Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Создать тред Создать тред
Check this out!

Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
<<
Каталог
Юбисофт пукнули новой игрой Аноним 15/05/24 Срд 19:20:14 8802322 Ответ
Screenshot54.png 1265Кб, 1196x659
1196x659
Приключения негра в Японии, играть всем
Пропущено 112 постов
112 с картинками.
Пропущено 515 постов, 112 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 18:47:06 8804559
>>8804359
В каком месте, блядь? Там разница ы 300 лет, а между ними самая значимая эпоха в Японии, буквально та, из которой всё великолепие средневековой Японии берёт вдохновение.
Аноним 16/05/24 Чтв 18:51:35 8804569
>>8804404
Иди ёбни любимую обезьянку даймё. Посмотрим как быстро может расти бамбук. Думаю все в округе знали кто такой это нигер.
Аноним 16/05/24 Чтв 19:27:06 8804683
>>8803042
Потому что это игра про негра-самурая, а не попытка переписать историю или внушить что НЕГР ТАКОЙ ЖЕ КАК ТЫ БАЗАРЮ.
Я позвонил своему убийце и он признался! Шокирующие интервью с хейтерами сталкера которые с помощью Аноним 16/05/24 Чтв 17:29:50 8804260 Ответ
171586917182282[...].jpg 51Кб, 400x600
400x600
Я позвонил своему убийце и он признался!

Шокирующие интервью с хейтерами сталкера которые с помощью страйков пытались дискредитировать разрабов игры

Всрылась сетка ипсоблядей

https://youtu.be/mjC-oqPIjjQ?si=uYRi9iNpraDteq2E
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 2 постов, 3 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 17:38:41 8804295
171587026114575[...].jpg 94Кб, 900x900
900x900
Пиздит, пытается замести следы сетки на которую он работает. Типа один-дурачек. Конечно, верим. Особенно учитывая кучу пруфов деда что там целая сетка
Аноним 16/05/24 Чтв 17:45:45 8804322
171586993835441[...].gif 394Кб, 640x640
640x640
Кгб нашла хацкеров что грабили кредитки гейропейцев. Предложила сотрудничество и дала задачу поднасрать укроразрабам, как часть большой ипсо компании. Все очевидно.
16/05/24 Чтв 18:16:16 8804432
Что вы не скажете фанатику Вегаса. Аноним 16/05/24 Чтв 13:24:43 8803589 Ответ
1715841424252971.jpg 105Кб, 725x531
725x531
Начну.
Вегас это мод на трёшку и без Бефезды никогда бы не существовал
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 3 постов, 3 с картинками.
16/05/24 Чтв 13:36:53 8803627
Факты #4.
ОП - хуй, кекас - говно, высеры беспезды - не фоллачи.
Аноним 16/05/24 Чтв 13:38:43 8803632
>>8803627
>высеры беспезды - не фоллачи
И спасибо им за это, иначе бы играли не в выверенный годами тесогеймплей, а унылый кал говноделов тройке гейс, слепленный на коленке без нормального лора, геймплея, боевки, даже музыка и та пизженная.
Аноним 16/05/24 Чтв 16:36:03 8804096
>>8803589 (OP)
>Вегас это мод на трёшку и без Бефезды никогда бы не существовал
>>8803593
>Фракция мужиков в юбках сражающихся копьями и косплеяющих римлян это более тупая хуйня чем город детей.
Ультмейт база.

