬКО НА ПК >ЗАГРУЖАЮТ ПЕРСОВ ИЗ ДРУГОЙ ИГРЫ, ДАЖЕ ДРУГОГО ЖАНРА ЧИТЫ НА ОЧЕРЕДИ? СКИНЬТЕ КРЯК НА КАРАВАНЫ
>>685476 Я бы в подобие этой поиграл. Забавная хуйня. Искать монеты, пиздить их друг у друга, попадать в ловушки. Правила можно перенять, осталось лишь карту нарисовать. Все как ты любишь. Хотя без ролевого момента это наверно в соседний раздел.
В треде время от времени поминают тесрпг и у меня вопрос: кто-нибудь хотел бы поиграть? Может есть старые игроки из тредов Телиса? В самом начале и на закате игры там толковые ребята были, некоторые персонажи и личности игроков даже запомнились интересно, как дела у типа, который траповал ирл.
>>685482 Есть один старый игрок, который играл данмером-алкаголиком Дейнасом, а еще дедом который умер и босмером-иллюзионистом. И хотя я вряд ли вхожу в список некоторых персонажей и личностей игроков которые даже запомнились, наверное все равно бы сыграл.
>>685550 А вот кстати о скаклолетах. Если пилить космооперу, то обязательно нужно решать вопросик с пилотами энтих скаклолетов. И тут как бы дилемма - пилить правила на отъебись, вроде пилоту-игроку будет скучно и обидно и по факту он будет существовать от броска на пилотирование до броска на пилотирование. Пилить подробные правила и уже фокус игры смещается на дрочирование скаклолета. Как быть?
>>685553 Дрочирование это полная шляпа. Пилот и должен нормально управлять, пиздато управлять. Броски должны требоваться только при соревновательных маневрах, а если он хочет сделать бочку и это делает игру интереснее, то пусть блять делает ее хоть космической станцией.
>>685574 Мое личное мнение, соглашаться не обязательно, но ознакомится рекомендую. НИИ смыло, а городок вполне можно найти >>651804 (OP) >Обосновать можешь? Слы, ты че такой дерзкий? Кто па жизни будеш, еба?
>>685578 Просто интересно стало, что ты нашел в них хорошего. Графы редко хвалят что-то, а еще реже делают это не в разрезе что раньшебылолучше, больше ноют да жалуются. Не без причин, конечно, но все-таки.
>>685672 Если ты помнишь первую попытку создания ГТА Торжок Стайл там была идея сделать совок то есть СССР то есть параллельную реальность в которую угодили игроки из нашего мира. С элементами ЛитРПГ. Смотрелось не айс. Первое что я исправил - убрал элемент ЛитРПГ. Сохраняться теперь нельзя. Кек. Второе это уменьшил карту. Третье - прорисовываю все локации. Четвёртое - локации тоже будут мелкими. Пятое каждый дом (домов бедет не так много) будет прорисованы отдельно (хотя не знаю стоил ли). Нужные дома и нужные персонажи будут подсвечены каким-нибудь цветом. Второстепенные дома, локации и персонажи ничем не будут подсвечены. Но при условии что игроки щайдут я хочу написать заготовки. Шестое - игроки ходят группой. Рандомно одному нельзя будет ходить. Ну и самое главное. Хочу что бы игроки из нашего обычного мира попали бы в мир победившего нацизма. То есть СССР проиграл в ВОВ, а Гитлер выиграл и поработили Россию. Вы очнулись в Богом забытом регионе где пара деревень, один заводик и добывающий карьер. Полицаи убивают русских, нас детей и в этом дерьме вам предлагцается стать особо опасными рецидивистами. Убивать ментов (полицаев) спасать русских баб и детей от гнета фашистских узурпаторов. Творить анархию и беспредел в местах воинской славы СС и Вермахта. Ну и т.д. такие вот извращенные задумки. Что скажет многоуважаемый бомонт раздела?
>>685673 Ну попытка же не пытка. Я всегда главным образом интересуюсь механом. Пили юзабельный механ, на котором можно будет отразить индивидуальность персонажа, и погнали.
>>685673 Доступные расы: Москаль - бонус в общении с просоветски настроенными NPC, но малус - с пронемецки настроенными. Чеченец - все наоборот. Молдаванин - вызывает всеобщее презрение (малус к общению с любой расой), зато его нельзя просто взять и прислонить к стенке, т.к. подданный Великой Румынии. Еврей - в любой непонятной ситуации его пытаются сдать. Компенсируется высокой Мудростью и лучшими навыками торговли и/ли крафта. Якут - вообще не может в общение с NPC. Зато прирожденный выживальщик, а зимой получает удвоение всех статов.
>>685687 Пораша полилася Ну ок, вот тебе классы. Колхозник. Крафтит нямку - важнейший игровой ресурс. Соответственно, широкие возможности для торговли (и подкупа). Минус - низкая мобильность: не может надолго оставить свое хозяйство. Уголовник. Время от времени выпадают ивенты на совершение какого-нибудь противоправного действия. Например: "Староста основательно пьян, карман его пиджака оттягивает что-то тяжелое. Спиздить? Y/N" Пионер. Ничего не умеет, зато вызывает больше всего жалости и меньше всего подозрений. Добавляйте ваши предложения. >>685688 >можно будет скрывать свое происхождение? Нужно. Это же мир победившего нацизма, тут все ищут евреев под кроватью. А пруфани-ка, что ты не еврей!
>>685689 >Пионер. Ничего не умеет, зато вызывает больше всего жалости и меньше всего подозрений. >Добавляйте ваши предложения.
Не пионер, а гитлер-югенд.
Хиви (Хильфсвилигер) - желающий помогать нацистам. НПС, которые помогают режиму и могут сдать тебя, если ты еврей, анархист или партизан.
Панк - сын нациста или высокопоставленного полицая, которые имея все блага нацистского режима самовольно живет как холоп, слушает провокационную музыку, может подраться с полицией, может послать на три буквы кого угодно, даже немецкого канцлера и т.д. Но его убивать не имеют права власти, так как сын арийца или высокопоставленного полицая.. Грубо говоря папаша его отматывает. Минусы - в пьяном состоянии или по велению сердца (из-за обиды) может сдать своих подельников, или ненавистников режима.
Рабочий на заводе. Крафтит оружие, амуницию - игровой ресурс. Соответственно, есть возможности для торговли (и подкупа). Минус - низкая мобильность: не может надолго оставить свой завод.
Спасибо вам всем за советы и поддержку. Возможно на выходных нарисую картинки основной карты и локаций. Тред создам когда будет готова хотя бы одна картинка. Начал думать над механом новой ГТА рэйх стайл.
Фу бля, здравствуй родное болото. Года три уже тут не появлялся, рассказывайте, чего изменилось. Вроде нихуя нового не вижу, кроме запрета на половую ёблю. Из-за чего, кстати?
>>686272 Стоит возможно вести какую-то не жесткую но систему ограничений и бонусов, которая будет способствовать отыгрышу персонажей в рамках их характеров.
>>686518 Я специалист по стелс-дропу игр, скоростному изобретению одноколесных велосипедов и семенству одновременно отыгрывая ведущего, игрока и анонимных хейтеров.
>>671159 (OP) Есть желающие погонять простой гримдарк в стиле дарксоулса с упором на личный отыгрыш с 1д6 системой простой, но подходящей для жанра, могу провести текстово, в вашем дискорде -- приглашайте, если хотите
>>686643 >Особенно когда понял, что половину из них дронули молча, другую половину дропнули после срача, третью доиграли из-под палки абы было, четвертую выгнали из раздела потому что потому
Хочу уточнить один вопрос... Завтра планирую создать тут игру. Игра обычный захватотред из /brg/, но в отличии от обычных рулеточек, которые, собственно, в /brg/ и проводят, правила сильно усложнены и будет делаться огромный упор на РП. Могу ли я создать тред в /wr/ для привлечения хотя бы 1-2 дополнительных игроков и сделать здесь анонс? Уточняю по той причине, что ранее захваты уже пытались переехать сюда, но их не пустили. У меня же не весь мейнтред захватов, а только одна игра с сильным упором на РП.
>>686673 >уже пытались переехать сюда, но их не пустили Дело не в том, что их якобы не пустили, а в том, что авторы ленивые писькожуи, и игры без толковой поддержки, с организацией уровня "ну играйте, короч" просто не взлетали. Если у тебя есть что-то годное и играбельное - велкам.
>>686676 Оке. Попробую создать тред завтра днем. А то, играбельное ли это говно в рамках /wr/ или нет, уже оценивайте сами (тем более что я каждый день тред буду мониторить). А пока что анонс.
Сегодня (ориентировачно в 3-5 часов вечера по МСК) создам игровой ЗЕТ тред. В отличии от типичных /b/тардских ЗЕТ тредов, в этой игре большой (если не основной) упор будет делаться на РП составляющую, в отличии от обычных ЗЕТ тредов. Карта игры на пикриле. Правила по этой ссылке: https://pastebin.com/xjVezLt5 Всех желающих жду в назначеное время в треде.
>>686697 Офк ничего кардинально нового нет. А игроков (человек 5-6 для адекватной игры) набрать нужно. Сия игра слишком сложна для подпивасов из мейнтреда в /brg/, но слишком проста для /wr/. Решил все же попробовать создать игру тут.
>>686695 В чем привлекательность вообще такого примитивного геймплея? Там реально какая-то стратегия есть или это то же самое, что собраться и кинуть кубики - у кого больше тот и выиграл, только с дополнительными прыжками через обруч?
Я не понимаю почему бы вам не сделать нормальную стратегию с войсками, доходами с провинций и сражениями? Тут даже было что-то похожее с крайне простыми правилами, заметно проще чем сортиры, которые ты понастроил поверх вашей кубикокидалки, мб даже кто-то ссылку даст.
>>686700 >>686701 Да я бы и сам рад что-то нормальное запилить, ибо самому эта херня с рандомом не эмпанирует. Вот только во-первых, хз как это самое что-то нормальное сделать, во-вторых, прийдется полностью заново контингент собирать (хотя не думаю что это будет сложно).
>>686706 >С доходами, кстати, вообще какая-то параша дико жесткая. Никакой гибкости. Почему ты так думаешь? Вообще в чем смысл покраса, если территории не приносят тебе дохода?
>>686703 >Вот только во-первых, хз как это самое что-то нормальное сделать Я даже хз что тебя останавливает.
>>686712 Нет, я буквально не знаю, что ты не понимаешь как делать, если все что нужно сделать уже было сказано. 1. Добавь провинциям доход. 2. Добавь наем, перемещение и сражения армий.
>>686716 >Доход уже был добавлен в тех правилах, что я скинул. Просмотрел правила, что вообще в них дают территории кроме массивных штрафов (и неясного бонуса в дипломатии)?
>>686716 >Вопрос больше обстоит с армией, а точнее с тем, как будут проходить битвы, какие характеристики будут иметь разные виды войск. >ZECO - пошаговая RISK-образная стратегия RISK открывал? И зачем тебе разные виды войск с разными характеристиками, если вы до этого кидали кубики и пальцем в территорию тыкали?
Ладно. Подумал я тут и решил что раз уж сия игра слишком проста для /wr/ то, пожалуй, проведу её в /brg/, как и собирался изначально. Ну и заодно буду думать над тем, как сделать правила, в которых решает не кубик с числами, чтобы попробовать выкатить и сюда игру. Ну и заодно более комплексными сделаю, офк. Но если все же кого-то из завсегдаев этой доски заинтересовала и столь казуальная рулеточка, милости прошу в /brg/ сегодня в 5-6 часов.
Как одна и та же игра водится в: /b/ -Ролл! Ура, нечет, я захватил рейхстаг и выебал мамку Гитлера! /brg/ -Мастер, что мне делать? -Смотри страницу 14, параграф 88 рулбука "Подземелья и уберзольдатен" коре экстендед дефинитив эдишн v0.19.3. Возьми корень логарифма производной от обратной логарифмической функции с аргументами из полиморфного пула кубов чтобы узнать сколько урона нанесет залп твоей артиллерии, потом учти контрбатарейный огонь и укрепленность бункера. /wr/ -Бросай д20. -Выпало 20 и у меня еще бонус за красочный предыдущий пост. -Ты выдержал осаду и отбросил противника за Одер. -[1/2] Хищный отблеск округлых толстых линз в очках Гиммлера заставил доктора Штауба вздрогнуть. Ключевой эксперимент в работе всей его жизни был в самом разгаре. В центре просторного машинного зала массивный автоклав излучал неестественное пурпурное свечение и размеренно гудел, сдерживая во чреве своем колоссальное давление и температуру; бесчисленные приборы на пульте управления мельтешили стрелками и сигнальными лампами, изможденные от тяжелого рабочего графика помощники в грязных халатах понуро сновали вокруг, фиксируя каждый их щелчок в своих планшетах, с разлитым в и без того затхлом помещении болотным зловонием не справлялась даже самая продвинутая сименсовская система вентиляции. Профессор не мог не замечать как с каждым днем эго этого некогда всемогущего, хладнокровного, надменного инквизитора с внешностью и повадками хорька беспорядочно съеживалось как восточный фронт. Но сегодня он вовсю бодрился и даже не поленился как это бывало прежде вскинуть руку в римском салюте. Из-за шума подключившихся к работе насосов Штауб почти ничего не расслышал из обращения к нему, но предугадать содержание было несложно - за последний месяц он исчерпал запас красноречия, оправдываясь за оттягивание сроков эксперимента. Теперь же все было предрешно и ученый даже позволил себе несвойственный ему драматизм: -Шестнадцать часов, майн фюрер, шестнадцать часов до спасения нашего Отечества, я ставлю на это свою репутацию и больше - жизнь, - отчеканил Штауб, прекрасно понимая что последний лот и так ему давно не принадлежит. -Херлих, майне фройнд, рад что вы трезво оцениваете свои обязательства равно как и ответственность за их неисполнение, - сухо процедил в ответ владыка СС. Внимание его всецело было приковано к иллюминатору, в котором через хитроумную систему зеркал отображалось происходящее в камере. Застывший в пузырящемся киселе размытый силуэт выглядел устрашающе, словно вывернутая наизнанку туша бегемота. Прошло 10, потом еще 15 минут, вспотевшее лицо неудавшегося агронома все сильнее искажала гримаса недовольства, сомнения и обреченности. Напряженность атмосферы прорезала внезапная вспышка, хлопья искр и глухие утробные звуки, сравнимые с топотом стада буйволов. Рейхсфюрер в ужасе отпрянул от панели управления, упавшие очки его треснули под лакированным сапогом. -Что это?... Черт подери, оно живет! Сработало! Вам удалось, доктор, клянусь я видел, видел, видел, - он схватил Штауба за воротник халата, впервые проявив столь сильные эмоции при подчиненных, - неужели надежда и правда есть? -Пока рано говорить про успех, видите ли... - вкрадчиво возразил ученый, впрочем также впечатленный зрелищем. -Я... я хочу лично наблюдать за ходом работ, - перебил его Гиммлер и тут же скомандовал адьютанту, - Хайнце, немедленно доставить сюда мой секретер и термос самого крепкого кофе! -Яволь! - отрапортовал эсэсовец и тут же удалился. Пурпурный студень в иллюминаторе заиграл теперь еще и ярким янтарным свечением, исходившим от шести непропорциональных полураскрывшихся сфер с черными зрачками, попарно беспорядочно разбросанных на том что, похоже, служило ожившему существу головой...
>>686701 >>686729 У компаса было ничё, хоть и несбалансированно, но там и автор мудак. Была хлеб и кровь, тоже заебись, но там всё люто порушили ливы игроков, как и в любой херне с политикой и договорами. Но с этим уж ничё не поделаешь. Может ещё чё было, но я только в это играл. Чекни их, хоть будет от чего оттолкнуться.
>>671159 (OP) В некоторых текстовых РПГ нужно вводить ответ в ручную а в других нужно выбирать вариант из готовых есть ли деление на эти поджанры? Т.е. как мне найти рпг в которых надо выбирать варианты ответов (как визуальных новелах), а не вводить вручную (A.I. Dungeon)?
>>686770 >Когда игру запускать будешь, кстати? Ну чтоб раздел не загнивал. Ты, плюгавый, правда не можешь в простейшую логическую цепочку? Никто игры не водит и параша эта загнивает по одной и той же причине, и это ты.
>>686780 >там всё люто порушили ливы игроков, как и в любой херне с политикой и договорами. Но с этим уж ничё не поделаешь. Не води игру на анонимной параше с дырявыми играчками-двачерами. Это как набрать паршивых мерзких собак с бешенством в охранку и потом разводить руками, ну покусали хозяев вместо воров, но с этим уж ничего не поделаешь.
>>686828 > а сами играют с гексами? Зайди в конфу™ и убедись. Там постят все гексовые карты идущих игр и кидают кубы на боёвку, чтобы треды не засирать сухими цифрами. Там ещё угорают над компасом и его поделиями, пикрелейтед пример того, на чем играет элита из конфы.
>>686828 В мою игру играло 11 человек, правда возможно половина из них фэйки, х/з.
