>>48191313 → А вот да, баллистика, я после складов охуел, когда вернулся к миссиям на Ростоке с винторезом, и бандитов в окнах выпиливал по баллистической траектории чуть выше голов. Реально красиво, но это единичные случаи.
>>48191412 Да нет игры, это не рофл. Практически вся игра это беготня из точки А в точку Б и диалоги без нормального сценария, без профессиональной озвучки, без нормальной лицевой анимации и без липсинка.
>>48191443 Ну, наверное это просто пространство для будущего длц уже зделоли, не могли же эти попильщики грантов просто оставить за картой гигантские куски ассетов, чтобы их недоигра еще больше выжирала памяти в никуда
>>48191416 >В чём претензия к игре? Вы можете сказать конкретно?
1. Неинтересный графоманский кал вместо диалогов. 2. Уёбищный нарратив, где 90% активности это хождение пешком из А в Б. 3. Конченая боевка с кривыми анимациями из 2005 года. 4. Сюжета в игре нет.
Поднажмем, родные! Добьем 500 тысяч копий до понедельника! Покажем пиндосам, на что способен народ российский, отлучат они нас от своих забав компьютерных - так мы свои сделаем! Давай, ребята, налетай-покупай! Завтра можно весь день играть, патч на выходные обеспечим, обновление прямо в вк-плей подвезут
>>48191476 Это не я взял, а спикер GohaMedia на зарплате так рассуждает. Всё, пошёл дэчмодьеж контрол от АП - чел говорит, что игра крива и всячески выгораживает государство с ИРИ
Алсо, если уж совсем на чистоту, за РПГ я считаю только партийные, типа Пасфайндера или Соласты. Наличие ЛУТА точно не делает рпг из нерпг. Ни Ведьмак, ни Скайрим, ни Смута рпг не являются, так просто принято называть подобные игры.
Да хватит свалкера вспоминать. Вот даже нпши санитары. Им же Дим юрич помогал. Почему его игра из 2006 сделаная за 2 сиськи пива хоть и кривая, баганая но душевная вышла? Почему нельзя было сделать вид сверху. В смуте есть рофлы про пидоров поляков но как-то безвкусно звучат. Надо было меньше в историчность а больше в фан идти.
>>48191322 (OP) Даже НАША визуальная новелла Tiny Bunny(полностью озвученная профессиональными актёрами, ну кроме шлюхи Алины Рин) даёт смуте пасасать и что-то я не слышал, чтобы на неё столько бабла просрали.
>>48191548 Можно ходить. Можно скакать. Можно плясать. Можно пить воду из ковша. Можно хотеть повеситься от диалогов.(это тебе зайдёт) >играю Наслаждайся, лол.
>>48191559 Что именно из указанных тобоя пяти пунктов изображено на скриншоте? >>48191563 То есть сначала это не рпг, потом это не игра, теперь это неинтересная игра. Нормально ты так вышел на вещи, которые сложно поддаются объективной оценке, если вообще интересно. Вот мне интересно, например, как и всем трём людям, которые постили скриншоты, и как быть?
>>48191590 А, ну то есть боёвка хуевая. А напомни, чем именно? Я вот сейчас этот бой ретраил раз 5. >>48191594 Ну да, собственно. Не было бы интересно - играл бы в другую игру.
>>48191602 >А, ну то есть боёвка хуевая. А напомни, чем именно? Для тех, кто в танке: в Смуте 4 удара на всю игру. И не отдельных друг от друга, а в составе одной и той же комбинации, и весь "геймплей" сводится к закликиванию, не говоря уже об ИИ противников и анимациях. >Я вот сейчас этот бой ретраил раз 5 Мои соболезнования.
>>48191602 >Ну да, собственно. Не было бы интересно - играл бы в другую игру Да я думаешь против, что ли. Я тебе конечно зла не желаю, но играй ради Бога.
>>48191624 Не, в целом игра и так доставляет. Интерактива с жителями мало, но видно как кто-то вещи в Волге стирает, девки танцуют на крыльце, купцы торгуют, люди ходют-бродют, мужики рыбачат да мастерят. Аутентично шо пиздец. Правда не понял момент где все поговорками говорят.
>>48191643 >Не, в целом игра и так доставляет. Интерактива с жителями мало, но видно как кто-то вещи в Волге стирает, девки танцуют на крыльце, купцы торгуют, люди ходют-бродют, мужики рыбачат да мастерят Извините, а игра тут где, ЁБ ВАШУ МАТЬ?
>>48191618 В Смуте попроще, но это не делает её хуевой. В Кингдом Кам это жонглирование буквально как килер фичу представляли, по факту просто перегруженная боёвка из маунт энд блейда. Сложнее =/ лучше. >>48191608 Не знаю, далёким от видеоигр меня точно не назвать, по поводу неприхотливости - ну тут тоже как зайдет, балдурс Гейт 3 я дропнул на первом акте, хотя данженс энд дрегоонс люблю и в той же Соласте и основною кампанию и ДЛС первый запоем пршел а в том же Старфилде часов 70-то точно провел.
>>48191652 Бля, вот где боёвка неиронично охуенная - в скачи-мочи. Удары с четырёх сторон, блоки с чётырёх сторон. Очень простая, но уже ощущается блядь как ФЕХТОВАНИЕ. А это комбо из трёх анимаций просто раздражает, и не только в смуте, но и в соулсах и ещё много где.
>>48191651 >где игра Я играю в Death Stranding по русским локациям и с охуительным сюжетом. Ты играешь в ведьмак 1 с плохой боёвкой, нулевой прокачкой и унылыми побегушками.
>>48191629 1. Два вида оружия 2. Выстрел пистолета 3. Пинок. 4. Парирование/блокирование 5. Доджролл. 6. Слабая атака 7. Сильная атака 8. Собственно комбо из этих атак.
Собственно, пока я "закликивал", меня заблочили, пока я в стагере после блока, другой чел в меня выстрел, первый саблей отпиздил, в итоге показали геймовер.
>>48191656 Я после первого же вступительного ролика пошёл в режим арены, разбираться, как работает боёвка. Что тут неудобного?
>>48191652 >В Смуте попроще, но это не делает её хуевой У неё плюсов нет. Если ты на это скажешь "графика ыыы"(заслуга UE5 и купленных ассетов), баля, пчел, лучше посмотри какой-нибудь дорогой блокбастер, или сходи погуляй по парку природой полюбуйся, на хуй ты в игры играешь? Это в принципе я обращаюсь ко всем тем, для кого графика имеет первостепенное значение.
>>48191668 Да нигде прям охуенной боёвки нет, я тебе это как обладатель VR-шлема говорю. Вроде самое близкое из возможных, но вес оружия не передётся никак, толчки не передаются никак ни и всякое такое. Везде, так или иначе, свою нюансы. В скачи@мочи охуеть какой слабый импакт от ударов, например.
>>48191652 Смута в плане боевки даже до мб не доросла лол. А то что помимо направлений и комбо в ккд есть еще механика доспехов и выносливости я вообще молчу.
>5. Доджролл. Нет там такого, не пизди, либо ты не понимаешь, что это значит. >6. Слабая атака >7. Сильная атака Опять же не пизди, там одна и та же серия из четырёх ударов. >8. Собственно комбо из этих атак Ты не понимаешь, что такое комбо. Комбо это не серия, комбо это сочетание РАЗНЫХ действий.
>>48191688 Бля, ну очевидно что КАК В ЖИЗНИ пока что нигде не будет. Я сам бывший реконструктор, а теперь в блейд-н-сорсери играю с весами на запястьях (но баланса оружия всё равно конечно нет). Но если говорить про обычные игры с клавиатурой и мышью, то в скачи-мочи боёвка очень хорошая, я считаю.
>>48191693 Ну да, с роллом я перегнул, но додж есть, два на кулдауне. >Комбо это не серия, комбо это сочетание РАЗНЫХ действий. То есть АВТОКМОБО которое буквально все современные файтинги включают выписываем из комб? Комбо какого-нибудь, блять, Нуб-Сайбота из третьего мортала на три удара ногой тоже выписываем? Ни о каких РАЗНЫХ кнопках вообще речи нет. Ну и опять же, никто мне не мешает остановиться на двух ударах и сделать, например, пинок, выстрел из пистолета, или отскочить в сторону от ехидного чела с карамальтуком. Боевка НЕ сложна, я не спорю, но это не делает её хуевой. В том же смешброз технически только две кнопки с атаками.
Смута хороший пример именно исторической игры, все движения диалоги максимально заточены под реальные разговоры того времени. А вы долбоёбы. Это игра развивает пассивно, развивает мышление и учит истории в игровой форме. Что ты выберешь? Прочитать учебник по истории или самому очутиться в шкуре человека того времени? (Пиши этот текст на всех ресурсах, форумах, чатах твича, ютубе, получишь 500р, то что в скобках удали)
>>48191704 Да его и не нужно как в жизни. Какой-нибудь Battle Talent заиграешься минут на 40, а ты уже еле дышишь, весь потный нахуй, и чёто уже не до игр. >>48191690 Я думаю, они и не ставили такую цель. Но импакт от ударов тут явно передан лучше.
>>48191728 >Боевка НЕ сложна, я не спорю, но это не делает её хуевой Это для тебя не делает, для людей, у которых полно альтернатив, с которыми Смута ну никак не конкурирует - ещё как делает. И она не "НЕ сложна", она рудиментарная.
>>48191755 Тут соглы. >>48191760 Да критикуй сколько влезет, но желательно по делу. Я буквально сразу сказал, что в Смуте простая боёвка, но игру это простой не делает. Импакт от ударов лучше, чем в маунт энд блейде, я банально не помню, как там в кингдом кам было. Еще она дороже в 10 раз, если правильно помню.
>>48191753 Пчел, я не понимаю, вот кому и что ты пытаешься доказать, если есть просто эмпирические данные. Человек заходит, видит это чудовищное убожество и просто охуевает от происходящего. И тут ты такой "Нууу, можно пинать". И можно плясать ещё, жэс баля.
>>48191766 И тем не менее я сейчас играю в Смуту, а не вон в пикрилейтед какой-нибудь, например. Захочу КОМПЛЕКСНО подраться - пойду в неё, захожу еще комплексней - пойду в Теккен, еще - в старые гилтигиры. Как видишь, альтернативы у меня есть, в итоге я играю в Смуту, а ты, вместо своих альтернатив не играешь ни во что и серишь в треде. Ну, дело твоё, не осуждаю.
>>48191516 Ну смотри. В игре есть 5 классов. Со старта доступны 2 - Ратник и Царедворец. Потом дают третий класс - Стрелец. Потом еще четвертый - Наемник. Ну и последний скрытый класс можно получить если прослушать все реплики "Медведь, медведь, научи меня пердеть" во всех городах. Это класс Пердикс.
>>48191784 >Человек заходит, видит Да в том то и дело, что все посты со скриншотами из игры утверждают, что игра как-минимум нормальная. Не, ну если ты про "эмпирические данные", полученные из смешного видоса Чмодья и стрима бротишкена, то тут мне крыть нечем, хули. Всем ведь известно, что играть на ютубе - лучший способ играть.
>>48191811 >Ну и последний скрытый класс можно получить если прослушать все реплики "Медведь, медведь, научи меня пердеть" во всех городах. Это класс Пердикс. Не только, надо ещё выполнить скрытый квест в лесу, в ходе которого медведь учит тебя пердеть.
>>48191800 >а ты, вместо своих альтернатив не играешь ни во что и серишь в треде. Ну, дело твоё, не осуждаю Как бы играю. Не знаю, к чему ты это спизданул. Если бы не играл, то мне бы нравилась Смута или я, как минимум, был бы к ней более снисходителен. А так мне есть с чем сравнить и да, Смута это пиздец какой кал.
>>48191823 Да. Ну и потом вместо выстрела способность Волшебный Пук появляется. Как магический удар вонью по всем врагам вокруг. Имбовый очень класс. Советую потратить время на сбор реплик и прохождение квеста, да только в середине игры получаешь класс Пердикс, зато им можно всех боссов ваншотать в том числе Григория.
>>48191809 Зайди да сам посмотри сам. Замечу, что ни в одном посте я даже близко не писал ничего ВИН ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ УБИЙЦУ ВЕДЬМАКА ДАЛИ ПАСАСАТЬ. Просто игра не заслуживает такого хейта, который получает, и тем более от людей, которые даже, блять, не играли.
>>48191834 >Просто игра не заслуживает такого хейта Ты скозал? А я говорю заслуживает. >и тем более от людей, которые даже, блять, не играли А проблема в чём?