>>8803603
> Факт номер 3. Есть только 2 гендера
Так 95% фанатов вегаса у нас это правачки разных мастей, они только кивнут.
Это в США половина вегасофанов это соевые уебища.
Почему так блять? Аноним 11/05/24 Суб 23:58:14 8795064 Ответ
Screenshot20240[...].jpg 40Кб, 1080x242
1080x242
Раз фанаты нью вегаса считают себя умными, то почему низкий процент достижения выигрыша в караван?
Пропущено 9 постов
9 с картинками.
Пропущено 47 постов, 9 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 14:58:37 8803815
16175635013010.jpg 92Кб, 720x720
720x720
Как далеко по времени от старта игры можно поиграть в караван? Или в конце игры где караванщики расположены?
Аноним 16/05/24 Чтв 15:16:47 8803868
>>8802841
>мини-игры не связанные с миром игры
И нахуй оно надо?
Аноним 16/05/24 Чтв 16:04:41 8804001
>>8803815
Буквально в самом начале, как попячишь уркаганов в гудспрингсе, спасенный корованщик дает стартовую колоду.
Объясните, почему жирухи так прутся от нигерских мужиков и баб? Разве их не должны по логике возбужд Аноним 16/05/24 Чтв 15:42:22 8803939 Ответ
IMG202405161540[...].jpg 99Кб, 892x881
892x881
IMG202405161540[...].jpg 144Кб, 1064x1280
1064x1280
Объясните, почему жирухи так прутся от нигерских мужиков и баб? Разве их не должны по логике возбуждать метросексуальные парни?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 15:54:28 8803971
>>8803947
у них жирные ляжки и жопа и 15-сантмитеровым хуем не получается достать до пизды
Аноним 16/05/24 Чтв 15:59:59 8803982
>>8803939 (OP)
Дело не в возбуждении. Через показательную демонстрацию своей "хорошести" такие люди получают валидацию, которой им не хватает в обычной жизни.
Аноним 16/05/24 Чтв 16:03:53 8803997
>>8803939 (OP)
>жирухи так прутся от нигерских мужиков
Неликвид тоже хочет ебстись, пускай и с негром или мастурбеком.
Это интернет портит удовольствие от игр Аноним 15/05/24 Срд 13:40:20 8801744 Ответ
171573547859755[...].jpg 308Кб, 1280x720
1280x720
screenshot.devi[...].jpg 794Кб, 1920x1080
1920x1080
ss5370b96fad29f[...].jpg 205Кб, 1280x720
1280x720
1630264337309.gif 772Кб, 500x361
500x361
Раньше даже плохие игры игрались с интересом, потому что не было альтернативы в виде ютуба и двача, где можно щитпостить 24/7.
А уж если попадалась хорошая игра, то это ваще за уши не оттянешь и все мысли перед сном о том, как ты завтра будешь за обе щеки наворачивать великий винчик.

Вы можете сказать - хохо, так отруби себе интерент! Ага, щас. Сейчас вся жизнь на этом построена, НЕВОЗМОЖНО отказаться как от интернета, так и от телефона. И игры тоже невозможно купить иначе, кроме как скачасть со стима или торрента. Все заточено на то, чтобы ты постоянно лез в интернет по любому поводу.

Качество игр тоже стало дерьмовое, но это всё следствие распространения интернета и рождения детей, которые выросли с телефоном в руке. А уж когда поколение тиктока заступит на смену и начнет делать игры - тут вы вообще взвоете нахуй.


Выхода нет. Всё, пиздарики.
Пропущено 11 постов
11 с картинками.
Пропущено 61 постов, 11 с картинками.
16/05/24 Чтв 15:56:14 8803977
>>8803590
По себе людей не суди, долбоёб ведомый.
Аноним 16/05/24 Чтв 16:03:34 8803996
>>8803977
У тебя галлюцинации, шизофреник.
16/05/24 Чтв 16:23:54 8804058
В играх уже лет 15 практически нет ничего нового, кроме графона с декорациями.
Так где же искать настоящих ГЕЙмерок? Аноним 12/05/24 Вск 20:07:52 8796521 Ответ
17134854973401.jpg 161Кб, 750x761
750x761
ебанутая либера[...].webm 5080Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
всратка wot.webm 207Кб, 640x360, 00:00:03
640x360
отсосу за тес6.webm 7501Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
А не сраных говностримершей?
Пропущено 54 постов
54 с картинками.
Пропущено 300 постов, 54 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 11:58:28 8803414
>>8796928
>4:3 это архибаза
Но не ЖК
Ранние ЖК - реально как сладкий хлеб
Аноним 16/05/24 Чтв 15:24:27 8803891
>>8803288
Ну почему сразу пиздит-то?
Аноним 16/05/24 Чтв 16:00:25 8803985
>>8800482
>мужчины создали
Создали женщины.
Единственное где мужчины ошиблись когда дали женщинам право бороться за равные права.
Почему это говно провалилось? Аноним 12/05/24 Вск 02:38:56 8795199 Ответ
1715465937.png 863Кб, 1506x954
1506x954
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 9 постов, 3 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 15:40:33 8803935
>>8795219
Это у японцев такая болезнь делать потенциально лучшую игру в серии с самыми крутыми механиками и идеями, но в силу сжатых сроков, смены концепции или еще чего-то выходит очень рваная, неровная и спорная игра по типу ДС2
Аноним 16/05/24 Чтв 15:44:40 8803945
>>8803935
Никого не гнали. СХ4 это законченная цельная игра. Просто не поняли хоррор возвращения.
Аноним 16/05/24 Чтв 15:47:02 8803951
Просто вспомните как нервничали и боялись перед походом к врачу, например. Ожидание страха страшнее чем просто неизвестность.
Видеоигровой WEBM тред возрождённый Аноним 23/04/24 Втр 09:11:12 8756994 Ответ
IM A GREEN UNIT.mp4 5501Кб, 1280x720, 00:00:36
1280x720
Прошлый умер нахуй
Пропущено 179 постов
179 с картинками.
Пропущено 226 постов, 179 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 10:36:59 8803280
>>8802211
>166302729663422[...].webm
А не проще просто в авиацию пойти, чем такой хуйней заниматься? В малую берут даже калек
Аноним 16/05/24 Чтв 10:39:59 8803286
image.png 269Кб, 360x381
360x381
>>8799926
Люто проорал со второй шебм
Аноним 16/05/24 Чтв 15:44:34 8803943
Не во что играть 10/05/24 Птн 17:48:48 8792667 Ответ
Без имени.png 7Кб, 240x210
240x210
Играть не во что, понимаете?
Пропущено 19 постов
19 с картинками.
Пропущено 95 постов, 19 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 02:47:32 8802820
>>8802690
В каком месте Дредж сложный? Against the Storm - это не симулятор, а стратегия-рогалик. В Shadow Gambit свит бейби сдетектирован.
Driftwood попробую на телеке покатать, спс. Всё остальное либо пробовал, либо дженерик хуита, либо реально агуша. Ну для Ремнанта нужен друзяшка + покупать.
Аноним 16/05/24 Чтв 13:51:51 8803661
>>8802690
>DREDGE к примеру - сложна, не интересна
Буквально санлесс си, но без сценария и с атмосферой пожиже.
На самом деле, так советовать бесполезно, если человек не написал хотя бы, какой ему атмосферы охота, и что делать в игре (именно что делать, а не какой жанр).
Инб4 начал Dread Delusion и скочал купленный когда-то Blood West, Dread Delusion нраица.
Аноним 16/05/24 Чтв 15:03:41 8803831
>>8792675
>механики
Сами по себе существуют только вместе с сюжетом - какая разница какую кнопку нажимать - если же ты видишь, что стреляет ружье в одном случае, а в другом строиться здание, то ты понимаешь, что это разные механики.
Игрокам стоит приготовиться к тому, что издатели и корпорации продолжат увольнять талантливых разраб Аноним 10/05/24 Птн 19:37:22 8792865 Ответ
image.png 9037Кб, 1812x4600
1812x4600
Игрокам стоит приготовиться к тому, что издатели и корпорации продолжат увольнять талантливых разработчиков и распускать целые студии в поисках новых точек для расширения бизнеса и финансового роста — тем более на фоне сокращения доходов. Таким мнением после новостей о закрытии Tango Gameworks и Arkane Austin поделилась сотрудница Sony Santa Monica Алан Пирс. Попутно она прокомментировала несколько распространенных мифов.