Играть можно и без гексов, просто лично я любитель визуализации. Это не означает что у меня не работает воображение, но на гексах удобнее всего мою механику крутить. Где все играют не знаю, знаю только Морозова который играл со мной в ЗМО 1 и он тоже программой компас САПР КД владеет причем не хуже меня, но рисует все медленно и ленится много. Я ему карты кидал в компасе и он их редактировать умеет. Он меня на свой форум пригласил, но там никто не оценил.
Мне нравилось как писал стори Бретонец, Шибкогруб, да и Морозов тоже, в общем все круто писали все. Бретонец вообще огонь.
Можно играть с провинциями, если подождешь пару часов я тебе нарисую как оно выглядит, примерно в компасе.
А так РПГ игры они без гексов, над тобой прутся, я тут прослыл как местный шизик, кек, но мне уже все равно. Если хочешь поиграем в ЗМО?
>>686864 Я типа больной на голову человек, а ты типа доктор? Это понятно. Кек. Только... Доктор какой-то странный, будто сам больной на голову. Ты бы себе аватарку дока нормальную лучше бы нашел. Лол
>>686863 Сейчас техи дорабатываю. Там у меня с техами не очень было. Шпионаж не знаю или упрощу или выкину вовсе. Остальное так же
>>686868 Вот обрати внимание >>686866, этот анон сразу понял, что я высмеиваю постоянные разговоры о гексах и компасах на всем разделе во всех тредах, от которых уже крыша едет. Ты же, как обычно, воспринял все на свой счет. Даже пикча дебила, имеющая имя sumasshedshij, натолкнула тебя не на правильную мысль, а на то, что я плохую пикчу подобрал. Выводы за тобой самим. Не отвечай мне пожалуйста ничего, я и так уже расстроен тем, что пришлось тебе пояснять отсутствие упрека к твоей личности. Ничего не отвечай.
>>686871 Ты обосрал компаса. Компас заметил что ты сам обосрался. Ты опять выкручиваешься и приказываешь компасу ничего тебе не отвечать? Ты делил? То есть ты реально дебил? Ты считаешь что тебя кто то послушает? У тебя есть магическая способность согласно которой сила твоего слова абсолютна? Вот кто хочет тот тебе и ответит и твои слова "выводы делай сам" или "не отвечай мне". Это бред сивлй кобылы.
>>686877 Да мне на него наплевать, я рисую в гексах, могу не в гексах, могу ему отвечать, могу не отвечать. Я просто придумаю новую игру или восстановлю старую ЗМО. И пусть в нее играют кто хотят, никто не хочет если играть - переживу. Мне не страшно. КЕК. Но если вдруг хоть кому то понравится - буду рад - вот и все.
Как и обещал карта на провинциях, а не гексах. Смысл такой же, но лично мне гексы больше нравятся нагляднее и удобнее. КЕК, а так сами смотрите кому что больше по душе. Это для того анона который за гексы спрашивал и почему только на них все играют. Не все и не только на них.
>>686886 > Какие 20 игр? Я тут 90% игр не понимаю. Пытайся понять. "Какие 20 задач, я тут нихуя не понимаю, какая контрольная ёба?" - мышление двоечника, которого безуспешно пытаются натаскать на ЕГЭ репетиторы за мамкины деньги. А игры создавать - уровень олимпиадника блеат.
>>686887 Это где-то написано или ты сам выдумал? Просто ЕГЭ - это узаконено, да и я не ЕГЭ сдавал а чуток лучше, у меня было сочинение по русскому и экзамен по математике. До этого в 9-м классе половину предметов сдавали, а потом 5 экзаменов в 11-м. Хотя не знаю, не спорю, возможно по современному ЕГЭ я двоечник. ЛОЛ
Только вот касаемо 20-ти игр... Вот ты почитай за последние полгода-год, тут уже минимум три раза составляли топ игр и больше чем 7-ки я не видел. А из них топ - это 2-3 игры. О какой 20-ки идет речь, ссылки в студию.
Второе: чем плоха змо 1.0, конкретику плиз? Кроме дропа автора на 2 недели (да признаю, но я предупредил) ничего криминалдьного в ней нет, конечно я как автор все вижу, а игроки карту видят не в компасе, а в расширении JPG - размер карты? Тоже согласен. Но это все то что мне уже 10 раз говорено и в ЗМО 3.0 я это ликвидировал. Что еще?
>>686886 >Я тут 90% игр не понимаю. Начнем с того что карта вообще не является обязательным элементом игры и вокруг нее редко все вращается, у тебя какой-то перекос. В тех случаях, когда она нужна - скажем для энкаунтера в партийной РПГ - гексы не являются ни обязательным, ни самым удобным, ни зачастую механически подходящим вариантом. Красильни территорий же это вообще не игры, а маргинальная хуйня, прикатившая из /b/, и обмажь ты их хоть гексами, хоть гугл-картами, играми они являются чисто условно, и уж тем более не являются мейнстримом доски. И даже в них обычно не используют гексы.
Если хочешь понять как можно играть без гексов, начни для начала хотя бы с ознакомлением с парой рулбуков (ДнД, Dark Heresy) или хотя бы с коротенькими правилами Risus. Расширять кругозор всегда полезно.
>>686888 > возможно по современному ЕГЭ я двоечник. ЛОЛ Да. ЛитРПГ выебало тебя в мозг, отучило думать, понимать и воспринимать информацию в неразжеванном виде. Иди, изучай игры пока не поймёшь, копайся в старых винах с архивача. Конкретику, которую воспримет твой разжиженный самиздатовской писаниной до состояния манной каши мозг, мне тебе не выдать.
>>686886 Покажи любую интересную тебе игру на этом разделе и скажи что непонятно, и я постараюсь тебе помочь вкурить все трудные моменты. Тот верно говорит, ты сможешь однажды сделать заебись игру с классными правилами, но далеко не факт что сможешь нормально ее водить, так что сначала надо поиграть.
>>686889 >Начнем с того что карта вообще не является обязательным элементом игры и вокруг нее редко все вращается, у тебя какой-то перекос. Да согласен на 100% это мой перекос и я с этим живу уже давно и ничего поделать не могу.
>>686889 >В тех случаях, когда она нужна - скажем для энкаунтера в партийной РПГ - гексы не являются ни обязательным, ни самым удобным, ни зачастую механически подходящим вариантом. Именно.
>>686889 >Красильни территорий же это вообще не игры, а маргинальная хуйня, прикатившая из /b/, и обмажь ты их хоть гексами, хоть гугл-картами, играми они являются чисто условно, и уж тем более не являются мейнстримом доски. 1. Не согласен первая красильня появилась на WR а не на б. 2. Согласен на 100% это не мэйнстрим. 3. Хоть это и не мэйнстрим, но играть и отыгрывать РПГ составляющую вплоть до роста характера персонажа можно. тут не люди персонажи, а государства, только и всего. Хотя согласен это уже не РПГ, а стратегическая форумная онлайн текстовая игра. РПГ тут чисто доля номинала.
>>686889 >И даже в них обычно не используют гексы. В красильнях можно использовать или провинции или гексы, первая красильня была провинциальная, да и вторая тоже, моя не третья даже. Но на Гексах есть такой момент что можно отыгрывать РПГ развитие объекта, города, деревни, завода и пр. Чисто у меня, в провинциях это тоже, но менее удобно, только и всего. Банально перед тем как сделать игру лично я ее прокручиваю у себя в голове. Иногда на своем или чухом калофоруме играю, где полтора землекопа обитают или один только я. В Интернете куча бесплатных площадок для создания форумов, ну в общем вы поняли.
>>686889 >Если хочешь понять как можно играть без гексов, начни для начала хотя бы с ознакомлением с парой рулбуков (ДнД, Dark Heresy) или хотя бы с коротенькими правилами Risus. Расширять кругозор всегда полезно. Вот за дебила меня считать не нужно, в ДНД и в ФЭЙТ играл, буквально недавно на работе сессию закрыли с приключаловом. В классическое фентези играл и в звездный десант. Но в одной мастер дропнул, а во второй пока жду ответа мастера. Собственно вот. В личинки читал, но играть когда захотел игру дропнули. А жаль.
>>686891 >Сайберпанк нужен? Эти типа звездный войны? Лазерные мечи?
>>686892 >ЛитРПГ выебало тебя в мозг ЛитРПГ разное бывает, меня зацепили несколько первых книг Дмитрия Руса и почти весь цикл Вальдиры Дема Михайлова. Немного Лесовика читал, там автор реально за три книги стал лучше писать, было не столько интересно читать историю гг сколько рост автора сравнивать с первой книгой вторую и третью. Но остальное да в основном второсортное чтиво.
>>686892 >Иди, изучай игры пока не поймёшь, копайся в старых винах с архивача. Да? Я лучше НФ почитаю или попаданчество.
>>686892 >Конкретику, которую воспримет твой разжиженный самиздатовской писаниной до состояния манной каши мозг, мне тебе не выдать. Хм, может это просто в тебе проблема? Может тебе никому ничего доказать еще не удалось? Просто я не совсем понимаю ты ведешь полемику или дискуссию тут?
>>686894 >1. Не согласен первая красильня появилась на WR а не на б. Ньюфаг. > моя не третья даже Она даже не десятая. >Вот за дебила меня считать не нужно Не веди себя как дебил тогда.
>>686894 > Эти типа звездный войны? Лазерные мечи? Просто здрасьте. Просто как дела. >Дмитрия Руса Хрюс - дно даже для этого донного жанра. > Да? Я лучше НФ почитаю или попаданчество. И уедешь дальше на поезде деградации. В играх так и не разберёшься, и продолжишь срать никому не нужными картами. > Хм, может это просто в тебе проблема? Может тебе никому ничего доказать еще не удалось? Просто я не совсем понимаю ты ведешь полемику или дискуссию тут? Всё, Компас ушел в глухую оборону. Так же, кстати, поступают и аффтары ЛитРПГ, требуя некоторой "обоснованной критики", тем самым уводя дискуссию от простого факта, что их высеры - говно, и не читая серьезной литературы ничего лучшего написать им не удастся.
>>686896 >Ньюфаг. Да не вопрос, пруфани тогда архивом. Мне прсото вот реально интересно стало.>>686897 >Всё, Компас ушел в глухую оборону. Так же, кстати, поступают и аффтары ЛитРПГ, требуя некоторой "обоснованной критики", тем самым уводя дискуссию от простого факта, что их высеры - говно, и не читая серьезной литературы ничего лучшего написать им не удастся. Ты Мориса Дрюона Читал? Если читал то ты понимаешь что такое последовательность, будь последовательным, критикуешь - предлагай! Не можешь предложить - то не стоит и воздух сотрясать. Ну а если не читал, то стоит хотя бы начать с ЛитРПГ. Напиши мне хотя бы две нормальные красильни на WR или в б, кроме ЗМО, где кроме красильни есть РПГ составляющая и/или стратегическое планирование? Ведь я так понимаю что ты критикуешь ЗМО только за то что там красильня?
ВСЕМ: такой вопрос, а предложите мне поиграть в какую-нибудь игру нормальную и напишите почему то во что я играю (не свое конечно) не нормальное с вашей точки зрения.
Где название или хотя бы номера провинций, как мне к примеру показать мастеру куда я хожу? Нет понятно что в настолке РИСК я могу пальцем ткнуть, а в Интернете как быть? Мне нужно в пайнте самому покрасить свою провинцию? Или как?
Автор это не на тебя наезд, это на анона, который тут самый умный типа.
>>686898 > Критикуешь - предлагай И предложил уже, и положил за щеку. Иди изучай игры, пока не начнешь понимать. Разбирать все твои ошибки, как ты и литрушники хотят - всё равно, что учить человека, нот не знающего, играть на пианино. Это, во-первых, не стоит моего времени и усилий, во-вторых, пользы тебе не принесёт, потому что без понимания это будет просто обезьянье заучивание рабочих комбинаций. Когда тебе придётся выйти за рамки вбитого в твою голову заботливым и жалостливым аноном, ты сольёшься и снова прибежишь сюда ныть.
>>686900 >И предложил уже, и положил за щеку. Иди изучай игры, пока не начнешь понимать. Разбирать все твои ошибки, как ты и литрушники хотят - всё равно, что учить человека, нот не знающего, играть на пианино. >Это, во-первых, не стоит моего времени и усилий, во-вторых, пользы тебе не принесёт, потому что без понимания это будет просто обезьянье заучивание рабочих комбинаций. Когда тебе придётся выйти за рамки вбитого в твою голову заботливым и жалостливым аноном, ты сольёшься и снова прибежишь сюда ныть.
Я правильно тебя понял что ты читать не умеешь? Просто я играл минимум в три не свои игры на WR. Я предложил тебе указать мне самую продвинутую игру на твой взгляд и я там готов был даже поиграть с тобой. Я готтов поиграть в твою личную игру, просто ссылку кинь, но ты мне сказал что бы я шел козе в трещину? Обучение уровня б
Давай я тебе расскажу чем полемика отличается от дискуссии:
Полемика (от др.-греч. πολεμικά «военные дела, военное искусство» от πολέμιος «противник; вражеский, враждебный») — разновидность спора, для утверждения своей точки зрения по обсуждаемому вопросу в политической, философской, литературной или художественной сферах.
Дискуссия (от лат. discussio — «рассмотрение, исследование») — обсуждение спорного вопроса, проблемы; разновидность спора, направленного на достижение истины и использующего только корректные приёмы ведения спора.
Это для справочки, так как я вижу что ты даже ЛитРПГ не читаешь, не то что классику или другие жанры. ИМХО конечно, но не важно, я все равно к тебе отношусь как к человеку, но пойми что я с тобой полемику вести не собираюсь, я дискутирую и больше ничего. Я играю в то что мне понятно. Ну есть же аноны которым ГТА_5 нравится, есть аноны которым ГТА не нравится, им больше День Победы (HOI_2 или HOI_4) нравится. Есть аноны которым РТС стратегии нравились в 2000-х типа ред алерта или команд и конквиера генералов. Есть аноны которые играли только в контр страйк или в батлфилд. А есть те которым все это нравилось. Так вот мне нравился очень сильно Панзер Генерал, остальное я считаю так для убийства времени, а вот Пензер генерал для симуляции военной деятельности в самый раз.
Ты грубо говоря хочешь сказать человеку который любит пошаговые стратегии что бы он вдруг полюбил Готику. Да он в вашу Готику вообще ни разу не играл, он и слово то это услышал пять минут назад, ну загрузил он себе Готику, ну поиграл 5 минут, остался недоволен и снова стал играть в Панзер Генерал. В чем его трагедия? Ну то есть моя?
>>686902 >Раз ты так разбираешься в терминологии, просвети меня, что такое "синдром последнего кукарека". Напомни мне когда мы перешли от обсуждения ЗМО и компаса к обсуждению терминов? Лично я ничего давать тебе сверх нормы не могу и морального права не имею. Это же дискуссия, а не полемика. Приведи мне то что я тебя попросил привести выше. Тогда подискутируем дальше.
>>686903 https://2ch.hk/wr/res/488340.html Пробую архивы открыть у меня не открывает. Пробую правила, не открывает. Вечером на другом компе открою, если там система безопасности, то обойду, а так на память уже не вспомню.
>>686904 >архивы не открывает Выбери другую понравившуюся тебе игру, более молодую, где правила открываются, и дай мне ссылку и скажи что непонятно. Ты говорил о них во множественном числе, поэтому я думаю что ты не только в личинки заглядывал. Может быть ты даже интересовался играми без карт.
>>686907 Не совсем так. Я сказал что кое что мне не интересно, кое что мне не понятно (не только по правилам, но и по смыслу), а кое что дропнуто. Вот что я сказал, ну то есть имел в виду. Написать мог иначе.
Ну и с картами тоже кстати:
https://2ch.hk/wr/res/680682.html Тут я сам виноват - дропнул игру. Сперва не разобрался, потом разобрался, но желающих было мало. Одлному играть было скучно, хотя мастер молодец поддерживал интерес. Тут вроде мне все понятно было.
https://2ch.hk/wr/res/663406.html Как ходить по карте? Как можно выяснять кто побелил а кто проиграл если ода броска четные или не четные?
Форты - это военные пункты, начинённый автоматическими системами защиты, есть возможность поживиться запасами высокотехнологичных имплантов и оружия, если удастся разобраться с охраной. Подумай несколько раз, прежде чем соваться туда. Базы - довольно крупное военизированное поселение с множеством складов, подземными лабораториями и административными зданиями, роботизированная охрана вместе с мутировавшими сотрудниками проявляет агрессию к любому существу, которые окажутся на территории охраняемого периметра. Полностью самодостаточны и автоматизированны. Горная база - хорошо укрытый запечатанный военный бункер, уходящий глубоко под землю. Неизвестно, что может оказаться внутри. Города и дороги между ними - единственные относительно безопасные места в этом мире. По-крайней мере, патрульные корпоратов или местных общин могут помочь при случае. Держись этих мест, сынок, но всегда будь начеку.
Как это отражено на карте?
Фэнтези-существа - чек. Мистика - чек. Технологический скачок на фоне морального упадка и разрухии - чек. Технологическая псионика - чек.
Что это значит для нормального человека?
