Вы - люди, пришельцы на этой земле. Много лет назад ваши предки прибыли из таких дальних глубин космоса, что вы сами уже не знаете название их родины. Местная фауна и флора оказалось довольно гостеприимна к этим давно позабытым чужакам и со временем на побережьях всех трех континентах планеты начали расти города, заводы и фабрики, а обширные необжитые саванны начали засеивать гибридами местных и инопланетных культур. Сейчас, в вечном тропическом климате, они растут навстречу хорошо знакомому вам маленькому красному Солнцу. Породы планеты богаты на металлы, но не на нефть. О пластике вы слышали только в легендах, а карманный ядерный реактор - это ваш привычный помощник для решения самых разнообразных задач. Во всяком случае так было. Где бы вас не застало это - в офисе, в руднике, на войне или за школьной партой, энергия атома вам сейчас не поможет. Вы в дыре. Здесь темно и ничего не видно, но откуда-то вы все знаете что вы сейчас под землей и наверху есть проход. Ощупав себя вы не находите ничего своего кроме одежды. И вы ни черта не понимаете как вы здесь оказались.
Это вводный пост. Игровой тред будет чуть позже, здесь мы только обсуждаем.
Сеттинг игры, как вы наверное уже догадались - это атомпанк с элементами мягкой НФ. Уровень развития технологий примерно равен современному + 20 лет, то есть чипы, голографические звонки, простейшая телепатия, нанороботы и редактура генома - это обыденная реальность. В космосе пока только спутники и орбитальные станции. Мода на уровне 60х годов. Мир разделен между несколькими большими странами и рядом стран помельче. Поверхность планеты по площади меньше земной, уровень гравитации примерно такой же. Флора по цвету желто-красная, нормальный цвет для неба - зеленый. Название для планеты выбираете вы с помощью d100 в этом треде. Такое "голосование" будет идти до того момента, пока не впилятся как минимум трое-четверо игроков и настанет время пилить игровой.
Правила простые. 10 очков на навыки, хотите сделать бросок навыка - кидаете d10, результат 8+ хотя бы на одном это успех, на более чем трех кубах - крит. Нет успехов и на одном из кубов 1 - крит провал. Навыки можно брать любые, подходящие под сеттинг. Если задача не вписывается в какой-то ваш навык - вы кидаете 1 куб d10 с успехом на 10. Сразу оговорюсь что не планирую много боевки.
Предысторию персонажей игроков не обязательно прописывать подробно. Все же прошу вас описать хотя бы для себя его или ее характер, стиль жизни, может быть даже ценности. Во время игры вашу историю можно будет дописать и эту новую историю использовать для решения задач, снижая в таких случаях сложность броска на 1. При этом мастер сможет в нее вмешиваться, уточняя и вводя свои элементы. Также в предыстории и по ходу игры вы сможете определить элементы сеттинга и они после этого станут реальностью игры, при условии что такие добавления не будут руинить атмосферу.
Экспозиция очень бегло описана. Я бы сказал вообще нихуя непонятно. Почему у меня отшибает память будто в детктивном квесте, а потом идет описание лора?
>>681031 >>681032 Ебать вы зануды. Нам космооперу подвезли а вы носы воротите.
Эш Уильямс. Продавец спортивных товаров. 25 лет. Зачем то получил инженерное образование. Последние три года ищет работу по профессии. Навыки: Чертить в программе Атомный Компас - 3 Нажираться в слюни и играть на гитаре -3 Сбегать от неприятностей- 2 Делать доп продажи -2
>>681040 Зачем вам переучивать чужого лодыря когда можно взять нового энергичного перспективного. Бонусом - ему можно платить ниже рыночной стоимости, а нагружать на 120%
>>681041 >>681040 >>681039 Кричу как цапля с вас полудурков. Атомный компас, блять. Предыстория вообще поэма, считай готовый сценарий для джона уика 5.
Значит-с что: если это серьезно, то завтра вечером запилюсь.
По порядку. >>681031 Да, все так. >>681032 Потому что в игре большая роль отводится воспоминаниям персонажа, такой лор для того, чтобы вы смогли их внятно описать. Даже механика частично на них завязана. Еще лор описан бегло для того, чтобы дать игрокам самим его определить. Впрочем, если вам нужно больше конкретики - я отсыплю, не вопрос. >>681033 Хорошо, граф Элизабет Уиллер, 30 лет, домохозяйка. Строгая, но справедливая, относится к мужу-инженеру на АЭС как к сыну. Организатор женского клуба чтения. Верит что может справится со всем сама. Кулинария 2 (готовить умеет) Домоводство 2 (знает как правильно вести хозяйство) Убеждение 3 (новая шуба сама себя не купит) Запугивание 2 Это минимум, подробнее писать можно, свои факты о мире в квенту добавлять тоже можно. >>681039 Орал как стадо цапель На самом деле неплохо. Навыки в порядке. Квента устраивает, судя по выбранным умениям и слогу уже немного вырисовывается что это за фрукт. >>681068 Серьезней некуда. Проходи, гостем будешь.
Добавление в правила. Помогать друг другу можно. Все успехи, полученный на ваших кубах навыков становятся дополнительными кубами для того, кому вы помогаете. Он сможет добавлять их к броску. Например, при броске 3d10 навыка Альпинист на помощь в скалолазании выпало 2 успеха. Значит тот кому помогли добавит к своему навыку еще 2 куба.
Начнем, как только будут 3-4 игрока и вы сами выберете название планеты. Если есть еще вопросы, даже самые глупые -задавайте, на все отвечу.
Бланш Дюма - 23 года, студентка, самовольная затворница из-за психологической травмы, взаимодействует с миром через робота-аватара, что зовёт Алисой, и к которому подключается по нейро-приводу. Меланхоличная, тихая и пугливая, но в особенно напряжённые моменты может резко "потерять" эмоциональность и импатию, оставаясь с "холодной" головой и способная на высокий уровень жестокости
Имитатор - 3(может по-быстрому сотворить себе "личность", в которую моментально вживается, будто всегда была одноногой "бородатой дамой" из бродячего цирка, что сбежала от мужа, за то что он ее покалачивал)
Мелкая инженерия - 3(если бы Бланш звала ремонтника каждый раз, когда у андроида надо заменить суставные нано-подшипник на новые, или починить перегоревшую проводку, она бы разорилась)
Кодер-недоучка - 2(в одно время хикка загорелась идеей перепрошить Алису, поменяв ее звуковой фильтр на тонкий фальцет, что должен был подчеркнуть ее "милоту". Кончилось все прокуренным басом зека Панфила, но навыки копания в программном коде остались)
Втирание в доверие- 2(девушка искренне интересуется жизнью и проблемами окружающих людей, внимательно и "благодарно" их выслушивая, что со временем многих подкупает)
>>681023 (OP) >Уровень развития технологий примерно равен современному + 20 лет ИИ есть? Механические тела есть? Есил нет первого, но второго завалом, свое сознания в такое тело закачать можно?
>>681085 Добро пожаловать. Пара вопросов - каким образом ты используешь нейро-привод? Подключаешься напрямую и не чувствуешь свое родное тело совсем или осознаешь его и отдаешь команды как в компьютерной игре? Насколько громоздка сама конструкция нейро-привода? Это глухой шлем, очки или чип, передающий сигналы прямо из мозга? Сразу скажу что в дыру ты попадаешь вместе со своим аватаром. >>681098 Есть и то и то. ИИ хороши для выполнения чисто расчетных задач, сами себе цели они ставят с трудом, эффективны для выполнения однотипной работы. Перенос органического мозга в металлическое тело тоже есть, сознание при этом не теряется. Сам перенос процедура болезненная, уничтожение старых ограничений и принятие новых катастрофически меняет личность, вплоть до полной пересборки. Таки полуроботы гораздо смелее действуют, способны на определенную автономию. Минус их в том, что они склонны к поломкам и вспышкам неповиновения, что, впрочем, поддается корректировке.Или может быть так думают только наивные кожаные мешки, а на самом деле андроиды готовят восстание. Пока неясно. И ты в своей квенте можешь это задать. Переносу часто подвергаются мозги приговоренных к высшей мере. Сами такие андроиды по статусу чуть выше тумбочки. Надежного способа закачать сознание в тело робота без потери личности пока не изобрели. Что не мешает отдельным энтузиастам пытаться это сделать. >>681124 Анонче, а ты прав. Двое игроков есть, вводный пост будет вечером вторника. Подключится можно будет и позже, просто вкачу вас из другой локации.
И напоминаю, что >Название для планеты выбираете вы с помощью d100 в этом треде. Такое "голосование" будет идти до того как настанет время пилить игровой. Без рероллов.
>>681150 Мастер заорал как стая гиен Принято.Ну и разброс, конечно. Голосование пока не окончено, шанс выкинуть 100 еще раз у вас есть, хоть он и небольшой.
>>681147 Хотел связь с роботом, наподобие Хинокио, но раз тут такие дела
> Пара вопросов - каким образом ты используешь нейро-привод? Подключаешься напрямую и не чувствуешь свое родное тело совсем или осознаешь его и отдаешь команды как в компьютерной игре? Насколько громоздка сама конструкция нейро-привода? Это глухой шлем, очки или чип, передающий сигналы прямо из мозга? В шее имеет шлюз, через который может происходит считывания электронных импульсов мозга, и также их генерация(конструкция самого андроида способна воспринимать только звук и изображение). В обычной жизни связывалась с ней через высокочастотный аналог интернета,что подключала к своей "пекарне", но в комплекте также шла компактная(30x30x15 см, 1.5 кг) "станция" с нейро-приводом, и набор гарнитур(отслеживающие положение браслеты с небольшим визором,как на пикче). Дальность сигнала - 200-300 метров, далее начинает быстро глохнуть. Подключение "с погружением" позволяет управлять довольно реалистично и можно не сразу понять, что это не человек, через гарнитуру - скованно и механически, тут становится очевидно что это "железка" почти сразу. В первом случае все сознание "поглощается" системой, и при малейшем заходе за радиус действия вызывает разрыв соединения, в втором - соединение более прочное, так что можно нарушать дистанцию почти в два раза(хоть и с помехами). > Сразу скажу что в дыру сразу попадаешь вместе со своим аватаром.
Можешь поподробнее обьяснить, что означает "застало это", и в каком направлении будет по большей части деятельность? В игре присутствует боевка? Если да, то в каком эквиваленте она будет с соцом?
Звезда третьесортного телешоу. Действительно немного владеет телепатией и хорошим даром внушения, но в эфире позволяет себе врать, будто бы является великим экстрасенсом и даже умеет исцелять. Самолюбив, корыстен, чванлив. Любит свои деньги. Любит внушать всякое молодым девицам. Любит жить на широкую ногу. Обман и отмазки 3 Телепатия и гипноз 4 Шоубизнес, мода, имена, роскошь 3 (это на знание в большей степени)
Серийный номер "D-3V-0N" (бывшее имя - Томас Холл) - 37 лет до и 4 после механизации, бывший жилищный дизайнер, ныне заключенный в теле робота-шахтера. Потерял жену, работу и все свои сбережения от страсти к азартным играм, а когда попытался ограбить банк по завету своего любимого фильма "4 брата Морякова" остался и без всего остального. На судебном заседании в свое оправдание сказал, что не ожидал бронированных камер видеонаблюдения, и что теперь он от судей хочет только одного - нормально читаемого серийника.
Драчун (3) - еще будучи человеком он частенько сцеплялся с кем-нибудь по пьяни, а когда на левой руке заместо кисти получил двадцатисантиметровый дюрасталевый бур так вообще стал в любой подходящей и не очень ситуации силой доказывать всем, что он не какая-то там "жестянка".
Азартный игрок (2) - даже после своего обесчеловечивания не перестал любить перекинуться в картишки по пятницам. Правда, в условиях круглосуточной работы ему были доступны максимум гексогольники на раздевание в перерывах между проходящими мимо надзирателями, но он преуспевал даже в этом.
Ломать и строить (3) - при умелом совмещении былых архитекторских навыков и тысяч записанных часов добычи горных пород может превратить что угодно в разительно отличающееся от первого другое что угодно, неважно, придется ему для этого что-то сломать или соединить воедино.
Всевидящее око (2) - обладая мультиспектральными сенсорами, которые в разы превосходят обычные человеческие глаза, может из глубин шахты по отражению от поддерживающих стальных балок узнать, надел ли очередной спускающийся свою каску или нет.