Многие игроки верят, что если студия будет стараться и выпускать действительно качественный контент, то сможет обезопасить себя, но Пирс говорит, что это не так. Самый свежий пример — Tango Gameworks, чья Hi-Fi RUSH стала самой высокооцененной игрой Microsoft за долгое время. Или взять, например, Warner Bros. — её Hogwarts Legacy произвела фурор на рынке, разойдясь тиражом свыше 20 миллионов копий в первый год, но руководство компании все равно называет традиционную модель выпуска игр "рискованной" и решает с головой уйти в сервисные игры.
На основе общения с представителями индустрии Пирс делает вывод, что крупные издатели одержимы сервисными играми. Да, они тоже проваливаются, и регулярно. Но по соотношению затрат на производство и возможных выгод сервисы все равно остаются гораздо привлекательнее в их глазах, поэтому компании продолжают пытаться нащупать успешную формулу, чтобы потом обеспечить себя стабильным долгосрочным доходом. Если в процессе этих попыток приходится закрыть студию или две — расходы списываются и попытки продолжаются в других студиях.
Еще один тренд, который заметила Пирс — многие производители борются даже не за быстрое получение денег от игроков, а за самый ценный ресурс — время. Сегодня люди буквально живут в социальных сетях, онлайн-кинотеатрах, всевозможных сервисах по типу TikTok, мессенджерах — и заносят туда деньги. Цель крупных издателей — сделать так, чтобы пользователи проводили больше времени в их играх (или на их виртуальных платформах) и оставляли свои кровно заработанные там — а не в других местах. Именно поэтому многим из них не нужны одиночные игры — они считают модель единоразовой покупки законченной игры в современных реалиях недостаточной и устаревшей. Такие продукты, конечно, будут время от времени появляться, но пример Warner Bros. четко показывает, что даже успех Hogwarts Legacy не убедил издателя сделать ставку на увеличение подобных релизов.
"Чем больше времени вы будете проводить на виртуальной платформе, тем выше вероятность, что вы оставите там свои деньги или посмотрите рекламу, а издатель попутно получит информацию о ваших предпочтениях, которую тоже можно будет перепродать. Традиционная модель распространения игр в корне не соответствует этой цели", - объяснила Пирс.