>>48191825 Стагеры после ударов, например. Если долго сидишь в блоке - пинок врага и ты снова в стагере. Почти в каждой пачке врагов есть челик с ружём. Один на один-то нормально, но пачкой они пару раз пизда дать могут. >>48191830 Смысл сидеть в треде игры, которая не понравилась? Почему бы не сидеть в треде игры, в которую играешь, скажем? Опять же, скринов от хейтеров нет, о чём-то это говорит.
>>48191856 >Смысл сидеть в треде игры, которая не понравилась? Почему бы не сидеть в треде игры, в которую играешь, скажем? А тебя это почему ебать должно? Не ты моим свободным временем распоряжаешься.
>>48191860 >Никаких проблем нет, копробро. Всё так, как должно быть. >и тем более от людей, которые даже, блять, не играли Так а что тебя тогда смущает, ебало стяни значит
>>48191856 В тред залетел лёха копцев, чтобы попиарить свой шедевр. Сорян, но уже все всё видели, уже не наебёшь, хотя я ещё с момента презентации для инвесторов ожидал, что на выходе опять проебут хуеву тучу бабла на скрепную коричневую субстанцию.
>>48191922 > с момента презентации для инвесторов ожидал, что на выходе опять проебут хуеву тучу бабла на скрепную коричневую субстанцию. Ну в этот раз ты ошибся.
Плати, ванёк,платииииииииииииииииииииии «Смута» — только начало: Институт развития интернета профинансировал 40 отечественных игр на общую сумму 1.5 миллиарда рублей
Помимо «Смуты» в первой половине 2024 года выйдут:
🟠«Передний край» — RTS в сеттинге современной войны, главные фракции это Россия и США; 🟠«Спарта» — игра об отряде наёмников, которые воюют в интересах России в вымышленной африканской стране.
>>48191953 Да пускай. Если бы мои налоги не потратили на т.н. игры, то потратили бы на ракеты или ещё какое говно. От игр по крайней мере вреда никакого. ванька
>>48191968 Дак ты не переживай, ща тарифы поднимут, акцизы новые подъедут, НДФЛ-чик апнут и готово
Ну и по аналогии на нолог на болванки введут нолог на стим - типа всем юзерам инторнета плотить 1-3% в счет спонсирования отечественных игроделов (попилов)
>>48191953 Передний край, кстати, вполне себе выглядит уже на пре-альфе. Жанр нишевый, но всё же. Глядишь, такими темпами Дыбовскому деньги дадут, тому шизу, который Хайвлит пилит, да Уссатого из Кипра назад заманят, тогда вообще красота.
Я поиграл в смуту. Не понимаю причину повсеместного визга в сторону игры, сами же тыщу лет ноете, что ВОТ БЫ ИСТОРИЧЕСКУЮ ИГРУ ПРО ДРЕВНЕРУСОВ, ЧТОБЫ ЗА ГЛАВНОГО ГЕРОЯ ДРОЧЕСЛАВА ГОНЯТЬ ПО МОСКОВИЯМ. Ну да, в игре много чтива, но ты же сам сидишь в манямешные говноновеллы играешь для дебилов, где сидишь и дрочишь на маня-фантазии автора-шизоида, никогда не трогавшего женщину, а тут можно про быт предков узнать и погрузиться в атмосферу смутного времени. Единственный весомый минус - это требовательность и некоторые недоработки, которые не мешают прохождению игры. Имхо, Смута сюжетно интереснее анимешного соевого гейщитокала. Бюджеты небольшие, как у инди-студии, которая выпустила какой-то хит, получила денежку и теперь выпускает что-то ещё, к примеру кенши, стардью валли, риск оф рейн и прочие. Попила денег не вижу, там и так копейки, которые смогли покрыть проработку окружающего мира
Читал как-то книжку про смуту, там эпика пиздец было, а по видео из игры складывается впечатление, что это просто чел ходил по каким-то палаточным лагерям и пиздился с бомжами, но мб там под конец всё раскрывается, хотя мне кажется то, что смута показана не с начала - это уже большой проёб.
эххххххх, вот бы смутушки. да чтобы жену и ребёнка продать. лично бы смотрел, как истинный русич. как барин мою наташку ебёт во имя земли православной. как мою антошку, как 18 годков стукнет, отдадут басурману, дабы жопа его розовая была шагом дипломатии. вот бы смуту смутушку. да ещё бы фамилий там разных княжеских. спермоухов, барин балычанский, князь дождомила птусскай. красота. и водочки бы водочки. и чтоб русской душой. соточку опрокинуть, хрюкнуть и в баньку пукать. смута ребята, смута
Мне этот движ напоминает одну игрулю из 2006 - Lada Racing Club. Тогда была такая же тема - делался проект, при том некачественный, и большое количество было закинуто на рекламу в разных журналах, вроде Страны Игр, ЛКИ, PC Игр, и так далее. Регулярно всякие интервью выходили с разработчиками.
Вышла помойка, разработчики извинились, что-то напродавали, компания закрылась через два года.
В 2024-ом году такая же ситуация, только: 1. В случае Смуты, на это дело выделили пынегрант 2. Вместо красивых баб на презентациях выдали Клима Саныча, видать за почти 20 лет вкусы с женщин сменились на дедушек 3. Вместо статей в журналах наняли лахтодырку отрабатывать кейс и называть критиков хохлами
историки-иксперты обьясните в чем профит на кольчугу лепить какие-то полосочки что спереди что сзади, это же нихуя не дает + к дефу а онли визуальный стаил
>>48192014 Это нейросеть криво нарисовала. Без рофлов. Там вроде какое-то мероприятие было или не помню уже что за хуйня, не принципиально важно, и хуесосы копцев и ко тупа в нейросети артов наклепали для анонса.
>>48192032 >не по карману был полноценный ламинарный сет Блин, я исторические периоды попутал. Во временных рамках игры бала другая причина. Но не суть, такой доспех был ИРЛ
Это вам на подумать об чоткости данной игры, почему в древней диьбло 2 от типа доспеха резалась скорость бега и расход стамины, пачиму при 1 млр рублей в 2024 мы получаем максимальную казуалку. Игра не про это я правильно понимаю? цель просто чекнуть пейзажи на анриле
Что-то скисло смутное обсуждение, или мне одному так кажется. Благодаря этому говну ебаному стал любить и ценить другие игры больше, единственный её плюс. Всем успехов во всех ваших начинаниях и не покупайте этот кал. Чао какао.
>>48191983 У Жукова с Гоблином есть серия роликов про Смутное время, там пиздос Санта-Барбара. Интересно было приобщиться. Жаль Саныча, что согласился игру представлять. Он не играет же нихуя толком. Этим высером себя зашкварил. Думаю он сам охуел. А игра реально говно. Хотя местами графон не плох.
>>48192118 >Жаль Саныча, что согласился игру представлять. Он не играет же нихуя толком. >Этим высером себя зашкварил. >Думаю он сам охуел. Да, неизвестно зачем клим сраныч чешский высер решил прорекламить.
Сука ору нахооооой. Игра настолько кал, что даже тред по ней сдох. Чисто два дня хватило, чтобы все встали в круг и поссали на неё и всё, больше обсуждать далее нечего
>>48192266 Да нет тут никакой лахты, шиз. Есть зелёные которые косят под лахту. Игра абсолютный кал, после слива на торрент это понятно всем нахуй, даже тем, кто ее по началу защищал. Я относился к проекту никак, знал, что там что-то разрабатывают, но не сказать, что прям ждал игру и надеялся на слепящий вин тысячелетия.
Сначала калоделы банили за оскорбления их поделия и их самих называя это "неконструктивной критикой". В комменты в телегу посыпалась критика конструктивная с разъебом по фактам. Что сделали калоделы? Правильно, закрыли комменты.
С каждым днём они закапывают себя все глубже и глубже. И с каждым днём всё больше и больше доказывают, что их проект это попильное говнище. Тут можно вспомнить поляков с их курвапанком. Да, поляки обосрались на релизе и игра вышла забагованной чуть больше чем полностью. Но CDPR не стянули ебало в кучу, они признали ошибки, извинились перед игроками и пообещали все исправить. Два года они допиливали игру, два года к ней нонстопом выходили патчи и сейчас киберпанк это действительно хорошая, интересная игра. CDPR хотели выпустить хорошую игру, просто у них не получилось на релизе. Калоделы из сайберия нова стремились попилить бюджеты и никакую хорошую игру они делать и не собирались.
>>48192338 > Сначала калоделы банили за оскорбления их поделия и их самих называя это "неконструктивной критикой". В комменты в телегу посыпалась критика конструктивная с разъебом по фактам. > Что сделали калоделы? Правильно, закрыли комменты.
Тебя удивляет что-то? другой рф разраб некий никита буявнов и его бета-тест гейм сделал это годы назад, что то не нравится - лови сразу бан и точка. Жри гавно и не смей говорить плохо про игру
>>48192338 > Тут можно вспомнить поляков с их курвапанком
Ты понимаешь, что сравнение курвапанка не кооректно? у него были проблемы тех. характера - это все исправляется, смута же блять это недоигра в которой ничего нет и исправление тех. проблем ничего не изменит. Потому что смута это как автомобиль без пары колес и двигла который никуда не поедет. То же самое что и сравнение бюджетов с кем-то там не корректно, разрабам смуты надо вернуть деньги, извиниться и идти дальше делать игру. Сейчас это версия не 1.0 а 000000.1 кусок-полуфабриката, утоить гавно завернув его в красивый фантик из анрила не вышло. Халтура одним словом
>>48192171 Какие нахуй выводы? Фонд кино делал какие-то выводы хоть когда-нибудь? Нет, просто распиливал бюджет десятелетиями на шлаковых говнофилмах. Так у тут, если решат что надо поддерживать отечественный игростой, будут такие игры каждый год выходить
>>48192348 У никиты всёж достаточно хоршая игра, чтоб её стали допиливать модами, от чего кстати у самого никиты жопа адски полыхает. Это поделие никто допиливать не будет.
>>48192357 Т.е ты хочешь сказать что "заказчики" этих игр настолько далеки от реальности? или всем настолько похуй и за даунов они считают население которому можно нассать в уши об успешности продукта с помощью продажных людей и отзывов для массовки. По принципу как сгоняют всяких бюджетников на мероприятия
>>48192366 не об это немного речь, а что любая критика и тем более негативная - бан сразу. Все стримеры с твича на поводке и прикормленные никто ничего не говорит, что как были так и есть траблы с сетевым кодом и софтеры нихуя не делись. Это чисто кккомбо, игра дела возможность им стать стримерами и лутать $, а они в свою очередь хвалят игру
>>48192374 >ли всем настолько похуй и за даунов они считают население которому можно нассать в уши об успешности продукта с помощью продажных людей и отзывов для массовки Это. Я чет само охуел насколько российское население в массе своей тупое. Раньше не задумывался об этом, но сейчас смотрю насколько сознание у людей поехало и остается только наблюдать
>>48192374 Заказчики этих игор это тупорылые совки которые в играх не понимают нихуя. Им запустят игру на i9 и RTX4090, покажут красивую картинку с UE5, покажут какие красивые в игре локации, покажут пару заданий, приправят соусом "историчности" и ИРИ это схавает. Собсна именно поэтому самое начало игры там, где зимние локации сделано чуть лучше чем все остальное. Никто из проверки никогда не будет в нее играть чтобы понять насколько она убогая. Дальше студия закроется, а разрабы с деньгами свалят в ебиня.
>>48192387 Заказчики всего этого не настолько тупорылые как ты думаешь. Они на откате сидят и полностью понимают какое говно они делают. Им просто похуй, они бюджет пилить пришли, а не игропром отечественный развивать.
Лал, убогие ботами накрутили лайки на положительные отзывы и дизы на отрицательные. Теперь вверху страницы одни десятки. Как же долбят пиар отдел этой хуйни.
Обьясните, а в чем сакральный смысл был выкатывать игру прямо сейчас? Сроки - да хуй с ними сдвигайте, это лучше чем налажать. Смысл спешки если игра не готова
Я не часто это делаю, но сейчас я ПРИЗЫВАЮ вас не воровать игру, а лучше поддержать отечественного разработчика копеечкой.
Ребята за рекордно короткие сроки и за предельно низкий бюджет, который составлял всего 5 миллионов долларов в пересчёте с рублей, сделали очень качественную игру, которая вполне может считаться годнотой. Если бы у них был бюджет побольше, то они вполне могли бы положить на лопатки и Кингдом Кам Деливеренс, и Ведьмака 3. Для примера бюджет ведьмака в современное время был бы 105 миллионов, а кингдом кама - 68 миллионов
Поэтому поддержав ребят рублём сейчас - мы инвестируем в будущие качественные проекты. Мы инвестируем в развитие нашей игровой индустрии. Мне кажется это просто гадко - воровать у своих.