P.S. могу чисто для эксперимента попробовать поиграть в самую первую игру на WR в списке, только для чего? Если она мне не нравится, должен ли я играть в то что в ТОПе сегодня на WR?
>>686908 Нихуя у тебя вкусы. Некоторые из них даже я не понял по той простой причине, что они являются наспех собранными непродуманными недоделками. Ты и сам видишь, что в эти игры никто не играл, они на старте заглохли, тут особо нечего понимать. Начнем с Кибернетического апокалипсиса: Как ходить по карте - представь что вы играете за столом, карта лежит на нем, но всем лень использовать фишки, вы просто объясняете мастеру что идете/едете к определенному месту, меж вон тех гор и через ту реку, а мастер говорит "приехали, вы возле вашего любимого гей-клуба, что делаете дальше?", или говорит "между этих гор вы встречаете вооруженный отряд шизоидов с /po, они желают знать как вы относитесь к Путину". Вот и все. Если на карте нет клеток и гексов, то значит в игре нет надобности точно определять свое местоположение, достаточно лишь приблизительных данных. Когда для игры будет важно точно знать где ты, то мастер или ты можете обозначить на карте маркер. В этой игре может быть вообще и без карты можно было обойтись, а мастер ее вкинул просто для красоты. Еще раз: если на игровой процесс не влияет, то нет смысла указывать на карте кто где стоит. Если тебе важно знать, или легче так играть, можешь тупо задавать мастеру вопрос "мастер, а мастер, скажи где примерно в этой комнате я стою, и каким боком ко мне повернута мамка стифлера?", и задача мастера рассказать тебе запрашиваемое.
>>686908 Если я где-то написал хуйню, то надеюсь один из анонов меня поправит.
Как определить кто победил, если оба броска четные или нечетные? В оп-посте не сказано что должен быть противостоящий бросок. По всей видимости игру он представлял примерно так. "Я решил стать самым могучим разбойником и пошел собирать банду на мое первое дело 1d100: (45) =45" А мастер ему отвечает: тебя послали нахуй и остался ты один одинешенек, в этом поселении тебе банду не собрать
Фэнтези-существа - чек. (в мире игры присутствуют придуманные существа) Мистика - чек. (в игре присутствует мистика) Технологический скачок на фоне морального упадка и разрухии - чек. (типичный сайберпанк типа бегущего по лезвию или судьи дредда) Технологическая псионика - чек. (в игре возможна телепатия и тому подобное с помощью техустройств)
>>686915 >Начнем с Кибернетического апокалипсиса: >Как ходить по карте - представь что вы играете за столом, карта лежит на нем, но всем лень использовать фишки, вы просто объясняете мастеру что идете/едете к определенному месту, меж вон тех гор и через ту реку, а мастер говорит "приехали, вы возле вашего любимого гей-клуба, что делаете дальше?", или говорит "между этих гор вы встречаете вооруженный отряд шизоидов с /po, они желают знать как вы относитесь к Путину". Вот и все. Если на карте нет клеток и гексов, то значит в игре нет надобности точно определять свое местоположение, достаточно лишь приблизительных данных. Когда для игры будет важно точно знать где ты, то мастер или ты можете обозначить на карте маркер. В этой игре может быть вообще и без карты можно было обойтись, а мастер ее вкинул просто для красоты.
Это я понимаю. Я сам на работе когда мастерил то банально вел персов без карты. Карту давал коллегам только в виде подземелья. Ну типа " вы прдршши к поздемелью" и там уже три или четыре комнаты. Потомкогда они зачистили подземелье я пишу "вы вышли к городу". Но тут дана карта и есть легенда то есть я теоретически могутпоплавать в озере или залезть на гору. Как я покажу мастеру что конкретно на эту гору хочу залезть и осмотреться или искупаться в озере? Это на столе легко, а тут невозможно только если самому рисовать что я имею в виду. Вот я и потерялся и сразу когда вижу такие огрехи откладывают тред. Не читаю дальше.
Про броски кубика я сам лажанулся. Да там можно только одному кидать. Мой косяк. Если бы автор вел игроков и я допетил бы до бросков то поиграл бы.
>>686920 Я думаю тебе не составит труда подрисовать на карте стрелочку, указывающую именно на то озеро, где твой перс собирается купаться голышом и яростно дрочить. Главное помнить, что указывать это нужно тогда, когда для игры имеет значение конкретное местоположение.
Вопросы еще будут? Я пока не увидел у тебя никаких существенных непоняток, способных преградить путь на вершину ролеплея.
>>686921 Не проблема, когда я сейчас компом. Просто воду я всегда в Интернете с компа. А вот играть модно и со смарта. А там у меня компаса нет. Как рисовать стрелки на смарте не знаю. Может и можно как то, но я же играть хочу а не рисовать. А так да проблема только одна - это я. В головном сообщении так и написано.
Вообще спасибо за поддержку. Очень приятно что хоть кто-нибудь тебе помогает.
>>686920 >Как я покажу мастеру что конкретно на эту гору хочу залезть и осмотреться или искупаться в озере? Словами. "Хочу пойти и искупаться в том озере к северу от нас/на верху карты/к югу от города Залупенск/как там называется это озеро за Мухосранском? и т.п."
>>686990 Компас он как Вий - если очертить себя кругом, то он не сможет войти >>686987 Слащавые вампиры, за которых можно играть, это полный отстой. Хочу вампиров как в песнях сектора газа.
Отъебитесь от Компаса. Он не залётный дурачок, которому графы должны привить хороший вкус и манеры, не тролль и не шиз. Он особый ребёнок™ с особыми потребностями. Он не научится играть по-нашему. По-нашему Компасу не в кайф. А в кайф ему рисовать в компасе и создавать таблички. Хотите он вам нарисует гексов, ммм? Компаса бесполезно учить, потому что он уже умеет всё, что ему нужно. Он уже играет так, как ему хорошо. Допизды ему и наши литературные изыски, и бодрое тактическое рубилово, в котором от каждого хода может зависеть судьба всей фракции ему тоже допизды. Не согласны с его позицией? Не играйте с ним. Хотите, чтоб он участвовал в ваших играх и не оставался за бортом графской тусовки - тогда включайте внутренного СЖВшника и водите инклюзивно™. Не забудьте заказать у него гексовых карт, чтоб он не чувствовал себя лишним.
>>687017 >которому графы должны привить хороший вкус и манеры Нихуя мы ему не должны. >Он не научится играть по-нашему Это как, на уровне хотя бы гта-с-чатиком? Вээр это не такой уж бля пик художественной и игровой мысли. >Хотите, чтоб он участвовал в ваших играх и не оставался за бортом графской тусовки Не, не хочу. И никто, похоже, не хочет. Нашел сука проблему. До него куча шизиков была, будет и после него. Ничего особенного.
>>687026 Это не я писал. В смысле это не компас писал.
>>687017 Да ладно пусть срут на меня - мне не привыкать. Тут 99% таких как я, которых никто не понимает и которые никого не понимают. И чем раньше они это поймут - тем быстрее от меня отстанут, просто они же никого не понимают. КЕК
>>687039 >Тут 99% таких как я, которых никто не понимает и которые никого не понимают. Лол, ты походу действительно даун со справочкой. Это литРПГ так мозг тебе разъело или ты такой с рождения?
>>687017 >Хотите, чтоб он участвовал в ваших играх Нет. Да и у него вполне есть воображаемые друзья на воображаемой работе которых он воображаемо водит тоже с гексами небось.
>>687065 Скорее, в стиле >Вы нанесли 8 урона орку. Вы убили орка. >Вы зачистили данжен и телепортировались в город. >>686920 > Карту давал коллегам только в виде подземелья. Ну типа " вы прдршши к поздемелью" и там уже три или четыре комнаты. Потомкогда они зачистили подземелье я пишу "вы вышли к городу".
>>687072 >гексы это не костыль Рисуя гексы как самоцель, так и не поняв нахуя они нужны в нормальной игре и нужны ли вообще. Охуительные истории, господин выродок!
Напишите кто-нибудь в администрацию Двача что бы в настольных играх размер пикси увеличили и свали в другой раздел. Ну что бы графам не мешать, хотя не понимаю чем мешаю им. Я же с самиго начала писал что готов был там начать Panzer General играть, но из-за того что там даже формат А2 не прикреплялся я был вынужден уйти сюда. Хотя за эти годы я уже привык к некоторым здешним играм, почитываю их периодически, веду свои и т.д.
Люблю общение на тему игр, жаль что не все это одобряют. Кек.
>>687075 О чем с тобой дискутировать, если ты необучаемый? Вот серьёзно, о чем? Ты же шизик, помешанный на гексах, который настолько непроходимо туп, что для него даже игры на /wr/, сделанные на коленке, это что-то непонятное и таинственное.
Ну я вот сужу про классические НРИ. Я пишу ЛБХ каждому игроку (они это уже сами могут сделать) с характеристиками персонажей. По хожу игры они (характеристики) меняются. Причём я иногда дебафаю удачные пати. Ну даю им выдор типа:
"Вы нашли очень красивую секиру\меч\лук но вам неизвестны его характеристики. Вы предпочтение поднять предмет или оставить его лежать в пещере?"
Лично у меня на работе в 100% случаев предмет поднимали. Часто я писал что предмет очень мощный и наносит +n к крону но при этом ударять можно раз в три хода, так как предмет очень тяжёлый и на нем лежит заклятие медлительности и типа его нельзя просто так выбросить. Лол.
Теперь за гексы. На работе я пробовал, но не зашло, там нельзя красть, нельзя границы менять и заводики в виде фишек. Это неудобно. Зато номеров провинций нет это красивее выглядит и мне меньше мороки. Но не суть. На форумах я пробовал кому то зашло, кому то нет. Тут чем хорошо, меня особо никто не знает и репутации у меня нет от слова совсем. Но гексы это теже характеристики которые меняются и могут быть на них построены те или иные объекты которые приносят ТНП и ТПП. Дебафы я не предусмотрел, но это пока моё упущение, однако развитие персонажа как и развитие государства в ТРПГ ничем лично для меня принципиальным не отличается. Буду рад услышать вашу позицию в этом вопросе.
>>687074 >Напишите кто-нибудь в администрацию Двача что бы в настольных играх размер пикси увеличили и свали в другой раздел. Ну что бы графам не мешать, хотя не понимаю чем мешаю им. Я же с самиго начала писал что готов был там начать Panzer General играть, но из-за того что там даже формат А2 не прикреплялся я был вынужден уйти сюда. Хотя за эти годы я уже привык к некоторым здешним играм, почитываю их периодически, веду свои и т.д.
>>687082 Необучаемый, сходи в бг и расскажи о том как тебе трудно без гексов и все непонятно и сложно. Тебе там расскажут как что и в какой позе отыгрывать и водить, серьёзно.
>>687081 Да срать всем на твои ссаные гексы. Ты хоть блядь их в каждую сука свою игру засунь пидорасина, но ты хуесос триждыебаный через пизду осла создаешь и дропаешь эти ебучие игры чаще, чем кровосиси отсасывают и англичанка гадит вместе взятые. Ты уебище отсталое хоть понимаешь, что создал уже больше пяти игр? Весь этот кал мешает, мозолит глаза и при всем этом дропается твоими спидозными культями с таким темпом, что даже колесо сансары уже бы лопнуло и распидорасило будду.
>>687090 Ты просыпаешься в подвале. В руках у тебя мешок гексов, на груди листочек с надписью ОП- ХУЙ. Из подвала два выхода: ржавая дверь которая, похоже, еще твоего деда в гробу видала и какая-то непонятная дыра в стене. Из-за двери веет едва уловимый ветерок, пахнет старым борщом и почему-то Парижем. Из провала не веет ничем, но зато туда можно пролезь, не пытаясь сдвинуть с места металличскую дверь. Ваши действия?
>>687096 На потолке написано "Посмотри на четвертую стену." На четвертой стене написано "ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА! PS Посмотри на потолок". Около неё стоят стулья без сидений. Скорее всего, там должны были быть игроки, но их нет.
>>687098 Гексы маленькие, их сложно использовать вместе седушек. Они разбегаются и забиваются под плинтус, мерзко оттуда хихикая и сверкая изумрудно-зелеными глазками. В конце концов получается два стула, на которых можно сидеть. Очень осторожно и очень недолго, но сидеть. Увы, проблему отсутствия игроков это не решает, и весь подвал начинает трястись, будто кто-то внизу включил гигантскую стиральную машину, пылесос, КрАЗ, вывел погулять целое стадо пьяных соседей и заодно включил шансон через старые колонки на полную громкость. Старая штукатурка падает на лицо, она пахнет интернет эксплорером и на вкус похожа на твой первый пост на Дваче.
>>687101 Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять зачем ты сюда вообще пришел и как ты сюда попал. А это значит флешбек, а оттуда можно и не вернуться. Гексы сиеются, штукатурка падает, комната трясется, стулья стоят, ты думаешь. Что будет дальше и что было до этого?
>>687103 Воображаю на стульях пики и хуйцы. На стул с хуйцами ставлю стул с пиками. Сам сажусь на стул с пиками. Нельзя давать слабину, надо продемонстрировать гексам кто тут хозяин.
>>687110 Путь наверх труден. Сложен. Неоднозначен. В конце концов седалище водружено на пики, которые не в состоянии пробить жопу, закаленную бесчисленными часами двачевания. Гексы удивленно шевелят усами и выползают из-под плинтуса. Сидеть неудобно, но приходится держаться. Падающие с потолка тараканы выстраиваются в две шеренги перед твоим новым троном и отдают честь. Гексы честь забирают и делят между собой по-братски. Возможно ли построить коммунизм в отдельно взятой группе гексов? Рыночная экономика и Пушкин говорят что нет, но у них обоих общее еще и то, что их застрелил Дантес. Можно было бы сказать что не вынесла душа поэта позора обесценившихся битков, но душа отнюдь не поэта и в биток никто не вкладывался. Старый таракан, падая вместе с куском штукатурки, неодобрительно шевелит усами и умирает в нищете. Выводы делать придется самостоятельно. В конце концов непокорные ранее гексы признают тебя своим монархом и послушно собираются кучкой около мешка, где они сидели ранее. Триумф твой, однако, недолговечен. Ты - единоличный повелитель гексов, но если посмотреть на ситуацию со стороны, твое положение не слишком отличается от положения человека, который сидит на стуле с пиками в каком-то богом забытом подвале в полном одиночестве. Кто виноват и что делать? Тараканы умерли, а гексы от ответа уходят.
>>687121 Как монарх, мы должны быть монархом просветленным, ведущим подданных к их же пользе. Предлагаем гексам сложиться до треугольников, после чего поднимаем их на новый уровень развития, строя их них правильный многогранник. На икосаэдр сразу не замахиваемся, для начала достаточно и тетраэдров.
>>687120 Хм, ты видимо плохо знаешь жанр. Как правило нубы рулят в классическом ЛитРПГ. Только в нормальном автор должен донести смысл как именно нуб смог обойти старых игроков. Например, в приведённой тобой книге главному герою предложили поиграть с самого начала. То есть у него был акк немного прокаченный в лучника или следопыта, я уж точно не помню, а ему дали нового и он стал качаться в яслях, ну то есть на первых уровнях, собирать начал какие то мелкие пасхалки, которые обычно новые игроки пропускали. Ну и смог в яслях на турнире обойти всех своих конкурентов по одной из версий как раз за счёт того что пока ждал свою напарницу - изучил все низшие уровни от и до.
Другими словами гг классического ЛитРПГ это не я, а ты, то есть человек, который знает тут все игры и который обитает на WR с момента его зачатия.
Изучайте матчасть, той дисциплины в которой вы желаете дискутировать, даже если это ЛитРПГ кек.
>>687128 Да нет, вы видимо не поняли меня, мне хочется поиграть в ТРПГ игру типа Panzer General, только и всего, а вообще я вообще к вам с хорошей новостью, я чем то заболел возможно корона. Поэтому кто владеет чёрной магией ставьте ваши свечки на чёрные алтари и колдуйте ну там желайте вашему местному шизику смерти.
А так если смогу то нарисую не гексы, а провинции. Парадокс мне в этом поможет.
Всем желаю здоровья и не болеть ничем ни короной ни ОРВИ.
>>687129 >я чем то заболел возможно корона Судя по тому что ты от своих же слов отказываешься - это самая настоящая шиза. >А так если смогу то нарисую не гексы, а провинции Реально необучаемый. Уже не смешно даже.
>>687072 А ты похоже не понял смысл термина "костыль", да? >>687079 >предмет очень тяжёлый и его нельзя просто так выбросить Прям как в Темных кончалах >>687123 >ты, то есть человек, который знает тут все игры Да блять, ты какой-то генератор мемов, бля буду. >ты гг классического ЛитРПГ И генератор оскорблений впридачу. Так держать.
Графаны, вот смотрите, я хочу сделать скажем дохуя постапок и отправить играчков кататься по манямирку. Как лучше всего объединить партию-то? Заставить их подвязываться к одному из неписей? Собрать в отряд волей квестодателя? Сделать их кланом гомомартышек из Ущелья Ржавых Тесл?