Задача менеджеров игровых издателей — приносить деньги и стремиться порадовать инвесторов. Это не злобные карабасы, которые закрывают студии и отпускают разработчиков на мороз, чтобы позлить игроков, но у них такая работа — отрезать лишнее, оптимизировать процессы, следить за доходами. Ничего личного — просто бизнес. Пирс хотелось бы, чтобы в корпорациях было больше души, но они в первую очередь оперируют цифрами, а не эмоциями.
В сегменте независимых разработчиков, то есть инди, сегодня все еще печальнее, чем в верхнем эшелоне. Маленьким студиям стало очень сложно добиваться поддержки издателей, и они закрываются одна за другой — просто про большинство из них никто даже не слышал. Да, здесь бывают успешные истории и настоящие чудеса — но на общем фоне это капля в море. При этом если первая крупная неудача большой студии зачастую приводит просто к увольнениям, для маленькой она скорее рискует обернуться полным крахом.
К счастью, не 100% больших и средних компаний в современной индустрии являются акулами, преследующими исключительно сверхприбыль. Поэтому если вы, например, любите игры FromSoftware, то можете быть уверены, что команда Хидетаки Миядзаки продолжит выпускать подобные игры и дальше. Это же касается, например, разработчиков Baldur's Gate 3 или The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — на их задачи никак не влияет тот факт, что вокруг все сходят с ума от Fortnite и мобильного гейминга. Но такие студии и компании — исключения из правил, и они в меньшинстве. У них "свой путь", они располагают кадрами с огромным опытом, большими армиями фанатов, которые скорее поддержат их, чем нет, и часто имеют в своем арсенале престижные франшизы, на которые можно опереться.


Подытоживая, Пирс призвала игроков поддерживать любимых разработчиков путем покупки их игр. К сожалению, с текущими трендами индустрии и общим постковидным спадом на рынке сделать ничего нельзя, но сотрудница Sony Santa Monica надеется, что большие компании все же научатся не рубить с плеча — должно что-то измениться.
Пропущено 26 постов
26 с картинками.
Пропущено 139 постов, 26 с картинками.
Аноним 15/05/24 Срд 17:01:33 8802114
>>8801456
Посрал на дауна тоямашиза.
Аноним 15/05/24 Срд 17:14:15 8802129
>>8802114
Ножкой топни и мамке пожалуйся.
Аноним 16/05/24 Чтв 14:58:15 8803814
изображение2024[...].png 825Кб, 1229x784
1229x784
>>8801407
>кто тот пидарас, что не смог арте привинтить кнопку прекращения стрельбы
Там же можно точечно отключить использование боеприпасов или поставить юнит в защитный режим, чтобы он обстреливал только совсем уж близких противников. Хотя с союзными юнитами да - беда. Сколько они мне техники пожгли, ебоша по роям-разведчикам - это пиздец.
Вообще механики основные с 2008 года особо не менялись. Программистов у нас на момент разработки был один-два, а код старый и написан на плюсах. Там шаг влево - шаг вправо и всё посыпется.
>упаси тебя соврать что это был не ты, если это был ты
Я был ответственнен за другое. Например за Тамплиеров с ПТУРом в Чихуахуа на КПП у подножья холма, который устраивал весёлую нарезку неосиляторов, не догадавшихся пройти через застроечку на другой стороне шоссе. За две опциональные миссии. За то, чтобы заходя в здание пехота нормально распределялась по позициям. Притом для каждой модели здания каждую позицию я расставлял и прописывал путь к ней вручную (но видимость у пехтуры в зданиях так жёстко запрограммирована, что это оказалось немного бесполезным и они всё-равно тупят).
>>8794731
Да, "Id software" - хрестоматийный пример проёба полимеров. Сначала Кармак посрался с Ромеро, потом с Питерсоном - а вместо них никого не нанял, потому что "и так сойдёт", а потом вышла "Half-Life" и вся его конторка соснула хуйцов. Оказалось, что делать игры на пару часов прохождения уже не канает, а одну и ту же механику растягивать на десять - значит превращать продукт в унылое дрочево, притом без контекста, ведь сюжет в игре - как в порнофильме. Притом как погромист Кармак талантлив ебать как - но вот в отношениях с людьми товарищ страшно заносчивый аутист.
>>8801655
Только вот игру любят за что угодно, но не за геймплей. Да и фанатское сообщество - ещё не равно коммерчески успешному продукту. Каждый следующий "Silent Hill" продавался хуже предыдущего, а лично мне после третьей части совершенно не хотелось браться за четвёрку, ибо охуительная камера меня окончательно доебала.
28 лет-с нульчика-кун
The House of The Dead 4 на PC Аноним 16/05/24 Чтв 14:29:49 8803757 Ответ
MV5BMWRjMDNjOTk[...].jpg 120Кб, 1000x1500
1000x1500
Сап всём, решил вспомнить детство в аркадных играх в нашем ТЦ, хочу сыграть на ПК, но не знаю как, и какие эмульки качать, и где взять ROM. Есть решение?
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 14:31:03 8803761
Бамп
Аноним 16/05/24 Чтв 14:49:14 8803799
illust977903282[...].jpg 956Кб, 1000x1416
1000x1416
>>8803757 (OP)
>Есть решение?
Конечно, гуглишь на чем игра выходила, получаешь название, вбиваешь его в гугл со словом эмулятор, качаешь, потом вбиваешь в гугл название игры и rom, либо просто на рутрекере ищешь.
16/05/24 Чтв 17:36:49 8804284
>>8803757 (OP)
Да сьеби отсюда, говно.
Прошлый тред твой еде утопил, опять ты вылез.
Отписавшиеся в треде без сажи поедут на СВО.
4 нелюбимых игры тред Аноним 15/05/24 Срд 13:19:34 8801710 Ответ
Fallout3.jpg 146Кб, 720x1080
720x1080
DragonAgeInquis[...].jpg 29Кб, 260x300
260x300
Risen-3-titan-l[...].jpg 303Кб, 1025x1450
1025x1450
DaysGonegamecov[...].jpeg 516Кб, 610x845
610x845
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 12 постов, 6 с картинками.
16/05/24 Чтв 11:32:02 8803378
Хуя каллаутошизло не палится. Когда новый тред про 3/вегас, бро?
Аноним 16/05/24 Чтв 14:08:13 8803703
>>8802984
Новая часть будет не лучше
Аноним 16/05/24 Чтв 14:44:31 8803794
1000016645.jpg 136Кб, 640x991
640x991
Я охуел насколько это кал.
НАЗОВИ 5 ИГР В КОТОРЫЕ ИГРАЕТ ВАША ТЯН ИЛИ ЕОТ 1. Dota 2 2. League of Legends 3. No man's sky 4. T Аноним 15/05/24 Срд 11:41:05 8801551 Ответ
image.png 1278Кб, 1085x1080
1085x1080
НАЗОВИ 5 ИГР В КОТОРЫЕ ИГРАЕТ ВАША ТЯН ИЛИ ЕОТ