Поэтому лучше купите игру. Она не так дорого стоит. Откажитесь от чипсиков каких нибудь на наделю или паперосок и купите отличную игрушку. Потому что если мы сейчас не поддержим их рублём, то им просто не будет финансово выгодно делать новые качественные проекты и бюджета большего у них не будет на развитие.
>>48192411 Если бы это был коммерческий проект, то чтобы не сгорели бабки вложенные маркетинг. Нормисы прогреты рекламой из всех щелей, если переносить релиз, то остынут и уже не купят, надо заново прогревать.
Учитывая и бюджет и время разработки, в отличии от ИРИ и Сайбер Нова и если бы я был менеджером такого проекта, я бы отказался делать игру от третьего лица в такие сроки и за такие мизерные деньги, а за этот бюджет и время я бы сделал изометрическую рпг конфетку в славянском сеттинге с ящерками и русами и не лез бы в аля ведьмак и ассасины и рдр, которые десятилетиями совершенствуют вид от третьего лица.
Как пример Субнавтику русский чувак рисовал или дисонард. А вот сделать игру из ассетов эти тупые руководители из Сайбер Нова и ИРИ не могут, так нет образования нормального менеджерского в игровой индустрии. Хотели пропаганду патриотизма сделать за Русь матушку, а получилось говно не съедобное. 100% даже 10к копий не продадут дай бог 5К.
Объективный обзор: + В игре отлично проработаны локации, природа, мир, фотограмметрия зданий топ, костюмы топ +графоооон -уе5 очень жруч. хотя если бы не обмазывали люменом, то может и лучше бы было +звуки окружения хороши, музыка норм, напоминает ведьмака -много багов и недоработок -+боевая система. Ну тут хз, а в ведьмаке она чем лучше то, по мне так сорта -плохой нелогичный сценарий и однообразные квесты, гг непроходимо клинически туп (хз как в книге, может к сценаристу тогда претензий и нет, если в книге он такой же), диалоги слишком уж скучные по большей части, реальное душнилово +давно так не смеялся над тупизной гг -игра не рпг ни разу, кроме какой то кривой псевдопрокачки больше нет ничего, ни лута, ни инвентаря, ни наполнения мира, исследовать смысла нет его, так как ничего интересного не найдете. в принципе по наполнению мира в ведьмаке 3 так же было, но там просто были накопированы знаки вопросиков с одинаковым говном. записочки есть, но строго по квестам
Ну это мнение по первой половине игры где то. Не думаю, что что то изменится в следующих актах.
>>48192453 Всем насрать и нассать на продажи. Они мало того что сделали игру эксклюзивом гулагплея, так ещё и отказались переводить. Даже любой мамин разраб из гд вам сразу скажет, что это просто сэппуку для продаж, нахуй. Русскоязычный рынок слишком маленький и склонный к пиратству, чтобы с него можно было что-нибудь значительное поиметь. Вывод один - никто и не думал о продажах, это чисто распильный проект, других целей, кроме распила, просто не имеющий.
>>48192476 Всё так. Игроки оценили её на 6.5. И только потому, что это говно НАШЕ ОТЕЧЕСТВЕННОЕ. Сколько там десяток понаставили дебилы, у которых игра не запустилась, или её дропнули через час, я в ахуе. Было бы интересно увидеть среднее время в игре.
Естественно, для иностранцев такое не проканает, они не будут ставить хвалебный отзыв только за то, что игра российская. А в стиме ещё рефанды нормальные есть, за которые габен потом ебёт издателя, если в причинах люди указывают что эта залупа неиграбельная.
>>48192491 нахуй этот даун 10 поставил если игра не запустилась? это как с хуесосами в Озон, пишут что "ноут греется и крашится каждые 30 минут, обещали IPS а по-факту обычный lcd, наверное нужно делать возврат" и все равно сука ставят 5 звезд.
>>48192535 Справедливости ради 450 миллионов на три года это oche mali popil, там как минимум треть на ФОТ и аренду помещений ушла. Хотя вопрос конечно, сколько людей у них в студии >>48192441 Про игру от кошек знаю демка есть уже, а что за Спарта такая?
>>48191953 >RTS в сеттинге современной войны, главные фракции это Россия и США; Ну хоть в игре дадим клятому западу пососать! Патриотично!!! >об отряде наёмников, которые воюют в интересах России в вымышленной африканской стране. Намёничество в пидорахии всё ещё запрещено, зачем делать игру в вагнуру?
>>48192645 >Ну хоть в игре дадим клятому западу пососать! Патриотично!!!
Не ну неиронично, было бы хорошо если сделать типа смесь Generals и HoI, с тремя фракциями — Россия, НАТО и Китай. С нормальным балансом, микроэкономикой и веткой технологий. Но вангую что будет просто пук-среньк мобилочка, где можно будет играть только за РФ и влажно фантазировать как запускаешь "ядерку по Фашингтону". С микротранзакциями естессно.
>>48192653 >Generals Маленькая. Масштаб вуркрафта. Нужно очень хорошо балансировать, не осилят. Сделают хуиту без стройки и ресурсов с 3.5 юнитами, большинство из которых рескин друг друга.
А ведь это первая по сути русская повесточная игра от аналога свитбеби наоборот.
Вместо игры - бесконечный пиздеж за срусь с дебильными диалогами, из геймплея - анимации боротьбы, но зато О КУРВА ВАШИ ЖЕНЩИНЫ БОРОДАТЫ ВЫ ВСЕ ПИДАРЫ КАРОЧЕ НА ТЕБЕ ПО ЕБЛУ. Это как вообще понимать? У нас повестка это токсичность? Типа кусай за хуй первым, если не хочешь чтобы выебали в жопу?
То есть я бля понимаю толер повестка запада "не нужно ни к кому плохо относиться, каждый может быть тем кем он желает быть", то есть базовые ценности которые даже у смешариков есть лол, ток с рассматриванием расизма и половой дискриминации. А повестка Иры какая?
И ещё один интересный момент. Вот игру задумывали для внутреннего потребления. Ладно, допустим. Но почему и игры такая огромная цена? По стране и так у большинства зарплаты ниже 20к, а тут прям сразу выстрел в доход таким образом, ведь никто по миру не купит в вкплее, а тратить 1/10 зп на хуй пойми что хуй пойми где это прикол какой-то. Стоила бы игра рублей 200 я бы наверно даже купил. Вовторых если это внутренний продукт, то почему нет переводов на местные локальные языки? На чеченский например. В этом есть смысл, ибо это элемент культурной экспансии и сохранения языка одновременно. То есть условный Абубакар даже на игру эту не посмотрит сейчас, а если бы был чеченский на борту, то может бы даже проникся историей и посмотрел на люмены. Или задача сохранять языковое разнообразие на территории гос-ва у росповестки не стоит, главное пидоров пидорами назвать и восхититься березками из ассетов?
>>48192653 >Но вангую что будет просто пук-среньк мобилочка Не будет, это играющие кошки делают, та же студия что игру про Сирию и Терминатора недавнего делали, тут в общем-то механика та же, считай тактика вроде "В тылу Врага", но в сеттинге посовременней.
>>48192661 >Но почему и игры такая огромная цена? По стране и так у большинства зарплаты ниже 20к, а тут прям сразу выстрел в доход таким образом, ведь никто по миру не купит в вкплее
Тебе Скопцев ответит что "не для тебя нищееба делали, жри с лопаты что дают". Причем никакого репутационного ущерба для компании это не понесет. Вон про прошлых тредах кидали что этот отец Фирамира на зумерское порно дрочит в ВК, и ничего, z-православный семьянин.
>Вовторых если это внутренний продукт, то почему нет переводов на местные локальные языки?
Добро пожаловать в эту страну чел. У нас в Карелии есть национальные праздники, но нет сука ни одного документа, телепередачи или переводов книг на современный карельский. Язык просто подыхает день ото дня.
>>48192661 >У нас повестка это токсичность? ГГ - клиническое быдло. Чего ты хотел? Сейчас на быдло все и ориентируются, из-за известных событий. Оно - основная ЦА Смуты, и остальных русских игр (если и когда они выйдут).
>>48192704 > клиническое быдло. Чего ты хотел? Сейчас на быдло все и ориентируются, из-за известных событий. Оно - основная ЦА Смуты, и остальных русских игр
Обадно, а ведь когда то наш геймдев был как раз для небыдла.
Во-первых, белорусы из iXBT games могут высосать из жопы, как и клоуны, что редачат вики. Во-вторых, сама по себе игра выглядит, как каркас, на основе которого уже потом можно будет наращивать жир. Сейчас это подобие визуальной новеллы с элементами геймплея. Да, есть драки (но зачем, если нет лута, опыта или прогрессии). Есть красивый мир. Но, к сожалению, он неинтерактивный (есть огромная локация, но в ней нечего делать, кроме как идти по сюжету + побочки). Вообще, этот пункт сложно объяснить. Хочется каких-то побочных активностей: траву пособирать, в кости поиграть и вот это вот всё. Это каркас с интересным сюжетом и красивым окружением. Но игре нужен жир. Который, я надеюсь, если дело окупиться, завезут потом. Лично я не жалею, что потратил деньги, так как я могу сложить СВОЁ впечатление о игре, поиграв в неё, а не посмотрев какого-то говноеда и пойдя всем рассказывать о том, что игра - мусор.
>>48192717 ага, и человек, который не вел себя как быдло, в какой-то момент игру пройти не может- система кармы не дает закончить игру, если ты не агрессивное чмо в каждом диалоге, знаешь про такое?
Если абстрагироваться от /po-рашного нахрюка и того, что это игра на налоги россиян, итоговый продукт - это типичная АА-игра от русских разрабов середины нулевых, аля Магия Крови, Трудно Быть Богом и так далее, я правильно понял?
Видокарта: 2080 Процессор: AMD Ryzen 7 5800X 8-Core О минусах: Производительность. Ну, тут только ленивый не сказал. Настоятельно рекомендую присмотреться к настройке "Тени". Очень от нее лагает. Для меня осталось загадкой, что именно делает эта настройка, т.к. сильно она ничего не высветляет в тенях, просто делает картинку более желтой и замыленной. Сильнее всего лагает, когда приближаешься к большому скоплению людей и моделей. Есть небольшое подозрение, что подлагивает, когда переводишь камеру из тени в свет. Но это не точно. Чтобы быстрее выйти из экрана закрузки нужно покликать мышкой. А то он на несколько минут может так подвиснуть. Механики: Про то, что есть: Механика боя очень топорная. Управление очень не отзывчивое. Персонаж реагирует на управление с задержкой. Команды срабатывают не сразу. Или не срабатывают вовсе. Если это попытка передать реализм, то она провалилась. Ведь уклонение и альтернативное оружие - все это получается лишним, т.к. занимает слишком много времени для переключения в драке, когда врага просто можно затыкать саблей. У врагов в принципе отсутвует разнообразие боя. Про то, чего нет. Остро не хватает дополнительных механик. Проделана огромная работа по наполнению мира, проработке локаций. Но изучать его совсем не интересно. Поскольку нет привычной для таких игр механики лута, то и загядывать за каждый камень желание не возникает. Получается много деталей, на которые были потрачены ресурсы и которые никто никогда не увидит. Зачем лезть в лес и натыкаться на драку с волками? Ведь механики фарма тоже нет. С них ничего не падает, на них не прокачаешься, ничего после них не продашь. Ведь и прокачки персонажа с механиками продаж и покупок тоже нет. Да и лес дальше изучать нет смысла. Ведь ты случайно можешь найти там кладбище, которое кто-то проработал, зачем-то там разместил и на котором вполне могло притаиться скрытое побочное задание? Но ты ничего такого не найдешь. Это еще одна локация Шредингера - она вроде и есть, но в ней ничего нет. UPD То, что в игре есть сундуки с ништяками - стало откровением! Как и то, что к ним есть провожатые! И выяснилось это после случайного прочтения гайда уже сильно позже написанного выше текста. Тут то ли обучение мною было благополучно пролюблено, то ли его и вовсе не было. Но для меня некоторое количество сундуков было упущено. Обидно. Зато все же появилась мотивация обшаривать закоулки. Визуал:
Визуал: В целом есть предложение поработать с тенями. Очень уж они черные. На входе в Нижний Новгород, там где крытый мост и сидят торговцы, просто черный коридор и свет в конце тоннеля. Причем это что на Lumen, что на Global Illumination. Поколдуйте немного с AO и всеми видами теней, что туда вкручены (Static, Dynamic, Micro и т.д.). О плюсах: Действительно хорошая работа по визуалу и локациям. Очень качественно и атмосферно. Хочется все разглядывать и изучать. Походить по разным закоулкам. Везде визуально очень приятно. Честно, понравилось решение с диалогами. Очень повеяло первым ведьмаком. Ностальгия! Для первого раза вышло не дурно. У игры есть потенциал и хочется видеть в ней чуть больше, чем 3D новеллу с 2 механиками. Если еще поднапрячься, выйдет очень достойно!