>>687144 По классике: пришли в себя в одной тюремной камере, никто ничего не помнит. Или бухали в кабаке и к ним по очереди подвалил подозрительный старик с предложением обтяпать одно дельце.
>>687146 Герои приходят в себя в тюремной камере, никто ничего не помнит. Из вмонтированного динамика раздается зловещий скрипучий голос: -Я хочу сыграть с вами в игру, уахаха... Камера герметична и начинает заполняться фекалиями, герои должны угадать код от электронного замка с первой попытки чтобы освободиться. Проявляя чудеса сообразительности они вводят код 666 и спасаются. Почему 666? Камера в которой они сидели имела форму гекса. Гекс имеет 6 вершин, 6 ребер и 6 углов. Разумеется, ведущий не был бы изощренным маньяком если на этом все закончилось бы. Одновременно с открытием камеры открывается и портал в ад, легионы демонов вторгаются в наш мир и устраивают ГТА ИРЛ, командует ими Виктор Цой. Остановить вторжение откисающим в кабаке джентльменам предлагает стремный олдфаг WR, его план заключается в том чтобы найти древний артефакт - Всеуказующий Компас, который поможет определить координаты преисподней. Дальше следует типичный данжен кроул по локациям Новая Швабия, Заводск, Рейхград, Свалка, Рынок с выпиливанием полчищ краснорожих мобов бензопилами и нунчаками, плавно перетекающий в роуд-муви где закадровый голос то и дело устраивает подляны: продажные ГИБДДшники, лопнувшие колеса у партийной тачки, партизаны-анархисты. В конце их ожидает разборка с боссом, известным как Начертатель, его уникальный скилл - создавать пространственно-временные разрывы просто рисуя в воздухе гексы, в которые можно провалиться и оказаться черт знает где, хоть в повозке удирающих от полиции бутлегеров времен сухого закона в США, хоть в горячей компании парящихся в термах прокураторов и юношей Древнего Рима, евпочя, хоть на стрелке солнцевских vs. тамбовских в 93-м. В решающий момент на помощь отчаявшимся пройдохам приходит олдфаг WR, одним мощным постом увязывает все временные петли воедино и заманивает самого Начертателя в тред-ловушку, мастерски насеменив там готовых к очередному покрасу ботов. Тут ему и приходит карачун. Компас добыт, антипортал открыт, исчадья ада засасывает обратно, но среди победителей затесалась крыса, перепрограммирующая Компас таким образом чтобы перезасосать их самих в >дохуя постапок >Сделать их кланом гомомартышек из Ущелья Ржавых Тесл и заставить >кататься по манямирку
>>687148 В конце оказывается что все это было лишь видением, промелькнувшим в голове одного из персонажей за секунду до открытия электронного замка тюремной камеры. - Что с тобой? - спрашивают его остальные. - Ничего, - отвечает тот, осознавая какой пиздец их ждет, если они введут 666, - давайте просто останемся здесь и будем жрать заливающее нас говно. Так они и прступили.
>>687175 Конечно есть. Игр у нас осталось мало, а людей все еще много. Надо балансить. Только дай нам немного помощи по рисованию карты, а то пропадем.
>>687181 Да, карта - это больное место. Изначальная идея была в том, что у каждого игрока своя на салфетке, но, видимо, это плохой вариант. Однако я хотел бы сохранить сам дух исследования и первопроходчества. Может, использовать какой-нибдь онлайн-инструмент рисования вроде Miro и коллективно рисовать карту по ориентирам? Ну и если стартовать второй раз, то точно по формуле "один игрок - один корабль с парой тройкой выдающиихся личностей на борту". Т.е. будут параметры корабля и люди-абилки. Велосипед из прошлой игры с ангелами/демонами мне нравится, но здесь ему не место.
>>687184 Омегу простили, потому что он дорабатывал свой самопал и по нему можно было катать почти что угодно. Другое дело, что доктору отправилась банка сгущёнки телепортом, потому что тот решил не лечить Джона после того, как тот пулю схлопотал >>687183 Вот да. Я не выдержал этого блядского велосипеда на дуализме характера. Проще уж на Фейт поставить. А так, раунд два можно попробовать
>>687183 Я хотел сделать Тропико на гексах, но предвкусив тонны говна так и оставил этот вариант в своих мечтах. От себя (хотя моё мнение тут не важно от слова совсем) исследования проводить на игре пираты карибского моря конечно можно но сложно. ИМХО только с наполеоновских войн, а то и позже типа с ПМВ есть возможность технологического конкурирования.
По понятным причинам нарисовать карту на гексах не предлагаю, но если откроешь свою игру обещаю её заценить.
>>687192 Ты прости мне реально непонятно чем я тебя задел. Просто если вдруг один человек ненавидит другого по какому то признаку, то это называется дискриминация. Но я не в обиде. Мне уже и так херово, что бы было ещё хуже. Просто скажи что ты сам хочешь - обсирать меня?
Я про свою колокольню сейчас, но, кмк, пиратам такая точность и сложность не нужны. - Плыви к Чёртовой Жопе неделю на два пальца левее звезды. - А чьи пальцы брать? У боцмана, вон, в два раза толще моих будут. - Да без разницы: всяко увидишь. Главное лево и право не перепутай, а то там скалы под водой - поминай как звали. Криво нарисованная от руки штука, похожая на карту с пометками типа "Тута кракен" - в самый раз.
>>687212 Сетка тоже норм, я хотел изначально ГТА не на гексах, а на сетке, так как большинство городов имеют ровные дороги, ну или почти ровные. Просто нужно что бы она читалась (в смысле карта) и тои поля были оправданы. Другими словами мои гексы нужны чисто для маневра и для дохода ресурсов, а твои поля для чего? роллить предметы? Типа в этом квадрате игрок нашел ... и дальше легенда с броском кубика. Тогда таки да, иначе не знаю, нет, наверное.
>>687211 >А если куча людей называет долбоеба долбоебом, как это называется? Групповая дискриминация? То же что и обычная, только срок больше. ИМХО конечно.
>>687213 >Я про свою колокольню сейчас, но, кмк, пиратам такая точность и сложность не нужны. >- Плыви к Чёртовой Жопе неделю на два пальца левее звезды. >- А чьи пальцы брать? У боцмана, вон, в два раза толще моих будут. >- Да без разницы: всяко увидишь. Главное лево и право не перепутай, а то там скалы под водой - поминай как звали. >Криво нарисованная от руки штука, похожая на карту с пометками типа "Тута кракен" - в самый раз.
>>686895 Тампакс, ты видишь началась игра про манякиберпанк? Тебе в ней все понятно? Простая как галоша. Или может тебя такие игры вообще не интересуют по известным причинам?
>>687269 >ты видишь началась игра про манякиберпанк? Тебе в ней все понятно? Простая как галоша. Или может тебя такие игры вообще не интересуют по известным причинам?
>>687193 → >Красный писатель. Работал на русских - писал пропаганду. Если можно гидравлический костюм типа как в манге Гантз и биочип в мозгах для быстро чтения, фотографической памяти и быстрого письма, в основном пропагандистской литературы, русской и советской направленности. Ну как вариант возможно природная наблюдательность, мания везде видеть заговоры, расследования, х\з. > >Недостаток - пока жил в России переболел пневмонией. Может кашлянуть в самый неподходящий момент, например когда сидит в засаде. Или персонажа могут не пустить в какой то важный правительственный кабинет, банально люди могут бояться залившегося кашлем человека. Также предрасположенность к заболеваниям. От переохлаждения может заболеть с осложнениями. > >Сорри, если что не так.
>>687196 → >> Красный писатель >По мне лучше - Нестираные штаны.
>>687223 → >>>687216 >>маргинальность не то что ты думаешь >Если ты понял кого я имел в виду, то этот ликбез мне, извиняюсь, ваще до пизды. Меня больше волнует как в игре, анонсированной еще неделю назад, даже не указано какие кубы кидать. Подозреваю что d6, но считаю своим долгом уточнить: а не d666 ли часом? Боюсь представить сколько еще информации, очевидной для тебя и неочевидной для игроков, ты забыл указать. Пригорел, подгорел и подкоптился. >>687222 → >>>687216 >Компас, ты? Спасибо, без тебя разберёмся. >>687229 → >Ознакомься вот с этим: >https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D1%84%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F >Ты явно не владеешь предметом дискуссии. Иными словами - убей себя нахуй, животное.
Спасибо, хорошая игра, приветливая, понятная, мастер и игроки дружелюбные и простые в общении люди.
>>687279 >запилился какой-то ебаной несвязной хуйней уровня попаданца из литрпг >попытался выебнуться своей ерундицией, кинув ссылку на статью из википедии (!) Чет ты какой-то хуесос кмк. ИМХО конечно)
>>687286 >Чет ты какой-то хуесос кмк. ИМХО конечно) >>687279 >Спасибо, хорошая игра, приветливая, понятная, мастер и игроки дружелюбные и простые в общении люди. Там есть ошибка в логике, в статье или в словах компаса?
>>687287 >Это называется "репутация". Ты мне сейчас всю викииедию скинешь? Прости конечно, я просто сам узнал что такое маргинальность пару недель назад, раньше я думал как и ты? А что плохого в эрудированности?
>>687292 >Не, логика Компаса железная и шестигранная. Просто всерьёз его уже никто не воспринимает. То есть он запилился к вам в игру, а вы его послали, за то что он Компас? Или он умничать начал?
>>687300 В том что ты аутист, который лезет с абсолютно бессмысленными, мелочными доебками к людям, которые собрались в игру играть. Ты, наверное, если дайсы костями назвать, кинешь ссылку на википедию и скажешь что кости это другое.
>>687301 Это я тебя спросил, компас. Я и дайсы и кости знаю что такое, в зависимости от контекста, а вот маргинальность в зависимости от любого контекста однозначна. Просто меня выкинули до того как я козырнул вам википедией. И самое главное я не полез в залупу от твоего невежества.
>>687294 >То есть он запилился к вам в игру, а вы его послали, за то что он Компас? Или он умничать начал? Да не парься ты так, играй если хочешь сам, игра норм вроде, только они там сейчас с магией подсели. Надеюсь решат свои локальные вопросики. Мне есть чем заняться.
>>687276 >>687279 Пиздец ты, Ботокс, отжигаешь конечно. >Понятно, сорри. Ухожу Хорошо я уже лежу, иначе бы ебнулся от смеха. Железный выкат.
Почему у них такая реакция? Не совсем ровный вкат. Красный писатель пропагандист это уже настораживает, хотя еще можно было бы закончить мягко, но дальше начались гидравлические костюмы как в манге гантз и вся хуйня. Далее последовала жесткая критика, от которой игрок сразу слился. Можно было спросить что изменить в персонаже. Может мастер бы объяснил, что квента про советскую пропаганду не нужна, или что дохуя имплантов заказал, может он сказал бы что переделать и что убрать. Понятное дело сложно вот так с ходу уловить грань и не переборщить, но пробуй для начала вкатываться последним, прочитав сперва анкеты остальных принятых и непринятых игроков. Смотри где их поправляет мастер. Не спеши. Наблюдай за другими и повторяй, чтобы не выделяться особо. Сейчас видишь разницу между красным писателем и персонажами других игроков? Даже шимпанзе алкоголик есть, но он заранее поинтересовался у мастера такой возможностью и получил добро. И не обращай внимания на грубость, мы же на дваче.
Еще раз: Читаешь инфк об игре, лоре, правилах и вкате. Смотришь как вкатываются другие. Спрашиваешь что непонятно. Не обращаешь внимания, если сразу узнают что ты Раскрас и посылают нахуй, если конечно это не создатель треда. Заранее спрашиваешь пойдет ли красный писатель в гидравлическом костюме как в манга гантз. Пилишь персонажа.
>>687306 Грязные штаны - это антисоветизм за такое в 1991 году расстреливали, на секундочку. Сейчас - это русофобия. Не могу играть с русофобами. Я может что не так понял, но чем костюм от ГАНТЗ хуже шимпанзе? Нет серьезно ты считаешь что костюм от ГАНТЗ хуже шимпанзе? Это серьезно? Или красный писатель не подходит почему? Ведь в ОП посте была Россия с социализмом, автор же дал добро на это изначально или нет? Или я должен был написать такое: скинхед ненавидящий цыган с имплантами в руках как у базуки? Это было бы лучше?
Не хочу не обращать внимание на грубость, я в своих играх не шлю матом или грязными штанами не козыряю. Поэтому и выпилился.
>>687307 Как по мне, то гидравлический костюм как в манге гантз лучше шимпанзе, но мое мнение никого не ебет, это у опа надо было спрашивать. Он кстати не критиковал ни ГККМГ (уже пора сокращение придумывать для него), ни советщину, ты недождавшись вердикта слился. Потому и говорю, что надо было спросить. Еше раз: в оп-посте было да, но резкая критика тебе и не от опа прилетела.
>>687307 А еще лучше шимпанзе - советский писатель, в ГККМГ, и с биочипом для сверхинтеллекта, фотографической памяти и быстрого письма пропагандистской направленности. Вот это была б вообще конфетка.
>>687325 Хорош смешить, я и так заебался кашлять за последние два часа этого срача. На самом деле нетерпится увидеть его в деле. >>687313 Не знаю читаешь ли ты кибер или нет, но там тебя ждут снова. Иди запиливайся. Откажешься - обижусь и больше за тебя топить не буду.
Если Компас действительно аутист, после хорошего срача он основательно выгорает, и ещё долго никуда не сможет вкатится, а может вообще на время застрять в своём манямирке Рейх ГТА.
>>687351 Сука блядь, вы хули с ним носитесь как с маленьким? Пиздец, чё за детский сад? Это графы? Говно какое-то. Пидоры блядь. Сосач им дал токсичность - хуесось всё вокруг. Нет, не хочу. Хочу Компаса за ручку водить. Что это такое? Это /wr? Это /wr?! Суки. Мудачьё. Аж, блядь, настроение из-за вас в говно из-за этих, блядь, розовых соплей с сахаром.
>>687368 >Сука блядь, вы хули с ним носитесь как с маленьким? Да это либо сам компасошизик семенит, либо просто какой-то один наивный дурачок его жалеет.
>>687335 >Не знаю читаешь ли ты кибер или нет, но там тебя ждут снова. Иди запиливайся. Откажешься - обижусь и больше за тебя топить не буду.
Ты уже так говорил полгода назад или кто то другой. Приятно конечно но обидно, я же не даун. Поэтому спасибо. Да и вкатываться сразу после такого такое себе представление. Когда на тебя смотрят и за каждое неверное слово пристально разбирают и критикуют: компас то или компас се. Не спасибо, лучше вкачусь во что нибудь другое, но как показывает практика куда я вкатываюсь - игры дропаются мастерами, поэтому у этой игры есть шанс.
А пока сам с собой поиграю в свою унылую ГТА. Кто захочет - прилипнет.
>>687383 >Когда на тебя смотрят и за каждое неверное слово пристально разбирают и критикуют: компас то или компас се. Лично я ничего разбирать и вычитывать не буду, с порога назову тебя с вертушки хуесосом гексопидорским.
>>687383 >лучше вкачусь во что нибудь другое Аноны там будут те же самые, так что или вкатывайся сюда и наращивай скилл, или играй сам с собой до скончания дней. Пора уже решить для себя хочешь ты играть в игоры или нет. А подъебки типа компас то, компас се это уже на всю жизнь в любом из вариантов, потому можешь расслабиться и получать удовольствие.
Написал правила, а что водить не знаю вот. Киберпанк есть, фэнтези есть, девочки-волшебницы тоже. Думал постапок или вирдовых колдунов, но хуй знает. И чо делать, графы? Чего хотят играчки местные?
>>687535 Местные играчки будут играть во что угодно, если оно достаточно складно написано и правила не совсем всраты. >Ну нинаю чиво водить((( А ты все равно дропнешь через неделю, можешь с таким настроем даже не начинать.
>>687560 Так ведь действительно клюква выходит. Почему-то все игры про житие в снг отдают клюквой, а любая попытка сделать прям как в жизни выходит игре боком.
>>687563 Потому что у нас не принято такое более легкое и киношное восприятие прошлого считать чем-то хорошим. Американцы играют в игры про ковбоев, где от реализма только длина хуев у жеребцов и еще просят, японцы наворачивают охуительные истории про кодекс чести самураев и как хорошему сегуну плохие другие кланы так, что аж за ушами трещит, британцы пипирку стачивают на свою ымперию и так далее. И только у нас если прошлое, то сразу припадки про клюкву начинаются. Если только конечно сюжет не происходит в 90ые, тогда все жрут и просят еще потому что самобичевание и копошение в говне это уже практически достоинство.
А про современность чтобы делать нужно иметь очень большой жизненный опыт. Это только так кажется, что хуйня, на самом деле очко игрока/читателя сразу же поймет, где автор опирается на действительность, а где нет. Вот во втором случае клюква и получается, хотя по факту это немного другое. Но саспенш оф, ебать его в рот, дисбилиф ломается мгновенно и соответственно интерес к сюжету тоже.
>>687566 >Сайфай без космоса. Интересная тема, но лучше частично с космосом. с намеком на него, типа.
>>687567 >А слабо по x-files теме? Контакт с нло и вся хуйня. Тоже тема, но кто играть то будет, тут разве много тех кто первые серии франшизы по ОРТ смотрели?
>>687573 Если кто не смотрел, то им наверно еще интересней будет. Я бы сам с удовольствием себе память стер и поиграл в такое. Заглохший двигатель и пропавшие 11 минут, эх. Только мастер нужен чоткий.
>>687573 >тут разве много тех кто первые серии франшизы по ОРТ смотрели C таким подходом можно вообще от вселенной Секретных Материалов отказаться и ебануть просто уже от себя какую-то хуйню. Сделать игроков агентами ФБРЦРУНКВДГКЧБМИ6 которые крутятся на хуях где-то в абстрактной Америке 90-ых. Или убрать даже агентов и сделать их частными детективами, перебивающимися с хлеба на воду, и вот внезапно, когда деньги уже кончились и приходится хищно присматриваться к тараканам, которые живут где-то под факсом, вечером в офис заходит человек который просит помочь ему в одном на первый взгляд простом деле...
>>687566 >>687567 Одно другому не мешает! >>687577 >вечером в офис заходит человек который просит помочь ему в одном на первый взгляд простом деле... Ля, а вот это мне нравится. >>687540 >А ты все равно дропнешь через неделю, можешь с таким настроем даже не начинать. Первая длинноигра, которую я закончил, была прям спонтанной и по просьбе игроков. Будут играть — буду водить.
>>687586 Ну ковбои меньше чем на пол века отстоят от Революции. Там от Гражданской войны в США до примерно 1890го года.
Другое дело, что Ковбой Билл против Бандита Джо это просто мужики в крутых шляпах, дерущиеся за мешок с деньгами/тёлку/лошадь/землю, а Красные против Белых это столкновение коммунизма с либерализмом и монархизмом, и эти идеологии до сих пор живы, здравствуют, фактически поделили между собой умы молодёжи всего мира, и велик шанс, что кто-то из играчков принадлежит к коммунистическому или либеральному лагерю.
>>687577 >сделать их частными детективами, перебивающимися с хлеба на воду Да ну, лучше наоборот - поиграть за правительственных агентов с невъебенными полномочиями: приезжаешь в городок с НЕХ, всех ставишь на уши, вводишь режим чрезвычайного положения, помыкаешь местной полицией, чуть что объявляешь карантин от имени Центра по Контролю Заболеваний, блокады на дорогах из национальной гвардии, поисковые миссии с вертолетами по ближайшим лесам, местные резервисты цепочками просеивают лесные массивы. Подозреваемых задерживаешь на 72 часа для проведения психиатрической экспертизы, замораживаешь их счета, чтобы не артачились, ставишь телефоны на прослушку, харасишь всех гражданских, пока кто-нибудь не заговорит, и в когда в результате "секретных учений" армейские бомбардировщики разуплотняют старую рудную шахту, в которой обитало хтоническое зло, тебе в бюро опять никто не верит, потому что все неразбомбленные доказательства с места забрал мистический "курильщик".
>>687581 >Да мы тут в них каждый день в прикрепленном играем, по сути. Это не то.
>>687587 >Другое дело, что Ковбой Билл против Бандита Джо это просто мужики в крутых шляпах, дерущиеся за мешок с деньгами/тёлку/лошадь/землю, а Красные против Белых это столкновение коммунизма с либерализмом и монархизмом, и эти идеологии до сих пор живы, здравствуют, фактически поделили между собой умы молодёжи всего мира, и велик шанс, что кто-то из играчков принадлежит к коммунистическому или либеральному лагерю. Да, но можно сделать попадание. То есть люди из обычного мира выживают в революционном мире. Тогда за внешний вид или не правильную речь могли расстрелять как красные тебя так и белые, а если ты еще и мобилой сверкнешь.
Можно за богатырей или витязей - они почти неубиваемые. Отечественные супер мены.
>>687584 >Я буду, если игра хорошая. В чем выражается "хорошесть" игры на твой взгляд?
>>687589 >Да ну, лучше наоборот - поиграть за правительственных агентов с невъебенными полномочиями: приезжаешь в городок с НЕХ, всех ставишь на уши, вводишь режим чрезвычайного положения, помыкаешь местной полицией, чуть что объявляешь карантин от имени Центра по Контролю Заболеваний, блокады на дорогах из национальной гвардии, поисковые миссии с вертолетами по ближайшим лесам, местные резервисты цепочками просеивают лесные массивы. >Подозреваемых задерживаешь на 72 часа для проведения психиатрической экспертизы, замораживаешь их счета, чтобы не артачились, ставишь телефоны на прослушку, харасишь всех гражданских, пока кто-нибудь не заговорит, и в когда в результате "секретных учений" армейские бомбардировщики разуплотняют старую рудную шахту, в которой обитало хтоническое зло, тебе в бюро опять никто не верит, потому что все неразбомбленные доказательства с места забрал мистический "курильщик".
>>687589 Можно и так, но я такое, например, водить не смогу, ибо в душе не ебу, как устроена правоохранительная структура США, кто кому что может делать, чем занимаются те или иные люди, кто чей начальник, стандартные процедуры и так далее. Просто банально не смогу описать и атмосферу задать.
>>687593 Ты как-то мимо всей сути прошел. Идея в том, что приезжают в город "люди в черном", показывают корочки, начальник полиции недовольно звонит кому-то по телефону и во время разговора его глаза округляются, пузо втягивается, плечи расправляются и он рявкает всем, что "если скажут прыгать - прыгай". Дело играчка мелкими сошками на побегушках помыкать, а не стандартные процедуры и протоколы соблюдать, в том же и суть, что это экстраординарное событие.
>>687592 С чего бы это вдруг? Дискриминация она такая дискриминация. Но имел в виду я вот что: в каком-нибудь мелком городишке физрук и трудовик вместе бухают пиво и рассказывают друг другу какие то шутки, про машины, про баб и т.д. обливают говном нигера директора и японца учителя математики т.д. Хотят залезть в кровать к сексуальной белой бэйбе завучу и по совместительству школьному психологу. Это все на фоне исчезающих собак, кошек и даже хомяков. Домашних животных потом находят с расхреначенными домами и мёртвых.
На следующий день одного учителя (не важно кого физрука или трудовика) находит полиция мертвым с расзреначеной жопой. Вердикт - в городе орудует маньяк извращенец. Сперва он насиловал и убивал животных и вот теперь переключился на людей. Тогда второй оставшейся в живых учитель объявляет на местном собрании или в церкви или в мэрии что нужно ходить по двое или по трое для патрулирования улиц в ночное время суток. И тогда к нему присоединяются играчки, которые хотят помочь найти маньяка.
Потом на них выходит ФБР или возможно один из желающих помочь уже служит в ФБР. И начинается сюжет. В меру с юмором, в меру с опасностью. Оказывается что этотне маньяк, а инопланетный зонд, черпает из тел информацию таким вот методом.
Ну и т.д.
И смешно и секретно и не обязательно знать все процедуры ФБР так как главные герои обычные люди из американской глубинки, которым никто не верит.
>>687590 >В чем выражается "хорошесть" игры на твой взгляд? В интересном и подробно прописанном мире, в отсутствии рельс, в сюжете, где от персонажей что-то зависит, с механикой, которая не скатывается во всратые криты, где раз в двадцать ударов "опытный мечник" то руку себе вывихнет, то меч сломает, то ножку подвернет. В хорошей игре каждый пост мастера должен что-то означать и провоцировать на какие-то ответные действия, а не "ну, я нахуячил абстрактное философское вступление, делайте чего-нибудь". Хорошесть заключается в вариативности действий и холодной голове мастера, который не станет истерично пищать и закрывать игру, сгорев с одной "неправильной" заявки. Хорошесть чувствуется там, где мастер хоть немного эрудирован, а аспекты его мира продиктованы чем-то еще, помимо механик компьютерных рпг и шутанчиков. Хорошие игры не пестрят ашыбками, вымученными "пасхалками" и "отсылками". Хорошую игру не дропнет молчаливый ОПхуй без объяснения причин. Ну и самое, вот просто самое главное. Никогда и ни при каких условиях не может существовать хорошая игра с гексагональной картой, нарисованной в компас 3д.
>>687602 >с механикой, которая не скатывается во всратые криты, где раз в двадцать ударов "опытный мечник" то руку себе вывихнет, то меч сломает, то ножку подвернет. А где такое было?
>>687606 Везде, где кубы кидаются вёдрами и сверху обмазываются модификаторами. То есть, в самопалах. Отсюда помню анимешных-девочек-спецназовцев в Чечне с такого типа системой. Довольно интересный механ был, жаль игра загнулась быстро.
>>687602 >где раз в двадцать ударов "опытный мечник" то руку себе вывихнет, то меч сломает, то ножку подвернет. Когда такое вообще было-то последний раз? Во всяких чатиках с аватарками где чет-нечет вот и вся механика?
>>687606 >>687608 Ну прямо сейчас такое в темных кончалах, например. >>687398 → >самый обычный удар по мобу >1d20: (1) = 1 >Это определено перелом коленной чашечки
А между прочим в днд по правилам вообще-то нет таких критов, там 1 это просто всегда мимо, 20 попадание с двойным уроном, а на скиллах вообще ничего не делает.
>>687610 Да, но шизики, которые никогда в ДнД не играли, а только репостили на 4чане смищные истории про выпавшие двадцатки-единички и как гном взлетал махая руками, популяризовали идею про то что на при любом броске 20 или 1 это всегда эпичный геймерский момент.
>>687602 >>687603 >>687604 Я лишь хотел указать тот факт что для всех идеал это разные игры. Для кого то жёсткий сюжет, для кого то чистое поле, а для меня возможность играть на гексах - это идеал.
Но вы просто не замечаете сюжеты вокруг вас. К примеру очень бы зашла игра про группу людей которая удивительным образом ускользает от смерти аля Пункт назначения. И это может быть и США и СССР и современная РФ или лихие 90-е. Причём игрокам придётся думать как выкручиваться в объяснениях с полицейских. Причём среди выживших может оказаться и представитель спецслужб или агент может заинтересоваться этими фактами усколтзания от смерти. Вокруг взрывы и трупы, а игроки неврелимы или с лёгкими повреждениями.
Сейчас идёт пандемия коронавируса и это может быть детектив вроде такого: один человек (учёный к примеру) замечает что люди заболевших коронавируслм (или любым другим вирусом, назовём его WR-вирусом) начинают больше потреблять продуктов питания, но при этом не полнеют, зато их мозги работают эффективнее и вокруг их тел усиленно работают датчики биологической радиосвязи, то есть не обычно не пассивно, а активно.
Он начинает расследование с кучкой инфицированных у которых случаются одни и теже видения, они видят как их мысли изучают другие. Вот вам и инопланетяне и триллер и полуНФ и расследования.
Сюжет может быть любой, а систему натянуть не проблема. Можно на D6 играть, можно на 20 или даже 12 по желанию. Можно их комбинировать.
Мы в деревне когда одни оставались в сезон дождей без Интернета (тогда его ещё не было) придумывали игры и играли без карт и иногда без кубов. Просто придумывали сюжет и вели его. И карта тут не нужна никакая ни с гексами ни без них, тут даже кубы вторичны.
Просто некоторые тут ноют, а ныть не нужно - нужно брать и делать. Я вот могу с гексами и делаю. Экспериментирую, но это никому не нравится особо, а мне как то похер. Не нравится и хрен с ними, главное что бы мне самому нравилось.
>>687618 Бля, у меня реально складывается впечатление, что ты клинический аутист. Типа, не как рандомное оскорбление, а реально расстройство психическое. У тебя всё с башкой в порядке? Я без агрессии спрашиваю, наоборот, во мне жалость просыпается всё сильнее от каждого твоего поста, хотя раньше только жопа пригорала.
А я вот бы и рад поводить, но жизнь такая, что я просто не знаю, как я буду выживать буквально уже в следующем месяце. И так уже год маринуюсь, ни поиграть ни поводить, нихуя. Запилить тред, вкинуть свой велосипед одноколесный заместо системы - это легко. Вот водить дольше двух недель, вот здесь проблема. Прихожу сюда по факту посмотреть как другие играют. За каким же хуем я родился в этой вселенной
>>687626 Вопрос который я всегда боялся озвучить. Думаю если бы он знал, то давно сам бы признался. Предлагаю сделать для него тест. Да, тест на аутизм на дваче.
Я конечно не специалист, но могу сделать предположение что у тебя такие больные мысли что кто то другой а не ты аутист, от того что ты дегенерат или лицемер. А может и то и другое. Но я повторю я не спец.
>>687630 Хм, а ты спец по шизам? Ну если ты предлагаешь какой то тест то возможно ты в этой системе работаешь? А расскажи статистику того сколько врачей работающих с психическими больными ежегодно другие врачи признают шизофрениками? Мне вот любая статистика из первых уст всегда доставляет.
>>687646 >три числа сложить Ну я про то и говорю, ГУРПС она не про играть, а про считать циферки и рассказывать на дваче, как ты охуенно поиграл с воображаемыми друзьями
>>687647 Точность тестов в интернетике оставляет желать лучшего, они любому сасиафобу-ценнику и аутизм диагностируют, и психопатию с шизой для кучи. А учитывая как Компас носится со всеми засевшими ему в мозг идеями, мы его своей диагностикой можем и до суицида довести.
>>687652 >они любому сасиафобу-ценнику и аутизм диагностируют, и психопатию с шизой для кучи Подтверждаю как официальный, лицензированный шизик что онлайн тесты это пиздец для долбоебов. В худшем случае самотестированием можно реально кукухой поехать, особенно если предрасположенность есть. Не ведитесь и пиздуйте к убийцам в белых халатах обследоваться если прям уже совсем хочется.
Ну давай. Вот мой результат. Аутист, пишу чуть лучше Компаса, люблю цифродроч, рисовать нахуй никому не нужные карты, играть в ролевые игры так и не научился, даже прочитав, поиграв и поводив кучу игр, ненавижу свою жизнь.
>>687658 Клиническая депрессия, будущего нет, перспектив нет, куча недоделанных самопальных систем в папочках для игр, которые я походу так и не соберусь провести, четыре дропнутые игры которые я каждую неделю обещаю себе продолжить.
1) Трипы Правило первое, Одно из главных. Читай посты трипфага. ВСЕГДА читай посты трипфага. Подсказки, мелочи, инвентарь - трипфаг всё пишет не просто так, всё им написанное можно использовать против него. И наоборот, пропустив что-то ДМ может использовать это что-то против вас.
(Личное наблюдение, проверено на себе) Хочешь поиграть по настоящему? Заведи себе трип. Как это не удивительно, но трип магически обрубает большую часть омичизма и идиотских постов, а трипфаги в 90% случаев пишут более развёрнутые и интересные посты. Некоторые ДМы дают откровенные плюшки трипфагам.(спорное утверждение: некоторые мастера трипфажество порицают. Ориентируйся по ситуации - прим. ред.)
Прочитал это из советов для анонов. Я правильно понял...
Не перекатываемся до 2500 поста, зачем нам спешить, графы? Мы и здесь хорошо сидим, тепло, уютно, все в сборе, душевные разговоры, а там что? Пустой и неуютный тред, опять всех собирать, заново искать кубы, суета вся эта. Нет уж, давайте сидеть здесь. Мобилко-крестьянин куда- то пропал, похуй на его проблемы, а нам и до 2500 комфортно сидеть, а там посудим может и 3000 возьмем, как в старые добрые времена, помните? Хорошо было, эээх. Давайте не будем гнать дуру? Мы люди разумные, понимаем где хорошо, а где плохо. Сидим здесь. Мочератор, не расчехляй оппикчи пока, отдохни, дорогой, придержи коней, мы тебя позовем попозже.
Год, который изменил всё. Год, после которого само понятие времени перестало означать нечто незыблемое, абсолютное, вечное и неумолимое. Время, казавшееся нам ранее неподвластным владыкой, оказалось хрупким и уязвимым. 2007-ой - год когда мы потеряли время. Год, когда мы потеряли всё.
В главных ролях: Частный детектив перебивающийся с хлеба на воду, правительственный агент с невъебенными полномочиями, анимешная девочка спецназовец, шимпанзе вейпер
А так же специальный гость - Дмитрий Медведев в костюме как в манге гантз в роли Зловещего Хронопаскудника
Только в этом ноябре. Только на /WR. Ты узнаешь цену мгновения. Ты поймешь как был богат...
Кто будет писать про игры. Кто отважится создать список действующих игр? А то я ещё парочку своих поделий хочу выкатить как богатыри в древности выкатывали свои яйца против татар.
И пойду мудохать татар (татары простите я не нацик).