1. Dota 2
2. League of Legends
3. No man's sky
4. Terraria
5. Baldur's Gate 3
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 15 постов, 3 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 14:03:49 8803690
>>8803227
>там дополнений на две жизни хватит
Симс это парадокс для девочек
Аноним 16/05/24 Чтв 14:05:42 8803695
В хуй за своей щекой. И не один.
Аноним 16/05/24 Чтв 14:37:48 8803781
>>8803651
>Нитакуся
Ну да, наверно. По такому принципу и искал себе тян.
Черный геймдев умер не успев зародиться Аноним 13/05/24 Пнд 18:01:05 8798205 Ответ
2acbcf62-8b49-4[...].jpg 154Кб, 909x1103
909x1103
dedcd1a0-133e-4[...].jpg 110Кб, 776x880
776x880
MMORPG про чернокожих и от чернокожих, которую делали больше 4 лет, закрылась спустя несколько месяцев раннего релиза

Разработкой The Wagadu Chronicles занималась команда, полная инклюзивности, в лице женщин и чернокожих, а деньги на игру собирали через kickstarter и вложения Riot Games.

Однако, геймеры не оценили игру про племена и разнообразие чернокожих. У игры в Steam всего 26 обзоров, а рейтинг и вовсе смешанный. Пиковый онлайн же составил 36 игроков.
Пропущено 14 постов
14 с картинками.
Пропущено 67 постов, 14 с картинками.
Аноним 14/05/24 Втр 20:12:29 8800580
>>8798407
Какая же там есть повесточка, которая испортила дух днд 5 редакции?
Аноним 16/05/24 Чтв 13:50:51 8803656
>>8798519
> моего аристократического белого хуйца
у тебя предки кем были до отмены крепостного рабства, аристократ ты наш?
Аноним 16/05/24 Чтв 13:53:19 8803665
>>8798205 (OP)
Эти нигры и гомофемки умнее двачеров. Четыре года "пилили" игра на донаты и инвестиции, нихуя при этом не делая, так еще и не пришлось выпущенный кал поддерживать - тут же его закрыли. Даже завидно.
Анон, тебе удавалось когда-нибудь разводить кунов на игры в стиме или других платформах, притворяясь Аноним 15/05/24 Срд 13:08:42 8801693 Ответ
изображение2024[...].png 576Кб, 1000x1512
1000x1512
Анон, тебе удавалось когда-нибудь разводить кунов на игры в стиме или других платформах, притворяясь тянкой? Ну или ещё на какие-нибудь цифровые ништяки.