>>48193263 Посмотрел рандомные моментры стримов. Выглядит как буквальный клон Ведьмака 3 в плане пейсинга, как условный Lies of P - клон Бладика. Герой ходит среди пейзажей, затем скачет на лошади, кинцо-кинцо-диалоги, потом помахал шашкой, какой-то кривой стелс, снова лошадь, снова кинцо. Ощущения галимого симулятора ходьбы тут явно нет, например.
Ну купил я эту игру за 2015 рублей, кое-как сквозь постыдные в 2024 году диалоговые анимации, абсолютно не интерактивное окружение, под звуки «ухх, бля», когда водицу студеную пьешь из колодезя дошел до Стремоухова. Так на этой локации все трясется пиздец, ну как так-то? Почему настолько похуистичное отношение к потребителю? И с негодованием выключил ее нахуй и удалил и 44гб патчей и 22 гига основной игры. Попросил вернуть деньги, но похоже хуй мне а не возврат. Остается только ждать, когда допилят. Заметил, что в игре очень много скрытой повестки, которую так сейчас активно насаждают из телевизора. И шутка про пидоров-иноземцев, которая так зашла быдлу, тому подтверждение. Смута напоминает наше аниме Дети против волшебников, так же все слишком на отъебись сделано
>>48193409 > скрытой повестки > скрытой Я даже не знаю, что тогда для тебя очевидная повестка, если шутейки про бородатых баб и наставления подруге детства или кто там она заткнуться и не противиться ЖЕНСКОЙ ДОЛЕ - повестка скрытая.
>>48193442 Скрытая. Так как подается под видом шуточки или особенностей быта. Явная повесточка это когда боярин говорит на площади, что он последнюю копейку отдаст во благо армии и народа. Ну то есть как и сейчас, когда в пабликах призывают донатить на нужды. То колеса, то машины, то болгарку, носки и т.д.
>>48193261 > Магия Крови Ты ахуел сравнивать магию крови, которая в целом заебись игрулька с этим обдроченным срыгом и повесточным нахрюком. Сука, не смей так делать больше. Смута - это обоссанное говно, в которого навилили мочи с месячными. А Магия Крови - это ахуенно, в этом есть дух дьяблы, это можно перепроходить, это имеет ахуенно гибкую систему магии, превращающую тебя в НЁХ. Сука, я тебе ебало разобью, падаль, если ещё разз так скажешь. Тут тебе и вставочки из Шекспира и ахуенные диалоги. И сеттиг ахуенный. Блядь сука я тебя зарежу нахуй, если ты ещё раз сравнишь игру, в которой есть душа и кал из чемодана пыпы. Даже капча говорит, что ты пидар
>>48193613 У готики было больше. У гта тоже. Получается что магия говна была говном даже в своё время. А сейчас вообще чуть лучше смуты. >>48193630 У смуты нет оценок в стиме.
>>48193213 Хз, у меня все норм. Видел отзывы про баги в основном от хохлов в политаче. А по моему игра на Ведьмака 3 похожа и сюжетно и в плане игры, графики и т.д. Крупных багов не увидел. Всем двачерам советую.
>>48193609 Так сколько времени прошло. К слову, ру разраб. Но игра была выпущена на многих языках и озвучка была просто 10 из 10 на всех языках. И если зайти сейчас под интро, то можно увидеть америкосов, которым игра прям зашла и её называют шедевром. А теперь кто будет в сруту играть и назовёт её шедевром. Никто нахуй. Бтв, наполнение снг контентом тоже было, по типу барда, который пел про бронозябру.
>>48193609 Мор утопии игромания тоже 6 поставила, засрали игру хуесосы. А по прошествию времени уже доказано что игра охуенная и имеет культовый статус в России. Не "12/10 о боже", но крепкий проект на 7.5.
>>48193647 Потому что игра не нахайпила так, как готика. Но большинство людей считало её годной, в неё играли, надарачивали, ну и как писали выше, что играли в неё даже забугорные пиндосы, которым она вкатывала
>>48193688 Хохлов можно легко определить в Интернете. Объясняю буквально на двух примерах ниже: >>48193696 >>48193722 Казалось бы, ни одному адекватному человеку не придет в голову идея на коне залезть в речку или на скаку налететь на человека и разговаривать с ним. Но хохол пытаясь найти везде грязь именно так и сделает, чтобы потом обвинять разработчика, что он не предусмотрел тот факт, что в игру будут играть хохлы. Хотя ее даже не продают у них, лол.
>>48193671 Игрожур давно мёртв. >>48193683 Забугорные в те времена играли в какой угодно евроджанк. Не удивил. >>48193721 Ну значит и оценка смуте - 0 из десяти, раз народное мнение недоступно.
>>48193737 Не скажи. Но конкретно магия крови им вкатывала. Я не удивлён по сути. Какого там года магия крови? 2005. смута 2024го. Фактически 20 лет разницы. Но забегаю в любой крупный город на открытой карте в магии крови ты -ахуеваешь от того, что по ходу продвижения города, ты слышишь звук города, рынка, люди между собой разговаривают, причём не скриптовано, а разговоры реально можно послушать, не на уровне: привет странник. -Город интерактивен. Ты можешь ломать бочки, фонари, крушить город. При этом если это увидит стража, то до тебя доебутся. -Ты можешь килять нпц в городе. А порой из города хочется съебать, потому что и правда шумно, дохуя, всё чёт клокочут, чёт делают. Ты блядь даже банки на прилавках можешь бить.
А теперь чекай смуту. Намертво прикрученные вёдра и мешки, которые не интерактивны. В городе тишина, он мёртвый нахуй. Диалогов нет, ну или жители просто без звука открывают рот. В общем пиздец. 20 лет разницы. Может просто суть в том, что раньше умели делать и хотели делать, плюс не хотели делать попил.
Почитал положительные отзывы об игре в ВК и это что-то, в основном они делятся на два вида, первые это "игра шедевр всё летает никаких проблем лучше игры в жизни не видал", вторые это "игра такое себе но ставлю 10ку что-бы поддержать разработчиков". Первым мы конечно "верим" а вот вторым я могу пожелать и дальше поддерживать этих самых разработчиков, а они будут в ответ вас и дальше продолжать кормить подобной дрянью.
>>48193756 Открытый мир не означает, что ты должен везде искать как свинья грязь чтобы обосрать игру. Открытый мир это значит ты просто ходишь где хочешь в плане игрового контента, а не специально лезешь в речку чтобы орать про баги. >>48193755 Баги есть во всех играх, тестеры не могут уследить за всем. К тому же логично, что тестируют то что делают простые люди вроде нас, а не что приходит в голову поехавшим.
>>48193791 >тестеры не могут уследить за всем лол. Тестер на то и тестер, что он лезет в залупу и говорит разрабам что если я сделаю вот так, то все пойдет по пизде. Исправляй
>>48193771 Скажу. Им и сингулярити понравилась и ренжеры и много чего другого нашего. Мор до сих пор любят и ждут. И даже ту игру про мутанта. Как её там. Иксфактор или как. Энивэй, не надо пиздеть. Они наше не любят только тогда это строго таргетированная в шизов блядохуйня типа смуты, в которому даже мы сами не хотим играть. >чекай смуту Я тебе лахта что ли? Что мертво умереть не может. Смута была мертва с первого же пичинга.
>>48193805 > в гта3 нельзя плавать > в гта вася сити нельзя плавать > шедевры 10 из 10 > смута нельзя плавать > аряряряряряряряр твари хрю хрю хрю Вся суть хейтерков этих ципсоботов потерли в вк и тг, так они сюда полезли
>>48193837 >историческом ассасин криде нельзя плавать лол. можно со второй части. Причем в первой запрет на плавание обыграли красиво мол анимус не умеет в обработку плавания
> польские баги чинят 5 лет > облизываем киберпан о боже вот это игра игра века да >>48193843 > в первой запрет на плавание обыграли красиво мол анимус не умеет в обработку плавания Ор сука, эти свиноты хрюндели даже не прячут уже
>>48193837 >В исторической Смуте нельзя плавать АРЯЯЯЯ КРИВОРУКИЕ ДЕБИЛЫ Ну да, разработчики смуты - криворукие дебилы. Я вообще считаю, что их надо расстрелять нахой за госизмену. И вообще, копцев, не куплю я твоё говно, иди на хуй.
>>48193791 >а не специально лезешь в речку чтобы орать про баги Если разраб не хочет чтоб ты плавал, он ставит либо невидимые стены либо килбокс. В первых 3д гташках тоже плавать нельзя было, и гг захлёбывался блять с анимацией. У Вавры в Кингдом каме тоже плавать нельзя, если зайти в воду по пояс гг упрётся в невидимую стену и матюкнётся и скажет что-то вроде дальше слишком глубоко. В хуите ты по дну на лошади катаешься просто потому что разрабам похуй.
>>48193854 > невидимая стена и гиммик говна это хорошо > дают перемещяться плохо Так и запишем, хрюндель любит невидимые стены и сапог в очке, ожидаемо
А вы представляете какой будет Смута 2 Там вроде разрабы игру купили ещё по предзаказов. Я вообще не понимаю как каждый раз работает очередной распил на патриотизме. Одно и тоже всегда, уже 15 лет
>>48193822 А зачем в смуте плавать в речке? лутать ничего нельзя, рыбу ловить нельзя, крафта нет, исследований локаций и секретов нет. Просто для галки или чо?
Ктото неиронично верил. что на госдотации сделают чтото достойное? Команды, которые реально чтото могут в дотациях не нуждаются...
>>48193837 > В историческом ассасин криде нельзя плавать То-то четвертый (2013год, на секундочку) построен ПОЛНОСТЬЮ вокруг мореходства и имеет глубоководные локации, для доступа к которым нужно нырять.
Почему у такой ахуитительной и успешной игры закрыты комменты везде? Вот я довольный покупатель, купил этот 10/10 шедевр, где мне можно пообщаться с такими же довольными единомышленниками?
>>48193868 >Команды, которые реально чтото могут в дотациях не нуждаются Нуждаются, но им не дадут, им ведь деньги нужны на проект, а не на откаты и попил.
💪💪💪я тоже не понимаю. 💪💪💪недовольны только хохлы и либералы.💪💪💪 я в игре никаких багов не увидел. 💪💪💪не играл еще💪💪💪 где можно свободно пообщаться русским патриотам??💪💪💪
>>48193895 Там настоящие свины визжали, подрываясь со свинного фарша в жовто-блакитных банках и дронов, таскающих герань в горшочке, а не придуматтые как в чатах у хуиты.
>РЬЯЯЯ ЕНТО НЕ ИГРА, ЕНТО ВАЩЕ НАВЕЛЛАЛ Новелла тоже игра. Те же "персоны" японские так вообще на 90% новеллы и только 10% там геймплея, если считать геймплеем только боёвку. Я не понимаю, почему новеллу ты не можешь назвать игрой. Новелла это способ подачи сюжета. Огромное количество топовых популярных игр имеют подачу сюжета именно в стиле новеллы или интерактивной экскурсии. Это просто такой тип игр. И они бывают весьма высокого качества и пользуются популярностью. Например персона 5. >Это просто диалоги в хороших декорациях и все. На самом деле всё иначе. Просто это не твой тип игр, не твой жанр. А я люблю, когда в играх очень много диалогов и потому я считаю длительные диалоги большим плюсом Смуты. Благодаря такому подходу к диалогам, персонажи Смуты ощущаются живыми людьми, а не досками объявлений для выдавания игроку заданий. > нет самого геймплея! Всего, что прилагается к любой среднестатистической игре. Диалоги это тоже часть геймплея. Бродить по красивой локации и рассматривать её тоже геймплей. Или для тебя геймплей надо сделать как Starfield? Взял квест, телепорт, убил врага, телепорт, сдал квест, телепорт. Чем меньше ходить и глазеть на мир игры, тем лучше для тебя? Но это не геймплей. Это телепорты.
>>48193974 Я не могу иманджинировать ебало кому это дрочево может понравиться. Но если ты вдруг из таких, то качни пиратку с рутрекера и посмотри. Понравится - купишь.