>>687700 Да какой список? В разделе три игры: хранительницы, начала и тот сингл про плетеные трусы. Ну... ЗТ еще вроде ожила, но все мы знаем, что это постов на десять максимум. Про гексоподелия и вспоминать грешно, звезднодесант подох, не начавшись. Звезднокрепость с их "догоним и перегоним аббатство" тоже подохла, искры с пылью в коме, пара гротвротоподелия и не жили никогда. Какие-то бесчисленные захуяченные на коленке синглы в богатых 20-50 постов - это даже ниже уровня Компаса. Четыре фентези дропнуты, сайфай про Сыктывкар дропнут, анимешная академия дропнута, безымянный сайфай дропнут, суперы дропнуты, аббатство закончено, ливерпульская гопота честно дропнута, данвелл то ли дропнут, то ли в личку переехал, КЦИ честно дропнута, два каких-то постапока немного пожили и подохли, клюквоспецслужбы дропнуты, вахач дропнут, фентезивахач позорно дропнут, даже не начавшись. Какой тебе, блять, список игр? Это не список игр, это сраное кладбище.
>>687713 Ну лично я таки да буду кричать о не реалистичности если ты напишешь про НФ или киперпанк или стимпанк или другой вид панка вплоть до космоомеры, а вот если ты с самого начала напишешь юмор и сатира то я промолчу. Может даже придумаю своего перса с двумя собачьими бошками и одним крысиным хером во лбу.
>>687720 >кто-то все равно взбрыкнет что у тебя не учитывается довление, гравитация и гаусс-дилдаки работают не так. раскуривает воображаемую трубку На самом деле давление и гравитацию обычно учитывают, да и о работе гаусс-дилдаков написано достаточно много. А вот чего никто не учитывает - так эт сраного охлаждения кораблей в космосе. Стрельба у них, атомные двигатели, ишь. А придумать, как избавляться от лишнего тепла в вакууме - хрен там.
>>687723 МАСТЕРОК ДОЛЖЕН ИМЕТЬ ЭРУДИЦИЮ, А НЕ ПИЗДИТЬ МЕХАНИКИ ИЗ ФИЛЬМОВ И КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР!!11 В РИПОФФЕ ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН ОЧЕНЬ ВАЖЕН ОТВОД ТЕПЛА КОСМОДРЕДНОУТОВ, ЭТО ВЕДЬ НЕ ЮМОРИСТИЧЕСКАЯ ИГРА, А ДРАМА!!!111
>>687722 >А вот чего никто не учитывает - так эт сраного охлаждения кораблей в космосе Охлаждается той же хуйней что позволяет кораблю на сверхсвете летать. Видишь, я мгновенно решил твою проблему на самом деле нет.
>>687723 Тепло на самом деле я не знаю как рассеивается, но по идее оно наоборот нужна в кораблях, ибо в космосе холод лютый. А вот звуки в космосе отсутствуют точно. Поэтому никаких гулов двигателя или взрывов вражеских кораблей!
>>687724 >МАСТЕРОК ДОЛЖЕН ИМЕТЬ ЭРУДИЦИЮ, А НЕ ПИЗДИТЬ МЕХАНИКИ ИЗ ФИЛЬМОВ И КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР!!11 В РИПОФФЕ ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН ОЧЕНЬ ВАЖЕН ОТВОД ТЕПЛА КОСМОДРЕДНОУТОВ, ЭТО ВЕДЬ НЕ ЮМОРИСТИЧЕСКАЯ ИГРА, А ДРАМА!!!111 В драме тоже предполагается градация на НФ и не НФ. Если у вас драма в космоопере то можно и со звуками и с теплом летать и всем будет пофиг, а вот если у вас драма НФ то хер там.
>>687731 >Тепло на самом деле я не знаю как рассеивается, но по идее оно наоборот нужна в кораблях, ибо в космосе холод лютый. Лол, типичный играчок в вакууме. А если жарковато будет, то форточку приоткроем, да?
>Одной из особенностей космической среды является то, что единственным способом сброса тепла получаемого аппаратом является излучение, т.к. КА находится в безвоздушном пространстве.
Вот так по идее. Только не знаю как это может помочь в игре?
Вообще, кстати, я как раз думаю над тем, как охлаждать корабли в типо-продуманном-типа-сайфай-типа-атомпанк сеттинге, но ничего умнее "сбрасывать перегретое вещество в варп-форточку" так и не придумала.
>>687724 Как по мне, не зависимо твердота или нет: звуки в космосе - это то что режет глаз и слух любого человека учившегося в космосе. На мой взгляд, не стоит повторять все штампы из фильмов сделанных в стране с низким уровнем образования для плебса.
>>687739 >ичего умнее "сбрасывать перегретое вещество в варп-форточку" так и не придумала. Лол, какие по твоему преимущества есть у сброса теплоносителя в варп-форточку? Разницы между сбрасыванием за борт никакой.
>>687740 Так их все равно слишком много получается. Мб только прикрутить фитилечек, что варпдрайв требует ТАК МНОГО тепла, что все это пожрет, наплевав на закон сохранения, просто потому что. >>687742 Ирл скорее всего так и будут делать, но не подойдет - внешняя стилистика кораблей безнадежно изговнится. >>687745 >Разницы между сбрасыванием за борт никакой. Ц ц ц! Есть разница. По раскаленным кускам говна корабль безвариантно можно будет выследить по огромному тепловому следу. И никаких тебе пряток в астероидах, никаких стелс-кораблей, ничего такого.
>>687746 Ты не можешь просто взять и переработать в энергию тепло, тебе нужен как минимум градиент температуры. Что делать будешь когда все равномерно нагреется? И это мы еще не берем жарящее корабль солнышко, кстати.
>>687748 Мкс, если что, находится НЕ в космосе, несмотря на название, а в верхних слоях атмосферы. Там есть воздух, и именно он отвечает за отход тепла. А в межпланетном пространстве такой фишечки нет.
>>687743 Зато я наебу термодинамику. Я собираю излишки тепла в некую емкость, которую затем помещаю в специальное вакуумное пространство на борту корабля, где с помощью магнитов оно ужерживается таким образом, чтобы не соприкасаться со стенами своей тюрьмы. Если мне понадобится это тепло, то я его от туда извлеку.
>>687751 За канализацию так уже сейчас можно не платить. Зато я наебу гидродинамику. Я собираю излишки говна в некую емкость, которую затем помещаю в специальное герметичное пространство в углу ватерклозета, где с помощью насоса оно ужерживается таким образом, чтобы не просачиваться за стенки своей тюрьмы. Если мне понадобится это говно, то я его от туда извлеку.
>>687759 И это тоже работает, согласись. Ведь люди, не имеющие канализацию, периодически вызывают ассенизаторов, а значит и я на свой корабль смогу таких вызывать когда мне потребуется. Я бы даже поиграл за такого.
>>687756 Дополню идею того анона. Есть несколько емкостей, отделенных друг от друга и корабля вакуумом. Когда корабль нагревается достаточно сильно, к одной из емкостей присоединяется проводник между кораблем и емкостью, который из-за разности температур уравнивает температуру(понижая ее на корабле). Так же делаем с остальными емкостями, когда предыдущие нагреются. Все это рассчитано на поглощение тепла расчитанного на определенную скорость или дальность полета корабля. Ну вы поняли. Когда корабль подлетает к нужной планете с атмосферой, он раскрывает свои радиаторы и охлаждает и себя и емкости внутри него.
>>687771 Ну знаешь, не каждому хочется играть за правительственного агента с невъебенными полномочиями. Вечно в космосе приходится быть военным, инженером, летчиком или охуевшим командиром, но никто блять не предлагает неквалифицированный труд.
>>687761 Можно завязку квеста сделать на том что в сроках пребались и корабль нагреется раньше времени. Теперь персонажам игроков срочно нужно найти способ охладить свой пердак корабль.
>>687778 >>687780 Можно и их делают - это простые излучатели и все. Ничего думать не нужно - это не тот момент к которому нужно придираться. Хотя не скрою обсуждение нф проблем - это одно из тех занятий что любят игроки нф нри игр.
>>687741 >Как по мне, не зависимо твердота или нет: звуки в космосе - это то что режет глаз и слух любого человека учившегося в космосе. На мой взгляд, не стоит повторять все штампы из фильмов сделанных в стране с низким уровнем образования для плебса Я с тобой согласен, но есть люди умиляющиеся вселенной звёздных войн. И им портить их манямирок я не желаю.
Пираты будут такими: - много лет после первой игры - технологии +/- те же: парусный флот, кремневые ружья, медицина начинает быть - магия на уровне шаманов, обрядов, верований: файерболов точно нет, но страшные проклятия возможны (хотя есть шанс, что это просто сифилис) - в том же регионе, который теперь и каторга, и фронтир, и политическая арена (больше людей, больше мест, больше интересов) - один игрок - один корабль (корабль = судно (параметры) + команда (навыки)) - организация команды - без ограничений, но в рамках здравого смысла: от диктатуры с развешиванием на реях до пиратской республики - быть пиратом не обязательно, но условия для всех игроков +/- одинаковы - карта одна на всех и является предметом коллективного творчества: мастер рисует общеизвестные вещи, игроки отвечают за персональные открытия - всё в реальном времени в подходящем для этого сервисе - мастер не гарантирует, что нарисованное и описанное общеизвестное есть правда - это то, что считается правдой - игроки могут постить с любой скоростью, время отсчитывается по постам в порядке живой очееди, простой никак не обрабатывается (если только для этого нет веских причин) - красочные описания по-прежнему приветствуются - если кто-то из старых игроков надумает вернуться, получит плюшки на выбор (особенно это касается синьора Марры)
Вопроса два: - Желающие? - Рекомендации насчёт системы, чтобы не велосипедить очередного монстра?
>>687821 Мои извинения. Я постараюсь учесть ошибки прошлого раза. Не могу обещать, что сейчас всё будет гладко, конечно. Для ясности: вот тебе корабль, вот тебе команда, на этапе квенты я спрошу, что движет последними и с чем бы ты хотел иметь дело как игрок. Если команда хочет быстрых денег, а ты - мистического приключения, то вот тебе классический налёт "не на ту баржу" - и моделируй, как твои жадные дуболомы с этим разберутся, а моё дело - подливать масла в этот костёр. Я утрирую, конечно, но замысел примерно такой.
>>687826 Неправильные - это не совпадающие с замыслом мастера? Ну, скажем так, выход будет всегда. Не факт, что он игроку понравится - это да. Никто не отменял ротацию Дейви Джонсов и каторжные работы с конфискацией корабля и последующим триумфальным возвращением. В целом - стандартные подводные камни wr, как я понимаю.
>>687820 >Рекомендации насчёт системы Могу сказать чего бы я не хотел там видеть — "5 и 6 на d6 это успехи, значение характеристики определяет пул d6 которые вы сможете бросить, способности членов команды смогут увеличить количество d6 которые вы сможете кинуть."
>>687862 Ага, не нужно. Играчек пишет какую-то ересь с точки зрения лора. В случае с редактированием мастерок просто говорит играчку что не так и играчек редактирует свой текст. Без редактирования это может выльится в кучу постов с зеленым текстом, либо в выгорание мастерка согласившегося на произвол играчков.
>>687863 Никто не будет исправлять свои тексты, я пытался проводить игры на других форумах, они не исправляют свои сообщения если ты им как мастер предлагаешь переписать.
>>687866 >>687867 >>687868 Да не вопрос, если вы сейчас ведете игру, попросите переписать написанные пост вашего игрока. Старый можно не удалять, просто следующий написать, с нуля.
И снова пираты. Я не хочу заводить сейчас отдельный тред, а этот скоро перекатывать, поэтому тут.
Оговорюсь: я читал чужие системы - и мэйджоры, и инди, - но, видимо, особенного следа они во мне не оставили. Поэтому я взял то, что посчитал минимально нужным, и кое-как упаковал в броски. Комментарии и правки приветствуются.
Идея такова.
У корабля есть параметры (1-10): - скорость - маневренность - прочность - огневая мощь - измещение (сколько добра можно взять на борт без штрафа к скорости/менвренности; правильнее было бы говорить "грузоподьёмность", но мы же на море, чёрт побери) По этим же значениям считаются и приключения вдали от судна. Немного странно, я согласен, но так проще.
Команда является модификатором (1-5): - слаженная (если говорим про скорость) - опытная (если говорим про сложные манёвры)
Проверка: параметр + d_модификатора_х_3 + удача (d10) Сложность, соответственно, варьируется от 5 до 35+.
Отдельные яркие личности в команде обладают навыками. Навык - это автоматическая заявка на успех в промежутке Y_d5, где Y определяется на этапе генерации.
>>687870 Звучит неплохо, но я бы сделал иначе. Однако со своим уставом в чужой монастырь не полезу. Может запилюсь, но читать буду однозначно внимательно.
>>687872 >Излагай же: мало ли у тебя есть шикарный кусочек, который можно позаимствовать. Я для этого и завёл обсуждение. Нет или подожду когда ты сделаешь и почитаю как у тебя там все идет не в теории а на практике. Или вообще запилю свою игру.
Но не парься в мою игру играть будет максимум два человека, я и мой вымышленный друг. КЕК
>>687870 А я полезу. Избавься от омских бросков, сделай единый бросок d20, или там 2d6. Свойства команды сделай пассивными модификаторами или перками типа "опытные заряжающие", "абордажники" и т.п. Или вообще оставь их за бортом, пусть команда определяется только уникальными специалистами, а мясо никто не считает и бонусов оно не даёт.
>>687875 А вместо единой огневой мощи можно сделать для каждого борта, кормы и носа. Например, с каждого борта по 7, с кормы 3 и с носа. На залп кидается Xd10, 7+ попадание, 10 - Крит, ролляй по таблице, что произошло - специалист убит, пушка выведена из строя, мачта сломалась или там взорвался порох. Сначала хотел предложить за каждую пушку кидать, но потом чё то не, пушек дофига, пусть будет 1 куб за абстрактную единицу огневой мощи.
>>687870 Раз уж любое мнение приветствуется то вот мое мнение.
Измещение - нахуй. У нас тут не экономическая стратегия, чтобы такими вещами заморачиваться. Но можно заменить на параметр вмещения провизии, то есть на сколько провизии хватает.
Для чего нужна скорость? Если она будет означать шаги на карте, то мне ничего не мешает сразу сказать что я дважды двигаюсь в каком-либо направлении, ведь у нас не прям пошаговка, а скорее кто сколько будет онлайн. Если же скорость будет применяться в состязательных моментах, типа убежать или догнать, то окей, но ее влияние на игру не будет особо важным.
Для чего маневренность? Я конечно подбухнул, но все равно прошу с пониманием отнестись к этим вопросам, потому что я реально не понимаю. Не то чтобы я против, но просто не представляю где может пригодиться маневренность, кроме специально для этого придуманных труднопроходимых мест на карте. Еще конечно можно привязать ее использование к морскому бою (например она будет добавлять количество залпов), но это уже усложнение.
На команду в прошлой игре уже сложилось понимание, что члены ее могут добавлять характеристики судну, а так же иметь абилки используемые в других ситуациях, как например абордаж, изучение артефактов, навигация, дипломатия, торговля, ну и вообще любые действия не связанные с мореплаванием. Члены команды могут использоваться как отдельные герои при миссиях (похищение, исследование, воровство, диверсия и тд). То есть условно этот перс дает тебе +N к броску в своей специализации.
>Проверка: параметр + d_модификатора_х_3 + удача (d10) Сложность, соответственно, варьируется от 5 до 35+. Здесь вообще не понял ни черта, но это уже мой алкоголизм ебаный.
А вместо опыта команды будет численность. Определяет количество кубов, кидаемых при абордаже, максимальное количество орудий, способных выстрелить за ход и т.п. Тратится от голода, болезней, абордажа и некоторых критов.
>>687881 Добавлю что если уж переходить в макрогейминг есть такое слово да?, то я бы вообще запилил подобие искорвотьме. Корабль=колония, члены команды=великие люди, улучшения корабля=технологии, артефакты=уникальные абилки, ресурсы=ресурсы.
>>687883 В этом тоже есть что то. Хотя я бы повторю, сделал бы минимум с времени ПМВ. Технологии есть, классы кораблей чётко определены. Подлодок ещё нет, авианосцев тоже. Хотя авиация таки есть, но она слаба.
Есть система рангов. От капитана высшего ранга до адмирала и контрадмирала. Ввгодит три ступени развития игрока. Капитан высшего ранга - 1 корабль Адмирал - три корабля. Контрадмирал - 9 кораблей.
Есть также три вида кораблей от эсминца, крейсера и до линкора. Эсминец быстрый но слабый, линкор сильный но медлительный. Крейсер ни то ни се.
За всю партию разрешено строить не более 3 линкоров. 5 крейсеров и неограниченное число эсминцев.
Статы: Маневр Численность Скорострельность Дальность ведения огня Огневая мощь Дополнительные установки
У эсминцев маневр высокий и с ростом лвла растёт еще. У линкоров численность огромна и сила и дальность и они растут от уровня к уровню. У крейсеров баланс.
>>687884 Не, это клиника. Всё вращается вокруг его персоны, его специальных интересов... Люди собрались в пиратов играть - давайте сделаем ПМВ. А герои будут попаданцами. И карту гексовую.
>>687884 Не не, несколько кораблей это уже перебор. И какая еще скорострельность и дальность ведения огня? Ты намеренно усложняешь? Огневой мощи хватит сполна. Это игра не про морской бой, а про пиратство. Морской бой должен быть сведен к минимуму.
>>687880 Хм. Интересно. Возможно проще будет запилить делитель к параметру: /2 для борта и /3 для кормы. Другой вопрос, насколько это действительно нужно: я не планировал морских боёв с большой детализацией, а для бабах-и-щепки хватит одного параметра.
>>687881 >Измещение - нахуй. Но можно заменить на параметр вмещения провизии, то есть на сколько провизии хватает. Изначально добавлял как "Сколько добра можно утащить", но в целом согласен: запас хода выглядит более подходящим. >Для чего нужна скорость? Погони, побеги, атаки. Это ситуация, когда ты хочешь очень быстро набежать или наоборот спастись - надо же как-то проверить, удалось ли. Простое передвижение по карте измеряется в днях пути. >Для чего маневренность? Походы между рифами, хождение против ветра, бои. Это ситуация, когда ты хочешь резким разворотом взять противника на абордаж, на полном ходу проскочить через рифы или виляешь, уходя от огня.
Ну и плюс по этим же параметрам считаются приключения на суше, так что они заменяют стандартные силу, ловкость и остальное.
>>687882 Интересно, логично: больше людей - больше сил. Но бесконечно растить команду не получится, а мне бы не хотелось играть в "убито/нанято".
>>687883 Это уже полноценная стратегия получается. И она как-то даже ближе к первой части, где яркие личности оказались на одном корабле. Пираты всё же про динамичные приключения, а не про постепенное развитие.
>>687884 Пираты времён ПМВ? Теоретически, конечно, можно, но, пожалуй, не в этот раз. Да и несколько кораблей на одного игрока - это другой масштаб. Мне всё же хочется сохранить некоторую камерность. За идею спасибо.
Я же говорил что со своим уставом в чужое царство бесполезно гнать. Я могу и про простое пиратство придумать времён Кариб, но оно мне не интересно, а делать игру для кого то и с тонной выебонов - я же не коммунист в самом деле и не Мать Тереза.
>>687895 >Это тоже весьма интересно. Ага, а еще можно плавучий бордель сделать или пивнушку под парусами и другие пираты тебе будут платить за то что бы посидеть на твоем судне или послушать заводную музыку "изюминки морского джаза". Кек.
>>687913 >Хорошая лакмусовая бумажка кстати Ты про мирные соглашения с капитанами пиратов об охране твоей плавучей пивнушки? Да это даже не бумажка, а транспорант с диагнозом.
>>687916 Неграмотное быдло притворяется, что не обосралось, подключая камбеки прямиком из детского сада, умора просто. Если свое чумазое рыло в игру подавать будешь, то не зассы честно сказать, что ты тот даун из прикрепа, окей?
>>687917 Иди договаривайся с пиратами, чтобы они бросали свои дела и неделю плыли ради защиты твоей плавучей помойки от нападений. Я поставил не ту букву, но это пустяк, а вот ты, маруся ебаная, обосралась конкретно. Жду твой последний вскукарек, неврастеник.
>>687925 Компас любит гексы в Компасе, первую мировую и ставить эксперименты над играчками. А в Трэвэллере богомерзкие гексы, неправильные, ересь в общем, фу.
>>687926 Не совсем так. Компас любит не в ПМВ, а играть в исторические периоды от ПМВ и до наших дней. Когда технологии уже есть. Гексы там нормальные, но начерчены не в САПР Компас. Их чертил не Компас. Механ игры не компасовский. Игру ведёт не Компас. Можете играть в неё.
>>687931 Вот это я понимаю - рельсы. Даже заявка на посрать приводит к продвижению по сюжету. Нормальный мастерок, всегда может направить играчков к финишу, не то что наши рохли, позволяющие игре мутировать в гидралиска.
>>687919 >Они же люди практичные все-таки, и договор это не просто бумажка, а вещь с юридической силой. Пусть вторая сторона жалуется в суд если ей что-то не нравится.
Этим судом может выступить мастер. К примеру сделать себе супер гелмон с уймой пушек и магической командой и вступать в бой только тогда если кто то из пиратов чихает на кодекс чести пиратов и все.
Я сам так хотел сделать в ЗМО типа играть за сверхдердаву с ЯО и если кто чихает на резолюцию ООН то я вмешиваюсь в войну. Но там нюансы есть. Кто то изначально может не входить в ООН тогда его и защищать и нападать на него нельзя.
>>687936 Блядь, компас. Ты очень много знаешь пиратов, которые прям мать продадут за кодекс чести, кроме совсем уж идейников, типа Чёрного Барта и Беллами? Я вот нет, потому что образ слишком идеализирован и по сути, пират это быдло с дисциплиной и демократией на отдельно взятом судне. Кодекс это как понятия: рекомендовано, но не обязательно. Почитай биографию Титча, который клал на это хер, бухал с командой, дымил селитрой и вообще был эдаким панком
>>687938 Интересно ли играть в реализм? Как там с разнообразием персонажей? А как там с выбором ролей - злой пират, злой пират и злой пират? Тот игрок, который хотел торговцем запилиться, будет вынужден сидеть в порту, пока все кочуют по морям?
>>687938 Не хочу с тобой спорить и читать что ты там предложил. Моя жена купила мне и моим детям какую то хуйню в Фикс Прайсе с эльфами. Буду учить детей кубы кидать. А ты делай как считаешь нужным свою игру. Мне все равно я же не пират и эта тематика мне малоинтересна.
>>687940 >как там с выбором ролей - злой пират, злой пират и злой пират? На мой взгляд отличная пати. Прям заебись. Если ты думаешь что играть злым пиратом скучнее чем шимпанзе в костюме гантз, то это лишь рамки твоего воображения.
>>687953 Мантры рельсовода. Рельсы, во-первых, это ситуация, когда нарратив не зависит от действий играчков. Например, бросил на посрать - взял квест на убийство Гитлера, или оказываешься на месте встречи чуть позже нужного мага™, не важно плёлся ли ты на попутных ездовых улитках или зашел с телепорта. Во-вторых, есть приключения в которых отсутствует в том числе нужный для спасения мира маг и прочие элементы эпического квеста™.
Господа, ну что вы в самом деле: зачем пихать пылесос в кухонный комбайн? У нас целая доска для самых разных игр (а можно ещё и пользовательскую завести). И любители пиратов идут играть в пиратов всех мастей, а любители крейсеров - гонять крейсеры по гексам. И это могут быть одни и те же люди в разных тапках. Ваш кэп, да.
>>687970 Скорей уж выглядит как торговец, который покупает награбленное у пиратов и сбывает уже дальше. Этакий Сидорыч на Кордоне. >>687953 У меня в ктулходевках вот нет рельс... Да, мир рушится, но можно спокойно пить чай и сажать репу, пока таймер не дойдет до апокалипсиса, а потом игра закончится.
Я бы сказал, что торговец - это посредник: он не лезет на абордаж, но у него всегда на примете есть покупатель, найдётся наводка или слух для проверки. Это не значит, что он не станет палить во всю батарею, если к нему сунуться пощупать мошну.
>>687995 Если торговец торгует краденым, то это не делает его пиратом. Он торговец краденым, а в золотой век пиратства грань между ним и обычным торговцем ничтожна. Не лумаю что в игре будет выбор межлу играть за торговца или за торговца краденым. Так что он ПРОСТО торговец, и нечего здесь выдумывать.
>>688002 Ты что, не слышал про кодекс чести торговцев? Это потому что коммунисты всё неудобное им зацензурили, а свидетелей убили. Вообще на торговцах во все времена держался мир, пока жрецы с воинами пытались его разъебать.
>>688022 Ну на пораше обитают недоразвитые по человеческим меркам приматы, вроде тебя. Ну может не шимпанзе, а бабуин, шимпанзе все-таки умнее порашника.
>>688058 Это с коллегами чтоль? Не, я пока дома с женой и детями. Кстати привет всем передают. Щас теща с тестем придут, хуйню с эльфами принесут - будем дайсы кидать.
>>688047 Я думаю что тот кто кричит про грязноштатников - оп киберпанка. Он шутил про штаны в обсуждаче. Тратит всю энергию на срачи и не пишет игровые посты. Челик которому понравилась гта, челик с друзьями в деревне, 30 летний челик с женой и детьми, челик шимпанзе-хейтер, челик-аутист - Компас. Они сруться в этом треде друг с другом. Мы ловим лузлы. Но что у того что у другого игры особо нет.
Это четко и ясно сто раз разжевывалось. В нри сюжет делают игроки и мастер совместно по ходу игры. Заранее планировать сюжет не надо. В этом смысл нри. Тот кто пихает в жопу рельсы, вы ебанутые?
>>687946 А я ему верю. Будь Компас аутистом нашего возраста - сейчас постил бы грустных лягух, жаловался что хочется тяночку и что мерзкие феминистки не дают некрасивым мужчинам размножаться, и русофобил по поводу и без повода. Всё-таки мозгопромывка на дваче адовая. А так он batya и он слишком стар для этого дерьма. Читать о чувствах™? Тот возраст, в котором это важно, он прошёл 10 лет назад, сейчас лучше попаданцев читнуть под пеффко, а то мозги на работе устают. Игоры? Что он, ребёнок какой, в компьютерные игрушки играться? Ты ещё скажи - солдатиков красить. У него есть на что тратить деньги, вместо того чтоб комп апгрейдить для Ведьмака и Воч Догс в 4к лучше баньку на даче отстроить. Карты в Компасе. А что? Компасом он владеет. Че ему, осваивать новые программы и учиться рисовать просто чтоб поиграться? Правила переусложнены? Да и похуй, он же не студент-программист, у которого лишние пол секунды работы программы это TIME LIMIT EXCHANGED и не сданный контест, и не синеволосый гейдизайнер с Power 19. Главное, что он сам эти правила понимает, а на чужое мнение - насрать. Он состоявшийся человек.
>>688124 >будь компас нашего возраста >а так он батько Кхм. Кхе-кхе. Что я прочитал? "Наш возраст" это по-твоему сколько? >он состоявшийся человек Вот уж где ты прав, то прав на сто сорок блять процентов. Всякий отесавшийся на этом разделе автоматически состоялся в жизни. >>688134 Синдром саванта делает свое дело.
>>688171 Меня тоже банили. Но я же не отсвечиваю одним и тем же ником, не афиширую на себе столько внимания. Просто сменил лицо и снова слился с толпой.
Компас - раздражающий человек. Потому что он аутист, у него мозги устроены по-другому. Не хуже, чем у вас, ваши социоблядские мозги к примеру так и не позволили вам ни найти тянку, ни стать приличными уравновешенными людьми, просто по-другому. Раздражать вас он продолжит, это никуда не денется. Но если вы даёте волю своему раздражению и агритесь на него, это показывает вас как необразованных пидорашек и эйблистов. Относитесь к его поведению спокойно, так же как он относится к вашему.
>>688211 А вот тут уже проекции. Я не компас. Компасу поебать, что вы о нем думаете и как он выглядит в ваших глазах. Было б не поебать - он прекратил бы делать гексовые карты уже после ГТА и не признался бы, что читает литруху. Компас литералли не умеет врать и притворяться. Но ты уверен, что Компас семенит тут, защищая свою персону. Почему? Потому что так на его месте поступил бы ты?
>>688199 Иди в свой /po/рашный загон за поиском пидорашек, здесь приличное общество, которое культурно кроет хуями вместо трансляции самоненависти или ненависти к соседу. >>688204 К тебе тоже относится.
Можно в принципе поводить на этой основе игру - если мастер накидывает кубами срок, через который звезда взорвется, скрыто, а потом игрокам выдается пул циферок, отражающий различные действия и времязатраты на них. Кто набрал хуйни столько, что взрыв произошел раньше - тот прососал. Из тех, кто набрал меньше, выигрывает тот, кто сделал больше.
>>688195 Нет. Будет ЗМО в киберпанке. Будут гексовые карта Земли, Луны, Марса, астероидного пояса, спутников Юпитера и Сатурна. Ресурсы как в ЗМО-1. Точно-не-Компас
>>688244 Гексовая карта космического пространства будет? Оно же трехмерное, а правильных многогранников со сторонами-гексами не существует. И будет ли соблюден масштаб? надо чтобы было твердо. Пусть скажем 1 гекс = 1 метр. Поместятся ли 150 миллионов гексов хотя бы расстояния до солнца в ограничение на размер загружаемых файлов, и не надо ли попросить Абу его расширить?
>>688245 Будет. Масштаб возьму 1 гекс = 10 миллионов км. Я думал, может стоит сделать только Захвати Марс Онлайн и не рисовать все эти карты космического пространства, но мне не понятно, как это сделать. Я не могу понять, как можно делать меньше, чем способно охватить моё воображение! Точно-не-Компас
>>688969 Только если про племена выживающие в Гиперборее пока древние расы Атлантиды, Лемурии и Пацифиды дерутся между собой в последней войне уходящей эпохи
Закончил сейчас Vampire: The Masquerade – Bloodlines и просто в шоке был от того насколько там не водят игрока за ручку по квестам.
Там не только нет целеуказателя на экране, показывающего конкретную точку в которую нужно идти, Нет и отметки на компасе, показывающего направление в котором нужно идти, Нет даже отметки на миникарте, показывающей, где нужное место, как и самой карты (!), Чаще всего нет вообще указаний как добраться до нужного места, просто говорят его название, А во многих случаях тебе даже название места не называется, а дают подсказку или туманный намек или просто имя мимокрока, которого нужно найти и делай с ним что хочешь, причем самого нпц такого может и не быть в мире, это лишь улика, Или тебе вообще абсолютно никаких подсказок или улик не дают, и более того, тот кого тебе нужно найти, намеренно прячется!
Просто с открытым ртом сидел, как зумер громом пораженный, и атрофировавшийся мозг не знал, что делать, когда игра не показывает куда идти и нужно опять думоть. Но самое интересное, что постепенно адаптируешься и очень быстро реально оживает какая-то давно забытая способность самому принимать решения и строить догадки, а не сидеть на месте, пока игра тебе в ебало сама завозит бездумно контент. И это реально доставляет, когда просто немного подумав логически, ты понимаешь что в реальном мире ты бы сделал вот это и пошел бы туда, и оказывается, что это и есть правильный ответ, и что тебе не нужно как слюнявому дауну вешать сияющий маяк перед ебалом, чтобы ты дошел то точки назначения.
И естественно я подумал на каком бы мастер-посте играчки дропнули такую игру на wr, если бы их палкой не гнали постоянно в сторону цели как бессловесный скот, а оставили бы в мире, где нужно думоть?
>>689192 Тут проблема не столь в том, что играчок не умеет думать. К примеру, в Данвелле игроки резво включали кукуху и делали домыслы по расследованию. И хотя там были своего рода рельсы, до квеста можно было дойти разными путями В ктулху-девках тоже относительно пинками никто по квестам не гонит(хотя они только-только получили магию свою) А в том, что задумку мастера не всегда можно понять. Опять же, ссылаясь на Аббатство. Там Мастер щедро насыпал подсказок, но без знания оригинальной задумки, ну не пойдёт монах копать могилу, когда у него в храме полный пиздец И третье - усидчивость и удобный темп. Кто-то может убежать по ветке вперёд паровоза, потому что весь день хуй дома дрочит, а кто-то пост в день-два
>>689192 Компьютерные игры прогоняют на десятках хомяков-бетатестеров. Все намёки, которые действительно сложно понять, из них вымарывают задолго до релиза. Мастерок же творит один раз, и сразу же презентует продукт своего творчества аудитории. На эту тему много статей и постов написано, всё сводится к тому, что намёки надо давать простые и в большом количестве.
>>689198 С именами и аватарками проследуйте в конфу (запрещенная в разделе организация) >>689199 Ну это уж как выйдет. Одно только обещаю - что если дропну, так подведу к этому события ингейм.
>>689210 Ну да, хотя я не планировал оче сложную магию типа остановок времени, исполнения желаний и прочих созданий предметов из сырых материалов, скажу сразу.
Как насчет заархивировать этот раздел и закрыть его к ебени матери? Здесь ничего, буквально нихуя не происходит окромя пердежа старперов о давно сдохших играх. Этот раздел изжил себя ещё год назад, здесь нет ни одной нормальной игры с вменяемым постингом.
Какую самую простенькую текстовую игру можно устроить в полевых условиях? Вообще, существует ли список всех возможных вариаций "механик" действия текстовой ролевой?
Вот посадили тебя, например, в психушку, в сизо, на нулях, делать нечего. Что такого реализовать можно?
>>689251 Я все детство в такие игры играл. Делили с братом Москву по карте, захватывали страны по карте мира. Придумывали разные истории про героев, рисовали на бумажке, моделировали из солдатиков. В пионерском лагере я регулярно вёл подобные игры. Рассказываю историю, а игроки выбирают кто что делает. Ни кубов, ни правил, нихуя не было.
Игрок, который стучится во все треды со словами «хай, впустите новичка» и запиливший Калоглота. Либо у тебя толстый троллинг, либо почитай раздел, а потом зайди по новой
>>689289 Я тааки нээ панимаю ваших притензий Сэр Кало'Глот был создан по правилам и по просьбе гма изменëн и если не сложно сказать зайти по новой? Смысл? Я умудрился что то уже нарушить?