Сам мечтаю о такой схеме, ибо западло становится платить за игры, а про готовность симпов и пиздолизов угождать своим богиням знаю не понаслышке. Взамен мог бы играть с ними в коопе (там, где это возможно) с микрофоном, благо в наличии есть войсморфер и тянский характер.

Только вот как бы это организовать ненавязчиво?
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 22 постов, 2 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 11:34:46 8803381
>>8803305
>У тебя попросят вк, инсту и т.д. Одним войсморфером не отделаешься.
Ты не понимаешь как это работает. Задача не в том, чтобы убедить скептически настроенного анона, а в том, чтобы выловить среди них платёжеспособного долбоёба, который ВЕРИТ. Безденежные и сомневающиеся игнорируются изначально.
Аноним 16/05/24 Чтв 11:42:24 8803387
>>8802320
> сажи мочерскому бототреду, 4 раз его вижу бля.
То ли дело треды по ньювегасу, да?
Аноним 16/05/24 Чтв 13:45:43 8803649
>>8803330
Так а почему он тогда думал что ты тян?
Assassin’s Creed Shadows Аноним 16/05/24 Чтв 08:39:41 8802972 Ответ
image.png 1709Кб, 1280x720
1280x720
image.png 1141Кб, 960x540
960x540
image.png 58Кб, 1222x660
1222x660
image.png 1468Кб, 1280x720
1280x720
Вот все, что мы знаем об Assassin’s Creed Shadows на данный момент.