>>681152 1-2 поста в день, не больше. >>681154 Это - это ваше перемещение в дыру, оно могло произойти в любое время суток. Привычных времен года на Сыктывкаре Воля кубов, щито поделать нет, есть сезон дождей и сезон засухи, сменяющие друг друга. На разных континентах они проходят в разное время, так что можете выбрать любой. Вы заснули, сощурились или моргнули - и через мгновение вы уже в темноте. В дыре. То есть никаких прелюдий, переход мог произойти посреди чего угодно. Еще дополнение - язык на всех континентах один, вы можете друг друга понимать без переводчиков. Деятельность будет больше в социалку, боевка только если сами захотите. Соотношение 85/15. >>681157 Принято, добро пожаловать. Один вопрос - какова природа телепатии, это имплантант или генная инженерия? Или что-то третье? >>681159 Добро пожаловать. Тут тебе самое место.
4 игрока у нас есть, можно начинать. Игровой пост будет, крайний срок сегодня ночью.
>>681194 А можно телепатия будет врожденная? Допустим он сын мутантки из-за радиации и извращенца, пожелавшего остаться неизвестным. Разумеется он никому этого не расскажет.
>>681200 Полиолот? Сначала хотел докинуть куб в помощь, а потом понял, что Сыктывкар даже приятнее уху. >>681196 А у тебя, за твой Сыктывкар, должен быть серийник G0-ND-0N, потому что теперь мой персонаж знаменит на весь Сыктывкар.
Игровой тред создан, прошу на борт. Игра начинается прямо с того момента, как вы оказались в этом месте.
И небольшое добавление в правила. Задачи, частично вписывающиеся в вашу компетенцию-навык можно будет попробовать решить с их помощью. При этом будут штрафы на количество кубов или на сложность, в зависимости от ситуации.
>>681267 Примерно такие же, но сделай скидку на жанр - все немного грубее и упрощеннее чем у нас. Как такого сенсорного экрана нет, есть огромное количество микроскопических реле, плавающих в крайне вязкой жидкости экрана. Их комбинация передает визуальную картинку и используется для управления устройством.Это как будто вы в топленом масле утопили много маленьких шестеренок. Изображения на новейших моделях сравнимы с нашими смартфонами, на простых - крайне схематичны. Связь есть только по сети, в дыре ее нет.
>>681331 >Вайфай есть Вопрос не в том, есть ли вайфай, а в том что значат слова "связь только по сети". Имеется в виду что если в подвали сеть не ловит, то и связи нет? Как собственно и ирл?
>>681339 Кто-то просто на нее забил - люди смогли в корманные ядерные реакторы, но не нашли аналог пластика без нефти? Если это принципиально, пусть будет любой другой прозрачный, лёгкий и прочный материал, схожий с пластиком про мир мало что известно, поэтому рожает ОП
>>681343 >>681341 Из вики >Производство синтетических пластмасс основано на реакциях полимеризации, поликонденсации или полиприсоединения низкомолекулярных исходных веществ, выделяемых из угля, нефти или природного газа, таких, к примеру, как бензол, этилен, фенол, ацетилен и других мономеров. При этом образуются высокомолекулярные связи с большим числом исходных молекул Даже из угля, Карлы. И в наши дни есть пластик не из динозавров.
>>681365 С пластмассами самими по себе все в порядке. Отличие этого мира в том, что выгоднее делать вещи из металла. Какие-то части высокотехнологичных девайсов вполне могут быть пластмассовыми. >>681366 сайфай проклят Вчера меня впервве забанили на двачах. Плюс появились определенные технические сложности Пост постараюсь сделать сегодня.
>>681451 Не считаю нужным разрешать кидать на убеждение других игроков, т.к. может быть неприятно. Обманывать или вдохновлять можно же и по игре. Исключение только если другой игрок согласен что результат спора будет решен кубами. Тогда это будет бросок против броска, даже если это 1д10. И договаривайтесь об этом заранее здесь.
Кстати, я как-то не подумал о преимуществах "прямого" подключения, т.к в нынешних реалиях то что есть бесполезно(как и половина моих социоблядских скиллов в заброшенной шахте). Может заменить дальность на какое-нибудь улучшение починки(на основе твоего добавления в сюжет того, что у Алисы есть подобие "мозгов". Типо, сканирует датчиками, пятое десятое, и качество работы лучше)
>>681697 Мысль никак не лезла в голову и Эш стал расхаживать туда-сюда заломив руки за голову. ОРБШ, что-то очень знакомое, прям на языке вертится. В этот момент из прохода раздался скрежет. Эш посторонился и с отвисшей челюстью стал наблюдать как огромный железный робот протискивается сквозь узенькую дырочку крепко сжимая беззащитное женское тело.