>>689312 Спойлер: тебе и ритуал перезахода теперь не поможет. Ты назвал своего первого пероснажа Калоглотом и накатал квенту про толканы. Это как громко пердануть на собеседовании. Эйч-ару после этого будет похуй, хороший ты специалист или нет. Мой тебе совет - выкатись с доски, и не закатывайся обратно.
>>689318 Знаешь самое смешное, что я вообще никого обидеть не хотел и в том посте написал что просто ламер, да и Сэр Кало'Глот звучит солидно если убрать смысл слов, но как обычно и бывает человек разглядел 2е и 3е дно троллинга над текстРПГ комьюнити, НО что самое для меня невероятное гм просто сказал "трешово переделать" .То есть притензии ко мне вообще кидают другие люди? Я не понимаю и извинюсь если кого-то пост про Кало'Глота задел.
>>689326 >Я не понимаю и извинюсь если кого-то пост про Кало'Глота задел. Так никто и не задет и даже, внезапно, не обиделся - всем в общем-то похуй. Просто ты показал себя как долбоёба, вот и отношение соответственное. Игры, знаешь ли, это серьёзный бизнеss.
Постойте, постойте. Этот парень действительно считает, что мы тут только в игры заходим поиграть? Типа это просто игра такая и всё? Бросил кубик - услышал ответ? Ох лол, что за бред.
>>689333 >Есть желающие в д100? Сеттинг - СССР 2077 года Да
>>689333 >основная цель - узнать секрет сырья пасты ГОИ. Нет, ибо глупо.
>>689336 >"Зелёный Сойлент" посмотрел? Я смотрел, интересно, но как мне кажется либералы переусложняют, в нем нет пародии на СССР, там вообще нет ни намека на советскую власть. Там скорее виден упадок культуры 90-х
>>689339 >А что такое токсичное к новичкам сообщество? Потом ноем, что раздел мертвый Раздел нормальный, только один шизик есть. Возможно он тебе и ответил выше.
Я тут оставлю полежать пасту о словесках, спасенную из обсуждача 2015 года, пожалуйста, не воруйте воруйте.
> Я медленно пижжу тебя мечем по шее, ехидно улыбаюсь и складываю ногу на ногу. Что делаешь ты? > Кароч твой меч пролетает мимо патамушта я все предвидел и уклонился. > Я предвидел што ты предвидиш и кароче нанес еще один типа ложный в серце а ето ты не предиде )))))))) > Но кароч твой меч сломался о мою пуговицу :)))) Я разворачиваю тебя спиной, нагибаю, и начинаю сордомизировать.
Продолжая раскопки старых тредов. Цитаты великих анонимов.
>ДОСТОИНСТВО есть мастерская НИРВАНА, когда игра и игроки отступают на задний план, и остаешься только ты - пахан и бог. Обычные мастера не могут выйти из круга страданий, пока не поймут, что игры - говно, а игроки - петухи.
>>689691 Специальные агенты безопасности получают задание найти по координатам упавший из космоса нех. Дают строгие инструкции как поступать с HELF hostile extraterrestrial life forms .
>>689697 >Специальные агенты безопасности получают задание найти по координатам упавший из космоса нех. Замени агентов на михалычей с завода, а нех на цех.
>>689716 Заводопанк какой-то. Михалычи и Загадка Намасленного Вала. Вместо девок работяги, вместо чаепитий распитие водяры, вместо занятий в академии работа на станке. Драки с НЕХ на трубах за гаражами, поиски элктрощитовой, которая перемещается по территории завода, разговоры с бродячими котами, постройка сакрального монумента из трактора и покрышек
Так, ну я никого не тороплю, но 5 дней уже считай прошло, думаю все уже успели свои 40 часов наиграть в лучшую РПГ этого поколения, так что пора и тред достойного Киберпанка создавать, не? Вы готовы, играчки?
Хочу сделать вам игру, и у меня встал вопрос. По идее игры, вам нужно будет отправлять разных персонажей на всякие задания, изначально я хотел заранее прописать всех персонажей, и сделать так, что несколько игроков совместно принимают решение, кого куда отправить, но сейчас мне пришла в голову мысль дать игрокам создать своих собственных персонажей, в таком случае каждый игрок будет управлять только своим персонажем. Как по-вашему, какой вариант лучше смотрится? Надеюсь понятно расписал. Подробнее про сюжет, механику и т.д. пока не могу рассказать.
>>689999 Ах да, первый вариант подразумевает, что игроки должны ориентироваться на способности персонажей, чтобы определить, кто лучше подходит для того или иного задания, например один персонаж заточен под ближний бой, другой под стрельбу и т.д.
>>690003 В веселой ферме совсем другой геймплей, я попросил на вопрос ответить, для этого сюжет вообще не нужен. По механике - у вас есть некая миссия, вы придумываете план, как её осуществить, и отправляете одного из персонажей этот план выполнять.
>>690004 Примерно хоть распиши. Просто пикрелейтед механикой "отправьте Сэра Куба на квадратную миссию а Ультра-Призму на треугольную ты никого не зацепишь, Компас.
>>690005 Например вам нужно устранить некоего человека, вы изучаете где он живет и т.д., составляете план убийства, закупаетесь всем необходимым и отправляете на человека, который может ваш план осуществить. Конкретно каждая миссия не заточена под одного единственного персонажа. Я не компас.
Я загружал страницу три дня чтобы спросить про перекат. Где он? Где этот новый тред, где уже никто не срется за жанры и механику, понимая что все это впустую? Где этот прекрасный, новогодний тред без всяких безумцев, без компасосрача и его шизанутых постов за авторством деменции? Где тред, начинающийся с новогодних поздравлений и анонсов ладно деланных игр? Где этот тред, увидев который новичок поймет, что пришел в солидное место с адекватными людьми, и где сращу будет понятно место ему здесь или нет?
>>690019 >Где этот тред, увидев который новичок поймет, что пришел в солидное место с адекватными людьми, и где сращу будет понятно место ему здесь или нет? Не на пидорашьей мертвой помойке уж точно.
>>690015 >А вообще мне нужон дейтсим. Рассказывай подробности, что хочешь то. Я предлагал запилить дейтсим, никто не заинтересовался.
>>689999 Если внутри миссий играчки не управляют персами, то разница невелика. Дай играчкам посоздавать персонажей, насоздавай сам нпц, пусть из общего списка агентов и отправляют.
>>690020 > Рассказывай подробности, что хочешь то. > Я предлагал запилить дейтсим, никто не заинтересовался. Ну тут все просто. Сингл или мультик с главным квестом выбрать себе девушку и возможно спасти мир. Элементы ромкомы, гарема и драмы прилагаются.
Дорогие аноны, сегодня я хочу предложить вам треш-ролку по миру Вархаммер 40000 в лучших традициях Дарк Xереси. В ней вы будете играть за аколитов инквизиции, которым поручено чистить вилкой подулей с одним ржавым лазганом на всю команду. Будет высокая летальность, тупые и забавные ситуации, и общая атмосфера тоталитарного оккультного пиздеца.
Интересно ли вам такое, и если да, то по какой системе хотите играть?
>>690141 Да. По чему-нибудь упрощённому. Если кто помнит игры по скитальцам и игру про думгая Малефа и комяуиссара Марка, вот что-то собирательное из их систем и хотелось бы.
>>690142 Я редкий гость на /wr, так что лучше сразу ссылкой. Вообще, система мне не принципиальна, хоть по рулбуку темноереси, но тематичнее будет с легкой и упрощенной системой, как ты и предложил, да и мне меньше геморроя, как мастеру.
>>690194 Тут ролка про тоталитарный теократический режим намечается, так что если и будут кого ебать, то в гетеросексуальной миссионерской позиции с целью продолжения рода.
Тут кому-нибудь интересны zet-игры с правилами и механиками? Не захвати-европу треды из /b, где люди просто пишут "ролл" на протяжении 500 постов, а тактические\стратегические игры про захват территорий с самоваренным рулбуком.
Основное отличие от классических ролевых тредов: игра короткая, играется за 2-3 часа, всем участникам нужно собраться в одном треде в одно время. Ролевые тексты приветствуются (ради создания антуража), но второстепенны: тратить на них много времени, заставяя других игроков ждать, - плохая идея.
>>690261 >Запилите, пожалуйста, перекат. Неудобно, страница тормозит. На моем Intel Core i9-9980HK и RTX 3090 все отлично идет. Пробовал сидеть в треде не с консоли?
>>690261 Один ваш посол забегал уже, слился на первом же вопросе "в чем смысл захватывать территории, если они в вашей системе дают одни только минусы".
>играется за 2-3 часа Такое никому не интересно, тут про высирание графомании.
>>690268 >тут про высирание графомании Сегодня в треде девчушка лет четырёх спросила игрока: "А если всем попросить Модератора, он забанит Калоглота?". С игроками плакало половина прикрепа. Модератор. Забань Калоглота!
>>690268 >в чем смысл захватывать территории, если они в вашей системе дают одни только минусы Если не захватывать территории, то тебя могут выбить из игры одним-двумя ходами. Цель игры в том, чтобы выбить других игроков. Плюс в правилах по ссылке выше имперский цивик (скилл, перк) требует определенного количества захваченных территорий. Чем больше территорий, тем больше бесплатных защит можно прокачать.
>тут про высирание графомании Согласен, но все-таки ж это /wr, а не /izd - вдруг найдется кто-то, кому интересны в первую очередь механики и рп. Графоманию высирать тоже можно, просто делать это нужно в реальном времени (пока ждешь ходов других игроков), а не раз в сутки.
>>690272 Не понял смысл твоего поста. Покраска "спизжена" у настольной игры RISK 1957 года выпуска. Парадоксов тогда еще не существовало. Как связаны цивики (ака исследования\скиллы\перки\проекты) и проеб привлекательности парадоксодрочилен тоже не понял (там это тоже есть).
>>690277 Если собрался пилить игру для своих, то уебывай в конфу. Здесь все равны, стар и млад. Хотя насчет хуеглота не уверен. Не удивлюсь если это коллега тампакса, с которым они на работе играли.
Приехали нахуй, теперь только даунята из кончал и остались, ебаный рот этого вр. Зато гомочатики пидорнули гыгыгы и получили аватарок с манчкинизмом головного мозга, компаса и прочих калоглотов. Спасибо дядьПынь, поиграли!
>>690443 >Отчищении >Отчищая >Нести слово туда, где никого нахуй нет, ведь это сука дремучий лес. >Абсолютный нахуй щит Просто щит нахуй. >Они в лесу >Что в лесу >Лесные эльфы родились в лесах Резьба по дереву входит в такое широкое понятие, как деревообработка. >Строительство > Сочинение баек >Знание трав Ты точно солдат? Недоарбалетчик и варварша сделаны нормально, но слишком вяло.
>>690446 Говноед конфоблдский, я с вами даже в одном туалете срать не стану, а ты, мне в игру запилиться предлагаешь. Вас вообще надо пидорнуть, как это было с дфт.
>>690447 Останешься ты, калоглот и модер. В принципе на одну игру народу хватит - будет и взаимодействие с миром через мастерка, и игроков друг с другом.
>>690449 Ну и почему же вас надо оставить, конфобляди? Одних пидорнули и вас пидорнем. >>690448 Я уважаю мастеров и их рвение водить тут игры, а посему засирать его обсуждач отказываюсь. Но ведь это все равно не убедит конфоблядка, что я вообще не играю. Даже хуже блядь чем дфт.
>продерающаяся >Первая же зародившаяся мысль в голове послушницы была бегством >впрочем было также темно, как если бы деревья продолжали прикрывать небо >Да несвергнется твой пылающий взор >да отчистит его от греха >мощно отталкнвл ее >Не вставая с мокрой травы, монахиня встала на колени >зашлась в молебине
Ебать вас тут разворотило >>690443 Я с утра обычно работаю, и мне уж точно не припёрлось в прикрепе сраться. К тому же, бомбящий анон забыл как минимум мутанов, которые вполне себе читабельны. Да и вот сингл, проработка картиночек уже автоматом ставит мастеру большой палец. Так-то я чересчур толерантная персона. За исключением калоглота, разумеется. Ну и "Та самая конфа" уже вымерла давным давно. К тому же, я не пользую сажу, так что не делайте из меня хер пойми кого >>690448 Сейм, как и вышестоящему анону А то будут ассоциировать с долбоёбкойом, который срёт там, где играет Хочу и отыгрываю сильную и независимую. У каждого свой недостаток, понимаешь Можно и трипом светануть, но мы же приличные свингеры
>>690457 Потому что игрок не понимает, как играют на доске. Он пришёл позаниматься дребеденью, оставить пару заявок, которые не пришей к пизде рукав, и посраться на тему, что все мы тут графы и играем неправильно. Одно раздражение и никакого погружения в игру
>Получается, что ты будешь переносить в игру ресентимент к нему? Получается так. Это как про пидоров и пауков. В целом, они существуют и пускай. Но обнаружить такого в своей постели треде, сам понимаешь, не хочется
>>690445 > >Нести слово туда, где никого нахуй нет, ведь это сука дремучий лес. Там же вроде поселение планируется. Будет отпускать грехи, сыпать благословениями, и Храм Искупителя поднимать с колен будучи женщиной фэнтэзи же, епт, да и религия у нее отклонена слегка от общепринятого представления >>690453 Отрадно это слышать
>>690507 Запилю, а вы пока набросайте примерный список игр-номинантов. Вот мой (расставлены без определённого порядка): Хранительницы Серебряного ключа, ЗТ, Охотница на монстров, Ролевач-халковыживач, возможно New Age Outlaws, что ещё?
Лучшие игры года: 1. Аббатство - навсегда запомнится провалами в колодец, а еще игрок помер и был воскрешен силами остальных (к тому же доиграна до конца!) 2. Данвелл скорее всего - все было классно, однако померла молодой З. Звездный свет - динамичная и веселая, везде бы так (были одна или две арки, но все же доведенные до логического завершения) Вот три игры, где помимо графомании было что-то.
>>690512 >игрок помер и был воскрешен силами остальных Точнее воскресил себя сам руками послушников. Добавлю тоже в голосовалку. Итого: Хранительницы Серебряного ключа, ЗТ, Охотница на монстров, Аббатство, Данвелл, Звездный свет. New Age Outlaws добавлять или нет? Голосуем сегодня-завтра или в канун нового года?
Тем временем у нас ожидается первый скандал и очень надеюсь дроп в градострое. Может быть конфобляди осознают, что их устои годятся только для членчал и начнут мутировать в нормальных людей? Будем верить в лучший исход!
>>690519 Медленно но неудержимо, как ледокол Ямал. Один хуй лучше половины игр. >>690521 Назначаю тебя главредом "WRского вестника".
Покупайте WRский вестник! В новом выпуске вас ждет: кто на самом деле оп новой говноигры? Почему не стоит вкатываться в тред первым? Как детектить шизика с первого поста, а главное нахуя? Ненависти-тред, зачем он нужен? Игрок использовал слово "впрочем" восемь раз за пост, и никто не заметил! Кем работает Компас, ШОК!
>>690526 >Игрок использовал слово "впрочем" восемь раз за пост Тю, у меня за игровой пост по десять "В общем", двадцать "впрочем", тридцать "вообще", а всяким деепричастным оборотам и бессмысленным прилагательным вообще несть числа. мимо-ОП
>>690528 Именно впрочем у тебя нет столько даже в длинных постах, а вот некто злоупотребляет регулярно. Можешь мне верить, я же больной на голову, я же их считаю.
>>690526 Кстати, у ненависть-треда обозначилась функция: игроки и мастеры анонимно отводят там душу, а потом снова нацепляют трип и действуют с холодной головой, вроде полезно.
Итак, в голосовании на лучшую игру /wr/ 2020 участвуют: 1.Хранительницы Серебряного ключа 2. Захват Территорий 3. Охотница на монстров 4. Аббатство 5. Данвелл (Fear the Dark... Hope for the Light...) 6. Звездный свет
Голосовалка будет сегодня. Насчёт Искр сомневаюсь, пусть кубы решат. 10 и ниже - добавляю. На 20 падаю в колодец добавляю игру Компаса. 1d20: (1) = 1
>>690592 Простите, аллергия на ваху >>690606 Что значит из кончал прикатилась? В там она откуда взялась? >>690607 >организует голосование Ты кто такой, сука, чтоб это делать? Если за всех говоришь, так добавляй искры, как тебе и рекомендовали, без всяких там своих, блядь, мнений. Ежели это твоя собственная, личная версия голосования, то участвуй в ней сам.
Ого, Аббатство включили в список, видимо оно кому-то понравилось. Если хотите попробуем ещё в него поиграть (продолжим примерно с того места где закончили)?
>>690640 Я не голосовал, да и не буду. Там конфограждане за хранительниц накрутили один фиг. За что голосуют, хуй знает, там же толком ничего еще не произошло
>>690660 > Там конфограждане за хранительниц накрутили За хранительниц 5 голосов. Как раз по числу мастерка и играчков. Просто за другие игры не голосуют даже те, кто в них участвует.
>>690661 >Просто за другие игры не голосуют даже те, кто в них участвует. Я проголосовал не скажу за что, хотя даже в него не играл, а тупо наблюдал, лол.