Сеттинг
Действие Assassin’s Creed Shadows происходит в период Адзути-Момояма японской истории. История начинается в 1579 году и продолжится до начала 1580-х годов. Этот временной период означает, что это первая игра в серии, в которой представлены Ассасины и Тамплиеры в их «классических» формах со времен Assassin’s Creed Syndicate 2015 года.
Ряд исторических личностей играют заметную роль в кампании. К ним относятся Ода Нобунага, «великий объединитель» Японии, и Фудзибаяси Нагато, мастер ниндзя клана Ига.
Как и в Assassin’s Creed Syndicate, в Shadows есть два главных героя, и вы можете переключаться между ними во время прохождения кампании. Первым является Наоэ, вымышленная дочь Фудзибаяси Нагато. Отец обучает ее быть опытным синоби.
Второй главный герой — Ясуке, реальная историческая личность. Родом из Африки, Ясуке приехал в Японию вместе с португальцами в 1579 году и вскоре стал самураем на службе у лорда Оды Нобунаги. Shadows — первая игра Assassin’s Creed, в которой вы можете играть за реального человека из прошлого.
Стелс и паркур
Как следует из названия, свет и тьма — основная часть скрытных систем Assassin’s Creed Shadows. Новая система глобального освещения создает динамический свет и тени, влияющие на зрение противника. Теперь вы можете прятаться в тени и даже создавать тьму, уничтожая фонари или убивая факелоносцев. Экспонометр в пользовательском интерфейсе показывает, насколько хорошо вы скрыты: от полностью видимого до полностью скрытого.
Слуги — это новый тип NPC, занимающий промежуточное положение между мирными жителями и врагами. Хотя они не могут сражаться, они могут вызвать подкрепление и поднять тревогу. У них есть свои маршруты патрулирования, а по ночам они носят с собой фонари.
Теперь есть возможность нокаутировать противников при выполнении скрытного уничтожения, что позволяет сделать прохождение более пацифистским.
Теперь вы можете ползать по земле в положении лежа, что позволяет прятаться, а также проползать в небольшие расщелины.
У Наоэ есть крюк, который можно прикрепить к любому краю крыши, а также ряд других точек крепления. В отличие от крюка, похожего на зиплайн, из Assassin’s Creed Syndicate, в этой веревке используется физическое моделирование, обеспечивающее динамическое раскачивание.
Крюк можно использовать, чтобы быстро забраться на потолок над коридорами, что позволит вам подстерегать врагов, патрулирующих внизу.
Возвращается орлиное зрение, позволяющее вам видеть силуэты неигровых персонажей сквозь стены. Враги отмечены красным, а новые слуги — оранжевым.
Птица, похожая на дрона, используемая в Origins, Odyssey и Valhalla для разведки местности и обозначения целей, недоступна в Shadows. Вам придется самим заниматься разведкой местности.
Будучи синоби, Наоэ лучше использует скрытность. Ясуке тоже может использовать скрытность, но его размер и броня означают, что он лучше использует эти навыки для поражения целей, а не для полностью бесшумного проникновения.
Боевые и RPG-системы
В эту эпоху японской войны не использовались щиты, поэтому ваше снаряжение не включает в себя никаких защитных средств, кроме брони. Уклонения и позиционирование имеют первостепенное значение.
Будучи самураем, Ясуке может использовать свое оружие, чтобы блокировать входящие атаки и парировать удары. Наоэ может вступать в бой, но не может блокировать или парировать — вместо этого она может «отражать» удары противника. Ubisoft не уточнила разницу между парированием и отражением, но вполне возможно, что парирование позволяет контратаковать, тогда как отражения позволяют больше уклоняться.
Вражеская броня имеет систему прочности и может быть сломана во время боя.
Практически каждая опора в игре может быть динамически повреждена вашим оружием. Катаны прорезают кусты и корзины, оставляя точные следы от лезвия. Стрелы оставят точные проколы, а тупое оружие разобьет горшки на мелкие кусочки.
Доступно множество видов точного оружия той эпохи, в том числе катаны, боевая дубина канабо, копья яри, сюрикены, кунаи и кусаригама (серп на цепи).
Ясуке способен использовать аркебузные винтовки, что дает ему мощную возможность дальнего боя.
У каждого оружия есть свое дерево навыков. Потратив время на использование определенного оружия, вы улучшите свои навыки обращения с ним.
Вы можете создать собственную катану из собранных компонентов и персонализировать ее. Система трансмогрификации также позволит вам адаптировать свое снаряжение, чтобы оно выглядело именно так, как вы хотите.
Активные боевые навыки возвращаются и открываются после нахождения свитков ниндзя в мире.
У Ясуке и Наоэ есть отдельные деревья навыков и снаряжение, но они имеют общий опыт, собранное оружие и ресурсы.
Динамический мир и времена года
Assassin’s Creed Shadows построена на недавно обновленной версии игрового движка Anvil. Новая технология позволяет улучшить освещение за счет глобального освещения, новых разрушаемых объектов, более детализированных сеток ресурсов и гораздо меньшего количества подгрузок объектов.
Новое обновление Anvil позволило создать сезонную систему, которая позволяет наблюдать за развитием мира весной, летом, осенью и зимой. Текущий сезон определяется вашим прогрессом в кампании, чтобы сохранить историческую точность, но в каждом периоде есть «шаги», которые необходимо пройти, чтобы создать ощущение аутентичности.
Каждый сезон имеет уникальные особенности, связанные с игровым процессом. Например, весной и летом, когда растения цветут, можно будет спрятаться в кустах и высокой траве. Позже, осенью и зимой, эти растения погибнут и, таким образом, исчезнут укрытия. Вода также зимой замерзает, что не позволяет заходить в бассейны и пруды. Сосульки образуются на краях крыш и могут упасть, потенциально выдавая ваше местоположение.
Времена года также влияют на поведение NPC. Летом вражеские самураи продираются сквозь кусты в поисках вас. Зимой враги держатся близко к огню и теплым местам, потенциально открывая для вас новые пути.
Полностью динамическая погодная система обеспечивает подходящие климатические условия в зависимости от региона и сезона. Суровая погода, такая как глубокий туман, завывание ветра и снег, ухудшает зрение и звук противника. Шторм – это возможность замаскировать свои шаги.
В мире существует удивительно подробная экологическая система. Весной, например, ветер разносит порывы пыльцы, порожденной деревьями, имитируя настоящую экосистему.
Карта по размеру аналогична той, что представлена в Assassin's Creed Origins, и повторяет центральный регион Японии.
Карта разделена на регионы, основанные на реальных исторических провинциях Японии, в том числе Ига (дом синоби), Арима (место крупной битвы) и Оми (сельскохозяйственный регион).
Знаменитые точки синхронизации возвращаются, но в новом виде. С точки синхронизации вы можете обследовать местность на предмет выделенных достопримечательностей, которые затем можно будет найти, вернувшись на землю. К счастью, несмотря на это небольшое изменение, точки синхронизации по-прежнему действуют как места быстрого перемещения.
Действие Shadows происходит во времена процветающей урбанизации, торговли и войн. Это позволяет создавать широкий спектр локаций, включая города, торговые посты, сельскохозяйственные угодья и колоссальные замки, которые были визуализированы в масштабе почти 1:1. За этими населенными пунктами находятся горы и леса.
Пропущено 16 постов
16 с картинками.
Пропущено 50 постов, 16 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 13:14:07 8803563
>>8803506
>поэтому попав в Диабло Гайден ловят когнитивный диссонанс.
Конечно диссонанс увидеы архаичное говно из 90-х с тупым закликиванием
Аноним 16/05/24 Чтв 13:31:07 8803610
>>8802972 (OP)
>Карта по размеру аналогична той, что представлена в Assassin's Creed Origins, и повторяет центральный регион Японии.
Че за кал, почему нельзя было всю японию запилить?это же карликовое государство. А в длц про Имдинскую войну в Корее. Было бы збс.
Аноним 16/05/24 Чтв 13:33:10 8803616
>>8803563
>Конечно диссонанс увидеы архаичное говно из 90-х с тупым закликиванием