>>48193960 >>48193967 >>48193971 >>48193990 Нет, не была. Эта хуйня называтеся тарч и смысл был в том, что рука была там бронированная на уровне высококачественных западных лат. И была она с лезвием.
Просто так щит с дыркой чтобы в неё просунуть пистолет - такого не было. Это кретинизм
Почему мир пустой, а предметы не интерактивны? Когда можно будет пинать, кидать, хватать вещи? Почему НПЦ как стенка, когда в них врезаешься и нельзя нормально обойти?
>>48193823 Так я про то изначально и говорил, что не нужно путать игру с фекальными массами. Ну и конкретно про магии крови понастальгировал. Всё же каефная игра. Я бы даже перепрошёл. Ну из наших игр почти всё хорошо. Магия крови прям шик. Ждалкер тоже годнота, откровенно говоря. Рейнджеры ультра годнота. Мор я как-то пропустил. Казаки, корсары. Тупо две легенды. Хуй знает. Тут не уточность, но раньше в пост снг старались сделать что-то хорошее, даже имея нищий бюджет. А тут хуй знает. За столько денег могли бы реально сделать реворк корсаров.
На сегодняшний день штат командыCyberia Novaвключает более четырех десятков топовых специалистов в области разработки игр, в том числе - нескольких ветеранов игровой индустрии, принимавших активное участие в создании таких хитов, как«Дальнобойщики», «Аллоды: Проклятые земли».
>>48194103 У них есть геймплей, для начала, еще есть симуляция жизни для неписей, мини-игры, погода и смена времени суток нескриптованные. В длс даже менеджмент есть. Уже только этим ксд выгодно отличается от смуты.
>>48194133 >На сегодняшний день штат командыCyberia Novaвключает более четырех десятков топовых специалистов в области разработки игр, в том числе - нескольких ветеранов игровой индустрии, принимавших активное участие в создании таких хитов, как«Дальнобойщики», «Аллоды: Проклятые земли». Покажите 3д моделлеров риггеров и прочих вижл артистов.
>>48194120 А ты не сможешь. Помимо того что разработчики сами сказали что не будут поддерживать моды. Так и Анрил 5 из коробки нельзя никак модифицировать. Для обычного васяна это импосибл задача.
У меня одного ощущение, что это поделие даже хуже пикрила? Там хотя бы можно было таз ебаный спойлерами обвешать и дрочить. Что можно делать в смуте? Куда жать чтобы было весело?
>>48194137 А, забыл. В ксд персонажу требуется ЖРАТЬ, СПАТЬ и МЫТЬСЯ, он может ломать конечности и истекать кровью. Жорж Милославский может что-то из этого или он такой же неживой болванчик, как и вся игра?
>>48194161 Не тазоводство это вообще чистый развод, начиная от 4 дисков в коробке, 2 из которых были пустыми, заканчивая откровенно наебательской рекламой. По смуте сразу было видно что это говно, а вот лада раскрылась только на релизе, что в своё время было гораздо гораздо более громким обосрамсом.
>>48194167 А ещё разные виды доспехов и лутняка,взломы замков,дохуище всяких перков,возможность читать и бухать,фаст тревел,характеристики у лошади,занятия воровсвтом,можно перечислять вечно.А так на серьезных счах сравнивать эти две игры глуповато.Смута это вообще не играл а новелла,с пересказом сказки про Ивана Дурака.
>>48194168 Та вины винами, но когда они над ними работали? Несколько десятков лет назад на движках с совершенно другим инструментарием и возможностями?
слева топ игра за миллиард рублей от 40 профессионалов с 20ти летним стажем на 5м Анриале. справа какая то кривая поделка он инди разраба. главное не перепутать.
>>48194218 >справа какая то кривая поделка он инди разраба. Которая не вышла. И не выйдет скорее всего. Потомучто уже куча клонов сделаных за 5 минут полностью убили всю идею
>вышла смута, 2,5 треда за три дня, пук пук ну вот эта жи игра за три копейки, ну вот понимать нужно, ну вот то, ну вот это >выходит ненавистный сталкер 2 - омномномномномномном, 365 тред за вечер, пора уже закрепленный пилить, ну и что, что хохлы, эта другое, мааааааам, ну скажи им Так и будет, скриньте.
>>48194238 Пук среньк большая игра большая карта, да и вообще нам бюджет пилить надо и откаты откатывать, нахуй иди, записан в боты и выписан из русских.
>>48194248 Ну хорошо если так будет, но боюсь это всё только мечты. Если ждалкер выйдет хотябы играбельным будет чудо, пока это выглядит как кривое потешное изделие вроде смуты, только с ещё большим бюджетом и постоянными оправданиями давно сбежавших в Чехию хохлов, что у них там якобы война и они игру доделать никак не могут. Последняя демка была крайне убогой и не работала нормально, так что аж глава майков охуевал
>>48194278 Никак, дай ещё миллиард, а лучше два, а лучше 5, чтоб бюджет был больше чем у Вавры м Ведьмака, тогда и будешь плавать. Да и вообще у Вавры тоже плавать нельзя. И вообще ты бот и хохол.
>>48194318 Как удобно однако, повод ещё игру отложить. С каким ебалом интересно Майки выслушивают хохлооправдания на уровне собака съела домашнюю работу?
Да уж, типичный харкач, никто в игру не играл, сплошные боевые вебм, пиздлявы высеры ботов цитируют и тп, каждый ебаный раз одно и то же. мимо наиграл 4 часа игра пойдет
>>48194343 А что ты предлагаешь обсудить, если в игре кроме красивого UE5 ничего нет? Неинтерактивный мир, где ни к чему нельзя прикоснуться или поднять? А может невидимые стены? Или же гениальные диалоги? А может драки раз в 30 минут против двух болванчиков?
>>48194407 Лол додик по любой игре можно высосать тысячи подобных вебм, даже по великому скуфовину хф1-2 и о боже варкрафту 3, но откуда тебе имбецилу малолетнему это понимать, тебе куда палку кинули туда и визжишь.
>>48194515 100к подписичников, хули. >высрать мнение про магию крови которой 20 лет Ну итт же высрались, что магия говен это убийца всех частей ведьмака разом и вообще вин тысячелетия 99 из 10. И я решил проверить...
>>48194533 Дело не в кол-ве подписчиков, а том где это хуйло было когда вышло игра? ах да еще не родился походу. Тоже самое касается и аутистов которые высирают гайды и тактики по играм которые уже все прошли хуй знает когда
>>48194533 магия говен и ведьмак что*? почему не убица дьябло ведь она по факту и есть дьябло клон в максимально хуевом исполнении
кстати именно в те годы люди у которых хоть что то было в башке понимали насколько все плохо со сРУ геймдевом что это жалкие пародии/копипасты в большинстве своем и не стоят ни денег ни времени которые высирались с одной целью показать что АРЯЯЯЯ МЫ ТОЖИ МОЖИМ, время идет нихуя не меняется
>>48194538 Я не понял, ты считаешь что твои утиные воспоминания в пропитом недомозге заплывшем в пивандрие являются более точном источником информации? Или ты хотел сказать что раз тебе кроме танчиков нихуя не надо, то и другим тоже?
>>48194538 Хз, за возраст не спрашивал, да и похуй как-то. Порой интересно взглянуть глазами молодого на твоё засохшее говно. Вот кто будет спорить, что готика это кал? Никто. Но жопу всё равно приготовь, грязная тварь.
>>48191322 (OP) Почему игрок должен жрать говно играть в смуту и постоянно держать в голове информацию что игру сделали за два года и пять мультов баксов, лярд рублей или сколько там бюджет из казны. Почему его это должно ебать как конечного потребителя? Чтобы что? Заткнуть ебальник и не возмущаться? Платить и шапку ломать, за то что разработчики ему из говна и палок продукт выдали? И это относится не только к разработчикам смуты и русскому игропрому, это относится ко всей игровой индустрии. Игрока не ебет проблемы разработчиков. Он покупает и играет в игру потому что она ему чем-то нравится, графином, жанром, etc. Вопли про то "а что вы хотели за такие деньги/время" это буквально вопли соевых общечеловеков в хуиттере с розовыми волосами, когда они делают говнопродукт и за это им прилетает критика.
Вообще забавно, что одни делают игру с оглядкой на Ведьмака 3, другие сравнивают с Ведьмаком 3. И это при том, что Ведьмаку 3 скоро ДЕВЯТЬ ЛЕТ, нахуй. Представьте такое ещё лет пять назад, если бы кто-то делал клон первого крайзиса: "Ну да, не дотянули, хотя графика почти как в Крайзисе" "Да уж, стрельба хуже, чем в Крайзисе". "Вот он, наш ответ Крайзису!" Как же игровая индустрия бешено забуксовала, я ебал.
>>48194644 > Представьте такое ещё лет пять назад, если бы кто-то делал клон первого крайзиса: Зачем делать клон игры с отвратительной стрельбой, аи уровня польских шутеров нулевых, миром говна?
>>48194499 Долбоёб какой-то хуйню высрал, не в состоянии настроить игру даже банально. С первых минут ясно. Хотел бы обзор нормальный, а не клоунаду, то сделал бы, просто указав, что запускал он её долго и с трудом.
>>48194499 Так он долбоёб. У него видосы, где он хуесосит диабло3, сталкер чистое небо, постал2, серьёзный сем. И мечтает про онлайн ведьмака и говорит, что варик3 лучшая в мире игра. Ты ещё большего шиза в пример не мог привести? >>48194575 Скорее всего, что он к тому, что магия крови была хорошей игрой на 2005 год. У неё есть своя фанбаза, есть свой шарм и своя атмосфера. Вопрос в том, что автор видоса ебаный утёнок, у которого из объективности только дроч на варик3 и влажные фантазии про игру, где можно грабить караваны, но в ведьмаке.
>>48194596 Сакред хороша. Но в магии крове больше интерактива. Ты буквально становишься коррупченной нёх, если пропускаешь через себя хуёвые виды магии. И этот карупт отражается на скиллах и абилках. Стал злобной дьявольской гуманоидной химерой - получи бонусы.
>>48194912 Дело не в графоне, а в экспозиции тут. По графону - у меня не максималки далеко, мне сильно кажется, что на максималках Смута будет выглядеть сильно лучше, чем твой Жмыщек.
>>48192663 >играющие кошки А вот это уже интересно. Физику разрушений если завезут из своего старого двигла, и активную паузу, уже можно будет с удовольствием поиграть. Таких проектов выше-средней реалистично и кокорности на рынке давно нет, если комбат мишшен не считать, но он уебищный.
>>48192645 Чо, предъявим battlefront.com за Black Sea 2014 года выпуска, где вследствие вторжения РФ для защиты драмэндбаса, воюют Украина, РФ и США?
>>48194945 Ну в поле пустовато, да. В деревне вместо интерактива заскриптованные сценки всякие, где-то жена на мужа ругается, пока он пьяный валяется рядом с коровой, где-то крестьянина гопают, всякое такое. Лучше это или хуже охуительного интерактива с собиранием цветочков, да квестов "Скорее, избранный, срочно неси 10 медвежьих анусов" - тут не уверен.
Бояре, сообщаем, что сегодня выходит второй патч для "Смуты". Что в него войдет:
Исправлены следующие проблемы в квестах:
Ярославль 1. Квестовая цепочка не продолжается после победы над людоедами и разговора с Иринархом в квесте "Ярославские бандиты" (финальная часть квеста). 2. Невозможно освободить старосту в квесте "Ярославские бандиты", если проходить в стелсе ночью. 3. Не происходит автостарт диалога с Микиткой в квесте "Помощь Григорию", если подъехать на лошади. 4. Прохождение квеста "Конфликты у стрельцов" блокируется при выполнении его ночью. 5. Не отрабатывает автостарт диалога с гонцом Микиткой в квесте "Отряд лисовчиков", если проходить квестовую ветку Ярославля без загрузок.
Теплый Стан Прохождение квеста "Спасение стрельцов" блокируется, если убить вражеского NPC в лагере издалека.
Механики образов главного героя Царедворец: блокируется прохождение, если прийти в образе Царедворца в квесте "Конфликты у стрельцов" в лагерь дезертиров.
Исправления глобальных механик 1. Игроку не начисляется опыт за убийство вражеского NPC с помощью эффекта кровотечения. 2. Исправление в системе сохранения и загрузки: Невозможно выйти из диалога с крестьяном во время квеста "Уважение Трубецкого" на этапе "Выкрасть знамя", происходит софтлок.
VK Play 1. Исправлена проблема выдачи достижения "Водица животворящая" 2. Выполнены работы по улучшению скорости установки игры и патчей
Команда сейчас занимается в том числе проблемой вылета игры при запуске, с которой столкнулся ряд игроков. В ходе сбора информации было установлено, что в ряде случаев проблему помогает решить обновление Windows 10 до версии 22h2.
>>48194988 Ну вот тебе скрин для сравнения на околомаксималках в 5 фпс Не то, что ты прямо совсем далёк от правды, но ингейм нормально так разница видна.
>>48195120 > ох ващет в анабасисе кира еще было понимаете вы глупцы ахах я эрудит хех не все поймут Пердеж, даже твой дегенеративный онимебольной мозг должен быть способен примерно просчитать вероятность того что спиздили из ультрахайпового недавнего, о том что сами "разрабы" говорят, неимоверно выше чем из трусонюшьего комикса для дебилов. Спиздить из неизвестного - вкус, эрудиция, стильс. Спиздить из попсы - говноедство.
>>48195166 Ты вообще сумасшедший, блять? Середине века, из мер пресечения - повесить или отрубить руку/ногу/хуй. Концепции тюремного заключения нет, как таковой, какого-нибудь высокородного могут в темнице помариновать в ожидании выкупа. Но при этом ОЧЕВИДНО СПИЗДИЛИ ИЗ ВЕДЬМАКА НУ ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО В ВЕДЬМАКЕ ЖИ БЫЛО НУ СМОТРИТЕ!!1. Съеби ты уже, юродивый, блять.
>>48195185 Хз, мне по истории училка рассказывала про бомжей которые в средневековье творили незаконную хуйню чтобы их на зиму сажали и заставляли на галерах пахать или подобной хуите лишь бы кормили
>>48195185 > из мер пресечения - повесить или отрубить руку/ногу/хуй. Концепции тюремного заключения нет, как таковой Вы только поглядите на этого полоумного пориджонга, зато все ониме посмотрел.
>>48195036 Если они продолжат поддержку и доделывание игры, то у нас тут может состояться прецедент: Получится что они формально сделали релиз а по факту выпустили игру в ранний доступ за 2000 рублей. Если сейчас игра кое как будет собирать деньги и держаться на плаву то они могут смекнуть что так и можно и дальше нас ждет серия сырых, недоделанных игр при поддержке ИРИ.
Хочу предложить Сайберии сюжет для игры. Все мы знаем Тонилайф или ХХХ три икса с Вин Дизелем. Так вот, представляю вам Сапунова. Сапуновлайферы, приготовьтесь. Сапунов - это наш отечественный благородный вор. Самое интересное, что персонаж ирл тоже вор. Актёр отыграл сам себя. Итак, место действия сталинская СССР. Вор Сапунов (не сука) убивается Начальником и просыпается в лаборатории СССР с апдейтами научного отдела всея СССР. Его выбрали, как агента, который должен совершить путешествие во времени в мир будущего и узнать планы Западного Империализма. Сапунов не имеет выбора, ему нечего терять. Он отправляется в будущее, становится невообразимым оружием, которое несёт в себе самые секретные технологии СССР. Его татуировки на груди формируют Аватаров Ленина и Сталина, которые автоматически активируются прямо из груди, как только чувствуют угрозу западной демократии и империализма. Сапунов буквально полностью напичкан оружием, в мизинце имеет целебный чифир, который он заваривает в кипячёной крови своих врагов. ПЛаны Сапунов прерывает инопланетное вторжение, перед которым все страны мира становятся бессильными. И тогда наш парень, благородный романтик и вор Сапунов из СССР становится единственной надеждой нашей планеты. На груди ему набивают ещё Рузвельта, Ким Чен Ына, китайского Си, чьи аватары тоже активируются против инопланетных захватчиков. Он становится эдаким аватаром. Игра заканчивается на том, что Сапунов входит в состояния аватара, поглощая Ленина, Сталина, Рузвельта, Кима, Си в себя и уничтожается об главный корпус пришельцев. Есть задаток на вторую часть, где из ДНК Сапунова создают его злую версию. И потом мировое правительство прибегает к помощи шаманов, чтобы воскресить дух Сапунова, чтобы он сразился со своим злым двойником: Sapunov: Become not Suka
>>48195291 Принципиальные различия, кроме наличия пороха назови. Опять же, жду твои пруфы, хули ты со своим ВРЁТИ НИКАВО НЕ ВЕШАЛИ. Да ёбаный рот, я тебе, блять, список реальных ВИСЕЛЬНЫХ ДЕРЕВЬЕВ выше дал, там даже есть их ФОТОГРАФИИ С ВИСЕЛЬНИКАМИ. Давай подумаем, о чём это нам может говорить, дебил ебаный, блять.
>>48195329 Давай обсудим. В подсказке написали, что сорока указывает на тайник. У меня есть итем, чтобы сорок проще искать было, но чтобы его активировать, нужен слот для путешествий, а опыт я весь в боевую прокачку скинул. Где сороку искать?
>>48195329 Так они не покупали, набегают похрюкать чисто из-за политической позиции своей. А тем, кто покупал, обсуждать нечего: коридорный экшончик, без сюжетных твистов, бежишь по стрелочке да курв закликиваешь. Сеттинг разобрали ещё в учебнике седьмого класса, никаких твистов и загадок нет.
>>48195309 >Давай подумаем, о чём это нам может говорить Это говорит нам о том, что ты нагуглил нерелевантную инфу в качестве пруфа и теперь визжишь. А всё потому, что ты пустоголовый зумер.
>>48195309 Какой же ты клоун. Причем клоун ненавидящий историю, для тебя время существуют только в двух агрегатных состояниях: сейчас и "хуй знает, давно". Хуль ты с тольтеками сравнение не привел?
>>48195329 Какую игру-то? Я в стиме искал, в егс, в гоге - нигде нет. Я так понял что игра ещё не вышла и вы просто демку тут обсуждаете? Так неудивительно что в демке багов полно, чего вы. К релизу-то починят, не ссыте.
Кому в здравом уме может быть интересен рИаЛиСтИчНыЙ графоманский кусок кода про древних русов? Скучнее блять не придумаешь просто. В дерьмаке хотя бы магический пердеж и сверхсущества с матюками.
Кродусь, сороки не видать. >>48195357 >>48195360 Понимаете, господа, еще раз, наличие фотографий висельного дерева в активном использовании говорит о том, что это практиковалось явно позже 17 века. Ваши аргументы обратного?
>>48195384 >Дерьмак тащемта вырулил только из-за славянского сеттинга А я то думал что это опенворлд с кучей механик и графином, а оказывается фольклор затащил, ага да
>>48195384 Что там словянского? Муринканцы на стримах, которых я смотрел, даже ни разу не упомянули про славик фентези, для них это дженерик расист фентези визаут ниггерс
>>48195408 Значит жрут говно на хайпе. А у нас переводчик постарался, прикинь были бы не краснолюды, а дварфы, не низушки, а хоббиты, не корчма, а таверна, итд.
Аноны, помогите выбрать боевой стиль. Пищаль нравится, но щита нет с ней. Блин, так много стилей, даже в Якудзе 3 + 1 секретный, а тут 5, и каждый со своей прокачкой.
>>48195391 Ну да, дерево висельников в смуте оказалось потому, что авторы увидели фотографию из Аризоны. И вовсе не потому, что они помешанные фанаты ведьмака.
>>48195435 это какая то залупа про насадок на баренский сапог мужиков в форме, че на руси не умеют в игры где персонажи самобытные независимые личности которые себе на уме как дерьмак из равиолии?
>>48195401 Побежал проверять, прошелестел двор там даже лаз такой небольшой, типа секретный дохуя в итоге ничего не нашёл и птица улетела, лол. Значит, не сорока.
>>48195433 я так понял в стиме лежит сделанная на коленке версия а сейчас набирается полноценная команда разработчиков, мокаперов и т.д. чтобы допилить
>>48195429 Я думаю, оно там оказалось, так как выглядит эджи, и исторически достоверно. >>48195437 Гляди-ка, я закликнул, а меня в стагер ударом отправили и начали пиздить. Как так? Может ты что-то НЕДОГОВОРИВАЕШЬ?
>>48195470 А ты точно, ну, НЕ ОБМАНЫВАЕШЬ? Потому что я уже вижу, что пищаль заряжается дольше пистоля, бердыш пиздец медленный, а в скине стрельца на один додж меньше, чем в первом. Алсо, ебать у стрельца с саблей анимации красивые.
>>48195512 >НЕ ОБМАНЫВАЕШЬ? Нет >Потому что я уже вижу, что пищаль заряжается дольше пистоля Потом тебе дадут абсолютно идентичные по характеристикам пищали и пистолеты >бердыш пиздец медленный Всё древковое оружие в игре абсолютно одинаково по анимациям >а в скине стрельца на один додж меньше, чем в первом. Ну охуеть различие
Бери любой образ - тут вся разница исключительно в том, в какой шкурке тебе больше нравится бегать. Можешь шиша потом взять, с ним разбойники не агрятся
Я ещё постоянно проигрывал, как каждый второй квест они оправдываются, что в игру ни напарников, ни масштабные баталии не завезли.
-Ой, Юрка там вон в деревне за поворотом ляхи обосновались, надо бы их отпиздить -Не вопрос, Дрочеслав Святополкович, мне бы отряд стрельцов, ляхи-то обученные, и пизды дать могут -Ой, Юрка, да я бы дал, но все заняты, последний отряд ушёл по кругу Пожарского пускать -Ну ничего, пойду в одиночку их вырежу, сабелькой помахаю
Или, бывает, наоборот
-Ой, Юрка, опасное задание, давай-ка мы тебе отряд с собой в подмогу дадим -Не, Спермотряс Игоревич, тут не числом, а умением надо постоять за Русь-матушку, не надобно мне твоего отряда -Ну дай-то бог, Юрка, пиздуй чистить говно вилкой
Но, справедливости ради, битва за Москву оказалась прямо-таки масштабной баталией... 5 на 5, это вам не битва за Бруму, понимать надо. Особенно жир начинает течь, когда в диалоге говорят, что русских окружила тьма поляков и надо отбиться, а потом против тебя выходит 3 одинаковых поляка, ты их убиваешь и на этом квест заканчивается
Так, сейчас, получается, пойду сайдквест сделаю у купца, мне как раз немного не хватает на новый уровень. На новом уровне прокачаю слот для путешествий, смогу найти сорока и клад, на который она указывает! >>48195533 И я ведь не поленился и проверил. Второй скриншот - копье на первый пкм в комбо, делает выпад. Третьий скриншот - бердыш на первый пкм в комбо, делает шажок впкред и делает режущий удар.
>>48195569 Ладно, обманул, у них 2 набора анимаций - шиш/ратник/царедворец и стрелец/наёмник. Я тебе открою тайну, если ты возьмёшь вместо бердыша алебарду, там будут те же анимации, ровно как и любое древковое возьми у первых трёх
Короче прошёл сегодня наконец-то, хз чего доебались до игры. По факту обычный средняк где графика и атмосфера вытягивают все остальное. История мне напомнила фростпокен, где хейт шел что сюжет дно полное, а гг омерзительное бревно да и вообще игра говно из-за этого.
Интервью с владельцем Сайберия Нова - Скопцевым Алексеем Станиславовычем. Интервью брала одна из участниц нашей редакции Марина: Скажите, Алексей Станиславович, как вы оценивает перспективы продаж вашей игры? Скпоцев: Да мне поебать, лол. В эту хуйню будут пидорасы и вафлёные ватодебилы. Я их матерей и жён ебал. Лол, да я спецом угарнул с этих куколдиксов, что они готовы детей и жену продать за СРУСЬ матушку и даже в игру это вставил Марина: Что вы такое говорите...? Скопцев: Что говорю, лол. Мне поебать вообще, у меня сын Фирамир давно за границей нахуй, да и я съебу. Бля, пусть свинорылые хряки оплачивают моему сыну, чтобы он мог дальше хуетой заниматься, ебать на камеру тёлок, пока нищие ваньки с калом в штанах визжат про то, что поддерживают какой-то там отечественный игродев. Я их рот ебал, если честно Марина: Я вас поняла, мне надо идти, наверное. Скопцев: Стоять, шлюха. Мы щас в сауну, го с нами? Марина: Но у меня муж дома. Он в вашу смуту играет сейчас, он патриот и любит Русь Матушку. Скопцев: Да в рот ебать твоего куколда. Пусть жрёт кал. Погнали с нами, Марыська. Я тебе твоего бобрика постругаю. Хош расскажу, как Азлагор Фирамиру дверь поджёг?
Наша редакция публикует полное интервью. Вы всё равно затерпите и нихуя не скажете. Скажете, что это всё ебаные хохлыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы. Сука хохлыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы.
>>48195615 Ну давай может найдем, где я писал про то, что игра - вин миллионолетия или типа того. Благо, со скринами в основном пощу. Игра просто нормальная, играть можно, что-то на уровне Елекса, наверное.
Если бы я это делал за деньги, мне бы стоило дать что-нибудь вместо моей 1060 блять, чтобы графоном хотя бы хвастаться. На моей работе, например я на удалёнке если у меня комп сломался/не вывозит работу, могут согласовать системник за 200к нахуй. Будет ли он анально залочен под работу - я не знаю, но тем не менее
>>48195654 Ну так ты же уже прошёл. Прошёл, получил удовольствие, всё, цель выполнена. Кроме тебя в это говно играть желающих крайне мало, прими как данность и угомонись.
Ахуй, я нашёл в итоге сороку без итема и она отвела к тайнику! Вот такой там прикол лежал. >>48195666 Всё так, все, кто не исходят пеной и не кричат, какая же Смута кал - проплачены, иначе быть не может, это невозможно. >>48195694 Смуту постил.
>>48195702 Где я прошёл-то, я час назад только с Мининым встретился впервые. В каком плане угомониться? Не постить впечатления о прохождении видеоигры в тематическом треде о видеогире в разделе, с обсуждением видеоигр? А как надо?
>>48195654 >1060 У тебя скриншоты в 2к, кому ты пиздишь, на 1060 он там играет, ага, лол. На 4070 это говно может выдавать 7 фпс в помещении, так, для справки.
>>48195710 Ну да, в играх по типу Элекса всегда так бывает, что за 4 треда из играющих была только пара скуфов, затерпевших на 4-5 часов, а и целый один настоящий ЦЕНИТЕЛЬ, наворачивающий геймлпей за обе щеки
>>48195755 >У тебя скриншоты в 2к, кому ты пиздишь, на 1060 он там играет, ага, лол. На 4070 это говно может выдавать 7 фпс в помещении, так, для справки. >пок пок ахаха 30 Ну ты уж определись, то у тебя 7 фпс на 4070, то на 1060 у тебя 30 фпс мало. Что еще ожидать от карты, которой 10 лет.
>>48195773 Да не доёбвался же, обычно пишут, что 30 фпс буквально неиграбельно, я и подумал, что ты это имеешь в виду. Мне нормально, пока игр не вышло, где фпс меньше 30 и которые мне интересны. Даже в Хеллдайверах 40-50 фпс есть после установки драйвера.
Не играл, но осуждаю. Не люблю все русское, однако игра не русская почти. Графика - не русская, движок не русский, вот что там такого, что делало бы игру "нашей"? А я скажу что, это ее изготовление, исполнение и продажа. Все, остальное спизжено, что как раз и есть характеристика.
>>48196290 Ты еще огромные дома там не видел, и нет, это не разрабам было настолько похуй, что они умудрились забыть отскалировать масштаб локи. Это, на самом деле, все лорно аргументировано - ты попадаешь в лес древних русичей
>>48196290 Я удивлен кстати, что только сейчас заметили, видимо гигатонна других багов и прочего говна на всем прохождение так заебывает, что начинаешь привыкать ко всему и уже похуй на такие "мелочи"
>>48196433 > Ну уж извините это пока единственный стриме который прошел это. Дундук прошёл сегодня, пчел. И сказал игра заебись как ВНка. Очень красивая
>>48191678 А теперь вспоминаем метро эксодус где куплено вообще все. Короче хохлы я понимаю вашу бомбежку от безысхадности. Чубатые никчемные нищие свиньи)
>>48196558 >охоронять свои и грабить вражеские караваны господи блядь и как им только денег дали, скуфы просто порофлить хотели, а все вышло из под контроля неужели среди всех людей, причастных к выделению средств не нашелся хотя бы один, который сказал бы что сам план - полная кирилловщина с парой всратых концептартов под мобилки?
>>48196634 Проблема в том, что игры и фильмы это творчество и сложно четко составить ТЗ. Вот и получается, что надо что-нибудь сделать и что-нибудь предъявить, этого будет достаточно, а какого оно качества это вообще не важно. Не набутылишь ты его по закону, крч, он сделал то, что от него просили.
>>48196516 Как ты будешь дефать то, что в смуте деревянное управление гг? Он не умеет: - Прыгать. - Плавать. - Перелезать через препятствия. - У него нет анимации оружия, оно просто появляется в руках. - Он бегает в стены причем даже в невидимые.
GTA Sun Andreas, игра 2004г, ей 20 лет, некоторым игрунам в смуту меньше и даже в ней управление главным героем более гибкое. Эта твоя смута в технологическом плане исключая графоний на уровне игростроя конца 90х.
>>48196663 Ну, слушай, если ему хватило шизы не поделиться с кем надо, то там будет не так уж трудно выявить нецелевые растраты, разве нет? Или ты думаешь, что смута реально 500 лямов? По некоторой инфе лярд, просто 500 лямов это чисто вложения ИРИ
Не, я понимаю, что игрушечки стоят дорого и всё такое, но игра представляет из себя унылый ассетфлип с озвучкой и не очень большим количеством оригинальных моделей. Там нечему стоить 500 лямов.
>>48196769 ОБЕЩАЕШЬ РОЛЕВУЮ ИГРУ В РУССКОМ ИСТОРИЧЕСКОМ СЕТТИНГЕ @ ИСТОРИЧЕСКИЙ СЕТТИНГ ЗАВЕЗЛИ, РОЛЕВУЮ ИГРУ НЕТ @ ЭТО НА САМОМ ДЕЛЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ ИСТОРИЧЕСКИЙ КВЕСТ, ВЫ НЕ ТАК ПОНЯЛИ
>>48196720 А в чем не прав? Якуты вон стали антипримером использования ассетов, а Копцев наоборот идеально продемонстрировал, как надо, когда не умеешь ни в геймдизайн, ни в игромех. Добавь к этим ассетам разработчика игры, а не клоуна для попила, и получишь винчик
>>48196813 > А в чем не прав? Якуты вон стали антипримером использования ассетов, а Копцев наоборот идеально продемонстрировал, как надо, когда не умеешь ни в геймдизайн, ни в игромех. Добавь к этим ассетам разработчика игры, а не клоуна для попила, и получишь винчик > (Бот/Накрутка)
>>48196689 На деле всё ровно наоборот. Игре ставят десятки в отзывах только потому, что она русская и надо наших поддержать. Даже если тут же пишут, что оно не запустилось даже.
>>48191516 Панца обе части - кусок кала для дрочеров на цыфирки. Так хуево перенести настолку в пк игру надо постараться. Рогтрейдер уже лучше в разы, хоть до него в целом вселенной вахи не интересовался.
Расписал чуваку как вернуть деньги в vk play. Расписал корректно без мата, хуйни и оскорблений, чисто по фактам - делай вот это, вот это и вот это. У вахтёра сгорел пердак, почищен его пост и мой пост.
>>48196967 Меня тоже забанили после того как я написал когда починят скриптовый баг с кармой. Бля, какие же модеры там потешные. Буквально те же дегенераты что в пораше
>>48196692 В игре достаточно функций. В ней можно: Ходить Бродить Перемещаться Бегать Использовать опору в виде ног для отталкивания от земли Можно ещё и: Болтать Говорить Языком чесать Языком шуршать Вести беседу Переговоры вести Общаться Использовать вибрации исходящие от гортани для выпуска звука из отверстия в виде рта Танцевать и пить воду из лукошка
>>48197103 ох хороший анекдот, да. добротный анекдот. помню, у нас в отряде был такой, так мы его повесили мдаааа, за то что жену блять Годунова шлюхой назвал, мдааа. хороший анекдот.
>>48196902 Очень сильно сомневаюсь, банально из-за ебейшего количества выборов, которые дают нормальный такой простор для отыгрыша. По системе Пасфайндер не то, чтобы сильно компетентен, я скорее по данженсдрегонсам, но любители наоборот говорят, что перенесено всё максимально корректно, хоть и сама система каловая.
Блять, как же хочется обе игры с модом на 5е вместо ебаного Пасфайндера. Уссатый, умоляю.
>>48191536 Все бабки ушли на графон, потому что за графон проще отчитаться государству, его проще показать. Чиновники в геймплеях и сюжетах разбираться не будут.
>>48197222 Кабанчики издатели ещё и в геймплей любят вмешиваться. По этому у нас засилье пустых открытых миров (в какой то момент это стало обязательным элементом маркетинга), лутбоксов и другой агрессивной монетизации.
>>48197181 Я про отрыгош ниче не говрю. Я говорю про уебищную систему прокачки, где у тебя должна быть открыта таблица с экселем, чтоб рассчитать, сколько же урона твой парнишка делает с руки. Весь кайф разбивается об это дерьмище. В рогтрейдере уже сделали попрозрачнее, вот его с удовольствием наворачиваю.
>>48197244 Врубаешь легкую сложность и играешь ради сюжета и отыгрыша, вообще можешь не задумываться что ты прокачиваешь. Или ты из тех кто принципиально ставит максимальную сложность потому что иначе не по тру гей-мерски?
>>48197234 Батя всея Руси, залогинтесь. Я даже не понимаю, о чём ты. Доебись лучше до камня, камень видно, что хуевый, остальное-то всё ничего так. >>48197244 Так в самом Пасфайндере так, хули ты хотел, система для красноглазых раскольников, которым дынде было слишком казуально. Но опять же >Так хуево перенести настолку в пк игру надо постараться. явно не проёб со стороны разработчика. В
>>48197234 Опять же, максималки выставить-то я выставил, а вот применились ли они все я понятию не имею, может мне кэша не хватило или типа того. Может на актуальном железе и камень нормально выглядит, а может и не выглядит.
>>48197280 У меня на 16гиговой 6800хт просто весь врам забивается и в начале этоц локацит текстуры по квадратным границам не прогружаются, чинилось сбросом текстурок до низких а потом обратно до ультры. Такой-то пиздец.
>>48197287 Не вижу особой разницы. На моём скрине только мокрая грязь, на твоём - сухая. Мокрую-то явно посложнее сделать. Ну и перемогать рандомными скринами из интернета - такое себе. Сделаешь свои скрины - будет хоть как-то релевантно. Я вот не помню, чтобы в кингдом каме была какая-то прям пиздатая грязь. Прям пиздатая она была в ред дед редемшоне 2.
>>48197372 ОТ БАТИ НИКОГДА НЕ БЫЛО ПЛАТНЫХ ОБЗОРОВ. ВСЕГДА ВЫСКАЗЫВАЛ ОБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ В ОСОБЕННОСТИ ПО ГРАФИКЕ. СМУТА В ПРИНЦИПЕ НЕПЛОХА НО МОГЛА БЫТЬ ЕЩЁ ЛУЧШЕ ЗА НАШИ ТО НАЛОГИ.
>>48197606 Лол, что за тупой аргумент. Какая разница какие ассеты использованы, если самое важное это экспирианс от игры. Да пусть хоть на 99% состоит из спиженных заморских, главное что от игры ты получаешь удовольствие. Это БАЗА нахуй любой игры.
А мне понравилась игра. Есть в ней что-то своё, до боли родное. Да, конечно, она не идеальная, но и особые минусы в ней отсутствуют. Каждый найдёт здесь занятие по вкусу: бег, верховая езда, танцы, прогулки по свежему воздуху, общение с людьми.
>>48197620 >если самое важное это экспирианс от игры Ну так какой у тебя "экспириенс" от Смуты(если ты вообще играл)? Как будто ты говна поел, да? Прости, но оставь такой "экспириенс" себе.
>>48197685 То есть я вчера искал сороку, чтобы она отвела меня к складу, потом делал сайдквест про бандитов на складах - это так, выписано из геймлпея? >>48197711 Я не трясусь, мне на работе заняться нечем. Ну и да, у меня обострённое чувство справедливости. Если Сталкер 2 выйдет и его тоже будут просто так хуесосить - я тоже буду его дефать.
>>48197739 Какое нахуй чувство справедливости, еблан? Игру делали на наши блять налоги, успешно их попилили и в итоге высрали продукт игросодержащий. Нас ебут, а мы крепчаем?
>>48197757 Ну сорока на карте не отмечается, её нужно было самому искать. Я не помню, как в ассасинах. честно говоря. Вальгалла как-то автодропнулась после разговора главного героя и монашки, где она говорит, мол "Ну и что, что ты викинг. Не все викинги плохие" когда ты буквально только что с набега на храм пришёл. >>48197748 Я пытаюсь донести, что игра вышла нормальной и явно не достойна такого шквала говна.
>>48197777 >Я пытаюсь донести, что игра вышла нормальной Для тебя, ты это уже заебал доносить. >явно не достойна такого шквала говна Достойна, копцев, иди на хуй.
>>48197790 Про движение нпс - это точно есть в срезидентах и вроде как в хитманах последних. Охуенно, наверное, рассуждать про игры, когда в игры не играешь. Но зато про "попил и обосрамс" надо всем сказать.
>>48197790 >пик 2 Со мной даже помню один ватный скуф в комментах спорил-усирался, что "игра" сделана на НАШЕМ Nau Engine. Поглядеть бы на его ебало сейчас.
>>48197777 >Я пытаюсь донести, что игра вышла нормальной Визуальная новелла, где 90% контента - диалоги... с купленным дешёвым ассетом диалоговой системы за несколько сотен баксов
>Я пытаюсь донести, что игра вышла нормальной Визуальная новелла, где 90% контента - диалоги... с озвучкой в пердящий микрофон в шкафу
>Я пытаюсь донести, что игра вышла нормальной Визуальная новелла, где 90% контента - диалоги... которые софтлочат тебе игру, если не так нажал
>То есть я вчера искал сороку, чтобы она отвела меня к складу, потом делал сайдквест про бандитов на складах - это так, выписано из геймлпея? Ура, повторили подвиг Трудно Быть Богом 2007 года (при этом всё ещё не дойдя даже до его уровня), который сейчас продаётся по скидке за 49 рублей, а без скидки за 200 рублей
>>48197833 Средненького пошиба рпг без особых притязаний. Представь себе Смуту, если бы её допилили. По боёвке 6 разных классов оружия (меч+ щит, дуалы, двусторонние посохи, древковое, двуруч и ещё что-то) с 2 комбо на каждый, дальнобойное + футуристический огнестред, стамина, режим берсерка. Есть какая-никакая работающая вариативная прокачка, есть торговцы, есть улучшение шмоток, есть секретики, сайдквесты. Одной из киллер фич была система одежды и связанное с ней отношение нпс к гг, у разных фракций между собой система репутации есть. Мир, как в Смуте - камерные локации с переходами, около 20 в сумме. Сюжет - фанфик-продолжение сюжета Стругацких. Не самая плохая озвучка на то время.
Из того, что прям может задушить - игра очень длинная, и во второй половине контент, что её довольно халтурно растягивали. Локации в целом пустоваты достаточно, наполовину заселены бандитами, наполовину зверьём. Боёвка может порвать анус вполне себе так.
Если в общем, то сыграть можно, откровения не получишь, но вполне может местами зайти
>>48197850 >Кидаешь интервью, где уважаемый человек из ИРИ говорит: это вам на создание движка с нуля >Ты мне дай нормальный пруф - где уважаемый человек из ИРИ говорит: это вам на создание движка с нуля
>>48197822 >где 90% контента - диалоги Все 146, хули мелочиться. Всё так, как ты говоришь. То, что я там скринил геймлпей выше - это так, статистическая погрешность нахуй.
>>48197865 Ебанько, мне похуй, что ты там в начале игры наскринил 2,5 скриншота. Я эту хуйню от звонка до звонка на стриме отсмотрел. И да, 90% игры - это ебучие диалоги. Весь Московский лагерь Пожарского - это один большой диалог с перебивками на 20 секунд боёвки. Битва за Москву - и та, сука, вся из пиздежа состоит, в конце которого приезжает Гендальф Кирша и даёт пизды полякам. Ты мне ещё рассказывать тут что-то будешь, чушня юродивая
>>48197777 Вот ты какую цель преследуешь, людям рты заткнуть или что? Вот ты в говно, пардон, Смуту поиграл, она тебе понравилась, и сейчас ты хочешь всех остальных заставить это говно, пардон, Смуту полюбить, что ли? В чём сакральный смысл-то?! По-моему ты просто поехавший, а своим поведением напоминаешь типичного зрителя саса какай просто. Обострённое чувство справедливости у него, пиздец на хуй, тогда иди к Копцеву и спрашивай с него, какого хуя он за своё говно, пардон, Смуту требует 2015 рублей.
>>48197830 Короче было сложно но я понял. Идни игры не игры. Если русский делает игру не за гос бабки то эта игра инди кал. Если за гос бабки то это АААА.
>>48197902 Тогда зачем нужен инвентарь/классы/какие-то камни есть нет лута и торговцев? это же суррогат блять, игрок получит выше указанное за квестики и только. Как они собирались байтить на предзаказ и новый скинчик с тру пистолетом то
>>48197897 Ну, было бы неплохо, если бы продукт оценили не по смищным вебмкам, где люди специально пытаются в ноуклип выйти и заснять калтент, а по собственному опыту игры.
А ты какую цель преследуешь? Полить игру говном, когда игру даже не запускал? >>48197894 Ну значит мне и режим арены показался, и квест с бандитами, переодетыми в старосту, и сорока, и как я сундук искал. Шизоид, хули. Не то, что твой любимый протык-лидер мнений с твича, вот он прав, и поиграл за тебя, и подумал.
>>48197902 >А чё все ожидали? Не, я ожидал от скуферии говновы кал, я получил кал(и даже ХУЖЕ, тут они превзошли все ожидания). Но вот эта ментальная гимнастика квасных патриотов и смутолахты после релиза - это просто анал карнавал какой-то(гораздо веселее, чем Смута, кста).
>>48197899 Вангую, если бы делали инди и собирали бабло на краудфандинге, то качество было бы лучше, ибо от него зависят продажи и соответственно доход. А так уже знают, что дополнительно ещё сотни лямов выделят, поэтому и можно спокойно дальше крафтить игорю в полсилы.
Игра, в принципе, находится на достойном уровне. Для начинающей студии - вообще шик. Не знаю, что за смуту тут пытаются навести либерда и известно какой страны ципсо, но в данное время необходимо держаться спина к спине, как Ополчение на руси! Студии - добра, разработчикам - моё почтение.
>>48197916 Стимовские рейнджены это Вторые Доминаторы c васянством, кривая фракция пиратов, оборудование, кораблики, пушки, квесты, задники и музыкальные треки. Это все можно выпилить Universe модом вернув игре вид собственно доминаторов Первой нет, но там особо не на что смотреть, во всех аспектах двушка лушче и если так уже чешется почитай про Махпеллу на вики.
А КР Квест это просто квесты из игры, без геймплейной части.
>>48197957 > А так уже знают, что дополнительно ещё сотни лямов выделят, поэтому и можно спокойно дальше крафтить игорю в полсилы. В этом вся и проблема гос финансирования творчества.
>>48197966 Малолетнему дебилу невдомёк, что писать с заглавной буквы - моветон. Разработчики смуты, между прочим не дураки, тоже это поняли и в контексте предложения пишут Русь только единожды.
>>48197937 Манюнь, ты мне чего рассказываешь, ты побегал пару часиков и тут какую-то хуйню мне рассказываешь. Охуеть, в игре есть два сайдквеста, охуеть, в игре есть пару десятков сорок. Чушня, я 4, сука, часа ночью смотрел эти охуенные сюжетные перипетии в Московском лагере с местными шизодиалогами. 4 блядских часа диалогов, вдумайся, и это только одна локация.
>твой любимый протык-лидер мнений с твича, вот он прав, и поиграл за тебя, и подумал. Я эту хуйню, как минимум, у трёх разных людей смотрел. Последний из стримеров уже просто молчал большую часть времени.
Что ты мне пытаешься своими сороками доказать, даунидзе? Что в игре нет геймплея? Так я этого и не говорил, в игре есть сороки, 2,5 сайдквеста, 2,5 разбойничьих лагеря. ВСЁ, остальное в ней - это диалоги. И эти ебучие диалоги сделаны на дешёвом стоковом ассете, поэтому у тебя нпс стоят под одним и тем же углом, поэтому у тебя между каждой фразой эпилептическое моргание экрана. Чё ты мне ещё решишь сказать, сынидзе обрыги, чего я в этой игре не видел за суммарно 20 часов?
>>48197968 Да хотя бы выделили бы не ноунейм хуйланам бабки а людям с одной игрой. Вон Блек Бук чем тебе не ПРО РУСЬ, я думаю не отказались бы от денег на сиквел. Но надо лонупопикам аутсорсерам дать с 0 проектов за 10 лет
Ждём через годик Смута: Боярское Издание и не выёбываемся. Киберкал 4 года чинили и вон сколько хомяков теперь орут АНИ ПАЧИНИЛЕЕЕЕ!!!, так и со смутой доведут дело до ума, а там и релиз в стиме, и полыхание пердаков поляков, и прыжки добавят с интерактивом в открытом мире. В контракте ИРИ указано, что после релиза могут еще дать бабла на развитие.
>>48197937 >когда игру даже не запускал? Бля, ахуенные методички из нулевых нахуй. "мне васька из 5а сказал что плохая игра" Нет же ютуба, нет твича, нет террабайтов видео блядь каждого сантиметра игры. Вот пока ЛИЧНО САМ не запустишь - то считай не видел игры
>>48197978 >>48197965 Бля, вы так говорите, будто я игру покупал. На торрентах всё лежит. >>48197987 Поиск сорок, клады, бои, банальный эксплоринг - всё это выписываем из геймлпея, я верно понимаю?
>>48198000 > орут АНИ ПАЧИНИЛЕЕЕЕ!!! Промытые долбоебы. Сначала им сказали НЕИГРАБЕЛЬНО и они с открытми ртами кивают, потом сказали ПОЧИНИЛИ и они так же кивают. Из этих долбоебов хорошо если один из 10 хоть игру видел.
Прошел на релизе и прошел на 1.6 и одна и таже нахуй игра, что там блядь починили.
>>48198018 А, ну ты тоже не играл, ок. Ну че я знаю, всего лишь два прохождения на сто процентов, раз блохиры сказали сломано, запуская игру 20 года на своей пс4 первой ревизии - значит сломано!
>>48198010 Еблан, сперму с глаз протри и прочти, что тебе русскими буквами написали.
>Поиск сорок, клады Это одна и та же активность >бои Чек, пару часов от геймплея в 20+ часов они занимают >банальный эксплоринг Что ты эксплорить собрался, если кроме сорок и лагерей бандитов в игре больше ничего нет и те на радаре подсвечены (ну ладно, для подсветки сорок надо в слот путешествий вставить бирюльку)?
Ещё раз, даунидзе, ты наиграл пару часов и пытаешься мне что-то тут пукать, человеку, который видел эту игру вдоль и поперёк, видел всю сюжетку, все локации, видел финальную катсцену и все концовки. На что ты рассчитываешь своими попуками, обрыган?
Я тебе изначально написал, 90% игры - это диалоги, значит всё остальное - это то, о чём ты написал. Осознай своим бренным тщетным мозжечком, что такое пропорции, сын спидозной шлюхи и сифилитика
>>48198016 Хуйню несешь, на старте вообще жижа неиграбельная была. Потом - ну, что-то как-то да, я даже под конец во вкус вошёл, а игра уже закончилась. >>48198035 Хочешь больше боев - тебе любезно предоставили режим арены. Я после запуска игры там первые 30 минут и провёл. Диалогов много, я не спорю, но это явно не 90%. У меня одна из любимых игр - метал гир 4, так что мне нормально. Ну и я перестану тебе отвечать, пожалуй, в игру ты не играл, общаться не умеешь, ютуб-геймер, лол.
>>48198062 Я даже не понимаю откуда столько малолетних долбоебов, которые не могли осилить историю за 6 класс, но на первую историческую срзазу начинают пиздеть
>>48198069 > на старте вообще жижа неиграбельная была. Аааа Ну ладно, прости не знал, Я просто прошел на патчах 1.0-1.06, пройдя все квесты и зачистив всю карту. Один квест у меня сломался, починил перезагрузкой сейва пораньше. Я не знал что не играбельно было. Ну что я сделаю, ну капец, а я 60 часов наиграл, да.
>>48198114 >Это тот чел, что писал диалоги в Смуте, ты не понимаешь просто Это всё наглая ложь и поклёп со стороны врагов Руси-матушки, все диалоги в игре написал лично я сам.
>>48191322 (OP) Жду релиза The Smootah. Будет ГОЙДА, будет.Капча подсказывает минимальную карту для них?> Первым этой услугой воспользовался известный стример потом выводит средства и такой старый, почему шансов нет. под градусом
Доведите до разработчиков, путсь эту залупу с Милостью и Гневом уберут нахуй с игры. У вас и так игра короткая. Если еще половина квестов будут недоступны в зависимости от значения каких то параметров - это пиздец тупое решение, у вас не визуальная новелла бля. Влияет эта хуйня на концовку - Ок, ну квесты то нахуя говнить? Пиздец. У меня всё.