Россия, 1612 год, Смутное время. В стране царит безвластие. Люди голодают. Государство раздирают кровопролитные войны. Главный герой, боярин Юрий Милославский, принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву и в других исторических событиях того времени. Сможет ли Юрий исправить ошибки прошлого, покарать врагов, помочь остановить Смуту и объединить страну?
>>48187674 (OP) Игра (скорее даже визуальная новелла, где 90% времени у тебя меню с диалогами) под дипломную работу студента технического вуза на ассетах ue5. Графоний приятный (онриал же, хуле), но в оптимизацию даже не пытались, мир просто неинтерактивный фантик, минимум взаимодействия, даже невидимые стены вокруг тех же костров соорудили, чтобы не заморачиваться с многочисленными анимациями. Симулятор бега с редкими врагами. Про бой молчу – уровень какого-нибудь Fable из 2005, а то и хуже.
inb4: у нас историческая игра, не в экшене смысл
Дайте им ещё 300 лямов, тогда патчами до уровня первого дерьмака мб доведут
Ну что там? Интерактивный учебник мединского уже вышел? Хуета галимая в итоге? Ну ещё по демке понятно было, она пустая, а в демку как бы наоборот должны мякотку запихнуть, чтобы игру продать.
Давайте без подъебов пофантазируем, какой бы вы сделали эту смуту, если бы это вам дали шесть лимонов. Я бы тактические пошаговые бои на гексагональной сетке замутил например. Если он князь, то какого хуя он один ездит без охраны по лесам и буеракам и лично всем ебальники бьёт? Пускай у него дружина, причём не безликих болванов, а из персов со своими личностями, как в фаер эмблем сри хаусес.
>>48187762 Позвал бы разработчиков Mount & Blade советниками, порешал бы с ними вопросики: если можно на UE5 захуярить батальные сражения на конях, как в M&B, то тогда попробовать такую тему. Нет — значит пару локаций 1х1 км до блеска отполировал, заскриптовал, выдал бы за учебное пособие пособие с погружением и экшоном да в хуй не дул бы, продавая за 400 рублей, ибо за такое 2к просить - нонсенс ту би хонест.
>делают игру на зарубежном движке >пиздят ассеты >возможно еще проводят фотограмметрию, так как ассетов некоторых объектов нет >купленные блогеры стримят на американской площадке нужное время
Игра была бы заебок, емли бы это была рпг. Со всем остальным в игре в порядке, длинные диалоги тоже хорошо, боевку ток улучшить, и добавить сука геймплей. Где, сука, рпг то, бля? СУКА!!!
СМУТНОЕ ВРЕМЯ! РУССКИЙ ГЕЙМДЕВ ОПЯТЬ В ГОВНЕ! БЛОГЕРЫ В ПЕНЕ! БЮДЖЕТ РАСТВОРИЛСЯ В ТИШИНЕ ТЕШИТСЯ ЛЮД, РЖУТ С СОТЕН БАГОВ МОЛИТСЯ ЛЮД, ЖДУТ ПАТЧЕЙ РАЗРАБОВ
ВОТ ОБЗОР чмодьеА ИГРЫ ПРОВАЛА ВЕРНЫЙ ЗНАК ГОРЫ АССЕТОВ ТАК И ПЫЛЯТСЯ В ЗАКРОМАХ БОТЫ ИЗ ТЬМЫ СТРИМ ВЗЯЛИ В КОЛЬЦО СОТНИ ПОСТОВ В ЧАТ РУХНУТ ДОЖДЁМ
В БЮДЖЕ-ТЕ, ИЗ ПАСТИ АДА ТРИПОЛ ЭЙ В РЕЛИЗ, РЕБЯТА И ГОТОВЫ УМЕРЕТЬ МЫ ОТ КРИНЖАТИНЫ ЕБЕЙШЕЙ
ЗА СПИНОЮ ГОД, РЕЛИЗ УЖ НАСТАЕТ СКРЫВ ГЕЙМПЛЕЙ ОТ ВСЕХ СНИЗУ ДЫШИТ ХЕЙТ, ОЩУЩАЕТ ФЕЙЛ ЖДЕТ ОЦЕПЕНЕВ ОТЗЫВЫ В ВК ЛЕТЯТ, НЕСЯ СМЕРТЬ, ИХ ВСЕГО ШЕСТЬСОТ НО ПРОДАЖ ТРИСТА ПЯТЬДЕСЯТ ТЫЩОВ
>>48187739 И эти все никто в твоей комнате? Знаете что реально раздражает? Не смута. А вот подобные дегенераты итт. Которые вообще просто никчемные куски дерьма, и у них лишь одно удовольствие - что нибудь обосрать. Просто дно дна, в жизни ничего не создавшие. Бездарные никчемные ублюдки, пустое место.
>>48187933 Смутолахта, спокуху оформи. У твоего попильного говна даже маркетиногово бюджета не хватило, чтобы нанять больше одного лахтобота, чтобы защищать это поделие в треде на двачике.
>>48187952 Ну так потому что никто в это говно играть не хочет, даже захисники смуты как-то не особо горят желанием принести себя в жертву ради общего блага.
В описании игры сказано > Чтобы покарать врагов и помочь остановить Смуту, Юрию придется пройти через тяжелые испытания: <...> > - Бродить по непроходимым лесам и болотам. Это которые по 30 секунд длиной? Или непроходимые имелось ввиду из-за невидимых стен?
Первое ощущение, что это не РПГ в стиле Ведьмака, а учебное пособие (по истории, архитектуре, костюмам) в стиле визуальной новеллы. +++ Конечно самое сочное тут графика, картинка очень приятная. + Боевка не обычная... она не плохая, а именно необычная. С притензией на реализм, есть инерция, нет боевых кувырков, нельзя беспрерывно уворачиваться. Короче она странная, с одной стороны можно просто замахать вражину за одну серию ударов, но есть шанс получить под дых после чего уже тебя в капусту порубят, и даже рыпнуться не сможешь. Что-то в этом есть. (мне понравилось) + Сюжет - поиграл всего пару часов, но в целом интересно. Один раз даже очень приятно удивил. ++ Интерактивности окружения слабовата... Хотя нет вру... С таким красивым окружением хочеться взаимодействовать гораздо больше чем получается, хочется пошарахаться по округе, погладить собачку, пнуть кота, поподглядывать за бабами в бане, а не получается даже через забор не перелезть. - Нету уже привычных мелочей, как пятен крови на одежде, грязных сапог и прочего. - Квесты скучноваты Диалоги очень не однозначные, иногда просто ужас и скукота... А бывают прям огонь про мужиков в трико. В целом понравилось, поиграл пару часов затянуло. а если еще сделать скидку на то что это первый проект, то очень даже хорошо. (это явно не первый блин комом, вполне полноценная игра, интересная, со своим фишками и механиками, очень хорошей графикой) В общем хорошо. На мой взгляд у разрабов руки есть, опыта мало, но это поправимо. База есть и она очень хорошая. Денег за товар не пожалел.
Игра, как ни странно по графонию разносит все что я видел до этого в пух и прах. Хотя я любитель крайзисов еще из 2007 года). Из-за лютого хейта со стороны некоторых "объективных" обзорщиков первое впечатление - просто восторг, действительно, очень красиво. Но не без недостатоков: боевка с потенциалом, но огрехи в форме несрабатывающих уклонений и блоков, промахи, хотя по анимации и старту удара должно быть попадание, случайного характера оглушений, может раздражать. Иногда комичная анимация, практически полное отсутствие физики объектов, прыжков ГГ, взаимодейтсвия с водой, тоже минусы, сильно снижает реализм, хотя за счет картинку атмосферу и погружение удается ощутить. Не жалею о потраченных деньгах, разрабам респект. Лютый хейт вокруг игры понять очень сложно - игра за ее бюджет - отличная. Такое ощущение, что привлекли ИПСО и политоту к травле игры. Ненавистники ходят следом за каждым положительгным комментом или отзывом по игре, ну не нравится идите в лес, что вонять то ходить).
Игра получилась очень хорошая. Не отличная, но хорошая. Графика и музыка на высоте. Всё очень красиво. К качеству анимаций я не привередлив, поэтому меня всё устраивает. Сюжет исторический - захватывает. Квесты и диалоги конечно уступают многим другим РПГ-играм, но вполне нормальные, играть интересно. Боёвка мне понравилась. Она не сложная, но и не лёгкая. Баги встречаются, но всё по мелочам, они не влияют на прохождение игры. Комп тянет игру без проблем на высоких, ни каких тормозов и зависаний нет. В целом скажу, что для первой игры студии - очень даже хорошо. Разработчики старались - молодцы! А это значит, что дальше будет лучше.
оптимизация, но всё же. 3. Волки почти всегда промахиваются по ГГ. ГГ редко попадает по волкам :) 4. Медведь позволяет подкрасться вплотную сзади и даже сбоку, что нереально. Но дальше приходится вставать и всё равно махать мечом. 5. Опечатка при попытке разблокировки слота (Нехватает очков... -> Не хватает очков...) 6. Внезапная смена дня и ночи в рандомные моменты. Идешь по тропинке, вдруг экран темнеет и день меняется на ночь. Или наоборот. 7. Сильный пролаг во время показа кат-сцен (например, при первом посещении Кремля с Пожарским). P.S. Я видел, сколько сумели успеть и реализовать с момента стрима Алины Рин до момента релиза версии 0001. Это, конечно, день и ночь. Что позволяет с высокой долей вероятности быть уверенным, что будут значительные патчи и прочие улучшайзинги. Удачи, терпения всей студии.
Этих людей в отзывах ВК Плей видимо грамоте в РИ учили. Ещё и в церковно-приходских школах. Вот уж действительно уровень игры соответствует интеллекту потребителя.
Игра мне понравилась. Красивые виды, строения, любовно расставленные мелочи и люд, богатый лор (чего уж говорить, на долю русскую много событий пришлось!). Много есть что почитать и почерпнуть из нашей истории, в понятной и последовательной форме. Игра подойдет людям любого возраста, интересующимся русской историей. Игра идет достаточно плавно. Средние настройки графики спокойно позволяют получать 50-60fps на довольно архаичном процессоре i5-9400F и видеокарте RTX3060Ti. Из пожеланий: 1. Котики! Если уж добавили котиков в игре, как можно не добавить возможности их погладить?! Котики - это же главное! :) 2. Прыгать бы Юрия научить... Хотя зачем? 3. Не очень очевидно, как и зачем прокачивать слоты для артефактов, неплохо бы добавить чуть-чуть туториала. 4. Подразнообразить бы реплики второстепенных NPC. 5. Лошадку можно подальше отсылать перед тем, как она исчезнет. 6. Добавить бы настройку яркости экрана. Есть места, например, крытая галерея торговцев в НН, где при ярком солнце под галереей полная темень. 7. Добавить ещё побочных квестов. Из найденных багов: 1. Некоторые настройки графики (вроде бы резкость) сбрасывают общий уровень настроек в "Низкий". 2. Мелкие предметы (такие, как кружки на столе) перестают отрисовываться на очень уж близком расстоянии отхода. Понимаю, оптимизация, но всё же. 3. Волки почти всегда промахиваются по ГГ. ГГ редко попадает по волкам :) 4. Медведь позволяет подкрасться вплотную сзади и даже сбоку, что нереально. Но дальше приходится вставать и всё равно махать мечом. 5. Опечатка при попытке разблокировки слота (Нехватает очков... -> Не хватает очков...) 6. Внезапная смена дня и ночи в рандомные моменты. Идешь по тропинке, вдруг экран темнеет и день меняется на ночь. Или наоборот. 7. Сильный пролаг во время показа кат-сцен (например, при первом посещении Кремля с Пожарским). P.S. Я видел, сколько сумели успеть и реализовать с момента стрима Алины Рин до момента релиза версии 0001. Это, конечно, день и ночь. Что позволяет с высокой долей вероятности быть уверенным, что будут значительные патчи и прочие улучшайзинги. Удачи, терпения всей студии.
Кто никогда не сталкивался с госконтрактами тот не поймет... Я лично прекрасно понимаю, что контракт задушил разрабов и пришлось выпустить то что есть. Графика в игре мое почтение. Остальное это просто обрубок. Обычно такую версию игры показывают чисто для инвесторов каких-то. Да и жанр выбрали не тот. Нужно было сделать лучше какое-нибудь интерактивное кино. Игру пройду чисто из-за сюжета. Следующий раз в игру уже зайду в следующем году. Надеюсь разработчики приятно удивят и не забросят проект.
Как и ожидал - бюджетный проект. Собственно, об этом и сами разработчики заявляли. Надо было чаще об этом напоминать аудитории, а не идти в чёрный пиар с "плохой боёвкой в Ведьмаке". СММщику - не зачёт. За 1600 рублей по предзаказу - более чем ок. По эмоциям отбил. Тут недавно игра "Инквизитор" выходила. Вот по уровню Смута +- то же самое, только графика на порядок лучше. Если тезисно: 1. Графика и декорации - топ. 2. Анимации и оптимизация - плохие. 3. Режиссура - слабая. 4. Диалоги - хорошие, насыщенные. Но из-за слабой режиссуры и раздражающих анимаций в диалогах стараешься быстрее текст прочитать, чем слушать персонажей. 5. Багов много не заметил. 6. Боёвка - не плохая. Опять же, топорные анимации всё портят. В целом сделано коряво с технической точки зрения. Много исторической информации в игре - за это отдельная похвала. Прикольно, когда в игре встречаешь таких исторических персонажей, как Минин и Пожарский. Все исторические записки читаю с удовольствием - не напрягаясь освежаешь свои знания по истории. Повествование немного скучное, не хватает динамики и, может, больше срежиссированных миссий и заданий. Но в целом, если поправят оптимизацию и если оценивать игру по меркам бюджетных игр - то не плохо. Если оценивать игру, как игру от наших разрабов (именно от наших, а не от киприотов или разработчиков "Индики", которые каяться любят) - то 8/10. Ничего подобного не было ещё: чтобы игра в русском сеттинге, какой-никакой около-открытый мир, неплохой сюжет, исторические персонажи. Если же оценивать беспристрастно, а именно: без того, что сделали игру наши и что игра про Россию, то оценка 6/10. Что тоже не ужасно. Если будут по сюжету потом какие-то интересные повороты, то ещё 0,5 балла накинуть можно. Игру до конца ещё не прошёл, но со всеми механиками уже ознакомился. Если коротко: крепкий средний проект. Не успех и не провал. Я всё-таки поставлю 6/10. Потраченные деньги отбил по эмоциям чисто за возможность посмотреть на Русь не через книги или учебники. Сайберия Нова желаю процветания. Потенциал есть. Надо работать дальше. Если в будущих проектах так же скрупулёзно отнесётесь к истории и учтёте опыт и ошибки Смуты - успех гарантирован. Я бы хотел увидеть игру от вас про Отечественную войну 1812 года. И было бы символично :) Смута 1612 года и Отечественная война 1812 года. p.s. Сайберия Нова, ну правда, СММщика вам нужно другого найти. Либо не давать доступ к группе в ВК тем, кто в продвижении вообще не шарит.
>>48188052 Два чая. Почему меня впринципе должны ебать бюджеты игры? Я геймер, я потребитель, я хочу купить игру, стоит ли эта игра 2000? Очевидно, что нет. А вот эти проблемы разрабов меня вообще ебать не должны, сколько они там денег потратили, какие у них проблемы были, да нахуй мне об этом вообще думать ебаный в рот?
Вы же понимаете, что эту игру должны дарить нам, а не мы покупать? Игры нет, бюджет спизжет, как и ассеты. Сделана игра на чужом движке. Схуяли я за это платить должен?
>>48188056 Да похуй сколько она стоит. Если бы она отбила по эмоциям, я бы и 4к занес. Но там тупо игры нет. Есть только декорация над которой можно полетать на камере.
>>48188063 >но со всеми механиками уже ознакомился Можно ходить. Можно скакать. Можно плясать. Можно пить воду из ковша.
Я ещё разорался, когда шлюха Алина Рин на первом стриме открыла карту и такая: "Ооо! Тут карта есть! Ооо! Даже можно метки ставить!". Ну это жэс баля...
Пол миллиарда рублей. @ Игра на 80% состоит из ассетов из магазина Анриал энжайна @ Даже с конструктором Анриал энжайна долбоебы не справились, игра по уровню не дотягивает даже до древних карсаров, ТОЙ ИХ ЧАСТИ ГДЕ ТЫ ХОДИШЬ ПО ОСТРОВУ
Дааааа, задушил контракт разрабов, задушил. А нет, подождите, это же голимый скам. Собирать игру из ассетов анриала - такое даже школьники в стиме стыдятся делать, а если уж делают игру из ассетов, то продают за 100 рублей.
Не люблю составлять мнение по чужим обзорам поэтому для полного погружения в говно я все таки скачал игру и даже поставил ее. Пожелайте мне удачи, свое личное мнение отпишу в тред.
aRPG люблю, прошел десятка полтора тайтлов, есть с чем сравнивать.
Согласитесь, наш потолок пока мобильные игры и индюшатины. Атомик Хартс лишь стал исключением, да и его делали более 7 лет. Но проблема в том, что многие разрабы работают уже на западные компании, если титры даже тех же игр от юбиков глянуть.
>>48188131 Это да, всегда стоит на любом компе. Музыка приятная, особенно магов, рыцарей и гномов. у меня ещё и коллекционка пятых героев есть, хех. Единственная к слову
>>48187762 Вполне можно было запилить игру уровня Wartales. Но зачем, если можно просто купить/спиздить ассеты, собрать из них какое-то чудовище Франкенштейна, и оставшийся бюджет тоже спиздить грамотно освоить.
>>48188141 Атомик Харт выстрелил только из счет визуала. Т.е. наняли дизайнеров с фантазией, наняли моделеров с прямыми руками - вот и весь секрет, ремесленники, которые хорошо делают свою работу отработали. В самой игре как целостном произведении нет ничего выдающегося. История простая и не замысловатая. геймплей - обычный шутал в стиле Биошок. Даже как шутан Атомик Харт пытается копировать другой шутан. Т.е. новизны и чего-то выдающегося нет. Хотя конечно это пожалуй лучшее что было с российским геймдевом за последние годы. Ну ещё выделяются Совокоты, которые пилят довольно интересные и популярные на западе игры.
>>48188166 > Атомик Харт выстрелил только из счет визуала. Т.е. наняли дизайнеров с фантазией, наняли моделеров с прямыми руками - вот и весь секрет, ремесленники, которые хорошо делают свою работу отработали.
Верно! Этим и подкупил многих, даже меня.
> В самой игре как целостном произведении нет ничего выдающегося. История простая и не замысловатая.
Да много щас игр таких, те же новые игры от Сони стали проходниками, но суть мысли твою понял.
> новизны и чего-то выдающегося нет.
Новизна для нашего рынка есть, для мирового нет, хотя многие зарубежные сми и стримеры радовались миру ссср.
>>48188176 Неиронично, если бы смуту сделали на каком-нибудь РПГмэйкере, с пошаговыми боями в стиле jrpg, то я бы её прошел с большим интересом. В ней бы была душа.
>>48188141 Не в этом дело, а в том что наши разрабы пытаются просто бабок заработать пиля свои ведьмаки и биошоки. В результате выходит вторичный кал. А надо делать своё, с душою. Вот раньше были космические рейнджеры, механоиды, герои. Наши же игры, сделанные нашими людьми.
>Квест: сопроводить обоз >Три часа пиздежа до, во время и после квеста >5 минут битв с 2 модельками поляков >Следующий квест: осмотреть обоз >Три часа пиздежа и битва с поляками-близнецами
А я смотрю, под конец их шизо-сценаристы уже совсем перестали стараться
>>48188199 Бля, даун ебаный, Suno распознает ударение, если гласную капсом выделить. Мало того, что ты высрал незарифмованный набор рофлов пятикласника, так еще не осилил текст даже нормально оформить.
>>48188247 На Смуту нельзя просто так взять и закрыть глаза, она сделана за ПОЛ МИЛЛИАРДА налогов, за деньги всех граждан. То что она получилась скамом, говном и распилом - этот факт нужно размазывать об ебальники всем кто пытается тольковыигрывать, чтобы это стал незабываемым позором этих "разработичков", которые разработали асеты анриала на пол лярда.
>>48188256 На смуту я крест поставил ещё до выхода. Такое говно я не купил и даже с торрента качать не собираюсь. Я в игры, которые спонсирует правительство не верю. Тот же Фонд Кино, только в игропроме.
Я лично жду, как писал выше, Пионера, а ещё копию Conta только на наш мотив - Iron Meat.
Если кого заинтересовал лор Смуты. Посмотрел всё аж закурить захотелось (хотя не курю и вам не рекомендую), оказывается всё что в игре - было по-настоящему в отличие от всяких ведьмаков, где сюжет игры - это просто больная фантазия поляков.
>>48188260 Типа, пол миллиарда рублей не жалко? Я даже не знаю что тебе на это ответить, челидзе. В этом аргументе вообще нет смысла и логики. Пол миллиарда это пол миллиарда, не зависимо от того сколько это по меркам Государства или Ротшильда или Рептилойдов с планеты Нибиру.
>>48188260 Двачую, несколько лет назад у обычного мента дома нашли 3 миллиарда наличными, и это всего лишь один мент так спалился, смешно становится, когда понимаешь, какие бабки крутятся у людей на верхах, 500 миллионов - это просто пук.
>>48188268 Чел, чувак, челидзе, один разраб стоит где-то 300к денег в месяц. И это вообще совсем не топовый, топовый стоит 1.5 ляма. Если калифорнийские зарплаты в рубли переводить.
Вот давай считать. У тебя в штате, допустим, 30 человек со средней зарплатой в 500к рублей в месяц. Это 180 миллионов в год только на одну зарплату. А нужно еще софт покупать, пеки, всякие захваты движений, и так далее. Музыку писать, рекламу там всякую. Вот у тебя за год-два и бюджета этого нет. Всё.
>>48188270 Ведьмак пропитан славянским фольклором и славянской душой. А что в твоей смуте есть кроме кривого пересказа учебника истории? >>48188271 >Типа, пол миллиарда рублей не жалко? Чел, я скажу так. Сейчас в нашей стране кое что происходит. И это кое что за день денег сжирает в разы больше. Поэтому о чём тут жалеть? Вообще похуй, если бы разрабы не пиздели на ведьмак я бы даже похвалил их поделие.
>>48188293 > Чел, я скажу так. Сейчас в нашей стране кое что происходит. И это кое что за день денег сжирает в разы больше. Поэтому о чём тут жалеть? Вообще похуй, если бы разрабы не пиздели на ведьмак я бы даже похвалил их поделие. Ну ваще да, так-то лучше бы трилиарды на хуевые игры тратили.
>>48188289 > Чел, чувак, челидзе, один разраб стоит где-то 300к денег в месяц А вот налоговая обратное говорит. Они от налогов что ли скрываются? Не понял сейчас...
>>48188293 >за день денег сжирает Челозавр, твои аргументы - инвалид. Так логика не работает, сжигаются там в день средства или нет, эти ивенты не связаны между собой. Типа происходят кое какие события так давайте откроем сбережения граждан и начнем купюрами жопу подтирать, прикуривать от 5к бумажек. А хули вот там в день гого-го сколько тратят, можно и прикурить. Деньги это облигация, эквивалент блага которое получается из труда человека. Меня коробит то, что труд людей смыли в очко потратив на оплату скама Смуты. Мы мало что можем сделать в этой ситуации, но хотя бы травить разработчиков, так может меньше такого говна будет. Может следующий распил они хотя бы немного постораются чтобы формально получилась игра.
>>48188315 Та нах ты перед далбаебом бисер метаешь чуть что стрелки метать и так десятое тредов если включать /v что за люди "а вот у хохлов сталкер 2 не вышел" "а у вот поляков на релизе игра тоже была говном" "а вот .... аэээ... а вот у нас на гойду денег больше тратится"
>Квест: навести дисциплину у казаков >Пять минут диалогов >Ещё 5 минут диалогов с казаками >Пиздилка на 20 секунд >Казаки специи просят добыть >5 минут езды, 5 минут диалога, чтобы поехать к другому нпс ещё поговорить >Специй нет, надо вернуться к попу >Ещё 5 минут езды и диалогов >Поп говорит, что специй нет, да и хуй с ними >Квест заканчивается
>>48188355 Я там их бухгалтерский баланс смотрел, у них до 2022 кредитов до жопы было, так что эти вливания - это кредитики, скорее всего. Реальный выхлоп в виде чистой прибыли там на уровне 40к за один год. 18-20, насколько помню, там вообще одни убытки были
Тут прикол в том, что игру мало того что сделали эксклюзивом гулагплея, но по словам разрабов, её и вообще не собираются на другие языки переводить. Думаю понятно, что это маркетинговый выстрел себе в хуй из авиапушки. О чём это говорит? О том, что всем НАСРАТЬ И НАССАТЬ на продажи. Всем просто похуй и поебать, сколько копий купят. Это проект с самого начала чисто на распил и больше ни на что.
Мне теперь ещё интереснее, раз вскрылось, что бюджет больше 500к, то какой он реальный? Если он в 2 или 3 раза больше, то пора разрабов ловить уже на улицах.
>>48188383 Подпрегли же КлимЮрича ДимСсаныча, а этих бояр рекламное время дорогое. Думаю всё же прицел на то, чтобы впарить НАШИМ лохам "НАШ ОТВЕТ". "Наши ответы" это же классика российского геймдева, правда раньше это был просто наебизнес, разрекламировать коппечное говно и сьебать в закат, а теперь ещё и дичайший попил бюджета.
>>48188364 Да пока что всё как-то смутно... Сколько там РЕАЛЬНЫХ положительных отзывов, вот что интересно. Плюс если возвращаешь деньги за это говно, то оценку поставить не можешь.
Завтра винчик выходит "Русы не против ящерок", почему бы ИРИ не проспонсировать вторую часть? Я думаю вот они точно смогут и уделать дерьмака 3, и показать игрокам настоящую русскую духовность
>>48188448 А что ты хотел за миллиард рублей? Напоминаю что бюджет кингдом кала в четыре раза больше, маленькая студия делала. Ты еще должен быть благодарен за то что игра в принципе запустилась
>>48188453 Ой, забыл закрасить свою машину за 100к рублей всего. Не хочу чтобы вороги наши нас сглазили 💪 Сила в правде 💪 Геймдев поднимает с колен в таких условиях... 💪
>>48188474 Ну забудет левелгеймдизайнер в принципе триггер положить, я думаю они фронтовые 500 грамм перед рабочим днем принимали, а тут программист нашел выход в виде тп в катсцену
знаете почему игру обсуждают и она типо "живет" это все ябучий движок, вот если бы был говно графоний с таким гейплеем то ист овер был бы сразу а так люди ведуться на картинку и реально верят какие молодцы разработчики какие талантливые худождники
потому что про Unreal Engine 5 типичный восхищающийся и знать не знает
>Стример приплывает в лагерь поляков в костюме шиша, убивает толпу поляков >3 метра спустя гг говорит, что если переодется в шиша, то поляки не будут агрессивными >Сюжетный нпс в лагере озвучен в пердящий микрофон прямиком из шкафа >Актёр не с первого правильно фразу прочитать может
>>48188498 верiм? ебало патриотов представил когда они поймут что их шедевр на себе вывозит западная гомасятина и заслуги игроделов нет от слова совсем.
>>48188493 Фу, она же холодная и от неё сальмонелу можно подхватить на изи, на это может стоять только у тех, кто вообще ничего о рептилиях не знает, мы слишком разные виды.
Ухахаххахах вы чё орете такое релизить?) Блять это рофло-кринж года! У меня конь спавнился на доме, я телебался на дом что бы сесть на него, вставал и игра крашелась)) Вообще это чисто угар если "играть" под градусом с компанией, но вопринимать это как что то серьёзное, ну уж нет... Короче она пробила дно. Есть игры с багами, а это баг с небольшой игрой))
>>48188543 Уже Зайчика сделали. А если серьёзно, вообще можно с такой идеей написать разрабам Русов (которые не против ящерок) и дать им идею ВНки со сказочной русской фемдом лисой. Охуенная идея.
>>48188557 Ну не вымышленную, а несколько мифическую. В любом случае, ты хорошо разбираешься в биологии инопланетных разумных ящеров, что конфликтовали с нашими славяноарийскими предками? Сможешь пруфануть, что они не походят для спаривания?
>>48188568 Хуя у них там барон Харконнен за столом сидит. Но это не то. Нужна ВНка с именно с фемдом лисой и именно порнушная как Русы. Точно надо разрабам написать, мне уже хочется.
Итак, прошел прошел тут немного, сделал себе записей. Материал на 100% оригинальный, чисто мои мысли.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ
Кому не похуй?
1. В самом начале чё волков отпиздить не дали? Нахуй мне эта кацсцена, дайте геймплей, дайте поиграть-то. 2. Оптимизация говно, конечно. 3. Боевка слабовата. Хотелось бы что-то уровня AC Unity хотя бы. Перекаты, уклонения, добивания, шоб красиво было. 4. Озвучка. Ну, на троечку. Понравился голоса нескольких героев. Остальные - слабенько, гг тоже. 5. У Кручины в крепости попиздел с каким-то бородатым. Он пожаловался, что у него со склада продукты пиздят. Думаю - во, ща расследование будет, надо улики поискать и найти вора. Нихуя. Т.е. вообще нихуя, ни расследования, ни склада, нахуй этот диалог вообще тут нужен? Он же пожаловался, что церковь восстановить не могут. Думал какой-то сайдквест будет, типо собери ресы, восстанови крепость. Походу не будет. 6. Стелс - говно. Это не стелс, блять, это приседания. Пришел, сел на корты - врубил невидимость. Ну, блять... Ну, хоть бы кусты на манер ассасина сделали. В ассасина стелс тоже говно, но он там хоть какой-то есть. 7. Все задания сводятся к "дойди до точки". Головоломок не завезли. 8. Приплыл в Новгород. Пробегал по локации. Нашел некого "Распорядителя арены", с ним типо можно поговорить, только он не разговаривает. Зато можно потанцевать. Медведь-медведь научи меня пердеть. Мир интересный, красивый, но пустой. 9. Осознал, что гг не умеет прыгать и перелазить, а ещё нашел невидимую стену. Серьезно? А ещё гг охуенно бегает в стены и не только. 10. Гг не достает оружие, оно само появляется в руках и само исчезает. Анимацию лень сделать было? 11. Да нахуя меня за ручку по точкам водят? Можно ченить посложнее чем вот этот 20 iq геймплей? Нельзя. 12. Нпс вообще никак не реагируют на гг. 13. Семён Стремоухов пригласил на охоту. Наканецта новый геймплей, ща поохотится дадут. Авотхуй! Бой с волками ещё более унылый чем с другими противниками. Почему? Потому что они атакуют по одному, закликал одного, закликал второго, закликал третьего, в финале закликал медведя. Ебать какой геймплей нахуй, чуть не кончил. 14. Семён типо раненый, а ран не видно, ахуенна, геймдизайн! 15. Задание с поиском улик на купца Мосина эт пиздец. Собаки злые, купи им колбасы, значит. Где купить? У кого купить? Да хуй знает. Пердолишь к нему во двор, клацаешь интуицию, находишь сундук, пиздишь из него какое-то говно и идёшь уличать. Собакам на территории вообще похуй. Ухбля, какой охуенный геймплей. Гг спизданул этому купцу, что у него забор высокий и он еле перелез. Особенно комично звучит принимая тот факт, что по заборам гг лазить не умеет, не боярское это дело, понимать надо 16. Далее у нас идёт отбить склад у разбойников. Для этого надо дождаться ночи. Ну, очевидно тут будет стелс. Не будет, иди нахуй. Будет три унылых врага и клацклацклац. Нахуй я ночи дожидался?
Знаете, мне достаточно, эта игра слишком хороша для меня. К общим минусам можно ещё отнести длинные и скучные диалоги, их хочется быстрее скипнуть. Я быстро прочитывал и клацал далее потому что заебывает.
>>48188592 главное это тупые оправдания от игровых компаний сначало выпустят игру в ужасном состоянии а потом ой бюджет небольшой ой времени мало ой ну вы понимаете новички писали, первый проект. Сначало деньги заплати за предзаказ а потом жри говно нечего тут хвалить или жалеть неможете сделать игру аа проект делайте что то по проще смута помойка и на этом всё сказано это даже и игрой не назвать.
>>48188592 сырок это настолько толсто и тупо что нет смысла ни читать ни тем более отвечать, мертвый и бездушный ПРОЕКТ для галочки т.к просто ЗАКАЗ надо СДЕЛАТь = все. Про который забудут быстрее чем ты думаешь. Скринь через месяц если не раньше
Интересно, люди которое это пишут/говорят понимают о чем речь вообще? никто не будет переделывать игру, даже если залатают баги патчами толку не будет потому что: а) поезд ушел б) игра не очень от слова совсем
> Пол миллиарда рублей. > @ > Игра на 80% состоит из ассетов из магазина Анриал энжайна Как ты посчитал,. От силы 10%, и то пруфов никаких кроме списочка который даже никто ее запруфал. А ты поверил, как даун. Ты ж даун.
>>48188684 В скайриме тоже так себе. На всех персов 3.5 актёров, причём каждый актёр на всех его персах говорит абсолютно с одинаковой интонацией. Алсо, помню я орал с курьёзов типа - Ралоф и его сестра родились и росли в одной деревне, но он говорит без акцента, а она с тяжеленным акцентом.
Разрабы вообще не работали с постановкой света, доверив все генерировать движку. Поэтому, если отключить lumen - освещение будет как в редакторе самого движка. Игра состоит из графоманских диалогов, по видимому, растягивающих процесс на 40 часов. За это время можно прочитать многотомник Истории Руси. А там князья так развлекались, что "Игра престолов" покажется скучной и унылой. Я играл в Disco Elysium, где гемплей вообще из текста состоит. Вот только качество этого текста на совершенно другом уровне.
С генерацией удалось наковырять 65-70 фпс, без нее - в районе 45. Это с длсс баланс и комбинацией средне-высоких настроек в FHD, на 100% рендере, с люмпен-освещением. Настроек в игре много, есть где поковыряться. Но больше всего жрут тени, а если их выставить на средние - пропадает и часть объемного освещения, что странно. Поддержу предыдущих ораторов - зачем надо было настолько кринжовые анимации в таких количествах в катсцены диалогов впихивать. Все эти излишние размахивания руками и ненужные жестикуляции, ну зачееем они, люди так активно руками при разговоре не машут. Ну пусть они просто стоят и разговаривают, репу там почешут или нос, ну махнут рукой в особо напряженном месте, но и достаточно, меру-то надо знать. Небольшие текстовые ошибки поправить не помешало бы. Детские какие-то опечатки порой встречаются, как в интерфейсе, так и в диалогах. В остальном - всепропальческого настроения не разделяю. Да, местами кривенько. Да, огрехов полно. Да, странноватая боевка. Но как-то с душой сделано все. Там походу львиная часть бюджета на модели ушла, потому и так долго не показывали собственно геймплей - потому что его и не было толком. На геймпаде играется вполне приемлемо, удобно. Даже ощущение, что делалось с упором под геймпад, ибо в диалогах курсор мыши сам не пропадает, и его приходится убирать за экран самому (это косяк, да), а с геймпадом ничего читать не мешает. Фехтование одноклеточное, да - но желающие осваивать реалистичное фехтование в KCD тоже вроде как давку в очереди за игрой не устраивали, многие так вообще ее дропнули, ибо сложнаа. В местной боевке не понравилось блокирование на нескольких кнопках, не могу привыкнуть пока. Собственно ролевой отыгрыш бедноват, два варианта в диалоге даются, и гуляй. Вряд ли стоит ожидать какой-то вариативности в сюжете, все достаточно линейно. Ожидал, что там вообще будет треш уровня слитого билда ждалкера2 - но нет, играбельно вполне. Хотя и заметно, что там бы еще год-два полировочки совсем не помешали бы. Я бы бил пиарщиков игры палкой по пяткам до тех пор, пока они из всех текстов не удалили бы излишнее бахвальство, и оставил бы только эпитеты вроде "уникальная" и "самобытная". Глядишь, и не было бы такого количества людей, которые нафантазировали себе диво дивное, а получили в итоге совершенно закономерный результат. Не знаю, почему разрабы ухватились именно за Унрыл, с которым даже именитые студии толком работать не умеют. Картинка неплохая, но ценой усиленного пыхтения железа.
>>48187674 (OP) Погодите как... А Смута вообще продаётся за пределами РФ для всяких там ляхов и англосаксов? Под каким именем? Smuta? 1612? Time of troubles? Всё вышеперечисленное одновременно? И в каком магазине? Просто чота я из-под тора гуглил и так и сяк, всё одно практически нихренашеньки контента от буржуйского барена и не нагуглил.
Даже около-исторические гики которые обычно любой кал с мало-мальским налётом старины обсасывают на своих каналах, а тут такая вкуснятина и ни слухом ни духом. Даже такой высер как "Отряд его величества" больше инфополя намозолил... Странно всё это, даже жутковато.
Последний раз такой игнор типа "НАШ-эй" игрухи я встречал тока с King's Bounty 2 но там хотя бы имя пыталось нано-хайп тащить, тщетно впрочем.
Смутные подозрения что игра останется незамеченным и неизвестным хиден калом гемом по типу Готики какой-нибудь.
>>48187762 Сделал бы васянку на готику 2 с переделанным миром и всеми персонажами с квестами, окей убрал бы всю фентезятину, но попытался бы просто скопировать саму концепцию готики - уютный маленький условный опенворлд мирок но супер насыщенный событиями и квестами, все усилия пустил бы на сюжетную часть, продумывание персонажей и квестов, и НОРМАЛЬНЫХ блять содержательных диалогов. Примерно этого все на самом деле и ждали.
А почему именно у смуты рекламный наратив про "НУ НУЖНО СКУШАТЬ КАКАШЕЧКУ РАДИ ВЕЛИКОГО БУДУЩЕГО РУ ИНДУСТРИИ"? Почему такого не было у атомного сердца? Почему такого нет у кучи русских идюх?
>>48188744 А теперь ответь на вопрос как обычный англосакс джон штат алабама сможет купить игру в русском ларьке если свифт не работает уже года 3? Как ру геймеры ебатся с криптой\перекупами? А зачем если игра ноунейм от ноунеймов так еще и без локализации?
>>48188755 >>48188747 >>48188751 >>48188750 Мда, ахуй конешн... Ну в смысле, с миру по нитке бы явно нашлось не меньше игрунов в симулятор хотьбы с кривой боёвкой в стиле пираний. Может из-за санкций+гос. финансирования на внешний рынок совсем никак было ни пролезть. Другиеж васяны как-то пролезают. Поди знай теперь.
>>48188760 >а внешний рынок совсем никак было ни пролезть. Всякие разные инди пролезают и ниче. Атомное сердце пролезло и ниче. Тут с самого начала рекламная компания была про дать посасать англосаксам и нам заморского не надо.
>>48188754 Чем больше анонов выиграет - тем меньше неокрепших скуфьих умов поиграет в игру и сойдет с ума от спама дудочкой коврижки медовой и медведь медведь, тем меньше произойдет убийств и прочей чернухи.
>>48188729 Насколько я понимаю, нет, Хуюта существует только в сугубо российском впараша-плэе и имеет только русскую озвучку и текст. И это единственное, за что я могу выразить мизер уважения разрабам, что не стали гаденько подпиливать англюсик и пытаться униженно приползти к заморским господам.
>>48188783 Проблема в том, что это кинцо обрывают и начинают душить каким-то говном похожим на гемплей. Мне вообще кажется им просто нужно было сделать что-то по типу Hellblade, тупо кинцо с хождением по локациям
>>48188478 510 лямов это от ИРИ, выше откопали, что там ещё и кряхдиты какие и инвесторы, то есть сам бюджет игры переваливает за 500 лямов значительно. >>48188648 Так лахту перекинули на другие места, тут видимо поняли, что ловить нечего, пошли по другим помойкам крупным.
Кстати, они могли бы запилить Експедицию: Смута. 200к продаж в стиме, а бюджет там был пару лямов (то есть подходит нам 3 откатили чиновникам, 2-2,5 в игру, остальное себе в подушку).
Там как раз все что надо Смуте реализовано: - Попиздеть = едва ли не больше чем в Смуте. Но поскольку там движок на РПГ, кубы и проверчки, а также горизонтальные связи между НПС, диалог это не заунывное говно, а интерактивная книга фактически, порой по 3-4 варианта реального развития.
- Стелс тактика и боевая тактика. Продавать можно было бы как исторический русский балдурс гейт!111
- Стратегические битвы. Ну аналогично. Сражения войска русского против ляхов и прочих ящеров.
- Стратегические ходы на глобалке. Решаем куда двигаться и какие задачи в первую очередь закрывать.
>>48188887 >- Стелс тактика и боевая тактика. Продавать можно было бы как исторический русский балдурс гейт!111 > >- Стратегические битвы. Ну аналогично. Сражения войска русского против ляхов и прочих ящеров. > >- Стратегические ходы на глобалке. Решаем куда двигаться и какие задачи в первую очередь закрывать.
Ты сейчас сильно переоцениваешь умственные способности работников Cyberia Nova
>>48188893 Ну учитывая что у этой студии до этого вообще подобных игр не было, то 500к это реально хуйня. Тут надо смотреть на дальнейшую судьбу этих разрабов. В конце то концов ни одна компания не начинала свой путь с выпуска готи 10 из 10.
>>48187728 > патчами до уровня первого дерьмака мб доведут Чел, первый Ведьмак был охуенен тем, что там почти всё живое выебать можно было. Так что нет, не доведут.
>>48187762 Да тупо спиздил бы всё с Кингдамс Кама. Завязку, где мы нищий крестьянин, РПГ-систему, дроч на лямки доспехов, вот это всё. Просто сеттинг был бы другой. Ну и чтобы патриотизм отработать, в конце бы добавил эпичную битву за Москву или типа того.
>>48188945 Да, так, но знаешь, у меня не к разрабам вопрос, а вообще. Казалось раньше, что к 20 году такое можно будет в хроме запускать, а оно идет игрой на пк, которая не у всех в СНГ даже запустится, лол.
>>48188966 Меня на несколько часов хватило. Эо не игра, это мегадушный симулятор ходьбы с кучей бездарной писанины. Локи красивые, модельки, графон, да и все.
>>48187995 Про боевку он троллит. Да, тут есть уклонение, пинок, блок и вроде бы даже контратака (хотя последняя кажись не работает) - но фактически тут топовая тактика это взять двуручное оружие и тупа чередовать закликивание врага левой-правой и иногда отпрыгивать назад. А чтоб толпой не наваливались пол-локации заранее вырезаешь в изи стелсе аля недо-отсосин.
Уклонение в бок не работает, только назад. Блок не работает в половине случаев (когда у врагов сильные атаки). Пинок нерабочая хуйня тоже.
>>48187868 Видеокарта на сколько гб? Крч, игра требует дохуя видеопамяти, а при дефиците памяти видеокарты пека использует оперативку, это во всех играх так.
Какая же тряска конечно возле этой игры) По факту полный средняк коих в стиме каждый месяц выходит, но уровень тряски от этого средняка прямо поражает.
Причем юмор в том, что либерахи на своих новостных сайтах натравили ее максимально срать, а ватники на своих максимально дефать. Отсюда происходит весь этот сюр. Наблюдаю дальше с попкорном
Ладно, боёвка там хуёвая, озвучка дерьмо, купленные ассеты, это всё понять можно. Но почему блядь, не написать в этих декорациях историю, которую интересно проходить-то блядь, уж это явно блядь не стоит блядь великих денег блядь. Нет блядь, сделаем пробежки от непися к неписю блядь
Сыграл в эту вашу Смуту и впечатление смутное на самом деле, желание пройти ее есть, но как бы не было смешно, все желание отбивает геймплей. Понравилась графика, она тут реально как некстген порой, города и леса выглядит круто атмосферно, звук тоже мое почтение (особенно лес и болота), музыка плюс минус пойдет, сюжет на удивление мне понравился, но его подача через диалоги слишком душит порой. А вот что не понравилось так сам геймплей игры, боевка это пиздец тотальный, квесты тоже либо убей волков и медведей, либо убей одинаковых типов, сбегай туда и сюда. Это все начинает душить максимально. Прокачка смысла вообще не несет, предметы инвентаря тоже как декор и просто чтобы было.
Вообще мое мнение, разработчикам просто нужно к хуям выпилить весь тот геймплей который они впопыхах пихали и оставить только сюжет. Чтобы ты от одного персонажа шел к другому через красивые декорации.
https://youtu.be/zQ9mTc2HcDE Вот это блогер говорит, что на игру было выделено не 500 лямов, а 1 лярд рублей. Т.е. бюджет игры почти 11 миллионов долларов. При этом: - Студия не разрабатывала движок - Копцев утверждает, что на пиар и продвижение не потратили денег вообще.
>>48189118 Чтобы сделать красиво надо тоже суметь, вот Immortals of Aveum на этом же движке вышла, но выглядит пиздец как не говоря про оптимизацию. Или вон на SILENT HILL 2 REMAKE глянь по трейлеру, там по ощущением игра как для прошлого поколения консолей выглядит.
>>48189123 >Копцев утверждает, что на пиар и продвижение не потратили денег вообще. Уж лучше бы молчал. Или надо еще больше показать налогоплательщикам из место, как принято?
>>48189148 Ты мне скрин из игры теперь принеси ок? Я в это дерьмо играл, а то что ты мне показал я даже в этой игре не видел, ибо все арены там из камня с минимум растительности
>>48189097 > Твой "средняк" даже пройти невозможно на третий день, как же разрабам было похуй на свою историческую визуальную новеллу В короконче так же было, сюжетка не проходилась в одном месте, и не могли пофиксить несколько месяцев, блять. Потом пофиксили, и в следующем патче опять сломали. Пхахаххахаха
>>48189180 Да таи ассетов куплено с гулькин нос, и то не факт что это чей то наброс, так как пруфов нет. Там дохуища фотограмметрии именно того периода зданий, костюмов из Руси и прочего. Такого в магазе не найдешь, работа под заказ.
>>48189190 Вы блять реально думали, что ру-кабанчики сделают такой же сервис, взамен ушедших, а не будут наживаться на нас со всех сторон? Вас накрутки в треть цены на всякую технику не смутили, китайские москвичи за три ляма?
Смута получилась – здесь нет никаких сомнений. Если не считать небольших огрехов, которые быстро исправят, то игра выглядит натурально и логично в своей последовательности.
Игра уже претендует на звание как минимум лучшей RPG всего 2024 года. Западной игровой индустрии далеко до планки, которую задал наш шедевр. И здесь речь даже не инновационных технологиях, просто Смута показала, как с минимумом средств можно создать произведение игрового искусства.
Зарубежные игровые платформы выстроились в очередь, дабы заполучить в свои магазины наш чудо-проект, десятки тысяч иностранцев уже зарегистрировались на VK Play, что насладиться игрой. Только эти факты показывают, какой возник ажиотаж в последние дни. И это лишь начало.
>>48189183 >В короконче так же было, сюжетка не проходилась в одном месте, и не могли пофиксить несколько месяцев, блять. Не помню такого. Запуск был у корокончи пиздецовый, я даже из-за этого решил из принципа не покупать игру в стиме а щас вроде даже если переобуюсь, не смогу. Но именно сюжетку пройти было можно. Может, нужно было выполнять какую-нибудь строгую последовательность действий, чтобы не словить баг - допускаю, такое могло быть.
>>48189243 Ну я не мог. Тупо вылетало при битве с боссом, первая большая битва в деревне какой то, и все. И все остальные не могли. И несколько месяцев эту хуйню чинили. А потом снова сломали
Думаю что сейчас этот кал брать не стоит. Вот через год да, допилят патчами, завезут контента, снизят цену. Тогда и посмотрим. А сейчас это тупо early access, бесплатный бета-тест.
>>48189201 по-человечески поддержала распил бюджетных денег, которые могли пойти на лечение и обучение своих сограждан, как мне жаль тебя тупая овца, пиздец просто.
💪💪💪многие либерахи жалуются на отсутствие физики в Смуте💪💪💪 в православной Руси не было никакой физики💪💪💪 игра исторически достоверна💪💪💪физика это изобретение жидов и ящеров западных💪💪💪
>>48189294 Я прям чувствую, как он кайфует от вкручивания хуя в уши. Когда тебе ничего не будет, а врать нужно только для галочки - огромное удовольствие нести полную хуйню. Экшн-новелла. Без экшена. И новеллы.
В треде никогда не было Лахты или других ботов. В треде были полезные идиоты с верой в хорошее, игру игру, блять, ага они по разным причинам не купили и не могли оценить сей "шедевр" игростроения, но верили в лучшее и защищали проект до конца. Вчера во второй половине дня смута появилась на торрентах и стала доступна всем и каждому. Полезные идиоты таки решили прикоснуться к великому, так сказать, скачали, своими глазами увидели какая это хуита, часть сбежала из треда, часть переобулась.
Скажу честно - я игру не покупал и хорошо, что я ее не купил, ей цена рублей 150 в лучшем случае, впервые я посмотрел ее на твиче, понял, что это говно и слился со стрима. Вчера таки скачал пираточку, чтобы покекать с шудевра, ну, говно есть говно, чё тут ещё добавить?
ШВИТЫЕ НИППОНЦЫ ДЕЛАЮТ ПЕРСОНКУ ГДЕ 90% ИГРЫ ЭТО НЕОЗВУЧАННЫЕ ДИАЛОГИ И КАРТОННЫЕ КАТСЦЕНКИ @ 10% ИГРЫ ДОВОЛЬНО ПРИМИТИВНАЯ БОЁВКА @ ОМНЯМНОМНЯМ ВКУСНАТИЩА ИГРА ГОДА @ РУССКИЕ ДЕЛАЮТ ИГРУ-УЧЕБНИК ГДЕ И ИГРЫ ПОБОЛЬШЕ, И ДИАЛОГИ ОЗВУЧЕНЫ, И БОЁВКА ПОИНТЕРЕСНЕЙ @ РЬЯЯЯЯЯ КАК СМЕЕТЕ ВЫ ВЫПУСКАТЬ ТАКОЕ, РЬЯЯЯЯ, ЭТО НЕ ИГРА, ВВИИИИИИИ
Как же соевых двуличных лицемеров корёжит, госпадя...
>>48189439 С чего вдруг ему взяться в обсуждении Смуты? Только потому что кому-то подорвало пукан и он решил завайпать тред. Твои версии, с чем это связано?
Там только задники с прибитыми гвоздями всеми элементами, даже ебанное ведро пнуть нельзя, оно на галопе лошадь останавливает. Унылейшие диалоги шиза который это писал, реально надо в стационаре держать на лекарствах, он опасен для общества, реально, одним утром начнет резать людей. Все остальное принеси-подай-передай - с унылыми драчками, от которых даже индиговнени с крайне отрицательными отзывами было бы стыдно.
>>48189489 > Там только задники с прибитыми гвоздями всеми элементами, даже ебанное ведро пнуть нельзя, оно на галопе лошадь останавливает. Унылейшие диалоги шиза который это писал, реально надо в стационаре держать на лекарствах, он опасен для общества, реально, одним утром начнет резать людей. Все остальное принеси-подай-передай - с унылыми драчками, от которых даже индиговнени с крайне отрицательными отзывами было бы стыдно. Прям как в короконче!
Может организоваться и коллективно задудосить письмами гос структуру, под которой ири ходит, и далее выше другие гос структуры? Потребовать извиниться на коленях разрабов смуты, сдать все свое имущество на нужды сво
>>48189333 >РУССКИЕ ДЕЛАЮТ ИГРУ-УЧЕБНИК ГДЕ И ИГРЫ ПОБОЛЬШЕ >ИГРЫ ПОБОЛЬШЕ
Я вчера 4 часа смотрел как стример бегал от нпс до нпс в пределах одного лагеря слушал шизо диалоги про какие-то письма, про специи, про обозы. Ну охует игры побольше, симулятор курьера, Кодзима отдыхает
Простой работяга с завода репортинг ин 💪💪💪Прошел эту великолепную игру, от которой у меня остались исключительно приятные впечатления.
На моей памяти нет ни одной другой подобной игры, что показывала бы так реалистично этот суровый период в истории России. Игра не просто заставляет смотреть на действия персонажей, а позволяет тебе самому принимать участие в этой эпической саге. Диалоги в игре не дают заскучать. Персонажи оживают на экране, словно настоящие люди, каждый с собственной историей и мотивами.
Что меня особенно поразило, так это красивые пейзажи Руси. Заснеженные леса, могучие реки и красивая старинная архитектура на экране монитора выглядят так реалистично, что кажется, будто сам стоишь посреди этой великолепной природы.
Несмотря на неопытность команды разработчиков и скромный бюджет, игра способна увлечь тебя на много часов и подарит незабываемые впечатления. Чувствуется, что каждая копейка ушла на разработку.
В общем, "Смута" - это настоящая находка для любителей исторических игр и тех, кто ценит качественный сюжет и увлекательный геймплей. Горжусь нашими, РУССКИМИ разработчиками 💪💪💪
>>48189528 Акцентирую еще раз: не самим ири спамить, так как, вероятно, они в доле, учитывая, какие еще проекты ими финансируются, а писать тем, под кем ири ходит
Инжирих это блядь другая галактика. Ты вообще ебан шоле?
- Нет никаких сука стен. Опенворлд. - Экспозиция и подача. За полчаса нам раскрывают ситуацию, героя, дают разнообразные приключения, мемчики, дают драму и обсер-ранер. В Смуте нет ничего из этого вообще. - Отыгрыш, нелинейность начиная с замка той паночки. А с Ратае уже полноценная игра, где мы можем положить хуй на сюжет прямо как в Тесачах. - Тайные технологии ДРЕВНИХ - с каждым можно заговорить. - Система торговли, с РПГ, перками, кучей товара - где это в Смуте? - Система многослойной брони - где это в Смуте? - Система фехтования и стрельбы из лука а-ля на исторических ассетах - где это в смуте? - Система воровства, отмывки наворованного для перепродажи - где это в смуте? - Система наказаний, где тебя таки могут нагнуть и посадить в тюрячку прямо как в Тесачах. Где это в смуте? - Система грамоты - где надо самостоятельно учиться читать, преображая листы с крякозябрами в текст на латыни - где это в смуте? - Система алхимии - где надо реально алхимичить зелье, а можно наугад экспериментировать. - Система поиска кладов с реальной годнотой, с подачей истории и картами сокровищ - где это в смуте? - Система еды (портящейся), сна, бухла (с перками и механиками на это завязанными) - где это в смуте? - Система лутинга, скрытых убийств, доносительства и розыска - где это в смуте? В смуте даже убитого поляка с ружьем обыскать нельзя и отобрать ружье. - Сбитая подача сюжета - которая раскрывается, мотивирует гуро-содействием, расставляет приоритеты, нагоняет хорора или манит новыми возможностями. При этом ты ощущаешь себя участником - а не зрителем. Тот же допрос и поиск виновных в начальной зарубе на конюшне. Именно мы там расследование ведем - но если мы обосремся, то пан рыцарь накинет нам пару зацепок. Опять же разборка с бандой коротышки - мы там можем порешать сразу, а можем обосравшись сбежать к Рацигу. - Масса интересных побочных активностей. Это не мемы про муже-баб - а реально свежие, приземленные под то время кеки, которые хорошо выполнены.
Тот шизобред в Смуте еще можно было бы перетерпеть, если бы БЫЛА ИГРА. Но ИГРА проигрывает по возможностям мобильным инди-аркадным побегушкам из подвалов гугл-маркета.
Но да Елекс и Ризен даже 3 - разьебывает смуту по всем направлениям. Хоть потому, что там ИГРА СУКА ЕСТЬ. Да условно перекат-подпрыг - но она есть.
СМУТУ НАДО БЫЛО ДЕЛАТЬ В СТИЛЕ ИСТОРИЧЕСКОГО ТУРА ОДИССЕИ-ВАЛЬГАЛЫ! Вот тогда бы я поставил бы 8/10!
Накидать локаций мемных - Жукова туда поставить не три слова сказать, а нормально так. Накидать немного этого шизотекста (но 70% выпилить) - немного романтической линии развить. Типа изнутри через ту книжку и историю показать как в Смутное время дела делались (опять же на уровне Исторического тура в Вальгале - где и драки есть, и забеги на лошадке, и разные квесты-исследования презентующие эпоху, местность, народности).
Вообще нельзя покупать игори дороже 500р - что наши, что западные, сразу понятно, что это инвестиционная попильная параша-гойслоп. Только дешёвое инди, только коркор.
>>48189241 >Зарубежные игровые платформы выстроились в очередь, дабы заполучить в свои магазины наш чудо-проект, десятки тысяч иностранцев уже зарегистрировались на VK Play, что насладиться игрой
Лол, а ведь дауничи могли сделать просто QTE-хуйню, как Telltale, вместо этих потугов какой-то деятельности, и тольковыграле бы, еще бы больше удалось попилить, подпивасы еще больше нахваливали, а лахта свистела бы про игру-учебник еще громче
В отличие от Смуты - где есть декорации, шизобред действующий лучше рецептурных снотворных, но нет игры.
В Корсарах есть ИГРА, но нет всего остального.
Фактически это допиленный скелет легендарного ГПК с его сложной РПГ системой и кучей хитрых формул (характеристики оружия, кораблей и т.п.) с хорошим сюжетом (а сейчас в 1,1 окончательно выпилили таймеры и стены по галочке исследователя), парой неплохих ДЛС (калеуче, служба франции), и некоторым лоском.
Если на старте это было так себе, то сейчас уже вот допиливается хорошо. Графен да - но морской все еще хорошо смотрится. Также это прямо уникальный геймплей где ты получаешь кучу механик на море, суше. В общем все, чего нет в смуте.
Ну и идет на стимдеке, идет на некропеках (и ноутбуках). Поэтому тут тоже плюсик.
>>48189625 Та вы заебали Какое игрокино? У них анимации купленные, все нпс в диалогах одинаково дебильно машут головой, ни озвучки, ни нормального живого анимированного мира. В киноиграх работы аниматоров столько, что игры с боевкой хуй сосут с заглотом. Любую сцену из Детроида открой и чекни количество работы и разнообразность локаций.
>>48189647 первая ссылка в гугле "возврат денег vkplay" Заполнил все поля, в качестве причины указал неиграбельность, и что у меня 20 фпс на любых настройках, собственно как есть так и писал
>>48189660 Правительственной повесткой. Задача игры - показать только то, что в хуёвые времена русские боролись против западных загнивающих, а то, какой пиздец на самом деле творили и те и другие и какой в принципе творился тогда - не нужно это показывать, не стоит.
Например в Китае под круглую дату вроде - раздавали малоимущим телевизоры. Раздали больше 50 миллионов телевизоров.
В соседней бандеронацистии в 22 году начали раздавать Смартфоны пенсам и еще там каким-то категориям, чтобы они в Госуслугах сидели и цифровизовались.
Под Смуту мне же можно будет подать заявочку на гуманитарную 4080 от государства? Потому как 4070 судя по стримам на низко-средних дропает в около 20 кадров регулярно. А на народных 1060-1650-2060-3050-3060 оно вообще 20 кадров в пике показывает, а так 7-10.
У меня опыт игры в рпг около 15 лет, я прошел овердохуя тайтлов. И вот я играю в это поделие и понимаю, что игра говно, конечно, но впринципе не безнадежна. Да, блять, так-то любое говно не безнадежно и из чего угодно можно сделать нормальную игру.
Вот прохожу квест и сразу понимаю как сделать его интереснее, какие механики можно добавить, чё подкрутить. И вот вроде как стоит письмо разрабам накатать тут не письмо, тут целая папка с документами будет, типо сделайте так, и вот так, а вроде понимаешь какая же это все попильная хуйня и даже стараться как-то лень.
>>48189543 >В общем, "Смута" - это настоящая находка для любителей исторических игр и тех, кто ценит качественный сюжет и увлекательный геймплей. Горжусь нашими, РУССКИМИ разработчиками >в игре нет никакой смуты >крестьяне ходят в дорогих цветных шмотках >все кушают пляшут всего в достатке >90% диалогов про какую-то малафью бытовуху >история
>>48187762 >Давайте без подъебов пофантазируем, какой бы вы сделали эту смуту, если бы это вам дали шесть лимонов. Сюжетно скрестил бы Assassin's Creed и книжную серию про попаднцев "Сотник". Из Ассасинов взял бы концепцию Анимуса как машины времени (ГГ был бы из нашего времени, да, попаданец), из "Сотника" взял бы концепцию второго попаданца-спецназовца, который охотится за первым и сотрудничает с врагами (ляхами). И всё это на фоне событий смуты.
Боёвка была бы из Hellish Quart. Система врагов и фракций была бы из Тени Мордора.
>>48187772 >Никакой. Ультракаловый, шизодебильный сеттинг. Фентезя обязательна, когда речь заходит о средневековье. Скажи это миллионам, играющим в M&B.
>>48187801 >Позвал бы разработчиков Mount & Blade советниками, Зачем делать клон МБ, если есть МБ и он нормально работает?
>>48188153 >Вполне можно было запилить игру уровня Wartales. Игра неплоха, но не выглядит как прорыв года и наш ответ Ведьмаку.
>>48189802 Дак и не надо делать ответ ведьмаку. Что это за привычка такая русская, всё время пытаться делать НАШ ОТВЕТ чему-то. На той стороне всем поебать на эти ответы между прочим, так что просто делайте хорошие игры, чтобы другие долбоёбы на них пытались ИХ ОТВЕТЫ делать.
https://www.youtube.com/watch?v=DYXGPejtvLw Первые 12 минут самые интересные, дальше можно не смотреть. Краткая суть: разрабы говна купили стримеров занеся им дохуя бабла. По игре будет снят сериал на который въебали еще 500 лямов государственных рублей.
РАЗРАБЫ смуты выпустили ОБНОВЛЕНИЕ - убрали невидимые стены - можно романсить персонажей - улучшеный ии - новая боевая система -интересные втор квесты -улучшена графика -проработка окружающего мира -прораотана история гг для погружения
Так это что получается в интернете пиздят, что нужен современный хай енд пека с 4090? Вон в официальном магазине говорят, что даже на картах 10 летней давности все пойдет
Игра неплохая за свои деньги. Локации красивые, звуки на уровне, разнообразие квестов впечатляющее да и персонажи интересные. Для первого раза отличная игра вышла, разработчки молодцы
ВЫХОДИТ ПЕРСОНА С ГРАФИКОЙ СМУТЫ, МУЗЫКОЙ СМУТЫ,САУНДДИЗАЙНОМ СМУТЫ @ ИГРА-УЧЕБНИК ПЕРИОДА ХУЯДЗЮКУ @ НА НОЛОГИ ПРОСТОГО ХИДЕТАКА, ПРЕФЕКТУРА ОСАКА @ ОН НЕДОВОЛЬНО УРЧИТ НА СВОЕМ ДВАЧЕ @ ЧИТАЕТ СООБЩЕНИЯ: КОГДА ШВИТЫЕ РУСИЧИ ВЫПУСТИЛИ РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ, НИКТО НЕ УРЧАЛ, ВКУСНОТИЩА ИГРА ГОДА
>>48189649 Никакого бугурта, челоярин. Алинарин единственная (вроде бы) кому дали ранний билд пострими. И двачеру должно быть понятно что она ЛОМ, а это реклама, за которую ей заплатили. ПРи всем при этом она не кривит душей, ассеты, американский движек и правда красивые. Те не многочисленные модельки которые им нарисовали фрилансеры тоже красивые. Про геймплей она ТАКТИЧНО умалчивает. А вот какой нибудь Тоха Хуесосина бы уже давно разосрался про геймплей на кончиках пальцев, про великолепную бевку, да я сам порой таких проплаток вижу то тут то там.
Знаете че мне это все напомнило? Пикрил. Я как будто вернулся в 2006г. Мне было 13 лет, игра как раз вышла и вот все то же самое, что происходит сейчас, я сидел на каком-то форуме и народ неистово хаял игру, впрочем находились индивидуумы которые пытались игру хвалить.
Спустя пару месяцев после релиза я таки заполучил диск с игрой, одноклассник отдал мне его бесплатно, он сказал, что игра лютый кал и если хочешь - забирай диск, ему он не нужен. Да, я ее поставил. У меня была не самая плохая на тот момент карточка - 7600GT, по-моему и этот кал у меня лагал, но знаете, даже в нем я нашел хоть что-то интересное, там можно было делать тюнинг тазов, тогда такого геймплея не было нигде. На недельку меня хватило. В смуте нет вообще ничего интересного.
>>48190145 Еще там Москва красивая была. А с музыкой как? Многие игрухи саундтреками вывозили. В гонках под НД был прикольный Рок, а в Gta Криминал Параша отличный трек про москвич 412.
>>48190159 Так они сейчас 500 тыс копий продадут и в бюджет вернут еще больше!
>>48190166 > Еще там Москва красивая была. Я помню ужасную работу со светом. > А с музыкой как? Там был пацанский репачок, естественно русский, какие-то треки зашли даже.
>>48190175 Бля, братишка, прошло почти 20 лет, ты думаешь я помню сколько там дисков было?
>>48189971 ХИДЕТАКА И ЕГО ДРУГ МАЦУЁБА, РАЗРАБЫ-ЛЮБИТЕЛИ, НАКЛЮКИВАЮТСЯ ПИВОМ АСАХИ И ДЕШЁВЫМ САКЭ И ХИХИКАЯ ЗАПИЛИВАЮТ ИГРУ "САМУРАИ ПРОТИВ ЁКАЕВ" @ СТОИТ 100 ЙЕН, РЕЙТИНГ В СТИМЕ 97%, ВСЕ В ВОСТОРГЕ И КРИЧАТ НИППОН БАНЗАЙ, ЁКАЙ САСАЙ КУДАСАЙ @ ТЕМ ВРЕМЕНЕМ НА ИХ НАЛОГИ ВЫХОДИТ ИСТОРИЧЕСКАЯ ИГРА "СЭНГОКУ ДЗИДАЙ" @ В ИГРЕ ОХУЕННЫЙ ГРАФОН, ИГРАЕШЬ ЗА ТОЁТОМИ ХИДЕЁСИ, НО ВМЕСТО ЭПИЧНЫХ БИТВ ПРОСТО БЕГАЕШЬ ТУДА-СЮДА ПРИСЛУЖИВАЕШЬ НОБУНАГЕ И ИЗРЕДКА РУБИШЬ ПОРТУГАЛЬЦЕВ @ ИГРА ВЫХОДИТ ТОЛЬКО НА МЕСТНОЙ ПЛАТФОРМЕ МЕЙРУ.JP, НЕ ПЕРЕВОДИТСЯ НА ДРУГИЕ ЯЗЫКИ @ БЛОГЕРЫ СУДАЧАТ О ДИДОВЫХ ТРАДИЦИЯХ И ЧТО ЗА ЭТО САЙГО ТАКАМОРИ УМЕР @ ТАНУКИ ТАНУКИ, НАУЧИ ДЕЛАТЬ ПУКИ
>>48190180 Смуту 2+ года разрабатывали активно. Общий бюджет - хуита, бюджета разработки хватает для этой инфы. Переделывай и если хочешь чтобы завирусилось, без мата.
>>48188887 Чел, очевидно что игру с твоих скринов делали люди, которым нравится игры, и которые понимали что делают и для кого. Смутопорашу делали диды, которые срать хотели на игры и игроков, в игры они не играют и делали они её чтобы налоговых денег награбить. Реально как ебаный диплом в замшелом институте сдали, сидит комиссия которой глубоко на всё насрать - графика чек, тексты - чек, вот тебе километр поноса. Формально игра. По факту едва работающая глючаня визуальная новелла за миллиард рублей, сделанная из асетов анриал 5. это мое оценочное суждение, товарищ майор
>>48190222 А причем тут ходить в музей и учить историю? В музее ты максимум как ебанько будешь пырить на экспоныты, лиюо слушать охуенно поверхностную научпоп лекцию о том как Дрочеслав Душный бил крестьян и сосал монголам из Орды.
>>48190198 В ЭТО ВРЕМЯ РАЗРАБОТЧИКИ "СЭНГОКУ ДЗИДАЙ" ОТКРЕЩИВАЮТСЯ ОТ СРАВНЕНИЙ СВОЕЙ ИГРЫ С ПОЛЬСКОЙ ИГРОЙ КУРВАК-3 @ "ЭТО БУДЕТ НЕ КУРВАК, А АНАЛОГ РОССИЙСКОГО "ТАЙМС ОФ ТРАБЛС"
>>48190142 Никаких утечек, просто сразу нахуй минус 17 гигов памяти. Но красиво, что тут скажешь. По первом часу игры ощущения что это просто симулятор ходьбы, дали подратся ровно два раза. Наблюдаем дальше
>>48190454 >По первом часу игры ощущения что это просто симулятор ходьбы Так и есть, следующие 20+ часов будешь просто ходить-пиздеть, изредка однокнопочная боёвка с 2-3 болванчиками
Похуй на все остальное, но ещё не известно почему такая оптимизация плохая? Да был киберпук, но там мир огромный хоть. Что нужно было сделать чтоб все так лагало? Добавить в код сотню лишних страниц с if else чтоб она ебало любую систему хоть квантовый компьютер.
Игра доказала на практике свой высокий уровень. И слезы хейтеров тому подтверждение. В мировой практике ещё не существовало РПГ подобного качества. Можно сказать совершенно точно, что это новая планка, которую в ближайшее время едва ли кому-то удастся превзойти.
>>48190481 Я не знаю, зачем ты, шиз, срёшь, приносили тут уже не один десяток раз прямо задокументированный список того, что купили, в том числе всю природу, животных, диалоговую систему, анимации. К чему эти нелепые копротивления?
>>48190494 Я просто глянул четыре треда и все четыре треда ты тут срешь про ассеты, в прошлом аж 20 упоминаний. А теперь зайди в любой другой тред игры с уе5 и хуй ты там найдёшь упоминания ассетов, хотя все это говнище покупает у асетных галер и прочих магазинах, никто не рисует в игре за 5 лямов сам, всякую ебалу типа травы и камней просто покупают. А тебе, ебаный шизоид, кто-то рассказал про ассеты и теперь ты срешь тут круглосуточно.
Я не часто это делаю, но сейчас я ПРИЗЫВАЮ вас не воровать игру, а лучше поддержать отечественного разработчика копеечкой.
Ребята за рекордно короткие сроки и за предельно низкий бюджет, который составлял всего 5 миллионов долларов в пересчёте с рублей, сделали очень качественную игру, которая вполне может считаться годнотой. Если бы у них был бюджет побольше, то они вполне могли бы положить на лопатки и Кингдом Кам Деливеренс, и Ведьмака 3. Для примера бюджет ведьмака в современное время был бы 105 миллионов, а кингдом кама - 68 миллионов
Поэтому поддержав ребят рублём сейчас - мы инвестируем в будущие качественные проекты. Мы инвестируем в развитие нашей игровой индустрии. Мне кажется это просто гадко - воровать у своих.
Поэтому лучше купите игру. Она не так дорого стоит. Откажитесь от чипсиков каких нибудь на наделю или паперосок и купите отличную игрушку. Потому что если мы сейчас не поддержим их рублём, то им просто не будет финансово выгодно делать новые качественные проекты и бюджета большего у них не будет на развитие.
>>48190520 >Я не часто это делаю, но сейчас я ПРИЗЫВАЮ вас не воровать игру, а лучше поддержать отечественного разработчика копеечкой. Покажешь пруф что ты сам игру купил?
>>48190533 Представь себе, на двачах люди приходят общаться, понимаю, залётка, второй день тут сидишь, ещё не освоился. Вот, просто чтобы ты понимал, >>48187694 , вот эти пикчи я вчера запостил и их уже который тред перепощивает кто-то даже без моего участия.
Можете хейтить геймплей Смуты сколько угодно, но вы не можете отрицать тот факт, что он ВСЁ ЕЩЕ лучше, чем в Бочках Кала 3 То есть вот реально можно что угодно про Смуту, но она ведь по факту ЛУЧШЕ чем так называемая ГОТИ 2023 года.
>>48190577 Мань, спокуху оформи и срыгни подальше, я про ассеты тему вообще первый раз за всё время существования игры поднимаю, я тут в этих тредах больше со страниц Копцева и ко рофлил и охуительных диалогов с квестами. Своё порванное очко можешь по пути отсюдова подшить
>>48190481 Безотносительно именно смуты, разве купленные ассеты плохо? Вроде как уе5 как раз и преподносился как движок который любая студия без опыта может взять, купить готовые системы механик, модельки, шлифануть немного и сделать игру своей мечты. Этакий рпг-мейкер 3.0, чтобы индюшатина нового поколения была не пиксельной/изометрической, а сразу в 3д с ртх, шейдерами и как в курзисе. (там даже вроде условия для мелких студия намного лучше в использовании движка и моделей) Или я не прав? Без троллинга спрашиваю
>>48190581 Ты первый день в /vg/? В том же треде калфилда 95% флейма и чатика. Хуя у нас тут блюститель нравственности объявился. Сходи к перпердам и поебистам, почувствуй дух обсуждения
>>48190606 Так и есть. Просто местным шизам-хейтерам кто-то рассказал, что использовать платные ассеты это плохо и теперь это причина чтобы засирать игру. Спросишь у них, хули все игры на уе5 одинаковые, не из-за того ли, что там ассеты одинаковые, так визг начнётся или просто заигнорят.
Смуту надо было выпускать как ту презентационную демку на UE5 с Ларой: 30 минут вылизанного геймплея за 200 рублей, а дальше платные dlc, постепенно подогревая интерес.
>>48190717 ГРЕБАНЫЕ ЧЕХИ СОБИРАЙ НА КИКСТАРТЕРЕ НА КРАЙЭНЖЕНЕ СДЕЛАЛИ В 10 РАЗ БОЛЕЕ КАЧЕСТВЕНЫЙ ПРОДУКТ НА ИСТОРИЧЕСКУЮ ТЕМУ ЧЕМ НАШИ слоники ПРИ ПОДЕРЖКЕ ГОСУДАРСТВА
>>48190706 >Смуту надо было выпускать Ее не надо было выпускать. Технически игре овер 25 лет, из 2024г. в ней только графен. Это игра-картинка, в ней можно поделать красивых скринов, но не более.
>>48190856 >>48190849 Они ведь с нами одного вида, ходят среди нас, получали образование и наверное где-то ещё учились. Как так получается? На каком этапе жизни они становятся вот такими? Без иронии. Нет, точно не за 30. Я ещё не такой.
За первый день продаж игру «Смута» приобрели 10 миллионов граждан ЕС и США
Руководитель платформы VK Play Алексей Пажитнов в пресс-центре ТАСС представил отчёт о релизе компьютерной игры «Смута». Впервые в истории России отечественный ролевой экшн возглавил мировые рейтинги – этому не помешали даже западные санкции против российских платёжных систем.
«10,5 миллионов уникальных покупателей только за 24 часа, причём в условиях, когда покупку на нашей платформе условному немцу или канадцу очень сложно оплатить. Всё это лишний раз подтверждает, что создан прекрасный продукт мирового уровня», – утверждает Пажитнов.
На крупнейших западных игровых форумах пользователи отмечают прекрасную графику, продуманный сюжет и игровые механики «Смуты». Положительные отзывы массово публикуют игроки из недружественных стран – США, Германии, Франции и Польши. Только в первый час после релиза тысячи игроков отметили прекрасно продуманную сюжетную линию и сбалансированную игровую механику, а также выразили желание перепроходить игру вновь и вновь.
«Контент-анализ комментариев в западных социальных сетях не оставляет сомнений, что 9 из 10 поигравших в «Смуту» европейцев и американцев остались в полном в восторге от игры, некоторые даже приняли решение начать учить русский язык», – говорят в свою очередь социологи.
Найдите хоть какие-нибудь плюсы в Смуте кроме красивого мира из-за движка. Вообще нихуя не ощущаю. Танцы разве что, но это просто смешно сделано. Бабы с макияжем и бровями?
судя по стримам игру делали люди которые в игры не играли с 2012 ну может в ведьмака 3 и все почему он сделали кривой клон 1 готики а не кривой клон ккд хотя бы на уровне Medieval Dynasty и то было бы приемлемо
>>48191013 Манюнь, ты вкладками ошибся. Тут не пикабу, а аиб. Ну вот не покажу, и что ты сделаешь, выблядок шлюхи и спидозного наркомана? Плакать побежишь?
>>48190957 Хуй знает. Ну вот светящееся красным вражеское оружие в боёвке это неплохая идея. Но при этом боёвка в целом - поносина ебаная. Ну анимации сабельного боя неплохие, но они скорее всего куплены. Короче можно вот такие МЕЛКИЕ вкрапления годноты находить, как орешки в куче гавна.
Спасибо данному продукту жизнедеятельности человека за мою мотивацию работать ещё усерднее над своими скиллами в IT сфере. Горжусь вами, слоны родные. 💪 Мне кажется, что у меня никогда ещё не было такой сильной мотивации развиваться. 💪 Даже 2 года назад я не так мотивирован был на трудовые подвиги. 💪 Вот уж действительно ОДНА игра так сильно повлияла на человека. Думаю я не одинок в таких мыслях.
>>48191013 хуя ты рвонькнул.я просто защитпостил, чтобы ты пердежа понюхал, а ты и порвался, всраторылый унтерок. на ещё занюхни, сын свинорылой шлюшенции
>>48191255 Нет, не левитирует - зато заметил, что когда одна нога на выступе. другая нет - у него носок ботинка в текстуру залез, НО (!) он левую ногу согнул т.к. она на выступе, пока вторая внизу.
>>48191221 Да нахуй этот сралкер. Первый ждали сколько лет, я ещё, будучи студентом, за 10 баксов диск купил. А в итоге скриптованная поебень, которая после армейский складов уже заебала. Аналогично и 2-й кал будет.
>>48191275 Двачирую. Ньюфаги не знают, но Ждалкером изначально именно первый сталкер ТоЧ прозвали, потому что его делали 1348 лет, без конца откладывали, а в итоге вышло обрезанное поделие с 1% обещаний. Разрабы обещали и открытый мир, и живую экосистему, и нпц-сталкеров соперничающих с тобой за хабар, и нелинейное прохождение, и небо с Аллахом. Вышло же сами знаете что, да ещё и с таким количеством багов что игра малопроходима была. Ровно то же самое произойдёт и со вторым сталкером, вангую на максимальной ванговости, ставлю весь НЗ анусов.
>>48191292 Ну загрузка шла только между локациями, я на своём калтлоне 3000+ и джикале 6600gt вполне норм справлялся, но сами локации выглядели в стиле 500м длина 100м ширина с забором. "Открытый мир"
>>48191290 Не знаю, братан. Мне некоторые люди сказали что Старлкер находится 40 месте среди лучших игр за всю историю гейдева. Я в общем-то с ними согласен.
Но ты конечно можешь не верить в эти сказки рептилоидов. Я тебя понимаю.
>>48191300 Сам не осилил Тень Чернобыля на релизе, просто трижды переваренный кал, особенно фундаментальные для шутера вещи: обратная отдача и баллистика. Пробовал недавно Зов Припяти с ганслингером, тоже недолго продержался.
>>48191308 Чисто на синдроме утят 40-летних дядек — вполне нормальная игра для 2007, согласен. Но я, сложив в голове все составляющие по прошествии 17 лет и не считаю её чем-то крутым. Ещё, помню, под Аматори проходил, бля, лол, пиздец, вернули мне мой 2007, спасибо
>>48187762 Сделал бы фэнтезятину с уклоном в крипоту в сеттинге реальной средневековой Руси. В пизду историчность. Да, ведьмак уже есть, да и похуй, никто же не жалуется что одновременно есть и балдурс гейт, и биовароговно и еще куча похожего фэнтези. Гримдарковый сеттинг с голодными, немытыми крестьянами, где с одной стороны ебут поляки, с другой ополчение забривает мужиков и отбирает последний хуй без соли на нужды войска, а попробуешь сбежать в лес, так там какой-нибудь леший уже раздвигает твои булки. Короче, многое бы почерпнул из всяких деревенских крипи-паст. ГГ был бы колдуном или попом, расследующим деятельность какой-то особо опасной кладбищенской хуеты, которая развелась во время пиздеца. Система кармы как в классике с разными концовками, можно остаться добрым, по мере своих возможностей помогать людям, победить злодея и в конце всю будет хорошо, а можно мутировать к короля-лича кощея и построить свою некроРусь. И корованы конечно.