Ты же даже не запускал, нахуй ты пиздак свой открываешь по теме, в которой нихуя не разбираешься?
Давайте соберем здесь винчики, про которые не знают нормисы. Аноним 07/05/24 Втр 11:33:39 8786231 Ответ
image.jpeg 20Кб, 443x215
443x215
Давайте соберем здесь винчики, про которые не знают нормисы.
Пропущено 42 постов
42 с картинками.
Пропущено 107 постов, 42 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 10:28:38 8803269
>>8797398
>из за жопоразрывающей сложности
Может из-за глупости, невнимательности и торопливости игрока, а не из-за сложности? Подрельса вообще не сложная, она как бы это сказать, утомительная. Очень умно расставлены враги чтобы не было тупого мусорного гринда когда ты просто прёшь вперёд бездумно, очень мало толкового лута, игра мотивирует на эксплоринг, но ничем кроме опыта, да и то не всегда, за него не награждает. В итоге игрок вынужден очень осторожно, вдумчиво, с постоянными перезагрузками и ретраями долбить её как окаменевший кал ложкой. Но такого что игра просто жопу рвёт именно от сложности я бы не сказал.
Аноним 16/05/24 Чтв 10:44:18 8803292
Аноним 16/05/24 Чтв 10:58:17 8803322
Новый русский убийца God of war и просто распил «Коловрат» Аноним # OP 14/05/24 Втр 09:28:22 8799170 Ответ
17156637828930.mp4 37949Кб, 1280x720, 00:01:44
1280x720
Российские игроделы готовят конкурента «God of War» под названием «Коловрат»

Сеттинг загробного мира Древней Руси. Богатырь Евпатий Коловрат восстает из мертвых и идет бороться со злом под предводительством некого Темного, который рвется в реальный мир

Проект делают при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Пока без даты
Пропущено 35 постов
35 с картинками.
Пропущено 212 постов, 35 с картинками.
Аноним 16/05/24 Чтв 05:53:19 8802878
>>8801103
А хуй знает, ближе к релизу будет понятно, стоит ли игра покупки. Пока что, по словам разработчиков, показанные видео не имеют никакого отношения к тому, как в итоге будет выглядеть игра графически и дают только базовое, сырое представление о геймплее.
С другой стороны про смуту говорили так же, а в итоге оказалась такой же всратой хуйней, какой была на первых видео и только после релиза что-то там патчами допиливают. В любом случае, здесь идея выглядит интересно, так что буду надеяться, что ее не проебут. Если выйдет что-то достойное, с радостью куплю и поддержу наших разработчиков
Аноним 16/05/24 Чтв 06:53:54 8802901
>>8802763
Неиронично двачую.
Аноним 16/05/24 Чтв 08:54:31 8802998
>>8799170 (OP)
>Российские игроделы готовят конкурента «God of War»
Какова реакция разработчиков гадофвара? Уже затряслись?
Halver — Успешный релиз спустя 7 лет 🔥 Аноним 13/04/24 Суб 00:12:54 8737681 Ответ
previewtrailerhd.png 1103Кб, 1920x1080
1920x1080
Halver ― Релизн[...].mp4 29996Кб, 1920x1080, 00:01:10
1920x1080
Halver - iXBT.mp4 18446Кб, 960x540, 00:02:07
960x540
halver - menu.mp4 6695Кб, 1920x1080, 00:00:52
1920x1080
image.png 169Кб, 1039x335
1039x335
image.png 2895Кб, 3366x1409
3366x1409
image.png 542Кб, 1228x510
1228x510
Аноны из /v/, спасибо! Вы уже помогли с развитием этой игры раньше и вот она в релизе!

https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/

Halver — это, основанная на физике, головоломка-платформер с большим количеством логики и прыжков на точность. Главный герой может разделять выстрелами блоки пополам, чтобы решить загадки и добраться до выхода с уровня
Пропущено 123 постов
123 с картинками.
Пропущено 310 постов, 123 с картинками.
Аноним 15/05/24 Срд 14:21:57 8801818
image.png 69Кб, 673x755
673x755
>>8791791
Работаю дальше над безумными ачивками
Аноним 16/05/24 Чтв 06:03:16 8802881
image.png 44Кб, 708x428
708x428
>>8801818
Закончил с безумными ачивками, т.е. готов сам код, который выдаёт ачивки по условиям
16/05/24 Чтв 06:38:31 8802894
говнотред одного шизоида
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов